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ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない Part350

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ 4d63-DbIH):2016/04/21(木) 19:00:54.26 ID:EGvbVXiW0.net
新スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-L+iy):2016/04/23(土) 01:06:35.62 ID:h96EmWRBa.net
PVで紙集めた時から思ってたが、やっぱオーラ邪魔だな
バッドカンパニーの模型感がなくなった、構わんが

306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 469d-xZk1):2016/04/23(土) 01:06:36.67 ID:JjHCqLLB0.net
1期みたいで面白いわ4部
3部と違って新規にも受けそう

307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-Nwwb):2016/04/23(土) 01:06:43.00 ID:Hph+tnYAa.net
>>265
おれも今回初めて思った
ようやくこなれてきたというかモノにした感じ?
すごくかっこいい

308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM54-1Geo):2016/04/23(土) 01:06:45.52 ID:9OCYINYIM.net
>>240
無理

309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cc2-DxlG):2016/04/23(土) 01:07:16.26 ID:7y9HDtrf0.net
>>296
一方、仗助も頑なに「億泰の兄貴」と読んだ

310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (トンモー MM41-DbIH):2016/04/23(土) 01:07:37.52 ID:UjhrdZSyM.net
>>265
今週はすげえよかったな!
すかした演技と息漏れがなきゃいいってことが分かった

311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ca-DbIH):2016/04/23(土) 01:07:46.07 ID:+xxmJMcz0.net
>>279
ところどころ状況説明が多いからテンポ良くやるのは実際難しいよね
まあそれでも面白かったけど

312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM54-1Geo):2016/04/23(土) 01:07:48.21 ID:9OCYINYIM.net
>>251
群体スタンドは基本強いよ

313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM62-gALo):2016/04/23(土) 01:07:51.16 ID:mgDSkfd1M.net
宇宙人のミキタカは要らないかな

314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cc2-oOLe):2016/04/23(土) 01:07:51.70 ID:hkS613P10.net
>>301
人物にオーラが被ってないからかな

315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb0-gALo):2016/04/23(土) 01:07:56.50 ID:2uSedRwG0.net
>>294
実際絵にしてみるとひどくマヌケだな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org830938.jpg

316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 615d-DxlG):2016/04/23(土) 01:07:58.99 ID:R1QWCq9y0.net
これならハーヴェスト回も安心できそう

317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d93-gALo):2016/04/23(土) 01:08:20.13 ID:Pwn/IqnP0.net
バッド・カンパニー、やっぱ一番好きなスタンドだわ
小さい時にジャンプ本誌で読んだ時、ものすごい攻撃の不気味さを感じたのを今でも覚えてる。

318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2183-gALo):2016/04/23(土) 01:08:29.58 ID:jd7B9YD/0.net
>>301
3部のオーラはキャラの前に被ってて邪魔だったのが原因じゃね
4部は周囲に出てる気がする

319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 01:08:34.71 ID:wtwonCbBa.net
バッドカンパニーをここまできちんと描くとは思ってなかった
そこは残念でも目を瞑ろうと思ってたらコレで嬉しい

320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-Nwwb):2016/04/23(土) 01:08:36.56 ID:Hph+tnYAa.net
>>279
いやいや最高にテンポよく進んだがな
これ以上早くしたらダメでしょ

321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3982-q99H):2016/04/23(土) 01:08:49.13 ID:U8Z/BSyU0.net
バッドカンパニーを見て
スモールソルジャーズって映画思い出した人いる?
小さい兵士がいっぱいいるし、ヘリコプター作って飛んでくるし。

322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb0-gALo):2016/04/23(土) 01:08:52.70 ID:2uSedRwG0.net
>>304
なお5部主人公は死んでてもゾンビとして蘇らせられる模様

323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ca-DbIH):2016/04/23(土) 01:09:01.48 ID:+xxmJMcz0.net
>>296
几帳面な性格だから人の名前はフルネームで呼ばないと気が済まないんだろう

324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d159-gALo):2016/04/23(土) 01:09:09.06 ID:A2E8lWd/0.net
ttp://pbs.twimg.com/media/CgqJcSCUcAIsgps.jpg
北斗の拳かな

325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cc2-DxlG):2016/04/23(土) 01:09:30.34 ID:7y9HDtrf0.net
スタッフ「バッドカンパニー描くの面倒臭ぇー!一週で終わらせるか」

326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 01:09:33.81 ID:yGCwZ0Jua.net
>>315
止め絵だとこけそうに見えるけどカメラ動いてたらかっこよく見えたわ
声も素晴らしかった

327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 615d-DxlG):2016/04/23(土) 01:09:45.65 ID:R1QWCq9y0.net
>>321
個人的にはトイ・ストーリーよりそっちの方が最初に浮かんだわ

328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 469d-xZk1):2016/04/23(土) 01:09:52.06 ID:JjHCqLLB0.net
3クール&1クール確定かな
なんでこう言う分け方するかというと最期の1クールは吉良主役だから
たぶんサブタイも静かに暮らしたいになる

329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb0-gALo):2016/04/23(土) 01:09:53.85 ID:2uSedRwG0.net
>>323
几帳面な割には廃屋に住んでるけどな

330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e29-gALo):2016/04/23(土) 01:10:04.51 ID:Izt2acsm0.net
今話、DIOとの最終決戦並みに原作話数消費してるからね

331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3495-DxlG):2016/04/23(土) 01:10:19.07 ID:mZFRR8Af0.net
目的のスタンド使いを探しだすために仗助と組んだらかなり楽になりそうなのに取り入ろうとしなかったな兄貴
仗助がいれば才能ないハズレでも即直せるから人目とかほぼ気にせず矢ぶっさす作業捗りそうなのに

332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 70c2-FeNN):2016/04/23(土) 01:10:25.90 ID:DATxXZq20.net
>>314,318
あーなるほどね
これだわ、オーラを付けるとして求めてたのは

333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d63-DbIH):2016/04/23(土) 01:10:34.94 ID:ADIxnKIX0.net
今回は綺麗な青空だったな

334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5527-DxlG):2016/04/23(土) 01:10:36.67 ID:uDcqZHPp0.net
作画チーム、ハーヴェスト他も頑張ってね

335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 26a3-Bfgh):2016/04/23(土) 01:11:09.01 ID:lTRRDlE00.net
子供の頃、みんなハーヴェストがほしいって言ってたけど俺はバットカンパニーが欲しかったなぁ
兵士だけならまだしも、ヘリまであるのがたまらん

336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4d-DbIH):2016/04/23(土) 01:11:23.83 ID:TpXrh3/y0.net
>>278
これ脳ミソやられてないか?

337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d93-gALo):2016/04/23(土) 01:11:26.45 ID:Pwn/IqnP0.net
戦闘がホントにスタイリッシュ
4部のそういうところなんだよ、僕が4部を尊敬するのは
大ピンチに見えてすでに勝利のための伏線は貼り終わってるってのが本当にカッコいい

338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 01:11:49.99 ID:yGCwZ0Jua.net
今回スケジュールは大丈夫だったのだろうか
先週よりずっと面白かったし綺麗だったが

339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cc2-DxlG):2016/04/23(土) 01:12:23.29 ID:7y9HDtrf0.net
>>336
どのくらい貫通できるかだよね
壁やドア貫通してたから、人間の頭部もやばいか

340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 46a4-FeNN):2016/04/23(土) 01:12:33.92 ID:ly83qBij0.net
>>305
しかしこのオーラに慣れておくとジャンケン小僧を違和感なく見れるという特典がつく

341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 01:12:58.53 ID:QDfKB+pea.net
>>278
アニメじゃ黒塗りにされるんじゃないかと思ってたがそんなこと無かったな

342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4d-DbIH):2016/04/23(土) 01:13:02.53 ID:TpXrh3/y0.net
>>339
ていうか頭の後ろから血が出てるんだけど

343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3085-MM9d):2016/04/23(土) 01:13:25.93 ID:2frhTNML0.net
キチッ↑と

344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb0-gALo):2016/04/23(土) 01:13:35.05 ID:2uSedRwG0.net
>>340
たかがジャンケンでDIO戦のようにオーラで空飛んでるしな

345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7085-0wNz):2016/04/23(土) 01:13:39.08 ID:ChkCUqt30.net
戦場が薄暗い廃屋だからか、主人公の強さが未知数だからか
妙に緊張感のあるバトルだったわ・・・

個人的にだが、軍事モノゲーム遊んでる身からすると
戦車と歩兵のサイズ比が悪いようにみえたかな

ヘリや戦車を3Dモデルにして描写のレベルとか音響も凝って欲しかった(わがまま)

346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2183-gALo):2016/04/23(土) 01:13:51.93 ID:jd7B9YD/0.net
4部でオーラないと康一くんの迫力半減だからなw

347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b34d-FeNN):2016/04/23(土) 01:13:57.52 ID:umq0X4610.net
http://i.imgur.com/Kqzpdo2.jpg
やっぱ今週は力入ってんな
大人数だわ

348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM54-1Geo):2016/04/23(土) 01:14:06.52 ID:9OCYINYIM.net
パッドカンパニーすごい良かったけど初登場シーンなんでソルジャー2人にした?
スタンドは一人一体のルールが読者にあるから群れで出てきた時インパクトあるのに

349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 46a4-FeNN):2016/04/23(土) 01:14:12.42 ID:ly83qBij0.net
>>335
大人になった今でも欲しい

350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-Nwwb):2016/04/23(土) 01:14:13.58 ID:Hph+tnYAa.net
>>338
チーム分けしてローテーションで作ってるからな
また先のどこかでスケジュールきつそうな回があるだろう

351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d93-gALo):2016/04/23(土) 01:14:20.34 ID:Pwn/IqnP0.net
腕にミサイル受けたら普通にダメージ食らってるのに
拳で受ける分にはダメージないんかいw
スタプラもスタンドを切れる刀を拳で受けてたし、近距離パワー型の拳ってそこの部位以外より固くできてるんかね

352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b5a-DxlG):2016/04/23(土) 01:14:20.38 ID:h7ZcHqdK0.net
>>336
脳みそやられても、すぐには人間は死なないんだぜ?

353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 469d-xZk1):2016/04/23(土) 01:14:33.13 ID:JjHCqLLB0.net
>>347
人数多いのはむしろ良くないらしいよ

354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM62-gALo):2016/04/23(土) 01:14:41.50 ID:mgDSkfd1M.net
やっぱ、ハンターの念よりも、ジョジョのスタンドのほうがデザインがカッコイイな

355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 615d-DxlG):2016/04/23(土) 01:14:42.36 ID:R1QWCq9y0.net
前回はめっちゃおっさん声に聞こえた形兆だけど今回は良かったな

356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4d-DxlG):2016/04/23(土) 01:15:14.18 ID:kzCvsT1k0.net
>>347
アニメで大人数なのは力入ってるというよりそのくらいいないと制作がヤベーということだぜ

357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 469d-xZk1):2016/04/23(土) 01:15:34.61 ID:JjHCqLLB0.net
形兆とホルホースの声似すぎだろ

358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-Nwwb):2016/04/23(土) 01:15:40.89 ID:Hph+tnYAa.net
>>348
そこは確かに思ったわ

359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 41aa-DxlG):2016/04/23(土) 01:16:06.26 ID:EQT/opuS0.net
丈助グレート連発しすぎ
原作でもあんないっていたかな

360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sabe-DbIH):2016/04/23(土) 01:16:23.91 ID:GrJS325ga.net
今回は名言のラッシュで、ずっとニマニマしてて見てた(*^^*)

なんか、作画よくなってない??

とゆうか、このペース、本当に3クール???

仗助と億安のやりとりが、とにかく感動した(;_;)

361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb0-gALo):2016/04/23(土) 01:16:43.65 ID:2uSedRwG0.net
>>351
ジョジョはダメージの概念曖昧だから
3部でヴァニラ・アイスに抉られまくったポルナレフもいつの間にか回復してるし、
5部なんかあっちこっち欠損してても次のページでは回復してたりする

362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 46a4-FeNN):2016/04/23(土) 01:16:54.64 ID:ly83qBij0.net
>>359
原作でもグレート連発してるよ

363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4d-DbIH):2016/04/23(土) 01:16:58.83 ID:TpXrh3/y0.net
>>357
そうか?

364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM62-gALo):2016/04/23(土) 01:17:08.24 ID:mgDSkfd1M.net
エコーズって、ACT3になったとたん、急に能力のベクトルが変わるんだよな

365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-Ryd6):2016/04/23(土) 01:17:24.91 ID:nWaKPE6LK.net
>>347
気合い入ってるつーかデスマーチだねこれは

366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-VxN2):2016/04/23(土) 01:17:33.59 ID:5Vo+tX1D0.net
やっとひまわりに来たか

367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b34d-FeNN):2016/04/23(土) 01:17:45.83 ID:umq0X4610.net
>>353
>>356
そうなんだ
よっぽどパッドカンパニーは大変だったみたいだな

368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ガラプー KK41-P/BZ):2016/04/23(土) 01:17:48.47 ID:qpMBKykCK.net
>>345
アレだとヘリがかなりデカく見えるわな

369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5505-BtRI):2016/04/23(土) 01:18:10.99 ID:ILB8KIye0.net
3部は視聴挫折したが4部は今のところ楽しい

370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 01:19:07.29 ID:yGCwZ0Jua.net
次の確定デスマ回はしげちーということになるのか…

371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5a32-SLrk):2016/04/23(土) 01:19:46.26 ID:qO+YuwGh0.net
ttps://twitter.com/asikoh009/status/723541837709869056
ttp://jojo-animation.com/chara/keicho.html
いやあ作画良かったなあ この基本キャラデザとの差よ

372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 01:20:51.32 ID:43YfYh1Da.net
単純に動きあってもなくても作画レベル安定して高いのは凄い

まぁまだ4話やけど

373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7085-0wNz):2016/04/23(土) 01:21:18.25 ID:ChkCUqt30.net
模型のスタンドなのね、それならスケールが違うのは仕方ないね
本物の鉛だったら治療が大変だからスタンドで良かったね、丈助くん

374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-Nwwb):2016/04/23(土) 01:21:39.62 ID:Hph+tnYAa.net
>>371
4部はあからさまにキャラデザ無視して原作見ながら描いてないか?

375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b4d-DbIH):2016/04/23(土) 01:22:04.09 ID:37JkxuM/0.net
ここ越えればレッチリまで激しい戦闘は少ないからね
とりあえずお疲れさまです

376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f685-7Ba6):2016/04/23(土) 01:22:08.19 ID:ICcUboAr0.net
唯一…わずかなことだけど少しだけ残念だったのは
バッドカンパニーが正体を現す前にパラパラ音と銃弾の軌跡を出してしまったことかな
原作だとボッ!という効果音ともに一気に複数の穴が開いたような描写だったし
狙撃していたことを読者に悟られないよううまく演出していたと思う

377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 344d-DbIH):2016/04/23(土) 01:22:17.10 ID:cQ62Atji0.net
今回ほどドキドキハラハラした回はなかったな
億泰がアバンで蜂の巣にされたのは心臓に悪いぜバカ野郎

378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 01:22:31.27 ID:2r5jg162a.net
>>347
寧ろ一人の方が作画は良くなるよ
例えば石本さんはエンペラー回とかポルナレフ回とか
アヌビス回とか一人だったよ
作画監督が沢山いるとシーンによって作画の良さにばらつきが出る

379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ca-DbIH):2016/04/23(土) 01:22:50.28 ID:+xxmJMcz0.net
>>331
なぜか仗助は初めから殺す前提ってのもね。有効活用すればよいのに
あと、兄貴は康一に「なに?(スタンドは)初めてか?」って言ってたけど、そりゃ当たり前だろwって思った

380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 469d-xZk1):2016/04/23(土) 01:23:51.45 ID:JjHCqLLB0.net
キャラデザ無視して原作絵にするのは1部2部で小美野もやってたな
これが人気漫画の特権
アニメーターがファンだからこそ

381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKf6-dih5):2016/04/23(土) 01:23:55.19 ID:oiFCUE4sK.net
>>329
おまえはリフォーム代がバカにならないことを知らないのか。結構イタイんだぞ

>>336
貫通力が高いから、おしかったなポルナレフ状態だったのかなと

382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 41aa-DxlG):2016/04/23(土) 01:24:00.53 ID:EQT/opuS0.net
原作みないで見ているのは少数だろうなこのあにめ

383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3982-q99H):2016/04/23(土) 01:24:17.01 ID:U8Z/BSyU0.net
4部が好評だったら
劇場版で小説をアニメ化したりしてくれないかなあ。

384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM54-1Geo):2016/04/23(土) 01:24:23.57 ID:9OCYINYIM.net
康一君の「ああィイイイイィーッ!ヒイイイイイ」の原作再現度にわらた

385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-Nwwb):2016/04/23(土) 01:25:57.68 ID:Hph+tnYAa.net
>>379
なに? 初めてか?
のあたりの演技が好き
なんかシュトロハイムの伊丸岡さんを彷彿とさせる感じたった

386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4d-DxlG):2016/04/23(土) 01:26:16.01 ID:kzCvsT1k0.net
ドラララッシュはかっこええのぉ〜
オラオラより好き

387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b90-FeNN):2016/04/23(土) 01:26:22.96 ID:HxUcBJSN0.net
>>382
何十年も前の漫画だからその分目にしたことある人は増えるし、読んでなくても台詞とかネタが有名だからなあ

388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM62-gALo):2016/04/23(土) 01:26:59.09 ID:mgDSkfd1M.net
なんでバッドカンパニーを分割して丈助を挟み撃ちにしなかったんだろ。
フルの部隊で幾何学模様を自慢したかったからかな?

389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-v6Xr):2016/04/23(土) 01:27:07.67 ID:9lPE0/kt0.net
兄貴の声優さん良かったなぁ

390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7085-0wNz):2016/04/23(土) 01:27:15.27 ID:ChkCUqt30.net
>>379
お前、スタンドは初めてか?力抜けよ
射抜かれて初めてじゃない人間なんて居るんですかねぇ

391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 04e6-FeNN):2016/04/23(土) 01:27:39.90 ID:qLzBwNhc0.net
>>224
天才(笑)

392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 41aa-DxlG):2016/04/23(土) 01:28:50.89 ID:EQT/opuS0.net
古本屋行っても4部単行本(29〜47巻のない店が多いし
買い漁られているから探している人多そう

393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cc2-oOLe):2016/04/23(土) 01:29:03.23 ID:hkS613P10.net
康一のスタンド卵が喉の奥から出てくるのはいい演出だったな

394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b15-C5As):2016/04/23(土) 01:29:19.28 ID:4X27FL3+0.net
>>383

その昔一部が劇場版化されて黒歴史になったんだよな。

395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ca-DbIH):2016/04/23(土) 01:29:35.56 ID:+xxmJMcz0.net
>>385
うん、演技はすごい素晴らしかったね
兄貴かっけえよ
とても日本の高校生とは思えんがw

396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f685-7Ba6):2016/04/23(土) 01:30:03.06 ID:ICcUboAr0.net
>>348
画面から目を離していたから気のせいかと思ったら、やっぱり二人いたのか…
あのシーンは何のためにいれたんだろう…ほんともったいないよなぁ

397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 04e6-FeNN):2016/04/23(土) 01:30:15.98 ID:qLzBwNhc0.net
>>383
昔なら東映マンガ祭りでオリジナルのストーリーを映画化するんだけどな

4部ならいくらでも作れそうだ

398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 55be-gALo):2016/04/23(土) 01:30:18.72 ID:QSqkLU1K0.net
>>388
挟み撃ちにしたら自分に弾当たっちゃうじゃん

399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 615d-DxlG):2016/04/23(土) 01:31:25.10 ID:R1QWCq9y0.net
康一って何かにつけて肉壁扱いされてるよな

400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (エーイモ SEbe-FeNN):2016/04/23(土) 01:32:06.97 ID:o+U8gWTzE.net
面白かった!
オーラも違和感ないし人物の顔が綺麗に描けてて漫画より魅力あるかも

401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 46c8-Achv):2016/04/23(土) 01:33:25.40 ID:A/pp+O1l0.net
康一は基本的に肉奴隷だしな

402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 469d-xZk1):2016/04/23(土) 01:35:02.08 ID:JjHCqLLB0.net
今日ぐらい顔の作画良ければ原作よりいいわ
しかし1話の糞っぷり見ると総作画監督回が不安すぎる

403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM62-gALo):2016/04/23(土) 01:35:21.12 ID:mgDSkfd1M.net
間田のスタンドは、なんでエロ目的だとうまくいかないんだろ

404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f685-7Ba6):2016/04/23(土) 01:37:01.36 ID:ICcUboAr0.net
>>388
歩兵と戦車の一斉射撃は足と手を攻撃するための目くらまし
その後、とどめを刺すときは防御できないように仗助のまわりを包囲して撃ってるよ

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