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ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けないPart385

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ bcca-wVXf [153.218.8.93]):2016/07/17(日) 11:25:22.24 ID:VFlcBSFt0.net
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:http://hayabusa5.2ch.net/liveanime/
・荒らし煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・sage進行推奨。『原作既読者、未読者が混在している』スレなのでその点留意。
・次スレは【>>900】が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
★次スレ作成時>>1の【先頭】に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を追加するとワッチョイ出来ます。

★TV放送/WEB配信日程:http://jojo-animation.com/onair/
【第1シリーズ(1部・2部)】2012年10月5日より2013年4月5日迄放送
【第2シリーズ(3部)】2014年4月4日より同9月11日迄放送
【第2シリーズ(3部・エジプト編)】2015年1月9日より放送開始
【第3シリーズ(4部)】2016年4月1日より放送開始
TOKYO MX (MX)  4月1日(金)24:30〜
毎日放送 (MBS) 4月2日(土)25:58〜 (初回のみ。通常時間は27:28〜)
東北放送 (TBC) 4月2日(土)26:33〜 (初回のみ。通常時間は26:18〜)
日本BS放送 (BS11) 4月3日(日)24:00〜
アニマックス  4月8日(金)22:00〜 (リピート放送・第1回4月8日(金)27:00〜、第2回4月10日(日)25:30〜)
★関連URL  
番組公式サイト第1シリーズ(1部・2部):http://jojo-animation.com/fb_bt/
番組公式サイト第2シリーズ(3部):http://jojo-animation.com/sc/
番組公式サイト第3シリーズ(4部):http://jojo-animation.com/
番組公式Twitter:http://twitter.com/anime_jojo
★杜王町RADIO 4 GREAT:http://www.onsen.ag/program/jojo/index.html
オイコラよけ
★前スレ
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けないPart384[無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1468543990/
★関連スレ
ジョジョの奇妙な冒険の声優について語るスレ★64
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/voice/1467438038/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bcca-wVXf [153.218.8.93]):2016/07/17(日) 11:26:20.73 ID:VFlcBSFt0.net
――スタンドは、第3部と同様に全部出すのでしょうか?

>加藤:
>基本、全部出します。基本的にはキャラクターも全部出しますが、そうは言っても第3部の時とは作り方を変えているので
>、原作に忠実ではあるけれど、第3部の時ほどの忠実度ではなくなっていると思います。
>どちらかと言うと、第1〜第2部のころの圧縮感に近いかたちになっているかなと。その中での全キャラ出演ということです。
>ですから、エピソードはひとつとして漏らすことはないですが、少なくとも第3部の時みたいな表現ではなくなっていますね。
>第1話冒頭のアバンが象徴的です

(オイコラよけ)

3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bcca-ncTg [153.218.8.93]):2016/07/17(日) 16:22:05.13 ID:VFlcBSFt0.net
前スレから転載してやるよ

997 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1ca5-Hpnq [121.92.223.44])[] 投稿日:2016/07/17(日) 16:16:21.20 ID:lDvOVMTs0
ジョジョ4部の世界をもっと堪能したいだがオススメのゲームある?

4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6932-4wno [114.144.133.4]):2016/07/17(日) 16:23:11.61 ID:tTREvD9y0.net
4部のゲームって
オールスターバトルかアイズオブヘブンしかないんだよなぁ…

5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bcca-ncTg [153.218.8.93]):2016/07/17(日) 16:35:35.90 ID:VFlcBSFt0.net
>>3
ジョジョの奇妙な百人一首ってのがあったらしいな
http://www.carddass.com/jojo100nin/

6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b009-owfS [61.86.57.101]):2016/07/17(日) 16:45:01.90 ID:/0Fsv3PH0.net
16話、MBS組の方は昨日TBS特番で放送なかったなと思っていたら油断禁物。

本日の深夜3時55分から16話放送するからお見逃しなく。
(それよりも前にBS11で先に放送するからそちらでもいいけど)

7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK69-igjI [5J22wOf]):2016/07/17(日) 16:48:55.12 ID:bgrj1pVNK.net
>>1

>>6
3時55分てそれもう朝じゃん…

8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c5c2-+1iG [222.150.237.94]):2016/07/17(日) 16:58:38.29 ID:5pVntRaT0.net
何か今週の脚本違和感感じたわ

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bcca-ncTg [153.218.8.93]):2016/07/17(日) 17:01:21.14 ID:VFlcBSFt0.net
>>8
違和感とは?

10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワンミングク MM51-4wno [114.147.116.149]):2016/07/17(日) 17:12:10.03 ID:TIb888/PM.net
そうなんじゃかあ〜ないのかぁ〜

11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 328f-VzEl [119.83.250.54]):2016/07/17(日) 17:27:23.54 ID:WRDODVCf0.net
最後仗助が虫食いをライフル弾で貫通して倒したけど、その時虫食いのスタンド貫通してから本体も貫通してたけど、なんでライフル弾でスタンドの標準合わせてる所のガラスが砕けてたの?
ただのライフル弾だからスタンドを素通りするのは分かるけどスタンドの部品がライフル弾で砕けてる描写はおかしいんじゃない

12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 328f-VzEl [119.83.250.54]):2016/07/17(日) 17:29:23.48 ID:WRDODVCf0.net
スタンドはスタンドでしか干渉できないんじゃなかったっけ

13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sd28-4wno [49.98.158.244]):2016/07/17(日) 18:05:49.82 ID:hUyfQfH2d.net
>>11
所詮は畜生のやることだからねえ…

14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9585-Hpnq [110.135.211.128]):2016/07/17(日) 18:08:56.48 ID:g54bJ4A90.net
>>11
貫通した瞬間は透過していて、ネズミに当たった瞬間にそのダメージがフィードバックしてガラス部分が砕けたんだと解釈してる

15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e5c8-8xJT [126.141.24.50]):2016/07/17(日) 18:26:23.79 ID:IRszH1f70.net
球がフライパンで防げていたようにスタンド本体も実体化してるとか

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dbc8-8xJT [220.41.46.159]):2016/07/17(日) 18:32:08.33 ID:f/AfZI180.net
つーか、あのスコープもスタンドの一部なんだから
本体にダメージがあったので同時にスタンドビジョンが砕けても何もおかしくないだろ

17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d0da-Kssj [221.119.191.46]):2016/07/17(日) 18:53:19.77 ID:RqdwVv5+0.net
つまりスタープラチナの左肩を狙えば承太郎の三角定規は砕け散るのであるッ!

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bcca-ncTg [153.218.8.93]):2016/07/17(日) 18:54:36.82 ID:VFlcBSFt0.net
>>11
おかしいっつっても、そもそもスタンドってないよ
そんなに言うんなら
スタンドはおかしいっていうところからはじめてもらおうか?

19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sd28-4wno [49.98.140.215]):2016/07/17(日) 18:59:21.66 ID:xyhK1clRd.net
>>18
おかしいのはお前の頭じゃないだろうか

20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bcca-ncTg [153.218.8.93]):2016/07/17(日) 19:00:45.33 ID:VFlcBSFt0.net
>>19
いやお前の頭だよ?

21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bcca-ncTg [153.218.8.93]):2016/07/17(日) 19:04:13.14 ID:VFlcBSFt0.net
何にでも例外は存在する
劇中、フライパンで防げていたんだからそれが全て

22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-VzEl [182.251.243.49]):2016/07/17(日) 19:06:56.50 ID:k3K4FqLHa.net
>>11
クレイジーダイアモンドが
持ってたから…w
それかネズミの弾丸は
物質をスタンドで具現化して作ったか

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c34d-VzEl [36.8.6.156]):2016/07/17(日) 19:10:11.70 ID:HuQthPcL0.net
なんにしろ原作通りガラス破れる描写なんてしなくてよかったな

24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sd28-4wno [49.98.140.215]):2016/07/17(日) 19:18:52.93 ID:xyhK1clRd.net
フライパンで防げてるのは物的ダメージ与える攻撃だから
物体透過したらスタンド以外にダメージ与えられないだろ

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d0c8-8xJT [221.80.100.205]):2016/07/17(日) 19:43:52.34 ID:BT+21Gh/0.net
うぎゃあああああ
なんかCDTVが録画されてりゅううううううう

26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b021-4wno [61.215.131.41]):2016/07/17(日) 19:45:37.09 ID:0vRC1psA0.net
ちぇ〜けらぅっ!

27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3d2b-4wno [118.83.130.156]):2016/07/17(日) 19:46:17.91 ID:6OdECiPR0.net
>>12
そのへんかなり曖昧なんだよな。
スタンドで物を掴む事はできるのにな

28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3d32-8xJT [118.10.18.84]):2016/07/17(日) 19:52:18.90 ID:9YW1YvTW0.net
>>25
関西組か?
放送日変更で今日の深夜放送だぞ

29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sd28-4wno [49.98.156.28]):2016/07/17(日) 20:03:15.35 ID:74v3CNTfd.net
コピペしとく

16話、MBS組の方は昨日TBS特番で放送なかったなと思っていたら油断禁物。

本日の深夜3時55分から16話放送するからお見逃しなく。
(それよりも前にBS11で先に放送するからそちらでもいいけど)

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa53-L3Fl [36.12.61.195]):2016/07/17(日) 20:53:50.16 ID:Sz5Ztnpwa.net
やっぱジョジョやってる時は他のアニメ見なくていいレベルだな

31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (イモイモ Se0c-4wno [117.55.65.134]):2016/07/17(日) 21:00:40.38 ID:WdJ0pad8e.net
>>30
それもさびしいな
他にないのかっていう

32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bc60-8xJT [153.232.45.15]):2016/07/17(日) 21:02:00.67 ID:jgEXeLfD0.net
(人形劇おもしろいで)

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fab-gmzt [112.69.246.202]):2016/07/17(日) 21:03:42.59 ID:vKnapitk0.net
新OP曲ジョジョっぽくないけどツッパリアニメっぽいな

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 931c-L3Fl [180.12.68.243]):2016/07/17(日) 21:03:44.52 ID:pU3JRMqm0.net
春が不作だったってのはある。夏もたぶん不作。
だからジョジョだけ何回も繰り返して見てるわ

35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9585-Hpnq [110.135.211.128]):2016/07/17(日) 21:14:49.92 ID:g54bJ4A90.net
ネズミ回の後半5分間は、猿のように再生しまくって、気づいたら2時間経っとったわ

36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワンミングク MM51-4wno [114.147.116.149]):2016/07/17(日) 21:15:14.74 ID:TIb888/PM.net
そうじゃぁないのかぁぁぁ

37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (イモイモ Se0c-4wno [117.55.65.136]):2016/07/17(日) 21:16:21.07 ID:gpfS3ZjTe.net
>>35
www

38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (イモイモ Se0c-4wno [117.55.65.136]):2016/07/17(日) 21:20:00.44 ID:gpfS3ZjTe.net
ネズミがバックトラックしたという記録は

ないっ!

の「ない」がいい

39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 69c2-4wno [114.182.254.49]):2016/07/17(日) 21:21:49.17 ID:nLxI9a4M0.net
あのスタントは単純に実体を持つスタンドなんじゃないの
動物のスタンドは人間より強いヴィジョンを生み出すから何もおかしくない(3部の猿の大型船のように)

それより来週恐らく吉良出てくるよなぁ
楽しみやわ

40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 931c-L3Fl [180.12.68.243]):2016/07/17(日) 21:53:53.70 ID:pU3JRMqm0.net
しかし文句になってしまうが、距離感の演出がイマイチ。
ネズミも仗助もアップが多すぎる。もうちょい第三者視点のアングルをさぁ

41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.34.5]):2016/07/17(日) 21:58:03.62 ID:Q5dPcGoKd.net
だからどうみてもスタンドをライフル弾でぶっ壊しちゃったけど
スタンドはライフル弾で破壊できないことに気づいて岩追加して誤魔化したんだって
虫食いの左に岩があったのに岩が右に来てるし
岩の描写が浮いててあとから追加したの見え見えだし
せっかく描いたとどめのシーンを理由もなくわざわざ岩追加して隠すと思うか?
どう考えてもごまかしてる
http://i.imgur.com/VpKf0OD.gif

42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.34.5]):2016/07/17(日) 22:04:42.75 ID:Q5dPcGoKd.net
>>39
すげェ勝手なこと言ってる・・・

43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 69c2-4wno [114.182.254.49]):2016/07/17(日) 22:12:21.70 ID:nLxI9a4M0.net
>>42
いや普通はそう考えない?
スタンドの針もフライパンで防げる、スタンドのガラス?部分もライフル弾でぶっ壊せる
普通に考えたら実体のあるスタンドだと考えるでしょ

44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.34.5]):2016/07/17(日) 22:13:58.96 ID:Q5dPcGoKd.net
>>43
ラッシュで露伴殴ったからクレイジーDは実体ってことだろ?

45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 69c2-4wno [114.182.254.49]):2016/07/17(日) 22:16:45.92 ID:nLxI9a4M0.net
>>44
?????
なぜ露伴?????

露伴はクレイジーDから干渉したんでしょ

46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.34.5]):2016/07/17(日) 22:17:17.17 ID:Q5dPcGoKd.net
>>45
ラットの針もそうだろ
原作読め

47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 327e-8xJT [119.229.133.201]):2016/07/17(日) 22:17:52.70 ID:YMRdhp+l0.net
「岸辺露伴の冒険」、けっこう尺が要ると思うんだけど一回で終わらせるんだな
本筋の始まりの話だし あのミステリアスな雰囲気すっげえ好きなんでどうなるかな

48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr3d-4wno [126.161.2.254]):2016/07/17(日) 22:18:27.07 ID:ElYvRJNLr.net
お互いの認識にそもそも齟齬があるな

49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e29-8xJT [115.65.168.2]):2016/07/17(日) 22:23:27.71 ID:US/sEkHF0.net
狙撃してくるネズミを狙撃で倒すシーンは
プライベートライアンやベトナム戦争のエピソードを知ってりゃ
演出として受け入れられるもんだがな
相手が覗くサイトスコープごとターゲットをブチ抜くことで
スタンド使いとしても狙撃の腕でも上回るって事を
分かりやすく視聴者に伝えるってとこだな
ライフル弾でスタンドが傷つくのがおかしいと宣うキッズにゃ理解できんだろうが

50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.34.5]):2016/07/17(日) 22:27:10.88 ID:Q5dPcGoKd.net
>>49
そんなわかりやすいシーンなら何で岩で隠したんだ?

51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-4wno [182.250.243.8]):2016/07/17(日) 22:29:31.24 ID:SacTu84Na.net
ラット=実体スタンドってそんな変かね
描写的に見て結構納得いくと思うんだけど

52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.34.5]):2016/07/17(日) 22:31:53.92 ID:Q5dPcGoKd.net
>>51
そんな設定ないんだよ
実体化は何かと融合してる奴ばっかだぞ

53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e29-8xJT [115.65.168.2]):2016/07/17(日) 22:35:05.80 ID:US/sEkHF0.net
ネズミをブチ抜いてスタンドが破壊されているシーンの
何が不満なんだ?着弾の瞬間が岩で見えないのが不満なのか?

54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.34.5]):2016/07/17(日) 22:35:57.71 ID:Q5dPcGoKd.net
>>53
そう

55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e29-8xJT [115.65.168.2]):2016/07/17(日) 22:37:23.12 ID:US/sEkHF0.net
そうか、残念だったな

56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd28-4wno [49.104.34.5]):2016/07/17(日) 22:38:39.80 ID:Q5dPcGoKd.net
>>55
ああ、お前ら的にせっかくのとどめシーンを岩で隠して台無しにした理由なんだと思う?

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