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Go!プリンセスプリキュア ++GO! PRINCESS PRECURE++ 169

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:01:28.87 ID:cbwtYMDu0.net
つよく、やさしく、美しく!『Go!プリンセスプリキュア』
毎週日曜日 朝8:30〜ABC・テレビ朝日系列にてプリキュアシリーズ第12弾『Go!プリンセスプリキュア』絶賛放送中!

■ABC・東映の公式サイト、本放送で手に入らないネタバレのURL・情報の貼り付け厳禁■
■荒らし、煽りは徹底的に放置。荒らしに反応するのも荒らしです■
■ニコ動、YouTube等、投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁■
■政治・選挙と最萌トーナメントの話題は禁止■
■実況厳禁!!放送日の実況は実況板で!!■
├番組ch(朝日):http://hayabusa2.2ch.net/liveanb/
├アニメ特撮実況:http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
└アニ特番組別2(smile.cha2):ttp://smile.cha2.org/bangumi/
■基本的に>>950(放送当日などは状況に応じて臨機応変に)が「宣言後」立てること■
※無理な場合には>>950以降先に宣言した人が行うこと。次スレが立つまで減速進行
■sage進行推奨(E-mail欄に「sage」と記入)■
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http://www.geocities.jp/jview2000/
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○公式サイト○
ABC(朝日放送):ttp://www.asahi.co.jp/precure/princess/
東映アニメーション:ttp://www.toei-anim.co.jp/tv/princess_precure/
■前スレ
Go!プリンセスプリキュア ++GO! PRINCESS PRECURE++ 168
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1452385563/

51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:57:12.54 ID:4ksUsDzU0.net
>>46
そういう気持ちはわからんでもない
自分としては、どっちかというとせっかく復活するロックにスポットライト当てて欲しいと思う

52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:57:38.22 ID:to50vESz0.net
>>46
それは思った。今更あんな精神的揺さぶりされてもなあと。
絵としてはいかにもなお姫様になってるはるはるが見れたから満足だったけど、ストーリーとしてはイマイチだったな。

53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:03:10.62 ID:MTvqHCN30.net
>>49
>>50
兄弟だよ。

54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:04:06.10 ID:3fmakLsk0.net
>>50
正確には知らないけど、それっぽいのかな?
スマイル以来ずっと観てるけど、ハピチャの途中で離れちゃったから実はGOの序盤も観てないんだよね

55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:04:53.39 ID:iwHi7mcM0.net
レッドとブルーは兄弟神で、レッドの方は守護星を救えなかった悲しみと絶望で
ダークサイドに落ちただけだったな。

56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:07:57.86 ID:/63EhBMD0.net
ディスピアが何を目的に絶望の世界を作ろうとしてるのかわからないとカナタに言われた序盤

57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:11:34.19 ID:yLY4FnLw0.net
>>56
序盤の時点ではまだ決めてないからだろうけど
6月あたりにはだいたい決めてるんじゃないか?

58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:16:03.09 ID:nDXOraLa0.net
>>56
人の夢が強くなりすぎるとドキプリのジコチューみたくなる
つまりディスピアの存在意義とはキングジコチューとは正反対の
バランサー的なものなのかもしれない

59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:17:00.15 ID:3fmakLsk0.net
ディスピア「キュンキュンだよ」

60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:18:19.14 ID:f0QiK/f10.net
トワ「ドン引きですわ」

61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:20:06.48 ID:6ixqjgpe0.net
>>46
今更通じないだろうなって感じするのはよくわかる
でもだからクローズさんの台詞があったわけだし、そこに意味があるのかなと

62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:21:28.77 ID:XoBfZCP50.net
最終戦で「もう面倒くさい小細工なんかいらねえ」的なアレでしょ

63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:23:37.76 ID:CHmYXye10.net
クローズ「いいからタイマンやろうぜ」

64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:30:28.50 ID:zaug3y4Y0.net
うーんなんかもっと別の話やってほしかったなっていうかね
絵本の花のプリンセスのラストがぼかされてるって話の時にやっちゃうべきだったのでは
尺もないしさ

だいたい来週いきなりロックのあれが出てくるなら今回ロック出して
現状認識しておくべきだったのでは?
たしか炎の城の話から全然出てきてないよね
今のロック自体が空気すぎて驚きも価値も感じられないんだよ
クローズが最終形態になるようが良かったな

65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:38:52.52 ID:nhi8Spod0.net
最近やらないけど復活クローズって時間止めてなかったっけ
ストフリ造って弱体化?

>>44
ローズ→ルージュ
リリィ→ムーンライト
サクラ→ブロッサム
どこでもやっていけるな

66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:44:33.20 ID:tYizg8qK0.net
>>64
46話でシャットさんが「ロックに見下され」のセリフで話には出てた

67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:59:09.03 ID:/63EhBMD0.net
クローズが復活するまでの経緯は具体的には明かされないまま終わるのかな

68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:59:32.27 ID:0DT6ctRr0.net
クローズ 「はるはるは俺の嫁」

69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:00:06.20 ID:/PSmX7nG0.net
>>65
バリアは張ってたが時間なんか止めてたか?
せいぜい対象の動きを止めるくらいじゃないの?

70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:00:40.39 ID:dw0hnHfM0.net
そういやクローズさんは死んでから復活するまで全く触れられなかったな
12話と30話除く

71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:02:55.06 ID:DFEjQZf/0.net
ハピはミラージュもレッドも人間臭いというかかなり私怨めいたものを起因に敵になってたよね
まあそういう全体的に人間臭いところがハピの好きな所ではあるが
今年はここまで来ると敵側の絶望の世界を作る目的にはあまり細かい経緯はないんじゃないかと思ってるけどどうなんだろう
久しぶりに一貫して悪な敵って感じだからそのくらいシンプルなほうが好きだしディスダークには潔く消滅してもらいたい気持ちがちょっとある
シャットさんは…一応フラグはあるし納得できれば生き残る路線でもいいかな

72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:05:35.40 ID:i+rjeDK60.net
>>64
絵本のラスト構成と今回の話は伏線にはなってるけど
物語の未来はそれを見た人それぞれに描いて欲しいってのと、高みを目指し続けるってのとで全く違うテーマなんだから一緒にやる意味無いだろ

73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:05:42.69 ID:i9V7dkr10.net
>>46>>52>>61
そもそも同じような話
別のアニメで見てるし

ユイ「そうね」

74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:11:07.58 ID:Rb+yq1Eg0.net
>>69
時間停止じゃないかもしれないが
そんな感じのよく分からない何かをしたのはあったな

75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:19:02.84 ID:NfxoDdJg0.net
>>46
自分から通じないだろうと思ってたとか言っちゃうしw
まあここでテーマ的にクローズがフローラと相対する存在ってのを改めて強調して
ラストへ持ってくとかそういうつもりでは(ディスピア様の立場ない…)

76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:23:28.70 ID:x+U/TwAp0.net
クローズがはるはるを育てた

77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:26:11.02 ID:KdzOWC0N0.net
クローズがいたからはるはるはここまで強くなれたんだよなあ
クローズに許しを与えてほしい

78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:32:39.27 ID:i+rjeDK60.net
許されて喜ぶやつじゃないからなあむしろキレそう
救済するにしても前に誰かが言ってたように対等なライバル関係のままで有り続けてほしいな、個人的には

79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:34:11.78 ID:LiWtNABU0.net
【映画公開から2日間の記録】
2012年NS1 動員 17万5,268人 興行収入 1億9,543万0,500円 172scr
     スマ 動員 17万3,283人 興行収入 1億9,279万2,900円 170scr
2013年NS2 動員 17万5,930人 興行収入 1億9,657万7,300円 174scr
     ドキ 動員 19万1,918人 興行収入 2億1,341万0,200円 199scr
2014年NS3 動員 17万2,278人 興行収入 1億9,264万9,600円 210scr
   ハピ糞 動員 8万5,396人 興行収入 1億0,038万9,600円 210scr ←←←面汚し
2015年SC1 動員 11万2,883人 興行収入 1億3,036万3,100円 213scr
   .ゴプリ 動員 11万8,292人 興収収入 1億2,938万3.300円 211scr

80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:34:56.55 ID:qcJncNlQ0.net
春映画でピーサードとバンド結成

81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:38:49.84 ID:GQOlIwEz0.net
>>80
ナマケルダさんがアップを始めました
マナさんがアップを始めました

82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:41:35.28 ID:i9V7dkr10.net
ロックを止めるのは
プリキュアかクローズかシャットか?

83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:42:08.11 ID:7L8zK9Vg0.net
今年の三銃士は全員方向性の違うバンドマン風のデザインだし
仲が悪かったのは音楽性の違いのせいかもしれない

84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:44:51.77 ID:zsnxXJ4G0.net
>>79
ドキの円盤は3桁だけどなw

85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:46:12.54 ID:q8bMTGnz0.net
仲悪いって言うよりお互いに関心持ってないイメージ

86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:46:59.92 ID:7nVH31Q20.net
>>1
乙ロマ

87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:49:16.74 ID:7nVH31Q20.net
>>81
マナちゃんはらめえええええええええええええ!!!!!!www

88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:49:24.68 ID:rZ9wg9cB0.net
円盤()
スマ豚乙w

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:01:29.73 ID:d1e3xtJ30.net
>>82
なんでクローズが止めるんだ?どうみてもロックの搾りかすを再利用してる再生ゾンビだろ
恐らくディスピア様の命令を聞く以外の知能は持ち合わせていない

90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:03:19.28 ID:LiWtNABU0.net
>>84
スイート以降のBD-BOX版 【全4巻】
     スイート       スマイル      ドキドキ      ハピ糞       ゴプリ
BOX1 1,061 11.10.28  2,263 12.10.26  *,885 13.09.27  *,588 14.11.05  1,063 15.10.21
BOX2 *,*** 12.02.24  2,222 13.02.27  *,987 14.01.29  *,528 15.03.04
BOX3 1,071 12.04.27  1,867 13.04.26  *,946 14.03.28  *,480 15.05.01
BOX4 1,061 12.06.22  1,907 13.06.28  *,981 14.05.28  *,482 15.07.01

91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:07:14.06 ID:7nVH31Q20.net
>>46
今回の話の裏の主役はクローズさんなんだよ
クローズさんがはるかをどう評価しているかを描くのが裏のテーマ

92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:13:59.59 ID:7L8zK9Vg0.net
そういやOPでマーメイドとトゥインクルがストフリと戦ってるカットって本編で使われたことあるっけ
本編でOPのカット使うの燃えるから好きなんだが

93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:18:59.80 ID:Rb+yq1Eg0.net
>>92
ロックの分身と戦う辺りであったような、不思議と全く話題にならなかったが…

94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:34:33.01 ID:i9V7dkr10.net
実はストフリがルソーとモンテスキュー(適当)

95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:50:06.94 ID:jdFEQ31B0.net
ぱんつ先生、ヒァー

96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:07:35.15 ID:1V+AUZUMO.net
>>67
今週の次回予告でディスピア様が萎れたロックの残骸みたいなのつまんでるカットがあった
アレを見た感じディスピア様があの残骸に魔力を注入して復活させたんじゃないかな?
多分クローズも同じだと思う
11話ラストでディスピアの元にクローズの羽が落ちてくる場面があったから同じ要領であの羽に魔力を入れてクローズを復活させたと予想しとく

97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:12:31.62 ID:7L8zK9Vg0.net
>>93
録画見返したら見つかったわthx
キー盗まれた回か
マーメイドの相手がシャットじゃなくてロック分身なのね
キー奪われたけどどうすんのとか予告の先代プリキュアに話題持ってかれたかな

98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:26:50.32 ID:7nVH31Q20.net
そう言えば、変身アイテムをどうこうしようという敵も久々な気が
俺が覚えてる限りでは、歴代だと多分スイがその手の話があった最後だったと思う

99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:37:50.74 ID:MF5CdpN70.net
促販的に変身しないといけないから、変身アイテムを奪う話はやりにくいんじゃない
奪っても相当上手くやんないと敵が間抜けにしか見えないし

100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:50:56.33 ID:jecD6ZxL0.net
変身アイテム奪う回はおしなべて敵が間抜けに描かれているからこれからも変わらないだろ

101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:59:46.75 ID:qkyhCP/20.net
ロック間抜けじゃなくね?
城がアイテムに変わるとか予測不可能でしょ

102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 03:15:48.64 ID:dUMz7npM0.net
没収しちゃうよの人はセーフ

103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 05:41:09.36 ID:PdyGMyTH0.net
ロックって唯一プリキュアに勝利した奴だしディスピアよりよほど有能です
精神年齢があれだけど

104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 06:39:19.44 ID:ILD8BHdU0.net
というかディスピアが大したことないんだよな

105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 07:13:52.12 ID:FP1A3tcM0.net
プリキュアもはるか以外は国外で解散するよね

106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 07:18:55.03 ID:jnSRyLv30.net
ゆいちゃんにプリキュアの力を渡して、はるはると人知れず悪と戦うふたりでプリキュアをやるんだよ

107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 07:21:23.31 ID:BJhJ+F9tO.net
>>99
盗むんじゃなく呪いのアイテムにすり替えておくのはどうかな
プリキュアがアイテム使って変身する度に寿命が削られるとか

108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 07:43:13.80 ID:x+U/TwAp0.net
大体の変身アイテムは安全装置付いてるよね
それにしてもASではもっとアイテムの管理を厳格にするべきだと思う

109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 08:00:38.13 ID:jecD6ZxL0.net
パトラッシュ‼

110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 08:02:02.55 ID:jecD6ZxL0.net
誤爆ったてへぺろ

111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 08:05:39.06 ID:zsIE977h0.net
取り戻すまで別の戦士に変身したり、別の相方をみたいな展開はせず
取り戻すまで生身なのがプリキュア

112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 09:19:18.22 ID:7nVH31Q20.net
身に着けるポシェットみたいなのとセットになってることが多いせいか、初代ウルトラマンとかじゃ定番だった、変身アイテムを紛失するという話はあまり無いなあ

113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 09:45:34.94 ID:y1vQz88z0.net
今回の変身アイテムは防衛機能みたいなのがほとんどないから敵の手に渡って悪用されることが多かったな
悪の力に晒されてもずっと無抵抗だったし

114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 09:48:32.48 ID:No30RWe60.net
>>113
自分で持ち主を選んで楽屋とかに押しかけるのにねー

115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:00:27.64 ID:jecD6ZxL0.net
>>114
あれはワロタ

116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:15:47.54 ID:5UBtXsKp0.net
>>115
てっきり誰かがパフュームを盗んで
きららがプリキュアになるのは仕組まれたものだと思ってた

117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:26:48.87 ID:whmCxoJu0.net
決め台詞やポーズまで強制する奴から名前とか自由にさせてくれるのまでいろいろいたな

118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:41:18.88 ID:7nVH31Q20.net
>>117
初変身で自分のそれに対して「めっちゃ恥ずかしいやーん!」とツッコんでたサニーにはワロタなあ

119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:09:03.71 ID:nnL6DyAT0.net
「じゃあこれ返すわ。それ持ってるとさっきみたいなのがまた来るんでしょ?
 あんなの相手してる暇ないし、それじゃね」
普通に考えたらそう思いたくはなるな

120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:20:05.33 ID:7nVH31Q20.net
>>119
全シリーズでも最もエゴイスティックな理由なのに、なおかつ最もかっこいい理由だから許せてしまう

121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:26:47.02 ID:jecD6ZxL0.net
どう考えても学業や私生活が大事だけど戦わないと守れない事に気付いて行く過程が良いんだよな

122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:27:05.03 ID:IvC08f2DO.net
変身アイテムを自ら川に落とし、ドブさらいした間抜けなプリキュアなら居たな
確か…キュアマジックリンだっけ

123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:29:31.98 ID:jecD6ZxL0.net
鏡盗られて割られた間抜けなプリキュアも居たっけな

124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:31:16.97 ID:7nVH31Q20.net
>>122
大ピンチのはずなのに、実況はwwwwwwwwwwwwwwwだらけw
ここまで行くと一周回って凄いw

125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:49:41.75 ID:IvC08f2DO.net
>>124
しかも仲間は心配するのではなく、この状況で落とすなんて信じられないって態度だったからな

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:06:31.09 ID:pvo3bWhL0.net
上手いこと変身アイテム奪えたのってゴーヤくらいかと思ったけど
あれも自分が生み出した奴に妨害食らってるしやっぱアホだな

127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:09:49.59 ID:nnL6DyAT0.net
偽物の変身アイテムをわざわざ作っておいたプリキュアもいたな

128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:18:24.02 ID:Kmktg+IG0.net
アコちゃん、有能

129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:22:58.76 ID:TRXNVoWe0.net
盗られるリスクを考えて、体と一体化したアイテムを持てばいいのに
ポーズを決めたらベルトが出てきて風を受けたら変身できるとか

130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:25:39.95 ID:kxeW16pM0.net
ヒーローを考える時はまず弱点を用意しろというし

131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:33:58.15 ID:3SpyrQRm0.net
ロックのフードをクローズが被れば最強になるんじゃね
どっちも幽霊みたいなもんだけど

132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:36:02.19 ID:nnL6DyAT0.net
>>130
敵には? プリキュアの敵って明確な弱点よりも力や対話による正攻法で倒したり和解することが多いかな

133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:45:25.72 ID:BJhJ+F9tO.net
プリキュアの弱点を調べる敵がいたら
その回はギャグ回になりそうだな

134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:56:02.35 ID:nnL6DyAT0.net
響と親友になって奏との仲を引き裂きメロリズのハーモニーパワーを弱らせるために
響の性格を入念に調べるセイレーンはギャグ描写だったな

135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:03:26.16 ID:CPDoHa5I0.net
ほのかと入れ替わってなぎさを騙そうとしたけど調べきれなかったポイズニー失敗に学んで
セイレーンは響をきちんと調べようとしたんだろう

ま、おっちょこちょいとか足が臭いとか、普通は調べがついても本人に言わないけど。

136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:03:36.24 ID:BJhJ+F9tO.net
>>134
ああいう作戦はトワイライトにやって欲しかったな

137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:12:11.88 ID:J/W0hp9R0.net
>>131
ロック魂ですね、わかります

138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:12:54.33 ID:wBM3GCzs0.net
オールスターズで元悪人のプリキュアがチーム作って暴れて欲しい

139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:13:20.97 ID:CPDoHa5I0.net
ああそれだ
俺が個人的にもったいないなーと思ったのは
トワイライトがあまりに早く仮面を脱いで敵対姿勢を明らかにしちゃったんだよな
もう数カ月ぐらいは、はるかの友達の謎の美少女、きららとみなみはどうも彼女が気に入らない、しかしてその正体は・・・・!
をやっててくれてもよかったわ

140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:23:00.43 ID:w6fPd9+f0.net
気高く尊く麗しいトワイライトに、庶民の弱点を探るとかみみっちい作戦は合わないだろうw

141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:25:10.42 ID:7L8zK9Vg0.net
>>133
Goプリだとシャットがきらら親子が表紙のファッション誌持ってたときみたいな
「確かに敵の情報は得られるけどお前が持ってるのは不自然だろ」みたいなものが話の都合でサラッっと出てくるのすき

142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:27:14.84 ID:d1e3xtJ30.net
>>140
確かに弱点をつくなんて自分が相手より劣ると認めてるようなものだし
プライドの塊だったトワイライトにはできない作戦だ、正面から叩き潰さないと気が済まない
クローズはプライドを押し殺してでも作戦の為なら道化も演じれるから
そういう作戦もできたんだろうな

143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:27:18.16 ID:Rb+yq1Eg0.net
展開自体はいいんだけど
潜入してほだされてという流れはプリキュアではもう何度も見たからなぁ…

144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:47:13.24 ID:CPDoHa5I0.net
>>140
ディスピア「天の命に背くのか」
トワイライト「だって関わってしまったんです!
       ディスダークから見下ろしているのとは訳が違ったのです!
       人のぬくもりというのは・・・ぐすっ・・ぐすんっ・・・」

そんなトワイライト様も見てみたかったけどな

145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:57:20.30 ID:UDJbrqie0.net
>>138
パッション、ビート、スカーレットがソルシエールを説得し改心させ
ソルシエールがプリキュアになることでプリキュアの涙は44/45となり
全てではなくなって最悪の魔法が不完全になる話になると予想

146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:02:13.57 ID:CPDoHa5I0.net
薫、満、レジーナは元気にライトを振るんだなきっと

147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:11:16.81 ID:U0zjLtjl0.net
その中にゆいちゃんも加えてあげてやって

148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:20:28.09 ID:J/W0hp9R0.net
オールスターズも普通に考えてプリキュア40何人もいたら勝てる相手なんかもういないもんな
洗脳とかするとお母さん達がうるさそうだしバトル方面からエンタメ方面にシフトするのも無理ないか
やはり運動会しかないな

149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:23:07.68 ID:CPDoHa5I0.net
>>148
黄色キノコと紅キノコのわいせつ物競走とかみたいよな

150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:37:07.21 ID:pvo3bWhL0.net
プリキュア増えてるのにプリキュアが活躍する尺が短くなるのもおかしな話である

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