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甲鉄城のカバネリ 25駅目
- 950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 681a-lMTc):2016/05/06(金) 01:35:34.40 ID:8huhPdPm0.net
- >>935
まあ、あの侍をカバネリにするのが一番手っ取り早いんだろうけど、
それを言っちゃあおしまいなんだろうなww
- 951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/06(金) 01:35:44.93 ID:eA4wringa.net
- >>940
これ以上早いと一話の中でやることになるからこんなもんでいいよ
- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e0be-gZK4):2016/05/06(金) 01:35:51.32 ID:86V3LiJr0.net
- >>910
俺だけじゃなくて安心した
なんか今回はキャラの焦点の当て方ミスっちゃったのかな
テンポは早いんだけど厚みというか濃さというか
3話までにあったモノがあまり感じられなかった
- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 745d-cy+H):2016/05/06(金) 01:35:54.29 ID:Q0Rww0XL0.net
- 無名ちゃん回を追うごとに役立たずになっていきそう
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1db7-++3O):2016/05/06(金) 01:36:36.52 ID:I7RsCK360.net
- 予告見たけど、無名ちゃんやばそうなんだけど
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bd1c-7Olf):2016/05/06(金) 01:36:43.22 ID:J4r9lEtp0.net
- ツラヌキ筒は一撃必殺だから
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e4d-5iF2):2016/05/06(金) 01:36:44.69 ID:bIkvfo+D0.net
- 何気に無名を追跡してる野郎が潜んでるとかうぜえな次w
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6236-7Olf):2016/05/06(金) 01:36:44.95 ID:ENs5Jw3F0.net
- 全力疾走してるわりに空気抵抗全くなさそうだけど
甲鉄城の周囲って物理法則無視する結界でも張ってんのあれ
- 958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-ZIht):2016/05/06(金) 01:36:52.06 ID:x5Hms0B0a.net
- >>935
射程距離が短いから
- 959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b94d-wv7z):2016/05/06(金) 01:36:57.42 ID:rgbm9c0Z0.net
- >>935
筋力の差が大きいからヒットアンドアウェイに徹するのかと思ったら、ワザトリとでもけっこうまともにチャンバラが成立するんだよな
というか、むしろワザトリの方が筋力は弱いように見える。
鉄板をゴツゴツ殴って凹ませるようなパワーには見えなかったし
- 960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c1c8-QR1n):2016/05/06(金) 01:37:02.96 ID:fi8SnMp20.net
- >>931
だいたいのアニメのBGMは事前にあらすじとか監督と打ち合わせして曲作ってるよ。テキトーに作ってるわけじゃない
- 961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e4d-10y/):2016/05/06(金) 01:37:04.02 ID:s7liRDi70.net
- 突っ込みどころ多すぎだろ
さっきまでいなかったのに菖蒲に襲いかかろうとした生駒を止める来栖
さっきまで勇しかったのに自分の役目を投げだす菖蒲
カバネがおそってくるかもしれないのにのんびり外で団子汁
訳もなく隔離されるスカリ
列車がトンネル内にいた時のほうがカバネが天井にいないから、ワザトリが暴れてる所まで行きやすいのになぜかトンネル出るまで待つ
カバネに噛まれた乗客が何故かカバネにならない
来栖腹刺されたのにピンピンしすぎ
大体ワザトリがいる時点で列車での駅間の移動など成立し得ない
展開は熱いのに勿体なさすぎる
なんでちゃんと検証しないんだよ
監督の独裁現場なのか?
- 962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c1c-10y/):2016/05/06(金) 01:37:08.90 ID:+onEbIox0.net
- >>915
澤野がワンパターンっていうより
監督の注文で作るからなぁ
んで、なんでワンパターンかといえば
澤野曲で売れた曲が良いって制作側がイメージしているから、澤野は注文通りに作らないといけない
作曲屋ってこんなもんよ
クライアントの注文通りに作らないとリテイク食らうし
そんな経験俺もあって泣きながら作ってたし
- 963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f229-kevm):2016/05/06(金) 01:37:17.91 ID:FazrF/220.net
- 今回みたいな展開を2話ぐらいでやっといてほしかったわ
4話もかけなくていいよ
- 964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ffb-fQUW):2016/05/06(金) 01:37:20.10 ID:v1xQS4ps0.net
- あれ、ぶっちゃげ学園黙示録の方が面白くね
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e795-T8u2):2016/05/06(金) 01:37:28.16 ID:ETe+Frwy0.net
- >>948
ボスと言っても強いカバネリと貫き筒に習った体術の合わせ技で倒したんだから別におかしくなくね?
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b924-7Olf):2016/05/06(金) 01:37:35.61 ID:m+sNSJN80.net
- >>929
無名ちゃんやられとるやん
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b19e-13m6):2016/05/06(金) 01:37:52.87 ID:DiVFdC7P0.net
- >>912
元カバネリなら戦闘能力の高さも説明できるかもね
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f45-lMTc):2016/05/06(金) 01:38:05.97 ID:+KYdc6Fg0.net
- >監督の独裁現場なのか?
そんな気がする
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b94d-wv7z):2016/05/06(金) 01:38:10.79 ID:rgbm9c0Z0.net
- >>948
来栖との連携でとどめ刺すのが理想だったな
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f47-wv7z):2016/05/06(金) 01:38:11.57 ID:8l2MxExP0.net
- 予告なに言ってんのかわかんねぇよ
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 681a-lMTc):2016/05/06(金) 01:38:26.41 ID:8huhPdPm0.net
- >>962
だな
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdc8-wv7z):2016/05/06(金) 01:38:27.56 ID:SS1dtyWEd.net
- >>932
これ。
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1578-cy+H):2016/05/06(金) 01:38:45.94 ID:KtsJT1Kd0.net
- キャラデザは良いけど
脚本が雑
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4e78-wv7z):2016/05/06(金) 01:38:53.64 ID:NxsD7Yce0.net
- >>970
だいぶフレンドリーになったのはわかった
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdc8-gZK4):2016/05/06(金) 01:38:59.44 ID:W1XaHyo9d.net
- >>965
無名ちゃんの銃は避けれて生駒のパンチ避けられないのはさすがに説得力がなぁ
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c90-10y/):2016/05/06(金) 01:39:06.98 ID:d5LKt46f0.net
- 倒したのは生駒だけど来栖の方が目立ってな
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cc0-lMTc):2016/05/06(金) 01:39:07.21 ID:6U3Zvenl0.net
- 次回予告で無名ちゃん死にそうなんですが
死んだら観るのやめそう
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f229-kevm):2016/05/06(金) 01:39:33.93 ID:FazrF/220.net
- そもそもゾンビがスキルアップするのはアリなのか?
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 37fc-wv7z):2016/05/06(金) 01:39:45.86 ID:D8z7In0D0.net
- 上からゾンビが降って来たら壊滅するような脆い列車なら移動手段として成立しねーだろ......
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 681a-lMTc):2016/05/06(金) 01:39:46.65 ID:8huhPdPm0.net
- >>973
まあ、ギルティクラウンのチームだからな。
構成が吉野じゃ無いだけマシ
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c1c8-5iF2):2016/05/06(金) 01:39:47.05 ID:hIw/ojX20.net
- そういや前回後ろで煽ってた連中いたけど、アイツらって人類を裏切ろうとかいう秘めた目的とかは無く、
単に甲鉄城を乗っ取りたくて、その一環として責任者である姫様の立場を悪くしたかっただけ?
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4e78-wv7z):2016/05/06(金) 01:39:56.71 ID:NxsD7Yce0.net
- >>977
流石にまだ大丈夫だろw
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b94d-wv7z):2016/05/06(金) 01:40:16.84 ID:rgbm9c0Z0.net
- >>979
山沿い行かなければ上から降るシチュエーション無かったとか?
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdc8-wv7z):2016/05/06(金) 01:40:18.96 ID:SS1dtyWEd.net
- >>978
もともとの身体能力に依存するってのもあるだろ
ウォーキング・デッドでもハシゴ登るゾンビすらいたし
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4e78-wv7z):2016/05/06(金) 01:40:27.67 ID:NxsD7Yce0.net
- >>981
あいつは六棟梁の一員だしそうだろ
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e795-T8u2):2016/05/06(金) 01:40:29.07 ID:ETe+Frwy0.net
- >>969
連携で倒したらいきなり連携はおかしいとか言わない?
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c60-7Olf):2016/05/06(金) 01:40:44.90 ID:d4UJUu3+0.net
- >>978
ゾンビというより吸血鬼っぽいので……
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bd1c-7Olf):2016/05/06(金) 01:40:49.00 ID:J4r9lEtp0.net
- >>978
今までの強さのままじゃつまらんしな
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 80c2-7Olf):2016/05/06(金) 01:41:10.59 ID:fv3mAaei0.net
- >>907
あの樽、火薬が詰まってたんじゃね
狙ってそこで自決袋使って、群がってたカバネを道ずれにしたんならすごいけども
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c1c8-QR1n):2016/05/06(金) 01:41:10.81 ID:fi8SnMp20.net
- >>975
無名は角度とか距離とか制限されてたけど、生駒の時はそれまで来栖達がじわじわダメージ与えていたんじゃない?
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e0be-gZK4):2016/05/06(金) 01:41:15.09 ID:86V3LiJr0.net
- 先行組の神回に引っ張られすぎて勝手にハードル上げて観ちゃったのは俺の失敗だったわ
とりあえず次回に程よく期待する
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1db7-++3O):2016/05/06(金) 01:41:21.08 ID:I7RsCK360.net
- なんか展開が安易だな
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-ZIht):2016/05/06(金) 01:41:22.03 ID:x5Hms0B0a.net
- >>970
フレンドリーになった
知人にそれが弱さに繋がるといわれる
後わからん
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b94d-wv7z):2016/05/06(金) 01:41:34.53 ID:rgbm9c0Z0.net
- >>981
頭領ズ「失敬な。我らは無能役だから、状況を悪化させることそのものが存在意義なのだ」
脚本的な役目はこんな感じじゃね?
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8852-5iF2):2016/05/06(金) 01:41:37.79 ID:vBkdn62K0.net
- >>975
銃=危険 生身のパンチ=余裕 って認識してたんじゃね?
んで実際はカバネリの身体能力活かしたパンチでやられたと
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fe9d-7Olf):2016/05/06(金) 01:41:39.17 ID:UsTW+xxI0.net
- OPの映像はほとんど回収しちゃったかな
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cc0-lMTc):2016/05/06(金) 01:41:42.97 ID:6U3Zvenl0.net
- つまり来栖がカバネになったら最強か
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c1c-10y/):2016/05/06(金) 01:42:03.03 ID:+onEbIox0.net
- >>975
今まで銃で撃たれまくりで防御を覚えたけど、接近戦は初めてだったんだろ
だから人間側も接近戦なら通じるって言って刀取りに行かせたじゃん
刺されたけどw
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b19e-13m6):2016/05/06(金) 01:42:25.59 ID:DiVFdC7P0.net
- >>978
元カバネリ説
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e04e-d4pv):2016/05/06(金) 01:42:31.99 ID:VxtgXXk+0.net
- ふぅ・・・
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来栖は今回でいくか、カバネリになるかのどっちかとおもってたわ
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