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ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない Part374

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ f7ef-DvND):2016/06/13(月) 13:40:06.44 ID:111kp6ak0.net
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:http://hayabusa5.2ch.net/liveanime/
・荒らし煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・sage進行推奨。『原作既読者、未読者が混在している』スレなのでその点留意。
・次スレは【>>900】が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
★次スレ作成時>>1の【先頭】に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を追加するとワッチョイ出来ます。

★TV放送/WEB配信日程:http://jojo-animation.com/onair/
【第1シリーズ(1部・2部)】2012年10月5日より2013年4月5日迄放送
【第2シリーズ(3部)】2014年4月4日より同9月11日迄放送
【第2シリーズ(3部・エジプト編)】2015年1月9日より放送開始
【第3シリーズ(4部)】2016年4月1日より放送開始
TOKYO MX (MX)  4月1日(金)24:30〜
毎日放送 (MBS) 4月2日(土)25:58〜 (初回のみ。通常時間は27:28〜)
東北放送 (TBC) 4月2日(土)26:33〜 (初回のみ。通常時間は26:18〜)
日本BS放送 (BS11) 4月3日(日)24:00〜
アニマックス  4月8日(金)22:00〜 (リピート放送・第1回4月8日(金)27:00〜、第2回4月10日(日)25:30〜)
★関連URL  
番組公式サイト第1シリーズ(1部・2部):http://jojo-animation.com/fb_bt/
番組公式サイト第2シリーズ(3部):http://jojo-animation.com/sc/
番組公式サイト第3シリーズ(4部):http://jojo-animation.com/
番組公式Twitter:http://twitter.com/anime_jojo
★杜王町RADIO 4 GREAT:http://www.onsen.ag/program/jojo/index.html

★前スレ
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない Part373
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1465623262/
★関連スレ
ジョジョの奇妙な冒険の声優について語るスレ★63
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/voice/1465656834/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f7ef-DvND):2016/06/13(月) 13:41:47.69 ID:111kp6ak0.net
>――スタンドは、第3部と同様に全部出すのでしょうか?

>加藤:
>基本、全部出します。基本的にはキャラクターも全部出しますが、そうは言っても第3部の時とは作り方を変えているので
>、原作に忠実ではあるけれど、第3部の時ほどの忠実度ではなくなっていると思います。
>どちらかと言うと、第1〜第2部のころの圧縮感に近いかたちになっているかなと。その中での全キャラ出演ということです。
>ですから、エピソードはひとつとして漏らすことはないですが、少なくとも第3部の時みたいな表現ではなくなっていますね。
>第1話冒頭のアバンが象徴的です。

★スタッフインタビュー(おいこら回避)

3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (トンモー MMf7-jNGR):2016/06/13(月) 13:43:57.59 ID:ixPvbP7yM.net


4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (トンモー MMf7-jNGR):2016/06/13(月) 13:44:30.16 ID:ixPvbP7yM.net
保守必要かな

5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (トンモー MMf7-jNGR):2016/06/13(月) 13:47:33.56 ID:ixPvbP7yM.net
即死緩和されたのか

6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f7ef-DvND):2016/06/13(月) 13:48:03.82 ID:111kp6ak0.net
即死緩和されてるの?

7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8717-7xHu):2016/06/13(月) 13:50:24.14 ID:wtpKpUPe0.net
ホットチリペッパーと聞くとこのCMを思い出す
https://www.youtube.com/watch?v=YooyGOZUFRY

8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (トンモー MMf7-jNGR):2016/06/13(月) 13:54:05.05 ID:m2+8nwGDM.net
勘違いだった
20レスまでは24時間書き込みなかったら即死

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-B2rs):2016/06/13(月) 13:55:14.98 ID:GOxREa63a.net
乙・カピィートォ

10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f7ef-DvND):2016/06/13(月) 13:55:45.85 ID:111kp6ak0.net
>>8
おつ
じゃあ20までは保守

11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa3f-jNGR):2016/06/13(月) 14:02:21.66 ID:vvF4LALja.net
24時間レスがない不人気アニメと認識しちゃってるわけ?
普通に書いてればいい
保守は必要ないよ

12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/13(月) 14:05:00.14 ID:2aKDKs68a.net
>>8
あれ?1時間で落ちるんじゃなかったっけ?
最近、他板のスレだけど1時間ちょっとで即死して建て直したんだけど

13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa3f-jNGR):2016/06/13(月) 14:05:09.29 ID:vvF4LALja.net
津田Pの勘違いインタビュー

OPについて
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org898948.jpg
アニオリについて
http://i.imgur.com/0qv4j5J.jpg
http://i.imgur.com/pWEuS1c.jpg


会社で優秀な人間が独立してボロボロって感じ
概ね原作通り1〜2部やって評価されて勘違いしちゃったね
http://blog-imgs-49.fc2.com/u/n/d/underworld2ch/i0450385-1318863113.jpg

14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa3f-jNGR):2016/06/13(月) 14:06:14.13 ID:vvF4LALja.net
11話チリペッパーまとめ

持ち変えてまで木で指差す糞ダセぇ演出、枝を折る音もパキッみたいな軽い音で余計ショボい
http://i.imgur.com/NRyqEU7.jpg
バイク映しまくってここにいますよってアピールするネタバレ演出
普通はバイクを目立たなくしてそこから出すのが王道の演出
http://i.imgur.com/qMukZcn.jpg
作画担当が死ぬからってバイクをあそこまでダサくすることはないだろう
http://i.imgur.com/YJ8yQJh.jpg
コマ割をドドドでやってるけど字体が下手すぎてショボい
http://i.imgur.com/XvmGLvd.jpg
前輪ガオンしても走り続けるバイク、このシーンは風景を走らせちゃあいけないんだよ、超スローか静止で話を続けて
前輪がガオンされてる描写の後から動かさないといけない
何でこんなアニメの演出の基本すらできないのか本当に謎
http://i.imgur.com/kaARBkK.gif
空振り後にガオンしてチリーの背後を取るシーンはすでに背後に居るのに
瞬間移動した後に何ィ背後に!?とか言っててワロシ
http://i.imgur.com/ZTQ57iF.gif
原作じゃあ横だったのに
http://i.imgur.com/50NpcDT.jpg
そしてザハンドのマッサージっぽいストンピング
http://i.imgur.com/QH8LX9d.gif

15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa3f-jNGR):2016/06/13(月) 14:07:48.94 ID:vvF4LALja.net
序盤で瞬間移動連打してペッパー追った時にアニメは動かさないといけないから
バッファ稼ぐために距離遠くしたんだなと思ったのに
http://i.imgur.com/xo1WZkj.gif
そのあとQ太郎たちを声の届く距離に移動させといてトドメは刺すな!俺たちがそこへ行くのを待て!とか言わせて
http://i.imgur.com/AlTl0Xg.jpg
歩きだしたの見てワロシ
http://i.imgur.com/cf17zri.gif
ん?億泰・・・何か様子が・・・?とか言い出して上半身がダッみたいに走り出す動きさせといて
また歩き出したのでワロシ
http://i.imgur.com/WzkHF6H.gif
原作じゃあ走ってんだ、超スローか静止させといて話進めるって基本演出をなぜやらないんだ?
作ってんのはアニメ見たことない素人か?
http://i.imgur.com/cAkXzVD.jpg
挙句、原作既読者を驚かせるためにレッドの下半身を本当にガオンする始末、こんなん死ぬわ、再生能力なんかねぇし
原作の足元から消えていくの意味わかってねぇマジ糞バカ
http://i.imgur.com/upzpAsZ.jpg
しかも穴から遠いし、これじゃあ電力供給うけられねぇしマジおかしいところだらけ
http://i.imgur.com/aMl5mGb.jpg
アクションシーンは全体的に勢いがないし、億泰の腕飛ばすシーンも原作みたいなカッコ良さなくして
手刀みたいに動かしてるし、安易安直糞ダサい
http://i.imgur.com/PtxTTS8.jpg

あとセリフが分かりにくく改悪されててひどい
「さっきの電気がよぉ、電力が味方になったってこったぜぇ」ってアホ?「町中の電力が味方になった」って分かりやすい原作のセリフから変えた意味がわからん
あと「あの兄貴を精神的に上回ってなきゃあ敵討なんて最初から無理なんだよボケが」ってセリフカットして「精神が未熟」で済ませといて
「兄貴を越える・・・か・・・学ばせしもらったよ・・・チリペッパー」とか言わせてて意味不明

作り直せ

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/13(月) 14:08:23.91 ID:2aKDKs68a.net
>>13
デイヴィッドってスタッフ抜けたん?
倒産したマングローブも描けるスタッフが社長のワンマンに嫌気がさして一斉に抜けた影響で立ち行かなくなったらしいけど
デイヴィッド大丈夫かいな?

17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (トンモー MMf7-jNGR):2016/06/13(月) 14:08:39.19 ID:jfkra0Y2M.net
>>12
板によっては厳しいとこもあるね
アニメ板はいまんとこそこまで厳しくない
20以下のスレもちらほら残ってる

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/13(月) 14:09:49.64 ID:2aKDKs68a.net
>>17
まぁなら大丈夫か

19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa3f-jNGR):2016/06/13(月) 14:13:08.92 ID:vvF4LALja.net
>>16
いや例え話でしょ
1〜2部アニメで評価されたのは原作の良さだったのに
自分の実力と勘違いしてアニオリ多用しはじめたらボロボロってのが
雇われの頃は優秀でも独立したらホームレスまっしぐらって奴と似てるって話

20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/13(月) 14:29:10.16 ID:cBMEeCXDa.net
というよりも「身の丈に合ってない」につきると思う
3部のOVAみたいに改変が多くても作画と演出がよければ単に映像作品として楽しめるけど
ボロボロの作画演出の上でそれやられると評価出来るところがなくなっちゃうよ

21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/13(月) 14:33:25.98 ID:2aKDKs68a.net
>>19
「たとえば」って文頭に入れないと分かりにくい

22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワントンキン MM8f-oU5x):2016/06/13(月) 15:06:29.11 ID:uCnjXYgxM.net
いや砕けるよ?

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKb7-XHVQ):2016/06/13(月) 15:48:26.14 ID:hiorOsQHK.net
>>13
勘違いじゃなくて弁解っつーんだよこれは

24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKb7-XHVQ):2016/06/13(月) 15:50:31.46 ID:hiorOsQHK.net
勘違いなんじゃなくて予算が取れない枠が取れないのを方針を変えたってことにしてるんだろ
擁護じゃなくてもそこはわかってやれよ

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-jNGR):2016/06/13(月) 15:58:52.93 ID:JFiTeJVYr.net
>>1乙カピート

26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 234d-jNGR):2016/06/13(月) 15:59:45.14 ID:P2snsIqR0.net
そりゃ「予算との兼ね合いで演出を変えます!」なんて口が裂けても言えないからな

27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/13(月) 16:05:00.01 ID:PZoHlTu/d.net
>>22
ダイヤモンドは砕ける
ハンマーであっさりと

マジレスすると
終わりのほうのサブタイが「クレイジーダイヤモンドは砕けない」

ダイヤモンドは砕けるが
クレイジーダイヤモンドは砕けないってことなんじゃないか

28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/13(月) 16:06:07.84 ID:PZoHlTu/d.net
>>1
乙いってなかった


29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a7-7xHu):2016/06/13(月) 16:06:47.15 ID:MGkpeYeX0.net
>>1乙わっちょい

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bc8-CVpW):2016/06/13(月) 16:08:06.15 ID:zJCHFN480.net
わざとじゃなくても>>1がワッチョイ失敗したら立て直さないとダメよ
これはもうスマホで簡単にIDコロコロできるようになった今となっては仕方がない

31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ブーイモ MMf7-jNGR):2016/06/13(月) 16:10:26.62 ID:ZZ0Rn57cM.net
なんで3つもスレたてたの

32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bc8-GdAD):2016/06/13(月) 16:10:51.68 ID:T2VQxOar0.net
>>14
>前輪ガオンしても走り続けるバイク、このシーンは風景を走らせちゃあいけないんだよ、
超スローか静止で話を続けて 前輪がガオンされてる描写の後から動かさないといけない
何でこんなアニメの演出の基本すらできないのか本当に謎

前スレでもあったけ紙媒体とアニメの違いというか矛盾というか
喋りながらドリブルしてたら地平線の彼方からゴールが現れるパターン。
独り言なら一瞬の思考って感じでスローや停止でいいけど会話なんだから止めちゃダメなんだよなぁ。
やるなら背景を不思議空間にして時間の流れがよくわからないようにするしかない。

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 236b-lRmb):2016/06/13(月) 16:14:23.46 ID:i6Rk9W9N0.net
2部では若ジョセフが不思議空間で独白してたね 後半ジョジョに減っていったが

>>1

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ eb4f-mBOj):2016/06/13(月) 16:31:58.45 ID:+vny9QkB0.net
ダイヤモンドは永遠、ダイヤモンドは傷つかない
ダイヤモンドはジョースター家の血統の比喩

35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b5e-jNGR):2016/06/13(月) 16:49:36.38 ID:FoPWcJjD0.net
来週はアニオリで必死になったときに停電させそうだな
そしてアクトンベイビーは停電のどさくさで逃げ出したとかいうアニオリしそうだわ
アニオリが怖くてしょうがない

36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-AHtr):2016/06/13(月) 16:56:21.06 ID:kVL35GwPa.net
>>35
何言ってんだ

37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-AHtr):2016/06/13(月) 16:57:32.93 ID:kVL35GwPa.net
ID:vvF4LALja はなんでアンチスレでやらないの?
馬鹿なのか?

38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bc8-GdAD):2016/06/13(月) 16:59:20.51 ID:T2VQxOar0.net
>>32
一瞬だけど不思議空間で長々とした会話はガンダムに代表される富野の得意技だった。
テレパシー的な会話だけどガンダムがエルメスを刺して引き抜くまでの
わずかな時間にアムロとララアの会話だけでなく一曲歌えるぐらいの時間が経ってるw

39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b5e-jNGR):2016/06/13(月) 17:06:53.39 ID:FoPWcJjD0.net
>>36
アニオリ予想ですよ
あとオソマツくんはオソマツさんとかにしそう
仗助の全身全霊ジョセフを守るって扉絵ネタはアバンで
音石のギター解説はアイキャッチでやって
ライトハンド奏法やイエースも楽しみだなぁ

40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-oU5x):2016/06/13(月) 17:07:36.67 ID:jFaPs22hp.net
>>37
呑気に楽しんでるやつらがイラつくから嫌な気持ちにさせたいってだけ
いつまでもアンチスレ行かずわざわざここ来てグダグダ言ってるやつはスレチなんだよ
つか目的がスレ荒らしたいだけだから削除依頼できるんだけどな
俺はもうNG入れてるから見えないしいいけど

41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d785-7xHu):2016/06/13(月) 17:11:07.80 ID:YYjkL6Wt0.net
>>35
http://i.imgur.com/0qv4j5J.jpg
安心させません残念

42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/13(月) 17:15:25.34 ID:Bev+sGaJd.net
言論弾圧怖くて迂闊に喋れないんだけど
承太郎達が歩いてるシーンも絶賛しないとダメ?

43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 236b-lRmb):2016/06/13(月) 17:16:48.02 ID:i6Rk9W9N0.net
ワッチョイ、IP有のスレって複垢駄目なの? 端末複数持っている人やって観てよ?

44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b4d-7xHu):2016/06/13(月) 17:16:55.60 ID:woevTA7m0.net
ここでいいのか?
他の2つのスレってどーなるの?

45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b4d-7xHu):2016/06/13(月) 17:17:51.35 ID:woevTA7m0.net
>>43
今、やってみようかなーと思ったけど、
めんどくさくてやめた。

46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d785-7xHu):2016/06/13(月) 17:22:05.93 ID:YYjkL6Wt0.net
>>42
他の原作アニメのスレは伸び伸びと発言できてて羨ましい 
アニオリ乱発してきたのも褒められすぎて勘違いしたんだろうな。2部の頃は自由に発言出来たのに何でだろうな

47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bb5d-DvND):2016/06/13(月) 17:23:28.38 ID:0RlDDIG20.net
ラジオのつまらなさはどうにかならんのか
初回しか最後まで聞いてない

48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a7-7xHu):2016/06/13(月) 17:36:44.15 ID:MGkpeYeX0.net
>>42
別に好きに発言したらいいだろw
ワッチョイ付ける理由は自演防止とNG強化なんだから言論弾圧とかまるで見当違いだぞ

49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a3c8-7xHu):2016/06/13(月) 17:36:49.90 ID:2PKvrPse0.net
先週のニコニコ配信はコメ凄かったのに今週はまだ3000程度・・・

50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b69-DvND):2016/06/13(月) 17:40:51.86 ID:dkUsboDW0.net
>>1
乙ペッパー

51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 236b-lRmb):2016/06/13(月) 17:42:04.98 ID:i6Rk9W9N0.net
まあ発言するのは自由だけど、それに対するリアクションまでコントロール
しようというのは2chでは嫌われると思う 「俺今から本スレで安置発言するから、
お前ら絶賛しろよ」って奴が普通に存在するからね 

52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK87-2MnS):2016/06/13(月) 17:48:27.52 ID:HRuln3erK.net
>>49
11話は味方キャラが負けてしまう回だからあまり盛り上らないかもね
12話は11話よりは盛り上がるんじゃないか
音石は吉良と比べると少々魅力が薄いかもしれない…

53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/13(月) 17:49:43.10 ID:PZoHlTu/d.net
>>42
言論弾圧と言ってれば
マナー違反が逃れられるわけではない
駄目
荒らし行為を批判するのは言論弾圧ではない

54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/13(月) 17:52:10.44 ID:PZoHlTu/d.net
>>49
そら、先週はトニオさん回だからな
当たり前

55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 236b-lRmb):2016/06/13(月) 18:00:21.57 ID:i6Rk9W9N0.net
4部って不殺なのかね 吉良だって最後は事故死だし まあ3部のヒーロー
一行も基本リタイアだけどね Jガイル、Dioくらいだろう 直接手を下したのは?

56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b4e-DvND):2016/06/13(月) 18:00:31.85 ID:pk0B51EQ0.net
11話は本当に出来が悪いと思った
10話はよかったのに

57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/13(月) 18:03:19.01 ID:5PTUD7BNd.net
>>53
嵐の基準がわからない・・・

58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 236b-lRmb):2016/06/13(月) 18:13:30.59 ID:i6Rk9W9N0.net
俺は言論弾圧の誹りから逃げる必要はないと思うがな ファンが集うのが本スレ
そのファンを目の敵にして敵意丸出しにする人は必要ないんじゃないかと思う
そもそも荒らしかどうかは自分達で決める事じゃないからね 本スレ、アンチスレ
あっての荒らし アンチスレで周りの住人に噛みつく奴はやはり荒らしだよ
発言内容云々じゃあない

59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/13(月) 18:15:54.54 ID:3OaHl2Yhd.net
12話で手のひら返しくるんだろ

60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 234d-jNGR):2016/06/13(月) 18:20:22.51 ID:P2snsIqR0.net
2chでは主に鯖に負荷をかける行為が荒らしとされている
例えば無意味な文字列を大量に連投するだとか短期間にスレッドを何十個も乱立させるだとか

で一般に荒らしとされている人物は2ch曰く「頭のおかしな人」とされていて運営からしてみれば荒らしとは言わない
だから散々無視しましょうと周知されてる訳だけど実際には出来っこないので
各2chブラウザにはNG機能なんてものが搭載されている

61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d785-7xHu):2016/06/13(月) 18:20:22.84 ID:YYjkL6Wt0.net
原作ファンすら追い出そうとしてるのは何だかなぁ
>>55
たしか仗助に人殺しはさせたくないってインタビューで答えてた

62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b3d-7xHu):2016/06/13(月) 18:22:26.44 ID:g9pKVknG0.net
案の定荒れててワロタ
まぁあそこでゆったり歩く描写はねーわな
わずか数十メートルの距離を走っているのに何故かまだ辿り着かない承太郎一行
みたいな描写の方がまだ叩かれずに済んだろうに

63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a3c8-7xHu):2016/06/13(月) 18:28:15.91 ID:2PKvrPse0.net
億泰優勢だしのんびり行っても大丈夫だろ。まさかここで逆転されるなんてないだろ。
って感覚を表現したんだよきっと

64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f7ef-DvND):2016/06/13(月) 18:30:18.30 ID:111kp6ak0.net
>>62
なんで歩かせたんだろうね
原作なんどか読み返してみても歩いてそうなシーン無いんだけどな

65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bc8-GdAD):2016/06/13(月) 18:34:26.97 ID:T2VQxOar0.net
>>55
3部の殺し屋、5部のギャング、6部の囚人と違って
4部の登場人物のほとんどはつい3ヶ月前までちょっと変わってはいるけど
基本的に普通の人だったからね。

66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 236b-lRmb):2016/06/13(月) 18:38:19.55 ID:i6Rk9W9N0.net
>例えば無意味な文字列を大量に連投するだとか短期間にスレッドを
>何十個も乱立させるだとか
ユーザーだって、そういう方向性を持った奴を荒らしと呼んでいるんで運営との
見解は概ね一致していると思うよ むしろそこまでいかないためにいろんな
機能を充実させてきたのが2ちゃんの歴史 専ブラしかり、ワッチョイしかり
誰だって一歩間違えばリアルに運営や社会への迷惑行為に及ぶ危険性がある

67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/13(月) 18:49:53.38 ID:PZoHlTu/d.net
荒らしという言葉は使っていないが、何を書いてもいいとは
運営は思っていない

http://www.2ch.net/before.html
近頃、初心者さんが増えてきたので、お約束をつくってみました。
基本的には、ユーザーの良識に任せたいのですが、
「明文化したルールがない」ということを逆手にとってなにをしてもいいと
誤解する人が多いので、、、
暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう
人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう

68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-oU5x):2016/06/13(月) 18:51:10.82 ID:ghfq9f+Va.net
ジョースターは戦闘中でも割とのんきしてるけど歩くのはないわ

69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/13(月) 18:51:44.34 ID:42hhlEO0d.net
歩かせたのは走る作画出来ないからでは?
3部の承太郎が走るシーンも変だったし
お金がないんじゃないかな

70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b4d-7xHu):2016/06/13(月) 19:14:33.09 ID:woevTA7m0.net
歩いてる絵も描いてないよね。
バストショットと背景の組み合わせ揺らしてる。
それがゆっくりだから、のんびりパカポコに見える。

走ってる感じにするには、
もっと激しく動かしてザッザッとかって走る音入れるとか?
あと、スポーツものでよくやる、止めた絵流して音楽と声で
走ってるようにごまかすとか?
なんとかやりようがあるんじゃあないか?

この場面は走らなきゃおかしいって感覚がなかったんだとしか思えない。

71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b69-DvND):2016/06/13(月) 19:19:02.76 ID:dkUsboDW0.net
「走らなきゃおかしい」
「ずっと走ってるのに到着しないのはおかしい」
解決しなければならないのが難しいところだな

72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-jNGR):2016/06/13(月) 19:19:32.06 ID:JFiTeJVYr.net
>>71
緑の赤ちゃんがいたのさ

73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b4d-7xHu):2016/06/13(月) 19:21:01.38 ID:woevTA7m0.net
なんか昨夜のループになってる。

74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/13(月) 19:21:31.84 ID:42hhlEO0d.net
まぁ背景変えるか止めさえすれば
いくらでもしゃべれる

75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b4e-DvND):2016/06/13(月) 19:22:38.16 ID:pk0B51EQ0.net
そもそもレッチリが目の前にいたのに承太郎は何でスタプラで時止め&オラオラをしなかったんだよ
あの距離なら攻撃可能だっただろ

76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-oU5x):2016/06/13(月) 19:27:14.33 ID:ghfq9f+Va.net
背景止めればバイクのシーンもそんなに違和感ないんじゃない
ジョジョの世界で短時間にたくさんしゃべるのは慣れてるし

77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/13(月) 19:31:52.14 ID:42hhlEO0d.net
>>75
バス停 0.5秒
チリペッパー ←ここ
ねずみ狩り 1秒
ムカデ屋 火を起こせるくらい秒
ラスト 最低でも5メートル近づかないとブチのめせないくらい秒

78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 374d-C3It):2016/06/13(月) 19:35:47.41 ID:A00/F5Ah0.net
音石明(レッド・ホット・チリ・ペッパー)

 八"         /  \  VL
  チ       /ヽ人_人ノ\フ「
   」 し    d        b `‐z ル
八" ,>「     (|\     /|)   > く
 チ  ,.. -―i___|.゚ 。\_/。 ゚|___r―-、
   / (.__  | /iT'!iヽ゚三゚イ!フ!\ |  _)ヽ
   |  __,) l \ヽ~~/三ヽ~~/ / | (__  | _lV
    V___,/    ̄`ヽ=/'" ̄   ヽ__Zノ  ヘ「
.    /) ̄)ヽ       ̄      ./( ̄(ヽ
   /(( ( /\__/ ̄ ̄\__/ ヽ) ))\/1  八"
」L  |ノノ V   ヽ_\__/_/    \(,/ (|   チ 
7く 「`l==(      \l――l/         < しヘ|
   | ノノ /    >^ヽ ̄ ̄/ <__ノL     〉〜"|
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   七フ┬っ  」レ へ く^丶        ̄`ヽ / |
  ノ ,.rr'"~   ⌒ _」 厂         ル 〈//
  し'LLl.    ┌‐ヽ「:┐  八"     7 く
         | [ l l ] |    チ
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79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 374d-C3It):2016/06/13(月) 19:36:55.38 ID:A00/F5Ah0.net
       ,,. -==‐- ..,,_
.     ,. '"     ,.ィヘ-、.゙丶、
   /   r-く¨ ̄!.._ノ) `ーr'^i
.  /    入ノ )         t-ハ
. ,'   __/ `¨           .f¨ヽ
 i  (  ))ヽ          ヽイ
゙ i   て ,.入_,,.. 、レ-‐ ニ¨゙ヽY   _   確かに……
 !  .<),.,. -‐i ヽ  `  / ,. -‐ >//
 V ,.ィ⌒il  o}ノノレ‐、 レ  '´ ̄ l/
  \゙ー' ゙ヽブ/ \ )ノ/‐-,、  \
.    ヽ三二三ニヽヽソ'´   j \  `゙  聞いたぞ………
    } `゙ー=,.ィヽ/   ./   ',
    ヽ⌒゙Y::/!./i   /     ∧
.       \人i l/. ', / ,.彡三ミヽ  i
..      `¨゙   i //,. ''"¨  `ミ!ノ /
            ∨/    、  ',ー'
             ゙7     `i ノ
           /       i/ ヽ-''"

80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/13(月) 19:50:20.67 ID:42hhlEO0d.net
しぃぃぃいいいいいぃぃざぁぁあああぁあああ

81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a7-7xHu):2016/06/13(月) 20:08:28.05 ID:MGkpeYeX0.net
歩こうが走ろうが承太郎達がちんたらしてて間に合わなかったのは変わらないからどうでもいいと思うけどな
それよりザハンドのバトルをもうちょいかっこよくしてほしかったわ
唯一敵を圧倒するシーンなんだからさあ手抜くとこじゃないだろと

82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa3f-jNGR):2016/06/13(月) 20:09:43.17 ID:57aQB6BYa.net
明らかに予算少ないのに動かせとか無理じゃねぇか

83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f8f-7xHu):2016/06/13(月) 20:11:46.24 ID:CU7OERli0.net
歩くのはまぁ許せても3歩でぶん殴れる距離でバイクに出現して
ダラダラしゃべってたレッチリを時止めで攻撃しなかった
承太郎の判断能力のなさは違和感だらけだな

84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-jNGR):2016/06/13(月) 20:14:56.36 ID:4kClRADoa.net
攻撃するなと止めといてとろとろ歩いてくのには腹立たしさしか感じなかった

85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa3f-jNGR):2016/06/13(月) 20:15:15.27 ID:57aQB6BYa.net
>>83
3歩?どこが?間に億泰や仗助もいるんだぜ?
しかも0.5〜1秒くらいしか止められないし
http://i.imgur.com/qMukZcn.jpg

86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f8f-7xHu):2016/06/13(月) 20:18:13.53 ID:CU7OERli0.net
>>85
どーみても3歩

87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b69-DvND):2016/06/13(月) 20:18:23.78 ID:dkUsboDW0.net
康一くんはエコーズ飛ばしてもいいのよ…

88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c8-7xHu):2016/06/13(月) 20:18:38.41 ID:IYtzR90b0.net
承太郎の舐めプはちょっとなぁ
てかエコーズの射程なら十分対処できたんじゃねーの?

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/13(月) 20:18:59.33 ID:PZoHlTu/d.net
>>85
いやめっちゃ近いだろw

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