■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
バトルスピリッツ烈火魂<バーニングソウル> 8戦目
- 901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/26(土) 19:11:50.32 ID:0Udgwgto.net
- この作品最大の謎はあのキャラで利さんが前田慶次じゃなく利家だということだと思う
- 902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/26(土) 23:26:59.15 ID:TH0wd4JX.net
- >>900 覇王や究極ゼロの世界にも警察あったのにねw
- 903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 03:51:39.94 ID:/hD0Xs7L.net
- >>889
あの世界に法律なんてものは無い
- 904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 03:53:48.91 ID:/hD0Xs7L.net
- 現代〜近未来っぽい設定の舞台であるにも関わらず、実際に描かれてるものを見ると一切現実感が無いんだよな
超絶ファンタジー世界で警察も法も無い
これよりだったらゼロの世界の方がまだ現代に近いぞマジで
- 905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 09:45:05.35 ID:nRW4GQpU.net
- 蘭丸や猿は結局なんでモブ兄に心酔してるのかわからないままで、トシにセンゴクタイガーを渡した人や幸村のアテにしてた知り合いなんかも全く触れずに終わりそうだな
世界観がふわふわなのはまだしもストーリーも説得力がないから余計違和感が目立つ
アニメだからって納得出来ることはあるけどアニメだから何も突っ込むなよってのは違うよね
- 906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 10:16:18.61 ID:uDGrObBl.net
- 側近の扱いはまだしも幸村のアテにした人とかトシにカードを渡した人なんてそれぞれ
ムサシに来た理由作りと赤属性軸でカードを始めたキッカケ以外に詳しく説明する必要無くない?
- 907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 11:15:28.95 ID:wxmo8KN5.net
- 属性を決めたきっかけが必要ないとかいいだしたら
そもそもキャラクターもストーリーも必要ないカードバトルだけしてればいいみたいな話になるだろ
- 908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 11:25:29.99 ID:qzyphhH+.net
- 少なくとも八割ダイジェストで身内戦にするためだけだったチーム戦なんかよりはよっぽど話数割く意味はあると思うがな
- 909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 11:30:08.10 ID:0wHeXzC7.net
- 属性決めたきっかけって今までの作品で描かれてたっけ?
- 910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 11:31:10.11 ID:uDGrObBl.net
- >>907
いや属性決めたキッカケが必要無いなんて書いて無いんだが
何でそんな殺気立ってるんだよ
- 911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 11:37:26.30 ID:I1JyxeKd.net
- 泊まるアテだった奴って別にムサシに来た理由ではないだろ、ムサシに来るにあたって泊まるアテに出来る奴がいたって話で。幸村と知り合い=バトスピやってるって感じで全国大会とかで昔のライバル枠みたいな感じで出してもよかったんじゃないかって思う
- 912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 11:38:59.39 ID:nRW4GQpU.net
- もっとこんなこと出来るって可能性をことごとく必要ないよねって切るのが今のアニメスタッフの考えなのかな
- 913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 11:42:16.26 ID:GVbTrWI5.net
- このスレに上がってる案の方が本編より数倍面白そうに見えるのが笑える
- 914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 12:21:43.06 ID:wxmo8KN5.net
- >>910
きっかけがっていうのはちょっと違ったか
そこら辺の詳細が必要ないっていうなら
そもそもの存在の時点で必要がないってこと
- 915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 17:04:01.58 ID:4oDkdQHv.net
- 今作は、早雲とか利家が色選んだ理由自体は描かれているほうだと思うけどね
ただ、人物描写が無味乾燥すぎて、
バトルを通じての「対話」でも「漫才」でも「意思のぶつけ合い」でもない
個人的にだが、こんなに最終決戦で気分が盛り上がらないとは思わなかった
- 916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 17:18:16.29 ID:Gv1iUGiO.net
- ダブルドライブも同じような世界の狭さで、同じようにバトルをすることは「ただするだけ」みたいになるんすかねぇ
- 917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 17:54:17.83 ID:PoET+d6V.net
- ダブルドライブのヨク見た目に反して声かっこよすぎじゃないですかね
蘭丸とあんまり変わらないのはびっくりした
駿太との対比なのか?
- 918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 17:55:58.88 ID:I/PODdi0.net
- >>913
このスレでの「ここが面白くない」は、割と理論立っていて成程と思うけれど、
「こうすれば面白い」は、理論だけが先走っていてアニメにするど−かな?ってのが多い印象だわ
- 919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:30:04.80 ID:/EWTAO70.net
- >>918
こうすれば面白いってよりは「もっとこんな展開やあんな絡みも出来たのに勿体無い」って思う
- 920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:12:28.30 ID:z+QHbQp1.net
- バトスピアニメではよくあること
- 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 21:58:49.13 ID:sX2J/rWS.net
- 配信見てきた
スタッフは過去に絶甲連打が批判された事を忘れてしまったのだろうか…
ノブ兄のデッキにはダークマッハジーなんかも入ってるんだし、神速とか他の手段で防いでもいいのになぁ
覇王最終回はアマテラス撃破後にそれまでの不満を吹き飛ばす
最高に熱い展開が待ってたが、こっちはどうなるやら
- 922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 22:13:39.57 ID:wVydHHEm.net
- 忘れたというかそもそもスタッフが違う・・・
- 923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 22:28:00.95 ID:oIiJaHxB.net
- 学習せんかね
- 924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 22:39:26.04 ID:g5LxbF2t.net
- 絶甲連打とか言うけど
テガマルのあれとは絶望感が桁違いだろ
とりあえず、満を持してギュウキとサイボーグが出て来て俺はめちゃくちゃ嬉しい
サイボーグBP高すぎワロタ
あとムメイもいい感じ
ムメイ、ギュウキ、サイボーグを
幸村がどんな風に倒すかが楽しみだ
- 925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 22:49:51.02 ID:6UDu1vzg.net
- バトスピの二次創作動画作ってる人はやっぱ天才だわ
バトル展開はバリエーションが豊富だし
様々なコンボが見れて全然飽きない
絶甲3連打とか子供でも萎えるようなバトル描写をつくる
無能スタッフよりは何倍も優秀
- 926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 23:06:20.92 ID:DGycsInh.net
- 今作で分かったこと
絶甲はボクらの永遠のフェイバリット!
- 927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/27(日) 23:27:23.69 ID:Jc6UD66w.net
- 今回の内容はともかくとして、
アニメは先にCGの都合や販促を踏まえて、
バトルの棋譜作りとCGバトルの製作期間があるから、
ネットの二次創作と比べるのはおかしい
- 928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 01:28:50.52 ID:f4SMp4gB.net
- >>927
そいつTCGのスレの方でもアホみたいな宣伝してるやつだよ
1回二次創作バトルの動画見たけど第1話からいきなりミスってたからそこで見るの辞めたわ
- 929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 06:25:45.14 ID:4lQU6YAF.net
- 知らんがな
- 930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 07:13:12.80 ID:9uwhTR7K.net
- 動画の宣伝とかくさすぎて笑いも起きない
迷惑行為って自覚してほしい
- 931 :風の谷の名無しさん@\(^o^)/:2016/03/28(月) 07:54:17.47 ID:47Uck7wN.net
- アニメがこのザマだからしゃーない
1話見た時はかなり期待してたのに
どうしてこうなった...
- 932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 11:46:29.35 ID:RI1l1kgW.net
- なんか見るからに競技人口少なそうなので、その中でS級バトラー同士の戦いって言われてもあんまり・・・
B級だけど曲者で手強かったみたいな話があるわけでもなし、虎視眈々と昇格・下剋上を狙う野心家がいるわけでもなし
庭の石どけたらその下で変な虫同士が戦ってました、
しばらく眺めてたけど勝敗が付いたみたいなのでそっと岩を戻しましたみたいな感想
- 933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 13:03:09.14 ID:Lkaabl6F.net
- 競技人口少なそうとか流石に叩きたいだけにしか見えないわw
- 934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 13:54:20.03 ID:RI1l1kgW.net
- モブがバトルしてた印象が薄いんだよ
- 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 15:50:09.56 ID:yzEBi3xb.net
- 1クール目は結構いただろ
- 936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 15:58:09.18 ID:KHGLNyQY.net
- モブなんてカード屋かスタジアムでの登場がほとんどだったのに別アニメ見てたのかな?
- 937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 18:16:07.04 ID:5qebiRnt.net
- 2クール目でも蘭丸達に無理矢理緑デッキでプレイさせられてるモブ達結構いたしな
- 938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 18:31:18.43 ID:cf0gRVAp.net
- 基本的に身内と戦うか、悪い奴と戦いました悪い奴を倒しましたメデタシメデタシでバトルにストーリーも何もないからなぁ
- 939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 19:00:47.34 ID:CVXmDlb7.net
- オワリノセカイLv2には名前に「ゴッド・ゼクス」と入るスピリットでアタックした時、相手は最もBPの高い『スピリット』でしかブロック出来ない効果があるけど、次回の幸村は必然的に終ノ型のアタックはブレイヴスピリットでブロックして凌ぐことになるな
- 940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 20:54:51.48 ID:47Uck7wN.net
- 終ノ型→合体スピリット
イチバンスピア→ドラマル
犀ボーグ→バニソ→武将転生
ギュウキorヤクモ→バニソ
幸村は六天連鎖凌げそうだけど
次のターン信長は真連刃されたら
三段突でも使わない限り詰みだよね
- 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 21:33:00.68 ID:5kMrXgZQ.net
- 割と一方的に攻められてて防御は絶甲頼りで迂闊に攻めるせいでゴッドゼクス返り討ちに合うしシナジーあるんだかないんだかよくわからん小型並べてドヤ顔連鎖してるおかげでノブ兄が全然強そうに見えん
- 942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 21:52:01.55 ID:f4SMp4gB.net
- >>939
合体スピリットもスピリットだよ何言ってんだ
- 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 22:55:56.99 ID:FGIrDMxF.net
- しかし、キャラデザとかがそれなりに良かったのに、
メインだけ和服だからそれが浮いていたり、
ほんともったいなかった
- 944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/28(月) 23:03:51.45 ID:f4SMp4gB.net
- スピリットのCGの動きとかはすごい良かった
良かったけど和風なデザインが多いのに背景がスタジアムなせいで和風感薄れてたのがほんともう
- 945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 01:31:31.21 ID:Kix3YqVN.net
- スタジアムに兜飾りをつけるより内装を拘るべきだったか
…やっぱり現代日本じゃなくて和風ファンタジー世界にすべきだったな
西武蔵東武蔵とか言ってたけど土地柄とか無かったし
現実感も無いんだしな
- 946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 01:35:42.91 ID:9QiA/fht.net
- もっと領土を取ったり取られたりなのかと思ったら一箇所に集結して大会ってのはちょっとな
戦国らしさが無かったね
- 947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 02:05:47.92 ID:PbQv7y6h.net
- 家康は?忠勝は?
- 948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 04:24:08.19 ID:5FGlCdWv.net
- ショーグンペンタン眺めてろよカス
- 949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 08:54:57.92 ID:bum5LCOm.net
- 忠勝はアニメに出てないカードの方で出てる
- 950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 10:55:52.48 ID:fps5EN80.net
- せめて伊達政宗、明智光秀、徳川家康は出してほしかったな
- 951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 11:24:13.39 ID:oh5O9TAT.net
- 明智、徳川はともかくそこに伊達が混じるのはバサラに影響されすぎだろ
- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 11:33:26.85 ID:61h641Nc.net
- 明智はXレアでカード化されてますし
- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:51:23.57 ID:qt1bKvpi.net
- 犀ボーグの活躍だけが楽しみだ
犀ボーグがバニソぶっ倒すのかな
主人公の最終切り札になったカードが相手のキーカード以外に倒される初の事例になるな
犀ボーグかっけえ!
犀ボーグとギュウキは既に
ウエハースとかで新イラスト出しても受けるだろうし
アルティメット犀ボーグ、アルティメットギュウキの登場は待ったなしな状態になってると思うわ
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:22:43.77 ID:32k328/C.net
- 幸村さんの一番印象に残ってるセリフが次回予告での「決勝を前に心を乱す俺…!」だからね
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:26:52.95 ID:rwOmUJsL.net
- 個人的には市が出るなら浅井長政をだな
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:54:31.78 ID:tfd99cjZ.net
- >>954
幸村のセリフなら「いや、お前に次のターンはない(キリッ」っての割と好きだな
謙信戦以外でいつ言ったかは覚えてない
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:54:36.44 ID:oxFOoOL8.net
- 市自体が信長の知名度のおこぼれにあずかる存在だからオマケのオマケまではさすがに
- 958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:54:40.91 ID:lTsT+ZaW.net
- >>941
確かにあまり強キャラ感ないよな信兄
もし準々決勝や準決勝で信玄や謙信と当たってたら信兄負けてたんじゃないかって思うぐらい幸村に追い込まれてたな
- 959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 18:52:46.36 ID:61h641Nc.net
- デッキの纏まりはラスボス勢では1番の完成度
- 960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 22:27:45.00 ID:oxom5eGQ.net
- >>950
スタッフがその三人を知らないんだよ
- 961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 22:34:57.51 ID:941bABQp.net
- ノブ兄はお面がないと普通のライバルキャラに見える
- 962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 22:43:05.00 ID:0pW0YlPi.net
- フレーバー世界だとお館様ぶっ殺してる明智さん
- 963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 23:10:32.77 ID:7whEwQPn.net
- テンカフブのフレーバーテキストを読めばテンカフブが幸村・信長要素だけでなく
家康要素も取り入れたキャラクターだという事がわかる。
天下分け目の大戦で勝利して最終的に神に昇格するとか、家康そのものだからね。
烈火伝の世界では幸村(ソウルドラゴン系列)が家康の役目も担ったって感じ。
ソウルドラゴン系列の最終到達点が「天下布武」という信長の政策由来の名を冠している事に関しても
色々と思う所があるけどそれを上手く説明できる自信が無いのでそこには触れない事にする。
- 964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/29(火) 23:13:43.05 ID:w5Zl4p6K.net
- 凝った設定作ってもそれがアニメ放映時では内容スカスカなのが
今作の最大の敗因だろうな
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 01:23:49.55 ID:3TLr7fcu.net
- ’バトスピ’は凝った設定を作っていたとしても
’烈火魂’は設定自体がスカスカだと思う
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 02:15:30.75 ID:0R//5kTM.net
- フレーバーテキストのストーリーをガッツリ取り入れたシリーズがこれまであったかのような言い方
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 04:49:06.13 ID:hodEgolY.net
- 内容の濃さとフレーバーとアニメ本編のからみの関連はさしてないと思うが…
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 05:00:38.65 ID:Urvf0NAO.net
- >>941
六天連鎖用のハイブリッドシンボルのスピリットがシナジーあるかどうかわからないとか本気で言ってたら最高にアホ
エアプなら大人しくストーリーやキャラ描写だけを叩きなよみっともない
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 07:04:30.92 ID:Dlelx7RH.net
- >>968
ギュウキとかパワー上がるだけの犀なんて現実じゃ連鎖用には入れないし最後のギュウキとか乱舞で引きにいってるのが必死すぎじゃんROMれ
根城とか神速しないダークマッハジーとかも意味不明すぎたわ、エアプ連呼のアニメ信者には環境落ちして解禁されてもピンですら使われないヤマト使ってる信長はガチに見えるんかな
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 07:11:45.25 ID:xYsm5wWS.net
- 犀なんてイチバンスピアーとゼクス自身がいるしヤクモなんかもデッキ的にはシナジー全くないな
ギュウキは色が変わる!!!!シナジー!!!!!!とかエアプの極みすぎて笑った
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 08:01:27.11 ID:O+4JSvR3.net
- 白軽減だけでノーコストで出せる黄色シンボルは採用に値するんだが
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 08:04:11.01 ID:xYsm5wWS.net
- 終の型出てからギュウキ入れたゼクスデッキ見るようになったら信じるよ
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 08:05:59.01 ID:n2/cQaXF.net
- そもそもCGの制約ある以上アニメでガチ環境がーとか言われてもねぇ
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 08:13:00.10 ID:Urvf0NAO.net
- そもそも信長ガチと一度も書いてないのに必死過ぎでしょ
更に信者認定とか何と戦ってるの?
現実を引き合いに出したら歴代登場人物全員ゴミカスナメクジなんだがwww
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 08:23:51.31 ID:xYsm5wWS.net
- 実際にガチかどうかじゃなくて幸村に押されてるのに色変わるだけの連中出してフルコストでヤクモ使ってドヤァされてもそんな強そうに見えないって話
でも本当にアニメCGはあんま強くないカード多いよなぁ
デュエマがこの一年アニメで実用的かどうかに限らずとにかくCGクリーチャーの数多かったり今更スーエメのCG出来たり動きも激しかったりで来年には質も越されそうで怖いわ
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 09:06:44.00 ID:pWOPUjrg.net
- 茂上駿太
バトスピチャンピオンシップで全国優勝するほどの実力の持ち主
幸村「・・・」
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 09:09:59.42 ID:aczn77SU.net
- 幸村押してるように見えるけど要所要所で確実に防がれてて押し切れてないんだよね
絶甲の使い方は悪くないと思うよ
第六天魔王のデッキもスピリットは六天軍の配下で纏められてるし限られたCGで六天連鎖を活かそうとしたらああいう形にしかならないんじゃない?
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 10:21:42.87 ID:Ar4lkhr2.net
- >>974
>現実を引き合いに出したら歴代登場人物全員ゴミカスナメクジなんだがwww
初期アラタは結構ガチ仕様なデッキを使用していたよ。
ヤマト×3、ワンケン×3、カグツチ×3、フェニキャ×3
ペンドラ×2、気弾×2、氷盾×3、氷結晶×2
といった、当時の環境下で一線級だったカードが複数枚ずつ積み込まれていた。
しかもこれ全部、アニメ縛りで使用できちゃうんだぜ。
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 10:41:33.65 ID:6hf0Yo0B.net
- 欲を言えば六天魔王って名前なんだし6色をもっと派手に使って欲しかった
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 10:48:57.72 ID:Ze3PLlRm.net
- >>979
閃光の魔王でーす!
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:17:55.31 ID:qzXFO+/3.net
- アラタのデッキレシピからヤマトが2枚減ってスサノが増えた段階でプレイヤー全員「あっ…」ってなった
それくらいにはガチだった
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:29:47.18 ID:20+jGE+d.net
- >>972
現実だとゼクスデッキ作るなら黄色枠は伍ノ型だもんな
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:03:24.02 ID:WVruiTNN.net
- >>980
1色のカードを使う度にコロコロ性格と口調がかわるんですね
基本紫の
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 14:16:31.50 ID:YOkyVq29.net
- 誰か次スレ頼む…
>>1000なら崖登りで心を乱す俺…!
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 14:32:47.69 ID:+O19ZsGX.net
- はい次スレ
バトルスピリッツ烈火魂<バーニングソウル> 9戦目 [無断転載禁止]
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1459315934/
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 17:58:34.90 ID:qQcgFuNZ.net
- 30分待つで、ごじゃる
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 18:53:40.48 ID:MSMfc5EJ.net
- なんで早雲の精神戻ってんの?
てか早雲から貰ったカードどうなったの?
このアニメトシがヒロインだったわ
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 18:54:51.07 ID:H/Wt3Td7.net
- やはり幸村は豆腐だった
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 18:55:47.18 ID:MSMfc5EJ.net
- 5時55分ってまためんどくさい時間帯になったな…
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 18:55:58.64 ID:f5ecz+1K.net
- やっぱり今回のバトスピ雑だわ
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 18:56:49.59 ID:SgWpauug.net
- スタジアムに現れたとき着替えてて草w
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 18:59:05.79 ID:xtbg2rRF.net
- 今日で放送終わるんだし次スレダブルドライブスレでも良かったんじゃ…って思ったけど
今日の流れとたった時間的にここまでスレ伸びなかったのが予想外か
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 19:00:05.10 ID:06u1NbCw.net
- なんか打ち切りみたいやね
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 19:00:08.25 ID:jBOR2pvM.net
- 2作品続けて俺達の戦いはこれからだEND見るとは打ち切り臭ぷんぷん
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 19:00:47.32 ID:fFZ8q5jY.net
- 実質1ターン分しかバトルしてない
唐突な仲間の絆()
烈火魂ってシリーズを象徴するような最終回でしたね
来期は異世界だしバトルフォームだし期待してる
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 19:00:56.09 ID:xtbg2rRF.net
- 最後の最後になって初めてマシンが有効に使われた気がする
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 19:02:39.68 ID:8k7H79f9.net
- >>985
乙でごじゃる
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 19:03:35.23 ID:xtbg2rRF.net
- 何が酷いって最後のナレ的に
誰が優勝しても戦国時代自体は終わってたってとこが酷い
さっさと全国大会やらなかったIBSAが悪いって結論にしかならんし
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 19:07:51.64 ID:SgWpauug.net
- 女の子はみんなかわいかったよ
最後まで喋らない半蔵なんでや
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/30(水) 19:11:29.60 ID:MSMfc5EJ.net
- おわり
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1002
255 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200