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蒼の彼方のフォーリズム 6ポイント
- 439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 482f-EydP):2016/02/24(水) 01:34:16.87 ID:c8Ai77RJ0.net
- >>437
触った後、背景ちょっと後ろに流れる描写入れればいいのに
一度触って仕切り直しや
連続得点の時に向かうのに再加速が必要なのも反発あった方がわかり易くて絵になるだろうに
単純に作画のセンスと時間がなかっただけちゃうの
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