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ドラゴンボール超★122
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 17:21:24.29 ID:rQS5Hswd.net
- ブウとの戦いのその先へ―――
原作・ストーリー&キャラクター原案を鳥山明が担当する
「ドラゴンボール」シリーズ18年ぶりの完全新作!
「ドラゴンボール超」 フジテレビ他にて2015年7月5日より毎週日曜朝9時放送中!
□原作・ストーリー&キャラクター原案
鳥山 明
□ 出演
野沢 雅子(孫悟空・孫悟飯・孫悟天役)他
□ シリーズディレクター
畑野 森生 地岡 公俊
□ キャラクターデザイン
山室 直儀
□【※実況厳禁】⇒アニメ特撮実況板:http://hayabusa6.2ch.net/liveanime/
□sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
□2chブラウザ(無料/「人大杉」回避)の導入を推奨。⇒http://www.2ch.net/browsers.html
□荒らし、煽り、叩きは徹底放置。→削除依頼 http://qb5.2ch.net/saku/
□原作・無印・Zの雑談は、なるべく専用スレで。
□GT・劇場版・ゲームの話題は専用スレでお願いします。
□リメイク・新作劇場版の話題・要望等は他所でお願いします。
□次スレは>>950(状況に応じて>>900)が宣言して立てること。無理ならば代理人を指名すること。
◆スレ立て注意事項
本文1行目に以下の一文を加えること
!extend:check:vvvv:1000:512
★番組公式サイト⇒http://www.toei-anim.co.jp/tv/dragon_s/
★番組公式twitter⇒https://twitter.com/DB_super2015
○前スレ
ドラゴンボール超★121[無断転載禁止] [無断転載禁止] 2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1460854948
- 223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 19:57:49.06 ID:Y8PV4jK+.net
- >>188
ヒットが神の気を感じられる達人なだけだろ
- 224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 19:58:26.01 ID:z1YGgmzY.net
- ヒットは、相手が本気だす前に一撃で殺してしまうスタイルだろうから
武道大会じゃ不利だよな。
- 225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 19:58:50.26 ID:nUGkC1aS.net
- チャオズも千年生きたらヒットくらいになれるのかな?
- 226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 19:59:16.08 ID:1dqYpPdw.net
- ブルーで勝てないから変身解除して、限界を超えた界王拳で短期決戦を挑むとかの方がよかったな。
- 227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 19:59:34.74 ID:2BV7LJVp.net
- 結局明確に強さ数値化したのは鳥山だけなんだよな
- 228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 19:59:53.66 ID:lb7g+FYA.net
- >>182
原作とアニメどっちが正しいかとなったら原作が正しいだろ。超のアニメからすれば映画は原作。
だから映画が正しい。アニメで改変されたもんは所詮アニオリ扱い。今回の界王拳の件だってZのアニオリの
超界王拳は無視されただろ。アニオリは基本設定には考慮されない。
- 229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:00:23.33 ID:olk6KrNr.net
- 界王拳が何倍にもパワーアップできるからおかしくなるんだよ
最初にベジータ戦で使った時に4倍までが限界だったんだから
その後も4倍までしか使えないようにする
スーパー化しようがブルー化しようが負担の限界は比例するから同じ
そうでないとビルスやウイスにも界王拳で勝ててしまうことになる
- 230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:00:37.50 ID:A4c3Y/6R.net
- >>226
それやっちゃうとセルゲームとかなんだったのってなるからだめ
- 231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:00:51.86 ID:z1YGgmzY.net
- 死にそうになって復活すれば
それだけで倍々ゲームで強くなってくサイヤ人なのに、
最近、それで強くならなくなったよな。
- 232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:03:42.44 ID:D3HrS1aQ.net
- ヒットが明らかにビルスより強くて草
10倍界王拳でも倒せないとかどんだけだよ
- 233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:03:48.14 ID:2BV7LJVp.net
- >>231 悟空の死にかけパワーアップはフリーザ戦前が最後だな、その後はわからん
ただセルもその理屈でパワーアップしてるからなくなったわけではなさそう
- 234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:05:17.79 ID:Y8PV4jK+.net
- >>228
じゃあここはアニオリの話をするところだから正しい原作の話は原作スレでやってくれ
- 235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:05:48.81 ID:FPLir1w7.net
- 蘇生でパワーアップを認知しちゃうとベホマ持ち連れてきてループで稼ごうとするやつが出てきちゃうからな
- 236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:06:49.64 ID:s2VZDqAc.net
- ヒットがチンコにしか見えない
- 237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:07:01.80 ID:lb7g+FYA.net
- >>131
これ神格化されてよく貼られるけどそんな良い戦闘シーンかこれ。短いし、シチュエーションも
的にフルボッコされるだけだし、そんな凄いシーンだとは思わないな。同じ様に敵にフルボッコと言う
シチュエーションに限定してもまだクウラとかの方が良いと思うんだが。
- 238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:07:21.95 ID:G8IQdkTw.net
- >>159
引きずってないから否定してる、パラレルのGTやZの映画と違って鳥山全面監修の映画と超を分けたがるのも謎だが・・・
超のシーンで見ると
・神のカテゴリに入らないと気も感じられないし勝てない・ビルスが超3以上のブチ切れベジータを倒した時の力が1割
・ノーマルゴットとビルスが戦うと衝撃で物質が分解され宇宙が消滅する・ノーマルゴットには遊んで完勝
・ビルス公認で一度ゴットになると超1でもゴットの能力が加算される・ブルー二人がかりならビルスと戦える可能性がある
・破壊神達やゴットの気を感じるキャラは神のカテゴリに入る
なら、ゴットになってさらにブルーになって数年修行したゴット吸収超1はノーマルゴットと同等かそれ以上でいいよな?
変身で超1→赤→青じゃなく、ノーマル→超1→ブルーの順で変身してるのもそれを裏付けてるし
- 239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:09:25.10 ID:9bsvyGeB.net
- 悟空もベジータも年齢的にもう伸び代ないんだから界王拳みたいな技で強引に戦闘力を上げるようになったのは理解できる
もう変身に頼るか技で強制的に強くさせるしか無いんだよ
- 240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:11:07.77 ID:JxfdPiKy.net
- サイヤ人やっぱチートだな
- 241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:11:18.66 ID:ut9hhF5e.net
- アニメの場合、昔から強さ設定がいい加減だが、それにしても酷いわな。
スタッフに戦闘力考証とかする人は、いないんだろうな。
- 242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:12:22.69 ID:lb7g+FYA.net
- >>234
別にアニオリ限定のスレじゃないんだがこのスレ。
- 243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:12:43.46 ID:Hd8klPPW.net
- ベジータを瀕死まで追い込んでデンデに治療させる方法が手っ取り早く最強になる近道だろ
- 244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:13:37.21 ID:QOUWoIuQ.net
- ヒットってジェイソン・ステイサムがモデルなのかな?中の人といいハゲ頭といい大胸筋といい
- 245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:14:20.68 ID:4/tyhCyE.net
- 疑問なんだけど、セルって正義化しても元気玉出来るの?
フリーザやベジータやピッコロの細胞入ってるから無理だと思うが
クリリンですら出来ないのに
- 246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:14:21.59 ID:REfJKAeE.net
- 界王拳の方が見た目インパクトあるし
何倍表記で実に強いって分かり易い
- 247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:15:44.78 ID:Y8PV4jK+.net
- >>242
いや超のスレだよ
- 248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:15:48.33 ID:fd8Ij2Ep.net
- 次章は未来トランクスが出てくるっぽいがこのインフレ度合いで何をするのだろうか
ご飯同様に一線からは引いてサポート役なのかな
- 249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:17:55.92 ID:WOtQNpNJ.net
- ヒットが殺し屋に全く見えない件
- 250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:18:04.30 ID:G8IQdkTw.net
- 未来で別の破壊神とビルスが揉めてるとかでくるんでは?
- 251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:18:31.89 ID:FPLir1w7.net
- >>238
赤は協力しないとなれないからブルーが出てきたんだろ
そもそも神の気ってなんなのさ
- 252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:19:10.23 ID:gbNoH/Ti.net
- 昔の映画版でスーパー界王拳ってあったよな
あの時は数秒しかもたない設定だったのにいきなり長時間10倍とか
- 253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:19:22.53 ID:iLBmbG1c.net
- いくらごくうが何倍だとかほざこうが勝負がすべて
ブルかいおうけんとビルス戦ったらビルスが勝つからビルスのほうがつよい
それだけのこと
- 254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:19:59.63 ID:E7GM6IZt.net
- やっとDBらしくなったって感じだ
- 255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:20:41.84 ID:cDJItwMZ.net
- ベジータ
「この俺があと10回でも瀕死から回復すれば、ビルスをも超えれるハズだ!」
- 256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:20:53.30 ID:6pFHeYHV.net
- >>248
あのゲーム版の設定か?
界王拳使っちゃう時点で、SSとか映画とか同人ドラゴンボール読んでる連中がスタッフの中にいるとしか思えん
- 257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:23:24.39 ID:lb7g+FYA.net
- >>247
だからその超がアニメだけじゃないって言ってるだろ。どの部分が鳥山原案か、それだって議論してるだろ。
基本的には鳥山原案で進むんだから、後の展開とか議論する上での考慮される設定とか映画の方が優先されるのは
当然の事だろ。
- 258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:25:16.10 ID:hLUs+j5n.net
- 新章楽しみ
- 259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:25:43.11 ID:Y8PV4jK+.net
- >>257
むしろ単発予定だった映画の設定より続きを作る前提で修正された設定の方が優先されるのが当然だろう
- 260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:25:57.63 ID:7E24+DhE.net
- >>238
ごめん
そこまでアニメ設定理解してるなら界王拳10倍使ってもビルスに勝てるか分からないってのも理解出来そうだが
ビルス7割発言や二人掛かりなら互角発言もアニメでは訂正されてる訳だし
- 261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:26:25.95 ID:olk6KrNr.net
- >>238
これだけたくさん「ゴット」と書いていて何かおかしいとは思わないのか
- 262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:27:46.91 ID:mYJ2qKAg.net
- >>259
なんでそうなるんだよw
- 263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:28:00.74 ID:7E24+DhE.net
- >>257
ドラゴンボール超って鳥山原案なんだけど
- 264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:28:14.74 ID:w6WbRF0w.net
- オーマイゴット オーマイゴッド
- 265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:28:35.95 ID:oM49Lim/.net
- >>256
ゼノバース編を始めて
バーダックやブロリーが
SSJ4やSSJBになるんだよ
- 266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:29:07.54 ID:Y8PV4jK+.net
- >>262
逆になんでそうじゃないと思うの?
- 267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:32:06.12 ID:WOtQNpNJ.net
- >>263
キング
- 268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:32:21.41 ID:CD504Gff.net
- >>257
いやその原作からわざわざ変えたってことはアニスタは超ではこの力関係で行きますって決めたってことだろ
んで俺らが今日見たのも今話してるのも超なんだから、超の力関係前提で進むのは当たり前だろ
今後鳥山脚本の新作が出るとしたら多分元の力関係で進めるだろうから、もちろんそっちの話はそっちの前提で進めれば良い
- 269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:32:43.21 ID:ZrcUybmg.net
- ビルスはDBで何を願うのだ?
- 270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:33:08.11 ID:oBFCmeXk.net
- >>269
僕の腰振りでも死なない女の子をくれ!
- 271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:34:04.45 ID:YizZ87/e.net
- 悟飯は今どこで何してるの?
ヤムチャでさえ見物に来ているのに。
- 272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:34:14.62 ID:Hd8klPPW.net
- >>270
ヴァドス「呼んだかしら?」
- 273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:34:30.62 ID:4Ljh6wMt.net
- みんな界王拳の習得は必須だな
- 274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:35:08.88 ID:/rtKt5RT.net
- 第6宇宙の溶岩ロボやクマって物理的に倒すのは相当難しそうに思える
溶岩ロボってベジータは試合には勝ったけどファイナルフラッシュでも
物理的ダメージはなかったっぽいし
- 275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:35:21.47 ID:oM49Lim/.net
- >>271
抜けられない学会に出るって言ってただろ
それが無ければ選手だった
- 276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:35:22.54 ID:w6WbRF0w.net
- >>271
学会
- 277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:36:40.29 ID:ZrcUybmg.net
- >>274
閉鎖差rた空間
場外負け
バリアに振れても負け
これだけの条件だからそこそこ戦えた
何のしがらみもない戦いなら余裕で圧勝
- 278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:37:24.39 ID:tU+GUbBO.net
- 久しぶりにみたっけ中々面白いことになってるなw
界王拳の効果音ないのは寂しかったけど好きな展開だったわ
「無駄だぜ、今のオラが立ってる場所はあんたの時飛ばしの遥か先だ」
在り来たりなセリフだけど痺れたねぇ…
- 279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:37:35.52 ID:/rtKt5RT.net
- しかし、破壊神同士の戦いなんだから
相手が死んだら負けってルールはいらない気がする。
(人の命を消すのが仕事の連中が主催してる訳で)
現代において悲壮感ある戦いを書きたくないんだろうけど、
ピッコロ大魔王編から人造人間編あたりまでは
相当な悲壮感や絶望感があった訳だが
もう、当時のような作風は望めないのかな。
- 280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:37:45.70 ID:PqGYMfkp.net
- 悟空が死んで反則勝ちで願い玉のねがいで生き返って終わり
- 281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:38:27.99 ID:ls9Qb+Ug.net
- >>171
だよなw
時飛ばしからのカウンター喰らったところで普通は死んでるけどなw
サイヤ人以上の成長速度がある戦闘民族だわ
- 282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:38:39.04 ID:c7oc5Syx.net
- バトル中に主題歌流したの良かったな
- 283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:39:26.60 ID:Y3HlRZqo.net
- 悟空は今回で遂に時間法則無視の領域に入ったね
- 284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:39:56.97 ID:4Ljh6wMt.net
- 戦闘力が10倍とかになったら普通は戦いにすらならんのだけどな
一瞬でおわる
- 285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:40:10.26 ID:hYjrlNZi.net
- 超サイヤ人はベースのステータスを上げる変身で
界王拳はベースの力を一時的にあげるハイリスクなバフだったのか
- 286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:40:33.46 ID:qWy6WWM5.net
- 主題歌まで流したんだから今日で決着させておくべきだったよな
- 287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:40:40.89 ID:jL04vaoX.net
- ヒットが気功波の類を一切使わないのはなんでやろ
時飛ばしがあればそんなの不要だからか
- 288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:40:45.43 ID:tU+GUbBO.net
- >>265
正直バーダックとは一度でいいから悟空と戦ってほしいかな
組み手感覚になるだろうけどカカロットの成長をバーダックに見せてやりたい
- 289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:40:47.75 ID:k0Po7/58.net
- >>282
あれ見て来週最終回かと思ったわ。
- 290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:41:33.48 ID:qkxxBe5C.net
- もしかしてビルスの願いは「僕とウイスを今の10倍の強さにしてくれ」だったりして
今は悟空が超えてるけど、ビルス達がそれ以上にパワーアップしたのでまた当分超えないとか
- 291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:41:41.29 ID:PC+3QYnJ.net
- >>271
魔界でトワとミラと交戦中
- 292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:41:48.04 ID:ZrcUybmg.net
- ヒットがフロストに見せたあの氷みたいのは何なんだ?
- 293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:42:17.73 ID:Em/6g5Vs.net
- SSG系の感じられない気(神の気)ってのがウィスの言っていた「内側で気を高める」って事なんだと思う
ハンター×ハンターで言う所の絶の状態で錬をする感じ
外に気を逃がさない分今までより圧倒的に効率良く運用できる
だからベジータ単体でも青になれたし悟空は赤を体験してきっかけを掴んで青になれた
だから青と赤は全くの別物で赤は数人で協力した分だけ今の青より
強いんじゃないかな?何より自動回復が強力すぎるけど
時間制限や数人がかりで変身っていう制約がある分赤の方が強くても全然おかしくない
ゴッドは赤の事を言っていて青はゴッドの気の運用をした変身なんだと思う
ビルス(6割)=赤>青(現在)
ってことになれば青で10倍界王拳使ってもビルスを完全に超えたとは言えない
と辻褄合わせてしてみる
- 294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:43:16.05 ID:4/tyhCyE.net
- ビルスはガーリックJr.倒せないって事か?
- 295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:43:44.38 ID:k0Po7/58.net
- フロストってあれ死んでるの?
- 296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:44:47.22 ID:qkxxBe5C.net
- >>294
ガーリックJr.なんて超ベジットでも殺せるよ
所詮再生能力はブウレベルだろ
戦闘力ならラディッツにも勝てるか微妙だし、ベジット以上のゴッド級の敵ではない
- 297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:44:48.45 ID:YYqw8Uqq.net
- >>295
フロストは今ブルーな気分なんだよ
- 298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:45:18.03 ID:/rtKt5RT.net
- グルドって時間止め自体はヒットより遥かに凄い能力あるけど
攻撃力が弱いんだったよな。
でも、今の時代って悟空を瀕死に出来るレベルのビーム銃があるから
復活させて銃持たせたら、
もしかして破壊神や従者以外には誰にでも勝てちゃうフリーザ軍最強兵士なんでないか。
ゴールデンフリーザでも銃持ちグルドには瞬殺されてしまうかと。
- 299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:45:46.16 ID:yudqksVG.net
- >>
- 300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:46:00.45 ID:YizZ87/e.net
- >>275-276
忘れてた
- 301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:46:02.99 ID:qWy6WWM5.net
- 悟空がビルスより強くなったとしても
ビルスパパとかが出てきて、そいつらには全く歯が立たないんだろうなあ
- 302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:46:32.05 ID:yudqksVG.net
- >>293
長文乙だけど、赤>青と結論してるだけで、ねえわ。
- 303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:47:20.16 ID:ZrcUybmg.net
- 底が知れないウィス兄弟がいるのにビルスパパとかねえわ
- 304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:47:30.83 ID:WOtQNpNJ.net
- 俺のチンポも界王拳で倍にして良いよね?
- 305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:47:58.97 ID:4Ljh6wMt.net
- てか赤と青の組み合わせは色指定的にすげえ汚いんだけど
素晴らしいデザインセンスを持ち合わせてるな
- 306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:48:06.93 ID:bPxcM8DQ.net
- >>279
そりゃあ悟空が提案して天下一武道会のルールを基本形にしてるからな
- 307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:48:21.74 ID:ZrcUybmg.net
- 良いよ
その代わり出るのも十倍の速さな
- 308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:51:48.40 ID:Y3HlRZqo.net
- だから光線銃で瀕死に出来たのは悟空が気を極限まで下げたからでしょ
能力だけに頼って地力が伴わない者が悟空たちに勝てるわけないでしょ 一瞬で殺されますわ
- 309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:51:58.46 ID:Hd8klPPW.net
- ゴッドに変身しても時関係の能力が出ると勝てないってなっちゃうとこれ以上強くなっても空しくなるな
- 310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:52:17.42 ID:lb7g+FYA.net
- >>268
俺がさっきから言ってる今後の展開というのは主に原案部分の方な。その食い違った部分を今後使う場合の話な。
まあ、食い違ってるって事は多分今後の展開には殆ど影響ないだろうけど。最終的に超えてもどっちにしろ矛盾にはならないし。
元になったビルスと悟空達との差も悟空の今の服がウイス製かCC製かどうかと同レベルだろう。
- 311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:52:28.35 ID:/F/OECPu.net
- >>298
そんなことしなくても毒を使えば最強だよなw
- 312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:54:30.01 ID:GhPdXfKq.net
- しかしベジータはまた悟空と差が開いちゃったけど
これを埋められる機会はあるんだろうか?
- 313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:55:45.41 ID:ZrcUybmg.net
- ベジータ
自称戦闘の天才なんだろ
見て覚えろよ
せめて太陽拳程度は使えるようになれ
- 314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:55:47.04 ID:4Ljh6wMt.net
- なんだ、おめえ
その程度なのか
オラがっかりだぞ
ちょっと早えけど終わらせてもらうぞ
こんな程度じゃオラ満足できねえ
- 315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:56:33.50 ID:/rtKt5RT.net
- >>308
逆に言うと
日常生活中で気を抜いてるフリーザ相手に暗殺を簡単にできるって事だな
常に気を高めてるキャラは作中にいない訳で
- 316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:56:44.34 ID:ZrcUybmg.net
- 地味だが最後まで使える技
それは太陽拳
- 317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:57:08.31 ID:/F/OECPu.net
- >>284
火事場のバカ力って潜在能力を100%出すから強いってものなんだよな
界王拳もそれに近い
普段は二割の力しか使ってないから
でも悟空はスーパーサイヤ人、更にゴットで200%以上出し切ってる
更にここから界王拳使ってももう本来は伸びしろがない
ここから10倍なんてやったら肉体が砕け散るよ
鍛えて平気とかそんな荒唐無稽な話ではない
- 318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:57:11.51 ID:YizZ87/e.net
- ヒット:この尋常ではない気の膨れ上がり方・・・!
悟空:はああああああああああああああああああ!
ヒット:3倍、4倍、いや・・・
悟空:10倍だああああああああああああああああ!
ヒット:ぬっ!
悟空:10倍界王拳んんん〜!!うおりやぁあああ!
ヒット:ぐわ
ベジータ:はっ!
ピッコロ:速い!
悟空:うおりやぁあああ!
ヒット:なに!
悟空:無駄だぜ。今のオラが立っている場所は、あんたの時飛ばしのはるか先だ
悟空:だだだだだだだだだ!ずわたたああああ!ずりゃああああああああ!
ヒット:うわああああああああ
悟空:さすがのブルーでも長くは持たねぇか。一気に決めっぞ!
悟空:か〜、め〜、は〜、め〜
ヒット:くっ!
悟空:ふわあああああああああああ!
ヒット:ぐっ、ぐおおおおおおおおお!
悟空:そこだあああああ!ずわああああああああああ!
ヒット:ぐおおおおおおおお!
悟空:ずりゃああああああああああ!
ヒット:ぐおおおおおおおおおおお!
- 319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:57:11.66 ID:lb7g+FYA.net
- >>313
やろうと思えば太陽拳出来そうだけどな。クリリンもそんな難しい技じゃないって言ってたし。
- 320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:59:36.21 ID:Y8PV4jK+.net
- >>315
フリーザは気のコントロールが下手だから
気を抜いても悟空程は落ちないから大丈夫
- 321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 20:59:41.12 ID:bPxcM8DQ.net
- >>315
フリーザは気のコントロールが出来ないから常に気が高まってるんだよなぁ… 逆に言えば気のコントロールという宇宙の中でも希少な能力があるからこその弱点
- 322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 21:01:13.57 ID:E7GM6IZt.net
- まぁでも不意打ちなら気円斬で結構な敵倒せるしな…
- 323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/04/17(日) 21:01:19.83 ID:qWy6WWM5.net
- 時間を止めた状態では気は緩んでるのか?
ヒットの攻撃でかなりのダメージを受けていたようだけど
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