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【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ89【AV】
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ 9dc2-BAhx):2016/06/30(木) 15:20:46.23 ID:9cptNhNS0.net
- アニメ「遊戯王ARC-V」のアンチスレッドです
・他シリーズ、OCG、同人については然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次回予告・公式Twitter以外の「本編に関する」バレは禁止
・ヲチや晒しは厳禁
・次スレは>>950が踏んだら宣言して立てること
・荒らし対策につき、スレを立てる際は>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を必ず入れるようお願いします
前スレ
【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ88【AV】 [無断転載禁止]2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1467112062/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdc8-s3GQ):2016/06/30(木) 19:00:25.41 ID:/IBq5xbSd.net
- 白なんとかさん枠いつ出るのかなとか言ってた頃はまだ幸せでしたね……
- 102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1646-s3GQ):2016/06/30(木) 19:00:40.15 ID:wBObaq0K0.net
- 遊矢って父親のこと目標にしてるけどこういう時普通目標にしてるほうは優れてるように描写して最後に主人公が目標をぬかすぐらい強くなるとかが王道だけどこの糞は遊矢と遊勝どっちもスマワクソカードしか使わんからどっちも同じことやってるようにしか見えんのよね
- 103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK4e-V3CQ):2016/06/30(木) 19:01:52.57 ID:OA65bktbK.net
- 素材はいいとかいう奴がいるが
絶対初期設定で詰んでるよなこのアニメ
- 104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f01-o6HK):2016/06/30(木) 19:02:04.42 ID:mClbzJ7r0.net
- 初期の構想が気になるわ
どうせ作りながら考えれば良いやって感じだったんだろうけど
- 105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdc8-s3GQ):2016/06/30(木) 19:03:39.74 ID:/IBq5xbSd.net
- 普通に考えたら「エンタメとデュエルを両立させる」だけで相当難易度高いよな
それによくもまあ格差社会やら過去作やら扱いにくい要素を加えまくって、しかも無能な監督と脚本に任せたもんだよ
なるべくしてなってる惨状
- 106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f01-o6HK):2016/06/30(木) 19:04:59.40 ID:mClbzJ7r0.net
- >>105
あと世界は4つあってそれぞれ問題を抱えてるってのもあるな
これでキャラの行動の時系列の整理も大変になってぐちゃぐちゃになってる
- 107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 99df-oxCW):2016/06/30(木) 19:11:50.55 ID:H5mN3XGi0.net
- テーマや素材を欲張りすぎた上にそれぞれが足を引っ張ったり相性が悪かったり
挙げ句の果てにそれらを一つも上手く扱えない無能な監督と脚本のせいでここまで壊滅的なものになった
こんな惨状でファンにも喧嘩売っておいてお金貰ってるとかいい御身分だわ本当
- 108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK1f-JAXu):2016/06/30(木) 19:12:44.75 ID:1R3CTzVCK.net
- >>105
本当扱い切れないもの集約してるな
自分たちが頭の良い監督・脚本家くらいに思ってそう
- 109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (JP 0H05-qeBk):2016/06/30(木) 19:12:55.86 ID:+gnTGwePH.net
- >>103
アクションデュエルとエンタメ思想さえなければまあ
- 110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc30-3QhP):2016/06/30(木) 19:14:34.25 ID:14dymxvf0.net
- 4人のそっくりさん設定は漫画版でも結構苦労している気はする
完全に割り切って別顔設定にしちゃったし
- 111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc4d-s3GQ):2016/06/30(木) 19:15:34.46 ID:7y04xT4s0.net
- シンクロ次元の色付きの名前なら行政評議会の議長の名前がホワイトやね 漢字の色じゃないから統一感ないけど
- 112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fe2-PK2D):2016/06/30(木) 19:16:30.57 ID:t/P3b2dN0.net
- 名前の色なんて何の意味もないじゃん
ライブ感
- 113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f01-o6HK):2016/06/30(木) 19:16:46.00 ID:mClbzJ7r0.net
- 同じ顔設定もはや無いも同じだし何のために作ったんだ
- 114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdc8-s3GQ):2016/06/30(木) 19:17:50.54 ID:wXlfgftsd.net
- ドッペルゲンガーじゃね?
合体したら死ぬ
- 115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-joZW):2016/06/30(木) 19:19:09.20 ID:rcY2suam0.net
- >>114
やったぜ
- 116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c47-s3GQ):2016/06/30(木) 19:20:42.16 ID:zt1i76QX0.net
- >>111
実はな、評議会の名前が色関連なんだよ
つまり黒咲や紫雲院の命名法則ではなく、評議会の命名法則に合わせた名前なんだわ
- 117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc4d-s3GQ):2016/06/30(木) 19:21:45.55 ID:7y04xT4s0.net
- 魔術師とドラゴンの元ネタが方角とか四聖に因んでたんやけど、今やそれも死に設定化してるなぁ
- 118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/06/30(木) 19:22:38.25 ID:NNOZMohfa.net
- ドッペルゲンガーは3人だから誰か1人は全くの別人でそいつだけ残る
- 119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e85-joZW):2016/06/30(木) 19:24:44.72 ID:9QlT7Hg40.net
- その場その場目新しかったり面白そうだったりするキャラや設定を積みあげてみたってだけで
ハナっからそれらをキチンと回収する気なんてないから
- 120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cbe-s3GQ):2016/06/30(木) 19:26:24.81 ID:rd5WDkE40.net
- 属性反発作用みたいなのはありそう
- 121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdc8-s3GQ):2016/06/30(木) 19:30:23.91 ID:wXlfgftsd.net
- キャラの捌き方がシンクロ次元に入ってから目に見えて下手になってるよな
スタンダードの頃はミッチーと大漁旗とかまだ上手く料理してたんだが
- 122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc4d-s3GQ):2016/06/30(木) 19:31:18.48 ID:7y04xT4s0.net
- >>116
言われてみれば確かに…明確な白枠の名前いないんやね
- 123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Src9-s3GQ):2016/06/30(木) 19:38:05.59 ID:213Fhrisr.net
- 何でこんなつまらないの?
遊戯王オワコンにしたいの?
過去の素材作品への冒涜??
なぁ、ゆうや、笑顔価値観の押し付けやめろ!ムカつくんだよ
- 124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdb8-oxCW):2016/06/30(木) 19:40:44.85 ID:p0LeVwKdd.net
- 「ゆう」のつく名前を無駄に消費した点も酷いと思う
- 125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f01-o6HK):2016/06/30(木) 19:42:41.57 ID:mClbzJ7r0.net
- みんなを笑顔にするまで終わらない!
- 126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-s3GQ):2016/06/30(木) 19:44:04.28 ID:1qAX2GhWd.net
- >>125
おまえが死ねば皆笑顔になれるよ
と、トマカスに言いたい
- 127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-oxCW):2016/06/30(木) 19:44:30.23 ID:1yBwPD/ba.net
- あんま考えたくないけど
DM除いた全作品とのクロスオーバーに全召喚法使用に遊シリーズ大量生産とかシリーズ集大成レベルに要素詰め込んでるのが個人的にキツい
- 128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ffc2-oxCW):2016/06/30(木) 19:44:40.40 ID:lIF1wCOA0.net
- バンプ好きなのにトマカスのオナニーの道具にされて哀しい
これから名曲を聞くたびにスマイルワールドを連想してしまうとか何の罰ゲームだ
- 129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdc8-PPmh):2016/06/30(木) 19:45:35.23 ID:EQ7qfRsgd.net
- マンガだから気にならないだけで
声がついてたらファントムも相当ウザいと思うわ
4重人格にしたせいで他3人の紹介デュエルに尺取るし
その割にユートもユーリもユーゴも別に活躍した訳じゃない
そろそろ一年なのに話進んでないしな ファントムと逆鱗の2重人格で十分だった
今のユーゴ戦でもまた、さすファン展開を繰り返すなら
雑誌買うのやめるつもり
- 130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-joZW):2016/06/30(木) 19:48:52.25 ID:rcY2suam0.net
- >>129
まぁ別にその意見を否定迄はしないがスレ違いじゃね
- 131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ffc2-oxCW):2016/06/30(木) 19:50:28.07 ID:lIF1wCOA0.net
- 最近漫画版sageて矛先逸らししようとする奴いるからな
大体単発だから無視していいだろ
- 132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e02-J8ZV):2016/06/30(木) 19:52:27.60 ID:BuxNwDLz0.net
- 個人的にはマンガ版はアニメ版に比べると断然面白いと思うけど、それでも特別な面白さはないかな。
初めから遊矢シリーズが全員揃ってるわけじゃなくて段階的に解放されて、1人1人遊矢に手を貸すようになっていく。
みたいのが良かった。今のはちょっと紹介で枠を取りすぎてる
- 133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a6c-R7o+):2016/06/30(木) 19:52:29.32 ID:nicmH+gv0.net
- 指導が悪いのか知らんが煽りフェイズの口調うぜえよ
- 134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-s3GQ):2016/06/30(木) 19:53:53.45 ID:1qAX2GhWd.net
- 話進まないっつってもまだ連載始まってからそんなに時間経ってなくね
- 135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3558-lGqT):2016/06/30(木) 19:54:18.99 ID:zIs6fHq90.net
- あのころは柚子、権現坂、修造、とかがちゃんと諫めてくれてたんだよな
AVは叱ってくれる人間がいることの有り難さを説く教育アニメだった・・・?
- 136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdc8-PPmh):2016/06/30(木) 19:54:55.67 ID:EQ7qfRsgd.net
- 確かにスレチだったなすまん
ただ、矛先をそらしたいわけではなくて
むしろ漫画絶賛がいるのが気になっただけ
遊矢は本当に不快感しか感じないし
ファントムに対しても良い印象はない
- 137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-joZW):2016/06/30(木) 19:56:51.24 ID:rcY2suam0.net
- おいおいしつこいぞ漫画下げすんのは勝手だが別スレ行けって
- 138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e02-J8ZV):2016/06/30(木) 19:57:18.66 ID:BuxNwDLz0.net
- 俺はどっちかというもアニメ版でユーリがキャラ固まってないせいでキャラ紹介が入るようになっちゃったのかな?ってイメージで言ったんよ
なんかアニメ版に縛られてポテンシャルを発揮しきれてない気がしてさ
- 139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdb8-L8fl):2016/06/30(木) 19:59:02.35 ID:gZbexS+rd.net
- >92
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>75捏造腐れゴミ糞クズカスキモ脳ミソガイジ死ね死ね死ね死ね死ね捏造ガイジ死ね
>74
>>72
- 140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d3d-joZW):2016/06/30(木) 20:00:30.49 ID:iWqEi6W40.net
- まぁ漫画版を嫌いな人は全然いても仕方ないとは思うけどね
あとここは漫画版のアンチはだめなの?アークファイブ総合のアンチスレではないの?
- 141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdb8-L8fl):2016/06/30(木) 20:01:05.55 ID:gZbexS+rd.net
- >136
>135
>130
>129
>128
>>125
>126腐れ捏造クズ糞カスゴミ脳ミソガイジ死ね死ね死ね死ね
>>124
>123
>115
>>102
- 142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dc2-R7o+):2016/06/30(木) 20:01:56.99 ID:wgJ9lWY30.net
- アニメ板なんだよなぁ
- 143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-joZW):2016/06/30(木) 20:02:27.98 ID:rcY2suam0.net
- >>140
スレタイにまんまアニメって書いてあるぞ そもそもアニメ板だろ
- 144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-s3GQ):2016/06/30(木) 20:02:32.33 ID:1qAX2GhWd.net
- スレタイにアニメってあるし漫画は除外じゃないかな
- 145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f01-o6HK):2016/06/30(木) 20:02:34.20 ID:mClbzJ7r0.net
- 漫画とアニメじゃ製作者違うしアニメの方が酷いって思ってる人多いし
多分ここで漫画アンチしても言い合いになるぞ
- 146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ffc2-oxCW):2016/06/30(木) 20:02:44.06 ID:lIF1wCOA0.net
- >>140
スレタイ読め
あとしばらくROMってろ
- 147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ddd8-joZW):2016/06/30(木) 20:04:01.22 ID:0I1BXgai0.net
- 最初の頃はまだキャラを料理できてたのにな
遊矢を叱ったり導いたりするキャラも居たし遊矢だけじゃなく周りのキャラの成長も頑張って描写しようとしてたしぶつかり合いもあった
何故出来なくなったんだ…?
- 148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b4eb-R7o+):2016/06/30(木) 20:04:28.89 ID:z/OuFXOH0.net
- スレタイ読めないとか頭えふくん?
- 149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a2c2-JaNH):2016/06/30(木) 20:05:13.27 ID:1Xc1hhUu0.net
- まあまあ(笑)
- 150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d3d-joZW):2016/06/30(木) 20:05:23.41 ID:iWqEi6W40.net
- >>146
あぁそうかすまんアニメ板だからか、ROMってるわ
- 151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc30-3QhP):2016/06/30(木) 20:06:04.70 ID:14dymxvf0.net
- >>129
ユーゴだけ贔屓して単独勝利させたら、やれシンクロ贔屓だ、小野の圧力だとか騒がれるから
今回はほぼ確実にファントム出て勝つと思うよ
- 152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 479e-joZW):2016/06/30(木) 20:09:18.57 ID:NaqxdUnk0.net
- AV主要キャラデザの三好先生の好きなキャラはカイトなんだぜ……
何でこうなったんだよ
フォトン銀河の強化潰したサイファー絶許このまま死にカテになれと思ってるけど、
もしこんなタイミングで出てこなかったら同名並べるコンセプトのテーマとかありそうで無かったし面白そうだなと思ったかもしれないから
つくづく逆販促アニメだわ
- 153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c47-s3GQ):2016/06/30(木) 20:10:08.53 ID:zt1i76QX0.net
- >>149
何度聞いても煽り力が高いわ
- 154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f44d-s3GQ):2016/06/30(木) 20:10:54.99 ID:O0KKT7JO0.net
- でもここは漫画絶賛の流れあるから違和感感じる人も多いんじゃないか
俺もだけど
- 155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ffc2-oxCW):2016/06/30(木) 20:12:04.93 ID:lIF1wCOA0.net
- 頭えふくんは流石に草
- 156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/06/30(木) 20:13:26.05 ID:+GHZVwwHa.net
- アニメ版に比べたらどんな凡作でも絶賛の対象になってしまうから仕方ない。
- 157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f01-o6HK):2016/06/30(木) 20:14:45.26 ID:mClbzJ7r0.net
- 史上最大のゴミと比べて良い悪いなんて虚しいだけだ
- 158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-joZW):2016/06/30(木) 20:16:06.18 ID:rcY2suam0.net
- >>154
漫画というか他作上げ気になるなら変に棘のある言い方しないで「別スレでやって」て言えば?
「俺もだけど」なんて言ってたらそれこそ別スレでやれって話だろ
- 159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc30-3QhP):2016/06/30(木) 20:17:35.37 ID:14dymxvf0.net
- >>154
月一漫画でアニメ設定の料理をこれ以上改善するには、
エンタメをテーマにしない、アクションデュエルを廃止する、ユーヤシリーズを没にする
ペンデュラムテーマを使わせない、くらいの改造が必要だと思う
ガチデュエルで好評だった最強ジャンプの漫画も、
続編はAカードとペンデュラムのせいでモンスターがバニラになっちゃったし
- 160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f44d-s3GQ):2016/06/30(木) 20:19:38.78 ID:O0KKT7JO0.net
- >>158
棘あったかな…
別に漫画絶賛したいなら出てけっていうんじゃない
「漫画は面白いのに」「いやあれも微妙じゃね?」ぐらいでカッカしてスレチスレチって騒ぐ必要は無いかなと思った
- 161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 479e-joZW):2016/06/30(木) 20:20:43.52 ID:NaqxdUnk0.net
- 柚子に関しては圧倒的に漫画の方が可愛い
三好先生の作画も含めて
- 162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-joZW):2016/06/30(木) 20:21:24.09 ID:rcY2suam0.net
- >>160
そもそもアニメ板だろって
- 163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1646-s3GQ):2016/06/30(木) 20:21:50.66 ID:wBObaq0K0.net
- 製作者側も公然に3年間うんこを垂れ流すという恥を受けてるんやで
- 164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f01-o6HK):2016/06/30(木) 20:22:11.65 ID:mClbzJ7r0.net
- そもそもここでアンチ対象以外を悪く言う事自体スレ違いなんだよ
だから絶賛されてんじゃなくてルール的に褒める以外はレスされないの
- 165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdc8-s3GQ):2016/06/30(木) 20:22:35.60 ID:/IBq5xbSd.net
- 言うて普通の漫画じゃなくて明確な比較対象だからな
ちなみに俺は漫画好き派ですが、話題にするときはアニメと比較しながらに限定してます
- 166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 479e-joZW):2016/06/30(木) 20:23:16.80 ID:NaqxdUnk0.net
- >>163
そっちが勝手に見せつけてきてるだけやん
- 167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdc8-s3GQ):2016/06/30(木) 20:25:31.38 ID:/IBq5xbSd.net
- 別に漫画版に対して色々意見あっていいけど、「アニメと比較しながら」っての忘れないようにね
それなしで単体でやるならスレチ
で、比較した場合アニメよりつまらないなんて意見が出るわけ無いやん?
ただそれだけの話ですよ
とにもかくにも「比較しながら」が根底にあるからそうなるだけ
- 168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdc8-s3GQ):2016/06/30(木) 20:28:05.00 ID:/IBq5xbSd.net
- 出るわけ無いは言い過ぎたな
- 169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-joZW):2016/06/30(木) 20:30:37.11 ID:rcY2suam0.net
- てか特定のアンチスレで他作下げしたら荒れるに決まってるわな
叩くのは勝手だがちゃんとそのスレでやってくれ
- 170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f01-o6HK):2016/06/30(木) 20:32:10.14 ID:mClbzJ7r0.net
- グチグチ言いすぎじゃねって思う奴も居るかもしれんけど反対意見が出てレスバトルにでもなったら面倒なのよね
スレ違いだし
- 171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 479e-R7o+):2016/06/30(木) 20:32:39.01 ID:BjBgPldn0.net
- もうアニメは何しても挽回不可能な所まできてるからね
この経験を生かすには次のアニメには絶対に小野上代を関わらせないこと
- 172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdb8-L8fl):2016/06/30(木) 20:35:52.02 ID:gZbexS+rd.net
- >>147捏造ガイジ死ね死ね死ね
- 173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1646-s3GQ):2016/06/30(木) 20:36:12.97 ID:wBObaq0K0.net
- もう遊戯王をネタ切れ感がすごいからな
やるとしたらもう新しい召喚方法とかなしで既存でいくしかないね
- 174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d5c2-aDia):2016/06/30(木) 20:37:15.22 ID:AfEemMdA0.net
- 確かえふくんの場合は遊矢スレで荒らし認定された後今日はもうROMれって言われて何でだよ!ってしつこく居座ったからあそこの住民全員から目付けられたんだよな
- 175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c47-s3GQ):2016/06/30(木) 20:37:29.95 ID:zt1i76QX0.net
- スタッフ以外にも切り捨てないといけない要素があるよな
なぜか素材とデュエリストが目立つ融合召喚、お前の事だよ
- 176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-DVVL):2016/06/30(木) 20:38:37.76 ID:eiLNoiEQp.net
- アークのアクションデュエルやエンタメも最初はそんな感じで好意的に受け取られてたのを思い出した
- 177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc30-3QhP):2016/06/30(木) 20:39:53.26 ID:14dymxvf0.net
- >>173
AVも塾同士の対抗試合とか面白そうな要素はあったと思うぞ(全て投げ捨てたけど)
GXは留学生が来るくらいで学園対決とか実質なかったし
- 178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e02-J8ZV):2016/06/30(木) 20:41:08.80 ID:BuxNwDLz0.net
- >>173
今後はGXみたいにそこら辺強くはこだわらずに言って欲しいね。
融合モンスターを素材にする儀式テーマ
儀式モンスターを素材にするシンクロテーマ
シンクロモンスターを素材にするエクシーズテーマ
エクシーズモンスターを素材にする融合テーマ
とか
既存の召喚方法を展開方法に組み込んだテーマとか欲しい
- 179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d5fe-s3GQ):2016/06/30(木) 20:44:06.85 ID:/DtCoz9b0.net
- アド損融合も気になる
- 180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-joZW):2016/06/30(木) 20:44:09.11 ID:rcY2suam0.net
- >>178
OCG寄りの話になっちゃうがそういうのは今後増えそうだな
- 181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f01-o6HK):2016/06/30(木) 20:44:15.65 ID:mClbzJ7r0.net
- アクションデュエル自体はともかくAカードが良く思われてた事なんか一時も無い気がする
- 182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-joZW):2016/06/30(木) 20:47:11.14 ID:rcY2suam0.net
- >>181
実際はゴミ拾い運ゲーだからな
モンスターやプレイヤーが格好良く動くっていうDM時代から自然と出来てた事がダメになってる
- 183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dc2-R7o+):2016/06/30(木) 20:47:24.69 ID:wgJ9lWY30.net
- アド損とか言い出したらそれこそRUMなんて時代遅れで
下敷きやってる北斗のがエクシーズ使いとしては上位だよ
- 184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e02-J8ZV):2016/06/30(木) 20:48:20.95 ID:BuxNwDLz0.net
- >>180
ま、まぁこれはAVで召喚法を次元に分けちゃったせいでそういうアニメテーマが作れなかったよねって意味で言ったから多めに見てください。
特に儀式だけ次元はぶられたのは大きい。タロットレイは強いし、明日香強化はしっかり来たけど、はぶられたのはちょっと不満
- 185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-joZW):2016/06/30(木) 20:54:50.41 ID:rcY2suam0.net
- どうでもいいが別に責めてないぞ
- 186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f44d-s3GQ):2016/06/30(木) 20:57:40.19 ID:O0KKT7JO0.net
- いやあき究極隼レベルがだせるならRUMも選択肢
困ったらホープゼアルにできるしねOCGなら
- 187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c82-s3GQ):2016/06/30(木) 21:00:05.81 ID:zz7wpk970.net
- ただでさえ特殊ルールってOCGプレイヤーには疎まれるみたいだからなあ
映画やゴッズみたいに勢いとかデュエルの面白さがあれば良いけど
そういうのが無いどころか運要素が大きすぎるし
Aカードでの逆転とかやっぱ萎える
- 188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ddd8-joZW):2016/06/30(木) 21:03:08.65 ID:0I1BXgai0.net
- Aカードの逆転勝ちは本当萎える
こんなカードのせいで負けた相手が可哀想になる
- 189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fc8-s3GQ):2016/06/30(木) 21:03:31.67 ID:d1xwgL6q0.net
- 小野みたいに自由に出来るとかで調子に乗る馬鹿が出ないように販促でがんじがらめにして欲しいわ
- 190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-joZW):2016/06/30(木) 21:06:29.46 ID:rcY2suam0.net
- >>189
そこまでやるなOCG遵守になりそうだな
オカルト要素オリカ満載のアニメは好きだけどそういうのも一回見てみたいわ
- 191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdb8-s3GQ):2016/06/30(木) 21:08:01.67 ID:wXlfgftsd.net
- ゴミ拾い運ゲーだけど九割方都合のいいAカード拾えてるよな
- 192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c82-s3GQ):2016/06/30(木) 21:09:32.94 ID:zz7wpk970.net
- OCG順守だと実際の大会でのデュエル展開とかをアニメ化する感じかな
でもアニメ→OCGってなるのがあるから
販促かなり大変そうだな
アークが酷すぎてそれはそれでも面白くなりそうと思うが
- 193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f193-R7o+):2016/06/30(木) 21:11:00.51 ID:NwhrqL+00.net
- >>181
一番良い評価の言が「気にならない」な辺り終わっている
- 194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e02-J8ZV):2016/06/30(木) 21:14:34.15 ID:BuxNwDLz0.net
- Aカードに必要なのは
・勝負の決め手にならない(勝負の決め手になるコンボパーツになるのも含む)
・一度取得したら相手が取るまで取得出来ない、など取得制限をつける
・効果はあらかじめ五種類くらいに完全に固定する。
・アクション罠の存在廃止
くらいかなぁ。まぁ本人が意図できない運ゲーだから正直いらないが、使う縛りがあるならこんな感じで
- 195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b487-j70e):2016/06/30(木) 21:15:29.66 ID:Oi6O3Oix0.net
- >>188
個人的にはノーアクションは頭が痛くなった
じゃあ最初からアクションカードなんか使うなっての
- 196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sae7-oxCW):2016/06/30(木) 21:16:25.49 ID:oaRPdsG3a.net
- 若干スレチだとは思うがKONAMIの売り方自体がわりとアレだからOCGがっつり販促気味なアニメもそれはそれでヤバそうな感じがする
- 197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdb8-oxCW):2016/06/30(木) 21:18:04.01 ID:p0LeVwKdd.net
- コナミはコナミで迷走してる感じはある
- 198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f01-o6HK):2016/06/30(木) 21:19:07.05 ID:mClbzJ7r0.net
- まあ少なくともこの惨状よりかはコナミに舵取らせた方がマシだな
最低限の内容なきゃ販促にすらならないんだし
- 199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdc8-8iJf):2016/06/30(木) 21:19:31.49 ID:fnZuMw7dd.net
- ご都合カード濫用の対策としては悪くない発想だと思うんだけどね。ピンチになってから都合の良いカードを拾う展開を連発したせいで逆にご都合システムになったという皮肉
- 200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e02-J8ZV):2016/06/30(木) 21:21:37.70 ID:BuxNwDLz0.net
- >>198
コナミに舵取ってもらえば、遊戯王あるあるのアニメのデュエル展開をOCGで再現出来ない悲劇は避けられるからな
名デュエルが別カード使ってさえも再現出来ない時は悲しい
- 201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 61c8-joZW):2016/06/30(木) 21:21:40.85 ID:rcY2suam0.net
- ご都合カードの対策ってかご都合カードそのものじゃないか
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