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灰と幻想のグリムガル 銀貨39枚目
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ 6855-xNKl):2016/02/22(月) 21:27:48.11 ID:MOZ0XG/v0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
生きるって、簡単じゃない。
――――――――――――――注意事項――――――――――――――
・【※実況厳禁】実況行為は各実況板で行いましょう。
・法律に違反する画像や投稿動画の話題、URL貼りは厳禁。
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb.2ch.net/saku/
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その際本文一行目は 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 として下さい。
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☆放送日程および配信日程
・TOKYO MX 1月10日より 毎週日曜24:30〜
・AT-X 1月10日より 毎週日曜24:30〜 ※リピート放送あり
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・ニコニコチャンネル 1月16日より 毎週土曜23:30〜
☆関連サイト
公式サイト:http://grimgar.com/
公式Twitter:https://twitter.com/grimgar_anime?lang=ja
原作公式サイト:http://over-lap.co.jp/narou/jumonjiao/
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☆前スレ
灰と幻想のグリムガル 銀貨38枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1456072585/
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- 496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK77-1LGr):2016/02/24(水) 01:15:49.23 ID:KHtVlfzgK.net
- 仕方ないとかこっちには関係ないな
- 497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 635d-xNKl):2016/02/24(水) 01:16:52.57 ID:ewZQZTAO0.net
- ウォークライって単語別のゲームで最近知ったんだけどRPGとかでも普通にあるのか
- 498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/24(水) 01:17:05.85 ID:GzeQvGADp.net
- 世界史論争楽しいからもっとやってくれ
- 499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 27ac-W0eo):2016/02/24(水) 01:20:16.33 ID:pvS2NBXh0.net
- >>489
戦闘は普通で、心象になると水彩使うみたいな
ま、毛色違うから新鮮ではあるよね
水彩のまま動いてのは放浪息子だったな
>>492
グラスリップは出崎演出でこれとはちょっと別モノでしょ
- 500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa55-XOzL):2016/02/24(水) 01:23:46.35 ID:R+WuQYcVa.net
- 1冊あたり4話かければラノベアニメとして十分とも言えるが
1巻には8話かけているんだよなぁ
2巻に4話ってのはバランス的にはどうなんだろう?
- 501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3051-xNKl):2016/02/24(水) 01:24:59.41 ID:WDpRgD2K0.net
- 水彩っぽい絵が動いて評価されたのってかぐや姫だっけ
二番煎じであれと同じ評価が欲しいってこたーあるまいな
- 502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f57-W0eo):2016/02/24(水) 01:26:11.57 ID:kAjxowYQ0.net
- 現状のアンチの言い分は風変わりな演出(演出自体悪いわけじゃない)を印象が読めないから駄作と持って生きたいのだろうけど
判りやすくいえば原始人が文化の利器を理解できなくて鈍器で殴るのと同じ行為
- 503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKf1-1LGr):2016/02/24(水) 01:29:07.05 ID:KHtVlfzgK.net
- 例えが下手だな
- 504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d55-eDGS):2016/02/24(水) 01:31:43.57 ID:MgVhu1v/0.net
- >>494
狂信者は常時発狂してるから相手しない方がいい
- 505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 47ae-TApm):2016/02/24(水) 01:57:30.34 ID:JuMjixZE0.net
- レンジ以外の連中の顔と名前が一致しない
http://i.imgur.com/T7RjwG4.jpg
- 506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/24(水) 02:00:06.07 ID:GzeQvGADp.net
- >>500
2巻はカットできるシーン多い
- 507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a2b-GI/T):2016/02/24(水) 02:32:37.03 ID:1hMS4D3h0.net
- >>501
かぐやはともかくコレを水彩っぽいっていうんだったら放浪息子ぐらいだせや
- 508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ada-bS+U):2016/02/24(水) 02:51:33.42 ID:aG+Uxnav0.net
- >>505
え?これレンジのパーティ?
全然イメージと違うわ
俺の中で
坊主はオラオラした野球部みたいな奴
サッサ?はニヤニヤしたビッチオーラだすイメージ
チビちゃんはもっと「ふえぇ・・・」とか言いそうな感じ
メガネは白衣が似合いそうな科学者的な天才オーラだしてるイメージしてた
- 509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5657-GI/T):2016/02/24(水) 02:52:57.81 ID:eZJFUPPE0.net
- >>500
1巻に8話使ってる内の2話分ぐらいはアニオリとフィルムスコアリングのせいで使ってる気がするわ。
- 510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/24(水) 02:53:34.03 ID:GzeQvGADp.net
- ねらわれた学園(2012)
http://i.imgur.com/hzaL2C6.jpg
http://youtu.be/SPin71sn9hY
かぐや姫の物語(2013)
http://i.imgur.com/ZYBdhjD.jpg
グリムガル監督の方が先っぽいな
水彩かどうかは微妙
- 511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5657-GI/T):2016/02/24(水) 02:55:40.66 ID:eZJFUPPE0.net
- 坊主以外若干違う
チビはもうちょっとマスコット的な可愛さあってもいあよな。
サッサはゴッドイーターのアリサ見たいなエロい格好してたし。
アダチは、なんか違う
- 512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2df1-+/US):2016/02/24(水) 03:15:32.31 ID:xAJRV8XR0.net
- 行間が普通に読めて弱小キャラたちに心情も感じられる人にとっては
あの音楽演出にさえ違和感を感じないのだと確信した
毎日がゴブリンゴブリンで金と装備、スキルアップで地味に自動的に強くなるだけの話
だからこそ主人公たちの動機付けやPTの一体感が重要なんだが
それが理解できないと鈍足のゴブリンバスターズの何が面白いの?ってなるんんだと
- 513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ググレカス MX99-HRRO):2016/02/24(水) 03:30:09.30 ID:uMpy5e+5X.net
- 別にそこまで弱小でもないなあいつら
初心者PTとしてはまずまずだろ
そこら辺の若いやつら召喚しても、相手が刃物持ってるだけでビビって逃げ腰になるやつの方が多いんじゃね
- 514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2df1-+/US):2016/02/24(水) 03:41:53.07 ID:xAJRV8XR0.net
- キャラの一人一人はかなり弱小だったが
マナト戦術とマナト補正でチームとしては返り討ち死亡率を押さえていた
神官の補充とかじ取り役は代理が見つかったがマナトに匹敵するほどのリーダシップは不足状態
- 515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2df1-+/US):2016/02/24(水) 03:44:17.41 ID:xAJRV8XR0.net
- 主人公の能力がマナト未満である以上マナトの亡霊に心理的に依存するのはある意味当然
- 516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ada-bS+U):2016/02/24(水) 03:55:46.21 ID:aG+Uxnav0.net
- 亡霊演出はさすがに笑ったけどな
夢オチとかでよかったやんwww
- 517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2df1-+/US):2016/02/24(水) 04:18:29.95 ID:xAJRV8XR0.net
- 死亡の現実を未だ受け止め切れてない割り切れてないので
願望が妄想や幻想を生み出しているのだろう
夢も幻想も心理メカニズムは一緒だし
- 518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2df1-+/US):2016/02/24(水) 04:21:39.02 ID:xAJRV8XR0.net
- 小説なら自問自答の葛藤シーンとか余裕でこなせるが
アニメで自問自答は表現的に微妙だし、対話形式のほうが見ていて自然
- 519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ada-bS+U):2016/02/24(水) 04:26:30.48 ID:aG+Uxnav0.net
- だから夢オチとかでよかったやん
記憶の整理とかいうしさ
普通に話されてもドーナッツきめてるとしか思えん
- 520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2df1-+/US):2016/02/24(水) 04:33:10.60 ID:xAJRV8XR0.net
- 夢には寝ている間しか影響力が無いが
マナトの亡霊は寝ても覚めても主人公の行動に影響を与え続けている
という意味の表現なのだと思う
- 521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2df1-+/US):2016/02/24(水) 04:40:02.94 ID:xAJRV8XR0.net
- 例えばPTSDの症例を表現する場合単なる記憶としてしまうと
第3者にはただ頭がおかしい人にしか映らない
当事者の心情を描くとしたらリアルな幻想、例えば亡霊なんか使うのが効果的
- 522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdde-mIZC):2016/02/24(水) 05:06:28.30 ID:IWX/01lPd.net
- ユメちゃんのおしりに頬ずりし続けたい
嫌な顔されながらもずっと続けたい
- 523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ada-bS+U):2016/02/24(水) 05:20:17.56 ID:aG+Uxnav0.net
- 無理やりすぎだろwww
- 524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 68a8-Mbsa):2016/02/24(水) 05:24:30.90 ID:2FL9sK7g0.net
- がっこうぐらしのピンクみたいなもんだな
- 525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 304b-DKiN):2016/02/24(水) 05:32:17.43 ID:bUve2E0e0.net
- 虚像作り出して対話して答え探ってくなんて昔からよくある表現だろw
幸村誠もよく使うw
- 526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f0b-bS+U):2016/02/24(水) 05:40:06.39 ID:zpYA4rFZ0.net
- 寝る前に全員呼んで皆でマナトノート読めば済む話じゃないですかねえ
- 527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sab8-W0eo):2016/02/24(水) 07:17:40.20 ID:IhczK5O3a.net
- >>510
主人公とマナトとメリィさんじゃないか
- 528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ドコグロ MM72-GI/T):2016/02/24(水) 07:36:11.09 ID:Rk5E7sTvM.net
- >>512
むしろ行間を読むと、主人公達の動機付けの薄さに気付くから止めておいた方が良い
- 529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5657-5vgj):2016/02/24(水) 07:51:09.80 ID:YOSsqvuy0.net
- リアル()と聞いて見てみたが魔法使いはともかく近接まで槍を使おうとしない
ギャグ世界だったので1話で切らせていただきましたw
なんで全員ド素人って設定なのに槍使わないんですかこの人たちw
- 530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5657-xNKl):2016/02/24(水) 07:57:37.45 ID:o1oL7n5w0.net
- それより盾だよ
- 531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp6d-bS+U):2016/02/24(水) 08:02:17.51 ID:Dt9/yaoKp.net
- 背後から狙われてるのに盾とか素人か?プロは母衣をつける
http://i.imgur.com/XEuxsDo.jpg
- 532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdde-mIZC):2016/02/24(水) 08:03:27.56 ID:kQkyAJNWd.net
- 素人ならなおさら長物はだめだろ
- 533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp6d-aQhD):2016/02/24(水) 08:08:18.16 ID:FLD2ia0Kp.net
- >>529
リアルとか言い出して、お薬だしましょうか?
- 534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 77df-W0eo):2016/02/24(水) 08:14:34.26 ID:dXnxsxjK0.net
- >>531
これは戦場で目立つためのものでは?
- 535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ドコグロ MM4a-GI/T):2016/02/24(水) 08:14:40.09 ID:Fr4PI/uAM.net
- >>529
残念でした
この作品は、俺YOEEEEでもチーム内のイケメン有能犠牲にする事でリア充に慣れる優しいギャグ空間なんだよ
- 536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ドコグロ MM4a-GI/T):2016/02/24(水) 08:15:52.79 ID:Fr4PI/uAM.net
- >>534
騎馬は盾持てないから、コレで流れ矢逸らすんだよ
- 537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 77df-W0eo):2016/02/24(水) 08:37:23.03 ID:dXnxsxjK0.net
- 防御効果もあるのか
マントを風にはらんで膨らませて戦場で目立つようにしていた
という記述を見た記憶があったんで
そのためのものだと思ってたわ
- 538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1357-tweP):2016/02/24(水) 08:40:34.95 ID:iJcYYHfr0.net
- マントも見栄えの為の装備じゃないけどな
- 539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d55-eDGS):2016/02/24(水) 08:44:12.32 ID:MgVhu1v/0.net
- >>532
相手にしない
- 540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp6d-bS+U):2016/02/24(水) 08:50:33.20 ID:Dt9/yaoKp.net
- ユメは新装備でマント装着してたよな
- 541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa55-GI/T):2016/02/24(水) 08:50:39.24 ID:HNKzdiyTa.net
- 亡霊マナトと普通に会話しててびっくりだ。
アニメはマナトピックアップされ過ぎだろ。
- 542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdee-eqQa):2016/02/24(水) 08:52:01.94 ID:AvthhK82d.net
- 鎧は金属部分が多いので
外気温が低いとすぐ冷たくなってしまう
防風がメインですけどね
背中からの矢が防げるかはわかりません
- 543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 60ea-sQey):2016/02/24(水) 08:56:12.14 ID:BmmKr+c80.net
- そもそもゴブリン何食って育っているんだ
- 544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/24(水) 09:03:02.73 ID:MZgtxFovp.net
- >>543
野ネズミとか野うさぎとか狩ってるんじゃないの?
旅ゴブではキノコ発見して食おうとしてたからそういった植物も食うんだろうね
- 545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5097-Md4K):2016/02/24(水) 09:11:02.75 ID:LfSxCr1M0.net
- >>529
1、リアルなどとほざいてるのは受けて側であって公式ではない
2、槍は中距離用なんだから近接が使うわけが無い
- 546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp6d-4d3X):2016/02/24(水) 09:12:55.95 ID:p8RbXfQLp.net
- >>545
だから相手にすんなっての
- 547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 68a8-Mbsa):2016/02/24(水) 09:13:29.19 ID:2FL9sK7g0.net
- 近接しなきゃいけない決まりでもあるのか
- 548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 60ea-sQey):2016/02/24(水) 09:17:07.93 ID:BmmKr+c80.net
- 槍売ってないんだよ
- 549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr6d-mIZC):2016/02/24(水) 09:19:35.25 ID:P2k2vdLfr.net
- ゴブリンは体小さいから接近してくる
接近する前に倒すにはタフすぎる
- 550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 68a8-Mbsa):2016/02/24(水) 09:22:05.00 ID:2FL9sK7g0.net
- そんな化け物と近接戦闘なんて無茶だよw
- 551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d2a-fnev):2016/02/24(水) 09:27:09.97 ID:hyeBbpf+0.net
- 作中で倒せてるから問題無いんでしょ
グリムガルでは
- 552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b1e-Wiog):2016/02/24(水) 09:35:06.33 ID:LJm2aHtb0.net
- >>529
「またお前は騙された訳だが」
- 553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/24(水) 09:38:26.21 ID:H7baIwKNp.net
- パルビロはなんでバクスタにこだわるのか すれ違い様にやるより正面から急所狙った方が早い気がするのだが
- 554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5097-Md4K):2016/02/24(水) 09:44:46.92 ID:LfSxCr1M0.net
- >>412
こいつの殺し方考えようぜ
俺は罠が良いと思う
直接対峙は絶対しない
- 555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa55-mIZC):2016/02/24(水) 09:46:14.40 ID:Pm0RexiGa.net
- もしかすると面白く感じるかも知れない
もう一度見てみる
- 556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a0-X6Oe):2016/02/24(水) 09:48:43.11 ID:uQUSmiEN0.net
- >>553
スキルの熟練度あげたいんじゃね?
- 557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa55-mIZC):2016/02/24(水) 09:52:03.94 ID:pVxNhjE4a.net
- >>553
パルピロにそんな度胸ない
- 558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 68a8-Mbsa):2016/02/24(水) 09:52:32.06 ID:2FL9sK7g0.net
- >>551
そういう感じだから○○も使ってみたらってなるんだろうなw
- 559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d2a-fnev):2016/02/24(水) 09:54:50.19 ID:hyeBbpf+0.net
- >>554
罠にはめた後どうやってトドメ刺そうか
近接系が近づいたら返り討ちにされそう
かといってユメの矢あたりじゃ絶対皮で止められて肉まで達しないだろうし…
- 560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 686b-GI/T):2016/02/24(水) 09:55:18.81 ID:MhTdTCVd0.net
- 女性陣が肩出したり太もも見せたりするのは何の効果があるんです?
- 561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ bed9-z9XO):2016/02/24(水) 09:56:26.45 ID:dQXSB2ZB0.net
- >>554
いやー
「関わり合わない」
が絶対的な正解だと思うぞ?
- 562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 77df-W0eo):2016/02/24(水) 09:56:47.19 ID:dXnxsxjK0.net
- こいつに坑道の曲がり角でばったり遭遇とかするんでしょ?
- 563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 531e-W0eo):2016/02/24(水) 09:58:09.89 ID:0MN0onQk0.net
- シホルの催眠で眠らせて凹ればええ
- 564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b1e-Wiog):2016/02/24(水) 09:58:46.80 ID:LJm2aHtb0.net
- 遅刻しそうになっても坑道で食パンくわえて走らない方がいいわけだ
- 565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2dae-Md4K):2016/02/24(水) 09:59:02.14 ID:1Icuqq0G0.net
- 食パン咥えてる姿を想像してしまった・・・
- 566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 637b-G6KH):2016/02/24(水) 10:03:34.25 ID:IUset3q60.net
- ユメちゃんはメリイのことが落ち着いてきたから
そろそろまた男に甘えること考えてそう
- 567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b57-W0eo):2016/02/24(水) 10:07:50.70 ID:ED14X2PJ0.net
- >>560
視聴者を繋ぎとめる効果
- 568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 832b-W0eo):2016/02/24(水) 10:09:02.04 ID:ozGhp62V0.net
- 今週はユメの下半身アングルが少し復活してて良かった
- 569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/24(水) 10:12:22.41 ID:H7baIwKNp.net
- >>556
モクゾーとの挟撃ではバクスタのタイミングで何故か腕を狙ってたし…あれは獲物をモクゾーに譲ったってことかな
- 570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a0-X6Oe):2016/02/24(水) 10:12:31.94 ID:uQUSmiEN0.net
- モグゾーはウォークライで足止め。シホルはラリホー連発
ランタは囮になって接近してきたらスキルで間合いをあげる
ハルヒロは立体機動つかってバックスタブ
でもトドメはめぐみんの爆裂魔法がないと難しそうだ
- 571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 63cf-mIZC):2016/02/24(水) 10:17:03.51 ID:bcLHS2Vg0.net
- 爆裂使ったら硬貨や牙が壊れて収益なしだ
- 572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワントンキン MMe6-mIZC):2016/02/24(水) 10:18:03.83 ID:Tlnwlw/QM.net
- 順調に暗殺者として成長してるな
- 573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5385-W0eo):2016/02/24(水) 10:20:55.62 ID:WkBq1TU00.net
- >>569
原作未読だけど、バックスタブも毎回一撃必殺ってわけにもいかないし、失敗すると敵が振り向いて攻撃されるかもしれない。
その時、モクゾーが振り向いた敵を攻撃するのが間に合えばいいけど、事前に打ち合わせた挟み撃ちじゃないから確実に間に合うかどうかわからない。
なら、鉄兜がないから敵の攻撃を警戒して攻めきれないモクゾーが安心できるように武器を持つ手を攻撃するだけにして自分はすぐにとんずら
止めは破壊力のあるモクゾーにお任せ!
みたいな?
>>570
最後の一行w
真面目に読んで損したわw
>>554
ふかーい落とし穴にはめる。
上から油をかけて火をつける。
- 574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 773c-W0eo):2016/02/24(水) 10:23:50.14 ID:dRsc5VW20.net
- >>570
めぐみんに止めを任せたら、ハルヒロたちは巻き添え食って全滅しめぐみんはその後ぶっ倒れてゴブリンに薄い本にされてしまう。
- 575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 47ae-TApm):2016/02/24(水) 10:27:35.39 ID:JuMjixZE0.net
- 坑道で爆裂なんて撃ったら落盤して生き埋めになるぞ…
- 576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b1e-Wiog):2016/02/24(水) 10:31:47.99 ID:LJm2aHtb0.net
- 坑道内で不用意に穴を掘ると落盤の危険が増す事と
火計で自分らも巻き添えで酸欠になってしまうおそれがある
初心者パーティには荷が重い
爆裂魔法なんかもってのほかw
- 577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/24(水) 10:54:02.16 ID:H7baIwKNp.net
- >>573
その思考が盗賊らしくて納得した
めぐみんが拾われない理由がグリムガル見るとよくわかる不思議
- 578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0d57-W0eo):2016/02/24(水) 11:01:27.60 ID:Nh21pXuY0.net
- つまんなすぎて逆に面白いっていう意味わからん現象
- 579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKb8-Ghzi):2016/02/24(水) 11:07:52.53 ID:K+00x2/ZK.net
- せめてカメレオンヤザワみたいな超ラッキーやハッタリスキルさえあれば安心して見ていられるんだが
- 580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2df1-+/US):2016/02/24(水) 11:14:25.15 ID:xAJRV8XR0.net
- 主人公たちが槍を使わないから見るのやめたとか
槍マニアは硬派だな
- 581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa55-mIZC):2016/02/24(水) 11:18:24.33 ID:pVxNhjE4a.net
- 長距離移動する冒険者には槍は重くて使いづらいのかもしれない
- 582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKc9-1LGr):2016/02/24(水) 11:21:47.03 ID:KHtVlfzgK.net
- >>578
エンジェルビーツとかフラクタルみたいな現象
- 583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 77df-W0eo):2016/02/24(水) 11:23:44.93 ID:dXnxsxjK0.net
- 重いで思い出したが
馬とかラバとかラマとか荷役動物を買わないのはなんでだろうか
- 584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2df1-+/US):2016/02/24(水) 11:25:24.44 ID:xAJRV8XR0.net
- 槍が駄目なら青龍偃月刀をつかえばいじゃない
弓が駄目なら手裏剣をつかえばいいじゃない
- 585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 43da-mIZC):2016/02/24(水) 11:30:43.65 ID:71TFg7IA0.net
- >>583
原作見る限り売ってはないっぽい
- 586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b1e-Wiog):2016/02/24(水) 11:32:13.37 ID:LJm2aHtb0.net
- 狩り場に行くまでの途中は未舗装の野山を歩くことになるので
金剛杖のような用途も兼ねられる棒を持つのは有りかもしれない
待ち伏せにも咄嗟に対応できるし
現状手ぶらで済んでるところから見てハルヒロらは使い込まれた
平坦な道ばかり歩いていると考えられる
- 587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/24(水) 11:34:21.10 ID:Dt9/yaoKp.net
- >>585
売ってるよ キサラギは馬を使ってる
- 588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a88-W0eo):2016/02/24(水) 11:35:13.26 ID:b/yj5iRE0.net
- >>585
スピンオフの大英雄のほうで
使い物にならない殺処分の馬を1シルバーで買ってたけどな
現状ハルヒロたちの狩場は徒歩圏内だし
維持費もかかる馬とか買ってもメリットないけどな
最新話でもいってたけどその分を装備にまわしたほうがいいし
- 589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 43da-mIZC):2016/02/24(水) 11:37:08.83 ID:71TFg7IA0.net
- 売ってるのか...
知ったかすまん
- 590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2df1-+/US):2016/02/24(水) 11:51:05.89 ID:xAJRV8XR0.net
- 普段は馬で、戦闘時には馬が鎧に変形したらすべての問題は解決するな
- 591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (シャチーク 0C9c-W0eo):2016/02/24(水) 11:52:31.49 ID:NzCiOlFcC.net
- >>585
ワンダホールの野営陣で売ってただろ
- 592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa55-GI/T):2016/02/24(水) 11:52:52.08 ID:DFjSEnG8a.net
- >>554
逃げるのが一番だとは思うけど、仮に倒すのを前提にしたとして
いつ遭遇するかもわからない奴に罠は難しいんではないかと。
殿つとめた奴がいたってことは、足も遅くはないんだろうから
罠に引きずり込むのもかなりの労力を必要とするんじゃないかな。
ゴブリン相手のリアルさ加減を考えたら、余程の上級者揃いの
パーティーでもないと罠自体が成立しないと思われるが……どうだろね?
- 593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bec-W0eo):2016/02/24(水) 11:53:58.58 ID:dtucOwfW0.net
- 彼女が槍マンだったら色々大変だろうし仮に盾マンだったとしたらただのギャンだし
- 594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2df1-+/US):2016/02/24(水) 11:56:59.23 ID:xAJRV8XR0.net
- 彼女は鞭使いでおながいしゃす
- 595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ドコグロ MM4a-GI/T):2016/02/24(水) 11:59:17.83 ID:Fr4PI/uAM.net
- >>590
相手の足が遅いなら鎧にするまでもなくパルティアンショットのスキル取得で無双やな
- 596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 773c-W0eo):2016/02/24(水) 12:00:19.21 ID:dRsc5VW20.net
- >>590
どうせなら、ISチックな鎧に変形したらいいんじゃyね? 空も飛べるぞ!
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