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【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ99【AV】

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ bf02-cgqO):2016/07/10(日) 23:10:19.44 ID:xhZDlLiD0.net
テレビアニメ「遊戯王ARC-V」のアンチスレッドです

・他シリーズ、OCG、同人については然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次回予告・公式Twitter以外の「本編に関する」バレは禁止
・ヲチや晒しは厳禁
・次スレは>>950が踏んだら宣言して立てること
・荒らし対策につきスレを立てる際は>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を必ず入れるようお願いします

※前スレ
【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ98【AV】
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1468076029/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Saff-JXWb):2016/07/11(月) 12:01:54.11 ID:BswE8qCia.net
アクションカードにライフコストがあるとか駆け引き要素がないと見ててつまらん
いっそデッキマスターみたいにすればいいのに

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3bf-Bfmi):2016/07/11(月) 12:04:32.00 ID:ynUfFsgR0.net
初めてレディエン聞いたのは怪盗キッドだったわ
これは普通にカッコイイと思ったけど、トマカスの場合勝ち確煽りだからイラッとくる
普通レディエンはデュエル開始時にやるもんじゃないのか?
勝ちが確定して急に口調が変わりだすとか意味が分からん

158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f46-oo3f):2016/07/11(月) 12:07:09.70 ID:w3DIvl630.net
今回のも勝鬨が毎スタンバイフェイズに500ライフポイントダメージ食らうならもうペンデュラムで守備固めてたらいいだけのクソデュエルやんけ
ライフ調整用に適当にコストつくった感がすごいわ死ね

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c2-5751):2016/07/11(月) 12:08:28.60 ID:V9QRGMi80.net
こんだけデュエル構成楽なのに回数も少ないというね
Aカード連発されても興ざめだけどこのアニメほんと体たらくっぷりひどい

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 12:11:40.34 ID:W1glFABvd.net
勝ち確レディエン勝ち確レディエン言われてるけど本質は途中からレディエンする中途半端さよね

相手がAカード拾えたり運ゲーで勝ち確じゃないから良いとか言う奴いるけどエンターテイナーが素(それもネガティブ)を見せつける時点でノリが悪すぎ

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f46-oo3f):2016/07/11(月) 12:15:00.16 ID:w3DIvl630.net
>>160
レディエンって普通ショーの始まりとか言うもんだからね
だから遊矢はデュエルそのものじゃなくて自分の勝利をショーだとかエンタメデュエルって思ってるんでしょ

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c2-5751):2016/07/11(月) 12:16:35.13 ID:V9QRGMi80.net
最初からショーの始まりじゃなくて上手くいきそう勝てそうってなったら急に始めるから煽りに見える

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef9e-H6bT):2016/07/11(月) 12:16:58.90 ID:fqMuqee90.net
>>138
デュエルディスク魔改造されてないしアクションカード出ないだろ

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-OWTi):2016/07/11(月) 12:19:19.02 ID:bVSQXby+K.net
回避が普通の罠カードだったらミラフォとか無力化とか案山子とかハーフアンブレイクみたいな思い入れのあるカードになれたのに

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKff-7aK/):2016/07/11(月) 12:25:32.22 ID:m0g7ZFTzK.net
>>163
デニス側が使ってくるかもしれんぞ?
糞親父戦では使ってなかった?知らん

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3787-IPwu):2016/07/11(月) 12:28:03.07 ID:UtVom/WI0.net
>>164
罠ってアニメ的にも決闘者としての個性を手軽にアピールできるすぐれものなんだけどな
現実でも罠の種類は色々あるけど自分が使いやすいのとかデッキとの相性がいいのはこれって考えたりするし
あ、Aカード頼りの遊矢には関係なかったな

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 12:37:13.84 ID:jl3yAkxld.net
そもそも罠カード自体滅多に使ってないよな
最近は思い出したように使い始めてる気もするが

168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3bf-Bfmi):2016/07/11(月) 12:52:30.20 ID:ynUfFsgR0.net
どれもこれも全部Aカードのせい
回避さえあれば罠必要ないからね

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-zDc6):2016/07/11(月) 13:17:02.01 ID:EuKSBY5Bd.net
回避が便利すぎるのが悪い
せいぜい奇跡レベルで収めるべきだった

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 43c6-oo3f):2016/07/11(月) 13:20:53.98 ID:LkIyGGT70.net
加速もシンジ戦で合計6000位無効にしてて酷かったな

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c385-Bfmi):2016/07/11(月) 13:23:11.98 ID:EKXj0Y5Y0.net
せめてAカードのカードパワーは均一にするべきだわな
強すぎるカードには手札やライフのコスト設けるなりするとか もしくは強いカードは険しい場所に配置されるとか
まあAカード無しにするのが一番なんだけど

よく言われてるがドラベースとかみたいに互いに使用枚数・使用種類が平等ならまだ普通に特殊ルールとして見れるんだが…

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 13:25:32.74 ID:vaxhU6P1d.net
>>170
これはトップスの犬ですわ

173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-cFDw):2016/07/11(月) 13:25:35.70 ID:Yif1Sd/Ip.net
Aカードがコスト無しで強すぎるからいけない
コストをしょぼくてもつけるなり戦闘ダメージ軽減くらいで良かったわ
昔の魔法罠とかをAカードにしても良かったしな
体力増強剤スーパーZとかこういうの向きだと思う

174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9785-qtxg):2016/07/11(月) 13:27:20.41 ID:4WctLWaU0.net
十代や遊星の勝ち確定はBGMは興奮したけど、遊矢にはそんな興奮するような展開やBGMは無いからな。

175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-cFDw):2016/07/11(月) 13:28:40.60 ID:Y8wpzrP+a.net
BGMに魅力があっても遊矢に魅力無いし

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efc8-uuJ6):2016/07/11(月) 13:29:07.72 ID:YY1aALzT0.net
1話の時点から手札コストを水増ししてたしな
デッキ外のカードで攻撃力を0にされたら喧嘩沙汰だわあんなん
制限が一切ないから小手先の域を出ないんだよなAカードは
カードゲームでアニポケのかわせをやっちゃそら白けるわ

177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9785-qtxg):2016/07/11(月) 13:36:29.07 ID:4WctLWaU0.net
遊矢には火霊術-紅-で勝利する爽快感って分からないんだろうな。普通に戦闘ダメージで相手のライフを0にするのもいいけど、
相手ターンに罠の効果で勝利を収めるっていうのは最高に気分がいいんだけどな?

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-OeZv):2016/07/11(月) 13:54:43.46 ID:kWb+oHZRd.net
しかも相手ターンにすらノーコストで手札から使えるっていうね
速攻魔法ですら伏せるのに
効果内容もシンプルで強いのばっかりだからな

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2367-oo3f):2016/07/11(月) 13:55:11.59 ID:beXeMqE80.net
>>174
トマカスのテーマは同じフレーズの繰り返しが多すぎてくどい
同じ台詞を繰り返す作品を表現したのか

180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-cFDw):2016/07/11(月) 14:01:38.06 ID:Yif1Sd/Ip.net
攻撃を無効にする系は既存の攻撃反応罠のほとんどを否定しかねない勢いだしな
せめてメインフェイズにのみ使える奴とか速攻魔法とかにして伏せなきゃ使えないようにすべきだった

181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f85-Bfmi):2016/07/11(月) 14:10:29.03 ID:VGRxQg4R0.net
任意のタイミングでデッキから発動できる禁止カードが数枚入ってるようなもんだからひどいよ

182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9785-qtxg):2016/07/11(月) 14:12:49.75 ID:4WctLWaU0.net
AVの決闘者はAカードに頼りすぎて、ナチュビやホルスに普通に詰むんじゃね?

183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-cFDw):2016/07/11(月) 14:14:03.05 ID:Yif1Sd/Ip.net
Aカードありきなデッキ構築してそうだしな
遊矢もろくに魔法罠使わないし
折角EM用のが何個かあるんだから笑顔洗脳カード抜いてもっと使えと

184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bcc-Bfmi):2016/07/11(月) 14:14:54.17 ID:sz7hclbZ0.net
正直デッキがバニラ40枚でも大脱出加速バイアタックあればまず負けないよな

185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b5d-bUQF):2016/07/11(月) 14:15:45.51 ID:1QZt/ZF10.net
トマカスのデッキってP召喚する事しか考えてないから
Aカード無かったら防御札ほぼゼロだよな

初ターンで手札5枚使い切って伏せ無しでエンドとか正気の沙汰じゃない

186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (JP 0H9f-1Q2O):2016/07/11(月) 14:16:10.49 ID:TMapYMfBH.net
今まで効果控えめだったAカードも最近大脱出やバイアタックみたいに強力なの出てきたし
そのうち蘇生効果やサーチ効果を持つのも出てくるんかな

187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3c2-Bfmi):2016/07/11(月) 14:26:35.98 ID:yPN0DZXz0.net
回避が便利すぎるっていってもAカードは何引くかが本来わからないって設定が
適用されてればそこまで便利にならないはずなんだがな…

188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKff-7aK/):2016/07/11(月) 14:33:26.41 ID:m0g7ZFTzK.net
最近は拾ったのをろくに確認すらせずに「アクションマジック、○○!」とか宣うのが殆どだから酷い
ジャッジー

189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9785-qtxg):2016/07/11(月) 14:33:50.62 ID:4WctLWaU0.net
AV以前のデュエルだと、先行1ターン目のプレイヤーの基本的な流れは、
例えば、エヴォルテクター・シュバリエを攻撃表示で召喚して、カードを2枚伏せてターンエンドって感じだったのに、
AVだと、例えば、1ターン目からいきなりエース格の例えば神竜騎士フェルグラントを攻撃表示でエクシーズ召喚して伏せ無しでターンエンドって感じだからな。
しかも伏せ無しの癖に自信満々だし訳が分からない。

190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 83d8-cFDw):2016/07/11(月) 14:37:10.76 ID:g6VaYrIv0.net
小学生プレイヤーでも勝てそうなデュエルしてるよな
いきなりエース棒立ちとか倒して下さいって言ってるようなもんだろ

191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3787-IPwu):2016/07/11(月) 14:41:52.22 ID:UtVom/WI0.net
そら先攻とれてもモンスター出す以外手がなかったら除去を恐れて後手に回るぐらいよりは思い切って場に出す事もあるけどさ
もうちょっとどうにかならないのか?

192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3bf-Bfmi):2016/07/11(月) 15:09:55.82 ID:ynUfFsgR0.net
しかも毎回エースだけ出して後続が無いという

193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 15:10:38.62 ID:DOj0ZCqGd.net
http://i.imgur.com/Shnh3QI.jpg
やったぜ

194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ペラペラ SDbf-ogR2):2016/07/11(月) 15:33:29.91 ID:wQGMos/bD.net
>>193
言いたいことはわかるが不謹慎すぎ

195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efb3-Bfmi):2016/07/11(月) 15:35:06.93 ID:R21j5kox0.net
>>193
流石に気持ち悪い

196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9785-qtxg):2016/07/11(月) 15:38:41.11 ID:4WctLWaU0.net
クオリティ的に、
遊戯王原作、DM、GX、5D’s、ゼアル=戦国無双シリーズ、真・三国無双シリーズ、DOAシリーズ、零シリーズ。
AV=戦国BASARAシリーズ、ストリートファイターシリーズ、バイオハザードシリーズって感じだわ。

197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3bf-Bfmi):2016/07/11(月) 15:58:09.39 ID:ynUfFsgR0.net
他作品disはやめようか
AVは史上最低の糞。比較対象になる糞は存在し得ない

198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dbc2-cFDw):2016/07/11(月) 16:01:29.03 ID:060/FVPC0.net
>>196
さっきから何か臭い発言多いな
テンプレは最低限読んで欲しいし荒らしなら控えて欲しい

199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 37b8-oo3f):2016/07/11(月) 16:02:29.83 ID:5KZo1BC10.net
AVの糞さにかこつけて自分が叩きたい作品書くなやハゲ

200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-Zk+B):2016/07/11(月) 16:03:06.43 ID:zbU1m6ssd.net
お前の好みでARCVと他作品同格にされても困るんだが

201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 16:09:54.84 ID:vaxhU6P1d.net
変なやつは無視だ、無視

202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-8FIV):2016/07/11(月) 16:18:14.48 ID:3rKYzoK2d.net
>192
>190
>172
>185
>183捏造くたばれ死ね捏造死ねくたばれ捏造くたばれ死ね死ね捏造くたばれ捏造くたばれ死ね死ね捏造くたばれ捏造くたばれ死ね死ね捏造くたばれ捏造くたばれ死ね死ね捏造くたばれ捏造くたばれ死ね死ね捏造くたばれ捏造くたばれ
>179
>177
>175
>174>166
>162
>>161
>>160
>157
>154
>153
>152
>151

203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-8FIV):2016/07/11(月) 16:20:38.85 ID:3rKYzoK2d.net
捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造死ねくたばれ捏造
>>130
>>148
>>149

204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f4d-qtxg):2016/07/11(月) 16:25:13.36 ID:+P0E96rM0.net
「あれがペンデュラム召喚!? すごぉい(小並感)」
「アクションカードを取れ! セルゲェェェイッ!」
いきなり現れた異世界の人間と名乗る者が勝手に持ち出したルールにしたがってくれるなんてスタンダード以外の人は紳士だなぁ

205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-cFDw):2016/07/11(月) 16:40:57.78 ID:FolXD3jBa.net
アクションカードはもっと効果を控えめにして欲しい。打点倍とか拾っていいカードでは無いだろ。後もっと罠を駆使して欲しい。

206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-Bfmi):2016/07/11(月) 16:48:54.57 ID:g3QKRdoB0.net
相手の同意も得ずに変なフィールド展開するバカ
何がデュエルで語り合うだよ。まずルール確認するために語り合っとけアホンダラ

207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3787-IPwu):2016/07/11(月) 16:59:35.34 ID:UtVom/WI0.net
>>205
話の腰を折るようで悪いけどなんで110話も過ぎてこんな事で文句言われてるんだろうなこのAV

208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/11(月) 17:02:30.12 ID:SkgN2lsia.net
昨日の話はアクションカードなしならわりかしまともだったのにな

209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c385-oo3f):2016/07/11(月) 17:10:31.28 ID:1KWXcBnr0.net
沢渡の扱いがもはやイジメでなんだが
柚子には存在を無視され権現坂には応援したらデュエルに集中しろって怒られるってなんだこれ

210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa9f-cFDw):2016/07/11(月) 17:11:35.26 ID:5TI6imsBa.net
省略王遊戯王アークソフォイブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9740-bUQF):2016/07/11(月) 17:14:37.77 ID:m1FQnxNg0.net
>>207
簡単なことだよ
今までは
お話自体のクソさ>デュエルのプレイングの乱雑さ>Aカードのクソさだったのが
今回は
お話自体のクソさ>Aカードのクソさ>デュエルのプレイングの乱雑さだったから
Aカードの尺稼ぎのクソさが目立っただけだよ

後、今、関西情報ネットtenでジャックバトルがBGMで流れれてワロタ

212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3787-IPwu):2016/07/11(月) 17:14:49.51 ID:UtVom/WI0.net
おいおい3年で終わる事確定したら今度は2があるカモとか言い出したぞ信者
ほんとに頭大丈夫かよ

213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa9f-cFDw):2016/07/11(月) 17:16:29.06 ID:5TI6imsBa.net
じゃあボヒアデもワークソも打ち切りな
はいクソアニメクソ漫画処刑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww

214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 83c2-Bfmi):2016/07/11(月) 17:17:22.22 ID:Mj+HiKEw0.net
>>209
権現坂には親友ではないとか辛らつなコメントされたり
地下脱出時も黒咲に役に立ってなかっただろと突っ込まれたり
零羅にはうわ〜と言われたり、前から扱いひどいぞ

215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c2-5751):2016/07/11(月) 17:17:49.27 ID:V9QRGMi80.net
今回のユートやけに余裕ぶってたというか他人事だったな

216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-qtxg):2016/07/11(月) 17:19:42.28 ID:Bz2/+iu2p.net
いっつも思うんだが信者ちゃんの「今回は面白かったな」っていうテンプレコメント意味不明すぎん?
いつも面白い面白い言ってるじゃんお前らって思う


あとこのアニメ10月に打ち切りって聞いたけどマジ?ガセ?

217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKff-7aK/):2016/07/11(月) 17:22:37.87 ID:m0g7ZFTzK.net
最後のドロー勝負も正直なところ、
二日前のゼアル再放送でやってたン熱血指導の方が上手くやってた
まさかあれに合わせたのか?

218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efc8-uuJ6):2016/07/11(月) 17:22:45.99 ID:YY1aALzT0.net
説明なしに手札の魔法を相手ターンに使う主人公
ライフ半減を強制するライバル
タッグ中ターンが回る前の相手に攻撃をする敵
対戦相手による説明ではなくデュエルディスクから効果を読み取る主人公
デュエル前から一方的なフィールド魔法を使う過去作のキャラ
物々しいだけで中身のないお偉いさんとかき乱すだけの敵

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3787-IPwu):2016/07/11(月) 17:24:52.99 ID:UtVom/WI0.net
>>216
10月からデジモンアプリのアニメが始まるからうんぬんって話だろ?
自分が聞いた話じゃ打ち切り無しっぽい

あと自分が見た信者のコメントには「面白さが加速している」ってのがあったな
正直もうそもそも違う生き物なんだろうなと思いたい

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-zDc6):2016/07/11(月) 17:25:52.87 ID:Z15iWKGbp.net
>>218
デュエルディスクで確認しなかった勝鬨君がわるいんだよ

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 17:28:42.44 ID:S8Q4niXJd.net
最近の糞回と比べたらマシではあるがレディエンやAカードの根本的な問題はそのまま
全体の流れからしてもアーククレイドルに乗り込む直前にスライの伏線回収するようなチグハグさ
遊戯王シリーズだから毎回手のひら返しするつもりで見てるけどダメダメですわ

これでも比較的面白い回なのがAVの恐ろしさだと思う

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-WFYD):2016/07/11(月) 17:44:09.35 ID:7TDYvhl0a.net
5dsの続編で新主人公でキングに憧れて打倒キングを目指すストーリーでもやればいいのに……

223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM3f-oo3f):2016/07/11(月) 17:44:58.60 ID:g50J8YYzM.net
信者はそもそも作品を嫌いになるって考えが無い人種なんだろう

224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-8RmW):2016/07/11(月) 17:45:46.65 ID:naDLF4Bua.net
勝鬨くんの敗因はそもそも攻撃力なんかに重点をおいてしまったこと
そりゃ4000ライフなんだからそれでもありかもしれないけど、その前にP対策すりゃモンスターの大量展開を防げるものを、何をこだわってんのよ 負け犬が

225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fc2-3Gy/):2016/07/11(月) 17:51:53.91 ID:6v+AElBI0.net
アークソ信者怖いなーとづまりすとこ

226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-cFDw):2016/07/11(月) 17:53:01.18 ID:SkgN2lsia.net
今回より面白い回って、今後アークに期待してもいいよな?禿げ戦とか

227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dbc2-cFDw):2016/07/11(月) 17:53:24.10 ID:060/FVPC0.net
何で勝鬨はトマカスのPゾーンのカードの効果確認しなかったの?
あと効果確認できるのになんでロブスターやタワーの効果に一々驚いてカスも偉そうに説明してるの?

228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM3f-oo3f):2016/07/11(月) 17:53:27.14 ID:g50J8YYzM.net
大前提として脚本がある以上Aカードのランダム性なんざあってないようなものだしな
フェア感を出したいならトマカスがAカードで失敗する描写をもっと入れ続ければ良かったんだろうけど、それはそれで尺伸ばしとデュエル構成が面倒になる
結局必要ない、って結論になるわな

229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKff-7aK/):2016/07/11(月) 17:54:46.81 ID:m0g7ZFTzK.net
あと勝鬨くん負けた後普通に帰ろうとしたけど、ここ融合次元だよな?
どう考えても自力でスタンダードに帰れそうにないのに、トマトとかと合流することも無く何処へ行くんだ?
アカデミア兵もアカデミア兵で勝鬨を回収することも撤収することもなく、何故拍手してる?
緊張感も糞もねえな

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-cFDw):2016/07/11(月) 17:55:27.65 ID:94NkRelV0.net
今週のデュエル、見てる方はそれなりに華やかで面白くはあったけど、
結局遊矢は勝鬨のことを理解しようとはしてないと感じた
何があったか知らないけどまぁ俺のエンタメ見てよ楽しいでしょ?って感じ
それがスタンスならそれでいいから、分かりあうなんて逐一主張しなきゃいいのに

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-oo3f):2016/07/11(月) 18:01:09.55 ID:MjHVteqz0.net
真のエンタメデュエルを最終回にすればこのスレのすべてアンチが笑顔になれるはず!!

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bf02-Bfmi):2016/07/11(月) 18:03:30.26 ID:8GhBvtdy0.net
>>230
ユートの発言から察するにたまたま分かりあえたみたいな雰囲気だったしな
周りの観客といい遊矢側に味方するキャラが多すぎるせいもあって戦いに緊張感が無いんだよ
なんでこうも肯定するキャラを用意しないとエンタメができないのか

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c2-5751):2016/07/11(月) 18:05:38.73 ID:V9QRGMi80.net
周りに褒められて認められて成長してますーってオチだよな毎回
どんどん視聴者との評価が離れていく一方なのに

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 83c2-Bfmi):2016/07/11(月) 18:08:57.38 ID:Mj+HiKEw0.net
相手がちょろすぎるアカデミアだから上手く行ってるだけで
普通こんな洗脳祭りにはならないんだよなぁ…

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 18:12:48.18 ID:S8Q4niXJd.net
>>228
一方、漫画版は相手に使わせることで主人公を追い込み逆転のカタルシスを産み出していた
やっぱり特殊ルールとか強制発動は相手にやらせるもんだわ

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-cFDw):2016/07/11(月) 18:14:00.44 ID:SkgN2lsia.net
相手が未来組だったら通用しないよな、エンタメって。

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c385-oo3f):2016/07/11(月) 18:14:45.14 ID:1KWXcBnr0.net
やっぱアクションデュエルってアクション要素が多いとカードゲームとしての面白さは激減するね。
テンポも悪いし。まあアクソはアクションあろうがなかろうがテンポ悪いけど
アクション要素少ないと普通にデュエルしろってなるし今更だけどカードゲームとの相性最悪だねアクションデュエル

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3787-IPwu):2016/07/11(月) 18:16:35.07 ID:UtVom/WI0.net
>>230
こう要約した言い方すると「くよくよすんなよ。人生生きてれば楽しいことあるよ!」って励まし方はあるけどさ
それって普段あめ転がすみたいに言ってる語り合うなんて関係ないよな

239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33c8-qtxg):2016/07/11(月) 18:17:02.86 ID:Yl/kbpRZ0.net
今まで回避と加速が無効にした総ダメージはいくらくらいになるんだろう

240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 83d8-qtxg):2016/07/11(月) 18:17:11.84 ID:g6VaYrIv0.net
>>209
同じ事思ってる奴居て安心した
面白いと思ってやってる辺りタチ悪いというか弄ってるだけだからwwwって感じのものがあって気持ち悪くて笑えん
いじめっ子の思考に似てるんだよなやり方が
前作のゼアルが仲間や友達を大事にする作品だったからAVの陰湿さが嫌で仕方ない

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-8RmW):2016/07/11(月) 18:18:49.53 ID:naDLF4Bua.net
>>236本当にただひたすら暗い闇の道をあゆんできた人たちだからね
思春期こじらせたかお遊び侵略してるような奴らとは違う違う

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fb32-I5Ei):2016/07/11(月) 18:19:36.33 ID:1ACLUZv80.net
お局様とその取り巻きみたいなんだよなトマトたち

243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fb40-Bfmi):2016/07/11(月) 18:20:33.41 ID:pf330j2P0.net
相手を認めるに至る過程を描写せず結果だけを見せつけて笑わせてばかりで全然進歩しない
アークソのキャラ全員遊戯王ファンを騙すためのサクラ(偽客)にしか見えない
過去作キャラまで利用すれば必ずファンの心を掴み取れると思ってたなんて頭の中お花畑すぎる

244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 83d8-cFDw):2016/07/11(月) 18:27:03.61 ID:g6VaYrIv0.net
過去キャラ使うって事は使い方を間違えれば
過去作キャラだけではなく過去作ファンをも敵に回すって所まで考えが及んでいない辺り浅はかすぎる
物作り慣れてない素人が作ったアニメだろこんなん…

245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b01-UAQR):2016/07/11(月) 18:27:11.24 ID:UEksu1ik0.net
詐欺師トマカス

246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-Bfmi):2016/07/11(月) 18:32:27.23 ID:zlAAt0F7a.net
逆鱗状態で「レディースエーンジェントルメーン(ゲス声)」とかやってくれたら
たぶん俺は笑顔になれるよ
というかどっかでこの展開やると思ってたのに全くやる気配がない

247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c2-ud7j):2016/07/11(月) 18:41:03.58 ID:x2SKjNqb0.net
お楽しみはこれかららしいからな
これからと言って結局やらないのかもしれん

248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efc8-uuJ6):2016/07/11(月) 18:54:02.06 ID:YY1aALzT0.net
オッPとダベリの使用回数を比べたら悲惨そうだな

249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b01-UAQR):2016/07/11(月) 18:55:09.70 ID:UEksu1ik0.net
さすがにオッPのがずっと多いだろう
印象に残る活躍が何もないだけで

250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c385-oo3f):2016/07/11(月) 18:59:55.36 ID:1KWXcBnr0.net
初期の魔術師で並べてオッPを下級EMでサポートしてって流れは単純だけど今までにあまりない戦い方だったから結構好きだったよ

251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-OeZv):2016/07/11(月) 19:00:44.13 ID:kWb+oHZRd.net
>>249
そうか?
ダベリオン手に入れてからやったデュエルに対する使用率だったら
あんま変わらん気がする

252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b01-UAQR):2016/07/11(月) 19:03:09.12 ID:UEksu1ik0.net
すっとは言い過ぎかもしれんがさすがにオッPのが多かったと思う

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-8FIV):2016/07/11(月) 19:07:43.55 ID:3rKYzoK2d.net
>>218
>227
>228捏造死ね捏造くたばれ捏造死ね捏造くたばれ捏造くたばれ捏造くたばれ捏造死ね捏造死ね捏造死ね捏造くたばれ捏造死ね捏造くたばれ捏造くたばれ捏造くたばれ捏造死ね捏造死ね捏造死ねくたばれ死ねくたばれ死ねくたばれ
>229
>230
>>235
>238
>242
>245

254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 19:18:53.94 ID:vaxhU6P1d.net
オッPはとにかく印象に残らない

255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ effd-oo3f):2016/07/11(月) 19:19:43.24 ID:ke6h7uK60.net
何か久しぶりだな感出してたけど勝鬨とデュエルしてから作中時間って長く見積もって一ヶ月くらいじゃなかったっけ

256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3787-IPwu):2016/07/11(月) 19:23:14.53 ID:UtVom/WI0.net
オッドアイズはエースって言うより上級モンスターその1ぐらいの印象しかねえ

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