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【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ54【AV】
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ a785-Jz3o):2016/04/17(日) 22:43:08.09 ID:MGmRPT3Y0.net
- アニメ「遊戯王ARC-V」のアンチスレッドです。
・他シリーズ、OCG、同人については然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは>>950辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください
・荒らし対策につき、スレを立てる際は>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を必ず入れるようお願いします
・次回予告・公式Twitter以外の「本編に関する」バレは禁止です
前スレ
【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ53【AV】
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1460358178/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d185-gALo):2016/04/21(木) 20:54:00.66 ID:0C40nVu+0.net
- どうして展開してから乱入しないんだ…?
- 847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d185-ChsD):2016/04/21(木) 21:03:56.15 ID:RwIoXh2d0.net
- というか展開済み乱入ってどうやって準備してんだろう
テストプレイみたいに一人で回してるの、それとも乱入前ディスクに並べておけば召喚されたことになるの
- 848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d18f-1Geo):2016/04/21(木) 21:09:15.01 ID:fG45pHr30.net
- 後者ならエクゾ揃えて乱入で終わりよな
アニメではエクゾは流通してない!て反論あったとしても、まあ本質は同じだな
- 849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc85-gALo):2016/04/21(木) 21:13:20.84 ID:/TLdVZ+S0.net
- エクゾにしても原作ならまだしも
アニメだとモブがパーツ持ってたりするっていう
- 850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH):2016/04/21(木) 21:15:12.70 ID:IsWa+l95d.net
- グールズのコピーカードか
- 851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8685-5LEa):2016/04/21(木) 21:17:01.05 ID:2Xxp2vB10.net
- 乱入ペナルティあったりなかったり事前展開したりしなかったり乱入直後から攻撃出来たり出来なかったり
やるにしてもせめて必要最低限のルールくらい定めてからにしろよと
- 852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-VxN2):2016/04/21(木) 21:21:10.84 ID:RiKY0yt50.net
- >>847
ソラ見るに一人でも展開は可能
- 853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sda8-FcDQ):2016/04/21(木) 21:24:15.09 ID:eEl9mKu+d.net
- やりたい放題だな
_
タヒね小野カス巳
- 854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-VxN2):2016/04/21(木) 21:36:42.08 ID:RiKY0yt50.net
- 本気でアカデミアに勝ちたいなら作中で普及or生産が可能と考えられるカードでもプレアデス xセイバーのハンデスループコンボ ジェムナイトバーンの布陣 ロストトルネードあたりを配りまくって事前展開すれば余裕で勝てるな
- 855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc85-gALo):2016/04/21(木) 21:39:33.46 ID:/TLdVZ+S0.net
- 「最初にプレアデス3体とオメガとビーハイブ並べて
5伏せしてから乱入すれば無敵じゃんwwwww」
こんな小学校低学年ですら考えることがルール上可能なのに
誰もそれをしない時点で色々終わってる
- 856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH):2016/04/21(木) 21:40:12.54 ID:PUn5jHASd.net
- 忍者のAカード手裏剣で……って思ったけど身体能力はアカデミアの方が上か
我々の武器ってなんなんだろうな
- 857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sda8-FcDQ):2016/04/21(木) 21:42:25.81 ID:eEl9mKu+d.net
- 想定内です(眼鏡クィィィィィ)
- 858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-wht0):2016/04/21(木) 21:54:38.96 ID:n0ZIyXT+0.net
- 想定内(対策してるとは言ってない
- 859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (エーイモ SEf8-yZ2f):2016/04/21(木) 22:04:06.95 ID:N291rJeQE.net
- フレンドシップカップでDホイール乗らずに飛んだ方がaカード取れるんじゃない?
- 860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 344d-gALo):2016/04/21(木) 22:10:55.45 ID:PhuY4Wus0.net
- 何かあった時
「想定内です」
何か責められたとき
「そういうあなた(方)はどうなんですか?」
これで君も有能(笑)
- 861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d18f-1Geo):2016/04/21(木) 22:11:50.13 ID:fG45pHr30.net
- 怖いのは信者はガチでそういう台詞だけで騙されて有能だと思ってることなのだが
- 862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-MdGh):2016/04/21(木) 22:16:27.16 ID:AEPQ0lCrp.net
- いくらカードで布陣を整えても不意打ちでカード化光線浴びさせたらデュエル関係なく即死だぞってエクシーズ次元民が言ってた
- 863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4de7-DxlG):2016/04/21(木) 22:17:48.11 ID:dNX6NKhu0.net
- シンクロ次元が崩壊した切っ掛けの一つにシンフォギアがあると思う
シンクロ行く前くらいからスケジュール崩壊って言われてたのに、小野が仕事放り出して別アニメに行くとかやる気無くすに決まってんだろ
それに加えて劇場版で人が割かれてたならあの酷さも頷ける
なおアークファイブをリリースしてアドバンスされたシンフォギアGXの評判は
響父、クリストラウマ再発
- 864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3990-gALo):2016/04/21(木) 22:18:34.28 ID:nqI09VwS0.net
- 今更中途半端にデュエル脳になっても違和感しかない
マシンガンなり爆弾なりで殺しに行けば良いのにと思ってしまう
- 865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 46c8-wht0):2016/04/21(木) 22:20:23.17 ID:0Xp52YVY0.net
- >>862
おい、デュエルしろよ
デュエルしろよ…何のアニメなんだよ…
- 866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-1Geo):2016/04/21(木) 22:23:03.80 ID:mGw1s+AGd.net
- ゼアルでもベクターがギラグに対してやってましたね
直前までデュエルしてたけど
- 867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b1c-gALo):2016/04/21(木) 22:24:10.46 ID:2XQosqTM0.net
- 本当はみんなカードゲームの勝ち負けが生死を左右するのがバカらしいなんて視聴者みんなわかってんだよ
でもそこに本気で打ち込む奴らがいるからそういうものが生死を左右するに値する儀式のように感じられるんだよ
本気でやらないから、いつまで経ってもバカらしいもののまま2年経った
- 868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 524d-gALo):2016/04/21(木) 22:27:28.34 ID:T0vKtRyw0.net
- カード化光線はデュエルに勝たないと駄目なのかと思ってたが前回の描写的にそんな必要無さそうっぽいのが
光線をカードの精霊が守るからカードの精霊を倒す為にデュエルしなきゃいけないとかならともかく
- 869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH):2016/04/21(木) 22:30:25.83 ID:xmygErhZd.net
- 前回の描写というより初期の黒咲の頃からデュエルせずにカード化はやってたがな
アカデミアとやってること変わらないよ
- 870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4de7-DxlG):2016/04/21(木) 22:34:25.21 ID:dNX6NKhu0.net
- 乱入って、実質2000LPで相手ターン強制終了+手札6枚+場合によっては任意のモンスター好きなだけだろ?
神の通告なんか比じゃないくらいコストと効果が釣り合ってないな、エンドフェイズに即相手特殊勝利でもないとバランス合わん
- 871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-DbIH):2016/04/21(木) 22:34:32.87 ID:2SfmAjdn0.net
- ミスターTはちゃんとデュエルしてダークネスに堕としてたのにこいつらと来たら
- 872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc85-gALo):2016/04/21(木) 22:36:06.62 ID:/TLdVZ+S0.net
- トラゴエディアさんなんかデュエルする必要すらなかったのに
わざわざディスクプレゼントしてくれるわエースカード返してくれるわと紳士の極みだったんだぞ
- 873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-+KIf):2016/04/21(木) 22:36:27.79 ID:G0VmJf0Gd.net
- ゴーストリック使いに駄天使ちゃん使わせればエクシーズ次元無敵なのでは
- 874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-5LEa):2016/04/21(木) 22:37:49.71 ID:ziRojzFpa.net
- なんでこんなデュエル軽視の作品になっちまったんだろうなぁ
アストラル世界なんて、デュエルで世界の理決めてんだぜ…
- 875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d18f-DbIH):2016/04/21(木) 22:40:58.40 ID:fG45pHr30.net
- 一年目はLDS三人組とか沢渡とか、OCGぽい戦術してて「おっ」て思ったんだけどな
- 876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 98c5-iXsh):2016/04/21(木) 22:41:01.01 ID:5oT+oVzd0.net
- 全てエンタメ(笑)デュエルが悪い
- 877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-MM9d):2016/04/21(木) 22:47:41.54 ID:iP5++QXxd.net
- >>865
それいったら今ニコ生でやってる記憶編、GXの暗黒界のゴルドとシルバ、5D´sのイリアステルに対してバイクで突撃するシェリー
各作品何個かあげられるけどそれと比べて多すぎるんだよ
- 878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bc8-Fken):2016/04/21(木) 22:53:57.10 ID:MgBy5WOF0.net
- >>874
そういえば素良がデュエルで自分が勝ったら弟子にしてくれって言ったときにあの腐れエンタメ野郎は「なんでお前とデュエルしなきゃいけないの」的なこと言ってデュエルを躊躇ってたんだよね〜今思えばそのときからデュエル軽視の片鱗があったわけだ
- 879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (エーイモ SEf8-yZ2f):2016/04/21(木) 22:54:40.73 ID:N291rJeQE.net
- >>877
たまにでいいんだよね
- 880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アークセー Sx8d-DxlG):2016/04/21(木) 22:55:08.76 ID:DAoOn2N6x.net
- バイクで突撃するシェリーにしても
それをやられたホセは「デュエルしないやつに用はない(意訳)」と言ってるしな
- 881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6632-o4ZX):2016/04/21(木) 23:11:00.81 ID:amYMjupW0.net
- 禁止カード満載デッキの存在を言わせた上にそいつはOPでも思わせぶりに出てたギャラガーだったのに
227を筆頭にデュエルで取り締まるはずのセキュリティどもが文字通りのリアルファイトで叩きのめしてお流れ
望まれたであろう料理を匂わせといて店の外に蹴り飛ばさないと気が済まないの?
- 882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/21(木) 23:14:54.53 ID:wIXJQRfva.net
- リアルファイトがクソ強いくせに最終的には馬鹿正直にデュエルで全てを決めたがるから面白いんであってデュエルの勝敗関係なくリアルファイトで決められたらそらクソつまらんわな
一、二回程度なら変化球として受け入れられるかもだがAVはあまりにもそのパターンが多過ぎる
- 883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sda8-FcDQ):2016/04/21(木) 23:18:36.51 ID:eEl9mKu+d.net
- アカデミアの台詞からしてデュエルとかただの暇つぶし程度にしか見てないのが最高に糞
- 884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-G1Jg):2016/04/21(木) 23:19:08.67 ID:WLqtPIhFa.net
- 俺のターン、乱入!
場:クェーサーエクストリオ月華竜
- 885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (エーイモ SEf8-yZ2f):2016/04/21(木) 23:19:11.34 ID:Jiz444rVE.net
- >>882
ナッシュがビームでベクターを攻撃したけどその後自然とデュエルしてたのを思い出した
- 886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d185-gALo):2016/04/21(木) 23:19:45.33 ID:0C40nVu+0.net
- 真面目にデュエルする→いや乱入ルールあるんだから展開乱入せえよ 勝つ気あんのか?
展開乱入する→遊戯王でなにやっとんねん ちゃんとやれや
リアルファイト→もうこれ何のアニメだよ 馬鹿にしてんのか?
問答無用でカードにしてるせいで今更どうしようが違和感が拭えないんだよなあ
詰んでる
- 887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-G1Jg):2016/04/21(木) 23:23:06.46 ID:WLqtPIhFa.net
- >>886
乱入しようとしたら死角からデュエルチェーン
「!!」
敵「君の相手は僕だよ(ニッコリ)」
で1vs1が二つ同時進行でどうでしょうか
(尚省略される模様)
- 888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-5LEa):2016/04/21(木) 23:23:56.33 ID:QGYikHRoa.net
- ただ殴る蹴るが見たいだけなら遊戯王なんて見る必要ないというか
そもそも殴る蹴る以外のバトルを模索して出来た作品が遊戯王って話あるからなぁ
- 889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 524d-gALo):2016/04/21(木) 23:24:15.72 ID:T0vKtRyw0.net
- >>884
アクションカード、エフェクトキラー(仮名)!
相手のエクストラデッキから特殊召還されたモンスター効果はこのターンのみ無効化される!この効果は無効にされない!
- 890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d18f-DbIH):2016/04/21(木) 23:25:55.59 ID:fG45pHr30.net
- 乱入ルールなんてもん作るから悪いんだよな
あれが可能な限り、最適解は完璧布陣敷いてターン強制終了させつつの乱入しかあり得ない
- 891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-G1Jg):2016/04/21(木) 23:28:38.58 ID:WLqtPIhFa.net
- >>889
イラストはユニコールの影霊衣かな
- 892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sda8-FcDQ):2016/04/21(木) 23:28:52.38 ID:eEl9mKu+d.net
- 乱入した奴はそのターンの終わりにライフ0になって以後乱入不可能なればよかったんだよ
多分
- 893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3990-gALo):2016/04/21(木) 23:30:37.71 ID:nqI09VwS0.net
- 既存のテーマ色々出てるけどそっち方面のカード使うデュエリスト出して欲しかった
乱入とかアクションデュエルとかこんなのデュエルじゃない
- 894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/21(木) 23:30:45.23 ID:wIXJQRfva.net
- 乱入といいAカードといいデュエル構成を都合良く変えられるシステムを使いまくった結果かえって自分の首を絞めてるのがあまりにも考えなさ過ぎて
- 895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d185-gALo):2016/04/21(木) 23:31:16.17 ID:0C40nVu+0.net
- ていうかアクションフィールドがあるんだから、
《デスマッチ・デュエル》
アクションフィールド魔法
(1):このデュエルに他のプレイヤーは乱入出来ない。
みたいなの作るとか、鬼柳出してデュエルワイヤー直伝させるとかやりようはあるのに、
それをやらないってことは製作陣は乱入・リンチ・リアルファイトをやめる気はないってことなんだろうな
- 896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-DbIH):2016/04/21(木) 23:32:11.78 ID:2SfmAjdn0.net
- あれは遊矢が使い続けたカードたち…!(回避、奇跡)
- 897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-VxN2):2016/04/21(木) 23:35:27.99 ID:RiKY0yt50.net
- >>896
それやった挙句新規カードぶち込むのに糞サルの命かけていい
- 898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-Yh8+):2016/04/21(木) 23:40:59.41 ID:uCb+26wTd.net
- 乱入ペナルティはバトロワの時は仕方ないかなとは思ってたんだよ
同じ塾の同僚で囲んで殴れば有利になるしアニメじゃLPが重視される傾向にあるしと
そもそも乱入ありきのバトロワルールなんか作るなって話だけどさ
でも展開済みからの乱入、ペナルティがあったりなかったりぐちゃぐちゃになってる辺りで酷いと思った
- 899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4389-Jdw/):2016/04/21(木) 23:46:58.03 ID:zJJDjUOG0.net
- バトロワは乱入もカスだが一番カスなのは先制攻撃
カードゲームの基本もわかってないのかよ
- 900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3990-gALo):2016/04/21(木) 23:53:19.29 ID:nqI09VwS0.net
- 今思い返せばスタンダート編は聖域でもなんでもないな
- 901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 21ab-gaVX):2016/04/21(木) 23:57:48.81 ID:MlNXiVmt0.net
- DMの遊戯vs人形(マリク)で海馬が激励するような名シーンもAVだと海馬乱入で終わるんだろうね
- 902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d18f-DbIH):2016/04/21(木) 23:59:49.24 ID:fG45pHr30.net
- バトロワならどうせルールぶっ壊れてるんだから乱入してもまあ
まあ
まあいいとしてもさ
何で他のタイミングでも乱入しててしかもルール側が許容してんだよ
- 903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 98f8-FeNN):2016/04/22(金) 00:13:08.71 ID:vQCDn91Q0.net
- もう聞かなくてもわかってるんでしょう?
ライブ感です
- 904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-i38Y):2016/04/22(金) 00:58:16.01 ID:9zX9noiK0.net
- 遊矢の性格は歴代の主人公と被らせないようにしたんだろう
- 905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-qAHb):2016/04/22(金) 01:06:59.08 ID:azd+r8G3d.net
- カットビング忘れたままの遊馬みたいなもんじゃねぇの?
- 906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8685-5LEa):2016/04/22(金) 01:19:20.29 ID:hUKZ9tu00.net
- 遊矢は凡人以下
- 907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b7d-LZzI):2016/04/22(金) 01:33:16.59 ID:QYgY9KQB0.net
- >>905
遊馬はかっとビング忘れてうじうじしてても
真面目のふりしたトマクズみたくはならないだろうなあ
- 908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d18f-DbIH):2016/04/22(金) 01:34:34.41 ID:tgGSCVSD0.net
- トマカスは漫画版に出てくる榊遊矢ってキャラを見倣ってほしい
- 909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3990-gALo):2016/04/22(金) 01:43:02.20 ID:emvm2y2j0.net
- >>904
ゴミにしなくてもいいだろ
- 910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5720-FeNN):2016/04/22(金) 02:12:42.41 ID:cvATui6J0.net
- スタンダード編も大会1回戦目とその周辺の風呂敷広げ辺りは割と良かったと思うよ俺は…その前後で漢()権現坂大会出場とか色々有りはしたけど
アレな言い方だけど彼処である程度のカタルシスと今後への期待という餌を貰えたから、スタンダード編は云々って話になれるんだと思う
まあ何時もなら折り返しの2年目になったら今後の期待を餌にするのも限界有るんですけどね、そして今後への期待補正がゴミと化した今ではまあうん
- 911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4be0-MdGh):2016/04/22(金) 02:16:21.51 ID:KBSdU2CR0.net
- >>868
GXで闇磯野の攻撃をネオスが守って
闇磯野「やはり貴様はデュエルで消すしかないようだ」
みたいな感じで自然とデュエルしてたのがあった記憶がある
負けたら勝ちに従うって暗黙の了解があるからこそのデュエルなんだよなぁ
- 912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 300d-E88+):2016/04/22(金) 02:19:48.52 ID:27asayop0.net
- >>911
十代も闇磯野にネオスでリアル攻撃したシーンもあるけどそのあと自然な流れでデュエルしてたしなぁ
- 913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-i38Y):2016/04/22(金) 02:46:08.96 ID:FxlojKH/0.net
- トマトは劣化十代
- 914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b4d-iXsh):2016/04/22(金) 04:02:27.76 ID:4evPf6X60.net
- 今エクシーズ次元に居る訳じゃん?
乱入防止用にレジスタンスの白き盾からバリアンズスフィアキューブ貰おうぜ
- 915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a29-qAHb):2016/04/22(金) 05:37:18.74 ID:1aExE52f0.net
- シンクロ次元でジャッワかワロウから満足チェーンを貰えば良かったんじゃない?それに繋がれた者同士しかデュエル出来ないみたいな、勿論負けたらディスク壊れるから緊張感もでるし流石チームサティスファクションのリーダーだぜ!
- 916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 46c8-jyO1):2016/04/22(金) 06:13:43.89 ID:TvhR8fF80.net
- 漫画版のが圧倒的にイキイキしてますね
http://i.imgur.com/1WGX2sd.jpg
http://i.imgur.com/A6xUoYc.jpg
- 917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-dO5S):2016/04/22(金) 06:14:14.99 ID:1oNDQea6K.net
- 今となっては乱入システムってAカードより遥かに害悪だと思う
- 918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a29-qAHb):2016/04/22(金) 06:48:03.38 ID:1aExE52f0.net
- ターンスキップで初ターンの安全保証+手札5毎追加だからな、正直ライフ半分とか軽すぎるだろペナルティ、味方のライフ全員1にするでもいいわ
- 919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-Yh8+):2016/04/22(金) 06:54:19.38 ID:mrCNYVRHd.net
- ジャンプバレ見たらこれは本当にシンクロ次元いらなかったって事じゃないか……いつになったら前に進むんだこの雑魚主人公
- 920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 07:03:51.92 ID:E/uJGfoCd.net
- >>904
>>913
歴代は関係ないって
- 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 07:05:06.84 ID:E/uJGfoCd.net
- >>906
凡人があんなにすごくないだろ
叩くにしても少しは考えて発言しろアホ
- 922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 07:05:36.54 ID:E/uJGfoCd.net
- >>909
ゴミはお前だゴミクズ
- 923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 07:08:12.82 ID:E/uJGfoCd.net
- >>907
真面目のふり
なんの話し?また何かの捏造か?
- 924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d4d-0HEx):2016/04/22(金) 07:08:46.11 ID:XZWjQp0X0.net
- 何度も言われてるけどエンタメ自体がどうやっても誰得だから
エンタメが成功するか失敗するかでgdgd悩む展開が必ず誰得になるスペシャル仕様なんだよな
その誰得な流れに過去キャラまで組み込むんだからほんと誰得
- 925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 07:08:55.56 ID:E/uJGfoCd.net
- >>919
進んだだろ
お前の頭が雑魚
- 926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 07:11:43.03 ID:E/uJGfoCd.net
- >>908
アニメにも榊遊矢ってキャラはいるから見倣う必要ないね
トマカスとかいうヤツが誰のことか知らんけど
そんなキャラいたっけ?
- 927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d185-gALo):2016/04/22(金) 07:27:21.82 ID:Z7JsngmC0.net
- エンタメは糞だが、どうしてもその路線で行くならせめてアカデミア下級兵の3人くらいは問答無用で笑顔にしておくべきだったんだよなあ
いちいち悩まれるくらいなら初期の展開みたいに「エンタメはウケるっていう設定だからウケるんです!」くらい開き直った話の方がマシだった
アカデミア兵が「俺、考え改めようかな…」って悩んでる所に容赦の無いカード化 って流れならまだ主張に説得力を持たせられただろうに
今のところ下級兵士すらまともに改心させることも説得することも出来ない癖に偉そうなことほざくなとしか思えん
まあ説得・改心の格好の相手だった素良をあんな糞みたいな処理にした時点で底が知れてたが
- 928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 07:35:05.59 ID:E/uJGfoCd.net
- >>927
製作悪い
遊矢悪くない
- 929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8685-5LEa):2016/04/22(金) 07:44:25.77 ID:hUKZ9tu00.net
- エクシーズ来て早々相手を笑顔に出来ないデュエルしちゃったのはなぁ
勝鬨の頃から何も変わってない
- 930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3990-gALo):2016/04/22(金) 07:48:14.11 ID:emvm2y2j0.net
- エンタメデュエルとかいうよく分からない何か
負けた奴が笑顔になるってどういうことだよ
- 931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-DbIH):2016/04/22(金) 07:51:52.57 ID:6yVm9EHDr.net
- 負けたものは笑顔になる
負けたものは闇に落ちる
ダークネスとやり方が変わらない主人公
- 932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH):2016/04/22(金) 07:52:52.60 ID:CXUjNn+Wd.net
- ダークネスさんに失礼
- 933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 08:00:04.06 ID:E/uJGfoCd.net
- >>931
お前頭悪すぎ
- 934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-BlnB):2016/04/22(金) 08:22:56.80 ID:zcTi+V6yd.net
- リン、瑠璃はまともな出番与えられないだろうな
- 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-wht0):2016/04/22(金) 08:24:53.41 ID:B3UxqTHkp.net
- まともな出番あるキャラって逆に片手で足りるぐらいしか居なくいか
どいつもこいつも出番自体ブツ切りだわ、あってもないに等しい雑魚モブ相手の無双PVだわ
- 936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-+KIf):2016/04/22(金) 08:36:08.84 ID:tj4lBdE6d.net
- デュエルで笑顔ってんなら初期の方で
遊矢が負けても笑顔でいる描写が必要だった
実際は真逆だけど
- 937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sda8-E88+):2016/04/22(金) 08:50:57.69 ID:ENaY7RwYd.net
- 遊戯王ほど雑魚相手に無双ってのが合わないアニメもないと思う
1話限りであろうとそれはモブではなくゲストと呼ばれる存在なわけだし
- 938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-DbIH):2016/04/22(金) 08:52:52.13 ID:6yVm9EHDr.net
- モブ相手に容赦なくBFで無双してたカップラーメンマン(クロウ)
これぐらいしか似合うケースが思いつかない
- 939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qBkD):2016/04/22(金) 08:56:22.76 ID:E/uJGfoCd.net
- >>936
遊矢はまだ立ち直りの早さがある
ヘソ曲げて暴言まで吐き捨てるようなクズどもよりマシだ
- 940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 344d-7Ba6):2016/04/22(金) 08:58:13.87 ID:SCo9qwxc0.net
- 正直こっから持ち直すには満塁ホームラン2本でも足りないくらい
- 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-jT3l):2016/04/22(金) 09:04:17.37 ID:IZVXHOjZa.net
- まぁ雑魚無双なのに爽快感の欠片もないって雑魚無双する意義が全くないよな
代表的な世紀末救世主伝なんかも腐りきったモヒカンのキャラを立てて、丁寧に虐殺するから気持ちいいんであって
省略ありきの手抜きがまる見えな状況でドヤ顔だけきっちりされても眼鏡砕けろとしか
- 942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 98f8-FeNN):2016/04/22(金) 09:17:42.18 ID:vQCDn91Q0.net
- 負け犬って本当なんなんだろう
何でそういうことするかな
- 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-5LEa):2016/04/22(金) 09:46:50.72 ID:nqKTzuPaa.net
- ただのバトルものならともかく遊戯王の場合その手段はゲームってのが大前提だからな
大事なのは相手倒す瞬間じゃなく倒すまでの過程だし
コピペ戦術のモブ集団なんかより純粋に強い1人と戦う方が見てて楽しいし分かり易い
まあこの作品の場合ゲーム性そのものを否定するAカードと乱入で1対1で始めてもどの道まともなゲームなんて出来ないんですけどね
- 944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-MM9d):2016/04/22(金) 10:04:14.43 ID:Wcsw5gCxd.net
- 素材揃えた段階で乱入すれば素材棒立ちのエクシーズは負け犬!
- 945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-nB57):2016/04/22(金) 10:35:03.87 ID:J1uHoOKBr.net
- Aカードの回避とか奇跡ってヴァンガードで言う6点ヒールみたいなもんだと思うんだけどヴァンガードの軽く10倍は使ってるの笑う
- 946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d185-gALo):2016/04/22(金) 10:48:59.08 ID:Z7JsngmC0.net
- ヴァンガードはそもそもメインデッキにヒール4枚入れてるし、それを考慮したりカウントしたりしてプレイしてる
アニメ的なご都合感は確かにあるけど「あくまでメインデッキ内の要素」「確率で起こり得る事象」という点ではデスティニードローに近い
Aカードはデッキ外からコストなしの完全ガードを投げてるようなもん
つーか拾い物で敵の攻撃凌ぐって改めて考えると本当に酷いな
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