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NARUTO-ナルト-疾風伝 其の弐百四拾四
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 17:54:33.74 ID:Jniy/+4q.net
- ここは週刊少年ジャンプの漫画「NARUTO」のアニメスレです。ルール、マナーを守って使いましょう。
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NARUTO -ナルト- ネタバレスレ 其の弐拾九
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1446976778/
@関連サイト
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劇場版オフィシャルサイト http://boruto-movie.com/
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NARUTO-ナルト-グッズねっと http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/naruto2002/goods/
前スレ
NARUTO-ナルト-疾風伝 其の弐百四拾三 [無断転載禁止]c2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1473377174/
- 338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 22:51:50.33 ID:PlpNTovf.net
- これだろ
https://pbs.twimg.com/media/Cthm-1WUkAAd7v7.jpg
- 339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 22:51:57.44 ID:oOa+dlJO.net
- しかし改めてクラマってチートだな
チャクラ練っておいてくれるとか
- 340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 22:52:33.09 ID:cCzh53NP.net
- 伝説をありがとう
ありがとう
- 341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 22:53:33.29 ID:CRc/uEHt.net
- >>338
こっちだな
- 342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 22:54:07.74 ID:v1ZrnQOT.net
- >>336
まあそうなんだけどな
感動はしたがあれだとまるでサスケが悪者のラスボス…
いやレボスケはそういうキャラなのか
- 343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 22:54:08.09 ID:mqRveqkw.net
- 小説とかも全部アニメ化し尽くしたらBORUTO始めるの?
今から寂しくなってきたw
- 344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 22:54:33.67 ID:u3W6OdwP.net
- >>338
これだな
マダラなんて入ってるわけねーだろ
- 345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 22:55:56.70 ID:Jniy/+4q.net
- >>337
マダラはナルトどころか誰にも何も託してないよ
>>338
これだね
- 346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 22:57:39.08 ID:vVwNEZtz.net
- >>336
わかりやすい
あれはそれぞれの背負ってる人なんだろう
サスケはイタチの他にも両親とか出してやればよかったのかもしれんけど
- 347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 22:57:39.15 ID:za448jw5.net
- ヤマトの手は封印の時のイメージかな
現状が反映してるなら服ボロボロなのも納得できる
- 348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 22:58:58.48 ID:nZfupk9S.net
- イタチはお前をずっと愛してるだからサスケに力を貸したのかな
- 349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:00:48.91 ID:n+NQpMjC.net
- >>347
ガイが黒かったりサクラの片袖ないから生きてる組は現状の格好だろうな
- 350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:07:33.75 ID:nZfupk9S.net
- ところでなんでぐどうだま3つしかないんだっけ?
- 351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:08:05.64 ID:nG2LG9j0.net
- 所詮はテレ東制作だけあって作画に期待するのが馬鹿だった
- 352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:08:32.72 ID:Jtxx9uS8.net
- >>350
クラマの台詞から戦争でチャクラを消耗していたからだと思われる
- 353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:09:24.88 ID:+rF6JBcu.net
- 戦闘中に細かく回想を入れる演出嫌いじゃないがちょっとテンポ悪く感じてしまったな
だが作画は勿論オリジナルの演出と最終決戦に相応しい神回だった
- 354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:11:18.64 ID:rGqsHfNL.net
- 今でが酷かったから、よく動いてよかったけど
神作画じゃないよね〜
最後だから期待したのに残念
これが限界か〜〜
- 355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:13:09.06 ID:Jv4bNJs3.net
- ナルトがサスケを唯一の兄弟みたいと言ってたけど
キバやリーとかじゃダメだったの?
- 356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:16:00.61 ID:OLa6mR5b.net
- >>355
自分と同じ孤独の辛さを知ってるやつじゃないと駄目だったんだと思う
- 357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:17:44.70 ID:7orWic/e.net
- >>338
一楽のおっちゃんは?
- 358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:19:23.90 ID:K3Ao9xVg.net
- これで神作画じゃないってなんだよ
スピード感とか言ってるけど体術リーとかガイ並みに強いわけじゃないし体力無くなってるんだからそんなにビュンビュン動けなくね?
回想入ってるほうがほんとにラストって感じでいいと思うけど
- 359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:20:06.58 ID:ne9d2nm/.net
- >>305
だよね、ツラ…
- 360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:21:46.95 ID:DkgAhvUE.net
- >>358
さすがにリーは越えてるだろ
あと133話の方が体術はスピーディだった気がする
- 361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:22:19.27 ID:ne9d2nm/.net
- >>357
一楽のおっちゃん大事だよな
- 362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:22:42.21 ID:cCzh53NP.net
- 唯一不満があるとすれば来週分まで一気に見たかったって事くらいだな
この限界までテンションが高まった状態で一週間おあずけは死ねるw
- 363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:23:05.30 ID:KI9+0YUD.net
- 森林「もうやめて!!!!」
- 364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:25:48.25 ID:2PPKD0aC.net
- 文句なく美しいんだけど
ケレン味が余り無いんだよね
そこだけ少し残念ではある
1時間という事でテンポが悪くなるのは仕方ないんだろうな
- 365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:29:02.01 ID:Jv4bNJs3.net
- >>356
知らない兄弟でもいいじゃん
- 366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:30:13.08 ID:nZfupk9S.net
- 二回目みてるけど、一回目より色々見えて緊張するし
一回目より良く感じるわ
- 367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:31:59.79 ID:5AGVZClx.net
- >>325
マダラいたとは
- 368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:40:22.70 ID:muaho6Yi.net
- ナルト強くなったんだなー
もはや大技ばっかりだけど、忍者の基本戦闘も上達したのかな?手裏剣投げのコントロールとか
- 369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:41:58.10 ID:JMTTopXn.net
- これ二話目のタイトルだったの?今までタイトルのみを画面に出した事なかったよな?
http://a.pd.kzho.net/1475145971643.jpg
黒背景に手描き白文字だと銀魂アニメ思い出してしまう
- 370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:47:56.84 ID:sbo1JHTU.net
- 田口さんが担当してたナルトサスケの殴り合いの所だけで1500枚ほどだとさ
- 371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:49:31.65 ID:xtFIM77S.net
- >>325
イタテェはどっちの味方だよ
- 372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:49:42.00 ID:K3Ao9xVg.net
- >>360
133話と比較して云々って言うのはちょっとね
演出も含めたら今回の方が良かったよ俺は
- 373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:50:09.69 ID:wNADRnOT.net
- ゲームの見せ方とはまた違った感じでよかったな
というか最終回らへんだけ露骨に作画よくなって笑う
- 374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:51:08.59 ID:+kzw1q4A.net
- >>325
これ酷いなw
- 375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:59:02.42 ID:p9ubwX4U.net
- >>368
記憶力がしょぼい所為で筆記試験と複雑な印が要る術を多く覚えられない点は悲惨だが、
それ以外は基礎も桁違いに上がってる
- 376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:04:06.71 ID:1qKYECIZ.net
- 作画厨って終末の谷とかペイン戦みたいな崩壊した作画が好きなの?
- 377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:05:12.16 ID:aRGFGZF1.net
- >>325
無理あるのが何個かあるな
答えではないわw
- 378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:11:51.67 ID:jL0p5nDE.net
- >>375
ナルト、印ダメなのか……
そう言えばバババと複数印繋げる術使ってないな
影分身の印は単発だし
- 379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:22:47.45 ID:0kNL8O91.net
- 演出含め十分神作画。天道の技や麒麟を今後も使ってほしい
制作の魂を感じた。全身に至る所作が丁寧でラストバトルに相応しい出来
- 380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:25:10.16 ID:0kNL8O91.net
- >>370
田口愛梨って人?この人、初原画かなと思ってひそかに嬉しかったが
そんなに描いてたのか。
- 381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:26:36.89 ID:ZHYmIEeq.net
- 1500枚って途方もねえな…
- 382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:27:27.62 ID:UupKcvRR.net
- >>378
一応公式になったと思しきブラッドプリズンでは超高等忍術の迷彩隠れとか使ってたし
口寄せくらいなら使えるから絶対に不可能ってわけでもないが、バリエーションは乏しい
- 383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:30:49.27 ID:470KRwXZ.net
- 公式になったってなにか思わせる要素あったっけ?
そういやRoad toは岸影監修だけど絶対正史には入らないのよね
- 384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:38:32.03 ID:rribgvlk.net
- 作画が崩壊してる事をすごい作画!って勘違いしてる奴が多いな
133もペインも顔面崩壊差し引いても迫力あっていいバトルだったから賞賛されてんだよ
それ踏まえても今回の作画はイマイチだった
133話と比較されるの分かってるのに明らかにスケールダウンしててスピード感なくて間延びしてた
演出がいい!っつっても映画のパクリみたいな螺旋丸のやつくらいじゃん
心NARUTOのアニメ作画に憧れた身としては底ガッカリだったよ
- 385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:38:54.61 ID:LHKo8yZQ.net
- ただただ凄かった
ナルトが好きでよかった
- 386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:41:13.66 ID:6WzK2n+O.net
- EDの最後、和解の印結ぶところまでって先週あったっけ?結ぶ直前で光って終わってた記憶あるんだが
- 387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:42:32.61 ID:BnAvewhJ.net
- 二話連続で見れて良かったよ
すんごい大変だったろうな
作画も演出も好きな感じ
詳しい事よく知らんけどとりあえず見終わって満足した
- 388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:45:12.36 ID:xUfu3vbI.net
- スレの勢いも早いな
- 389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:52:28.85 ID:YbZ1NqAk.net
- >>387
NARUTO裏話その400、
y「原作のこの辺がやりたい・・・」僕「シナリオ2話分だよ」
y「・・・・・」僕「はい決定2話続きでよろしく!!(笑)」
・・・・・シナリオ早めに終わらせておいてよかった・・・3月にはシナリオほぼ終わらせていましたからね。
シナリオ3月にはできてたのに映像はまだこの2週休みの間にGと闘いながら作ってたという
- 390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:52:51.37 ID:UupKcvRR.net
- >>383
一応公式監修の続編的扱いのカカシ外伝とかナルティメットストーム4のシカマル外伝とかあっちの方で、
鬼灯城の件云々とかいう言及があったから、あの映画に関しては公式設定のぶち込まれたっぽい
- 391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:00:04.49 ID:4Dc0uKb8.net
- >>384
批判しかできないのかな
最後までそんなネチネチ言ってどうするよ
十分だわこの出来で
- 392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:00:28.53 ID:evrXSLM0.net
- ナルトは風遁螺旋丸以外の風遁使えてもいいはずなんだよね
ヤマトに滝切りで発動が速くなれば実戦レベルの風遁て言われてたんだし
- 393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:00:42.02 ID:kK9IfO4T.net
- 評論家様には不評なんだなw
- 394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:03:37.63 ID:XxOIp0GJ.net
- やっぱ影分身はちょっとのダメージで消えるより、残ってくれた方がいいな
演出もあるけど六道の体術の影響かな?
- 395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:03:45.39 ID:4Dc0uKb8.net
- >>392
正直ちまちま風吹かせるより螺旋手裏剣ぶっぱした方が威力あるしな
- 396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:04:26.66 ID:Gxwi25rc.net
- 最後のバトルだけは余計な引き伸ばしなくてよかったわ
普段なら1発パンチするたびに回想入ってたのに
- 397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:13:00.43 ID:ZHYmIEeq.net
- もの凄いスケールでスピード感もあって回想と戦闘のバランスも取れてた素晴らしい2話だったな
ラストバトルの名に恥じない素晴らしい完成度だったわ
- 398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:16:29.84 ID:ffc2QSbl.net
- >>383
RTNは公式でパラレル認定されてるからな
最後のイルカの誕生日おめでとうは本編だとミナトに誕生日おめでとうされてる日
>>390
カカシ秘伝はブラプリの作者と同じだからだよ
ようはセルフオマージュ
シカマル秘伝には元々鬼灯城出てこないからカカシ秘伝がないゲーム内でのお遊びだろう
- 399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:17:36.73 ID:SU7/xpyf.net
- 顔の崩れとかまったくなかったし作画綺麗だった
でもアクション自体みてて楽しかったのは少年編のナルト対サスケの方だな
こっちは顔が別人だろってことおおいけど
- 400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:17:53.01 ID:Enaqube/.net
- >>369
正直いつもみたいに画面端にスッと入れてくれた方が嬉しかった気はする
ナルトとサスケってタイトルの重要性分かってくれてるのは嬉しいけどどうしても笑っちゃうわ
アニメと関係ないけどこれの後にジョジョのCM入ってまた笑ってしまった
- 401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:19:08.27 ID:470KRwXZ.net
- まぁ別にブラプリは正史扱いしてもなにも不都合や矛盾ない…よな?
- 402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:26:21.00 ID:DR59JMIS.net
- >>391
出来が悪いからな
- 403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:27:13.22 ID:ffc2QSbl.net
- >>401
あるよ
戦場いく直前の亀島でビーと仲良くなってるのにブラプリだと戦争すら起きてないのに知り合いになってる
- 404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:27:44.74 ID:SU7/xpyf.net
- 今回と133話は目指すものが違ったんやろ
あっちは顔崩すのとか気にせずアクションを重視して
今回は顔崩さず演出を重視した
- 405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:37:35.91 ID:Enaqube/.net
- 133話はほぼ戦闘だったけど今日はむしろ語り合いの方がメインだからな
最後の螺旋丸演出以外概ね原作に忠実にやってんだし
- 406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:43:00.47 ID:M48+/ZX+.net
- 今回のスペシャルもう3回見直したわ
何度見ても最高だ、感動で涙が出てくる
- 407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:44:49.30 ID:jYu6iw0B.net
- 尾獣にとっても唯一みたいなところは
サスケだってよォ!みたいなイメージだったけど以外と静かだった
あのシーンほんとすきだわ
- 408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:44:58.74 ID:470KRwXZ.net
- >>403
あ、そういやそうね
roadtoと同じような理由なのに迂闊だった
- 409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:45:54.40 ID:00+vG/Xd.net
- 賛否両論なりそうな引きの殴り合いシーンはあんま話題なってないみたいね
- 410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:48:34.25 ID:Enaqube/.net
- あのシーンの作画が一番凄かった気がする
なんか酔っ払いが踊ってるように見えて笑ったけど
- 411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:48:48.01 ID:k7Ff11Yq.net
- 賛否はともかく、あのグダグダ感が面白くてつい笑ってしまった
- 412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:50:03.96 ID:0wALO99u.net
- このカットだけで何枚使ってんだと感心しながら見てた
- 413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:58:07.43 ID:ARDs4E9Z.net
- いろいろあったけど楽しかったし面白かったよ
一つの時代の終わりという感じだ
- 414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 02:05:37.57 ID:8is1p82Y.net
- あのシーンは実写を元に描いてるんだから動いて見えるのは当然
そのあとの千鳥とカウンターの攻防知ってるからいくら何でもヨレヨレすぎだろって思ったし
尺取りすぎってのも気になったな
- 415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 02:14:20.97 ID:tltZ7qqy.net
- >>404
ここの連中とかが中割りだけ切り取って作画崩壊だとか騒ぐからな
- 416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 02:16:09.87 ID:aQa67X2j.net
- >>414
ナルストでもグダグダで尺めっちゃとってたから気にならなかったなあそこ
グダグダになるまで殴り合ってるのが良いシーンダシ
- 417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 02:22:39.07 ID:NqViQhLH.net
- かぐや戦の終盤からはなんだかんだで楽しんで見てたわ
一番楽しみにしてたナルトとサスケの戦いも結構良かったし満足した
- 418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 02:44:30.21 ID:LWhoqgXN.net
- アニオリの話全部休みにしてもいいからこのクオリティで
原作の話だけやってりゃいいのにとジャンプアニメは思う
- 419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 02:53:23.24 ID:w0FaHHbJ.net
- まさかこんな10年以上も15年近くもアニメ続くなんて当初は思わなかったし。
その間何度も視聴脱落したり復帰したり、切るかどうかも常に当落線上だったけど。
サスケはもういいよ・・とか思ったりもしたけどw
何だかんだで、ここまで観続けてきて感慨深いものがあるわ。
- 420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 03:19:05.96 ID:YeqNKn/h.net
- 黄くん凄い信頼されてんだな
最後の螺旋丸といい大事なカットしか担当してないじゃん
- 421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 03:23:55.15 ID:YeqNKn/h.net
- >>402
ただのスピーディ重視の133話みたいなアクション回と
完結するにわたってこれまでの因縁ひっくるめた色々な心情、情景詰めたアクション回だと目指す先が全然違うやろ
そりゃテンポもスピード感間違ってくるのは当然
分かりきったように作画語るわりには演出意図とかには無頓着なのな
充分過ぎるほど演出意図反映するな中で動き回ってるよ
ただアクションかますだけなら好き放題崩しながらも動かせるがカット1枚で画面外に最終決戦でのサスケとナルトの思いを感じさせないといけないのに無駄に表情崩したら見えるものも見えてこなくなるわ
- 422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 03:41:59.21 ID:SGN3bkD1.net
- 神回だった
サスケが万象天引使ったのは「おっ」と思ったけど
ナルトと印結んで火遁は無いわ…
チャクラ性質の違う者同士で術は発動しないだろ
これオビト対カカシでもやってたけど
- 423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 03:43:04.58 ID:mDHYh/fs.net
- なにか勘違いしてるみたいだけどナルトは全性質変化使えるぞ
- 424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 03:44:52.88 ID:SGN3bkD1.net
- そうでした!!
- 425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 05:50:19.72 ID:GUiC3b1A.net
- ナルトってアニメももうすぐ最終回?
- 426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 06:05:32.20 ID:OEbUxvsn.net
- 133話やペインのアクションはまさに死力を尽くした戦いって感じだった
今回はあくまで演出重視
そりゃアクションやスピード感だけ抜き出せば今回は微妙に見えるかもしれんが
どっちにしろ意図的な崩しを作画崩壊とか言ってるのはヤバい
- 427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 07:04:49.54 ID:hoZdbfFq.net
- まず133話とペイン戦を一緒にして欲しくないわ
ペインは悪ふざけ入ってる
- 428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 07:23:59.90 ID:WF+OG7KD.net
- 最高だった
二人がサイコーに冷静に闘ってるのかよくわかるし、133話と違って1つ1つの事がはっきり見えて、しかも相手の心まで分かるってのが作画から伝わってきた。
過去の戦闘を色々思いだすし、サスケが多重影分身を孤独を紛らわす術って言ってからの最後の螺旋丸の演出に感動した。
最初の終末の谷やペイン戦の感情は克服され、同時に戦闘の次元も違う。
1つ1つがクリアに見える次元。
本当によく考えられた作画だったし、脚本だった。
いままでの酷いオリジナルも全て許せ、これが最後だ
というスタッフにデコトンされた気分だ
会社行きたくない
- 429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 07:33:21.86 ID:DR59JMIS.net
- >>421
なんで顔面崩壊がいい作画には必須みたいな話になるんだよw
顔面崩さずに上手くやってるアニメいくらでもあるわ
作画をある程度犠牲にしないと完結に相応しい話は作れないと思ってるみたいだけど
1時間もあったんだぞメリハリつければなんとでもなるわw
- 430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:02:05.73 ID:eFX78lKi.net
- まず何をもって作画を犠牲にしてるとか言ってるのかさっぱり分からん
そりゃあの頃の松竹とか松本クラスの原画はなかったかもしれんが基本的なクオリティが劣ってるとはとても思えないんだが
- 431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:07:57.83 ID:KWb3ZIiM.net
- 三体クラマが合体とか螺旋手裏剣を投げるとことか
もっとわかりやすくできただろ
オリジナル部分ばかり力を入れるいつものアニスタだな
- 432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:58:46.45 ID:6RvdybYB.net
- 殴り合いはスクライドみたいな
泥臭くて血沸き肉踊る的なの期待してたが
しんみりな状況でのバトルだから場違いか
- 433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:06:33.68 ID:fDYeQdBg.net
- 顔崩すぐらいに動かしても意見分かれると思うけどな〜...
- 434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:09:14.53 ID:8is1p82Y.net
- >>432
同じく
ナルスト4はもっと顔もボコボコで汗もかいて夕焼けの殴り合いだから
そういう良さがあった。ちょっとアニメは少年漫画らしさを排除しすぎな気もする
- 435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:11:25.17 ID:dKVvKLWg.net
- 133話やペイン戦は顔芸があざといわ
結果ネタにされて笑われてるし
- 436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:12:47.76 ID:KA5AL4ow.net
- 憲生いねーじゃねーか
君の名はなんてやってる場合じゃねーだろ
- 437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:15:33.46 ID:fDYeQdBg.net
- 若林いないと憲生は来ないと思よ。
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