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ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない Part350

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ 4d63-DbIH):2016/04/21(木) 19:00:54.26 ID:EGvbVXiW0.net
新スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb0-gALo):2016/04/23(土) 01:03:42.58 ID:2uSedRwG0.net
原作のこのシーングロくて苦手だったわ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org830930.jpg

279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM62-gALo):2016/04/23(土) 01:03:49.87 ID:mgDSkfd1M.net
今回、なんかテンポ悪かったね。
展開が遅かったからかな?

280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 344d-DbIH):2016/04/23(土) 01:03:50.28 ID:cQ62Atji0.net
クレイジーダイヤモンドで直した後の億泰が頬に手を当ててるシーン、なんか恋に落ちる音がした

281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKf6-fuF1):2016/04/23(土) 01:03:57.77 ID:eNPWOHu6K.net
知ってはいても「何も死ぬことはねーって思っただけだ」はグッと来るな…

282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ca-DbIH):2016/04/23(土) 01:04:01.59 ID:+xxmJMcz0.net
>>266
もしかしてMGS5と言いたいのけ?

283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 615d-DxlG):2016/04/23(土) 01:04:04.08 ID:R1QWCq9y0.net
康一アイエエエエエエエエエエッつってたな

284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2183-gALo):2016/04/23(土) 01:04:17.64 ID:jd7B9YD/0.net
4部が面白くないだの煽り基地外が沸いてきてたから好評そうでなにより

285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b4d-DxlG):2016/04/23(土) 01:04:21.55 ID:3I8F7y0Q0.net
あれ…俺だけか微妙だったの…なんか肩身が狭い

286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d159-gALo):2016/04/23(土) 01:04:23.69 ID:A2E8lWd/0.net
間田とか鉄塔がダイジェストになったら嫌だなあ

287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bc8-SLrk):2016/04/23(土) 01:04:50.43 ID:EsM1NS+R0.net
完全に億泰仲間フラグじゃないか

288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4d-DxlG):2016/04/23(土) 01:05:21.27 ID:kzCvsT1k0.net
結構進んだなーこりゃ3クールですわ
青いオーラって綺麗だね

289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb0-gALo):2016/04/23(土) 01:05:24.44 ID:2uSedRwG0.net
>>275
エニグマに紙にしてもらってシュレッダーしてもらえ

290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-LZzI):2016/04/23(土) 01:05:29.35 ID:oWnvjtgmd.net
作画もテンポも良かったよ

291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2685-gALo):2016/04/23(土) 01:05:36.20 ID:O4WPpl2O0.net
4部の方がスタンド対決がコミカルでこなれてる感じだよな

292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b5a-DxlG):2016/04/23(土) 01:05:46.48 ID:h7ZcHqdK0.net
スタンド使いなら矢で死なないんじゃないの?
アンジェロが射られたときも自然に治ったんだよね?

293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 41aa-DxlG):2016/04/23(土) 01:05:48.23 ID:EQT/opuS0.net
いらんエピソードはとばしてほしいけどな
人形とかジャンケン小僧とかねずみとかは

294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 01:05:50.45 ID:yGCwZ0Jua.net
形兆の兄貴最高だった
途中の倒れちゃいそうな立ち方までバッチリだった

295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cc2-DxlG):2016/04/23(土) 01:05:52.18 ID:7y9HDtrf0.net
スタプラさんのオラオララッシュじゃ無理かな>虹村親父
レッドホットチリペッパーならどうな?

296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4385-gALo):2016/04/23(土) 01:05:55.96 ID:sZmWhZ0D0.net
兄貴毎回丁寧に東方仗助とフルネームで呼んでるけど面倒くさくないのかな
せっかくなんだしジョジョって呼んでも良いんだよ?

297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1095-DbIH):2016/04/23(土) 01:05:56.54 ID:exFMtjTk0.net
先週が嘘のようにサクサク進んだな

298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 615d-DxlG):2016/04/23(土) 01:05:58.95 ID:R1QWCq9y0.net
なんかすごくああ今ジョジョ4部のアニメを見てるって感じだった

299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-Nwwb):2016/04/23(土) 01:06:04.78 ID:Hph+tnYAa.net
やっぱこのペースだと4クールだよなあ
2+2より3+1の方が切りがいいって判断かあ?
それともどこかでガッツリ省略するのか??

300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM54-1Geo):2016/04/23(土) 01:06:10.83 ID:9OCYINYIM.net
>>234
おは形兆

301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 70c2-FeNN):2016/04/23(土) 01:06:13.19 ID:DATxXZq20.net
>>288
今回オーラの処理上手いよな
3部の見辛いオーラとなにが違うのかは分からんが

302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ガラプー KK41-P/BZ):2016/04/23(土) 01:06:17.34 ID:qpMBKykCK.net
>>287
いや、うんOP見れば……ね?

303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b15-C5As):2016/04/23(土) 01:06:22.86 ID:4X27FL3+0.net
>>237

素質が無ければならないでしょ。
ただ、最初が卵だったこと考えると際どかったのかもしれん。
康一

304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ペラペラ SDa8-C5As):2016/04/23(土) 01:06:25.36 ID:tYi82iAHD.net
>都合の良い事だらけじゃねぇ
>死んだ人間はどうしようもない

仗助は爺さんの事を思い出しながら
語っているのかな

305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-L+iy):2016/04/23(土) 01:06:35.62 ID:h96EmWRBa.net
PVで紙集めた時から思ってたが、やっぱオーラ邪魔だな
バッドカンパニーの模型感がなくなった、構わんが

306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 469d-xZk1):2016/04/23(土) 01:06:36.67 ID:JjHCqLLB0.net
1期みたいで面白いわ4部
3部と違って新規にも受けそう

307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-Nwwb):2016/04/23(土) 01:06:43.00 ID:Hph+tnYAa.net
>>265
おれも今回初めて思った
ようやくこなれてきたというかモノにした感じ?
すごくかっこいい

308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM54-1Geo):2016/04/23(土) 01:06:45.52 ID:9OCYINYIM.net
>>240
無理

309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cc2-DxlG):2016/04/23(土) 01:07:16.26 ID:7y9HDtrf0.net
>>296
一方、仗助も頑なに「億泰の兄貴」と読んだ

310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (トンモー MM41-DbIH):2016/04/23(土) 01:07:37.52 ID:UjhrdZSyM.net
>>265
今週はすげえよかったな!
すかした演技と息漏れがなきゃいいってことが分かった

311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ca-DbIH):2016/04/23(土) 01:07:46.07 ID:+xxmJMcz0.net
>>279
ところどころ状況説明が多いからテンポ良くやるのは実際難しいよね
まあそれでも面白かったけど

312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM54-1Geo):2016/04/23(土) 01:07:48.21 ID:9OCYINYIM.net
>>251
群体スタンドは基本強いよ

313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM62-gALo):2016/04/23(土) 01:07:51.16 ID:mgDSkfd1M.net
宇宙人のミキタカは要らないかな

314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cc2-oOLe):2016/04/23(土) 01:07:51.70 ID:hkS613P10.net
>>301
人物にオーラが被ってないからかな

315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb0-gALo):2016/04/23(土) 01:07:56.50 ID:2uSedRwG0.net
>>294
実際絵にしてみるとひどくマヌケだな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org830938.jpg

316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 615d-DxlG):2016/04/23(土) 01:07:58.99 ID:R1QWCq9y0.net
これならハーヴェスト回も安心できそう

317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d93-gALo):2016/04/23(土) 01:08:20.13 ID:Pwn/IqnP0.net
バッド・カンパニー、やっぱ一番好きなスタンドだわ
小さい時にジャンプ本誌で読んだ時、ものすごい攻撃の不気味さを感じたのを今でも覚えてる。

318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2183-gALo):2016/04/23(土) 01:08:29.58 ID:jd7B9YD/0.net
>>301
3部のオーラはキャラの前に被ってて邪魔だったのが原因じゃね
4部は周囲に出てる気がする

319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 01:08:34.71 ID:wtwonCbBa.net
バッドカンパニーをここまできちんと描くとは思ってなかった
そこは残念でも目を瞑ろうと思ってたらコレで嬉しい

320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-Nwwb):2016/04/23(土) 01:08:36.56 ID:Hph+tnYAa.net
>>279
いやいや最高にテンポよく進んだがな
これ以上早くしたらダメでしょ

321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3982-q99H):2016/04/23(土) 01:08:49.13 ID:U8Z/BSyU0.net
バッドカンパニーを見て
スモールソルジャーズって映画思い出した人いる?
小さい兵士がいっぱいいるし、ヘリコプター作って飛んでくるし。

322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb0-gALo):2016/04/23(土) 01:08:52.70 ID:2uSedRwG0.net
>>304
なお5部主人公は死んでてもゾンビとして蘇らせられる模様

323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ca-DbIH):2016/04/23(土) 01:09:01.48 ID:+xxmJMcz0.net
>>296
几帳面な性格だから人の名前はフルネームで呼ばないと気が済まないんだろう

324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d159-gALo):2016/04/23(土) 01:09:09.06 ID:A2E8lWd/0.net
ttp://pbs.twimg.com/media/CgqJcSCUcAIsgps.jpg
北斗の拳かな

325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cc2-DxlG):2016/04/23(土) 01:09:30.34 ID:7y9HDtrf0.net
スタッフ「バッドカンパニー描くの面倒臭ぇー!一週で終わらせるか」

326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 01:09:33.81 ID:yGCwZ0Jua.net
>>315
止め絵だとこけそうに見えるけどカメラ動いてたらかっこよく見えたわ
声も素晴らしかった

327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 615d-DxlG):2016/04/23(土) 01:09:45.65 ID:R1QWCq9y0.net
>>321
個人的にはトイ・ストーリーよりそっちの方が最初に浮かんだわ

328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 469d-xZk1):2016/04/23(土) 01:09:52.06 ID:JjHCqLLB0.net
3クール&1クール確定かな
なんでこう言う分け方するかというと最期の1クールは吉良主役だから
たぶんサブタイも静かに暮らしたいになる

329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb0-gALo):2016/04/23(土) 01:09:53.85 ID:2uSedRwG0.net
>>323
几帳面な割には廃屋に住んでるけどな

330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e29-gALo):2016/04/23(土) 01:10:04.51 ID:Izt2acsm0.net
今話、DIOとの最終決戦並みに原作話数消費してるからね

331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3495-DxlG):2016/04/23(土) 01:10:19.07 ID:mZFRR8Af0.net
目的のスタンド使いを探しだすために仗助と組んだらかなり楽になりそうなのに取り入ろうとしなかったな兄貴
仗助がいれば才能ないハズレでも即直せるから人目とかほぼ気にせず矢ぶっさす作業捗りそうなのに

332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 70c2-FeNN):2016/04/23(土) 01:10:25.90 ID:DATxXZq20.net
>>314,318
あーなるほどね
これだわ、オーラを付けるとして求めてたのは

333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d63-DbIH):2016/04/23(土) 01:10:34.94 ID:ADIxnKIX0.net
今回は綺麗な青空だったな

334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5527-DxlG):2016/04/23(土) 01:10:36.67 ID:uDcqZHPp0.net
作画チーム、ハーヴェスト他も頑張ってね

335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 26a3-Bfgh):2016/04/23(土) 01:11:09.01 ID:lTRRDlE00.net
子供の頃、みんなハーヴェストがほしいって言ってたけど俺はバットカンパニーが欲しかったなぁ
兵士だけならまだしも、ヘリまであるのがたまらん

336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4d-DbIH):2016/04/23(土) 01:11:23.83 ID:TpXrh3/y0.net
>>278
これ脳ミソやられてないか?

337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d93-gALo):2016/04/23(土) 01:11:26.45 ID:Pwn/IqnP0.net
戦闘がホントにスタイリッシュ
4部のそういうところなんだよ、僕が4部を尊敬するのは
大ピンチに見えてすでに勝利のための伏線は貼り終わってるってのが本当にカッコいい

338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 01:11:49.99 ID:yGCwZ0Jua.net
今回スケジュールは大丈夫だったのだろうか
先週よりずっと面白かったし綺麗だったが

339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cc2-DxlG):2016/04/23(土) 01:12:23.29 ID:7y9HDtrf0.net
>>336
どのくらい貫通できるかだよね
壁やドア貫通してたから、人間の頭部もやばいか

340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 46a4-FeNN):2016/04/23(土) 01:12:33.92 ID:ly83qBij0.net
>>305
しかしこのオーラに慣れておくとジャンケン小僧を違和感なく見れるという特典がつく

341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 01:12:58.53 ID:QDfKB+pea.net
>>278
アニメじゃ黒塗りにされるんじゃないかと思ってたがそんなこと無かったな

342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4d-DbIH):2016/04/23(土) 01:13:02.53 ID:TpXrh3/y0.net
>>339
ていうか頭の後ろから血が出てるんだけど

343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3085-MM9d):2016/04/23(土) 01:13:25.93 ID:2frhTNML0.net
キチッ↑と

344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb0-gALo):2016/04/23(土) 01:13:35.05 ID:2uSedRwG0.net
>>340
たかがジャンケンでDIO戦のようにオーラで空飛んでるしな

345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7085-0wNz):2016/04/23(土) 01:13:39.08 ID:ChkCUqt30.net
戦場が薄暗い廃屋だからか、主人公の強さが未知数だからか
妙に緊張感のあるバトルだったわ・・・

個人的にだが、軍事モノゲーム遊んでる身からすると
戦車と歩兵のサイズ比が悪いようにみえたかな

ヘリや戦車を3Dモデルにして描写のレベルとか音響も凝って欲しかった(わがまま)

346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2183-gALo):2016/04/23(土) 01:13:51.93 ID:jd7B9YD/0.net
4部でオーラないと康一くんの迫力半減だからなw

347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b34d-FeNN):2016/04/23(土) 01:13:57.52 ID:umq0X4610.net
http://i.imgur.com/Kqzpdo2.jpg
やっぱ今週は力入ってんな
大人数だわ

348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM54-1Geo):2016/04/23(土) 01:14:06.52 ID:9OCYINYIM.net
パッドカンパニーすごい良かったけど初登場シーンなんでソルジャー2人にした?
スタンドは一人一体のルールが読者にあるから群れで出てきた時インパクトあるのに

349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 46a4-FeNN):2016/04/23(土) 01:14:12.42 ID:ly83qBij0.net
>>335
大人になった今でも欲しい

350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-Nwwb):2016/04/23(土) 01:14:13.58 ID:Hph+tnYAa.net
>>338
チーム分けしてローテーションで作ってるからな
また先のどこかでスケジュールきつそうな回があるだろう

351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d93-gALo):2016/04/23(土) 01:14:20.34 ID:Pwn/IqnP0.net
腕にミサイル受けたら普通にダメージ食らってるのに
拳で受ける分にはダメージないんかいw
スタプラもスタンドを切れる刀を拳で受けてたし、近距離パワー型の拳ってそこの部位以外より固くできてるんかね

352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b5a-DxlG):2016/04/23(土) 01:14:20.38 ID:h7ZcHqdK0.net
>>336
脳みそやられても、すぐには人間は死なないんだぜ?

353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 469d-xZk1):2016/04/23(土) 01:14:33.13 ID:JjHCqLLB0.net
>>347
人数多いのはむしろ良くないらしいよ

354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM62-gALo):2016/04/23(土) 01:14:41.50 ID:mgDSkfd1M.net
やっぱ、ハンターの念よりも、ジョジョのスタンドのほうがデザインがカッコイイな

355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 615d-DxlG):2016/04/23(土) 01:14:42.36 ID:R1QWCq9y0.net
前回はめっちゃおっさん声に聞こえた形兆だけど今回は良かったな

356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4d-DxlG):2016/04/23(土) 01:15:14.18 ID:kzCvsT1k0.net
>>347
アニメで大人数なのは力入ってるというよりそのくらいいないと制作がヤベーということだぜ

357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 469d-xZk1):2016/04/23(土) 01:15:34.61 ID:JjHCqLLB0.net
形兆とホルホースの声似すぎだろ

358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-Nwwb):2016/04/23(土) 01:15:40.89 ID:Hph+tnYAa.net
>>348
そこは確かに思ったわ

359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 41aa-DxlG):2016/04/23(土) 01:16:06.26 ID:EQT/opuS0.net
丈助グレート連発しすぎ
原作でもあんないっていたかな

360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sabe-DbIH):2016/04/23(土) 01:16:23.91 ID:GrJS325ga.net
今回は名言のラッシュで、ずっとニマニマしてて見てた(*^^*)

なんか、作画よくなってない??

とゆうか、このペース、本当に3クール???

仗助と億安のやりとりが、とにかく感動した(;_;)

361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb0-gALo):2016/04/23(土) 01:16:43.65 ID:2uSedRwG0.net
>>351
ジョジョはダメージの概念曖昧だから
3部でヴァニラ・アイスに抉られまくったポルナレフもいつの間にか回復してるし、
5部なんかあっちこっち欠損してても次のページでは回復してたりする

362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 46a4-FeNN):2016/04/23(土) 01:16:54.64 ID:ly83qBij0.net
>>359
原作でもグレート連発してるよ

363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4d-DbIH):2016/04/23(土) 01:16:58.83 ID:TpXrh3/y0.net
>>357
そうか?

364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM62-gALo):2016/04/23(土) 01:17:08.24 ID:mgDSkfd1M.net
エコーズって、ACT3になったとたん、急に能力のベクトルが変わるんだよな

365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-Ryd6):2016/04/23(土) 01:17:24.91 ID:nWaKPE6LK.net
>>347
気合い入ってるつーかデスマーチだねこれは

366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-VxN2):2016/04/23(土) 01:17:33.59 ID:5Vo+tX1D0.net
やっとひまわりに来たか

367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b34d-FeNN):2016/04/23(土) 01:17:45.83 ID:umq0X4610.net
>>353
>>356
そうなんだ
よっぽどパッドカンパニーは大変だったみたいだな

368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ガラプー KK41-P/BZ):2016/04/23(土) 01:17:48.47 ID:qpMBKykCK.net
>>345
アレだとヘリがかなりデカく見えるわな

369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5505-BtRI):2016/04/23(土) 01:18:10.99 ID:ILB8KIye0.net
3部は視聴挫折したが4部は今のところ楽しい

370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 01:19:07.29 ID:yGCwZ0Jua.net
次の確定デスマ回はしげちーということになるのか…

371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5a32-SLrk):2016/04/23(土) 01:19:46.26 ID:qO+YuwGh0.net
ttps://twitter.com/asikoh009/status/723541837709869056
ttp://jojo-animation.com/chara/keicho.html
いやあ作画良かったなあ この基本キャラデザとの差よ

372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 01:20:51.32 ID:43YfYh1Da.net
単純に動きあってもなくても作画レベル安定して高いのは凄い

まぁまだ4話やけど

373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7085-0wNz):2016/04/23(土) 01:21:18.25 ID:ChkCUqt30.net
模型のスタンドなのね、それならスケールが違うのは仕方ないね
本物の鉛だったら治療が大変だからスタンドで良かったね、丈助くん

374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-Nwwb):2016/04/23(土) 01:21:39.62 ID:Hph+tnYAa.net
>>371
4部はあからさまにキャラデザ無視して原作見ながら描いてないか?

375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b4d-DbIH):2016/04/23(土) 01:22:04.09 ID:37JkxuM/0.net
ここ越えればレッチリまで激しい戦闘は少ないからね
とりあえずお疲れさまです

376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f685-7Ba6):2016/04/23(土) 01:22:08.19 ID:ICcUboAr0.net
唯一…わずかなことだけど少しだけ残念だったのは
バッドカンパニーが正体を現す前にパラパラ音と銃弾の軌跡を出してしまったことかな
原作だとボッ!という効果音ともに一気に複数の穴が開いたような描写だったし
狙撃していたことを読者に悟られないよううまく演出していたと思う

377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 344d-DbIH):2016/04/23(土) 01:22:17.10 ID:cQ62Atji0.net
今回ほどドキドキハラハラした回はなかったな
億泰がアバンで蜂の巣にされたのは心臓に悪いぜバカ野郎

378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 01:22:31.27 ID:2r5jg162a.net
>>347
寧ろ一人の方が作画は良くなるよ
例えば石本さんはエンペラー回とかポルナレフ回とか
アヌビス回とか一人だったよ
作画監督が沢山いるとシーンによって作画の良さにばらつきが出る

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