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ポケットモンスターXY&Z 170

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ cfcc-2CUs [115.165.14.54]):2016/04/20(水) 20:54:46.38 ID:/dl/PA/b0.net
★必ず以下のことを読んでください★
一、【※実況厳禁】実況(視聴中に書き込む行為)は実況板(http://hayabusa5.2ch.net/liveanime/)へ。
一、荒れるので、ポケモン板(http://tamae.2ch.net/poke/)、ゲームサロン板(http://peace.2ch.net/gsaloon/)、
 ハード・業界板(http://wktk.2ch.net/ghard/)の話題を持ち込まない。
一、特定のキャラ叩き禁止・カップリング話禁止・レギュラーの降板や交代の話題禁止。
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sage進行推奨(E-mail欄に「sage」と記入)。

●関連URL
テレビ東京 ポケットモンスター エックスワイアンドゼット公式サイト
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/pokemon_xyz/
テレビ東京 ポケットモンスター エックスワイ公式サイト
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/pokemon_xy/
ポケモン映画公式サイト http://www.pokemon-movie.jp/
ポケットモンスター オフィシャル(公式)サイト http://www.pokemon.co.jp/
テレビ東京 ポケットモンスターXY特別編 最強メガシンカ 〜ActW〜公式サイト http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/pokemon_xy_me/
ポケモンだいすきクラブ http://www.pokemon.jp/
●前スレ
ポケットモンスターXY&Z 169
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1460379109/
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528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc67-DbIH [153.177.50.208]):2016/04/24(日) 19:38:49.33 ID:U+cn6YgE0.net
>>526
記憶が曖昧だが
ボルテッカーは雷とでんこうせっか同時に出そうとして発動した気がする

529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.251.251.46]):2016/04/24(日) 19:41:55.49 ID:p3wPWYB4a.net
>>525
アニメだけの独自戦法と大々的に宣伝されてる目玉要素が同じ扱いな訳あるかい

530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ecc-zCkc [115.165.14.54]):2016/04/24(日) 19:46:18.17 ID:HYnO45/10.net
>>525
カウンターシールドだろ

>>528
ロケット団が奪ったタマゴが電気食らっちゃ危ないとタケシに言われ
もう電気出てるのに電光石火を指示した結果だったはず

531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bc8-gALo [60.116.51.71]):2016/04/24(日) 19:48:35.09 ID:Ug92ggLV0.net
今のところアニメだけの独自戦法なんだけれど
本編ゲームでは出せるはずがないし

532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ecc-zCkc [115.165.14.54]):2016/04/24(日) 19:53:30.38 ID:HYnO45/10.net
カードゲームならともかく純粋な生き物でゲーム通りのターンバトルやったら違和感だらけか

533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-wht0 [126.117.230.20]):2016/04/24(日) 20:07:18.00 ID:Q1litiyI0.net
今後アニメでのルチャブルにテコ入れはあるのかな

534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-L+iy [126.205.210.223]):2016/04/24(日) 20:13:51.60 ID:GL75B1iNp.net
>>524
そんなわけないだろ
新しく登場した技だから宣伝したかったのと
攻撃のバリエーションが増えるからとかだろ

535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b50-0HEx [124.255.150.120]):2016/04/24(日) 20:14:38.87 ID:mIWkjLsg0.net
ドダに関しちゃ素早いナエトル使えねーとシンジに序盤から言われてたしな
ドダ使いのシンジ分があるに決まってるんだよな

536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50be-FeNN [221.191.8.192]):2016/04/24(日) 20:31:22.76 ID:Aev9HrgU0.net
カビゴンもなぜか機敏だし俊足ドダイトスとか出しちゃダメだったのかな

537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6124-ChsD [122.133.53.184]):2016/04/24(日) 20:36:47.03 ID:BXrD32ke0.net
なぜかレッツゴーmaxの勝利っていうBGMがアランに合う 
アランとリザードンのテーマにしたいくらい

538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ecc-zCkc [115.165.14.54]):2016/04/24(日) 20:52:47.62 ID:HYnO45/10.net
カビゴンは小回りでハッサムに負けたことあったな

539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f644-61vc [203.133.142.203]):2016/04/24(日) 21:19:37.57 ID:/ZypbjfK0.net
>>>537
そういえばレツゴもポケモンも小プロだったな

540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 831c-EIxG [180.22.72.244]):2016/04/24(日) 21:21:16.46 ID:k4m7CO6K0.net
>>489
ボルテッカーの場合、DP以降公式戦で決まった例がほぼ無い
対策が簡単杉るから
ボルテッカーの為の長距離助走を開始した途端、目の前に遠距離技撃たれて助走を中断され、
隙だらけの所に追撃喰らって乙
なんて言う、敵の反撃の機転として利用されまくる始末。アニメじゃ完全に厄技だった

541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4197-eJbB [218.45.33.105]):2016/04/24(日) 21:23:11.62 ID:y6DTU3iP0.net
キャラソンプロジェクトにアラン参戦を密かに期待している

542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f1e2-L+iy [202.208.51.11]):2016/04/24(日) 21:32:41.51 ID:VCCCeWVl0.net
セレナ以降は既存曲のカバーなのだとしたら
遠からぬ未来、Vを熱唱するアランがわらわには見えるぞ

543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.251.251.35]):2016/04/24(日) 21:36:37.34 ID:u/+dyOG0a.net
PVからしてTVのサトシゲッコウガの巨大水手裏剣はCGで描かれるのかな
公式イラストとは質感が違うしちょっと大きい

544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5520-pSO0 [222.1.73.86]):2016/04/24(日) 22:09:03.49 ID:Cic80xpY0.net
http://livedoor.blogimg.jp/mc_matome_complate/imgs/6/2/62f57f96.jpg

↑高さ1.4m重さ42.0kg

545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKf6-/oDZ [07022410693166_vk]):2016/04/24(日) 22:09:05.97 ID:+nwJ33OiK.net
そもそもキャラソンを流すほどのシトロン主役の重要回がこの先あるのだろうか

546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-vkNC [126.1.176.221]):2016/04/24(日) 22:14:00.50 ID:jMxtjaUh0.net
大型ポケモンの体重ってテキトーだよな

547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f151-DxlG [202.84.52.15]):2016/04/24(日) 22:30:56.55 ID:HW7WqeHc0.net
リザードンとか普通数百キロあってもおかしくない見た目

548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f840-FeNN [101.141.118.100]):2016/04/24(日) 22:31:56.26 ID:BVNdkdLM0.net
キャラソンプロジェクト2の3曲目はレギュラー4人で歌うKISEKIと予想してみる

549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ecc-zCkc [115.165.14.54]):2016/04/24(日) 23:04:27.82 ID:HYnO45/10.net
映画でもXY&Z流れるのかな

550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bc8-gALo [60.116.51.71]):2016/04/24(日) 23:21:07.12 ID:Ug92ggLV0.net
「決め技」が大好きな奴が多いようだけど
アレは悪の組織を倒す正義の戦隊・組織ものに必要だから生み出されたお約束なんだぜ

いちいち毎回雑魚敵の倒し方を工夫しないでいいし、バンクも使いまわせる
プリキュア等の浄化技も同じ概念、その回のテーマ・キャラの悩みを戦闘中に乗り越えて浄化技使って終了

ポケモンアニメではロケット団に対する10万ボルトがそれに近い

ポケモンアニメのロケット団を吹っ飛ばす以外のバトルは「競技」なんだから
毎回同じ倒し方じゃあダメでしょう
ちきゅうなげが消えたのもボルテッカーと同じ理由
それが試合の最後に決まるか否かで決着がつくんじゃあそれまでの小競り合いが無意味だ

551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ad-DbIH [114.168.15.199]):2016/04/24(日) 23:23:38.55 ID:rSjCBx1A0.net
>>540
ヒヤップのどろあそびでスリップして不発に終わったのはなんとも言えなかった

552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-DbIH [126.161.8.136]):2016/04/25(月) 00:23:11.16 ID:yMcUIsSxr.net
サンムーンが3DSなのは既存ポケモンユーザーを逃がさないて意味では正しかったけど次世代機は…
つかWiiUで本編連動のポケモンなくなったしなバトレボが対戦で使用できるポケモン弾いたり微妙だったからなのか知らんけど
サンムーンの3バージョンを家庭用仕様のグラフィックで出すとかそれぐらいしないと厳しいんでない?

553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1995-d4Eo [210.130.220.38]):2016/04/25(月) 00:54:48.96 ID:SLHCEqrn0.net
ピカチュウのボルテッカーよりレントラーのワイルドボルトの方が小回り効いて強そうだと思った
ピカチュウのボルテッカーは大体いつも直進的だったしね

554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b01-uxFE [124.26.174.134]):2016/04/25(月) 01:34:14.97 ID:nltfD4yE0.net
ピカチュウのボルテッカーねえ…
カロスリーグかチャンピオンリーグで新技(ボルテッカーの上位互換的アニオリ技)覚えてピカチュウ大活躍





あるわけないなw

555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ecc-zCkc [115.165.14.54]):2016/04/25(月) 01:35:00.72 ID:Uz/Ah7bk0.net
昔みたいに4つに縛るようなことしなければ
雷もボルテッカーも忘れないで済んだかな

556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bc8-gALo [60.116.51.71]):2016/04/25(月) 02:08:21.66 ID:TPOUfOB+0.net
みんな大好きジョジョの3、4部だって
3部はドタバタ世界旅行記で4部は男子高校生の日常
バトル漫画じゃあないし
バトル以外の見所が多い

557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.249.244.153]):2016/04/25(月) 02:16:21.25 ID:YDOEaclSa.net
なにいってんだこいつ

558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b32-FeNN [124.99.204.76]):2016/04/25(月) 02:36:33.07 ID:31m74YH80.net
きっと頭の中に炒飯でも詰まらせてるんだろう
賞味期限が切れたらすぐ元に戻るさ

559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5520-pSO0 [222.1.73.86]):2016/04/25(月) 02:41:32.23 ID:I8nzgxJp0.net
>>544
どうみてもウィンディくらいの大きさはある

560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sda8-DbIH [49.98.90.183]):2016/04/25(月) 09:29:51.24 ID:cQzcZLWid.net
ボルテッカーはなんで忘れさせたんだろう、コアルヒーごときのせいでエレキボール習得は醜かった
AGから技構成変わってないから、マンネリ防止かもしれんが

561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 708f-LzAJ [125.207.182.228]):2016/04/25(月) 12:15:03.78 ID:cinRd7Zi0.net
確か作画が大変だからじゃなかったっけ?>ボルテッカー忘却

562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 46c2-oOLe [219.167.225.136]):2016/04/25(月) 12:15:39.19 ID:eybO4s7i0.net
ボルテッカーは応用が効かないのと死に技になってた感があるからなぁ
エレキボールのほうが話の組み立てに使いやすいし

563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 708f-LzAJ [125.207.182.228]):2016/04/25(月) 12:23:57.86 ID:cinRd7Zi0.net
ただ10万ボルトと役割かぶるよな

564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-FeNN [1.79.84.163]):2016/04/25(月) 12:33:30.41 ID:/jl4qPdpd.net
トンガリに雷パンチを教われば面白いかなとか思った

565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcc2-gALo [153.144.247.92]):2016/04/25(月) 13:01:28.63 ID:/dm1QUop0.net
ボルテッカーをバリア技として活用すればいい

566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ecc-zCkc [115.165.14.54]):2016/04/25(月) 13:19:32.38 ID:Uz/Ah7bk0.net
>>562
ボルケニオンの漫画版だとエレキボールで相手の動きを止めたりしてたな

567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ecc-zCkc [115.165.14.54]):2016/04/25(月) 13:27:56.60 ID:Uz/Ah7bk0.net
>>563
10万ボルトと役割被らなそうだったのはアイアンテールとの合わせ技とか自分に向かってエレキボールとかかな
(アイアンテールの合わせ技はボルテッカーでもやってたが)

568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-DbIH [126.161.9.244]):2016/04/25(月) 13:29:55.88 ID:Lw62o7rMr.net
ギエピーのバリアーかっこよかったな

569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKf6-iZq7 [05004011255934_me]):2016/04/25(月) 13:58:43.37 ID:S+fWy8tUK.net
技4つ縛りを無くしてボルテッカーを5つ目の切り札枠に入れればいいだけ
カウンターシールドだのケロムースだの見苦しい言い訳を既にしちゃってる以上、技4つの制約には何の意味もない

570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3085-n1ep [61.27.5.227]):2016/04/25(月) 14:06:53.00 ID:VMSs3jYZ0.net
タケシ再登場しないかな

571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ecc-zCkc [115.165.14.54]):2016/04/25(月) 15:37:27.13 ID:Uz/Ah7bk0.net
http://i.imgur.com/09q77uN.jpg
てれびくん

572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc60-gALo [153.151.155.16]):2016/04/25(月) 15:43:49.96 ID:eOYeQq4y0.net
>>571
ん?セレナかシトロンの手持ちの誰かが進化するのか?

573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-FeNN [1.79.84.163]):2016/04/25(月) 15:51:02.78 ID:/jl4qPdpd.net
進化するならテールナー辺りかなぁ
森なら草タイプのハリマロンとも思ったけどこいつは無さそう

574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-MQRz [182.250.243.45]):2016/04/25(月) 15:55:10.76 ID:kaEbK6Dva.net
データ放送バレだとカビゴンだしな

575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3085-n1ep [61.27.5.227]):2016/04/25(月) 16:09:36.01 ID:VMSs3jYZ0.net
サトシのリザードンって強いよな

576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50c8-gALo [221.33.37.123]):2016/04/25(月) 16:14:36.25 ID:As3fwLKf0.net
サトシゲッコウガ完成とかだったらやだ
テールナー進化してくれ

577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc67-DbIH [153.177.50.208]):2016/04/25(月) 16:15:39.24 ID:WN/sakVF0.net
迷いの森と聞いて今回ボクレーゲットかと思ったけど
あいつ通信進化だからシチュエーション的に違いそうだな

578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50c8-gALo [221.33.37.123]):2016/04/25(月) 16:20:45.39 ID:As3fwLKf0.net
なんか記憶に引っかかってたが
ジュカイン復活の夜明けとサブタイがかぶってたんだな

579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bc8-FeNN [60.76.199.189]):2016/04/25(月) 16:25:32.64 ID:t+4rn1cW0.net
最終進化していないレギュラーは
ピカチュウ→絶対ない
ニャース→絶対ない
テールナー→可能性あり
ヤンチャム→セレナは悪タイプ持ってない
ハリマロン→可能性あり
ホルビー→可能性あり
マーイーカ→可能性あり
案外ゲストポケモンだったりとか?

580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f16e-gALo [202.79.139.219]):2016/04/25(月) 16:29:01.96 ID:VV6Gw4Sb0.net
ホルビーシンカしたらモテなくなりそう

581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-FeNN [126.253.98.223]):2016/04/25(月) 16:39:17.89 ID:5u4QosHnp.net
>>579
テールナーかな
でもAG最終回のオマージュで最終回まで温存してそう

582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.251.243.6]):2016/04/25(月) 16:42:19.44 ID:ejas68+9a.net
>>578
俺もそれ思い出した
だからゲッコウガ回な気がする

583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ドコグロ MM5b-DbIH [60.236.117.191]):2016/04/25(月) 16:42:53.17 ID:sPBt06j1M.net
普通にゲッコウガじゃないの?
OPでも消えない絆とか言ってるし常時あの形態になったりとか

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3085-n1ep [61.27.5.227]):2016/04/25(月) 16:45:07.57 ID:VMSs3jYZ0.net
タケシはもうでてこないのか?

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKf6-/oDZ [07022410693166_vk]):2016/04/25(月) 17:03:20.87 ID:tUvH7xYeK.net
迷いの森ってDPでもあったから今回は何かの比喩かもね

ウルップに初戦で負ける→迷いの森回で覚醒→リベンジという流れかもしれない

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 708f-LzAJ [125.207.182.228]):2016/04/25(月) 17:17:35.89 ID:cinRd7Zi0.net
データ放送バレだと
5/19(エイセツジム戦!氷のバトルフィールド!!):クレベース
5/26(迷いの森・・・進化の夜明け!):カビゴン
6/2放送分:ユキノオー

やっぱウルップは初戦は負けるか、何かハプニングが起こって中断かな?

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bc8-FeNN [60.76.199.189]):2016/04/25(月) 17:41:37.68 ID:t+4rn1cW0.net
ゲッコウガだとしたら1話で迷いの森の1話で問題解決するのかな
コルニのルカリオみたいに長引くの困るからすぐ解決するなら嬉しい

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.251.243.6]):2016/04/25(月) 18:02:18.80 ID:ejas68+9a.net
ウルップはOPでの大きい扱い、サトシゲッコウガ完成のトリ、最後のジムリと色々要素含んだキャラだからとびっきり強くて構わん

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-vkNC [126.1.176.221]):2016/04/25(月) 18:06:24.54 ID:B00pifj50.net
>>586
ヨルノズク「最後のジム・・・ハプニングで中断・・・カビゴン・・・うっ頭が」

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-v6Xr [126.236.77.248]):2016/04/25(月) 18:06:48.84 ID:I3vdwGdyp.net
ウルップの強者感は異常

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 70f1-DbIH [125.4.130.68]):2016/04/25(月) 18:22:53.14 ID:06lrbBze0.net
OPの強キャラ感好き

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a4d-TnEE [111.96.69.6]):2016/04/25(月) 18:24:33.60 ID:5rIi2uKj0.net
>>579
映画ポスターでテールナーが描かれていたのを忘れたか?

やはりサトシゲッコウガ完全体のほうが濃厚かな。

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-FeNN [126.253.98.223]):2016/04/25(月) 18:29:46.79 ID:5u4QosHnp.net
今年の夏もOPが映画仕様になるのかな
ウルップの出番が終わったら「さあ!上げてくぜ(100万ボルト)」の部分はオーキドに差し替え?
君の胸にLaLaLaみたいなサプライズがなければ最後まで主題歌変更はなしかな

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sda8-eyP0 [49.96.21.51]):2016/04/25(月) 18:33:21.71 ID:QD9OzKLFd.net
フォッコのゲットはエルに憧れて?(家を出たときから決めてた)
ヤンチャムのゲットは夢を見つけるきっかけ
フォッコの進化はセレナが成長したとき
イーブイのゲット、進化は今まで教わったことを今度はセレナが教えるため
テールナーの進化はセレナが言ってた旅の答えというのを見つけたときだろうな

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3936-1Geo [114.150.7.158]):2016/04/25(月) 18:39:53.49 ID:fqHCP99M0.net
セレナのテールナーは進化するとしたら最終回に近いだろうな

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ecc-zCkc [115.165.14.54]):2016/04/25(月) 18:41:17.02 ID:Uz/Ah7bk0.net
>>585
もし負けたらカントー以来の公式戦で2人以上のジムリに負けることになるね

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.251.243.6]):2016/04/25(月) 18:45:15.64 ID:ejas68+9a.net
今までは大体序盤のジムリに負けてたよな
サトシ達が成熟してきた頃に負けさせるのは相手の格や最後の試練的な意味でも上手いんじゃないか

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3012-6C25 [61.194.141.181]):2016/04/25(月) 18:48:07.61 ID:fibDwyUf0.net
あと一回ぐらいオープニングとエンディング変わるんじゃないか?

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3936-1Geo [114.150.7.158]):2016/04/25(月) 18:50:03.27 ID:fqHCP99M0.net
映像だけ変わる可能性

600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 264d-MQRz [59.133.170.244]):2016/04/25(月) 18:54:10.71 ID:wG+PVcVZ0.net
そういやユリーカキャラソン結構長くね、歴代最長edか?

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fce5-szCp [153.125.69.114]):2016/04/25(月) 18:58:03.13 ID:9aJpcLHY0.net
今の作画で無印〜DPをリメイクしたら需要ありそう

602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-DbIH [1.75.9.183]):2016/04/25(月) 19:00:27.25 ID:jtq1DB/wd.net
終盤サトシが負けまくってた印象が強いのはやっぱりバトルフロンティア編か
フリーザーまで倒してしまって以降他のフロンティアブレーンがイロモノ臭さにこれ以上やることないだろ
と感じてた所にジンダイの壁にぶち当たる展開は燃えた

603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f8f-emRu [112.138.66.33]):2016/04/25(月) 19:06:12.88 ID:o6h/YpP50.net
>>601
やるんなら捨て回は全部ボツな。
要らん話多いし。

604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ad-DbIH [114.168.15.199]):2016/04/25(月) 19:07:04.86 ID:LbcfMA1l0.net
>>602
確かにブレーン戦は最初と最後がインパクト強くて他はあんまり覚えてないわ

605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f8f-emRu [112.138.66.33]):2016/04/25(月) 19:07:27.47 ID:o6h/YpP50.net
>>569
というか無印でマチスのライチュウは6つ使ってたw

606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 46c2-oOLe [219.167.225.136]):2016/04/25(月) 19:10:58.77 ID:eybO4s7i0.net
>>569
ゲームからして技4つなんだから無理だろ
サンムーンから技が5つになれば話は別だけど

>>597
序盤のジムリーダーでサトシが負けたのは
タケシ、マチス、トウキ、ヒョウタ、コーン、ビオラだったな

607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3936-1Geo [114.150.7.158]):2016/04/25(月) 19:14:05.64 ID:fqHCP99M0.net
ヒョウタのズガイドスがサトシの2戦目でラムパルドに進化してて笑う

608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 46c2-oOLe [219.167.225.136]):2016/04/25(月) 19:16:49.23 ID:eybO4s7i0.net
>>602
バトルフロンティアはウコンまでの5人には順調に勝っていたけどリラから躓いていたからな

609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.251.243.6]):2016/04/25(月) 19:16:50.56 ID:ejas68+9a.net
>>606
アロエも

610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-DbIH [1.75.9.183]):2016/04/25(月) 19:16:55.20 ID:jtq1DB/wd.net
ボルテッカーあった頃はは大味なワンパバトルでつまらんかったぞ決め技固定だし
ボルテッカー覚えたてのバトルフロンティアの頃はさっき言ったジンダイの壁みたいなサトシの成長は見てて楽しかったがバトル自体は糞だった

611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ad-DbIH [114.168.15.199]):2016/04/25(月) 19:21:20.27 ID:LbcfMA1l0.net
負け予想が多いけど中断の可能性もある
サトシが倒れた時みたいに

612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-vkNC [126.1.176.221]):2016/04/25(月) 19:21:44.50 ID:B00pifj50.net
>>604
ダツラ→フリーザー対リザードン
アザミ→細目マニア
ヒース→変態ファッションダブルバトル
リラ→ぼくっ娘、サトシに惚れる
ウコン→なんかサトシと走ってた
ジンダイ→ポケランティスマニアレジバトル

コゴミだけ全く思い出せない・・・
バトルはヒース戦がサトシ戦法ぽくて好きだったわ

613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4629-FmnC [219.121.85.126]):2016/04/25(月) 19:21:47.00 ID:TAE6hEWu0.net
リラ、ジンダイ戦では止めの一撃扱いで
BWはモブに軽くあしらわれる、かませ技って印象だった
DPは知らんが

614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ad-DbIH [114.168.15.199]):2016/04/25(月) 19:26:06.21 ID:LbcfMA1l0.net
>>612
ハリテヤマ、チャーレムとバトル
ジュプトル噛ませのカビゴン無双

615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ecc-zCkc [115.165.14.54]):2016/04/25(月) 19:26:53.72 ID:Uz/Ah7bk0.net
>>609
アカネもな

616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 46c2-oOLe [219.167.225.136]):2016/04/25(月) 19:28:05.69 ID:eybO4s7i0.net
>>609
アロエは忘れてた

>>612
コゴミ戦は相性の悪いカビゴンががんばった記憶しかないな

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ecc-zCkc [115.165.14.54]):2016/04/25(月) 19:30:07.11 ID:Uz/Ah7bk0.net
>>614
確かルーレットで決まった数だけポケモンを使うルールだったね
相性は悪いけど耐久力の高さからカビゴンを使ったんだよな

618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-vkNC [126.1.176.221]):2016/04/25(月) 19:30:57.98 ID:B00pifj50.net
>>614
あぁ思い出した、格闘タイプにノーマルのカビゴンだしたやつか
この頃でも相性不利選出あったんだっけか
まぁサトシのカビゴンのあついしぼうは実質ファーコートみたいなもんだから良いのか

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1995-d4Eo [210.130.220.38]):2016/04/25(月) 19:39:58.80 ID:SLHCEqrn0.net
サトシのカビゴンほど勝ちを確信できるポケモンもいない

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-FeNN [126.253.98.223]):2016/04/25(月) 19:44:25.79 ID:5u4QosHnp.net
>>601
リメイクならミュウツーの逆襲をベースにやってほしい
誕生と我ココ合わせて前後編構成で3Dにして100分ずつ程度に編集
合間にサトシのジョウトまでの旅路をダイジェストっぽく挟めばいいおさらいになりそう

621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b32-DbIH [124.99.204.76]):2016/04/25(月) 19:50:44.61 ID:31m74YH80.net
>>601
やるならサトシじゃなく原作主人公でやって欲しいな
サトシの居るシリーズじゃどうやっても客が取れない

>>620
そもそも矛盾とか気にする奴はおらんよ
サトシの旅路の価値なんて無いんだから

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ドコグロ MM5b-DbIH [60.236.117.191]):2016/04/25(月) 19:53:06.97 ID:sPBt06j1M.net
昔のアニメリメイクする暇があったら今のアニメを精一杯作って欲しいわ
これ以上やらせたらアニメーターが死んでまう

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5285-FFMt [119.171.202.216]):2016/04/25(月) 19:54:25.11 ID:wPRAiWUy0.net
ミュウツーの逆襲をリメイクするなら
終盤の色んな超展開をなんとかしてほしいな

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b32-DbIH [124.99.204.76]):2016/04/25(月) 19:58:04.46 ID:31m74YH80.net
そもそもポケモンは原作ゲームの最新シリーズを宣伝する義務があるから無縁な話か

最近やたら昔のシリーズの続編をリボーンさせるのが流行ってるけど
どっちかっつーとポケモンは昔のネタを使って栄光に泥を塗る立場だし
ミュウツー覚醒とか。そこはデジモンや俺屍とかも同じか

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5285-FFMt [119.171.202.216]):2016/04/25(月) 20:02:33.43 ID:wPRAiWUy0.net
ミュウツー覚醒面白いし
ミュウツー別個体出ただけで逆襲と関係ないから

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-FeNN [126.253.98.223]):2016/04/25(月) 20:08:07.69 ID:5u4QosHnp.net
覚醒アンチこそ本当の意味で懐古厨なのに懐古厨扱いされない理不尽

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bc8-gALo [60.116.51.71]):2016/04/25(月) 20:22:24.22 ID:TPOUfOB+0.net
FRLGは、互換切り直後のRSに登場しないポケモンを補完するため
ミュウツー覚醒はメガシンカ宣伝
オリジンはリザX宣伝
VCはサンムーン宣伝

無駄に初代押ししてるんじゃないんだよ
なにかしら最新世代のため

ただ単に初代リメイクや復活するような他作品は、
本家が死に体だからせめて最後の一花咲かせようと懐古を釣ってるだけ
新しいことに繋がらない

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