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【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ54【AV】
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ a785-Jz3o):2016/04/17(日) 22:43:08.09 ID:MGmRPT3Y0.net
- アニメ「遊戯王ARC-V」のアンチスレッドです。
・他シリーズ、OCG、同人については然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは>>950辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください
・荒らし対策につき、スレを立てる際は>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を必ず入れるようお願いします
・次回予告・公式Twitter以外の「本編に関する」バレは禁止です
前スレ
【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ53【AV】
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1460358178/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 300d-E88+):2016/04/22(金) 02:19:48.52 ID:27asayop0.net
- >>911
十代も闇磯野にネオスでリアル攻撃したシーンもあるけどそのあと自然な流れでデュエルしてたしなぁ
- 913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-i38Y):2016/04/22(金) 02:46:08.96 ID:FxlojKH/0.net
- トマトは劣化十代
- 914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b4d-iXsh):2016/04/22(金) 04:02:27.76 ID:4evPf6X60.net
- 今エクシーズ次元に居る訳じゃん?
乱入防止用にレジスタンスの白き盾からバリアンズスフィアキューブ貰おうぜ
- 915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a29-qAHb):2016/04/22(金) 05:37:18.74 ID:1aExE52f0.net
- シンクロ次元でジャッワかワロウから満足チェーンを貰えば良かったんじゃない?それに繋がれた者同士しかデュエル出来ないみたいな、勿論負けたらディスク壊れるから緊張感もでるし流石チームサティスファクションのリーダーだぜ!
- 916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 46c8-jyO1):2016/04/22(金) 06:13:43.89 ID:TvhR8fF80.net
- 漫画版のが圧倒的にイキイキしてますね
http://i.imgur.com/1WGX2sd.jpg
http://i.imgur.com/A6xUoYc.jpg
- 917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-dO5S):2016/04/22(金) 06:14:14.99 ID:1oNDQea6K.net
- 今となっては乱入システムってAカードより遥かに害悪だと思う
- 918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a29-qAHb):2016/04/22(金) 06:48:03.38 ID:1aExE52f0.net
- ターンスキップで初ターンの安全保証+手札5毎追加だからな、正直ライフ半分とか軽すぎるだろペナルティ、味方のライフ全員1にするでもいいわ
- 919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-Yh8+):2016/04/22(金) 06:54:19.38 ID:mrCNYVRHd.net
- ジャンプバレ見たらこれは本当にシンクロ次元いらなかったって事じゃないか……いつになったら前に進むんだこの雑魚主人公
- 920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 07:03:51.92 ID:E/uJGfoCd.net
- >>904
>>913
歴代は関係ないって
- 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 07:05:06.84 ID:E/uJGfoCd.net
- >>906
凡人があんなにすごくないだろ
叩くにしても少しは考えて発言しろアホ
- 922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 07:05:36.54 ID:E/uJGfoCd.net
- >>909
ゴミはお前だゴミクズ
- 923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 07:08:12.82 ID:E/uJGfoCd.net
- >>907
真面目のふり
なんの話し?また何かの捏造か?
- 924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d4d-0HEx):2016/04/22(金) 07:08:46.11 ID:XZWjQp0X0.net
- 何度も言われてるけどエンタメ自体がどうやっても誰得だから
エンタメが成功するか失敗するかでgdgd悩む展開が必ず誰得になるスペシャル仕様なんだよな
その誰得な流れに過去キャラまで組み込むんだからほんと誰得
- 925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 07:08:55.56 ID:E/uJGfoCd.net
- >>919
進んだだろ
お前の頭が雑魚
- 926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 07:11:43.03 ID:E/uJGfoCd.net
- >>908
アニメにも榊遊矢ってキャラはいるから見倣う必要ないね
トマカスとかいうヤツが誰のことか知らんけど
そんなキャラいたっけ?
- 927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d185-gALo):2016/04/22(金) 07:27:21.82 ID:Z7JsngmC0.net
- エンタメは糞だが、どうしてもその路線で行くならせめてアカデミア下級兵の3人くらいは問答無用で笑顔にしておくべきだったんだよなあ
いちいち悩まれるくらいなら初期の展開みたいに「エンタメはウケるっていう設定だからウケるんです!」くらい開き直った話の方がマシだった
アカデミア兵が「俺、考え改めようかな…」って悩んでる所に容赦の無いカード化 って流れならまだ主張に説得力を持たせられただろうに
今のところ下級兵士すらまともに改心させることも説得することも出来ない癖に偉そうなことほざくなとしか思えん
まあ説得・改心の格好の相手だった素良をあんな糞みたいな処理にした時点で底が知れてたが
- 928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 07:35:05.59 ID:E/uJGfoCd.net
- >>927
製作悪い
遊矢悪くない
- 929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8685-5LEa):2016/04/22(金) 07:44:25.77 ID:hUKZ9tu00.net
- エクシーズ来て早々相手を笑顔に出来ないデュエルしちゃったのはなぁ
勝鬨の頃から何も変わってない
- 930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3990-gALo):2016/04/22(金) 07:48:14.11 ID:emvm2y2j0.net
- エンタメデュエルとかいうよく分からない何か
負けた奴が笑顔になるってどういうことだよ
- 931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-DbIH):2016/04/22(金) 07:51:52.57 ID:6yVm9EHDr.net
- 負けたものは笑顔になる
負けたものは闇に落ちる
ダークネスとやり方が変わらない主人公
- 932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH):2016/04/22(金) 07:52:52.60 ID:CXUjNn+Wd.net
- ダークネスさんに失礼
- 933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 08:00:04.06 ID:E/uJGfoCd.net
- >>931
お前頭悪すぎ
- 934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-BlnB):2016/04/22(金) 08:22:56.80 ID:zcTi+V6yd.net
- リン、瑠璃はまともな出番与えられないだろうな
- 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-wht0):2016/04/22(金) 08:24:53.41 ID:B3UxqTHkp.net
- まともな出番あるキャラって逆に片手で足りるぐらいしか居なくいか
どいつもこいつも出番自体ブツ切りだわ、あってもないに等しい雑魚モブ相手の無双PVだわ
- 936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-+KIf):2016/04/22(金) 08:36:08.84 ID:tj4lBdE6d.net
- デュエルで笑顔ってんなら初期の方で
遊矢が負けても笑顔でいる描写が必要だった
実際は真逆だけど
- 937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-E88+):2016/04/22(金) 08:50:57.69 ID:ENaY7RwYd.net
- 遊戯王ほど雑魚相手に無双ってのが合わないアニメもないと思う
1話限りであろうとそれはモブではなくゲストと呼ばれる存在なわけだし
- 938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-DbIH):2016/04/22(金) 08:52:52.13 ID:6yVm9EHDr.net
- モブ相手に容赦なくBFで無双してたカップラーメンマン(クロウ)
これぐらいしか似合うケースが思いつかない
- 939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 08:56:22.76 ID:E/uJGfoCd.net
- >>936
遊矢はまだ立ち直りの早さがある
ヘソ曲げて暴言まで吐き捨てるようなクズどもよりマシだ
- 940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 344d-7Ba6):2016/04/22(金) 08:58:13.87 ID:SCo9qwxc0.net
- 正直こっから持ち直すには満塁ホームラン2本でも足りないくらい
- 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-jT3l):2016/04/22(金) 09:04:17.37 ID:IZVXHOjZa.net
- まぁ雑魚無双なのに爽快感の欠片もないって雑魚無双する意義が全くないよな
代表的な世紀末救世主伝なんかも腐りきったモヒカンのキャラを立てて、丁寧に虐殺するから気持ちいいんであって
省略ありきの手抜きがまる見えな状況でドヤ顔だけきっちりされても眼鏡砕けろとしか
- 942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 98f8-FeNN):2016/04/22(金) 09:17:42.18 ID:vQCDn91Q0.net
- 負け犬って本当なんなんだろう
何でそういうことするかな
- 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-5LEa):2016/04/22(金) 09:46:50.72 ID:nqKTzuPaa.net
- ただのバトルものならともかく遊戯王の場合その手段はゲームってのが大前提だからな
大事なのは相手倒す瞬間じゃなく倒すまでの過程だし
コピペ戦術のモブ集団なんかより純粋に強い1人と戦う方が見てて楽しいし分かり易い
まあこの作品の場合ゲーム性そのものを否定するAカードと乱入で1対1で始めてもどの道まともなゲームなんて出来ないんですけどね
- 944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-MM9d):2016/04/22(金) 10:04:14.43 ID:Wcsw5gCxd.net
- 素材揃えた段階で乱入すれば素材棒立ちのエクシーズは負け犬!
- 945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-nB57):2016/04/22(金) 10:35:03.87 ID:J1uHoOKBr.net
- Aカードの回避とか奇跡ってヴァンガードで言う6点ヒールみたいなもんだと思うんだけどヴァンガードの軽く10倍は使ってるの笑う
- 946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d185-gALo):2016/04/22(金) 10:48:59.08 ID:Z7JsngmC0.net
- ヴァンガードはそもそもメインデッキにヒール4枚入れてるし、それを考慮したりカウントしたりしてプレイしてる
アニメ的なご都合感は確かにあるけど「あくまでメインデッキ内の要素」「確率で起こり得る事象」という点ではデスティニードローに近い
Aカードはデッキ外からコストなしの完全ガードを投げてるようなもん
つーか拾い物で敵の攻撃凌ぐって改めて考えると本当に酷いな
- 947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-DbIH):2016/04/22(金) 10:57:49.05 ID:a+116D3xr.net
- >>946
デッキを信頼してないようにしか見えないと言われても仕方ないよね
- 948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 11:09:01.51 ID:E/uJGfoCd.net
- >>947
仕方なくはない
- 949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-BlnB):2016/04/22(金) 11:15:12.67 ID:zcTi+V6yd.net
- ご都合ピンポイントでいいから自分のデッキのカードで凌げよ
アクションカードがある時点でどう足掻いてもクソアニメにしかならんわ
- 950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (JP 0H9f-MM9d):2016/04/22(金) 11:26:28.50 ID:RmI1Z3GGH.net
- 万能Aカードがあるからドキドキもワクワクもしないよな
よくあの世界の観客ははしゃげると思うわ
- 951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sda8-1Geo):2016/04/22(金) 11:29:55.74 ID:dtuYhrLcd.net
- 漫画版のAカードにはワクワクするのに……やっぱり縛りって大切
- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH):2016/04/22(金) 11:30:36.63 ID:5JR/4tWLa.net
- Aカードは拾ったはいいけど今のこの状況じゃ使えないでピンチになるパターンがあっていいと思うんだよな
- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2164-5LEa):2016/04/22(金) 11:31:27.12 ID:3rvsnt260.net
- アニメからOCG始めたんだけどさ、やっぱキャラが魔法トラップをうまく使ってるのを見て「こういう防ぎ方が出来るのか!デッキに入れてみよう」ってなるんだよな コンボの勉強にもなるしデッキの回し方も覚えられる
だがアクションカードはその場しのぎの拾い物で、しかもそれで勝敗が分かれるからなんの参考にもならん デッキの強さじゃなくカードの強さしか理解できない
だからそのキャラが強いのではなくカードが強いのでは(アクションカードがあるから勝てているのでは)となる
EMにぶっ壊れ効果モンスターが多いのも頷ける気がする
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 70c2-EIxG):2016/04/22(金) 11:33:01.36 ID:ybkFO84Y0.net
- 決勝で回避連発はもう笑った
よくあそこまで冷めるデュエル考えれるな
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-1Geo):2016/04/22(金) 11:36:45.99 ID:WLnwkzpFd.net
- Aカードはデュエルじゃないかもしれんが、歴代アニメだとそもそも表側守備表示が可能だったり、ご都合ドローを可視化しただけとはいえカード創造したりしてるから、相殺はできずともある程度軽減できる可能性はある
ただ乱入はやばいマジやばい
あれがある限りどうあがいても勝つための最適解は乱入になる
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウウィフ FF19-5LEa):2016/04/22(金) 11:49:10.32 ID:6+yxASWuF.net
- ヴァンガードに例えるなら手札0になってんのにガード用のカードが絶えずどっかから湧いてくるみたいなもん
しかも手札ある序盤でも好きなだけ手札使わず同じ事出来る
こんなんゲームでもなんでもないわ
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-MdGh):2016/04/22(金) 11:50:14.71 ID:EtGn9HHWp.net
- 象徴する下級モンスと魔法があって
エースモンスターがいて
特徴的、もしくはカッコいい見た目をしてて
それなりにデュエルしてる
これだけで十分なのにそれすらできないキャラ多すぎ
- 958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d18f-1Geo):2016/04/22(金) 11:55:29.32 ID:tgGSCVSD0.net
- 象徴とする下級モンス(カバ)
魔法(回避)
エースモンスター(オッペン)
特徴的(髪が二層)
それなりにデュエルはしている
トマカスは許された……?
- 959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN):2016/04/22(金) 11:57:57.02 ID:xngHn1LYd.net
- ヴァンガはルール知らないしアニメもほとんど見たことないけどこの前たまたま見た回だと主人公が師匠ポジの過去キャラに勝つ回で爽やかに決着していて過去キャラをしっかり扱えてると思った
- 960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f124-DbIH):2016/04/22(金) 12:04:41.14 ID:MHeyY7MV0.net
- トマカスの場がガラ空き、対戦相手の場は強力なモンスター×5で絶体絶命。
そんな時ひたすら回避!奇跡!で「遊矢を支えてきたカード達だー!」とかもうそれでいいよ
- 961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-1Geo):2016/04/22(金) 12:07:50.62 ID:WLnwkzpFd.net
- 相手がどんなにテクニカルな戦略組み立てて攻撃したとしても、トマカスはその場で拾った回避で防ぐからな
萎えるってもんじゃない
- 962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-5LEa):2016/04/22(金) 12:08:34.53 ID:iWhQz6mCa.net
- >>959 あれでも過去作信者が暴れてんだよな
過去作キャラの扱いは相当慎重にならないといけないね
まあヴァンガードの場合は初代の信者がうるさいのもあるが
- 963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+5c-VxN2):2016/04/22(金) 12:08:54.48 ID:uMYg8e8h+.net
- ヴァンガに限らず普通は
過去キャラ立てる→オリキャラに影響&成長→オリキャラにしかできないことを過去キャラが託す
の流れであるはずなのになぜかAVは
過去キャラを下げる→オリキャラも下げる→別にそれらのキャラである必要のないことが起きる
の流れで一切プラス方向にいかない
微分したらひたすら負の方向へ突き進む
- 964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 12:10:00.54 ID:E/uJGfoCd.net
- >>961
アークソにテクニカル()な戦略なんてありましたっけ?
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN):2016/04/22(金) 12:11:47.69 ID:xngHn1LYd.net
- >>962
そうなのか
たまたま一回見ただけだから印象良く見えたのもあるかも
でもAVの場合>>963みたいな流れだからこっちに比べるとマシに見える
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-1Geo):2016/04/22(金) 12:13:49.42 ID:WLnwkzpFd.net
- 言っちゃあ何だが過去キャラが負けたら批判は必ず出る
ただまともな演出で納得いく負け方ならば、少し批判はあっても全体としては良かったなーの空気になるはず
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f678-gALo):2016/04/22(金) 12:27:10.75 ID:3p73mjgx0.net
- 久々にどうなってんだろうとニコの公式動画見てきたが
相変わらずクソな構成だな・・・
権現坂なんでわざわざ乱入ペナくらってんだあいつ
入るなら最初から入れよ池沼かよ
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKf6-9sL0):2016/04/22(金) 12:27:50.95 ID:hyGzMNaoK.net
- ワロウ→掌ドリルからの自爆
ジャッワ→Aカード一切使わない舐めプで敗北
無理だ…
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH):2016/04/22(金) 12:32:50.73 ID:CXUjNn+Wd.net
- 力イト明臼香工ドはどんな事になるのか楽しみだなー(棒読み)
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-DbIH):2016/04/22(金) 12:38:04.85 ID:JJWmMtlYr.net
- こっちは嫌な思いしてるんだから銀河再誕のOCG化ぐらいしてくれよ?
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-Fken):2016/04/22(金) 12:53:23.16 ID:ixS+prUs0.net
- あのドリル鴉が使ってたチューナーってライフ0になるデメリットだけの奴あったよね?強力な効果の代償としてデメリットがあんのに何故にあんなクソみたいなカードを使ったのか?ドリル鴉の覚悟()を見せたいんなら他にやりようがあるだろ
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-DbIH):2016/04/22(金) 13:01:35.58 ID:wCVi2eStd.net
- 正直負けというリスクを背合わなきゃいけないほどの効果でもないけどねあの鳥
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a4d-DbIH):2016/04/22(金) 13:01:44.25 ID:V3QExnH/0.net
- アクション決闘一年目
数々の障害物がありプレイヤー毎に得意なフィールドがあった
アクション決闘二年目クロスオーバー
モンスターと共に駆け巡らず
なんか透明の四角い板が浮くだけになった
アクション決闘2.5年目クロスオーバーアクセル
バイクに乗りいよいよモンスターに乗る意味が無くなった
どうみてもマリオカート
三年目のアクション決闘の進化が楽しみですね
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/22(金) 13:30:03.95 ID:tVqYdy/La.net
- この監督と脚本ってまともに対戦するゲームとかスポーツをしたことなさそう
そういうことやったことあるのなら、乱入とかAカードの使い方とかは面白いんじゃなくて白けるだけの要素ってのがわかりそうなもんだが
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-IvSG):2016/04/22(金) 14:02:37.23 ID:SDmU+gND0.net
- いい加減早く終われよこのクソアニメしねしねしね
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3990-gALo):2016/04/22(金) 15:13:08.68 ID:emvm2y2j0.net
- カード創造はルール違反なんだけど受け入れられてる
一応デッキからドローという体裁だし展開するのは自分のデッキからだからまだデュエリスト本人の力っぽいからな
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 344d-gALo):2016/04/22(金) 16:01:13.13 ID:Kd1e8OYV0.net
- ナルシストの過保護とかユーリキャラたってるなぁ
それに比べて100話比較やってるごっこアニメときたら……
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 344d-gALo):2016/04/22(金) 16:02:17.43 ID:Kd1e8OYV0.net
- ×比較
○近く
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKf6-rcdy):2016/04/22(金) 16:05:36.48 ID:e7PpU2FaK.net
- 漫画版が理想すぎてツラい
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/22(金) 16:10:26.74 ID:tVqYdy/La.net
- アークはライブ感で作ってるらしいけど、原作の展開がまさにライブ感を体現してるんだからそれ見習ってライブ感やってよ
今のライブ感とやらでクソつまんなくなるのは求めてないんだよ
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8332-o4ZX):2016/04/22(金) 16:15:50.10 ID:p5CX4zuu0.net
- >>976
使用頻度が割と少ないこととパワカは基本創らないってのもあるかな、後者は意見分かれると思うけど
Aカードはほとんど逆でAデュエルならほぼ確実に使うしキープ制限考慮してもノーコス&サーチ不要&手札誘発と強すぎ
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d185-ChsD):2016/04/22(金) 16:18:17.35 ID:ufJmiulo0.net
- >>964
妖仙ロストトルネードとXセイバーハンデスかな
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c40-1Geo):2016/04/22(金) 16:22:13.70 ID:jbLFwO+q0.net
- なぜ同じ監督で5Dsとこれだけ差がついたのか
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 16:26:13.64 ID:E/uJGfoCd.net
- >>982
場に揃えばコンボになる、しかもそう使う事を想定した上で作られたカードをただ使っただけじゃね?
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d18f-1Geo):2016/04/22(金) 16:36:33.84 ID:tgGSCVSD0.net
- 主人公とかの設定作ったの小野じゃないし、脚本に大邪神がいないからな
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4d-FeNN):2016/04/22(金) 17:32:16.29 ID:ivwaOAjy0.net
- 吉田が有能だったんだろ
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8685-5LEa):2016/04/22(金) 17:46:10.85 ID:hUKZ9tu00.net
- 仮説1:小野は一貫してクソな作品しか作れないが5D'sでは他の良スタッフがその暴走を食い止めていたから何とか惨事は免れていた
仮説2:小野は元々作品に一切影響力なんて無いただのお飾り野郎だった
仮説3:小野はその気になれば面白いもの作れる優秀な監督で5D'sも小野の功績。AVでは本気出してないだけ。要するに手抜いてる
どれにしろ酷い
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 17:52:31.55 ID:E/uJGfoCd.net
- >>987
5Dsでの功績によって調子に乗った
それだけの話しでしょう
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 524d-gALo):2016/04/22(金) 17:57:43.42 ID:uj+Uo3hF0.net
- 5Dsだって面白くなかったら叩きのネタにされそうなシーンは沢山ある
満足街の全面クレイジー仕様とか放置されたスライの複線とか
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/22(金) 18:05:41.92 ID:MnMOUOIVa.net
- >>2のテンプレを作っている者ですが諸事情で脚本家別の表が作られなくなってしまいました
次スレを立てる方はテンプレから脚本家別の項目を削除してもらえれば幸いです
申し訳ありません
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-1Geo):2016/04/22(金) 18:05:44.41 ID:WNj+kwW+d.net
- 5D'sは最終盤の出来のよさに全体が引っ張られてる感はある
あと世界観がとてもよい
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-DbIH):2016/04/22(金) 18:13:16.13 ID:terUF9300.net
- 次スレ頼むよ〜
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5202-gALo):2016/04/22(金) 18:18:19.86 ID:bek6HOck0.net
- じゃあ行ってくる
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5202-gALo):2016/04/22(金) 18:24:15.16 ID:bek6HOck0.net
- 【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ55【AV】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1461316889/
立ててきた
脚本別まとめのテンプレは消しといたよ
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-Yh8+):2016/04/22(金) 18:25:57.42 ID:mrCNYVRHd.net
- >>991
所々で賛否あれど
シーズンのラストで決めるところはしっかり決めるからね
AVは未だどこが切りどころか分からず主人公が幹部格と闘ってすらいないしアカデミアにまだ殆ど打撃与えていないのと大違い
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-MM9d):2016/04/22(金) 18:28:17.64 ID:JsxbwTeld.net
- >>994
乙!
惜しむらくは信者の質か
昨日の記憶編で5D´sネタコメするやつの多いこと多いこと
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-wht0):2016/04/22(金) 18:32:06.56 ID:V4imSA8Ad.net
- >>994
スレ立て乙
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-wht0):2016/04/22(金) 18:33:14.08 ID:V4imSA8Ad.net
- >>995
幹部格なら勲章おじさんと戦っただろ!!!!!
なお
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3990-gALo):2016/04/22(金) 18:34:56.13 ID:emvm2y2j0.net
- 日常回が無いからデュエルの回数少なく感じる
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-nB57):2016/04/22(金) 18:50:17.63 ID:J1uHoOKBr.net
- アークファイブは日常回でもデュエルしなさそう
- 1001 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-DbIH):2016/04/22(金) 18:53:22.98 ID:terUF9300.net
- 1000ならARC-V打ち切り
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
- 1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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