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【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ99【AV】
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ bf02-cgqO):2016/07/10(日) 23:10:19.44 ID:xhZDlLiD0.net
- テレビアニメ「遊戯王ARC-V」のアンチスレッドです
・他シリーズ、OCG、同人については然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次回予告・公式Twitter以外の「本編に関する」バレは禁止
・ヲチや晒しは厳禁
・次スレは>>950が踏んだら宣言して立てること
・荒らし対策につきスレを立てる際は>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を必ず入れるようお願いします
※前スレ
【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ98【AV】
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1468076029/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Saff-JXWb):2016/07/11(月) 12:01:54.11 ID:BswE8qCia.net
- アクションカードにライフコストがあるとか駆け引き要素がないと見ててつまらん
いっそデッキマスターみたいにすればいいのに
- 157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3bf-Bfmi):2016/07/11(月) 12:04:32.00 ID:ynUfFsgR0.net
- 初めてレディエン聞いたのは怪盗キッドだったわ
これは普通にカッコイイと思ったけど、トマカスの場合勝ち確煽りだからイラッとくる
普通レディエンはデュエル開始時にやるもんじゃないのか?
勝ちが確定して急に口調が変わりだすとか意味が分からん
- 158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f46-oo3f):2016/07/11(月) 12:07:09.70 ID:w3DIvl630.net
- 今回のも勝鬨が毎スタンバイフェイズに500ライフポイントダメージ食らうならもうペンデュラムで守備固めてたらいいだけのクソデュエルやんけ
ライフ調整用に適当にコストつくった感がすごいわ死ね
- 159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c2-5751):2016/07/11(月) 12:08:28.60 ID:V9QRGMi80.net
- こんだけデュエル構成楽なのに回数も少ないというね
Aカード連発されても興ざめだけどこのアニメほんと体たらくっぷりひどい
- 160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 12:11:40.34 ID:W1glFABvd.net
- 勝ち確レディエン勝ち確レディエン言われてるけど本質は途中からレディエンする中途半端さよね
相手がAカード拾えたり運ゲーで勝ち確じゃないから良いとか言う奴いるけどエンターテイナーが素(それもネガティブ)を見せつける時点でノリが悪すぎ
- 161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f46-oo3f):2016/07/11(月) 12:15:00.16 ID:w3DIvl630.net
- >>160
レディエンって普通ショーの始まりとか言うもんだからね
だから遊矢はデュエルそのものじゃなくて自分の勝利をショーだとかエンタメデュエルって思ってるんでしょ
- 162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c2-5751):2016/07/11(月) 12:16:35.13 ID:V9QRGMi80.net
- 最初からショーの始まりじゃなくて上手くいきそう勝てそうってなったら急に始めるから煽りに見える
- 163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef9e-H6bT):2016/07/11(月) 12:16:58.90 ID:fqMuqee90.net
- >>138
デュエルディスク魔改造されてないしアクションカード出ないだろ
- 164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-OWTi):2016/07/11(月) 12:19:19.02 ID:bVSQXby+K.net
- 回避が普通の罠カードだったらミラフォとか無力化とか案山子とかハーフアンブレイクみたいな思い入れのあるカードになれたのに
- 165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKff-7aK/):2016/07/11(月) 12:25:32.22 ID:m0g7ZFTzK.net
- >>163
デニス側が使ってくるかもしれんぞ?
糞親父戦では使ってなかった?知らん
- 166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3787-IPwu):2016/07/11(月) 12:28:03.07 ID:UtVom/WI0.net
- >>164
罠ってアニメ的にも決闘者としての個性を手軽にアピールできるすぐれものなんだけどな
現実でも罠の種類は色々あるけど自分が使いやすいのとかデッキとの相性がいいのはこれって考えたりするし
あ、Aカード頼りの遊矢には関係なかったな
- 167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 12:37:13.84 ID:jl3yAkxld.net
- そもそも罠カード自体滅多に使ってないよな
最近は思い出したように使い始めてる気もするが
- 168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3bf-Bfmi):2016/07/11(月) 12:52:30.20 ID:ynUfFsgR0.net
- どれもこれも全部Aカードのせい
回避さえあれば罠必要ないからね
- 169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-zDc6):2016/07/11(月) 13:17:02.01 ID:EuKSBY5Bd.net
- 回避が便利すぎるのが悪い
せいぜい奇跡レベルで収めるべきだった
- 170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 43c6-oo3f):2016/07/11(月) 13:20:53.98 ID:LkIyGGT70.net
- 加速もシンジ戦で合計6000位無効にしてて酷かったな
- 171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c385-Bfmi):2016/07/11(月) 13:23:11.98 ID:EKXj0Y5Y0.net
- せめてAカードのカードパワーは均一にするべきだわな
強すぎるカードには手札やライフのコスト設けるなりするとか もしくは強いカードは険しい場所に配置されるとか
まあAカード無しにするのが一番なんだけど
よく言われてるがドラベースとかみたいに互いに使用枚数・使用種類が平等ならまだ普通に特殊ルールとして見れるんだが…
- 172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 13:25:32.74 ID:vaxhU6P1d.net
- >>170
これはトップスの犬ですわ
- 173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-cFDw):2016/07/11(月) 13:25:35.70 ID:Yif1Sd/Ip.net
- Aカードがコスト無しで強すぎるからいけない
コストをしょぼくてもつけるなり戦闘ダメージ軽減くらいで良かったわ
昔の魔法罠とかをAカードにしても良かったしな
体力増強剤スーパーZとかこういうの向きだと思う
- 174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9785-qtxg):2016/07/11(月) 13:27:20.41 ID:4WctLWaU0.net
- 十代や遊星の勝ち確定はBGMは興奮したけど、遊矢にはそんな興奮するような展開やBGMは無いからな。
- 175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-cFDw):2016/07/11(月) 13:28:40.60 ID:Y8wpzrP+a.net
- BGMに魅力があっても遊矢に魅力無いし
- 176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efc8-uuJ6):2016/07/11(月) 13:29:07.72 ID:YY1aALzT0.net
- 1話の時点から手札コストを水増ししてたしな
デッキ外のカードで攻撃力を0にされたら喧嘩沙汰だわあんなん
制限が一切ないから小手先の域を出ないんだよなAカードは
カードゲームでアニポケのかわせをやっちゃそら白けるわ
- 177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9785-qtxg):2016/07/11(月) 13:36:29.07 ID:4WctLWaU0.net
- 遊矢には火霊術-紅-で勝利する爽快感って分からないんだろうな。普通に戦闘ダメージで相手のライフを0にするのもいいけど、
相手ターンに罠の効果で勝利を収めるっていうのは最高に気分がいいんだけどな?
- 178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-OeZv):2016/07/11(月) 13:54:43.46 ID:kWb+oHZRd.net
- しかも相手ターンにすらノーコストで手札から使えるっていうね
速攻魔法ですら伏せるのに
効果内容もシンプルで強いのばっかりだからな
- 179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2367-oo3f):2016/07/11(月) 13:55:11.59 ID:beXeMqE80.net
- >>174
トマカスのテーマは同じフレーズの繰り返しが多すぎてくどい
同じ台詞を繰り返す作品を表現したのか
- 180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-cFDw):2016/07/11(月) 14:01:38.06 ID:Yif1Sd/Ip.net
- 攻撃を無効にする系は既存の攻撃反応罠のほとんどを否定しかねない勢いだしな
せめてメインフェイズにのみ使える奴とか速攻魔法とかにして伏せなきゃ使えないようにすべきだった
- 181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f85-Bfmi):2016/07/11(月) 14:10:29.03 ID:VGRxQg4R0.net
- 任意のタイミングでデッキから発動できる禁止カードが数枚入ってるようなもんだからひどいよ
- 182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9785-qtxg):2016/07/11(月) 14:12:49.75 ID:4WctLWaU0.net
- AVの決闘者はAカードに頼りすぎて、ナチュビやホルスに普通に詰むんじゃね?
- 183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-cFDw):2016/07/11(月) 14:14:03.05 ID:Yif1Sd/Ip.net
- Aカードありきなデッキ構築してそうだしな
遊矢もろくに魔法罠使わないし
折角EM用のが何個かあるんだから笑顔洗脳カード抜いてもっと使えと
- 184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bcc-Bfmi):2016/07/11(月) 14:14:54.17 ID:sz7hclbZ0.net
- 正直デッキがバニラ40枚でも大脱出加速バイアタックあればまず負けないよな
- 185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b5d-bUQF):2016/07/11(月) 14:15:45.51 ID:1QZt/ZF10.net
- トマカスのデッキってP召喚する事しか考えてないから
Aカード無かったら防御札ほぼゼロだよな
初ターンで手札5枚使い切って伏せ無しでエンドとか正気の沙汰じゃない
- 186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (JP 0H9f-1Q2O):2016/07/11(月) 14:16:10.49 ID:TMapYMfBH.net
- 今まで効果控えめだったAカードも最近大脱出やバイアタックみたいに強力なの出てきたし
そのうち蘇生効果やサーチ効果を持つのも出てくるんかな
- 187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3c2-Bfmi):2016/07/11(月) 14:26:35.98 ID:yPN0DZXz0.net
- 回避が便利すぎるっていってもAカードは何引くかが本来わからないって設定が
適用されてればそこまで便利にならないはずなんだがな…
- 188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKff-7aK/):2016/07/11(月) 14:33:26.41 ID:m0g7ZFTzK.net
- 最近は拾ったのをろくに確認すらせずに「アクションマジック、○○!」とか宣うのが殆どだから酷い
ジャッジー
- 189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9785-qtxg):2016/07/11(月) 14:33:50.62 ID:4WctLWaU0.net
- AV以前のデュエルだと、先行1ターン目のプレイヤーの基本的な流れは、
例えば、エヴォルテクター・シュバリエを攻撃表示で召喚して、カードを2枚伏せてターンエンドって感じだったのに、
AVだと、例えば、1ターン目からいきなりエース格の例えば神竜騎士フェルグラントを攻撃表示でエクシーズ召喚して伏せ無しでターンエンドって感じだからな。
しかも伏せ無しの癖に自信満々だし訳が分からない。
- 190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 83d8-cFDw):2016/07/11(月) 14:37:10.76 ID:g6VaYrIv0.net
- 小学生プレイヤーでも勝てそうなデュエルしてるよな
いきなりエース棒立ちとか倒して下さいって言ってるようなもんだろ
- 191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3787-IPwu):2016/07/11(月) 14:41:52.22 ID:UtVom/WI0.net
- そら先攻とれてもモンスター出す以外手がなかったら除去を恐れて後手に回るぐらいよりは思い切って場に出す事もあるけどさ
もうちょっとどうにかならないのか?
- 192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3bf-Bfmi):2016/07/11(月) 15:09:55.82 ID:ynUfFsgR0.net
- しかも毎回エースだけ出して後続が無いという
- 193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 15:10:38.62 ID:DOj0ZCqGd.net
- http://i.imgur.com/Shnh3QI.jpg
やったぜ
- 194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ペラペラ SDbf-ogR2):2016/07/11(月) 15:33:29.91 ID:wQGMos/bD.net
- >>193
言いたいことはわかるが不謹慎すぎ
- 195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efb3-Bfmi):2016/07/11(月) 15:35:06.93 ID:R21j5kox0.net
- >>193
流石に気持ち悪い
- 196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9785-qtxg):2016/07/11(月) 15:38:41.11 ID:4WctLWaU0.net
- クオリティ的に、
遊戯王原作、DM、GX、5D’s、ゼアル=戦国無双シリーズ、真・三国無双シリーズ、DOAシリーズ、零シリーズ。
AV=戦国BASARAシリーズ、ストリートファイターシリーズ、バイオハザードシリーズって感じだわ。
- 197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3bf-Bfmi):2016/07/11(月) 15:58:09.39 ID:ynUfFsgR0.net
- 他作品disはやめようか
AVは史上最低の糞。比較対象になる糞は存在し得ない
- 198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dbc2-cFDw):2016/07/11(月) 16:01:29.03 ID:060/FVPC0.net
- >>196
さっきから何か臭い発言多いな
テンプレは最低限読んで欲しいし荒らしなら控えて欲しい
- 199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 37b8-oo3f):2016/07/11(月) 16:02:29.83 ID:5KZo1BC10.net
- AVの糞さにかこつけて自分が叩きたい作品書くなやハゲ
- 200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-Zk+B):2016/07/11(月) 16:03:06.43 ID:zbU1m6ssd.net
- お前の好みでARCVと他作品同格にされても困るんだが
- 201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 16:09:54.84 ID:vaxhU6P1d.net
- 変なやつは無視だ、無視
- 202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-8FIV):2016/07/11(月) 16:18:14.48 ID:3rKYzoK2d.net
- >192
>190
>172
>185
>183捏造くたばれ死ね捏造死ねくたばれ捏造くたばれ死ね死ね捏造くたばれ捏造くたばれ死ね死ね捏造くたばれ捏造くたばれ死ね死ね捏造くたばれ捏造くたばれ死ね死ね捏造くたばれ捏造くたばれ死ね死ね捏造くたばれ捏造くたばれ
>179
>177
>175
>174>166
>162
>>161
>>160
>157
>154
>153
>152
>151
- 203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-8FIV):2016/07/11(月) 16:20:38.85 ID:3rKYzoK2d.net
- 捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造
>>130
>>148
>>149
- 204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f4d-qtxg):2016/07/11(月) 16:25:13.36 ID:+P0E96rM0.net
- 「あれがペンデュラム召喚!? すごぉい(小並感)」
「アクションカードを取れ! セルゲェェェイッ!」
いきなり現れた異世界の人間と名乗る者が勝手に持ち出したルールにしたがってくれるなんてスタンダード以外の人は紳士だなぁ
- 205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-cFDw):2016/07/11(月) 16:40:57.78 ID:FolXD3jBa.net
- アクションカードはもっと効果を控えめにして欲しい。打点倍とか拾っていいカードでは無いだろ。後もっと罠を駆使して欲しい。
- 206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-Bfmi):2016/07/11(月) 16:48:54.57 ID:g3QKRdoB0.net
- 相手の同意も得ずに変なフィールド展開するバカ
何がデュエルで語り合うだよ。まずルール確認するために語り合っとけアホンダラ
- 207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3787-IPwu):2016/07/11(月) 16:59:35.34 ID:UtVom/WI0.net
- >>205
話の腰を折るようで悪いけどなんで110話も過ぎてこんな事で文句言われてるんだろうなこのAV
- 208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/11(月) 17:02:30.12 ID:SkgN2lsia.net
- 昨日の話はアクションカードなしならわりかしまともだったのにな
- 209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c385-oo3f):2016/07/11(月) 17:10:31.28 ID:1KWXcBnr0.net
- 沢渡の扱いがもはやイジメでなんだが
柚子には存在を無視され権現坂には応援したらデュエルに集中しろって怒られるってなんだこれ
- 210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa9f-cFDw):2016/07/11(月) 17:11:35.26 ID:5TI6imsBa.net
- 省略王遊戯王アークソフォイブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9740-bUQF):2016/07/11(月) 17:14:37.77 ID:m1FQnxNg0.net
- >>207
簡単なことだよ
今までは
お話自体のクソさ>デュエルのプレイングの乱雑さ>Aカードのクソさだったのが
今回は
お話自体のクソさ>Aカードのクソさ>デュエルのプレイングの乱雑さだったから
Aカードの尺稼ぎのクソさが目立っただけだよ
後、今、関西情報ネットtenでジャックバトルがBGMで流れれてワロタ
- 212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3787-IPwu):2016/07/11(月) 17:14:49.51 ID:UtVom/WI0.net
- おいおい3年で終わる事確定したら今度は2があるカモとか言い出したぞ信者
ほんとに頭大丈夫かよ
- 213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa9f-cFDw):2016/07/11(月) 17:16:29.06 ID:5TI6imsBa.net
- じゃあボヒアデもワークソも打ち切りな
はいクソアニメクソ漫画処刑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
- 214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 83c2-Bfmi):2016/07/11(月) 17:17:22.22 ID:Mj+HiKEw0.net
- >>209
権現坂には親友ではないとか辛らつなコメントされたり
地下脱出時も黒咲に役に立ってなかっただろと突っ込まれたり
零羅にはうわ〜と言われたり、前から扱いひどいぞ
- 215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c2-5751):2016/07/11(月) 17:17:49.27 ID:V9QRGMi80.net
- 今回のユートやけに余裕ぶってたというか他人事だったな
- 216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-qtxg):2016/07/11(月) 17:19:42.28 ID:Bz2/+iu2p.net
- いっつも思うんだが信者ちゃんの「今回は面白かったな」っていうテンプレコメント意味不明すぎん?
いつも面白い面白い言ってるじゃんお前らって思う
あとこのアニメ10月に打ち切りって聞いたけどマジ?ガセ?
- 217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKff-7aK/):2016/07/11(月) 17:22:37.87 ID:m0g7ZFTzK.net
- 最後のドロー勝負も正直なところ、
二日前のゼアル再放送でやってたン熱血指導の方が上手くやってた
まさかあれに合わせたのか?
- 218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efc8-uuJ6):2016/07/11(月) 17:22:45.99 ID:YY1aALzT0.net
- 説明なしに手札の魔法を相手ターンに使う主人公
ライフ半減を強制するライバル
タッグ中ターンが回る前の相手に攻撃をする敵
対戦相手による説明ではなくデュエルディスクから効果を読み取る主人公
デュエル前から一方的なフィールド魔法を使う過去作のキャラ
物々しいだけで中身のないお偉いさんとかき乱すだけの敵
- 219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3787-IPwu):2016/07/11(月) 17:24:52.99 ID:UtVom/WI0.net
- >>216
10月からデジモンアプリのアニメが始まるからうんぬんって話だろ?
自分が聞いた話じゃ打ち切り無しっぽい
あと自分が見た信者のコメントには「面白さが加速している」ってのがあったな
正直もうそもそも違う生き物なんだろうなと思いたい
- 220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-zDc6):2016/07/11(月) 17:25:52.87 ID:Z15iWKGbp.net
- >>218
デュエルディスクで確認しなかった勝鬨君がわるいんだよ
- 221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 17:28:42.44 ID:S8Q4niXJd.net
- 最近の糞回と比べたらマシではあるがレディエンやAカードの根本的な問題はそのまま
全体の流れからしてもアーククレイドルに乗り込む直前にスライの伏線回収するようなチグハグさ
遊戯王シリーズだから毎回手のひら返しするつもりで見てるけどダメダメですわ
これでも比較的面白い回なのがAVの恐ろしさだと思う
- 222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-WFYD):2016/07/11(月) 17:44:09.35 ID:7TDYvhl0a.net
- 5dsの続編で新主人公でキングに憧れて打倒キングを目指すストーリーでもやればいいのに……
- 223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM3f-oo3f):2016/07/11(月) 17:44:58.60 ID:g50J8YYzM.net
- 信者はそもそも作品を嫌いになるって考えが無い人種なんだろう
- 224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-8RmW):2016/07/11(月) 17:45:46.65 ID:naDLF4Bua.net
- 勝鬨くんの敗因はそもそも攻撃力なんかに重点をおいてしまったこと
そりゃ4000ライフなんだからそれでもありかもしれないけど、その前にP対策すりゃモンスターの大量展開を防げるものを、何をこだわってんのよ 負け犬が
- 225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fc2-3Gy/):2016/07/11(月) 17:51:53.91 ID:6v+AElBI0.net
- アークソ信者怖いなーとづまりすとこ
- 226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-cFDw):2016/07/11(月) 17:53:01.18 ID:SkgN2lsia.net
- 今回より面白い回って、今後アークに期待してもいいよな?禿げ戦とか
- 227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dbc2-cFDw):2016/07/11(月) 17:53:24.10 ID:060/FVPC0.net
- 何で勝鬨はトマカスのPゾーンのカードの効果確認しなかったの?
あと効果確認できるのになんでロブスターやタワーの効果に一々驚いてカスも偉そうに説明してるの?
- 228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM3f-oo3f):2016/07/11(月) 17:53:27.14 ID:g50J8YYzM.net
- 大前提として脚本がある以上Aカードのランダム性なんざあってないようなものだしな
フェア感を出したいならトマカスがAカードで失敗する描写をもっと入れ続ければ良かったんだろうけど、それはそれで尺伸ばしとデュエル構成が面倒になる
結局必要ない、って結論になるわな
- 229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKff-7aK/):2016/07/11(月) 17:54:46.81 ID:m0g7ZFTzK.net
- あと勝鬨くん負けた後普通に帰ろうとしたけど、ここ融合次元だよな?
どう考えても自力でスタンダードに帰れそうにないのに、トマトとかと合流することも無く何処へ行くんだ?
アカデミア兵もアカデミア兵で勝鬨を回収することも撤収することもなく、何故拍手してる?
緊張感も糞もねえな
- 230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-cFDw):2016/07/11(月) 17:55:27.65 ID:94NkRelV0.net
- 今週のデュエル、見てる方はそれなりに華やかで面白くはあったけど、
結局遊矢は勝鬨のことを理解しようとはしてないと感じた
何があったか知らないけどまぁ俺のエンタメ見てよ楽しいでしょ?って感じ
それがスタンスならそれでいいから、分かりあうなんて逐一主張しなきゃいいのに
- 231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-oo3f):2016/07/11(月) 18:01:09.55 ID:MjHVteqz0.net
- 真のエンタメデュエルを最終回にすればこのスレのすべてアンチが笑顔になれるはず!!
- 232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf02-Bfmi):2016/07/11(月) 18:03:30.26 ID:8GhBvtdy0.net
- >>230
ユートの発言から察するにたまたま分かりあえたみたいな雰囲気だったしな
周りの観客といい遊矢側に味方するキャラが多すぎるせいもあって戦いに緊張感が無いんだよ
なんでこうも肯定するキャラを用意しないとエンタメができないのか
- 233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c2-5751):2016/07/11(月) 18:05:38.73 ID:V9QRGMi80.net
- 周りに褒められて認められて成長してますーってオチだよな毎回
どんどん視聴者との評価が離れていく一方なのに
- 234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 83c2-Bfmi):2016/07/11(月) 18:08:57.38 ID:Mj+HiKEw0.net
- 相手がちょろすぎるアカデミアだから上手く行ってるだけで
普通こんな洗脳祭りにはならないんだよなぁ…
- 235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 18:12:48.18 ID:S8Q4niXJd.net
- >>228
一方、漫画版は相手に使わせることで主人公を追い込み逆転のカタルシスを産み出していた
やっぱり特殊ルールとか強制発動は相手にやらせるもんだわ
- 236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-cFDw):2016/07/11(月) 18:14:00.44 ID:SkgN2lsia.net
- 相手が未来組だったら通用しないよな、エンタメって。
- 237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c385-oo3f):2016/07/11(月) 18:14:45.14 ID:1KWXcBnr0.net
- やっぱアクションデュエルってアクション要素が多いとカードゲームとしての面白さは激減するね。
テンポも悪いし。まあアクソはアクションあろうがなかろうがテンポ悪いけど
アクション要素少ないと普通にデュエルしろってなるし今更だけどカードゲームとの相性最悪だねアクションデュエル
- 238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3787-IPwu):2016/07/11(月) 18:16:35.07 ID:UtVom/WI0.net
- >>230
こう要約した言い方すると「くよくよすんなよ。人生生きてれば楽しいことあるよ!」って励まし方はあるけどさ
それって普段あめ転がすみたいに言ってる語り合うなんて関係ないよな
- 239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-qtxg):2016/07/11(月) 18:17:02.86 ID:Yl/kbpRZ0.net
- 今まで回避と加速が無効にした総ダメージはいくらくらいになるんだろう
- 240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 83d8-qtxg):2016/07/11(月) 18:17:11.84 ID:g6VaYrIv0.net
- >>209
同じ事思ってる奴居て安心した
面白いと思ってやってる辺りタチ悪いというか弄ってるだけだからwwwって感じのものがあって気持ち悪くて笑えん
いじめっ子の思考に似てるんだよなやり方が
前作のゼアルが仲間や友達を大事にする作品だったからAVの陰湿さが嫌で仕方ない
- 241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-8RmW):2016/07/11(月) 18:18:49.53 ID:naDLF4Bua.net
- >>236本当にただひたすら暗い闇の道をあゆんできた人たちだからね
思春期こじらせたかお遊び侵略してるような奴らとは違う違う
- 242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fb32-I5Ei):2016/07/11(月) 18:19:36.33 ID:1ACLUZv80.net
- お局様とその取り巻きみたいなんだよなトマトたち
- 243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fb40-Bfmi):2016/07/11(月) 18:20:33.41 ID:pf330j2P0.net
- 相手を認めるに至る過程を描写せず結果だけを見せつけて笑わせてばかりで全然進歩しない
アークソのキャラ全員遊戯王ファンを騙すためのサクラ(偽客)にしか見えない
過去作キャラまで利用すれば必ずファンの心を掴み取れると思ってたなんて頭の中お花畑すぎる
- 244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 83d8-cFDw):2016/07/11(月) 18:27:03.61 ID:g6VaYrIv0.net
- 過去キャラ使うって事は使い方を間違えれば
過去作キャラだけではなく過去作ファンをも敵に回すって所まで考えが及んでいない辺り浅はかすぎる
物作り慣れてない素人が作ったアニメだろこんなん…
- 245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b01-UAQR):2016/07/11(月) 18:27:11.24 ID:UEksu1ik0.net
- 詐欺師トマカス
- 246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-Bfmi):2016/07/11(月) 18:32:27.23 ID:zlAAt0F7a.net
- 逆鱗状態で「レディースエーンジェントルメーン(ゲス声)」とかやってくれたら
たぶん俺は笑顔になれるよ
というかどっかでこの展開やると思ってたのに全くやる気配がない
- 247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c2-ud7j):2016/07/11(月) 18:41:03.58 ID:x2SKjNqb0.net
- お楽しみはこれかららしいからな
これからと言って結局やらないのかもしれん
- 248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efc8-uuJ6):2016/07/11(月) 18:54:02.06 ID:YY1aALzT0.net
- オッPとダベリの使用回数を比べたら悲惨そうだな
- 249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b01-UAQR):2016/07/11(月) 18:55:09.70 ID:UEksu1ik0.net
- さすがにオッPのがずっと多いだろう
印象に残る活躍が何もないだけで
- 250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c385-oo3f):2016/07/11(月) 18:59:55.36 ID:1KWXcBnr0.net
- 初期の魔術師で並べてオッPを下級EMでサポートしてって流れは単純だけど今までにあまりない戦い方だったから結構好きだったよ
- 251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-OeZv):2016/07/11(月) 19:00:44.13 ID:kWb+oHZRd.net
- >>249
そうか?
ダベリオン手に入れてからやったデュエルに対する使用率だったら
あんま変わらん気がする
- 252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b01-UAQR):2016/07/11(月) 19:03:09.12 ID:UEksu1ik0.net
- すっとは言い過ぎかもしれんがさすがにオッPのが多かったと思う
- 253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-8FIV):2016/07/11(月) 19:07:43.55 ID:3rKYzoK2d.net
- >>218
>227
>228捏造死ね捏造くたばれ捏造死ね捏造くたばれ捏造くたばれ捏造くたばれ捏造死ね捏造死ね捏造死ね捏造くたばれ捏造死ね捏造くたばれ捏造くたばれ捏造くたばれ捏造死ね捏造死ね捏造死ねくたばれ死ねくたばれ死ねくたばれ
>229
>230
>>235
>238
>242
>245
- 254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 19:18:53.94 ID:vaxhU6P1d.net
- オッPはとにかく印象に残らない
- 255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ effd-oo3f):2016/07/11(月) 19:19:43.24 ID:ke6h7uK60.net
- 何か久しぶりだな感出してたけど勝鬨とデュエルしてから作中時間って長く見積もって一ヶ月くらいじゃなかったっけ
- 256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3787-IPwu):2016/07/11(月) 19:23:14.53 ID:UtVom/WI0.net
- オッドアイズはエースって言うより上級モンスターその1ぐらいの印象しかねえ
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