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ヘボット!

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/26(月) 01:45:27.34 ID:xL3eos1q.net
玩具の最大の問題はヘボットを2体用意してボキャバトルをやろうとしても
採点の仕方が分からないから勝敗を決まられないことだと思う…
(せめて通信機能があれば内部で結果を決めてくれるんだろうけど)
でもコンボが強いと言われてもギャグの質としては納得されないだろう
…というか一応バトルとして展開するつもりなら
エトボキャボットよりライバルキャラとその玩具を用意するべきでは?という疑問が沸く

ヘボットとその強化パーツ、サポートキャラしか展開しないなら
バトルじゃなくて普通にヘボットが不思議な能力(ギャグをいうだけじゃない)を宿すネジを使って
騒動を起こすor珍事件を解決する路線の方が良かったのでは

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