■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
終末のイゼッタ 17
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ b37d-nxmZ):2016/10/31(月) 20:34:25.50 ID:OBnUaA7O0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい
≪西暦1940年―そして少女たちは、世界に挑む。≫
・【※実況厳禁】放送中の書き込みは各実況スレでお願いします。
・投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは禁止。
・sage進行推奨。
・次スレは>>950が宣言して立てる、立たない場合立てられる人が宣言後スレ立て。
◎放送日時
・AT-X 10月1日(土)23:00〜 ※リピート放送:毎週日曜日27:00〜 毎週火曜日15:00〜 毎週金曜日7:00〜
・TOKYO MX 10月1日(土)25:30〜
・サンテレビ 10月3日(月)23:30〜
・BS11 10月6日(木)25:30〜
◎関連サイト
・アニメ公式:http://izetta.jp/
・アニメ公式Twitter:http://twitter.com/izetta2016
○前スレ
終末のイゼッタ 16
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1477767059/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b37d-nxmZ):2016/10/31(月) 20:34:38.01 ID:OBnUaA7O0.net
- ○スタッフ
監督:藤森雅也
シリーズ構成・脚本:吉野弘幸
キャラクター原案:BUNBUN
キャラクターデザイン・総作画監督:山下 祐
軍事ディレクション:月刊 PANZER 和泉貴志 柘植優介
CG 制作:オレンジ
美術:GREEN
音響監督:長崎行男
音楽:未知瑠
音楽制作:フライングドッグ
アニメーション制作:亜細亜堂
製作:終末のイゼッタ製作委員会
○キャスト
イゼッタ:茜屋日海夏
フィーネ:早見沙織
ビアンカ:内田彩
ロッテ:東山奈央
エルヴィラ:花澤香菜
ベルクマン:諏訪部順一
ジーク:高橋広樹
リッケルト:花江夏樹
ハンス:KENN
バスラー:細谷佳正
ヘルマン:置鮎龍太郎
トビアス:間島淳司
ゲルツ:遊佐浩二
エリオット:平川大輔
ルドルフ:森川智之
オットー:山寺宏一
- 3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b37d-nxmZ):2016/10/31(月) 20:34:52.51 ID:OBnUaA7O0.net
- ○テーマソング
OP:AKINO with bless4【cross the line】
ED:May'n【光ある場所へ】
○関連スレ
終末のイゼッタ 考察・ツッコミスレ
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1475760372/
○キャラスレ
【終末のイゼッタ】フィーネは姫かわいい
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1475377149/
【終末のイゼッタ】イゼッタは白き魔女かわいい
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1475948822/
【終末のイゼッタ】ビアンカは近衛兵かわいい
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1477186429/
【終末のイゼッタ】ロッテはメイドかわいい
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1477237507/
- 4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b37d-nxmZ):2016/10/31(月) 20:35:14.36 ID:OBnUaA7O0.net
- 姫さま! テンプレ以上です!
- 5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f57-5Ver):2016/10/31(月) 21:02:49.45 ID:PYi5nZCe0.net
- でも私、>>1乙できると思います!
- 6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 574d-Jz20):2016/10/31(月) 21:05:46.39 ID:vILlHKPA0.net
- >>1オッペンハイマー
- 7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fbc8-lrmL):2016/10/31(月) 21:40:45.64 ID:eKO+RcSG0.net
- 姫様、世界中の人が>>1乙できる世の中にしてください
- 8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d7c2-WjTj):2016/10/31(月) 22:15:38.83 ID:sSKFO81d0.net
- 採寸シーンだけで1話使えや
- 9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fb50-WjTj):2016/10/31(月) 22:33:14.45 ID:TFuFov/s0.net
- めがねくん、なんで逃げてしもたん・・・?
- 10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d760-0DI1):2016/10/31(月) 22:35:15.27 ID:JknhifaL0.net
- 今までのジークのキャラから考えて100%射殺されますし……
- 11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8759-0DI1):2016/10/31(月) 22:37:12.89 ID:Q48jZOYl0.net
- ベルクマンの「皇帝陛下を殺せばいい」発言でリッケルトが焦って周りを見回した描写からして
シュナイダーから機密が漏れたのは脚本のうっかりミスじゃないね
- 12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MMff-0DI1):2016/10/31(月) 22:38:39.48 ID:ttVztSJEM.net
- いちおつ
3話以降は最初に見るときはイゼッタと姫様が心配でドキドキしながら見て、2回目以降は安心して見てる
次はメガネがあのスパイに秘密をバラすんじゃないかとドキドキして見ることになるんだな、、、
- 13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a358-MxoT):2016/10/31(月) 22:39:45.72 ID:9FSW9bcn0.net
- そして陛下のもとに知らされるイゼッタのスリーサイズ
- 14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d71c-woQ/):2016/10/31(月) 22:39:47.94 ID:RS9aPiqq0.net
- >>9
今ならイゼッタ押し倒せるから
- 15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fb50-WjTj):2016/10/31(月) 22:40:10.54 ID:TFuFov/s0.net
- 今までのジークのキャラなら屋外であれだけ懇切丁寧に機密事項を説明したりしないと思う・・・・
- 16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d71c-woQ/):2016/10/31(月) 22:42:01.16 ID:RS9aPiqq0.net
- ところで白い装束じゃない宮殿で出された服の方だと
なんかイゼッタがかんなぎの負けた赤毛の幼馴染に見える
- 17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 234d-EDlt):2016/10/31(月) 22:45:26.52 ID:6VzoDzrH0.net
- >>1
オールハイルブリタニア!乙です!
近衛の人らみな美人だなぁ
最後まで生き残ってほしい
4話の格好も他の兵士と違って特殊部隊みたいでいい感じ
- 18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efc2-0DI1):2016/10/31(月) 22:45:39.40 ID:4PXiIXC10.net
- >>16
確かにかんなぎのキャラデザはかなり近いな、画風自体も
- 19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8759-0DI1):2016/10/31(月) 22:47:20.15 ID:Q48jZOYl0.net
- レイラインのない所でイゼッタが戦闘する方法なんだけど
超高高度を超えた大気圏付近から目標に大質量高速徹甲弾を連続で打ち込むのが良さそう
弾の質量だけでレイラインを超えたエリアも爆撃できるんじゃないかな
ただ大気圏付近までレイラインの力が使えるかは疑問だけど(´・ω・`)
- 20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MMff-0DI1):2016/10/31(月) 22:49:35.66 ID:ttVztSJEM.net
- レイラインって垂直方向にしか力が引き出せないんかな?
なんか磁石か何かみたいやな
- 21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fb50-WjTj):2016/10/31(月) 22:50:46.23 ID:TFuFov/s0.net
- イゼッタの手に時々出てくるポリゴンの物体って、最初MP残量かと思ったけれど
あれはレイラインの力が供給されてるかどうかを示していたの?
- 22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 87aa-WjTj):2016/10/31(月) 22:51:48.37 ID:mqUc4J+i0.net
- すげぇピンポイントだけど、3話でイゼッタが飛ばしてるランサーに弾があたってシールド貫通してぺこってへこんだと思ったら
一瞬でまたまっすぐなってまっすぐ飛ぶとこ超好き
- 23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d760-0DI1):2016/10/31(月) 22:53:53.06 ID:JknhifaL0.net
- レイラインセンサーみたいなもんじゃないのアレ
- 24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 22:57:00.64 ID:mxnctXKTa.net
- >>19
仮にレイラインが地中を走っているとすると、何十キロも高くは飛べなさそう
その場合、レイラインの力は地中に埋まっている何らかの鉱石とかが発生させている可能性もあり、
それが判明すればレイラインのない場所でも戦闘可能になるかも
- 25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MMff-0DI1):2016/10/31(月) 22:57:29.21 ID:ttVztSJEM.net
- イゼッタは姫様を抱っこしなくても、姫様の服に触って服ごと姫様を飛ばせばいいんじゃないですかね、、、
魔力が切れたら危ないからって理由があるならわかるけど、力がレイラインから供給されてるなら関係ないですよね…
どうしても抱っこしたいんですかね。。。
なんでですかね?
- 26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8759-0DI1):2016/10/31(月) 22:57:49.82 ID:Q48jZOYl0.net
- ていうかイゼッタは人間なんだから空気の薄い超高高度での空中戦闘は
ベルクマンなら絶対に試してくると思う
ていうかバスラーの新型機との戦いは超高高度になりそう
40000フィートもあれば大気は1/4まで薄まるしね
- 27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 03c7-0DI1):2016/10/31(月) 22:58:21.84 ID:OGLmJzm40.net
- レイラインといえば・・・
これまでに地域限定の魔女っていた?
この設定って新しいのかね
- 28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fbc8-N84A):2016/10/31(月) 22:58:33.02 ID:76qUwWF60.net
- あー、ビアンカのエロ画像ほしい
- 29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fb50-WjTj):2016/10/31(月) 23:01:17.26 ID:TFuFov/s0.net
- レイラインセンサーなら何で最初の空中戦の時に
あのポリゴンみたいなの小さくなっちゃったのだろ
場所がずれただけなら戻ればいいじゃんと思うが
- 30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 87aa-WjTj):2016/10/31(月) 23:04:09.20 ID:mqUc4J+i0.net
- 剣とかランサーの動きが、イゼッタが操縦しているというより自発的に動いていてイゼッタの子供みたいで可愛い
- 31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 83c2-raRO):2016/10/31(月) 23:04:16.75 ID:SIf0okR80.net
- >>17
シュラク隊って死ぬためにいるんだよ?
- 32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e3da-kNoC):2016/10/31(月) 23:04:41.93 ID:fIXhhO/Q0.net
- 即位したからもう姫じゃないのにお前らはいつまで姫様姫様言ってるんだ
- 33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f5b-JJ20):2016/10/31(月) 23:05:22.06 ID:CbPVQT+Q0.net
- ところで、他の魔女が出てくる展開なら、レイラインのことなんてモロバレじゃね?
通っていない場所から侵攻すりゃいいのに、わざわざゲールがそれに付き合う理由は
- 34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efc2-0DI1):2016/10/31(月) 23:05:27.54 ID:4PXiIXC10.net
- 忍び寄ってたわけでもないのに足音に気づかれず
逆に向こう岸の話し声は聞き取りメガネ奴wwww
- 35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2355-Jz20):2016/10/31(月) 23:06:35.57 ID:h6azb4Nz0.net
- 親友なんだから二人っきりの時くらいフィーネちゃんって呼んでもいいんですよイゼッタちゃん
- 36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef5e-/iKQ):2016/10/31(月) 23:07:27.97 ID:nt0DpOie0.net
- うーん弱点バレる展開作りたいのはわかるが酷すぎる
内部に裏切り者が居たパターンの方がまだ理解出来る
- 37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a358-MxoT):2016/10/31(月) 23:08:04.12 ID:9FSW9bcn0.net
- >>33
だから他の魔女なんて出てこないんだろ
- 38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-LWTY):2016/10/31(月) 23:09:52.62 ID:8HnW1HTBa.net
- >>31
ゲールが強化人間(人造魔女)投入したらヤバイな
死亡フラグ
- 39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fbc8-lrmL):2016/10/31(月) 23:10:19.78 ID:eKO+RcSG0.net
- >>22
弾当たったのは壊れて、次のが飛んできてる。
- 40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 03c7-0DI1):2016/10/31(月) 23:11:05.22 ID:OGLmJzm40.net
- >>36
それがざーさんなんじゃないかと思ってたけど
姫との関係性やこれまでのキャラを見るになさそうね
- 41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8759-0DI1):2016/10/31(月) 23:11:38.49 ID:Q48jZOYl0.net
- なるほどね
諜報戦も期待してたけど、今回ので女記者やジークの疑惑が完全に消えて盛り上がれなくなったと
- 42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-LWTY):2016/10/31(月) 23:11:42.44 ID:8HnW1HTBa.net
- >>39
3話の作画は丁寧でほんと良かったな
- 43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 574d-corf):2016/10/31(月) 23:13:13.73 ID:WfaU0FU/0.net
- >>29
姫様に言われたやん
降りるならエイルシュタット砦がある側に降りてくれ(おそらくは国境を越えてくれ)、って
戦闘するために移動していたわけじゃないのよ
それに山越えて力減衰して飛べなくなった状態からもう一度山越えするのも無理
総レス数 1001
300 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200