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灰と幻想のグリムガル 銀貨50枚目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ bb1e-sNCn):2016/03/17(木) 13:03:36.73 ID:tBWnArfd0.net
生きるって、簡単じゃない。
――――――――――――――注意事項――――――――――――――
・【※実況厳禁】実況行為は各実況板で行いましょう。
・法律に違反する画像や投稿動画の話題、URL貼りは厳禁。
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・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
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・ニコニコチャンネル               1月16日より 毎週土曜23:30〜

□関連サイト
公式サイト:http://grimgar.com/
公式Twitter:https://twitter.com/grimgar_anime?lang=ja
原作公式サイト:http://over-lap.co.jp/narou/jumonjiao/
Webラジオ:http://www.onsen.ag/program/grimgar/

※前スレ
灰と幻想のグリムガル 銀貨49枚目
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1457970140/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b34-JXwz):2016/03/18(金) 17:08:32.08 ID:qllSF5Az0.net
>>331
しかしノーダメージで軽く倒してるしホイミの心配をする程には見えなかったが
あの世界の訓練場は実戦同様の経験積めるの?

334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdd7-t9k0):2016/03/18(金) 17:14:50.30 ID:8JsoARFvd.net
命のやり取りなんだ!!!
ランタ!!!これは命のやり取りなんだ!!!

335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7317-sNCn):2016/03/18(金) 17:16:33.67 ID:BapHkAyy0.net
あそこマナト一人だけ必死感あって面白かったわ

336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b78-ocvq):2016/03/18(金) 17:19:32.11 ID:HjAlQfqQ0.net
>>329
ランタにとって合理的かもしれないが、PTにとっては非合理なことが分からないか?
1対1でやるのはいいが、あちこちに動き回り過ぎてPT面子に迷惑だけでなく
危険を持ってきている。
実戦でやるなら、予め仲間にどのような事をするのかも知らせておかなければ
いけないのにしていない。
例えば団体競技で一人だけ勝手な事をしたらどうなるか分かるよね?
競技は負けで済むが命のやり取りでは負けで済ませられないんだよ。

337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bae-sNCn):2016/03/18(金) 17:20:50.53 ID:UonK+kHd0.net
>>336
命のやり取りだからこそだろ
遊びじゃねーんだよ

338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b24-ETEs):2016/03/18(金) 17:21:01.01 ID:US8FNqxU0.net
初めて行く所で往路なのにスキル連打して勝手に無駄に体力減らすのはダメじゃね?
息上がってたからあの謎ステップは体力削ってるみたいだし
このスレのベテラン義勇兵先生の赤ペン指導入る所だよ

339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 838c-sNCn):2016/03/18(金) 17:21:36.99 ID:Zu2Bqnwa0.net
>>324
能力不足でミスってるのは確かだが
ランタがミスって2人共フリーにしちまってるんだからそっちを完全に無視しろってのは無いわ
目の前の敵だけ見てるってのは逆に危ないし

屋上で逃げるゴブリンを見合って止めろって無理だろソレ
姿見せて距離詰めずに対峙すりゃ飛び道具で一方的に攻撃されるし
見せなきゃ逃げられる
時間をかければ味方が来るかもしれないけど敵が他のと合流するかもしれないから一長一短だし

あと止めれば止まってるのと止まってないのじゃ全然違うし
能力不足でのミスと自分勝手での危険行動もぜんぜん違う

340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fb3b-VfYM):2016/03/18(金) 17:27:04.81 ID:d0UIDGKc0.net
色んな板やスレでIP表示されるようになってきてるのに相変わらずステマガルだけはステマが続く
何故かって考えてみたらステマ業者>>>一般書き込みだからという構図が生まれてるからっていうね

341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bae-sNCn):2016/03/18(金) 17:28:48.79 ID:UonK+kHd0.net
>>340
このすばの工作員っすか?w

342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b24-ETEs):2016/03/18(金) 17:29:06.52 ID:US8FNqxU0.net
ワッチョイ3bだしガックシで自演してた人じゃん

343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bf2-t9k0):2016/03/18(金) 17:29:50.32 ID:EErWXAWX0.net
このすばスレ見てきてから書き込めよ
向こうもIP表示じゃなかったぞ

344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b24-ETEs):2016/03/18(金) 17:30:12.21 ID:US8FNqxU0.net
ガックシじゃなくてバックシだった

345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b34-JXwz):2016/03/18(金) 17:33:02.51 ID:qllSF5Az0.net
>>336
しかしノーダメージで軽く倒してるし特に危険でも無かったぞ

>>339
可能だよ、ボウガン捨ててるし
ハルヒロの方が足速いだろうし逃げる素振りも無いから見合ってユメと合流すりゃ良いだけ

346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 838c-sNCn):2016/03/18(金) 17:36:24.51 ID:Zu2Bqnwa0.net
>>345
無理だよ、ボウガン捨てたのはハルヒロが騙して初撃外させた後突っ込んで距離詰めてきてたからだし
詰めた状態で対峙だと劇中のと変わらん

347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b2a-t9k0):2016/03/18(金) 17:39:20.15 ID:0jdIjfkd0.net
死んだのがマナトじゃなくてランタだったら
誰も引きずる事なく楽しくやってそう。

348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b34-JXwz):2016/03/18(金) 17:41:24.11 ID:qllSF5Az0.net
>>346
ボウガン捨てたんだから見合えば良いじゃん、ハルヒロから突っ込んでんだよ

そういえば見渡す役ってメリィがやってんじゃないの? ハルヒロなの?
近接職が戦闘中に指示出しってのも凄いな

349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bb8a-ocvq):2016/03/18(金) 17:53:27.03 ID:GN9nm0410.net
しょせん人任せの烏合の衆だからね、仕方ないね、戦闘中に全体見渡せて的確に指示出しできて
その指示に従って的確に動けるくらいならゴブリンスレイヤーなんて呼ばれないよ

350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 838c-sNCn):2016/03/18(金) 17:53:48.24 ID:Zu2Bqnwa0.net
>>348
ハルヒロだけじゃなくてゴブリンも距離詰めてきてるよ。
ボウガン捨てた瞬間急ブレーキして足止めてたとしても相手から普通に攻撃されるだろうね

351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bb22-sNCn):2016/03/18(金) 18:00:06.58 ID:UzPbSQWE0.net
録画見てすれきたらこの有様

352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cbda-sNCn):2016/03/18(金) 18:08:39.83 ID:+NlwAE4a0.net
>>345
>ハルヒロの方が足速いだろうし逃げる素振りも無いから見合ってユメと合流すりゃ良いだけ
この全て自分(ランタ)に都合の良い行動を皆が取ってくれるという手前勝手な思考は見事にランタですw

353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK6b-w7e/):2016/03/18(金) 18:31:42.54 ID:RjErF1cDK.net
正論も
ランタが言えば
ただの戯言

354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa03-t9k0):2016/03/18(金) 18:31:54.21 ID:fmenie++a.net
痛い目見た新人さんの中からランタの代わりを見つけてくるのが一番現実的な気がしてくる。

355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bb1e-sNCn):2016/03/18(金) 18:44:38.82 ID:sqkB1IUS0.net
ハルヒロにリーダーの資質を問うなら
ハルヒロが真っ先にやることはランタの代わりを探してランタを切ることだよ

356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f93-sNCn):2016/03/18(金) 18:46:31.07 ID:S0BWiE6M0.net
ランタ外してまともなの連れてきたら憎まれ役トラブルメーカーがいなくなってつまらなくなるじゃん
ヘイトもハルヒロに集まってもっとボロカスに言われるようになる

>>338
スキルの試し慣熟にはもってこいの状況だしいいとは思うが
回避連打しててMPきれねえのかなとは思ったな
基本回避で消費無し回数無限ならいいけど
後々MPない回避できないで被弾して無駄に回復つかわせるとかだったら問題

357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cbda-sNCn):2016/03/18(金) 18:48:14.73 ID:+NlwAE4a0.net
>>356
>後々MPない回避できないで被弾して無駄に回復つかわせるとかだったら問題
絶対こういう局面あると思うw
んですぐ回復してもらえないと「つかえねー神官だな」と怒る

358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bfda-E9BP):2016/03/18(金) 18:52:28.57 ID:Eev8fcOH0.net
ランタはパーティに必要かと問われると微妙だな
だけど物語作るのにはいたほうがいい

359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bae-sNCn):2016/03/18(金) 18:52:50.16 ID:UonK+kHd0.net
リーダーの役割は使えない人間でも上手く動かすことだ
答えは出てる

360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e32c-sNCn):2016/03/18(金) 18:55:37.62 ID:wCnKlq0g0.net
いまさらリーダーの資質を問うも何も…もともとハルヒロにリーダーの資質なんてない
自分でもそう言ってる
資質のないゴミリーダー率いるPTの奮戦記だよ

361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c72b-0gx+):2016/03/18(金) 18:56:09.04 ID:vXQVcZDB0.net
ラジオはまだかー
最近毎回遅くね

362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b34-JXwz):2016/03/18(金) 18:57:44.28 ID:qllSF5Az0.net
>>350
ゴブが距離詰めてくるならそれこそ味方の位置まで誘い込めば良い
少し待てばユメが来るのに、何故長引かして確実に勝つ発想が無いのか
今までより強敵なのは分かってたんだから

363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK6b-w7e/):2016/03/18(金) 19:05:48.03 ID:RjErF1cDK.net
>>360
良くも悪くも自分のことをそれほどわかっていないてのよく聞く話だが、さすがリーダー!て言われるような展開になったら、自分で無いて言ったんだから無いはずて怒るの?

364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b91-E9BP):2016/03/18(金) 19:09:03.13 ID:9rMvLvFA0.net
魔法使い神官以外はスキル使うのにMPは必要無いんじゃないの?ドレッドテラーはMP必要だと思うけどイグゾースト?とかアンガーに関しては己の体力次第でしょ

365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アメ MM93-5HmR):2016/03/18(金) 19:12:50.66 ID:G7fpC9k1M.net
性格が気に入らないから切るってのもアホだな

366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 838c-sNCn):2016/03/18(金) 19:18:14.92 ID:Zu2Bqnwa0.net
>>362
味方のいる下までは無理だな、窓から飛び降りて屋根に降りてるから戦闘しながらじゃまず不可能
少し待てば味方が来るってのはただの結果論だな
あと根本的な話、周りの意見を無視して一人で戦ってるわけじゃないからランタの場合とそもそも状況が違う

367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cbda-sNCn):2016/03/18(金) 19:19:09.76 ID:+NlwAE4a0.net
チームプレイだと性能よりも性格が大事なのは当たり前

368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bb1e-sNCn):2016/03/18(金) 19:25:56.58 ID:sqkB1IUS0.net
>>365
ただ性格が気に入らないだけじゃなく、性格に起因してパーティ内に軋轢を生んでる
この場合リーダーが取るべき行動は軋轢の原因を取り除くこと
ランタを改心させられればいいが、それが無理なら切るのも当然選択肢の一つ

369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b34-JXwz):2016/03/18(金) 19:26:33.71 ID:qllSF5Az0.net
>>366
降りなくても塔の窓口まで誘い込めば良いだけ、それならユメの援護も間に合うレベル
後から味方が来ることも確認せず突っ込んだんだとしたらそれこそワンマンプレイじゃないか・・

370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bb2c-Ph9G):2016/03/18(金) 19:29:18.85 ID:dgWEl/lr0.net
新入りが来てすぐに勧誘できるわけじゃないしな
ゴブリン狩場潰しちゃうアホっぷりだし第一前衛への適性があるとも限らんしな

371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f50-9HK3):2016/03/18(金) 19:37:51.59 ID:Scx0926k0.net
>>359
人を変更出来ない制約があるならその通り。
人を入れ替えることが出来るなら、より良い人材を連れてくるのもリーダーの大切な仕事であり能力のひとつ。
グリムガルの世界では人の入れ替えは可能に思えるけど、そうすると物語はつまらなくなる。

ランタの身勝手さに苦悩するリーダーを描いてると思うけど、一部のひとにはランタの迷惑行為が合理的行為に映ってるようで意外。

372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワンミングク MM37-E9BP):2016/03/18(金) 19:40:49.13 ID:KSR6fhU5M.net
>>368
言うほどアニメは軋轢があるように描写されてない。
それだけのこと。

373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cbda-sNCn):2016/03/18(金) 19:42:12.48 ID:+NlwAE4a0.net
>>372
お前実はアニメ見てないだろw

374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワンミングク MM37-E9BP):2016/03/18(金) 19:45:17.06 ID:KSR6fhU5M.net
>>373
ああいうお調子者はどこにでもいるし、
それ程、足を引っ張っているようにも見えない。

375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cbda-sNCn):2016/03/18(金) 19:47:38.51 ID:+NlwAE4a0.net
アレがどこにでもいるお調子者に見えるとしたら重症

足を引っ張っているように見えないって
ランタが喚いたり自分勝手なことして
その都度パーティの空気がビミョーになってるさまが描写されてるのに?

やっぱ観てないんだなw

376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a9-sNCn):2016/03/18(金) 19:51:47.37 ID:qSP80for0.net
あれを足引っ張ってないって言えるって
相当KYですね
なんか空気読めない病気あったよな

377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7317-sNCn):2016/03/18(金) 19:52:27.89 ID:BapHkAyy0.net
こいつランタクンじゃね

378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワンミングク MM37-E9BP):2016/03/18(金) 19:53:57.03 ID:KSR6fhU5M.net
>>375
ハルヒロもモグゾーもデカイ声出してるよね。
しかも支援、奇襲が役割のハルヒロが盾役の動きを見てないからぶつかってる。
あれはランタよりハルヒロの問題。相性とか言ってる時点で思考停止してる。
支持出し役なら尚更。全体の位置関係を把握してないのは致命的。

後衛への奇襲に全く反応できてないし、リーダーどころか、自分の役割すらこなせていない。

379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK93-mpMi):2016/03/18(金) 19:56:57.14 ID:5UvtnT4TK.net
1番最初のユメやシホルに対するセクハラ発言や風呂覗きからしてそうだもんね 

380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cbda-sNCn):2016/03/18(金) 19:58:59.62 ID:+NlwAE4a0.net
「俺は悪くない! 俺を理解しないリーダーや俺をサポートしない他メンバーが悪い!」
完全にランタですどうもry

381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f69-E9BP):2016/03/18(金) 20:02:43.52 ID:lGE7DHDG0.net
まああのチームでランタだけが問題あるってわけじゃないからいつまでも底辺にいたんだろ

382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bae-sNCn):2016/03/18(金) 20:03:31.23 ID:UonK+kHd0.net
PTがハルヒロが考えてるようにランタのことを疎ましく思っているなら
それはそれでどうかと思うけどな
おちぶれPTで替えが効かないのであれば、もっと全員で話し合う場を作るべきだし
ランタを呼び出せば素直に話し合いに応じるだろう
逆に他メンバーはハルヒロに投げっぱなしってことになるから論外だぞ

383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c72b-0gx+):2016/03/18(金) 20:06:05.22 ID:vXQVcZDB0.net
グリムガルって全12話?13話?

384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a9-sNCn):2016/03/18(金) 20:09:30.13 ID:qSP80for0.net
ランタのポジションは割と替えは効く

385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 838c-sNCn):2016/03/18(金) 20:17:55.10 ID:Zu2Bqnwa0.net
>>369
ユメが確認できる距離に来るまで待てる状況下ならね
ここまで逃げてきたゴブリンが再び逃走に転じる可能性は相応に高いし
あの状況で飛び出さなかったら遮蔽物もなけりゃ回避スペースもない狭いエリアで
2射撃目が可能な距離まで離されることになるわけだしソレはソレでリスキー

ところでランタが周りにツッコミ入れられてもそのまま一人で戦ったのと違って
誰も反対してなかったし待てとも言ってなかったハルヒロのどの辺がワンマンなんだ?

386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK93-mpMi):2016/03/18(金) 20:20:56.92 ID:5UvtnT4TK.net
ランタが『コイツは俺の獲物、俺のライバルだ!』って言ったときの女性陣のさめた目とシホルの『へー、ライバルなんだ』って台詞が笑えたな 

387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f51-eNM4):2016/03/18(金) 20:31:01.18 ID:FHtc52kW0.net
あと3時間

388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cbda-sNCn):2016/03/18(金) 20:33:02.65 ID:+NlwAE4a0.net
>>382
>ランタを呼び出せば素直に話し合いに応じるだろう
その前段階としてのあの夜の話し合いだったんだろ
いきなり1対多だといじめみたいで意固地になるだけって読めたんだろうし

んで「コイツ話しても自分の都合を一方的に言い募るだけで議論にならんわ・・・」ってなったのが
あの場面最後のハルヒロのアチャー感

389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b34-JXwz):2016/03/18(金) 20:34:01.63 ID:qllSF5Az0.net
>>385
ユメが後ろから追って来てるなら時間稼ぎが一番安定した戦術だと思うが?
ボウガンは捨ててるから二射目は無い
ゴブリンが逃走に転じるならそれはそれで仕方ないし、というかそれで逃げ切られるならどうしようも無いだろ
何故か逃げずに戦う意思を見せてる訳だから、その可能性も低そうだけどな
味方の援護の無い状態で一人で突っ込む事がワンマンにならないとは驚き

390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cbda-t9k0):2016/03/18(金) 20:38:29.89 ID:Ji4JSH4t0.net
楽しみ

391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 838c-sNCn):2016/03/18(金) 20:44:29.60 ID:Zu2Bqnwa0.net
>>389
ユメが来るかどうか分かるまで待てるのは飛び降りる前までな
一緒に着てないって時点でどれだけ時間がかかるかは不明だし
そもそも上がってこれないかもしれない、ドレだけ掛かるかはハルヒロには分からない
突っ込まなきゃボウガン捨てないから当然距離が離れりゃ2射撃目の可能性は残る

それで逃げられてもok、拘るような相手じゃないならそもそも皆で敵討ちなんかやらんだろ

392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b34-JXwz):2016/03/18(金) 20:50:31.56 ID:qllSF5Az0.net
>>391
上がって来る動作を見ればどのくらいで到着するかは分かる
ボウガン捨てたのを確認して距離を取れば良いだけ

拘る相手だからって援護無しで一人で突っ込むって完全にワンマンプレイだな
事前に話し合えばユメとメリィは確実に反対するだろw

393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-ocvq):2016/03/18(金) 20:57:16.23 ID:Df2Rb7sP0.net
ランタ擁護の人がんばってんなぁ
よし御褒美にランタとトッキーズのキッカワをトレードしようぜ!
おそらく文字数とセクハラ度はそんなに変わらないと思う

チンカチンカのルービーひとつぅ!あ、ハルっち!このリンゴブしくよろ〜

394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdd7-eW+S):2016/03/18(金) 21:01:20.16 ID:LsDWi+5Ld.net
ランタに周りに合わせろと言うけど
後方で神官のメリイがシホル守る以外みんな好き勝手動いてるよな

395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b91-E9BP):2016/03/18(金) 21:02:55.51 ID:9rMvLvFA0.net
立場が変われば見方も変わるって言うし もう少し暗黒騎士の本来の戦い方を考慮してやってもいいんじゃないか?ランタはランタなりに盾役向いてないのをわかってるうえで盾役なろうとして本来の戦い方をすこーし抑えてるんだし

396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b27-8xVp):2016/03/18(金) 21:03:50.68 ID:lc5r9et30.net
原作は知らんがアニメの描写じゃいうほどうざくないってだけだな
1冊4話(ミュージックビデオ付き)だと会話もだいぶ省かれてそうだし

397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcf-t9k0):2016/03/18(金) 21:06:26.78 ID:ikXOfUJn0.net
スキルは実践で熟練度が上がると説明されてる
ランタのやってることは無駄じゃないよ

398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 838c-sNCn):2016/03/18(金) 21:13:44.72 ID:Zu2Bqnwa0.net
>>392
そんなこと言っても実際行くって言った時に誰も止めてないからなぁ
シホルも接近して魔法唱えるって無茶やってる手前反対はしないんじゃね?
ユメも合流時に攻めたりした描写もないし
皆が反対する中で我を通したんじゃく、皆危険でも敵討ちしたいって中で無茶をやってるわけで
そういうのをワンマンプレイとは言わんよ普通

399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdd7-9HK3):2016/03/18(金) 21:13:44.94 ID:p6KlVUMZd.net
ランタの性格が悪いのが全ての原因だろ
仮にやってることが正しくてもそれを仲間に説明できなきゃ理解されないのは当たり前

400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa03-mCEn):2016/03/18(金) 21:18:57.45 ID:V+DJ7sWaa.net
ゲームじゃないんだから考えなしに連発しても無意味だよ
防がれても技名叫んで同じ行動繰り返すとかアホ
スキルは使い込んで自分のものにするってのは
そういう意味じゃないから
スポーツの練習と一緒だ

401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b777-sNCn):2016/03/18(金) 21:24:58.85 ID:zm/6Nc3/0.net
これって異世界じゃなくてゲーム世界なんじゃねーの
そうじゃないと納得できない縛りが多過ぎる

402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b34-JXwz):2016/03/18(金) 21:27:07.02 ID:qllSF5Az0.net
>>398
シホルの無茶とハルヒロの無茶は全く違う
何度も言うけどパーティーでの戦いなのに、連携無視して援護無しの状態で一人で突っ込むのは協調性無いわ
鉱山ですら消極的だったユメが文句言わないのは作者のご都合だよ

403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アメ MM93-5HmR):2016/03/18(金) 21:27:56.56 ID:G7fpC9k1M.net
メリイさん妊娠
http://livedoor.sp.blogimg.jp/anico_bin/imgs/c/2/c2322254.jpg

404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f51-eNM4):2016/03/18(金) 21:28:12.32 ID:FHtc52kW0.net
・実戦で使わないといけない
・使うほどに熟練度が上がる
FF2のようなシステムか
バカの一つ覚えがマスターへの最短距離か

405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcf-t9k0):2016/03/18(金) 21:28:18.23 ID:ikXOfUJn0.net
>>400
原作でそう説明されてて実際に射出系と排出系の使用回数が増える

406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bb8a-ocvq):2016/03/18(金) 21:30:51.66 ID:GN9nm0410.net
ランタ放り出してルーキーから使えるやつスカウトしろってのもハルヒロにとってはハードル高杉
奴にそんな交渉スキルねえだろ、ましてシェリーの酒場で悪名高い「ゴブリンスレイヤー」の最底辺PTだし

407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bba0-ByGG):2016/03/18(金) 21:31:21.92 ID:zu4uXTBU0.net
一話のゴブリン狩りのときも勝手に突っ込んだししてたけど
敵討ちのときは勝手には動いてない
そしてコボルドになってまた暴れだす
新しい狩場にいくと興奮が抑えきれないタイプなんじゃねえの?w

408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcf-t9k0):2016/03/18(金) 21:37:54.77 ID:ikXOfUJn0.net
あと俺の獲物に手を出すなっていうのも悪徳積むため
ゲームで言えば早くレベル上げて先に進みたいんだろう

409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bbdd-0gx+):2016/03/18(金) 21:38:50.43 ID:+lA34zaA0.net
>>383
12話。

410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdd7-lDjf):2016/03/18(金) 21:41:10.10 ID:ucA5SnNCd.net
何でモグゾー死ぬんだ空気だからか

411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 13bb-VfYM):2016/03/18(金) 21:42:46.20 ID:Z/DV4HjF0.net
頼りすぎたのだ

412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 37ae-sNCn):2016/03/18(金) 21:43:35.97 ID:eTuwEiG/0.net
ハルヒロより頼りになる男は邪魔だからな

413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 13bb-VfYM):2016/03/18(金) 21:44:54.91 ID:Z/DV4HjF0.net
そんなおめー
草加雅人じゃあるまいし

414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa03-t9k0):2016/03/18(金) 21:46:36.90 ID:XlAsJT+5a.net
>>410
声優を切りたいからだろw

415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bba0-ByGG):2016/03/18(金) 21:50:14.01 ID:zu4uXTBU0.net
大丈夫、三冠王が金だして死なないことにしてくれる

416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 838c-sNCn):2016/03/18(金) 21:54:11.78 ID:Zu2Bqnwa0.net
>>402
なんどでも言うけど突っ込む必要があったから突っ込んだだけだろと
足場が悪くて避けづらい所だから防戦にだけ拘ってりゃリスクが少ないとは言い切れない

所でそもそもユメって足場の悪い所で格闘戦できるのか?
戦闘してない移動だけでもハルヒロについていけずに決着着くまで辿りつけなかったんだが

417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fb7b-sWKT):2016/03/18(金) 21:54:29.59 ID:0srgqDQ70.net
モグゾー死んだら、ゴリラみたいな美少女を仲間にするのかな

418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-ocvq):2016/03/18(金) 21:55:13.79 ID:Df2Rb7sP0.net
おまいら本スレがアンチスレに見えちゃうくらいに空気わるいぞ?
間違ってあっちに真面目に書き込んじゃったじゃないか!
もうちょっとヨイショしていこーぜ

419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-ocvq):2016/03/18(金) 21:57:58.51 ID:Df2Rb7sP0.net
>>417
新たなるハルヒロのコンプレックスを投入してくる

420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b34-JXwz):2016/03/18(金) 22:00:53.89 ID:qllSF5Az0.net
>>416
防戦だけしろとは言って無い、窓下まで誘き寄せれば良いだけ
足場が悪くても居た方が確実に戦力は上がる
首絞められてるシーンなんてユメが居たらなんでもない訳だ

421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 13bb-VfYM):2016/03/18(金) 22:03:09.77 ID:Z/DV4HjF0.net
誘き寄せるてなんだそりゃ
数の優位を失ってる以上ちんたらしてたら逃げるだけなんじゃねゴブリン
仮に逃げなかったとしても飛び道具持ってるやつがなんでわざわざ
窓のところまで寄ってきてくれるんだ?

422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b24-ETEs):2016/03/18(金) 22:06:16.73 ID:US8FNqxU0.net
>>417
今や珍しくもないロリドワーフで解決だな
リネ2の影響受けて採用してるの結構あるし問題ないだろ

423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-t9k0):2016/03/18(金) 22:10:37.75 ID:7r/D9IdK0.net
ゴブリン殺すの見るのはなんか嫌な気分になったけど犬なら平気だわ

424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b34-JXwz):2016/03/18(金) 22:12:02.03 ID:qllSF5Az0.net
アー茶ゴブ戦にて

ランタ 「俺が行く」
ハルヒロ「屋根の上だぞ」
ランタ 「俺なら行ける」
ランタ 「うらぁぁぁぁ!!」(滑って死に掛ける)

これなら非難轟々だろw

425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcf-t9k0):2016/03/18(金) 22:13:48.82 ID:ikXOfUJn0.net
ふっ
軽装のハルヒロが唯一活躍する場面をdisるとは

426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 13bb-VfYM):2016/03/18(金) 22:28:55.45 ID:Z/DV4HjF0.net
>>424
結局何が言いたいのか分からんままだな

仇討ちだからあのゴブリンは逃したくない
ちんたらしてて逃げられるとマズいから最も身軽なハルヒロが先行した
仲間も特に異論なし

それだけのシーンだろあれ。何がどうワンマンなのかさっぱり

427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sd97-t9k0):2016/03/18(金) 22:34:31.66 ID:RjZiZieHd.net
あのシーン、未だによく分からんのだけどユメなんか感謝されるようなことした?
ハルヒロの奪われたダガーは直前のシーンであの辺りに落ちてたよね

428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b34-JXwz):2016/03/18(金) 22:35:44.05 ID:qllSF5Az0.net
先行ならまだ分かる、実際には一人で戦ってユメとの連携も無し
それもメリィが大怪我負ったタイミングで

429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdd7-eW+S):2016/03/18(金) 22:40:22.65 ID:faUzGt4Ed.net
女には糞甘いからなこいつ

430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 838c-sNCn):2016/03/18(金) 22:44:45.92 ID:Zu2Bqnwa0.net
>>424
どうだろうなぁ、2人並んで戦うには明らかに狭いからな。
到着時間の差から身軽さにはだいぶ差があるから転がり落ちて足引っ張ってたかもしれん

>>426
無理して足場悪い所にまで援軍に来てくれたから普通に礼言ったんじゃね?
もともとハルヒロ以外上がってこれるような地形じゃなかったんだと思う
時間掛かって決着着くまでたどり付けなかったしね
そういう流れが合った上でロッククライミングの練習してたのならちょっと胸熱

431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fdd-sNCn):2016/03/18(金) 22:50:17.98 ID:IyhKH3vF0.net
>>426
逃げた時点ではまだボウガン持ってたからな
あのまま逃がすわけに行かないし、屋根の上まで追えるのがハルヒロだけなら行くしかないわな

432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 13bb-VfYM):2016/03/18(金) 22:52:26.62 ID:Z/DV4HjF0.net
>>428
いや本気で何言ってんだ?
仲間を待ってて逃すとマズいから一人で先行して倒した、だろ
ユメとの連携が無いのはユメが遅れたからってだけ
ゴブリンが仲間の到着まで逃げずに待っててくれるという保証がどこに?
メリイが大怪我負ったタイミングなのが何か関係あるのか?

433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-ocvq):2016/03/18(金) 22:58:06.28 ID:Df2Rb7sP0.net
ランタは反面教師的なポジションでパーティの結束を促す必要悪みたいな存在でさ
ハルヒロがリーダーとして悩んだり成長したりするためのキーパーソンだと思うわけよ
アニメ然り原作然りね

アニメも当然そういう風に描かれてるわけだがここまでランタ擁護されると逆に可哀想だなw

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