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ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けないPart385

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ bcca-wVXf [153.218.8.93]):2016/07/17(日) 11:25:22.24 ID:VFlcBSFt0.net
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:http://hayabusa5.2ch.net/liveanime/
・荒らし煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・sage進行推奨。『原作既読者、未読者が混在している』スレなのでその点留意。
・次スレは【>>900】が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
★次スレ作成時>>1の【先頭】に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を追加するとワッチョイ出来ます。

★TV放送/WEB配信日程:http://jojo-animation.com/onair/
【第1シリーズ(1部・2部)】2012年10月5日より2013年4月5日迄放送
【第2シリーズ(3部)】2014年4月4日より同9月11日迄放送
【第2シリーズ(3部・エジプト編)】2015年1月9日より放送開始
【第3シリーズ(4部)】2016年4月1日より放送開始
TOKYO MX (MX)  4月1日(金)24:30〜
毎日放送 (MBS) 4月2日(土)25:58〜 (初回のみ。通常時間は27:28〜)
東北放送 (TBC) 4月2日(土)26:33〜 (初回のみ。通常時間は26:18〜)
日本BS放送 (BS11) 4月3日(日)24:00〜
アニマックス  4月8日(金)22:00〜 (リピート放送・第1回4月8日(金)27:00〜、第2回4月10日(日)25:30〜)
★関連URL  
番組公式サイト第1シリーズ(1部・2部):http://jojo-animation.com/fb_bt/
番組公式サイト第2シリーズ(3部):http://jojo-animation.com/sc/
番組公式サイト第3シリーズ(4部):http://jojo-animation.com/
番組公式Twitter:http://twitter.com/anime_jojo
★杜王町RADIO 4 GREAT:http://www.onsen.ag/program/jojo/index.html
オイコラよけ
★前スレ
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けないPart384[無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1468543990/
★関連スレ
ジョジョの奇妙な冒険の声優について語るスレ★64
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/voice/1467438038/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.34.5]):2016/07/17(日) 23:00:23.05 ID:Q5dPcGoKd.net
結局だれも質問に答えられない
岩で誤魔化した以外の理由がないからね

68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 328f-VzEl [119.83.250.54]):2016/07/17(日) 23:02:20.13 ID:WRDODVCf0.net
吉良も生きてる人間の手じゃダメなのかねーしのぶが手コキしてやれば一発だと思うんだけど…手だけがいいのかな

69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr3d-4wno [126.161.2.254]):2016/07/17(日) 23:04:09.92 ID:ElYvRJNLr.net
>>68
あれはうなじにグッとキタのではないか?

70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6932-4wno [114.144.133.4]):2016/07/17(日) 23:04:25.56 ID:tTREvD9y0.net
岸辺露伴の冒険っていろいろ謎が残るストーリーだよな
エコーズが空で触れた何かとは何だったのか?とか、エコーズと康一くんの天地がひっくり返ったのはなぜだったのか?

まあ霊界に続く道だから怪奇現象がおこるってことで納得しておこう

71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e5c8-jb5v [126.12.94.88]):2016/07/17(日) 23:12:43.65 ID:o1Hx8fH+0.net
>>67
じゃあ岩で誤魔化したってことでいいんじゃね?
それで何がマズイのか知らんが

72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 327e-8xJT [119.229.133.201]):2016/07/17(日) 23:13:23.03 ID:YMRdhp+l0.net
>>66
全部詰め込むときついから
吉良の登場と露伴の墓地でのシーンを次々回前半に持ち越しかなと予想してる
しかし本当にアニメ化してるんだな
今更わざわざ言うことじゃないけど感慨深い

73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 495e-4wno [210.251.36.224]):2016/07/17(日) 23:19:50.43 ID:gFC0Jf5F0.net
>>71
そうかよかったな
糞アニメだなぁ、来週もどんなへまするか楽しみだ

74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9585-Hpnq [110.135.211.128]):2016/07/17(日) 23:27:59.78 ID:g54bJ4A90.net
>>68
吉良は何かと手先が器用な設定だから、生きた女がやる以上に、繊細な動きができるんじゃないのかな

75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e5c8-4wno [126.114.210.21]):2016/07/17(日) 23:44:59.01 ID:ApYD8igc0.net
吉良くらいになるとキラークイーンの爆弾を使っていろいろできるだろ

76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c685-8xJT [59.166.160.156]):2016/07/17(日) 23:55:33.36 ID:4ydYNa9m0.net
>>68
殺さずにはいられないって本人が言ってるから不足なんだろう
しゃべる女はだめみたいだし

77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 328f-VzEl [119.83.250.54]):2016/07/18(月) 00:03:14.21 ID:ArzJFnwW0.net
>>76
そうか
そう考えると可哀想な奴だな性癖って生まれ持ったモノだもんなあ

78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr3d-4wno [126.161.2.254]):2016/07/18(月) 00:04:47.39 ID:6+eayJ45r.net
吉良は後天的じゃないか?

79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e29-8xJT [115.65.168.2]):2016/07/18(月) 00:21:57.11 ID:dWAmRrmt0.net
承太郎の語る吉良家事情と吉良の親父のセリフから察するに
吉良の異常性は生まれつきっぽいんだよなぁ
普通の家庭に生まれたイレギュラー、それが吉良か

80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6954-8xJT [114.161.126.42]):2016/07/18(月) 00:24:50.20 ID:ofMXE4gn0.net
一応言っておくと、基本的にはスタンドは物体に対して自由に触れたりすり抜けたり出来るけど
それほどパワーの無いスタンドが銃弾とかパワーのある普通の物体に無理矢理干渉しようとすれば反動でダメージを受けるという描写も一応あって
(子供化チャリオッツが銃弾をはじいて剣先が曲がるなど)
今回のネズミもそっちで考えればおかしくはない

けど原作でもはっきりした説明は無くて、2chとかでこういう疑問が出るたびに何度も何度も同じ説明が繰り返されている
岩で隠したくなる気持ちも分かるね

81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a4d-Sfbz [111.110.42.117]):2016/07/18(月) 00:26:28.44 ID:zRPJMP620.net
あの父親全然普通じゃないし

82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ドコグロ MM9c-4wno [133.203.243.199]):2016/07/18(月) 00:27:00.86 ID:uwf1rfoTM.net
>>32
FF全盛期のムービー見てるみたいで美しいよな
技の名前だけ何故か中国語なのがイマイチだけど

83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bc60-8xJT [153.232.45.15]):2016/07/18(月) 00:27:14.23 ID:JL2Ks5fy0.net
吉良はゲットした手で前立腺プレイとかしてるから

84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.27.61]):2016/07/18(月) 00:28:38.59 ID:gOvxk7USd.net
吉良の親父が普通か
にわかしかいないのか?
それともあれが普通に見えるサイコパスなのか?
イカれてるねお前ら

85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e5c8-4wno [126.91.56.143]):2016/07/18(月) 00:30:56.63 ID:nJwRQSQd0.net
細かいことはどうでもいいスコープぶち抜いて倒したほうがカッコいいじゃんか
岩で隠さなくても良かった

86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.27.61]):2016/07/18(月) 00:31:28.78 ID:gOvxk7USd.net
>>85
設定無視した糞アニメ

87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e5c8-4wno [126.91.56.143]):2016/07/18(月) 00:37:04.69 ID:nJwRQSQd0.net
>>86
糞かどうかは総合的なもんであって設定無視イコール糞なわけではないぞ

88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.27.61]):2016/07/18(月) 00:39:21.96 ID:gOvxk7USd.net
>>87
総合的に糞だろ

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c14d-wINg [106.159.90.195]):2016/07/18(月) 00:51:34.33 ID:La4UjrAc0.net
見終わった
詰めまくった感じだったけど緊張感あって良かったね
弾道の説明とかやっちゃうとこが荒木っぽいと思うんで、
あのクドクドしたのがないのが残念っちゃあ残念

90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bcbe-8xJT [153.218.40.75]):2016/07/18(月) 01:10:28.12 ID:Fi9MftbG0.net
今回は作画も力入ってたな

91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr3d-4wno [126.161.2.254]):2016/07/18(月) 01:12:04.47 ID:6+eayJ45r.net
力入り過ぎな感じもしたな
まぁ俺の好みだから問題無い

92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e5c8-VzEl [126.237.188.155]):2016/07/18(月) 01:25:01.78 ID:oShrDCKd0.net
吉良吉影あと少しwktk

93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e5c8-8xJT [126.141.24.50]):2016/07/18(月) 01:25:22.22 ID:v8MvoSG50.net
>>46
敵に当たる瞬間だけ実体化するなんてややこしい事を
発射する針でやってるなんて設定はないだろ
フライパンで防げた事から実体があるんじゃないかと言われてるわけで

94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.27.61]):2016/07/18(月) 01:28:09.09 ID:gOvxk7USd.net
>>93
んなもんねぇよ
別に当たる瞬間も実体化なんかしてねぇよ
スタンドは人や物の触れるけど、人や物はスタンドに触れないってだけ
何故実体化したがる?
これがわからないんならもう足し算しか残ってないぞ
お前寝てただろ?

95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e5c8-8xJT [126.141.24.50]):2016/07/18(月) 01:32:47.22 ID:v8MvoSG50.net
>>94
別に俺が言い出した事じゃないけどな
単に気になっただけよ
スタンド以外の物を盾にしてスタンド攻撃を防ぐ場面なんてジョジョリオンまで入れても中々無いから

96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3da1-tSzY [118.243.138.54]):2016/07/18(月) 01:34:41.85 ID:ArEViOcV0.net
ピストルズの弾みたいにスタンドパワーが干渉してれば
実体でスタンドへの直接攻撃も可能なんだっけ
あと実体攻撃に対してスタンドでガードする場合
これでスタンドがパワー負けすれば実体攻撃でスタンド側が傷つく

97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3da1-tSzY [118.243.138.54]):2016/07/18(月) 01:48:44.71 ID:ArEViOcV0.net
フライパンで防げたのはフライパンがスタンドパワーを纏ったからって説があったが
ちゃんとフライパンごとオーラで包まれてるな
思えば皇帝の弾やエメラルドスプラッシュも透過不可っぽかったし
飛び道具は発射時点で破壊エネルギーそのものなんでは

98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクラッペ MMb1-4wno [210.139.20.145]):2016/07/18(月) 01:52:53.11 ID:643Dmo7AM.net
>>89
これか?
http://i.imgur.com/1S7rnwD.jpg

一応言っておくが
これ全部アホ丸出しのウソだから信じるなよ?

99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクラッペ MMb1-4wno [210.139.20.145]):2016/07/18(月) 01:55:05.31 ID:643Dmo7AM.net
弾が浮上していくとかいうセリフ自体要らなかった
これは明らかにウソで間違いだからカットでいい

100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e5c8-8xJT [126.141.24.50]):2016/07/18(月) 01:56:59.85 ID:v8MvoSG50.net
>>97
なるほど、エネラルドスプラッシュなら上院議員の車の屋根をふっ飛ばしたが
ネズミの針は威力自体が小さいので対象物(フライパン)を破壊出来ずに止まったって事か
一番納得行く考え方だわ

101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 328f-VzEl [119.83.250.54]):2016/07/18(月) 01:57:40.76 ID:ArzJFnwW0.net
スタンドから物や人は干渉できるけど、人や物からは干渉できないのかね
今回クレDがライフル弾を打って、それでスタンドオーラを纏ったからネズミのスタンドに干渉できてライフル弾で破壊できたとか
バッドカンパニーのミサイルをクレDが治したらスタンドオーラの色が変わった要領で

102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6932-4wno [114.144.133.4]):2016/07/18(月) 01:59:40.55 ID:T5x3HaoC0.net
>>99
そうなの?
昔エアガン撃ったらBB弾が浮上していって、おおネズミ回の通りだって感心した記憶があるけど

103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bc60-8xJT [153.232.45.15]):2016/07/18(月) 02:02:37.13 ID:JL2Ks5fy0.net
それは玉が軽いせいじゃね

104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e5c8-8xJT [126.141.24.50]):2016/07/18(月) 02:05:31.16 ID:v8MvoSG50.net
>>98
まあ細かい事言いだしたら、
銃身も何もないライフル弾があそこまで威力を保って真っ直ぐ飛ぶ事がおかしくなるわな

105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクラッペ MMb1-4wno [210.139.20.145]):2016/07/18(月) 02:08:24.21 ID:643Dmo7AM.net
>>102
BB弾は軽くて球形で銃身内のゴムでストレートボール回転がかかるからそうなる
銃弾の弾道が上に曲がることは無い

106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3da1-tSzY [118.243.138.54]):2016/07/18(月) 02:14:25.42 ID:ArEViOcV0.net
>>101
ピストルズみたいに着弾直前まで弾にくっついてるわけじゃないから
クレイジーDからある程度離れたとこで普通の弾になるのでは
でないと太郎の本体を狙えって説明がオジャンになってしまう
苦しいが虫食いがスタンドでガードしようとしたけどダメだった説を採りたい

107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 328f-VzEl [119.83.250.54]):2016/07/18(月) 02:19:12.90 ID:ArzJFnwW0.net
Wikiにあるしげちーが走ってくる新幹線の前にハーヴェストで壁を作ったらって奴の状況に少し似てるね

108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 69c2-4wno [114.182.254.49]):2016/07/18(月) 02:19:13.15 ID:R/6WEiGR0.net
スタンドって精神力のヴィジョンなら自分の意思で実体化させたり形を変えたりできないのかね
3部じゃ大小変化させてたけどそれすら今後見なくなったし

109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 328f-VzEl [119.83.250.54]):2016/07/18(月) 02:20:25.97 ID:ArzJFnwW0.net
Wikiだっけかジョジョの謎をまとめたやつ
違ったらゴミン

110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3da1-tSzY [118.243.138.54]):2016/07/18(月) 02:30:37.54 ID:ArEViOcV0.net
>>100
と言うか、よくよく考えたら飛び道具に限らずパンチとかも透過不可だよなあ
なのでスタンドの打撃や飛び道具への防御は一応生身でもOKで
ただ死神13戦を見るに掴みに対してはどうしようもないっぽい
ゆっくり掴みかかって来る手は恐らく透過モード

111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b085-8xJT [61.26.218.216]):2016/07/18(月) 02:56:54.74 ID:29qGBvS00.net
>>108
相当スタンドパワーがいるってポルが言ってたよ
バイツァもページに隠れるぐらい小さくなってるし、ムーディーブルースもヨットのパイプ管に入るぐらいに小さくなってる

112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b085-8xJT [61.26.218.216]):2016/07/18(月) 03:05:00.54 ID:29qGBvS00.net
>>99
現代の銃器の力学と20年前の資料が違うだけでしょ。当時はネットすら普及してないし

113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c14d-wINg [106.159.90.195]):2016/07/18(月) 03:28:04.09 ID:La4UjrAc0.net
>>99
うそ、なんだあ 射撃とかやってた方?
基本水平方向に飛び出たものって放物線を描くと思っていたから
素直に信じちゃってたぜ
間違いならカットするしかないだろうけど、
おむつとかネズミとかそこまで詳しい情報いらんってことを
しつこく説明されるとキタキタキタって思う

114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d0d8-4wno [221.191.72.84]):2016/07/18(月) 03:29:23.55 ID:uQJy/Zfi0.net
ニコニコの最新話無料配信て一週間じゃなくなってる?
前みたいに3日とかになっちゃったのかな?(´・ω・`)

115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM14-4wno [61.205.85.201]):2016/07/18(月) 03:29:34.67 ID:QEarnp7bM.net
彼岸島なんて重力も遠近法も全て無視だぞ

116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b085-8xJT [61.26.218.216]):2016/07/18(月) 03:40:43.47 ID:29qGBvS00.net
>>113
そいつもソースないから怪しいぞ
ググったらこんなの出てきた。というか何で俺がソース貼らなきゃいけないんだ・・・

実銃でもエァガンでもですがある程度の距離でサィト調整します
〜中略〜

つまり15メートルでセットしたら10メートル前後のターゲットを狙う場合は真ん中のクロスより“点”1つ分『下』をターゲット中心に狙う
15メートルより遠い距離なら1つ『上』の“点”をターゲット中心に狙う
更に詳しく言えば距離により“点”1つ分なのか“点”半分程なのかは経験です

補足
実銃は銃口から出た途端に上昇するのです
代表的な223NATO弾は約300メートル辺りで上昇値?がMAXとなる様です
私が所有する300ウィン・マグ弾(リロード)は約600メートル辺りがMAX上昇値の様ですw
コレはデータ化されいるのと同じです
また私のラィフルの様に自分でリロードする場合も自分でデータ化します
あわせてHOPシステム搭載型エァガンも銃口から出た弾はHOP弾道により上昇していますよw
見た目に解らないダケです

あとBB弾のサイトでも空気抵抗で玉が上昇するって画像やサイトもある
ttp://www.fortress-web.com/USERTHEMEIMG/vol1/fortress.gd.shopserve.jp/110117_image05.jpg
ttp://www.laylax.com/wp-content/uploads/2014/11/bb_04.jpg

117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr3d-4wno [126.161.2.254]):2016/07/18(月) 03:42:55.63 ID:6+eayJ45r.net
わざわざ乙
なるほどなぁ

118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 93ad-L3Fl [180.51.44.171]):2016/07/18(月) 03:53:57.53 ID:gwY3nf5C0.net
>>114
日曜いっぱいまでじゃねーの?
月曜正午更新だし

119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3da1-tSzY [118.243.138.54]):2016/07/18(月) 03:54:04.32 ID:ArEViOcV0.net
上で触れられてるけど、銃身が無いと無回転で空気抵抗受けまくりますな

120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d0d8-4wno [221.191.72.84]):2016/07/18(月) 04:01:28.69 ID:uQJy/Zfi0.net
>>118
ありがとう。
月曜の更新直前までだと思ってた。
次回から早目に見るようにするね(´・ω・`)ノ

121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ドコグロ MMcb-4wno [220.102.204.70]):2016/07/18(月) 04:48:10.98 ID:Kj+conWBM.net
連載時に読んだ記憶しかないから
わりと普通の性格悪いジジイとしか覚えてないけど

122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e29-8xJT [115.65.168.2]):2016/07/18(月) 06:05:56.51 ID:dWAmRrmt0.net
弾道の話が出てたんで探したら
確かに放物線を描いて飛んでいくな
https://www.youtube.com/watch?v=bAOyY6yO9MQ

123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.27.61]):2016/07/18(月) 07:58:10.46 ID:gOvxk7USd.net
>>97
原作ではオーラなんかまとってねェよ
アニメスタッフもお前らも念能力と勘違いしてるよね

124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b085-8xJT [61.26.218.216]):2016/07/18(月) 08:05:02.56 ID:29qGBvS00.net
オーラは一回過剰に出しちゃったから退くに引けなくなちゃってる感はある
原作3部の頃も漫画上の演出としてポルもそれっぽいのはあるんだけど、その頃はTVアニメも出して無かったのにね

125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.27.61]):2016/07/18(月) 08:12:44.78 ID:gOvxk7USd.net
針が透き通ったら当たらないじゃん、フライパンで防げるに決まってる
仮に錦織がフライパンで針叩いたとしても弾けるよ、普通の人間だからそもそも見えはしないんだけど
針は人や物に当たるし跳ね返りもするんだからスタンド関係ない
じゃあ跳弾に使われた岩もオーラ纏ってるのか?
言ってることがおかしいよお前ら
ハンターハンターの設定を持ち込むな

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a17d-owfS [202.225.81.2]):2016/07/18(月) 08:47:32.93 ID:jWZqvRrd0.net
某動画サイトで「ネズミより弱いDIOww」とかいうコメント多数あったけど、
承太郎自体、長く戦闘から離れてるし、止められる時間自体も短くなってるのに

そもそもDIOは肉体の一部が溶かされても切り捨てれば再生可能、
止められる時間自体も承太郎よりも遥かに長い最大9秒、
承太郎がDIOに勝てたのは怒りのパワーとDIOの油断もあってだろうに

それで何でネズミ>DIOになるのか分からん

127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクラッペ MMb1-4wno [210.139.20.145]):2016/07/18(月) 08:56:29.36 ID:643Dmo7AM.net
>>116
エアガンの話じゃん…

128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクラッペ MMb1-4wno [210.139.20.145]):2016/07/18(月) 09:04:09.86 ID:643Dmo7AM.net
銃弾が上に曲がるなんてことは(ほぼ)絶対に無いと言い切れる
原始的な滑腔銃身でいびつに成形された球を発射したらそういうことも起こりうるけど
現代的なライフルを使った狙撃で、銃弾の浮上を計算に入れて目標より下を狙うなんて馬鹿な話は無い

ゼロインより手前を狙うときは照準の中心より上を使うのを荒木が勘違いしたか
それかサバゲーやってる人に話聞いてそのまま漫画に使ってしまったか
そんなところだろう

129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e5c8-8xJT [126.141.24.50]):2016/07/18(月) 09:11:32.53 ID:v8MvoSG50.net
>>122
それは単に長距離射撃で弾丸の落下を計算して仰角射撃するから放物線を描いてるだけな気がする

130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクラッペ MMb1-4wno [210.139.20.145]):2016/07/18(月) 09:18:07.72 ID:643Dmo7AM.net
>>129
だからそういうことだよ
弾道は放物線になる
途中でホップアップなんかしない

131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c14d-wINg [106.159.90.195]):2016/07/18(月) 09:42:54.92 ID:La4UjrAc0.net
弾道は放物線だけど、それから上にそれていくことはないっていう意味だよね?
他にはたらく力がなければ。
ミスタに特別出演してもらえば辻褄があうか。

>>113 自分でつっこみ
水平方向なら仰角0だろ、当たんねーだろ、落っこちるだろ

132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bb6b-VQOd [60.44.13.40]):2016/07/18(月) 10:06:56.15 ID:E28PqTyJ0.net
承太郎さんがせっかく煮凝りになって囮になってるのに、自ら姿晒す仗助マジ主人公
原作忘れてたんで、展開に燃えた つか、煮凝りにする能力は分かるんだけど、
四角くするのって何だろうね? 型に填めて冷やす? ドブネズミは一匹で針一本は
多すぎる 小さい針も飛ばせないとね
 

133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-0rIS [182.250.241.72]):2016/07/18(月) 10:21:49.87 ID:VhLQyTOza.net
なんで来週1時間?

134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e5c8-4wno [126.114.210.21]):2016/07/18(月) 10:25:27.77 ID:q+lAaa0l0.net
夢でもみたんだろ

135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b085-8xJT [61.26.218.216]):2016/07/18(月) 11:19:20.91 ID:29qGBvS00.net
>>127
よく読めよ

136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b085-8xJT [61.26.218.216]):2016/07/18(月) 11:20:23.63 ID:29qGBvS00.net
誰かも言ってるけど銃身が無い場合ブレやすいって

137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f02e-8xJT [125.30.52.205]):2016/07/18(月) 11:25:28.81 ID:r55TL6TG0.net
大丈夫だ。スタープラチナの精密性は機械を上回る
だからお前も大丈夫だよな仗助

138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 69a0-zRFJ [114.151.203.212]):2016/07/18(月) 11:27:08.60 ID:vZfxNlGz0.net
スタンド針は置いといてまったく同じスタンドっておかしくね?w

139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c35-8xJT [121.103.200.38]):2016/07/18(月) 11:31:43.24 ID:ojY+eClR0.net
音石君、よくネズミなんて射ろうと思ったな。普通気持ち悪くね

140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f02e-Oqdm [125.30.108.188]):2016/07/18(月) 11:32:16.96 ID:TbkK5Vy00.net
ネズミは精神が単純だから同じスタンドになったという説を推したい
つまりネズミを射抜くと全部あのスタンドになっちゃう説

141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 69e4-dnI1 [114.154.57.139]):2016/07/18(月) 11:33:15.66 ID:+vZBDdmv0.net
俺ら人間には区別つかないまったく同じスタンドに見えるけど
ネズミらから見たら全然別物なのかも分からんぜ?

ネズミの方もスター・プラチナとクレイジー・ダイヤモンドを
まったく同じスタンドだと認識してるかも分からんし

142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7226-4wno [183.91.96.53]):2016/07/18(月) 11:36:50.03 ID:0C0PGGe60.net
>>60
荒木センセの実体験なのかね?<質問に対して質問で答える

143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7226-4wno [183.91.96.53]):2016/07/18(月) 11:38:57.98 ID:0C0PGGe60.net
>>78
モナリザの魔性にとりつかれちまったのさ

144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bc60-8xJT [153.232.45.15]):2016/07/18(月) 11:46:13.79 ID:JL2Ks5fy0.net
>>139
いきなり人間射るのも抵抗あるし最初に練習に使ったんじゃないかなあ

145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f02e-8xJT [125.30.52.205]):2016/07/18(月) 11:48:56.56 ID:r55TL6TG0.net
もしかしたら電気ネズミが誕生したかもしれないのか
「いけ!虫食い!10万ボルトだ!」

146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.106.208.104]):2016/07/18(月) 11:50:34.86 ID:a49aBV0Id.net
>>142
このスレではよく体験できる

147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKb1-LTbN [IDW2WV2]):2016/07/18(月) 12:22:32.83 ID:EbomPp9DK.net
>>145
結構好き
>>139
エアガンとかで小動物を狙う事件とかあんな感じかも、小動物に慣れると次のターゲットは人間になる事件とかあるじゃん

148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bc82-Oqdm [153.193.36.163]):2016/07/18(月) 12:47:12.94 ID:5xZFSQhN0.net
オーラのエフェクトみたいにスタープラチナの髪もなびかせれんもんかね
スタプラ全然動かんから置物みたいだわ

149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 931c-L3Fl [180.12.68.243]):2016/07/18(月) 13:11:34.90 ID:NUAr/40u0.net
バックトラックはよく彼女にやられる

150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e6c2-8xJT [219.106.127.56]):2016/07/18(月) 13:25:04.23 ID:x+ujKWul0.net
スタープラチナなら時を止めなくともネズミの針に石ぶつけて相殺出来るんじゃね?
これが3部だったら承太郎一人でも真正面から勝てそう

151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM09-9No7 [106.188.152.223]):2016/07/18(月) 13:41:16.09 ID:QlI81kAHM.net
>>126
承太郎は戦い方どころかスタンドの出し方をDIO戦の1か月?ほど前に覚えた程度なのに勝てた。
自由にスタンドを操れる状態なのにネズミに負けたって事は、
ネズミはDIOより強いはず。

152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e5c8-4wno [126.25.207.81]):2016/07/18(月) 13:46:59.07 ID:tG3tkx4N0.net
小学生かよ

153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.27.207]):2016/07/18(月) 13:49:19.24 ID:8eYXfuvud.net
何を今さら、このスレは小学生レベルばかりだろうが
ああそういうレスはいらないんでやめてくれ

154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ba15-VzEl [223.132.20.15]):2016/07/18(月) 13:49:49.47 ID:0zSx5xbb0.net
そういやネズミの場所を掴むために囮になったのに、針はキッチリ避けてたな
あれで承太郎ならネズミの位置わかりそうなもんだが

155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5648-8xJT [139.101.53.104]):2016/07/18(月) 13:49:56.39 ID:QgBRvBV70.net
>>132
四角だとゼリーみたいでおいしそうじゃん

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b009-owfS [61.86.60.143]):2016/07/18(月) 13:59:42.88 ID:DK7Jm1yw0.net
ネズミに肉の塊にされていた老夫婦ってちゃんと仗助に元に戻してもらえたの?

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.27.207]):2016/07/18(月) 14:02:08.81 ID:8eYXfuvud.net
>>156
治せるつってたし治したんだろ
どうでもよくね?

158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f40-/weA [112.69.153.166]):2016/07/18(月) 14:13:32.90 ID:nTJg3W+p0.net
今回は治さないから・・・いいんじゃあないか。

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 69ca-4wno [114.158.27.103]):2016/07/18(月) 14:19:51.71 ID:D99xl6W50.net
>>151
DIO→怒らせてる
ネズミ→クレDに治して貰えるから舐めプ

ネズミ>DIOにはならないよ

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8185-Hnx9 [42.148.193.211]):2016/07/18(月) 14:28:07.78 ID:ghy/GU/a0.net
なんだかんだいっても承太郎は仗助のことを買ってるし上手く乗せてるなあと思った
変な話、徐倫が男だったらあんなに親子間がギクシャクしなかったんじゃないかなあ

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b021-4wno [61.215.131.41]):2016/07/18(月) 14:34:00.25 ID:TultV0X50.net
>>158
康一くん鬼畜だな

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-EvDA [182.249.246.164]):2016/07/18(月) 15:00:19.99 ID:kchRAXRIa.net
DIOを倒すためにかかった労力と犠牲の多さ
3部と4部承太郎の能力の差
戦略の違い

ここを考えたらネズミがDIOより強いわけないよな
まあネタで言ってるんだろうけど

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b009-owfS [61.86.60.143]):2016/07/18(月) 15:13:34.46 ID:DK7Jm1yw0.net
クレイジーダイヤモンドで壊れた物を直す時、以前と少し違う形になるんだよな?

だったら怪我を治して貰った承太郎も前とは少し違う感じになるんかね

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.11.140]):2016/07/18(月) 15:16:15.89 ID:CRzVNA28d.net
このスレこういう頭の悪いバカで溢れてるよね>>163

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sd28-4wno [49.98.147.221]):2016/07/18(月) 15:17:08.49 ID:EnZoHy9Cd.net
その辺はサザエさんみてーな髪型してる奴の裁量や

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 69e4-dnI1 [114.154.57.139]):2016/07/18(月) 15:20:17.25 ID:+vZBDdmv0.net
>>163
仗助が思うとおりに再構成させられるようだから
完全に元通りにって思ってやったら元通りになるだろうし
カッピョイイ承太郎さんにな〜れ!って思ってやったら
リーゼント太郎になるだろう

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