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ベルセルク(2016)はBGMと作画と演出がマッチしない糞アニメ3
- 58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/09/18(日) 00:31:52.67 ID:BnQtWDl0.net
- >>57
378 自分:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/13(火) 10:01:54.60 ID:bxUgzu9L [1/2]
カメラワークの糞さは板垣に原因があるかもな
画面が近すぎてハミ出してわけわからんのも・・・
『表情芝居が苦手なCGなら、カメラワークで感情表現をしてみようか!』
http://animestyle.jp/2016/09/01/10420/
乱暴で大雑把なガッツをダイナミックなカメラで追っかけようと思ったんです。
フレームにキレイに収める事ばかりじゃなく、むしろハミ出すガッツを描くつもりで。
映画と言えばFIX(カメラ動かない)が基本!」などの90年代的映像インテリ概念がかなり眉唾だと思ってるんです自分は。
でも「何をおいてもまず最初にカメラを動かすもんではない!」と決めてかかり、
遂には「カメラが動くからダメ!」とインテリぶるのが眉唾なんですよ。
動かし過ぎだっつーのw
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