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ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン 8
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ a3d6-9vqT):2016/09/18(日) 10:08:51.71 ID:C5S6arqG0.net
- 『約束された敗北へひた走る戦いの物語』
・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為は禁止されています。
・投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは禁止。
・sage進行推奨。E-mail欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならばレス番指定。
■放送局
TOKYO MX 7月8日より毎週金曜日深夜25:05〜
サンテレビ 7月10日より毎週日曜日深夜24:30〜
KBS京都:7月10日より毎週日曜日深夜23:00〜
テレビ愛知:7月10日より毎週日曜日深夜26:05〜
BSフジ:7月10日より毎週日曜日深夜26:30〜
AT-X:7月11日より毎週月曜日深夜24:00〜 ※リピート放送毎週水曜日16:00?毎週土曜日8:00?毎週日曜日21:00?
■ネット配信
詳細は下記から
http://alderamin.net/onair/
■関連サイト
・アニメ公式サイト:http://alderamin.net/
・アニメ公式Twitter:https://twitter.com/alderamin_anime
・Webラジオ:http://www.onsen.ag/program/alderamin/
■前スレ
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン 7
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1472834012/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/23(金) 21:12:43.67 ID:hrkyJ6CDd.net
- >>344
ちょうど今ネタになってる「包囲殲滅陣」みたいなやつだな
なろう作家の考えた自軍300、敵軍5000の戦闘で9割勝てる戦術がこれwww 2016/09/23 13:20
http://yaraon-blog .com/archives/92112
ちょっとタイミングが悪ければこっちがネタになってたよね
- 346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/23(金) 21:19:01.24 ID:i0zkp/gwd.net
- 作者としては主要キャラの心の傷を描きたいように思える
- 347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 80c1-ljUL):2016/09/23(金) 21:21:32.55 ID:gOExuVN00.net
- ま、森を嫌がらせで燃やすだけだからな
実際やったら風向きとかで何処が燃えるかとか、雨で鎮火したりとかで
不確定要素が大きすぎるだけで、無理という程でもないからな
- 348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d5c2-5q76):2016/09/23(金) 21:32:09.24 ID:3F11ZVKh0.net
- >>347
いや、だからその不確定要素が大き過ぎるから戦術として無理だっつーの。
仮に風向き、大まかな強さがわかったとしよう。だとしても、そこからどの程度火が
燃え広がるか予測するとか現代のコンピュータシミュレーションとかでもかなり困難だと
思うよ。その上に、進路上の障害物の有無など予測を困難にする要素は山ほどある
逆の火攻めが成立するのは、延焼方向さえうまくいけば基本的に周辺施設とか焼き
尽くしても構わないからなわけで、火なんてものは防御に使うのには絶望的に
向いてないのよ(延焼を防ぐために建造物を打ち壊すとかはまた別の話だし、これも
技術が未発達の時代に可能な限り火事の広がりを防ぐための努力でしかない)
- 349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d5c2-5q76):2016/09/23(金) 21:36:48.10 ID:3F11ZVKh0.net
- もっとはっきり言うと、火で防御するなんてのはRPG脳か
防火壁を意味するファイアウォールをなんかそのまま直訳して
火壁と思ったかどっちかだと思う…
- 350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-a3bA):2016/09/23(金) 21:53:37.11 ID:Sx30tHPBd.net
- ファンタジー作品ならわりとありそうなネタだわな
- 351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/23(金) 21:57:45.62 ID:hrkyJ6CDd.net
- >>350
アルデラミンでしか見たことないな
あるか?
- 352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-a3bA):2016/09/23(金) 22:02:43.18 ID:Sx30tHPBd.net
- いや、そういう人間に都合のいい自然の力って、まんま魔法だよなと思っただけ
- 353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b49e-Px3x):2016/09/23(金) 22:03:23.40 ID:AfercMrk0.net
- >>348
言っても充電もしくは燃料不要かつ超高性能な扇風機と火炎放射器を皆が持ってるようなファンタジーの話ですが
現実と比較してもナンセンス
皇国の龍や導士にツッコミ入れるのと同じ
- 354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/23(金) 22:09:54.13 ID:hrkyJ6CDd.net
- >>353
これほんとイラッとするわ
下手に抵抗しないで最初からそう言えばいいのに
- 355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4010-xdvH):2016/09/23(金) 22:12:31.38 ID:ZPc2Rk+50.net
- 精霊のスペックに差があるからあの世界じゃ火攻めは有効っぽい
水精霊は水道程度なのに火精霊はまんま火炎放射器だし燃やす側にかなり有利
- 356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ec5-5q76):2016/09/23(金) 22:30:45.26 ID:80yw89oR0.net
- 火そのものは大した脅威でも無いだろ
酸欠、一酸化炭素中毒、煙による肺の損傷などが目的では
- 357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f4d-Px3x):2016/09/23(金) 22:43:10.32 ID:YTIjH/Rr0.net
- なんか位置関係がよく分からんが、戦闘のあった森とシナーク族の集落が近くであるなら、シナーク族の集落は森林限界(高木限界)以下の高度という事になる
イクタ達が野営していた場所より遥かに低いだろう
だったら来た道戻らなくても麓までの道が他にも有るんじゃね?って思うわ
- 358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-xdvH):2016/09/23(金) 23:13:35.36 ID:Q7R8anULa.net
- あれ山頂こえて山降りた先にあるんやで
- 359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-xdvH):2016/09/24(土) 01:35:26.49 ID:xmboy3ISd.net
- ギリギリまでやるのかてっきり今日が最終回だっと思ってたよ
- 360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 687d-xjL4):2016/09/24(土) 01:43:10.49 ID:clQXWNO30.net
- うーん やっぱりアニメは描写不足だよね
亡霊部隊が砦側に回った理由も「攻めにくい」の一言で片付けてるし
なぜ気球や爆砲がアルデラ教では禁止されているかについても解説してない
「揚気」って言われても は?でしょうに
そもそも爆砲について原作だと伏線がちゃんと張られていて説明もしてあったのがアニメだとないし
馬が炎乗り越える訓練してたみたいな感じになってるけど、わかりやすさ重視で改変されてるしな
- 361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a2dc-5q76):2016/09/24(土) 01:43:30.76 ID:TC6ufLAF0.net
- 来週は厳しい戦いになるようだね
たそがれというサブタイからして帝国ってほんと落ち目なんだな
アルデラミンの後番はウィクロスか
- 362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-5q76):2016/09/24(土) 01:44:35.75 ID:yzAgDj1v0.net
- テーマとしてはキライじゃなかった
が、世界観も細部も力業すぎる
作者自身が自作の読者を見くびってるように感じて萎える
- 363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 687d-xjL4):2016/09/24(土) 01:45:32.50 ID:clQXWNO30.net
- >>362
その言い方はさすがに原作読んでからにしてくれ
アニメは細部をバッサバッサ省略してるんだから
- 364 :@\(^o^)/ (ワッチョイ d7be-xdvH):2016/09/24(土) 01:51:03.45 ID:weFjDdO40.net
- >>360
別にその辺は「ああそういうものなのね」って感じだったがな
トルウェイの狙撃のところを解説してくれ
砦の全貌を見張られてたのに、どうやって砦から出たんや
- 365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5189-5q76):2016/09/24(土) 01:57:47.55 ID:Sw38Pj7J0.net
- >>364
敵遊撃部隊が狙撃ポイントに到着したのがあのタイミングだったんだろうし、
斥候がいたとしても、狙撃兵を伏せるポイントを予想してたから
そっから死角だったり、夜に城外に出たえいしたじゃね?
- 366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 687d-xjL4):2016/09/24(土) 02:00:39.28 ID:clQXWNO30.net
- >>364
原作だと先に展開して待ち構えていたのがトルウェイの部隊
ライフル以前の銃撃戦は射程と命中精度の低さを補うため密集して戦うのが常だったんだけど
ライフルの場合射程も命中精度も高いので密集しないで分散することで
斜線を複数の位置から通すことができて有利になる
トルウェイの部隊はライフルの特質を充分に活かして少人数に分散して待ち構えていた
対して亡霊部隊はライフルを持っていたにも関わらずこれまでのセオリーである密集隊形をとっていたので
カモにされたってわけ
- 367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 35d6-xjL4):2016/09/24(土) 02:22:23.99 ID:nYqpBIsX0.net
- プラス撃ち合う距離の概念も従来通りのままだった
- 368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5189-5q76):2016/09/24(土) 02:26:50.89 ID:Sw38Pj7J0.net
- >>357
地図観る感じだと、あの森林が盆地っぽくなってて
他は森林限界超えてるから、木がない感じだ
砲をお山かろ下したというから、村から神国側に降りた
ところじゃね?
>>366
迂回部隊が砦についてから、トルウェイ大尉に許可を得て
城外に布陣し終わってから、遊撃部隊が狙撃地点に着いたのね
あの遊撃部隊は、登山技術とか高そうだし白兵戦も中々、色々やってる分
となると、狙撃戦術に特化した部隊より、狙撃戦では一歩劣るかもな
- 369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 687d-xjL4):2016/09/24(土) 02:38:52.86 ID:clQXWNO30.net
- 詰まるところ
ライフルという新兵器に対する理解の深さ差があの場での勝敗を分けたわけで
狙撃兵という新兵科について以前から研究深めていたトルウェイの勝利って話なんだけど
アニメだと単に打ち合ってるだけみたいになってるのが残念な所
- 370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 59bf-xdvH):2016/09/24(土) 02:43:41.83 ID:FH37Jc7/0.net
- あ、アニメ短いよぉ
- 371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワキゲー MMa6-5q76):2016/09/24(土) 03:18:54.85 ID:NYHQestZM.net
- 主人公がご都合でマヌケになって突破された感じなのが残念
せっかく面白くなれそうなんだからもーちょっと華麗に話作って欲しい
- 372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/24(土) 03:22:11.47 ID:Usxy5YXUd.net
- >>371
まあ一応「知将同士の頭脳戦」って体でやってるから
裏をかかれた!的な展開は入れざるをえないわな
- 373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 169d-gfYs):2016/09/24(土) 03:23:54.34 ID:aRpp5hx70.net
- 相手を賢く見せるときだけ急にバカになりま〜す
- 374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 687d-xjL4):2016/09/24(土) 03:32:23.38 ID:clQXWNO30.net
- 別に主人公がマヌケやバカになったシーンなんて一つもないけど?
ないはずの迂回路を生み出す策をとった相手が上にいっただけだし
それをすべて見抜けなければアホなんてことはないだろう
この手のケチの付け方をしてる奴は全部読み切ったらとしたらそれはそれで文句をいうのだろうなw
- 375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/24(土) 03:35:59.50 ID:Usxy5YXUd.net
- >>374
どうせまた最後は「ファンタジーに何マジに突っ込んでんの?」とか言って逃げるんでしょ
もういいよ
- 376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 687d-xjL4):2016/09/24(土) 03:38:57.86 ID:clQXWNO30.net
- 逃げるとか何をいってるんだ?誰と戦っているんだろうw
- 377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 169d-gfYs):2016/09/24(土) 04:01:10.81 ID:aRpp5hx70.net
- イっくんは情報持ってるんだから突破する方法があることは分かってないとね
- 378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e7d-xjL4):2016/09/24(土) 04:18:56.75 ID:13vnjBoo0.net
- イクタは現地の土地勘に明るいナナに迂回路がないことちゃんと確認してる
- 379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ae5-zRec):2016/09/24(土) 05:32:41.39 ID:EIzhXihC0.net
- イクタが兵の前で指揮官(臨時だけど)らしくなく
喋るのはまあ、良いとしても
カガクってこの世界じゃまだ浸透してない造語を鼓舞に使うのって
どうなの?w
伝わんない戦意高揚なんて無意味じゃん
- 380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e85-xdvH):2016/09/24(土) 05:38:59.83 ID:8CFgrKJ00.net
- イクタの力は科学ってよか智力の方が近いネ
- 381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4067-5q76):2016/09/24(土) 07:20:08.43 ID:OBVa3FbJ0.net
- イクタまぬけってよりもチートっぽい訓練で火線突破とか新兵器大砲とか眠らない人の作戦もどうかと思った
- 382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4067-5q76):2016/09/24(土) 07:33:35.79 ID:OBVa3FbJ0.net
- あと科学ってすかして言われるとどうしても現実と比較してつっこみたくなるので何か造語してもらったほうがいいと思ってた
- 383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a203-5q76):2016/09/24(土) 07:54:14.75 ID:+pn/fQnA0.net
- 殿は一日も足止めできれば追いつけない距離を確保できるはずだが
なんでこんなに長々と頑張ってるの?
- 384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a203-5q76):2016/09/24(土) 07:56:18.98 ID:+pn/fQnA0.net
- >>381
今んとこ優秀な兵士とチート新兵器使ってドヤァしてるだけで、ただの人にしか見えないな
- 385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 59bf-xdvH):2016/09/24(土) 08:00:28.67 ID:FH37Jc7/0.net
- そういやもう将軍達は逃げおうせたと
時系列前後してるんかね
- 386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-xjL4):2016/09/24(土) 08:03:49.69 ID:RF9jEE/P0.net
- 山に何千人も集まっちゃって、傷病兵やら装備やら抱えて逃げた上で
向こう側へ降りたら即アルデラ軍迎え撃つ準備までせんといかんからな
- 387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dd95-M2Pa):2016/09/24(土) 08:05:28.80 ID:4ry+ze+N0.net
- エアライフルはマズルフラッシュも銃声すらないとは結構怖い兵器だな。
- 388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-xjL4):2016/09/24(土) 08:07:14.23 ID:RF9jEE/P0.net
- 電磁弁銃みたいだw
- 389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c1c-OfTA):2016/09/24(土) 08:07:35.52 ID:r3vzdFtk0.net
- 火薬使ってないからな
>>383
国内に逃げればいいって話じゃないし
迎え撃つ戦力確保しないと攻めてきてるんだから
- 390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/24(土) 10:23:32.57 ID:NRuqImVzd.net
- >>389
弾は単なる鉄の塊なんかね?
被害状況を見ると炸裂するみたいだったけど
弾の中身も火薬じゃなくて圧縮空気なん?
- 391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-xjL4):2016/09/24(土) 10:25:08.10 ID:RF9jEE/P0.net
- 榴弾は無いはず
でも花火という言葉は出てくる
- 392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/24(土) 10:29:22.10 ID:NRuqImVzd.net
- >>391
何であんなひどい被害になるんだ
地面まで大穴あけてえぐってたよね
- 393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-xjL4):2016/09/24(土) 10:31:21.42 ID:RF9jEE/P0.net
- >>392
その辺は原作でもガバな所よ
- 394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/24(土) 10:32:31.20 ID:NRuqImVzd.net
- >>393
そうか
さんくす
- 395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc29-5q76):2016/09/24(土) 10:49:48.83 ID:WUc8VTBT0.net
- 終マーク付いてないんだけどもしかして2クールやんの?
- 396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ec5-5q76):2016/09/24(土) 11:33:39.79 ID:j9QIxpjs0.net
- ウエストの高さ違いすぎるだろw
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org377346.jpg
たまにスカートの折り目が逆になるのはリバーシブル対応だからか?
- 397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ec5-5q76):2016/09/24(土) 11:38:49.54 ID:j9QIxpjs0.net
- 未開の山奥にこんな立派な一本道が
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org377349.jpg
狙撃されたら逃げ場が無い
- 398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f4d-Px3x):2016/09/24(土) 11:47:31.25 ID:77YadMke0.net
- >>358
周りを壁で囲まれてるワケじゃないんだし、麓までの道なんて自然と造られるだろ
集落までの山道も崖崩れとか災害の多そうなルートだし、通行不能となる状況は珍しくあるまい
虎の子の一本道が不通になったら完全に孤立してしまう集落に生活の居を構えるなんて想像出来んわ
- 399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cd4d-5q76):2016/09/24(土) 12:18:27.28 ID:EPICPJ/z0.net
- おおう
いいところで次か
次最終回なの?
円盤売れなくて二期ないパターン?
面白いアニメ位やってくれるシステムにならんのかな・・
豚に媚ないと二期もできないとかほんともう
- 400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e5d-5q76):2016/09/24(土) 12:31:16.34 ID:uzx320Ed0.net
- 眠らないジャンと副官ミアラの本以外ないな
黙々と仕事してるジャンに、ミアラがおもむろにスカートたくし上げてパンツずらして黙々と腰を振るって展開以外必要ない
- 401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-5q76):2016/09/24(土) 12:32:49.75 ID:i/p9nnCK0.net
- 戦術や戦略じゃなくて、気球とか大砲とかハードウェアの戦い。
- 402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b49e-Px3x):2016/09/24(土) 12:56:09.54 ID:YDVEVc5M0.net
- >>401
それ戦術だぞ
- 403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-xjL4):2016/09/24(土) 13:01:46.79 ID:RF9jEE/P0.net
- 投入のタイミングも含めてな
突っ込むなら上に出てる榴弾やら間接照準やらにしないと
- 404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スップ Sdb8-xdvH):2016/09/24(土) 13:05:53.57 ID:E0H5BFOPd.net
- 新兵器の開発は戦略かもな
- 405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワキゲー MMa6-5q76):2016/09/24(土) 13:29:21.59 ID:NYHQestZM.net
- たぶん短時間にポンポンと視聴者と作中の一般人にとっての新事実(主に科学)が出てこなければ気にならなかったと思うんだが、、装備のみならず話の進め方もチート臭くなったのは否めないかと
砦のエアライフル戦を将棋で5手先まで読んだ感じとすると、馬がグルグル回ってるのを「無駄に消耗を行うわけがない」という合理的理由からもっと読めて然るべきだったような?
- 406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-xjL4):2016/09/24(土) 13:32:44.88 ID:RF9jEE/P0.net
- イッくんもまだまだね、な場面だからな
3巻までだと作者もまだまだね、な描写は多いよ
でも萎縮せず頑張ってるから応援したい
- 407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e7d-xjL4):2016/09/24(土) 13:35:16.44 ID:13vnjBoo0.net
- イクタが相手の手を読む→ 主人公チートすぎ!ご都合主義!
イクタが相手の手を読めない →主人公マヌケすぎ!
これがクレーマーの思考
- 408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f32-5q76):2016/09/24(土) 13:37:12.71 ID:wvP9AeT70.net
- >>399
豚に媚びないから2期できなかったんじゃなくて、媚びない分を埋め合わせるほどの物が無かったんだろ とマジレス
つまり戦術で負けたんだよ
- 409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b49e-Px3x):2016/09/24(土) 13:39:18.10 ID:YDVEVc5M0.net
- >>408
それ戦略
- 410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dd95-M2Pa):2016/09/24(土) 13:43:32.59 ID:4ry+ze+N0.net
- 敵のエアライフルはちゃんと鹵獲したんだろうか?
- 411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e5d-5q76):2016/09/24(土) 13:45:12.69 ID:uzx320Ed0.net
- >>407
適度やバランスって言葉知っとる?
右翼左翼、信者アンチしか世の中はないと信じちゃってるガイジ?
- 412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f32-5q76):2016/09/24(土) 13:51:08.58 ID:wvP9AeT70.net
- >>409
いや何話かで言ってたじゃん
相手との戦力が同じなら正面からの戦闘は避けるべきだって
持てる物を上手く使って優位に立てるよう立ち回るべき、俺はそう言いたかったんだよ
少なくともそう出来る材料はあったと思うわ
俺は豚アニメも好きだから舐めた質アニメ厨的な発言にイラッときただけ
- 413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-xjL4):2016/09/24(土) 13:55:58.67 ID:RF9jEE/P0.net
- つまり、このアニメのPは中将のような人だと
- 414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b49e-Px3x):2016/09/24(土) 13:57:01.74 ID:YDVEVc5M0.net
- >>412
いや戦術と戦略をごっちゃにしてるってだけやけど?
あと負けただの優位だの言ってる時点で同じ穴の狢だぞ
- 415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f47d-xjL4):2016/09/24(土) 13:57:55.24 ID:7cv8U5FZ0.net
- >>405
キオカの爆砲についてはちゃんと原作では伏線がはられている
気球もそうだけどそれ以上に精霊虐待みたいなことする原理になっているので
アルデラ神軍が使うとは思えないという理由付けもしてある
それに兵器の革新により戦い方がかわるってのは寧ろリアルだと思う
- 416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dd95-M2Pa):2016/09/24(土) 14:03:55.90 ID:4ry+ze+N0.net
- 今回は幽霊部隊は死体残ってもいいの?
- 417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4067-5q76):2016/09/24(土) 14:05:44.23 ID:OBVa3FbJ0.net
- アニメでも中型くらいの砲あったから新型っていわれてもつまんねーって思ったが
- 418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-xdvH):2016/09/24(土) 14:05:50.84 ID:c40/TYXed.net
- 幽霊だから死体は忽然と消えるんだ
きっとそうなんだ
- 419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-xjL4):2016/09/24(土) 14:09:00.79 ID:RF9jEE/P0.net
- 砲による陣地攻撃に続き、騎兵突撃による蹂躪攻撃だから
過程に新兵器や新兵科や曲芸が組み合わされているだけで
戦術としては使い古されたものじゃね?
あの時点であの精度の気球による偵察、間接照準技術まで確立されちゃってるんだと
次のアレでのアレがあれれ?となってくるのが今回の穴な気がするが
- 420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b49e-Px3x):2016/09/24(土) 14:11:46.26 ID:YDVEVc5M0.net
- >>419
亡霊は亡霊なんでしょ
- 421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/24(土) 14:12:46.60 ID:nnlQd7XWd.net
- >>419
思った
気球からの目視だけで、「体に叩き込」めるくらいそっくり同じ地形を再現したんかと
この辺は精霊さんの力なの?
- 422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-xjL4):2016/09/24(土) 14:19:53.13 ID:RF9jEE/P0.net
- 精霊さんがガス出しただけやな
騎兵の森林突破については、何の策も無しに同じ事するのと
大まかにでもだいたいこうなっててこうするんだぞって
予行演習重ねとくのとでは成功率に違いが出るのは
そんな不自然とはおもわなんだが
- 423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-GI7U):2016/09/24(土) 14:26:51.12 ID:Gfw8kzUXa.net
- >>417
あれエア砲w
- 424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5189-5q76):2016/09/24(土) 14:35:04.93 ID:Sw38Pj7J0.net
- >>410
弾含む運用の共通性あるのかどうか?
そもそもこの撤退戦というか、遅滞戦術というか
時間稼ぐのはいいけど、司令官があのバカのままだと
稼いだ時間を浪費しそうなんだよね
迎激戦の準備+中央への援軍要請とか本当に大丈夫?って感じだしなー
お姫様があの司令官を更迭することを見越してんのかね?
- 425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-xjL4):2016/09/24(土) 14:37:36.90 ID:RF9jEE/P0.net
- かぼちゃ投げ選手権とか見たら、エア砲も馬鹿にできなくなるw
- 426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 169d-gfYs):2016/09/24(土) 14:42:48.37 ID:mlHLqSk20.net
- 訓練は意味不明ですわ
燃えさかる森林の地形を再現とかもう頭悪いなんてレベルじゃない
木は燃えたらどうなるのか知ってるよね?
- 427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/24(土) 14:46:10.76 ID:nnlQd7XWd.net
- >>426
その辺はやっぱり社会人経験がないから分からないんだろうな
仕事でやる「予行練習」は、全く同じ環境を再現するから
小学校の避難訓練とは訳が違うよね
- 428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 687d-5q76):2016/09/24(土) 14:49:39.30 ID:xpiOKHC50.net
- イクタ出し抜かれたのかよw
終わったな
- 429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/24(土) 14:50:34.37 ID:PG48sgU7p.net
- >>427
全く同じ環境が再現出来るような単純作業職ばっかりなわきゃねぇだろ世の中
- 430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-GI7U):2016/09/24(土) 14:52:15.39 ID:Gfw8kzUXa.net
- どっちが社会経験無いんだかwww
- 431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5189-5q76):2016/09/24(土) 14:56:13.38 ID:Sw38Pj7J0.net
- >>415
それも気になったんだよね
アルデラ神軍は、「精霊虐待」を口実に帝国に攻めてきたわけだけど
自分たちも「精霊虐待」してるキヨカ軍と協力してるとなると、大義名分が無くなる
元々アルデラ神軍は中立だったんなら、政治的に無理して帝国に攻めてるんじゃね?
帝国派・キヨカ派といるだろうし
あと、あの盆地で時間稼いだ後、シナーク居住圏を通って神軍は北部鎮台本拠地に達すると思うんだが、
補給やばいよな、策源地から陸路で運ぶしかない
元々、大義名分が大義名分なだけに挑発は想定しないんだろうが
ま徴発しようにもシナーク居住地は全部司令官が焦土化してるけど
インパールの匂いがするんだよなー
帝国がインドで シナークがネパールとかブータン
開発失敗した東部がバングラディッシュあたりをモデルとしてるんだっけ?
- 432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dd95-M2Pa):2016/09/24(土) 14:56:18.45 ID:4ry+ze+N0.net
- 完全再現は無理だろうし、仮に「その時点での」完全再現ができたとしても、
何日どころか何時間でも倒木とかの状況は変わるだろうけど、
まー何の訓練もなしにぶっつけ本番よりはマシじゃね?
- 433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c1c-OfTA):2016/09/24(土) 15:00:25.21 ID:r3vzdFtk0.net
- 馬が火の中をちゃんと走れるように訓練したんだと脳内補完した
- 434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スップ Sdb8-xdvH):2016/09/24(土) 15:07:55.89 ID:E0H5BFOPd.net
- >>431
モデルはそのあたりなんだろうね
- 435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/24(土) 15:09:10.03 ID:nnlQd7XWd.net
- >>429
もしあの突撃の予行練習をするなら
実際に森を燃やしてその中を駆け抜けるよ
それも同じ所を何度も行ったり来たりじゃなくて
毎回違うルートでやるしかないね
再現できないから
- 436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/24(土) 15:12:01.02 ID:PG48sgU7p.net
- >>431
キオカの行為が精霊虐待になるならまずキオカに侵攻する理由になる
それが為されていないってことは分かるな?
補給なんざ気球使えばどうとでもなるし
現時点では帝国側に気球を落とす手段は無い
シナークの居住地は山岳地帯のみで人口も少ないから
焦土化されてても大差無い
帝国側が北域全土で焦土作戦取ればどうなるかわからんが
まぁサフィーダだしっていうのがそもそものキオカ側の立案原理
- 437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/24(土) 15:14:08.55 ID:PG48sgU7p.net
- >>435
>>427と真逆のこと言ってるんだが頭大丈夫か?w
- 438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dd95-M2Pa):2016/09/24(土) 15:14:11.67 ID:4ry+ze+N0.net
- そういや高地って気球浮かぶん?
今回の現場は、地面自体が1・2話の気球よりも高い所にありそうだが、
- 439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cbe-xdvH):2016/09/24(土) 15:14:28.14 ID:u2LR13wt0.net
- >>432
敵も味方も「ここを通り抜けるのは困難だ」と考えているのに
その程度の見通しで「特攻」させるのは無能な指揮官やな
- 440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-xjL4):2016/09/24(土) 15:16:32.78 ID:RF9jEE/P0.net
- 鎮台軍主力を上手く山で捕らえれたとしても、その後北域まで侵攻した場合の戦略は謎やね
指摘の通り、山超えの長距離兵站じゃ中央軍の逆襲に耐えられないだろうし、北域その物を
策源地にする案もあるけど、帝国軍もそうはさせないように動くのが当たり前だろうし
- 441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/24(土) 15:16:45.82 ID:PG48sgU7p.net
- >>439
源義経とかいう無能
- 442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH):2016/09/24(土) 15:17:19.40 ID:nnlQd7XWd.net
- >>437
社会での考え方を言っただけ
全く実情と違う環境で「よし、これで準備万端だ!」としてるあたりが
世間知らずやのうと
あんなんで特攻させるとか、普通に考えれば酷い話でしょ
- 443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ab6-Px3x):2016/09/24(土) 15:19:40.92 ID:IxOuOmQI0.net
- >>442
そんな言い訳が通用するとか
君の属する社会は随分と甘ったるいんやね
- 444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dd95-M2Pa):2016/09/24(土) 15:20:00.12 ID:4ry+ze+N0.net
- アルデラ軍はどういうつもりか分からんが、
キオカはアルデラ軍が北域に侵攻して、帝国が北に力入れようとしたところで、逆から挟み撃ちとか考えてるとか?
- 445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-xjL4):2016/09/24(土) 15:22:35.72 ID:RF9jEE/P0.net
- 東域と連動して結ぶ手もあるんだけど、そしたら兵站の主力がキオカになる
アルデラ軍としては主導権がキオカに移る訳で、納得させるのは難しくなるんじゃね?
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