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バトルスピリッツダブルドライブ

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ 7fe5-eoZT):2016/04/06(水) 11:56:17.63 ID:3pAtb9DH0.net
【※実況厳禁】放送時間内に書き込む行為は実況です
→実況ch [番組ch(TX)] http://hayabusa7.2ch.net/livetx/
・ニコニコ動画、YouTube、ファイル共有に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨:煽り、荒らしは徹底放置:2chブラウザの導入推奨
・次スレは>>980が宣言をしてスレを立てる事。無理なら代役を指名

■放送局・日時
テレビ東京系列  4月6日より 毎週水曜日ゆうがた5:55〜
BSジャパン     4月13日より 毎週水曜ゆうがた5:29〜

■番組ダブルドライブ関連サイト
あにてれ公式:http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/battlespirits8/
サンライズ公式http://www.sunrise-inc.co.jp/battlespirits8/
カードゲーム公式:http://battlespirits.com/

■関連スレ
【アニメ総合】バトルスピリッツ【究極ゼロ】 Turn1
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1416809274/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c1c8-cy+H):2016/05/07(土) 04:11:48.02 ID:Wi3SmWck0.net
そういえばメイが駿太に負けた後「オイラ」じゃなくて
「ボク」って言ってたけどこれって単なるミスか?

572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/07(土) 10:15:42.70 ID:I5prR0ebp.net
見かねたエトが「教育」を施したんだよ

573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/07(土) 12:21:30.53 ID:IRYQmsrHa.net
サジキチニキ序盤なのにサジットさんがボコられて相当悔しいのね

574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-wv7z):2016/05/07(土) 12:28:48.06 ID:N8r7bfTFr.net
異魔神ダブルブレイヴも出来ないしサジットはダブルドライブにおいてはかませだなあ

575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b9e4-aF8J):2016/05/07(土) 13:05:18.72 ID:XvRJPKVg0.net
エト様帽子の下に角ありそう

576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e4d-7Rr4):2016/05/07(土) 13:44:12.71 ID:PFhPtOQh0.net
>>566
あの二人を差し出すよりもメイで支払う方が早いと思った俺

577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e0c8-lMTc):2016/05/08(日) 01:01:41.12 ID:QMt/xISd0.net
剣刃使いを出してオーバーレイに出張ってもらおう

578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f4c-Qt1b):2016/05/08(日) 23:58:19.08 ID:inWHhjO+0.net
ニコニコで配信して見逃しをカバーできるのは嬉しいけどなぜコメント禁止仕様なんだろ・・

579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e05d-10y/):2016/05/09(月) 05:02:02.47 ID:eEYK6lFG0.net
粗探しされたら困るのと、悪い大人がアニメをネタ化したら純粋な子ども達の成長に悪影響だから

580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4085-T8u2):2016/05/09(月) 07:19:10.45 ID:461/euR70.net
単純にコメント可能にするとバンダイチャンネルの客取られるからでしょ

581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 744d-F7+X):2016/05/09(月) 17:31:50.46 ID:XB0WTNdt0.net
女子二名の頭飾りは取ると耳が出てくるのかと思ったが普通に人耳はついてるな

582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ae5-L/OF):2016/05/09(月) 20:05:59.11 ID:f6sMua+B0.net
コメント付きで見たかったが
よく考えると姫様可愛いくらいしか言いたいことがなかった

583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdb8-dEc2):2016/05/09(月) 22:23:31.89 ID:z7JSH547d.net
メイきゅん可愛い

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c1c8-f78H):2016/05/09(月) 22:59:00.59 ID:iyV7WEOM0.net
>>582
実際コメントで盛り上がるようなアクの強いキャラや展開はまだだしね…
今の段階では前作に比べれば真っ当なアニメ作りをしているとは思うんだけどね
前作は物足りない部分で語ることが多かったけど
今作は真っ当なだけに素直に受け取ってしまって語りようが無いというか
まだ十二支関係の予想くらいしか広げられる話題が無いよね

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c1c8-fQUW):2016/05/09(月) 23:09:35.69 ID:jthVuGz00.net
そろそろグロリアス・シープはメイの元へ戻るとして
その後、駿太とヨク用の異魔神ブレイヴが出ることから
駿太&ヨクが敗北→パワーアップという流れはありそう

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b5c2-lMTc):2016/05/10(火) 00:07:28.56 ID:R44UWPGl0.net
今のニコだったらコメントない方がいいよ

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fc8-7Olf):2016/05/10(火) 00:21:58.93 ID:2wZWaiBM0.net
コメ有りにしても駿太ヨクメイに欲情している変態しか集まらんよ

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f05-5iF2):2016/05/10(火) 02:36:36.29 ID:1qhO1coB0.net
OPは間違いなく弾幕祭りになる

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ae5-L/OF):2016/05/11(水) 00:17:25.41 ID:gHrLxazJ0.net
ヨクが来たバトスピ脳全開の世界は平和そうだ
あいつすごい粋がってるけど実際殺し合いになることなんてなさそうだし

ああでも最後のライフと共に吹き飛んで後頭部を強打したり、
乗ってたメカが謎の爆発をしてもろともに散ったりはするのか
・・・住みたくなッ!

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c1c8-5iF2):2016/05/11(水) 00:37:59.57 ID:4/JPrz130.net
>>589
ダン「いや、それはそれでっ!」

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK3f-rzyj):2016/05/11(水) 01:50:26.26 ID:qNY6zehdK.net
>>590
ダンさんはあれはあれでよかったんだろ・・・
最後も何だかんだで満足してたし(なおヒロイン・ライバル・仲間は絶望)

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/11(水) 10:02:45.06 ID:eluZNbatd.net
烈火伝ェ…

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/11(水) 13:21:16.14 ID:pESXjRMhp.net
http://i.imgur.com/e82qGcu.jpg
1年分のスマイルやぞ

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/11(水) 15:38:10.37 ID:3H2Qb50jd.net
キモい

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c1c8-9ayf):2016/05/11(水) 18:09:12.80 ID:erhxajAe0.net
ショタが性的すぎてヤバイ
駿太きゅんもヨクきゅんもいいがメイきゅんが一番かわいいな
メイきゅん見てるとクッソムラムラする

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c1c8-CoVG):2016/05/11(水) 18:20:24.24 ID:wfT9D9CB0.net
ヒロイン出て来ないなぁと思ってたらメイがヒロインだったか
ケンゴー強者感出しときながら酷いかませだった
むしろイヌイのほうが強敵になりそうだったまである

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b5c2-lMTc):2016/05/11(水) 18:23:59.68 ID:x/7UYJV10.net
まあタツミと同じ八卦絡みの名前だし
今回見たらずんぐりむっくりな体型もあいまって「かわいいやつ」って印象になってきた

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM85-10y/):2016/05/11(水) 18:24:26.77 ID:uumiI7A/M.net
やべえバトルも演出も脚本も全部つまんねえ
なんで相手封印してこないんだよエアプかよ……

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e5-7Olf):2016/05/11(水) 18:25:37.90 ID:sWTNC0/X0.net
神皇に選ばれないと封印使えないとか?

600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b5c2-lMTc):2016/05/11(水) 18:30:32.60 ID:x/7UYJV10.net
メイより先に使う理由もないわな

炎の壁の中を縦横無尽に疾駆したり、可動式の多砲塔レーザーの弾幕かいくぐるエグゼシードという、相変わらずのかっこいいバトル演出でおなかいっぱいです

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8085-DR9V):2016/05/11(水) 18:39:38.48 ID:1W4b7SU/0.net
キャラとストーリーは前作よりマシだがそこまで面白いわけじゃないし
かといってバトルが面白いかっていうとそんなこと全然ないというか
むしろ使えるはずの効果を使ってない分前作以上に酷い
もうちょっとどうにかならんのか

>>599
仮にそういう設定あっても仄めかしてすらいない時点でクソ

602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fc8-7Olf):2016/05/11(水) 18:42:05.20 ID:sfPglUaU0.net
イヌイ将軍は言ってる事は小物丸出しなんだけど演出のせいで何故か大物に見える

603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/11(水) 18:47:56.42 ID:2SlxPHU/a.net
せっかくキースピがグリフォンなんだからヤイバですら(話の都合上)使わなかった2ドローを使って欲しいところ

604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/11(水) 18:53:04.54 ID:wtzpTGxGd.net
なんかイヌイ将軍は好感が持てる不思議

個人的にヨクや駿太達キャラは好きだから、後はバトルをもう少しTCGやってる!って感があればカードも買ってやりたくなるけど、正直今の見ててもキャラ萌だけというか…

605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b5c2-lMTc):2016/05/11(水) 18:54:19.93 ID:x/7UYJV10.net
>>602
なんつうか、根のいい小市民的な感じだったね、今回
嫉妬に走るんだけど味方の妨害はしたくないって苦悩してるところがなんかかわいかった

606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c1c8-9ayf):2016/05/11(水) 19:55:53.03 ID:erhxajAe0.net
建斗きゅん愛でたい

607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c1c8-aI9U):2016/05/11(水) 21:34:13.50 ID:tCCRpAgc0.net
イヌイ将軍三羽ガラス枠かな?
仮面だし、きっと外したらイケメンなんでしょ

608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 80c0-gZK4):2016/05/11(水) 21:39:12.52 ID:OYSs0Aj/0.net
バトルを見たいという楽しみがだんだん薄れる悲しみ
異魔神手に入れてからかな…
効果強すぎて、バトルがあっさりしそうだが
ドラリオンは早すぎた

609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 56de-10y/):2016/05/11(水) 21:43:33.86 ID:W7eDvT5V0.net
駿太もヨクもタツミもキーカードが殺意しかない

610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c1c8-jqa6):2016/05/11(水) 23:43:04.98 ID:g42/qH880.net
キースピ出たら決着つくっていうのはまあお約束なんだが
午も酉も場を軽ーく整えて出すだけでまじでゲームエンドものな代物で困る

611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 03c8-FQcp):2016/05/12(木) 00:03:40.08 ID:HbKexYT10.net
ケンゴーが今回使ったデッキは本来の彼のデッキではないと思っておきたい

612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 06af-UlbP):2016/05/12(木) 10:30:46.14 ID:xJPNeTEw6.net
感想サイトでバトルじゃなくてキースピのプロモーション映像を見てるようだってあってうまいと思った
キースピしかほとんど活躍してねえ

そーいえばギュウキやられたな

613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/12(木) 11:36:49.03 ID:k9K807oXr.net
販促アニメとしては正しい姿

614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b60-/3cR):2016/05/12(木) 11:43:15.60 ID:IgqgRbfP0.net
>>613
本当にそう?

615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b3c2-EA1W):2016/05/12(木) 11:46:15.65 ID:/3qyJcc+0.net
今更なに言ってんの、シリーズ一作目からずっとそういうスタンスじゃないか
じっくり色んなカード見せるのなんて大抵の場合、節目とか終盤とかのほぼ1話丸々バトルに使えたり2話構成のバトルの時ぐらいでしょ

616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b60-/3cR):2016/05/12(木) 12:07:48.46 ID:IgqgRbfP0.net
スタンスはそうだとしても、スタンス以外を完全に切り捨ててるのは今作だけな気がする
「キーカードだけ活躍すればいい」「アニメなんだからガチを求めるのはお門違い」「バトル内容がバシンレベルでも主役スピリットが派手に動けばそれ以外どうでもいい」「効果の口頭説明どころかそもそも効果使わないことも」ってのはシリーズ最新作だけじゃね

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b05-Jrc9):2016/05/12(木) 12:09:32.83 ID:YKDLWXsM0.net
やっぱサンキューナレーターが欲しい

618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b60-/3cR):2016/05/12(木) 12:35:20.43 ID:IgqgRbfP0.net
個人的にキーカードのプロモーションとカードゲームが楽しそうはイコールにならないと考えてるから、スタンスだけになってしまった今作は販促としてはどうなのって思うわ
キャラ萌的な感想ばかり目に付くダブルドライブのやり方でも大丈夫でカードは問題なく売れる、新規も増えてるってなら文句はないけど

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/12(木) 13:14:06.76 ID:HxRQdHLHp.net
アニメ見てて疲れそうな視聴者やね

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b60-/3cR):2016/05/12(木) 14:19:38.49 ID:IgqgRbfP0.net
>>619
カードは好きだけどアニメがアレだと新規もこないカードショップは取り扱わなくなるでユーザーとしても一視聴者としてもカード投げて叫ぶだけのアニメは文句も言いたくなる

アニメスレまで来て単発人格否定しかしないのは楽しそうだね

621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 03c8-UlbP):2016/05/12(木) 15:06:50.78 ID:BrzVsWCy0.net
販促ならなおさらバトルや効果や低級スピリットを丁寧に扱うべき
ソードアイズ以前の方がうまかった
それに話の内容が弱かったら視聴者ついてこないし、販促にも繋がらないからテーマがある話をきちんと作って欲しい

>>616
コアはともかくバシンのバトルはものすごく良かったぞ!
ネクサスやコンボをしっかりしていて、Xレアが出てきたら勝ちな最近のとは違うし。
拾ったMレアは弱いし、ジークフリードは初登場でコモンにやられます

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/12(木) 15:23:43.24 ID:VmrN+KI+d.net
>>620
もう二度と帰ってどうぞ

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b60-/3cR):2016/05/12(木) 15:25:02.22 ID:IgqgRbfP0.net
>>622
せめて日本語で

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-7+VG):2016/05/12(木) 15:44:39.24 ID:UO8c8H9Ba.net
サンドラット完全にねずみ男ポジだな

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b3c2-EA1W):2016/05/12(木) 16:40:23.96 ID:/3qyJcc+0.net
>>619
いわゆる「視聴者様」ってやつだね

>>624
名前からして子の十二神皇使うっぽいしな

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/12(木) 17:05:58.90 ID:V+ok9lPDd.net
節目や2話使うバトル以外はうんたらとか撃覇〜覇王見てれば普通出てこない言葉だと思うし、「1作目からずっとこうです」はないわ、つーかマジでアニメスタッフこう思って作ってそうだな…

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/12(木) 17:25:02.88 ID:HxRQdHLHp.net
>>620
バトスピの未来を心配するあまりにヒステリックになりすぎだぞ

628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b05-Jrc9):2016/05/12(木) 17:37:37.70 ID:YKDLWXsM0.net
CGバトルは相変わらずクオリティ高いけどカード部分に割かれるやる気というか労力はゼロあたりから毎年どんどん減っていってる気がする

629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a785-Ij4S):2016/05/12(木) 18:40:45.79 ID:tktNa0mO0.net
最低限効果はちゃんと使ってフラッシュのマジックもある程度使って欲しい
あとバトル構成が不自然になるような展開すんなよと

630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fe5-kBiE):2016/05/12(木) 21:35:32.44 ID:c8mlNvll0.net
ええ・・・このスレはキャラ萌え話少ないだろ
あんまりにもみんなカードの話ばっかりしてるから俺が姫様を可愛い可愛い言ってるのに・・・

631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a74d-PZvU):2016/05/12(木) 21:42:55.21 ID:dHshb0dD0.net
>>630
何言ってんだ
メイが一番可愛いに決まってんだろ┌(┌^o^)┐

632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ff6-0AQY):2016/05/12(木) 21:48:10.60 ID:XfHZaIJz0.net
皆思い出補正が強すぎるんだよ
ぶっちゃけシリーズ序盤は毎回キースピリットの活躍か属性の基本効果を一つずつ丁寧にやるだけのつまらないバトルがほとんどだったぞ
もう見るのやめようかな…ってなる所で面白いバトルがあったり話が動くってパターンが多かった
例年通りだともう少しで青使いがデッキ破壊をし始めるに違いない

633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK8f-7SbL):2016/05/12(木) 21:53:25.65 ID:44NNvef3K.net
>>632
今年も「お前はもう水が喉元まで浸かった」って言ってから「くっ」でやられる青使いが来るのかな?

634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-7+VG):2016/05/12(木) 22:00:46.35 ID:dfqcfGJda.net
手袋をしてカードを大事に扱う冒険家が来るね

635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 230d-T5ai):2016/05/12(木) 22:03:43.93 ID:4TE2Rx2T0.net
絶甲以外のフラッシュをうまく使ってほしいよな
せっかく赤属性は派手な効果多いんだから

636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 03c8-UlbP):2016/05/12(木) 22:27:26.32 ID:BrzVsWCy0.net
>>632
そうか?
バシン=開始数分でサイレントウォール
ダン=第2話でローヤルポーションを逆手に取ったプレイング
ブレイヴ=第2-3話。最新レアを倒すもまさかのブリザードウォール

覇王以降の序盤が弱いだけじゃ…

637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fde-a45h):2016/05/12(木) 22:28:42.62 ID:Fcxuuicl0.net
今年の青は愛を語るハゲな

638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b05-Jrc9):2016/05/12(木) 22:40:40.24 ID:YKDLWXsM0.net
覇王は序盤で世界2位の人がすさまじい死亡フラグ立ててヤマト踏み抜いて負けてたのが強烈に印象に残ってる

639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 03c8-FQcp):2016/05/12(木) 23:26:41.36 ID:HbKexYT10.net
今更だけど貼っておく

第7話「仕組まれた罠!」
第8話「発見! ソウルスポット!」
第9話「風の異魔神!」
第10話「バトスピ市場にいらっしゃい」

640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdff-/3cR):2016/05/12(木) 23:27:27.48 ID:rxhzbXomd.net
>>636
一部を切り取ればそういう評価も出来るけど少なくとも俺はブレイヴすら序盤は辛かったぞ

641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b05-Jrc9):2016/05/12(木) 23:28:18.04 ID:YKDLWXsM0.net
>>639
10話でなんか新しいカードゲットしそう

642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fe5-Wsqh):2016/05/12(木) 23:40:55.54 ID:QS0breWY0.net
ローヤルポーション逆手にとるというかあれ相手のプレイングミスでしかないからね…

643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 13a1-a45h):2016/05/13(金) 00:08:26.28 ID:f6Qpqsgc0.net
ブースター内容で分かっていたけど味方側の異魔神ブレイヴがこんなに早く来るとはね
もっと後半で神皇2体を合体?させる最終キースピのキーカード的な扱いになると思ってたんだけど

644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b60-/3cR):2016/05/13(金) 01:33:42.61 ID:gcKu/IXy0.net
>>640
切り取れる部分がないよりは随分いいと思うけどね

思い出補正言う人いるけどバンダイチャンネルとかで撃覇ブレイヴ覇王を今見直してもしっかりアニメしてるし、話は面白くてTCGも久々にやりたくなったわ

645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 83c0-1veL):2016/05/13(金) 01:50:48.12 ID:VkXvjPnl0.net
俺は覇王の良さがイマイチ分からないんだけど、ブレイヴシステムに感動したのと似たような感じなんかな

646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b05-Jrc9):2016/05/13(金) 01:56:48.56 ID:LXH6DqFl0.net
覇王はカードゲームあるあるが多くてプレイヤー目線でみるとかなり楽しかったわ

647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bca-LQbX):2016/05/13(金) 06:15:56.17 ID:rctyyBvF0.net
公式のキャラ紹介、キノトとモフモフも掲載されてたんだな。(テレ東の公式にはいなかった)

648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/13(金) 08:06:22.93 ID:J0w0JH44d.net
>>646
覇王のギャップ見てると新規参入に高度なプレイングは全く不要だってことが分かるわ

649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/13(金) 08:55:53.40 ID:Y2UpKI7Wd.net
>>648
当時中学でTCG触ったことなかったけど覇王の十紋刃の話や会長とキマリのバトル見てバトスピって面白そうだと思って始めた身からするとプレイングで勝負が決まるのはかっこよく見えてよかったと思ったけどな

少なくともジェミナイズしかいない場で5コスト払ってスコルスピアをlv2で出すバトルより興味持ってくれる人多いと思うの

650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/13(金) 09:30:14.17 ID:zF+nxKBNd.net
少なくともワシの近辺は十二宮無双見てバトスピに興味持ったぞ
そして皆覇王の視聴切りと共に辞めた

ライトユーザーだからキースピ以外がしっかり活躍する描写見せられても別に購買意欲が湧かない

651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/13(金) 09:31:23.07 ID:zF+nxKBNd.net
出先でID転がったけど>>648だよ

652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b05-Jrc9):2016/05/13(金) 09:41:11.42 ID:LXH6DqFl0.net
むしろ覇王ってバースト前面推しの都合上普通のスピリットもキースピも両方共めっちゃくちゃ活躍してなかったか・・・?

653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b60-/3cR):2016/05/13(金) 09:42:11.83 ID:gcKu/IXy0.net
>>650
キースピ以外の活躍ってセイメイに自爆特攻する犬とか?キースピ以外もバトルを支えてたりって印象だわ
つーか本当にブレイヴと少しでも覇王見てた?的外れな意見にしか見えない

こっちでも覇王で視聴やめたの一定数いたけど、キャラデザやノリが合わないとかブレイヴの世界観のバトスピが好きだった奴で別にキースピ以外が活躍するからなんて訳の分からないこと言う奴いなかったわ

654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fde-a45h):2016/05/13(金) 09:43:00.87 ID:sljK218U0.net
社コレオン展開からの最速エグゼでイヌイ将軍を蹂躙する駿太はよ

655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/13(金) 09:45:26.25 ID:zF+nxKBNd.net
あれじゃ物足りないってのが感想

というか販促としては小型は軽減とテンポ以外で仕事しなくていいってレベル
カードの入手が現実的なのもファンタジー感足りてなくて好きになれないかな

656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b05-Jrc9):2016/05/13(金) 09:46:21.60 ID:LXH6DqFl0.net
>>653
覇王はやっぱキャラデザっていうかキービジュだよなあ・・・
ノリも含めてブレイヴからの落差で戸惑った人は多いと思うわ。覇王は作監によってキービジュとめちゃくちゃ作画の印象が変わる作品だった

657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cbc9-e4CB):2016/05/13(金) 12:38:14.60 ID:xN5VvOBB0.net
バトルがあっさりしてきたってよりはカードの効果の説明が若干適当になりつつある方が気になるんだよなあ
コレオンの効果とか説明されたことありましたっけ

というか今回は「これまでの敵とは雰囲気が違うぞ」とか言わせておきながら
バトル序盤カットでバトル以外に時間を割きまくったりと、バトル構成より脚本が悪いと思うわ

658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fe5-Wsqh):2016/05/13(金) 12:56:00.19 ID:JM8LGI8k0.net
とりあえずプレイヤー目線としては、○○で連続アタック!はやめてほしい
尺の都合もあるんだろうけどショップで小学生とバトルするときとか連続アタックはできないって説明するのめんどくさい

659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-1veL):2016/05/13(金) 13:43:26.26 ID:npIcurQCa.net
ダブルドライブなんだからタッグバトルぐらいやれよ、異魔神がダブルなら主人公二人いらんわ

660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 03c8-Jrc9):2016/05/13(金) 19:29:05.93 ID:NBtwRPR/0.net
公式配信見たけど、まさかケンゴーがイヌイの踏み台だったとはな…
イヌイって愛嬌を渋さと入れ替えれば2期のカザンさんみたいなポジになるかも。

661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/13(金) 20:02:38.77 ID:wo1QUIONa.net
ニコニコで見てきた
初の神皇対決って事で少し期待してたのだが、相変わらずの内容にガッカリ

Aパートの茶番を削って尺をバトルに回して欲しかったなぁ…
ステップ宣言、マジックの使用、他のスピリットに走覇を与える説明等々、入れるべき描写は沢山あるんだよぉぉぉ

662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-1veL):2016/05/13(金) 20:30:54.37 ID:rTD3D1MHa.net
>>658
俺は、勝手に疲労した順で処理してるわ

663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5786-nhoU):2016/05/13(金) 20:45:53.83 ID:oYqvnBnf0.net
5話でメイ君が、羊は自分の手で取り戻すんだ!→十二神皇が無きゃ戦う権利すらない…って感じだったから
十二神皇持ちの2人のどっちかからデッキ借りてでも戦うのかと思ってた
さすがに初心者が他人のデッキ使って中ボス相手に勝てちゃダメか

664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a7c5-FQcp):2016/05/13(金) 21:03:00.07 ID:0MT1nAaf0.net
アイキャッチがちょっと寂しいよね…烈火魂にしてもこれにしても
日曜朝とは違ってやりたくてもできないだけかもしれないけど
ソードアイズのアイキャッチは楽しかったなぁ…

665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a785-Tt4D):2016/05/13(金) 23:36:32.90 ID:7eT/HtTZ0.net
>>661
烈火魂でバトルしかしてないって言われたから
バトル削ってそれ以外入れてやったぞって言われてる気分だわ

>>663
中ボスつっても未の力ろくに使えてない奴だし
それでも別に良かったんじゃないかって思ってしまう

666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b05-Jrc9):2016/05/13(金) 23:45:05.83 ID:LXH6DqFl0.net
>>662
全部アタック素通しするときならそれで問題なさそうだけどフラッシュ挟みたいときは地味に困るよね

667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 83c0-1veL):2016/05/13(金) 23:59:01.93 ID:VkXvjPnl0.net
>>666
連続アタックするような人はこっちが思ってる程気にしてないから、適当でいいんよ

668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a785-Tt4D):2016/05/14(土) 00:00:01.66 ID:x7iOmi8v0.net
昔は尺が足りない場合は
動きの無い序盤をダイジェストにするとかいろいろ工夫してたんだけどな

669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 230d-T5ai):2016/05/14(土) 00:11:42.34 ID:J2KvnQph0.net
いきなり32ターン目とかなるんだなw

670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fe5-Wsqh):2016/05/14(土) 01:24:45.05 ID:6dFUoV5L0.net
何十ターンも経過してるのにお互いに削られてないライフ、コアの数もおかしい、フラッシュタイミングがバトル終了時にある

あんなんでよくまあ次シリーズ作れたもんだと感心するレベルだよ少年突破は
面白かったけど

671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b60-/3cR):2016/05/14(土) 01:45:40.09 ID:nscmBGXx0.net
>>667
連続アタックするほうは気にしないからってされるほうが困るんですがそれは…
適当でいいって言うけど、アニメは最低限実プレイに準拠するに越したことはないと思うの

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