2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ128【AV】

697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a796-eXu6):2016/09/21(水) 18:30:48.19 ID:C8VYmX7A0.net
融合が論外で他は別に
まあその分インパクトはないんだろうな

698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b4d-eXu6):2016/09/21(水) 18:31:02.30 ID:FG93FkjC0.net
〜なる、その〜、とか汎用が多くて口上はセンスない ね ネオタキオンとレクイエムインバーサークを見習え

699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-tGrl):2016/09/21(水) 18:32:10.14 ID:0sfJ4zkc0.net
>>697
融合はGXのすぱっと出てくるのが好きだった。AVの融合はトロすぎる。

700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 47c2-C/rS):2016/09/21(水) 18:33:41.97 ID:1OhBZbK00.net
エドに変なポースさせんな
顔芸とかもつまんないし融合ポーズ嫌い

701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bc8-jsoS):2016/09/21(水) 18:34:58.33 ID:yZWNYPw00.net
>>693
単純にカッコよくないからじゃないの?ボキャ貧も良いとこだし
何回翼を翻せば気がすむんですかねぇ

702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1760-chWY):2016/09/21(水) 18:36:57.30 ID:wBx2IpeE0.net
手札あったらあの構えやりづらいだろ

703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf85-jqxD):2016/09/21(水) 18:37:36.84 ID:7Glpu1Dw0.net
ホモコーン達の召喚口上好きすぎる

704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf84-chWY):2016/09/21(水) 18:38:04.97 ID:3PBDAXj40.net
ルーンアイズと花札の奴だけ好き
あとは微妙というか何でもかんでも長ったらしい口上付け過ぎ
大物出た時だけでいいんだよああいうのは

705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef71-eXu6):2016/09/21(水) 18:40:11.66 ID:4CqKfNQJ0.net
融合は口上よりあのポーズが何度見てもダサく思える

706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17b0-chWY):2016/09/21(水) 18:40:46.25 ID:AkBKVpf30.net
タキオンの口上が好きだわ

707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf85-jqxD):2016/09/21(水) 18:41:22.49 ID:7Glpu1Dw0.net
レジスタンスがレジスタンスしてた頃はその必死さと相まってカッコ良かった

708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9785-jsoS):2016/09/21(水) 18:42:18.16 ID:jdu6LOJr0.net
後、一々召喚するモンスターのレベルとかランクとかを叫ぶのもダサい

709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 976b-jgz+):2016/09/21(水) 18:43:07.37 ID:jx2DKSpw0.net
ルーンアイズは雑破、花札は広田の口上だから二度と期待できないぞ

辛うじてファンの残っているユートが来週駄目になりそうなので、残るは沢渡だけかなあ

710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f46-wJFc):2016/09/21(水) 18:44:41.84 ID:1V/5/7fG0.net
何もかもが糞
個人的にセレナのキャラデザぐらいしかいいとこないわ

711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スップ Sdbf-wJFc):2016/09/21(水) 18:44:42.61 ID:5i5X8C7sd.net
あの手を合わせるのなんなの?お願いしてるの?
俺も小野と上代がアニメに関わらなくなるようにお願いしたいんだけど

712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f4d-mGWo):2016/09/21(水) 18:44:43.12 ID:Y4t6g7Rx0.net
少なくともセイヴァー・デモン・ドラゴンやヌメロニアス・ヌメロニアみたいなセンスある口上はAVには記憶ないな

713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-tGrl):2016/09/21(水) 18:44:54.25 ID:0sfJ4zkc0.net
似非古代の機械とか融合系の口上はちょっとね。

714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf84-chWY):2016/09/21(水) 18:45:29.20 ID:3PBDAXj40.net
口上もやっぱり脚本のセンスなのかね
翻しやたら連打してくるのとかは語彙力の問題っぽいし

715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bc8-eXu6):2016/09/21(水) 18:45:51.50 ID:haXijRUQ0.net
やっぱボキャ貧が目立つのか
どれもこれも似たり寄ったりだもんな

ゼアルのはカッコよくて好きだったわ
遊馬がいきなり語彙力アップするあたり、カッコよく作ってたんだな

716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf85-jqxD):2016/09/21(水) 18:46:49.69 ID:7Glpu1Dw0.net
今まであまり意識した事が無かったのもあるけど、今思うとゼアルの召喚口上カッコいいの多いね

717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf84-chWY):2016/09/21(水) 18:47:04.28 ID:3PBDAXj40.net
>>709
そういう避けられない現実を突き付けてくるのやめてくれないかな

718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-tGrl):2016/09/21(水) 18:48:50.95 ID:0sfJ4zkc0.net
>>715
ホープレイとかVの口上好き。ギミックパペットも。

719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f4d-mGWo):2016/09/21(水) 18:50:45.76 ID:Y4t6g7Rx0.net
>>715
今こそ現れろ、FNo.0!
天馬、今ここに解き放たれ、縦横無尽に未来へ走る。
これが俺の、天地開闢!俺の未来!
かっとビングだ、俺!未来皇ホープ!

OP回収+No.0でランク0+テーマたる「かっとビング」+遊馬をイメージした効果・姿という隙のない完璧な口上ぐう好き

720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf85-jqxD):2016/09/21(水) 18:51:59.08 ID:7Glpu1Dw0.net
ゼアルの召喚口上の何が良いって通常とカオス化した時の口上の違いとその関係性だよね

721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/21(水) 18:55:35.91 ID:N+k3EDG3a.net
>>711
多分融合カードのぐるぐるを表してんじゃないかなあ

>>717
プッチ神父も覚悟があれば乗り越えられるって

722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bc8-eXu6):2016/09/21(水) 18:55:38.77 ID:haXijRUQ0.net
>>719
最初の、
天馬!!
の部分が最高にかっこいいわ

口上の内容もさることながら、声出して言いたい召喚口上だわ

723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクッペ MM1f-wJFc):2016/09/21(水) 19:02:58.05 ID:4ES984onM.net
ナッシュ戦のWが口上で「運命の糸を断ち切れ」って言って「運命のクロスドロー」で負ける展開ぐう好き

724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f38b-bTlG):2016/09/21(水) 19:06:55.65 ID:DTQLd/OP0.net
Vジャンプ買ってきて漫画読んだけどめっちゃ面白いな
なんでアニメあんなクソなんだよ

725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b85-C/rS):2016/09/21(水) 19:09:13.07 ID:LfDwkrWj0.net
ミザエル戦のVが口上で「有限なる時空を越え」って言って「時空竜」&特殊ドロー能力に対抗できるタクティクス繰り出す展開ぐう好き

726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-HWCV):2016/09/21(水) 19:13:18.53 ID:MtnUKbee0.net
シャイニングのその眩き聖なる光で、愚かな虫けらどもを跪かせよ!って口上も地味に好きだったりする
カオス化で属性が光→闇になってたり

727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d394-chWY):2016/09/21(水) 19:17:37.03 ID:+shg0xCu0.net
ゼアル初期は口上なくて5D'sみたいに召喚口上欲しいって言われてたな
なんでアークソでアホみたいに劣化してんねん

728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f3c-fFmq):2016/09/21(水) 19:18:51.15 ID:JZYea18P0.net
ゼアルのデュエルは粗も多すぎるけど、エクシーズ召喚の演出とか口上とかド派手で超かっこ良かった
アークソの召喚ダサい

729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf85-jqxD):2016/09/21(水) 19:20:39.07 ID:7Glpu1Dw0.net
後頭部アームズの解放しろ!怒りを!だけの短い口上も実はすき

730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 97c2-chWY):2016/09/21(水) 19:24:54.19 ID:JB/0pNTj0.net
ゼアルをどこかバカにしてたけど今見返すと面白いわ
子供向けなようでシリアスもあるし当たり前だがしっかりデュエルをしている
アストラルもいいキャラしてるし遊馬の成長も見て取れる
アークファイブのお陰で冷静な目で過去作品の良さってのを再認識出来るようになった気がする、ありがとう上代、きえてくれ

731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef4d-v6bG):2016/09/21(水) 19:25:56.92 ID:dcLYyktz0.net
永遠を越える竜の星いいよね…
AVの口上ってだらだら長い上にわかりやすく存在感あるフレーズないから全然覚えられん

732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf0f-wJFc):2016/09/21(水) 19:32:48.47 ID:7ZJcM/s50.net
アークソの召喚口上ってどれも記憶に残らないな
あといちいち素材モンスターのことばっか語っててエースモンスター自体の口上になってない印象

733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efc2-kSn4):2016/09/21(水) 19:33:51.59 ID:pZzZrKqy0.net
ほい
「月光の原野で舞い踊るしなやかなる野獣よ!漆黒の闇に潜む獣よ!紫の毒持つ蝶よ!月の引力により渦巻きて新たなる力に生まれ変わらん!融合召喚!現れ出でよ!月光の原野の頂点に立って舞う百獣の王!月光舞獅子姫!」

734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf84-chWY):2016/09/21(水) 19:36:12.90 ID:3PBDAXj40.net
素材の説明が殆どなのがな
もう旧作キャラのモンスター出されるのは諦めたけどダサい口上付けないで欲しいものだ

735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf85-jqxD):2016/09/21(水) 19:36:40.98 ID:7Glpu1Dw0.net
ゼアルの良さは遊馬の強さが、ある種の弱さから来てるって事だと思う
だからこそ見捨てないし、諦めないし、手を差し伸べようとするんだと思う、本当の意味で弱い者の味方
信者くせぇけど自分はこう思ってる

736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクッペ MM1f-wJFc):2016/09/21(水) 19:39:01.15 ID:4ES984onM.net
実は素ホープの口上を遊馬が言ったことないっていうの最近知ってびっくりした

737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf0f-wJFc):2016/09/21(水) 19:40:27.18 ID:7ZJcM/s50.net
>>733
あ、やっぱり素材説明が長いね・・・

素材どうでもいいからはエースモンスターの説明をしろや!

738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-pUZO):2016/09/21(水) 19:41:48.18 ID:z9m5binqa.net
全てが分かった後にゼアル見るとキャラの一挙動すら複線だと気づかされてビックリするんだよねぇ。大器晩成型というか
AVは見返して見るとほとんどの話が不要だったと気づかされる。この差は一体……

739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fbe3-chWY):2016/09/21(水) 19:42:02.75 ID:s0psXZou0.net
>>733
尺稼ぎかな?

740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bc8-eXu6):2016/09/21(水) 19:42:25.75 ID:haXijRUQ0.net
>>731
どうでもいいけどネオタキオンの口上でどうしてもダイレンジャーの名乗りを思い出してしまう
リズム感似てね?

741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/21(水) 19:43:20.64 ID:0KrIUJy1a.net
アニメではアストラルが、漫画では遊馬がホープの口上言うの好き

742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/21(水) 19:44:37.31 ID:k95+Htrzp.net
>>733
なんか「俺はお前が俺を見ていたのを俺は見たぞ」という台詞を思い出した
いやまぁこれも演出によっては悪くないだろうけど冗長すぎるよね

743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アークセー Sx1f-eXu6):2016/09/21(水) 19:44:38.73 ID:PP5C0ebmx.net
素材解説って融合召喚特有のものだっけ

744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-mGWo):2016/09/21(水) 19:45:26.41 ID:KCHl+gP90.net
○王者の鼓動、今ここに列をなす。天地鳴動の力を見るがいい!
×王者の咆哮、今天地を揺るがす。唯一無二なる覇者の力をその身に刻むがいい!

ア糞のは口上自体がテンポ悪くてダサいってのもあるけど言葉の響きにも無頓着
いくら字面強くても王者を表す口上に「ゆる」とか「むに」とかいう響き入れるとなんか弱々しくなる

745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-pUZO):2016/09/21(水) 19:46:32.04 ID:z9m5binqa.net
>>740
龍繋がりなんじゃねえの?星とか龍とかワードも同じだし。子供受け狙ってるだろうし意識してるかもしれん

746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクッペ MM1f-wJFc):2016/09/21(水) 19:47:31.35 ID:4ES984onM.net
ソラの「現われ出ちゃえ」って言うのもキャラ付けなんだろうけど互換悪くてくそダサくて嫌い

747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efe8-wJFc):2016/09/21(水) 19:50:04.62 ID:xVVvl+050.net
そらは我慢できるけどセレナはださい

748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/21(水) 19:50:24.94 ID:0KrIUJy1a.net
タイラントはあからさまにスカノヴァ意識した口上にしてるのに超光波は全く関係の無い口上になってる適当さ

749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-pUZO):2016/09/21(水) 19:50:26.36 ID:z9m5binqa.net
同じ単語の繰り返しが多かったり口上にセンスがないのはひとえに脚本に語彙力が足りてないからやろうなぁ

750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf85-jqxD):2016/09/21(水) 19:54:07.42 ID:7Glpu1Dw0.net
永遠を超える竜の星すき
今思うとラプソディ・イン・バーサークとかハートアースとかネーミングセンスも良かった気がする

751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d394-chWY):2016/09/21(水) 19:55:14.19 ID:+shg0xCu0.net
5D'sの時はかっけー!ってなってたのに

752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 97c2-chWY):2016/09/21(水) 19:57:57.73 ID:JB/0pNTj0.net
普通にダサいし思わず自分でも言いたくなるようなテンポがないよな
語呂が悪いっていうかさ

一言で言えばセンスがないだけど

753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-pUZO):2016/09/21(水) 19:58:04.65 ID:z9m5binqa.net
39(ホープ)+62(プライム)=101(ダークナイト)
とかNo.の番号にも意味があったりするのも好き

754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4785-wJFc):2016/09/21(水) 19:58:19.30 ID:MAOIpe/r0.net
素材の説明部分不要だよなあ、他の召喚法だって素材の説明なんか口上でしてないのに

755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-pWYV):2016/09/21(水) 19:58:49.43 ID:Eu5cTaH2a.net
王者と悪魔、今ここに交わる!
(素材レッドデーモンズ縛りとは言ってない)

756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクッペ MM1f-wJFc):2016/09/21(水) 20:00:32.00 ID:4ES984onM.net
エクシーズのランク叫ぶのも要らんよね
言わんでも知っとるわって思うもん

757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/21(水) 20:02:27.36 ID:0KrIUJy1a.net
>>755
スカノヴァの悪魔は紅蓮の悪魔由来なのにね
担当作なのにすっぽ抜けてる無能

758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa9f-qvOU):2016/09/21(水) 20:03:22.25 ID:pdQ8YKOta.net
スケールセットから覇王黒龍だすまで長すぎ

759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efc2-kSn4):2016/09/21(水) 20:08:27.26 ID:pZzZrKqy0.net
そして覇王黒龍初登場からスケールセットまで1年とか長すぎ
前代未聞のXPモンスターがただのXモンスターのような扱いでいいのかよ

760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-pUZO):2016/09/21(水) 20:09:24.36 ID:z9m5binqa.net
そういえば超融合以前にダブルチューニングも紅蓮の悪魔(スカーレッドノヴァ)由来の力だよね?地縛神が存在しないシンクロ次元でなんでバーニングソウルが存在してんの?

761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf85-jqxD):2016/09/21(水) 20:10:52.47 ID:7Glpu1Dw0.net
ランクやレベル叫ぶのは実は結構好き、商品のラベル読みみたいな感じで
問題はグルグルが何かださいと言う事、映画のメテオ・ブラック・ドラゴンみたいな感じじゃダメなのか

762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c385-chWY):2016/09/21(水) 20:11:11.79 ID:IS6C1Fmh0.net
そういや覇王黒龍ってひょっとして一回もP召喚されてない?

763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-pWYV):2016/09/21(水) 20:12:23.44 ID:Eu5cTaH2a.net
永続魔法とモンスター合わせたら最強じゃね?
それに更にエクシーズとシンクロ、融合も混ぜれば更に最強!!→出来たのは魅力の無いゴミ

ペンデュラム召喚がこの作品の方向性に関する大きな伏線になってたのかもしれない

764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d383-R5I0):2016/09/21(水) 20:14:59.21 ID:Fc5N/3kK0.net
>>760
単純にダブルチューニングだせば客(おれら)が喜ぶからじゃねぇ
超融合まででたから後はカオスエクシーズとアクセルシンクロだな
アクセルはユーゴだとしてカオスの方は来週あたり瑠璃にでもやらせるのかな?

765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/21(水) 20:18:56.04 ID:emWH9OE7a.net
ギラグの口上好き
その拳は大地を砕き、その指先は天空を貫くとかカッコ良すぎ

766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf85-jqxD):2016/09/21(水) 20:21:56.79 ID:7Glpu1Dw0.net
ダブルチューニングはまあシステム上出来るからわかる、アクセルシンクロもクリアマインドに達すれば出来る可能性があるから分かる
ただ超融合は簡単に開発できる物でもダブルチューニングやアクセルシンクロの様に技術でもないから問題すぎる

767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 27e5-R5I0):2016/09/21(水) 20:22:03.64 ID:NCSRpP7I0.net
アニメの覇王黒竜()はP召喚できる効果無かった気がする
そして再来週ほぼ完全上位互換が出る始末、最初からこれ出しとけよという

768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bc8-NmdU):2016/09/21(水) 20:27:11.31 ID:AlocSRRb0.net
>>766
唐突に何の説明もなく敵が神のカード(本物)使ってくるようなもんだよね

769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf85-jqxD):2016/09/21(水) 20:32:39.96 ID:7Glpu1Dw0.net
>>768
ほんと黒咲がいきなりザ・セブンスワン使ってネオタキオン出してカイト倒すみたいな展開だよなぁ・・・

770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1760-chWY):2016/09/21(水) 20:33:48.36 ID:wBx2IpeE0.net
エドとカイト怖いなぁ

771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-NmdU):2016/09/21(水) 20:36:10.95 ID:ylwQbbnYp.net
今考えると、映画超融合はよく無難な内容にできたな、と思ったらあれ監督は小野じゃなかったのね
小野だったらどうなってたんだ・・・

772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dbeb-chWY):2016/09/21(水) 20:36:42.05 ID:NOK0Eswg0.net
まさかキャベカスの強さをアピールするために二人ともかませになりそうな予感…
あああああああああ(発狂

773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 47c2-C/rS):2016/09/21(水) 20:39:55.41 ID:1OhBZbK00.net
覇王黒竜とはなんだったのか

774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b3c2-9vqT):2016/09/21(水) 20:40:03.01 ID:cHnUxV1t0.net
最終回、そこには超融合、神のカード、RUM、ホープを使うユーリの姿と究極のペンデュラム召喚でそれらを蹂躙するトマカスの姿が

775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-pWYV):2016/09/21(水) 20:42:10.11 ID:Eu5cTaH2a.net
まあでも自分は「超融合」ってGX放送当時はアニメの設定はなんかやたら凄い超アド損カードって印象だったけどね笑
どちらかと言えば覇王十代やイービルやレインボーネオスがカッコイイって感じで超融合自体は自分の中では空気だった
漫画ヒーローがOCG化してから何でも融合してしまう最強の融合カードのイメージが付いた気がする

その最強の融合カードを再びアニメでアド損な使い方をさせる高度なタクティクスには驚かされたよ

776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-tGrl):2016/09/21(水) 20:43:58.91 ID:0sfJ4zkc0.net
>>767
ランクアップホープでもVとヴィクトリーはかなり違うよね。

777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1760-chWY):2016/09/21(水) 20:45:45.77 ID:wBx2IpeE0.net
>>775
自分は超自由度の高いカードだと思ってた
アニメよりに遊戯王を見てるからなんでも融合する超融合やべーって

778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1782-wJFc):2016/09/21(水) 20:47:55.14 ID:RD6YNtR70.net
>>771
あの映画の監督は三作品ちゃんと見て作ったんだっけ
脚本も吉田だし
普通はそうするか

779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f4d-mGWo):2016/09/21(水) 20:49:30.08 ID:Y4t6g7Rx0.net
一方小野は見ていないのに悪意全開で作っていた

780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c385-chWY):2016/09/21(水) 20:52:23.02 ID:IS6C1Fmh0.net
クロスオーバーやるのに吉田を呼ばない意味が分からない

781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクッペ MM1f-wJFc):2016/09/21(水) 20:56:22.55 ID:4ES984onM.net
完全に俺の邪推なんだけど本当は吉田さんがシリーズ構成だったのに企画段階で小野と意見が合わなすぎて降りちゃって急に空いたポストに暇そうな上代ぶっこんだんじゃないかと思ってしまう

782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 27e5-R5I0):2016/09/21(水) 20:57:54.40 ID:NCSRpP7I0.net
呼ばないというか吉田は漫画に専念したいって発言があったはず
でも今月の漫画アーク見てると吉田はアクションカードをどうしても受け入れられなかったんじゃないかって気がしてくるわ

783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/21(水) 21:02:15.02 ID:emWH9OE7a.net
お船のアニメ4話が「葬式中に一発芸やらされる芸人」ってよく批判されるけど、金剛お姉様と違ってトマカスは自分から進んで葬式中にエンタメ()るんだよなぁ
その上受けなかったら逆ギレして全否定して洗脳するし

784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bc8-jsoS):2016/09/21(水) 21:05:38.81 ID:yZWNYPw00.net
>>771
・バイクを推しまくる
・遊星のみ活躍させて先輩は噛ませ
・尺の3分の1を使い「本筋とは関係のない」シンクロ関係の話をねじ込む
・先輩方が発狂したり弱かったり更年期拗らせたりする。偽物レベルでキャラが変わる
・ただし「過去キャラは同じ性格」
・パラドックスが笑顔の素晴らしさに目覚める
パッと思いついたのがこんな感じ

785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fbe3-chWY):2016/09/21(水) 21:09:44.64 ID:s0psXZou0.net
遊戯「今日も素晴らしいライディングデュエルを見せてもらったぜ!」

786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17b0-chWY):2016/09/21(水) 21:18:26.30 ID:AkBKVpf30.net
なんかもうこれが最終話で打ち切りになってもいい気がしてきたぞ
http://i.imgur.com/xGMzzoL.jpg
http://i.imgur.com/TNAnZ8b.jpg
http://i.imgur.com/AFZvCPi.jpg

787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a796-eXu6):2016/09/21(水) 21:22:14.33 ID:C8VYmX7A0.net
>>786
原作より放ったらかしの伏線多くて吹き出しで顔隠れてて草

788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1782-wJFc):2016/09/21(水) 21:24:59.87 ID:RD6YNtR70.net
>>784
映画でこれやられていたらアンコールも無理だったろうなあ

789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-ee+B):2016/09/21(水) 21:26:05.26 ID:WF/TQtg5d.net
>>786
カイザー脳内再生余裕でした

790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-pWYV):2016/09/21(水) 21:26:55.06 ID:Eu5cTaH2a.net
>>784
十代のライフはゼロになる
遊戯がやたら遊星を絶賛

も追加で

791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b3c2-9vqT):2016/09/21(水) 21:28:18.31 ID:cHnUxV1t0.net
ゴッズアンチスレではないんだがなぁ…

792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fc2-chWY):2016/09/21(水) 21:29:49.84 ID:CF28yc+N0.net
>>784はゴッズdisじゃなくて小野disだろ

793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-pWYV):2016/09/21(水) 21:30:32.15 ID:Eu5cTaH2a.net
>>791
今のAVスタッフで超融合作ったらこうなるって話で別に5Ds憎しな訳ではない

794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-W8Ns):2016/09/21(水) 21:37:29.09 ID:Hg4wEhXD0.net
5D’sは繋がってる過去作や和希が考えた世界観設定って土台があるし上代がいないし

795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17f1-wJFc):2016/09/21(水) 21:44:20.63 ID:i6RM9hcv0.net
かっこいい口上聴きたくてゼアルのデュエルいろいろ見返してたんだけどやっぱり作画すげーな…
見入っちゃうわ

796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fb1c-wJFc):2016/09/21(水) 21:44:51.69 ID:FufA+7v50.net
同じテレ東ジャンプ系列のアニメ版斉木楠雄のψ難の公式がこんなこと言ってるって事は当然アークもニコ生の結果気にしてるはずだよね 
https://mobile.twitter.com/saikikusuo_PR/status/777088453896830977

797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 970d-chWY):2016/09/21(水) 21:44:52.73 ID:Bj3jUCcs0.net
>>792
小野アンチスレも別にあるぞ

798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ db8f-wJFc):2016/09/21(水) 21:46:16.52 ID:hXsiUUcO0.net
>>786
誰が描いたのか知りたい

799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa9f-qvOU):2016/09/21(水) 21:47:11.87 ID:L0Pdmzjqa.net
アークファイブ全体のアンチスレなので小野をここで言うのも全く問題ないです

800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b3c2-9vqT):2016/09/21(水) 21:50:09.58 ID:cHnUxV1t0.net
シンクロ次元編が面白かったならともかく超駄作だっただろ
小野は平等だぞ

801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4790-chWY):2016/09/21(水) 21:52:55.80 ID:QjTFt35o0.net
>>786
ネタよりこれマジでアリな気がしてる

802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bc8-NmdU):2016/09/21(水) 21:53:20.71 ID:AlocSRRb0.net
>>786
ある程度の伏線はちゃんと回収するとは思うけど、
最後の方はだいぶ駆け足で過程もなしにラスボス笑顔にして無理矢理ハッピーエンドにしてくるのは間違いないだろうな
シンクロ次元やエクシーズ次元のラストみたいに

803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f41-wJFc):2016/09/21(水) 22:07:06.28 ID:usRa8Ah30.net
>>786

これどこ発なん

804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4785-wJFc):2016/09/21(水) 22:15:08.26 ID:MAOIpe/r0.net
ソードマスターヤマトぐう便利

805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 47c2-C/rS):2016/09/21(水) 22:17:40.18 ID:1OhBZbK00.net
ぶっちゃけ残ってる謎とかスッキリ描写出来るとは思えん
そもそもエンタメがまず無理だし
ソードマスターみたいに最後は榊親子同士で「お楽しみはこれからだ!」って終わったほうが収まるだろうね
デニス否定してエド揺らすくせにクソ親父デュエルするかも危ういしこのままじゃ

806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ abca-jsoS):2016/09/21(水) 22:22:42.02 ID:2Fzccej10.net
ゼアルはデュエルが糞!アークはたまにだけどデュエルちゃんとしてて楽しい!5D'sが最高傑作!とか言ってた人がシンクロ次元で心砕かれてたのはむなしかった
監督が5D'sと同じというのが最高に救えねえ

807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 379e-eXu6):2016/09/21(水) 22:27:20.80 ID:Iyq2KT3a0.net
なんとなくハゲ倒して
なんか急に悪堕ちして
なんとなく泣きながら復活して
急に始まる親父とエンタメショーで
観客が全員親父とトマカスをひたすら持ち上げ
最後はみんな大集合みんな笑顔でレディエン、みんな し あ わ せ でEND

ってなるのはなんとなく想像できるけど
おぞましさを感じる一方で現時点から最終回に向けて何一つ面白くなるギミックがない

808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b4d-eXu6):2016/09/21(水) 22:27:52.21 ID:FG93FkjC0.net
アークの謎なんて判明しても「ほーん、まあせやな」くらいにしか思わない絶対

809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 27e5-R5I0):2016/09/21(水) 22:31:33.62 ID:NCSRpP7I0.net
そもそも残ってる謎なんてトマカスシリーズが本来一人でそいつが危険人物だったくらいでしょ、ドラゴンもそいつの持ち物で
他のアニメなら主人公死なせるのは・・・ってなるけど別にこの4人死のうがどうでも良いわさっさと始末しろくらいにしかならんぞ

810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 97c2-chWY):2016/09/21(水) 22:31:39.00 ID:dqGYRWPq0.net
ハゲが実はいいやつで遊矢が実は覚醒すると世界を滅ぼす存在なんだろ

811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1782-wJFc):2016/09/21(水) 22:33:04.13 ID:RD6YNtR70.net
謎といえば遊勝が大会や妻子捨ててまで消えた理由とか凄かったね…
でも遊矢シリーズ柚子シリーズの謎はちゃんとした物じゃないと
伏線回収しなかった!だから糞!とか言って前作や他作品叩いてた人が可哀想になっちゃう

812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 379e-eXu6):2016/09/21(水) 22:34:16.41 ID:Iyq2KT3a0.net
”謎”の賞味期限が切れてるんだよ
度々逆鱗がー逆鱗がー言われても逆に逆鱗(笑)って失笑しちゃうよ

813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa9f-eXu6):2016/09/21(水) 22:35:48.55 ID:9kgHqIUMa.net
>>810
遊勝も実はそのことを知っていて影ながら方法を模索していたりしてな

814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アークセー Sx1f-chWY):2016/09/21(水) 22:36:15.66 ID:Xfl7G7eVx.net
謎を小出しにすることで賞味期限を延ばす方法もあったけど
たいした謎じゃなさそうだしな

815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4790-chWY):2016/09/21(水) 22:36:26.44 ID:QjTFt35o0.net
遊勝がユーリのこと知らなかったあたり望み薄いな

816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/21(水) 22:38:12.63 ID:PCHhjAKSa.net
アークファイブを凄い論理的に叩いてた人が途中から唐突にゼアルディスり始めてTwitterって闇深いなって思った

817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f41-wJFc):2016/09/21(水) 22:39:14.29 ID:usRa8Ah30.net
親父がユーリを遊矢と勘違いした所でこいつなんにも知らないんだなってなったわ

818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-NmdU):2016/09/21(水) 22:39:14.84 ID:ylwQbbnYp.net
>>806
知ってる人にゼアンチでエクシーズ次元編でもAV擁護してるのがいたわ
最近どう思ってるかは知らないが

819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bc8-wJFc):2016/09/21(水) 22:39:36.21 ID:sjxNIFst0.net
謎を解く過程や明らかになったことから派生する展開の面白さが大切なのであってただ謎を明らかにするだけでは意味がない

820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f4d-jsoS):2016/09/21(水) 22:40:41.61 ID:Z2jVfxZy0.net
最後に逆鱗したのいつだっけ……

821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17f1-wJFc):2016/09/21(水) 22:43:21.64 ID:i6RM9hcv0.net
もうすぐOPとED変わるみたいだけどEDで本編とミスマッチなほのぼの日常みたいなのはやめて欲しい

822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4790-chWY):2016/09/21(水) 22:44:36.48 ID:QjTFt35o0.net
>>821
万策尽きたEDになるに1ペリカ

823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アークセー Sx1f-chWY):2016/09/21(水) 22:45:16.37 ID:Xfl7G7eVx.net
スケジュールは崩壊してるだろうから
どんだけ手抜きOPEDになるやら

824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1782-wJFc):2016/09/21(水) 22:45:35.13 ID:RD6YNtR70.net
今のEDは単なる映画宣伝のがマシな出来だったのには驚いたね
>>816
耐えられなくてもうアニメを見るのやめたのかな
前作叩いて今作も叩いて最終的に見るのやめてしまったブログがあったと聞くし

825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bc8-NmdU):2016/09/21(水) 22:45:49.88 ID:AlocSRRb0.net
またOPED未完成パターンなんじゃね

826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa9f-eXu6):2016/09/21(水) 22:45:49.99 ID:9kgHqIUMa.net
逆鱗は暴れても何人かで押さえつけられたりオベフォのあまりに稚拙なプレイで命拾いしてたりあんま強そうって印象が無い

827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 47c2-C/rS):2016/09/21(水) 22:47:11.52 ID:1OhBZbK00.net
ライバルの代わりにそもそも誰かわからんけどジャックいる可能性

828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b8f-eXu6):2016/09/21(水) 22:49:27.18 ID:m00fUYRS0.net
捻くれた事やりたい予想を裏切りたいな天邪鬼のくせに
最終的な謎も真相もハゲの事も皆が大体分かってる通りにしかなる道が無いから笑える

829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bc8-NmdU):2016/09/21(水) 22:50:20.65 ID:AlocSRRb0.net
>>824
そういうブログいくつか見たことあるな
ゼアル叩いててAV最初は楽しんでたけど途中から感想ギブアップするパターン

830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4785-wJFc):2016/09/21(水) 22:50:28.29 ID:MAOIpe/r0.net
やっぱシンクロで遊矢柚子の謎も次元の分かれた理由も戦争の話も
一年目で提示した何もかもをぶん投げたのがこの作品の何もかもをダメにしたんだわ・・・

831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ウラウラ f3a2-eDKF):2016/09/21(水) 22:50:29.65 ID:AdcqmHwA0.net
ARCVは過去作レイプが多いけど

ゼアルは注意深く見ていると原作リスペクトがあって良い

エリファスの肌が青いのはシモン・ムーランと同じなんだよな

832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa9f-eXu6):2016/09/21(水) 22:52:02.14 ID:9kgHqIUMa.net
恐らく誰もが予想できなかったであろう遊勝の駄目さ見てると面白みは無いがありきたりな方が遥かにマシだろうな

833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 97c2-chWY):2016/09/21(水) 22:54:30.99 ID:dqGYRWPq0.net
深い理由があると思ってた遊勝失踪の理由も一人で先走ったからだし
遊矢シリーズについて知らないみたいだしデュエルからは逃げるし
どうせ説得なんかできないだろうしなんのためにいるんだ
息子の前でカード化でもされるためか?

834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bc8-NmdU):2016/09/21(水) 22:58:00.28 ID:AlocSRRb0.net
>>826
あのオベフォのデュエルAVの中でもトップ3くらいに入る糞デュエルだと思う

835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-pWYV):2016/09/21(水) 23:01:55.43 ID:Eu5cTaH2a.net
逆鱗っていうありきたりだけどまあ面白味のある設定も自分で潰すしなあ
家族皆カード化されてる奴に怒りに呑まれるなだの説教した手前逆鱗したら「は?」ってなるし
このまま何も無くても「は?」ってなる

836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 27e5-R5I0):2016/09/21(水) 23:03:05.52 ID:NCSRpP7I0.net
いやそもそも1年目からダメだから
今までのシリーズならスタンダードなんて半年もしくは8ヶ月以内には終わらせてSとX巡って協力取り付けてハゲ潰すのに遅くとも1年半で終わってるよ
スタンダードごときに1年もかけてるのがそもそもの間違いもっと言えば1話からして存在が間違ってた

837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a796-eXu6):2016/09/21(水) 23:04:38.14 ID:C8VYmX7A0.net
スマイルワールドからのソリッドビジョンエンタメ()やられるよりダベリオベリでドカンの方がよっぽど気持ちいいっすよ

838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アークセー Sx1f-chWY):2016/09/21(水) 23:08:10.18 ID:Xfl7G7eVx.net
スタンダードの大会は一回戦目終了で中断させておけばよかった
というかみんなの予想がそれだった

839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4785-wJFc):2016/09/21(水) 23:10:14.17 ID:MAOIpe/r0.net
もちろん粗はあったが一年目は楽しく見てる奴いたし、最初から駄目な奴はそもそも作風が駄目だったんじゃね?
最初は楽しんでた層すら違和感を感じ始めたのがシンクロ編から=シンクロ編で下手を打ったと感じる

840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4790-chWY):2016/09/21(水) 23:11:39.09 ID:QjTFt35o0.net
シンクロ次元前までは普通に見えた
シンクロ次元辺りからアンチスレ見るようになった

841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 27e5-R5I0):2016/09/21(水) 23:13:12.79 ID:NCSRpP7I0.net
俺は1話からストーリー駄目だったと言ってるわけじゃないぞ一応、トマカスは嫌いだったが
アクションカードを見てこれは許しちゃいけないって思っただけだ

842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アークセー Sx1f-chWY):2016/09/21(水) 23:15:16.93 ID:Xfl7G7eVx.net
初期からAカードやらテンポの悪さでアンチスレにいたが本スレと使い分けてたな

ユート消滅でゲンナリして、大会の乱入祭りでアンチスレオンリーになった

843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bc8-NmdU):2016/09/21(水) 23:17:47.91 ID:AlocSRRb0.net
>>836
今までのシリーズなら50話〜70話でアカデミア編きっちりまとめて終わらせて新編に突入してるよな
アカデミアの計画も遊矢の謎もそれくらいの話数で回収するのが丁度いい伏線だわ
もう長すぎて内容スッカスカだよ

844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-pWYV):2016/09/21(水) 23:20:32.79 ID:Eu5cTaH2a.net
キャラの使うテーマデッキは本当恵まれてるんだよなあAV
デザイン個性的だし動きも独特で作りたくなる

845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa9f-eXu6):2016/09/21(水) 23:25:06.10 ID:9kgHqIUMa.net
そういや過去に大会中断したことってあったっけ
ゴッズもゼアルも結構大変なことになった割には最後までやり遂げてた気がする

846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a702-wJFc):2016/09/21(水) 23:26:39.17 ID:2ZxgP2vk0.net
>>844
実際9期になってカードパワーが上がった分、弱くても魔改造されたり、チートでも十分強いもしくは弱体化してなおチートとか多いしな。
ヒグルミとかモンキーとか
さらに言えば、主人公ライバル共々過去作ストラクの流れに割り込んで入って強新規もらったりとアニメ外の部分でサポートしてもらってて、初代テーマ以上に介護されてる感ある

847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 27e5-R5I0):2016/09/21(水) 23:28:30.26 ID:NCSRpP7I0.net
魅力的って言うが元々個性あったのってDDと魔界劇団くらいだろ、魔界劇団はOCGでオリジナルとおまけなかったらゴミだったが
他はOCGの改造におんぶに抱っこじゃんゼアルの時もこんくらいの配慮欲しかったわ

848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 976b-jgz+):2016/09/21(水) 23:31:28.21 ID:jx2DKSpw0.net
ミエルとフルモン権現坂を忘れるな
後者は個性がありすぎて逆に弱くなった模様

849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d383-R5I0):2016/09/21(水) 23:31:51.32 ID:Fc5N/3kK0.net
デッキよくてもプレイヤーがねっ
トマト君のデッキ強いのになんでいつもあんなの?

850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4790-chWY):2016/09/21(水) 23:32:27.28 ID:QjTFt35o0.net
暴れるだけ暴れて禁止制限で一気に弱体化って嫌だなあ

851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-ee+B):2016/09/21(水) 23:36:43.51 ID:WF/TQtg5d.net
OCGはインフレしすぎてカード買わなくなったな。これはav関係なくなってただろうけど
今ではパキケ、ジョウゲンガン積みデッキに

852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/21(水) 23:37:21.56 ID:g1+hL/qva.net
混沌巨人もなかなかのテコ入れというか改造入ったな

853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/21(水) 23:37:51.69 ID:g1+hL/qva.net
>>851
結界像ビート組むと良いぞ

854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efc2-E4WM):2016/09/21(水) 23:38:11.41 ID:kbGs7Wmk0.net
シンクロ次元に入った辺りで本気で製作側に何かあったんだよ
キャラの扱いやデュエル構成もシンクロ次元で一気に陳腐になったし

855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-tGrl):2016/09/21(水) 23:38:35.30 ID:0sfJ4zkc0.net
>>847
むしろゼアルとかは弱体化しちゃった例があるしね。AVは基本強化、猿とかみたいな例外はあるけど。
しかしレトロフィットとかまさに手抜きのために生まれたのが丸分かりすぎて誰もほしがらんだろ。

856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-urHK):2016/09/21(水) 23:38:40.77 ID:Uu//aeFD0.net
http://blog.livedoor.jp/maxut/archives/48496098.html
どうしよう!コンマイがイラストに関してとうとう匙を投げちゃった!

857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a702-wJFc):2016/09/21(水) 23:40:08.75 ID:2ZxgP2vk0.net
>>847
EM(ステータス強化)
ファーニマル(融合特化)
幻影(フル魔法・・・と思われていた)
幻奏(特殊召還&全体強化)
超重武者(フルモン)
DDD(P融合SX)
占術(リバース儀式)
RR(反撃重視RUMテーマ。メインデッキのモンスターはバニシングオンリーだと思われてた)
花札(花札)
AV産だとこんなもんじゃね?

特別個性あるのは
超重武者、初期幻影、占術、2014年之のRR、花札くらいじゃね?

858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bc8-NmdU):2016/09/21(水) 23:48:14.99 ID:AlocSRRb0.net
>>845
MCSは中断せず最後までやってほしかったな、バトルロイヤルせずに
当時は決勝戦で遊矢と黒咲がデュエルして対話するもんだと思ってたわ

859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 27e5-R5I0):2016/09/21(水) 23:50:32.16 ID:NCSRpP7I0.net
>>856
アニメ版と比べたら結構古代感出てるぞ

>>857
単体テーマで儀式以外全部の召喚方使えるのはDDくらいだからDDも個性はあると思うぞ
使い手?これから漫画でデュエルするみたいだしへーきへーき

860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef71-eXu6):2016/09/21(水) 23:51:40.48 ID:4CqKfNQJ0.net
何でフレンドシップカップなんぞやったのか
4クール使うにしてももっと他にやるべきことありましたよね

861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efc2-E4WM):2016/09/21(水) 23:52:31.34 ID:kbGs7Wmk0.net
そういやトマカスと黒咲ってデュエルしてないんだよな
中盤でやったら絶対盛り上がっただろうに

862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17f1-wJFc):2016/09/21(水) 23:53:36.91 ID:i6RM9hcv0.net
漫画版の赤馬のデュエルめっちゃ楽しみだし早くユートとユーリの単独デュエル読みたい
週間連載して欲しいけど三好くんが死んじゃうな…

863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-wJFc):2016/09/21(水) 23:55:27.32 ID:y1iDp/q0d.net
だって遊矢と黒咲の因縁が遊矢の後ろにチラッと見えたユートってだけで終わっちゃったし

864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a702-wJFc):2016/09/21(水) 23:58:28.20 ID:2ZxgP2vk0.net
当時の黒咲のイメージだと遊矢がリベリオン使ってたのを見たら絶対デュエル仕掛けて来ると思った人多いと思う。
まさかあれから遊矢vs黒咲の対戦カード自体、一年半もしないとは誰が思うか

865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef4d-v6bG):2016/09/21(水) 23:58:34.56 ID:dcLYyktz0.net
鉄の意思が聞いて呆れる
なぜふらっと出てきた亡霊と話しただけで折れるのか

866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-chWY):2016/09/21(水) 23:58:48.10 ID:bO4a8SBR0.net
>>860
5D'sではフォーチュンカップを1クール(15話から26話)で終わらせてるのに
なんでフレンドシップカップは3クール弱(64話から98話)もかかってんだよって感じだよね
頭おかしすぎるわ

867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 43c6-wJFc):2016/09/21(水) 23:58:50.52 ID:LRB3XupP0.net
>>858
デニスともデュエルして親父の話やエンタメの方向性を固めると思ってたわ
EMとEmなのに戦わないとか流石に予想外

868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c94-su3J):2016/09/22(木) 00:02:36.33 ID:lSKLoOtV0.net
デニスの死ってランサーズ一同に知らされないまま最後までいくのかね

869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4085-xdvH):2016/09/22(木) 00:02:41.61 ID:enDzaM8D0.net
変に全員参加の大会なんかやらず各組個別に課題設定して
それを目指して行動する様をローテで描いてきゃ良かったんじゃないかと思うけど
ライブ感でそれをやるのは無理だよなぁ・・・
つーかあんなに沢山のキャラが入り乱れる話でストーリー練らずライブ感でやってくとか自殺行為か
物語なんてキャラが一人動いたらバタフライ効果的に色々なキャラや局面に影響出て来るんだから
最初からキャラ数制限するかちゃんと話練り込んで作れよ・・・

870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8802-xdvH):2016/09/22(木) 00:05:56.29 ID:YYBupU9B0.net
思ったんだけどさ、ランサーズ(遊矢権現坂沢渡黒咲デニス零児セレナ零羅月影)内でやった省略とかなしの対戦カードって
遊矢vs権現坂
遊矢vs沢渡
遊矢vs零児
権現坂vsデニス
黒咲vsデニス
しかなくね?
いくらなんでもバリエーションなさ過ぎるだろ

871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc6b-H0Yp):2016/09/22(木) 00:06:43.77 ID:XBCEpwNP0.net
黒咲まで牢屋送りにしたのはあまりにも適当過ぎた
地下デュエルからの参加者でいいだろ、あれ

872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-5q76):2016/09/22(木) 00:06:46.95 ID:zWY4As890.net
キャラ無駄に増やしすぎたな
歴代の遊戯王はちゃんと考えてデュエルするメンバーの数を敵味方ともに絞ってるのに
やっぱ作ってる人間が素人なんだな

873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ec2-xSAv):2016/09/22(木) 00:11:49.00 ID:jF9XvSa40.net
AVはなんか売れないラーメン屋の話を思い出すな
メニューばっか増やして結局潰れる奴

874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 68e5-PXFN):2016/09/22(木) 00:12:42.12 ID:YqsZvkjN0.net
キャラ増やし過ぎとかじゃないんだよなあ・・・まあ一因ではあるけど
FSC最中のデュエル内容とデュエル無し回の回数見れば分かるよ明らかに薄いデュエルをさらに薄めて2話にするからアホみたいに時間かかるんだよ
はっきり言ってFSCひいてはS次元で2話もやるほど内容があったデュエルなんて無いぞ

875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bca-KI9H):2016/09/22(木) 00:14:00.44 ID:d6GK0Gsp0.net
5D'sでもZEXALでも扱いきれないキャラ出たり巻きで処理してたのに何故増やすんだ
そして今回に至っては何故かませとして残すんだ

876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f44d-xdvH):2016/09/22(木) 00:15:00.46 ID:3/QNwtBe0.net
TGみたいな口上もたまには欲しい

877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 163c-83yt):2016/09/22(木) 00:17:10.18 ID:e1fN18rE0.net
キャラ絞ってる漫画版が普通に面白いしなぁ
とはいえ世の中には登場人物クソ多くても評判いい作品なんていくらでもあるから言い訳にはならんわな

878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8802-xdvH):2016/09/22(木) 00:20:53.69 ID:YYBupU9B0.net
TGの口上が格好良かったのはアンチノミーが正体を明かす前からところどころ遊星を助けてくれる謎の強キャラだったのが大きいと思うわ
強キャラという事と、あのきっちりした感じの口上がマッチしてた
AVじゃ口上にキャラが負けてしまう

879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4085-xdvH):2016/09/22(木) 00:22:16.83 ID:enDzaM8D0.net
最近のジャンプだとワートリが面白いな >登場人物多い作品

880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dc2-zRec):2016/09/22(木) 00:22:42.10 ID:PsA46JPw0.net
この状況でBBに4話費やすという英断(皮肉)
赤馬とか沢渡とか権現坂とかもっと他に活躍させるべきキャラが居るだろうに

881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-mweg):2016/09/22(木) 00:25:05.13 ID:ArZZJ9DHa.net
費やすだけならまだしも
引き籠もりの臆病者に束になっても勝てないランサーズって印象をつけたのが謎過ぎる
クロウも巻き込まれたし

882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dc2-zRec):2016/09/22(木) 00:25:12.63 ID:PsA46JPw0.net
AVのキャラは無駄に「〜きて」とか「〜らん」とか古語を使いたがるから不自然
語彙の無さを取り繕ってるようにしか見えんな

883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dc2-zRec):2016/09/22(木) 00:26:43.07 ID:PsA46JPw0.net
強キャラに仕立てあげといて結局は怯えた野良犬みたいなイメージだったからね
倒されて退場していったキャラ達の肩身の狭さよ

884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-mweg):2016/09/22(木) 00:27:04.92 ID:ArZZJ9DHa.net
キャラ付けが曖昧だから口調で差別化する事すら出来ないんじゃ

885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dc2-zRec):2016/09/22(木) 00:31:14.41 ID:PsA46JPw0.net
あ、ごめん>>882は口上の事ね
渦巻いてって言えばいいところを渦巻きて とか

886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e4d-0w4F):2016/09/22(木) 00:37:33.36 ID:ZoT1vsX80.net
特に融合の口上でその傾向がある気がする
なんか中学生が頑張って考えたみたいで聞いててむす痒くなるわ

887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d515-XYPt):2016/09/22(木) 00:39:47.04 ID:re8jSfMK0.net
>>877
多かろうが少なかろうが「こいつにはどういう役割を持たせようか」ってことをキャラクター作りの段階から考えてなけりゃ結局は空気キャラの連発になるよ
登場人物多くても面白い作品ってのは、そこらへんがきちっとしてる
1〜2人くらいなら単なる賑やかしがいてもいい。それはそれで“賑やかし”って役割を持ってることになるからな
AVは空気どころかテンポを遅くする害悪レベルでいらないキャラクターが多い

888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a85-6dba):2016/09/22(木) 00:42:27.40 ID:D9wj+/q30.net
シンジもホント何だったんだろうな、てっきり今を犠牲にしてでも未来を手に入れようとするシンジと
今を守ってこそ未来に繋がるクロウと対比する事でお互いのキャラを立てるみたいに思っていたけど、特に何もないままシンクロ次元終わっちゃった

889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 68e5-PXFN):2016/09/22(木) 00:44:01.32 ID:YqsZvkjN0.net
漫画版はそもそも掲載間隔の問題でキャラ増やしようがないからな
アークソのキャラ人数絞ったところでランサーズの掘り下げが進まないのなんてS次元見てれば分かるじゃん
過去キャラ2人しか居なかったのに掘り下げ進んだキャラいたか?株を下げたり笑顔堕ちしたキャラならほぼ全員だが

890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8802-xdvH):2016/09/22(木) 00:44:02.68 ID:YYBupU9B0.net
>>887
その役割論だと
権現坂→遊矢age役
沢渡→disられ役
って感じなんだろうな。そんな役割はいらねぇ!

891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fc8-aBDa):2016/09/22(木) 00:46:20.85 ID:A3f5ooMt0.net
>>874
一番顕著だったのは黒咲vsデニスだな
1話目はデュエルに気合入ってたのに2話目は露骨過ぎるほどに引き伸ばししまくってた
引き伸ばしといえば月影vsシンジ戦前の、零羅がデュエルしたくないって抵抗する回ももの凄い引き伸ばしを感じだな

892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa25-Px3x):2016/09/22(木) 00:52:20.39 ID:O+4N8pFla.net
あらすじで稼いだり克服してきたはずのトラウマが再発してハァハァしたり全く関係の無いシーンである沢渡をちょこちょこ映したり尺稼ぎのレパートリーだけは随一

893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-Px3x):2016/09/22(木) 00:53:28.60 ID:5BKwjanP0.net
カオスジャイアントやっぱだせえな…

894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-5q76):2016/09/22(木) 01:08:10.64 ID:zWY4As890.net
病んでたり唐突に成長したりトラウマ再発したり
色々あった割にはあまりストーリーに絡まなかったり
零羅はマジで尺稼ぎするためだけに生まれてきたんじゃないかと思えてくる

895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcc2-5q76):2016/09/22(木) 01:18:44.20 ID:Z8CQx1Bi0.net
テンポは大事だからな
カオスな流れなのに勢いだけでなんか面白く感じちゃうとかが遊戯王アニメだったが
アークファイブはつまらない上にダラダラと長い。面白くなるかなと思ったらとたんにつまらなくなる

896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-5q76):2016/09/22(木) 01:19:04.19 ID:op6a0Y8B0.net
>>894
普通のデュエル一度もせずに終わるんじゃないかと思ってる

897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2dc6-xdvH):2016/09/22(木) 01:21:14.23 ID:bhMKutmq0.net
>>893
遊戯王のモンスターイラストでは珍しい攻撃中だったり構図は良いのに本体が台無しにしてるな

898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ee8-xdvH):2016/09/22(木) 01:27:52.75 ID:r2f3VTug0.net
所々に犬くっついてるのが最高にダサい単眼は格好いい

899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d3f-83yt):2016/09/22(木) 01:39:59.88 ID:yj6PMKIw0.net
カオスジャイアントはアニメよりマシになったが…
巨人とか究極巨人とかのデザインが良過ぎたからダサく見えるのは仕方ないね

900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a284-xdvH):2016/09/22(木) 01:56:05.76 ID:plJUROdE0.net
ゼアル見返してるけどやっぱ面白いな
作画悪いかなって回でもアークソと比べたら超高水準で同じシリーズのアニメとは思えん
ゼアル見終わったらGXとゴッズも見返す予定
アークソの口直し

901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a85-6dba):2016/09/22(木) 01:58:18.47 ID:D9wj+/q30.net
AVは神が与えた過去作再評価の時間だったのではないのかと

902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f4d-GrBq):2016/09/22(木) 01:58:36.93 ID:EsgOVtZ90.net
過去作はしっかり遊戯王してる

903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ac5-FVz9):2016/09/22(木) 02:02:29.07 ID:wUDItbWc0.net
>>902
それが普通なんだよなぁ

904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fc8-aBDa):2016/09/22(木) 02:19:30.41 ID:A3f5ooMt0.net
シリーズ物って普通はそれぞれの作品の信者間でどれが面白いつまらないだの争いが起きがちだけど
最新作があんまりにも糞すぎるとほぼ全員の意見が一致して争いがなくなってみんなで過去作評価する流れになるんだよな
テイルズもそうだった

905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ee8-xdvH):2016/09/22(木) 02:20:54.46 ID:r2f3VTug0.net
共通の敵をつくり他作品へのヘイトを消し皆を笑顔にする
これがアークエリアプロジェクトですか

906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cf1-xdvH):2016/09/22(木) 02:22:20.36 ID:PLlwVJl90.net
超銀河光子龍の召喚CGかっこよすぎて漏らしそうになる

907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-KI9H):2016/09/22(木) 02:24:09.52 ID:URnOOVGe0.net
基本的に作品のアンチスレは見ないようにしているんだが、もう我慢出来なくなって覗いてみたらこんなに納得できるスレだったとは

908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/22(木) 02:24:57.92 ID:m56zgwEbp.net
カオスジャイアントで検索してて気付いたけど
黒咲とデニスのデュエルからもう一年か・・・

909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ee8-xdvH):2016/09/22(木) 02:26:53.76 ID:r2f3VTug0.net
アニメって一年でこんな進まなかったっけ

910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa25-Px3x):2016/09/22(木) 02:28:01.99 ID:O+4N8pFla.net
ぶっちゃけスタンダード頃から直接アカデミアに飛ばしてもストーリー上の問題は大して無いからな
それぐらい本筋は進んでない

911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bca-KI9H):2016/09/22(木) 02:32:34.71 ID:d6GK0Gsp0.net
アンチスレはアンチに堕ちた元信者とか元ファンでなんとなくいろいろ見える

912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクッペ MM79-xdvH):2016/09/22(木) 02:32:36.59 ID:u+P7yEIrM.net
ゼアルだと今ちょうどハートランド戦でその一年前はセカンドが始まった頃だな
あの一年間いろんなことがあったね…

913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a85-6dba):2016/09/22(木) 02:34:07.84 ID:D9wj+/q30.net
>>907
ぶっちゃけここはアンチスレと言うか批判スレって言った方が正しいし

914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMb4-xdvH):2016/09/22(木) 02:35:53.60 ID:pmyeGCVyM.net
結局いつもの3人メインでやるのが一番だったんだろな
トマト、ユート、ユーゴの別次元3人でもトマト、赤馬、沢渡のペンデュラム3人でもバランスは取れてるし

915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a85-6dba):2016/09/22(木) 02:38:10.87 ID:D9wj+/q30.net
遊矢、権現坂、沢渡は性格も戦術も全然違うけど、並ぶと同じ制服だから統一感あってすき

916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c60-5q76):2016/09/22(木) 02:41:10.75 ID:YpQKkNIZ0.net
遊矢の服デザ嫌い

917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bca-KI9H):2016/09/22(木) 02:42:28.31 ID:d6GK0Gsp0.net
>>915
沢渡1戦目の直前とMCS予選前だったかに一瞬だけ学校描写があったのを思い出した

918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4085-xdvH):2016/09/22(木) 02:44:49.02 ID:enDzaM8D0.net
>>904
遊戯王は元々外部からの流入少ないし、シリーズ間対立は深くないよ
アークファイブの扱いが今後どうなるかは知らないけど

919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクッペ MM79-xdvH):2016/09/22(木) 02:47:58.42 ID:u+P7yEIrM.net
AV見てるとなんでもないような日常回の積み重ねがいかに大事なことかわかるよな

920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-Px3x):2016/09/22(木) 02:49:08.42 ID:MkUS28G/0.net
完全にに黒歴史扱いになったら面白いんだけどね
歴代主人公のなかでトマトだけ公式絵からハブられたり

921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a284-xdvH):2016/09/22(木) 03:07:54.53 ID:plJUROdE0.net
ロビン「不思議だね。遊馬とデュエルした者はみんな笑顔になる。君にはそんな才能があるんだ」

この言葉に説得力がありすぎる
笑顔というワードに不快感が無いのもいいわ
http://i.imgur.com/L06xfQ5.png

922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a85-6dba):2016/09/22(木) 03:12:16.91 ID:D9wj+/q30.net
泣いた

923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクッペ MM79-xdvH):2016/09/22(木) 03:19:01.34 ID:u+P7yEIrM.net
普通にデュエルするだけで自然に相手を笑顔にする遊馬
勝ち確レディエンマジキチワールドで洗脳笑顔コラのトマカス

924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ee8-xdvH):2016/09/22(木) 03:19:52.53 ID:r2f3VTug0.net
遊馬はいつも全力だからな見る前と後で印象丸々変わったのがゼアルだわ

925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dd9a-xdvH):2016/09/22(木) 03:26:53.71 ID:AbjCDGkx0.net
単に面白いものをみたから楽しいから以外でも相手の真摯さとかこちらへの気遣いとかそういう暖かさがあって始めて微笑みが零れる場合だってあるわけよ
AVの笑顔の強制感はそういう人の情を丸無視してる所から来てるのではと思う

926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a84-5q76):2016/09/22(木) 03:28:22.65 ID:YZNN83Mq0.net
人の改心の描写も満足に掛けない上代に笑顔や楽しませることをテーマに脚本作れってのが土台無理な話だったんだよな

927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a85-6dba):2016/09/22(木) 03:32:13.74 ID:D9wj+/q30.net
遊馬の良い所は人の弱さを受け入れてくれるってとこだよね多分

928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクッペ MM79-xdvH):2016/09/22(木) 03:32:35.27 ID:u+P7yEIrM.net
遊馬はちゃんと相手の言い分を聞いて受け入れてその上で熱い説得をするからカウンセラーって呼ばれてるんだよな

929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fc8-Px3x):2016/09/22(木) 03:32:40.15 ID:yhk+t9Ur0.net
笑顔って自然に出るものにしないと根本的な解決じゃないよな
強制笑顔の不可解な部分がなんかすっきりしたわ

むしろ遊馬が特別なんじゃなくて、あらゆる物語のあらゆる主人公が普通に出来てることなはずなんだがなあ
トマカスは消滅すべき

930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f44d-Px3x):2016/09/22(木) 03:55:30.87 ID:SAvZYJKi0.net
よくAVはキャラ増やしすぎて云々って意見あるけど絶対関係ねえって
じゃあ出番多い黒咲なりトマトなりはちゃんと掘り下げられてるか?できてねえだろ
キャラ数絞っても結局同じことだよ

931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-X7xy):2016/09/22(木) 04:03:59.30 ID:P8kUw6o2a.net
トマトがOCG仕様になったらレディエンする必要無くなっちゃうからね、しょうがないね

932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cea-5q76):2016/09/22(木) 04:09:49.40 ID:bD0KaoTB0.net
1ターン目からレディエンしてOCGのカードでワンキルしていくとか逆に見てみたい

933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4085-xdvH):2016/09/22(木) 04:12:57.32 ID:enDzaM8D0.net
絞れば良くなったって意味で「数多い」っていってるんじゃなくて
「メイン数人ですら満足にキャラ描写できないのになんでその上そんなにキャラ増やした」っていうことじゃないか

934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a85-6dba):2016/09/22(木) 04:23:45.64 ID:D9wj+/q30.net
なにそれ始めから詰んでる

935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ee8-xdvH):2016/09/22(木) 04:24:36.34 ID:r2f3VTug0.net
世界が4つもあるからね仕方ないね

936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f44d-5q76):2016/09/22(木) 04:24:37.59 ID:XHawOrx/0.net
勇気をもって前に踏み出せとか作品のテーマが前作と丸被りとかアホ過ぎる
塗り替えてやろうとでもしてたんかね

937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK4e-Gi/7):2016/09/22(木) 04:31:50.30 ID:XZhut4KvK.net
え?AVのテーマって煽りと洗脳じゃねえの?

938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa25-Px3x):2016/09/22(木) 04:33:24.08 ID:O+4N8pFla.net
どうもキャラクターを掘り下げるのを避ける為にキャラ増やしてる節があるから「もしもっと人数を絞れていれば」という前提そのものが成り立たないような気がする

939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アークセー Sxc9-Px3x):2016/09/22(木) 04:44:19.59 ID:acymsGSwx.net
エンタメデュエルの描写かなりヤケクソになってきたよね
検討10を踊らせるシーンで笑顔になってしまった適当すぎで
花火もモブ生徒に馬鹿らしいって言わせてて制作者困ってそうと思った

940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-CbVd):2016/09/22(木) 04:54:27.13 ID:8aR77Qima.net
つーか明らかに上代担当の時が異常なんだよなぁ
あれじゃ演出やデュエル構成も報われまい…

941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4085-xdvH):2016/09/22(木) 04:57:30.51 ID:enDzaM8D0.net
考えれば考えるほどライブ感で作れる作品じゃないんだよな・・・
既存のテンプレをなぞってればそこそこ面白いものが作れる王道テーマを扱うならまだしも
エンタメで戦争抑止とかエンタメで格差問題解決とか、こんなのしっかりした理屈がなきゃ一気に陳腐化する激ムズテーマじゃん・・・

942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-KI9H):2016/09/22(木) 05:01:00.91 ID:VaS9XpqNp.net
上代脚本の時は異様にデュエル時間少なすぎ、平均1〜2ターンくらいだろ
しかも上代大先生はやりたいこと多すぎるからそりゃ効果詰め込んだカードもでるわ

943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f44d-Px3x):2016/09/22(木) 05:04:00.17 ID:SAvZYJKi0.net
吉田とかその他脚本が逃げ出したのってライブ感と意見がかみ合わなかったのもありそうだな
脚本側がいくら設定作りましょう!って訴えても小野は多分ライブ感重視でロクに設定も練ろうとしないんだろ?
そりゃプロとして脚本書いてる連中は恐ろしくて逃げ出しますわ

944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a284-xdvH):2016/09/22(木) 05:28:41.05 ID:plJUROdE0.net
関わる人数の少ない漫画作品とかと違ってアニメなんか制作期間も長く一作品に実に多くの人間が関わっててフットワークが重くならざるを得ないから軌道修正も容易ではない
本来ならアニメでライブ感なんてやるもんじゃないな

945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a84-5q76):2016/09/22(木) 05:54:28.70 ID:YZNN83Mq0.net
BBも5話使ったけど実質3ターンだよな?
BBのターンが先攻3伏せ、アンダバ&ガイザレス攻撃、エディートル自壊&なんたら砦伏せ
だけだったはずだし

946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 68e5-PXFN):2016/09/22(木) 06:11:34.28 ID:YqsZvkjN0.net
漫画版見てる限りだと吉田はアニメのアクションルールが気に食わなかったんだろうなとは思う
まあ漫画に専念したいって考えも嘘じゃないだろうしいつまでも吉田に頼るわけにもいかんのも事実だったが

947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクラッペ MMad-UlmM):2016/09/22(木) 07:41:40.62 ID:XwWr3VRMM.net
>>937
各作品のテーマ
DM 友情
GX 成長
ゴッズ 絆
ZEXAL 挑戦
AV 笑顔...ではなく宗教
こんなところだろうね

948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc6b-H0Yp):2016/09/22(木) 08:02:41.84 ID:XBCEpwNP0.net
>>942
やりたいこと多い割に、台詞の繰り返しでやたらテンポ悪いんだよな
デュエルの駆け引き台詞が書けないから、効果を圧縮しているのでは

949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8802-xdvH):2016/09/22(木) 08:29:20.73 ID:YYBupU9B0.net
>>929
初心者とかとデュエルしてる時に形は違えどエールを送ってくれるのが歴代主人公。
レディエンを送りつけるのが遊矢

950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fc8-KI9H):2016/09/22(木) 08:49:05.35 ID:FZiAr5S50.net
>>937
借り物「俺もいるぞ!」

951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fc8-KI9H):2016/09/22(木) 08:50:57.37 ID:FZiAr5S50.net
悪い、950踏んじまったが立てられない。代わりに誰か次スレ頼む。

952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8802-xdvH):2016/09/22(木) 08:53:19.28 ID:YYBupU9B0.net
いってみるわ

953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8802-xdvH):2016/09/22(木) 09:02:14.26 ID:YYBupU9B0.net
【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ129【AV】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1474502430/

これで良いのかな?
>>2以降はコピペで良いのかわかる人カモン!

954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cb0-5q76):2016/09/22(木) 09:05:13.23 ID:wcMqrHbJ0.net
>>953
おつおつ
刀イトが融合使ってサイファーエンドドラゴンを出すとかいう悪夢を見てしまったよ・・・

955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8802-xdvH):2016/09/22(木) 09:05:39.39 ID:YYBupU9B0.net
いや、今回に関しては最新のが最新話含めてるから問題ないか

956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8802-xdvH):2016/09/22(木) 09:08:09.30 ID:YYBupU9B0.net
>>954
サイファー化させるってつまりそういう・・・
マジでありえそうだからやめろぉ!

957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-KI9H):2016/09/22(木) 09:53:07.74 ID:qGUuqjxMa.net
AVって不快指数のギネス記録作れそう

958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-aBDa):2016/09/22(木) 09:59:29.03 ID:m56zgwEbp.net
>>953


3年も放送する糞アニメはAVだけだろうな

959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-xdvH):2016/09/22(木) 10:14:19.00 ID:ecl2DAgCa.net
え、またキラトマ化するのか

960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8896-Px3x):2016/09/22(木) 10:20:23.04 ID:TM+ePUsh0.net
仮に他の糞アニメと同レベルだとしても3年という期間アドがあるからな

961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fc8-KI9H):2016/09/22(木) 10:58:14.09 ID:FZiAr5S50.net
>>953
乙です!
スレを立てられなかった非力な私を許してくれ…

962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f44d-5q76):2016/09/22(木) 11:18:06.62 ID:XHawOrx/0.net
>>953

洗脳→解けてませんでした
って展開さ仲間内に洗脳解けてなくて入り込ませるとかなら意味ある展開だけど今回のって黒咲兄妹の話いらなかったよな
いやAVそんなのばかりだけどさ残り2クールで無駄使いとか凄いな……

963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cd4d-NoHY):2016/09/22(木) 11:28:47.85 ID:/lRbOLj20.net
>>119でもうこれ以上乱入中断はないだろうと言ってたけど
早速セレナ&瑠璃で乱入かよ

糞すぎる

964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 59c2-5q76):2016/09/22(木) 11:32:00.10 ID:M86Wp8ck0.net
124話 遊矢vs瑠璃
125話 瑠璃&セレナvs遊矢
126話 ユーリvsユーゴ

965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d5cc-UEA8):2016/09/22(木) 11:35:01.40 ID:PLQPrfH60.net
ユーリ対素良は省略かな
まああんな展開乱入野郎大した役割もねえしさっさとくたばるといいよ

966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a84-5q76):2016/09/22(木) 11:39:32.07 ID:YZNN83Mq0.net
おそらくここから退場ラッシュだけどAVは特殊ED流せそうなキャラいないよな

967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dd9a-xdvH):2016/09/22(木) 11:45:01.71 ID:AbjCDGkx0.net
そもそも特殊ED作る余裕あるのか?

968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8802-xdvH):2016/09/22(木) 11:46:24.35 ID:YYBupU9B0.net
余裕以前にわざわざやらないと思う。
やってもウケ狙いで雑な内容になると思うわ

969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アークセー Sxc9-5q76):2016/09/22(木) 11:48:17.90 ID:/5qu7ufrx.net
わりとゼアルは作画に余裕あったんだな

970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ec2-uw9M):2016/09/22(木) 11:49:54.30 ID:7cdaOjLg0.net
融合次元編なのにOPで関係無いX次元を流し続けているくらいだし特殊EDなんて作る余裕無いでしょ
監督のお気に入りのキャラでもなければ

971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スップ Sdc8-xdvH):2016/09/22(木) 11:53:03.16 ID:lpMWmxYWd.net
クロウ明日香月影やってないからやらないでしょ、と言いたいがユーゴの追悼EDやりたいから遊矢シリーズだけ追悼やりかねないのがAVだ

972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d85-5q76):2016/09/22(木) 11:54:18.47 ID:jL+vsQpk0.net
というかレイジング出すってことはまたダベリオンオッドアイズでオーバーレイやるってことだよな
80話経って切り札の召喚法が同じってのはどうなんだ…?

973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-KI9H):2016/09/22(木) 12:04:14.79 ID:VaS9XpqNp.net
>>964
初期からの重要キャラ素良くんのデュエルどこ?この?

974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 68e5-PXFN):2016/09/22(木) 12:12:32.48 ID:YqsZvkjN0.net
最後までやりきったデュエルが黒咲1戦目のやつが重要キャラねえ・・・

975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f44d-Px3x):2016/09/22(木) 12:13:01.96 ID:SAvZYJKi0.net
思えばゼアルってたった数話分のためにOP映像にシルエットかけたり凝ってたな

976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8802-xdvH):2016/09/22(木) 12:15:29.26 ID:YYBupU9B0.net
オベリオンのライジングの差
【共通】
・ステータス、種族、属性、ランク
星7扱いでP召喚できる
P効果で反対のスケールをデッキからセットできる
Xモンスターを素材にしてると破壊効果追加
【違い】
オベリオンはスケール4、ライジングはスケール1
破壊された時のスケールセット効果はオベリオンはスケール全破壊でセット、ライジングはそのままセット。オベリオンはスケールがないと効果が発動出来ないので一長一短
破壊効果のタイミングはオベリオンはX召喚時の誘発、ライジングは素材を1つ使う起動効果。
破壊効果の内容はオベリオンは相手星7以下全破壊+破壊した数×1000バーン+破壊できたら3回攻撃、ライジングは相手フィールド全破壊+破壊した数×200攻撃力UP
ライジングはXを素材にしてX召喚していると常時2回攻撃可能

完全上位互角とは言わないけど、確実に上位互角だよね。
そして、それを主人公の切り札同士でやる謎。アニメーションヴィクトリーと漫画ライトニングでも効果の方向性が被ってただけで効果自体は違うのに・・・

977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-KI9H):2016/09/22(木) 12:16:57.50 ID:VaS9XpqNp.net
>>974
ヒロインに融合を教える、主人公と友情を育む敵対組織の一員、敵対組織を裏切って主人公の仲間に
これが重要キャラでなくてなにが…ごめんアクソ的には使い捨てキャラだった

978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 68e5-PXFN):2016/09/22(木) 12:20:43.47 ID:YqsZvkjN0.net
>>977
正直ソラくんの言ってた友達も出来ないくらい厳しいアカデミがどこにも見当たらないのが
トマカスと友達になれてるあたり性格悪すぎて友達できなかっただけじゃねえのとしか思えねえわ

そりゃ乱入複数戦しかやらねえんだから切り札(爆)の効果似たり寄ったりになるだろ
ライズレヴォファルスターヴ覇王()2種やら枚挙に暇がないぞ

979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-aBDa):2016/09/22(木) 12:20:53.23 ID:m56zgwEbp.net
素良マジで不憫だわ
49話の遊矢とのデュエルや89話のオベフォに対するコンボとか凄く面白かったのにまともなデュエルに恵まれなさすぎる
勝手に改心もされるしな

980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f44d-5q76):2016/09/22(木) 12:21:21.81 ID:XHawOrx/0.net
>>976
普通こんだけ被ってる進化体ださないよなぁ
オベリが間違った進化とかならまだしもそういうのもないし
何よりオベリがたいした活躍もしてないのに似たようなの出すなと

981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 324d-KI9H):2016/09/22(木) 12:22:28.89 ID:ZgETQBOO0.net
少なくともOCG的にはオベリオンを使う旨味はなくなった
完全にお払い箱

982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 68e5-PXFN):2016/09/22(木) 12:25:44.87 ID:YqsZvkjN0.net
1VS1のデュエルに乱入するようなゴミに憐憫の情なんて必要無いよ
乱入するくらいならお前のディスクのビームでも使っとけよどうせカードから戻せるんだし

そもそもドラゴンのFP、SP1枚も出てないのにXP2枚目とか頭悪すぎでしょ

983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクラッペ MMad-UlmM):2016/09/22(木) 12:26:33.41 ID:w8Endb3cM.net
ってかこの前ブレイブアイズとかいうの出したのにもう新しいエース出すのかよ
収録パックもかぶるほどって周期も短すぎるしほんと尻軽だな

984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f44d-Px3x):2016/09/22(木) 12:29:59.88 ID:SAvZYJKi0.net
ダベリオンからランクアップっつー普通ならかなりの存在感あるはずのレクイエムですらもはや空気
さすがに来週は出るだろうがそうとも限らないのがAVクオリティ

985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8802-xdvH):2016/09/22(木) 12:30:08.77 ID:YYBupU9B0.net
>>983
高評価だった頃のスタンダードの大会に出る為の4連戦ですら3戦目でルーンアイズ、4戦目でビーストアイズを出す遊矢に隙はないよ。
それに加えて本戦2回戦目でダベリオン入手して、その後のサバイバルでオベリオンだし

986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スププ Sdb8-OS2z):2016/09/22(木) 12:35:12.74 ID:m6V/BEecd.net
そもそもS1年やってトマカスのEXのS2枚だけってバカじゃねえの
普段はいらんとこでポンポン作ってるくせに

987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-aBDa):2016/09/22(木) 12:40:04.71 ID:m56zgwEbp.net
素良って一対一のデュエルに乱入したことあったっけ?
一対三に乱入したことならあるけど

988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-aBDa):2016/09/22(木) 12:41:50.14 ID:m56zgwEbp.net
そういえば最新話では乱入しようとして未遂で終わってたか

989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d85-5q76):2016/09/22(木) 12:42:14.73 ID:jL+vsQpk0.net
BB、バレットに次ぐアカデミア三強の一人をお忘れか

990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d5cc-UEA8):2016/09/22(木) 12:44:20.14 ID:PLQPrfH60.net
>>987
海賊戦をお忘れか

991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スププ Sdb8-OS2z):2016/09/22(木) 12:44:33.42 ID:m6V/BEecd.net
はいキャプテンソロ
あの乱入さえなければトマカス死んでたのに

992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-Px3x):2016/09/22(木) 12:44:47.39 ID:uD7OYFFO0.net
>>986
エクシーズもダルベいないと無いと同じなんですよね

993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-aBDa):2016/09/22(木) 12:45:11.78 ID:m56zgwEbp.net
>>989-990
完全に忘れてたわすまん
どうやら記憶を封印していたようだ

994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-Px3x):2016/09/22(木) 12:45:40.53 ID:uD7OYFFO0.net
>>992
ダリべですミスった
ドルベみたいになってしまった

995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8802-xdvH):2016/09/22(木) 12:53:05.84 ID:YYBupU9B0.net
遊矢のエクストラはダベリオン系以外なんで創造されたのか未だに謎だからな
ルーンアイズ、ビーストアイズ、ブレイブアイズ(素良との交流のおかげ?)
オベリオン(逆鱗の持ち物?)
レクイエム(ユートの持ち物?)
エンライト、ニルヴァーナ(融合の理屈に合わせると誰かとの交流のおかげ?あの時点だと徳松一択)
エクストラの半分以上何かのおかげかも?で生まれてるな

996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5994-5q76):2016/09/22(木) 12:53:20.93 ID:QeoVYqbS0.net
海賊戦の無意味っぷりは中々にアークソしてたな

997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Src9-xdvH):2016/09/22(木) 12:55:53.87 ID:W1xfBjUfr.net
アークソの語感すき

998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e4d-0w4F):2016/09/22(木) 13:01:16.38 ID:ZoT1vsX80.net
創造だけじゃなく1話で書き換えた理由も不明だからな
どうせ大した理由じゃないんだろうけど

999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ec2-xSAv):2016/09/22(木) 13:02:33.12 ID:jF9XvSa40.net
1000ならトマカス死亡

1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fc8-xdvH):2016/09/22(木) 13:07:55.19 ID:vMuDZleh0.net
>>1000なら打ちきり

総レス数 1000
282 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200