2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ヘヴィーオブジェクト 19機目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/23(月) 07:07:21.76 ID:xzz+xFWY0.net
結局、戦争はなくならなかった。 でも、変化はあった。
 ――――超大型兵器 ”オブジェクト”。 それが、戦争のすべてを変えた。

☆注意事項☆
・【※実況厳禁】実況行為は各実況板で行いましょう。
・法律に違反する画像や投稿動画(公式配信は除く)の話題、URL貼りは厳禁。
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb.2ch.net/saku/
・【※ネタバレ禁止】未出範囲の原作の話や情報先取りは原作スレやネタバレスレで。原作に関わる質問も同様。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事
☆――――☆

◇放映日程
TOKYO MX:10月2日(金)より  24:30〜
MBS:10月3日(土)より 27:28〜
テレビ愛知:10月3日(土)より 26:20〜
BS11:10月4日(日)より 24:00〜
AT-X:10月4日(日)より 24:00〜

※前スレ
ヘヴィーオブジェクト 18機目
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1447809641/l50

228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:20:11.21 ID:Qy25UrzC0.net
オブジェのいない整備基地爆撃してぶっ潰しちまえよめんどくせえ

229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:21:02.43 ID:/20zsiDm0.net
核攻撃の直撃に耐えるってのが恐ろしいわ。

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:31:37.99 ID:OZAE7qXe0.net
>>227
オブジェクトの射程圏内に入る必要もなければ狙う必要もないやん
戦闘機は地対空ミサイル一々全部潰さなくても基地にも都市にも攻撃できるだろう
対してオブジェクトは戦闘機の5分の1しかない速度とすぐ近くの基地すら攻撃できない射程でカバーできる範囲しか守れない

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:39:36.91 ID:frTVMl6C0.net
>>210
戦時下で道徳心の教育がされるわけないだろ
逆だ
戦時下ではいかに既存の道徳心を捻じ曲げて敵への侵略に罪悪感を生まないようにするかに力を注ぐ
国が主導して敵国の人間は人に非ずの世論が流れる
国内メディアやら広告がそれをさらに加速させる

そうしないと侵略に反対する人間が国内に増えて分裂でも起こされたら大変まずいし兵も集まらん

そもそもオブジェクトの戦闘を配信して国民が喜ぶ時点で道徳心があるような人間は消滅してる

ただそういった偏向も、現在以降のインターネットの普及した状況と陸続きであんだけ周囲を他国に囲まれまくってるという世界だとうまくいくのかは知らんが



情報遮断と操作に関しては、島国でもなく、国土も一様に小さく、たくさんの国に陸続きで囲まれるあのステンドグラス状態では、情報を完全にシャットなんか無理

周囲の国の情報流入から隔離できないでしょ

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:44:16.87 ID:0p6QgwFa0.net
かまちー世界の戦闘機は未だゼロ戦が主力だからな
超音速で飛ぶ戦闘機なんてないんだよきっと

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:59:17.80 ID:i88imhsO0.net
世界観を否定するために説明が甘い部分を脳内設定でオブジェクトを弱く設定して、それを根拠に世界観を否定するのって意味あるの?

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:03:00.49 ID:Lq82HD570.net
>>230
オブジェクトで戦いたいからオブジェクトで戦ってるんだし、そこに戦闘機でいい!って言っても仕方がなくね

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:05:47.12 ID:OZAE7qXe0.net
>>233
毎度の倒され方見るにオブジェクト自体は弱いようにしか見えんな
携帯用の爆弾程度で自爆するのもそうだし網ひっかかるだけで壊れるとか(ほっといても海のゴミ巻き込んで沈むだろ・・・)とか水に通る程度の電力でぶっこわれたり

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:09:40.79 ID:WExtGds40.net
>>228
衛星兵器を充実させれば簡単だな

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:12:41.80 ID:JWmIhmB70.net
戦闘機で敵の拠点を破壊しよう

超兵器で拠点を防衛しよう(第一世代)
万能だから戦闘機なんか蚊トンボだ

戦闘に特化した超兵器で敵の超兵器を壊そう(第二世代)
でも定期的なメンテのために拠点が必要だ

戦闘機で敵の拠点を破壊しよう

以下ループ

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:22:27.50 ID:/20zsiDm0.net
穴だらけの設定だな

239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:25:19.56 ID:To2g3uYr0.net
まだ8話まで来て切ってないで文句ばっか言ってるの?
頭おかしい人怖い

240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:29:57.65 ID:JYmACYHQ0.net
よく「ミサイルが飛んできてもオブジェクトなら打ち落とせる」って言ってる奴いるけど
核兵器直撃してる時点で全然打ち落とせてないじゃねーか

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:30:09.10 ID:OZAE7qXe0.net
>>237
第一世代らしいヒロインのオブジェクトからして万能に見えない問題

ぶっちゃけ主人公の金髪が歩いていける距離にオブジェクトや敵拠点があるっていう変な前提を繰り返すからオブジェクトまでおかしくなるんだな
極めて短い距離でしか運営出来ないように見える

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:31:18.18 ID:r2sJV8KY0.net
>>239
自分がつまらない、下らない、駄作だと思っているアニメを
指差して笑いものにするためにわざわざ視聴する――という一周回った楽しみ方もある
悪趣味ではあるが

243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:33:07.75 ID:gWSiABSp0.net
>>241
どこかでオブジェクトは万能って謳ってたっけ??

244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:34:41.91 ID:OZAE7qXe0.net
>>243
>>237に言ってくれ

245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:35:34.54 ID:r2sJV8KY0.net
>>243
戦争の勝敗がオブジェクトの存在だけで決まるという売り文句が本当なら
万能の兵器と言っていいんじゃね?

246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:37:04.36 ID:ou8r+vSv0.net
>>4の説明の文面通りなら、オブジェクトは万能って謳ってるも同然に感じるけどな

247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:49:38.13 ID:b6bj1xSv0.net
オセアニアってあの後どうなったの?
分割統治されるのかな?

248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:02:34.67 ID:Yy0uSq1H0.net
核の直撃に耐えるのはともかく、核攻撃食らった機体及びパイロットってどうなったんだ?

249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:03:34.41 ID:ctvV5lY+0.net
そりゃ放射線で遺伝子ボロボロよ

250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:11:32.32 ID:To2g3uYr0.net
内側に前鉛は仕込んでるらしいが
熱は普通に装甲でシャットアウトだろ

251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:12:56.14 ID:/LkKG6/k0.net
あの装甲は核シェルターみたいなもんなんだから
放射線対策も当然やってる

252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:25:15.09 ID:aL+snpFF0.net
オブジェクトって凄えなwwww
20万トンもあるのに時速500kmも出るのかwwwwwwww
めちゃくちゃ軽くしたら凄くスピード出そうだなwwww

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:26:27.90 ID:olwXDj7/0.net
>>252
音速出るオブジェクトもいるゾ!なお特攻専用の模様

254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:33:26.64 ID:4cDvSX8j0.net
一応あの世界、対空レーザー(照準じゃなく撃ち落とす系のレーザー)あるし艦船には標準で積んであるっぽいから
空爆やミサイルが基地とか相手に今程効果出しにくいってのがあってだな
全くやらないワケじゃないんだけど、それほど最強ってやり方でもないんだ

255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:35:26.97 ID:QoRU01/P0.net
壊れたら負けなのに特攻専用とかこれもうわかんねぇな

256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:47:10.65 ID:4cDvSX8j0.net
>>255
一応音速で近づいて至近距離で主砲しこたまぶっ放して一撃離脱って戦法なんだけど、
まぁそんなんいつか事故るからホント特攻と変わらんよね
コレを思い付くのはともかく製造許可出したヤツはアホだと思う

257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:49:31.74 ID:/20zsiDm0.net
>>256
陸戦強襲型ガンタンクみたいな戦い方だな

258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:03:36.20 ID:YNdbb9500.net
ていうか敵がそんな戦闘機持ってるなら味方も持ってるわけで
通常兵器は通常兵器で抑えられるに決まってんじゃん
何回同じことループさせる気だw

259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:06:32.35 ID:Tt0uJahi0.net
現代の戦闘でも拠点くらいは作ると思んだけど
そういう所って爆撃機や攻撃機が攻めてきたらどうすんの?

260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:10:19.87 ID:4cDvSX8j0.net
>>259
現代では基本的に何も出来んよ
地対空より空対地のが圧倒的に優位、ミサイルはともかく対空砲なんて当たらんし
なんで制空権がそのまま戦争の勝利につながるケースがほとんど

261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:17:05.97 ID:OZAE7qXe0.net
>>259
何もできない
だから戦闘機に対しては戦闘機で戦う
中東の人らは欧米の戦闘機を迎撃できる戦闘機持ってないから一方的に空爆されまくり

262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:19:30.48 ID:Tt0uJahi0.net
なるほどサンクス

263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:24:28.52 ID:11y/m4MS0.net
>>258
戦闘機同士の戦いで一方が完勝して制空権を制した側がオブジェクトを袋叩きに
したらどうなるの?それでもオブジェクトが勝てないと「オブジェクト絶対!オブジェクト同士の
戦いを制した者が戦闘の勝者」って状況は出来ないと思うんだが。少なくとも、
現代の延長上に誕生した世界では。

264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:26:49.54 ID:gWSiABSp0.net
>>263
おまえは少しくらいアニメ見てから書けよ

265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:35:34.81 ID:11y/m4MS0.net
>>264
アニメ見て分かったのは「オブジェクトは弱い」ってことだな。
設定上は強いことになってるのは分かるが、主人公二人の浅知恵で倒せるって
強いとは思えんよ。

266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:42:48.06 ID:rFLBZJ3H0.net
オブジェクトが整備してるタイミングで基地を爆撃されたら負けるよね
基地自体の防衛機能がガバガバなのはアメンボ戦で分かったし

267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:43:42.04 ID:0p6QgwFa0.net
ふたばの原作ファンは振りきれて原作オブジェクトのヘボなやられかた色々紹介してアニメ組を喜ばせてるぞ
曰くこの世界のオブジェクトは話の都合で壊れるものであって深く考えてはいけないらしい

268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:58:35.08 ID:rMXeoKq9O.net
>>265
ちなベイビーマグナムみたいな第一世代だとバカ二人は勝てないよ

269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:59:38.26 ID:Lq82HD570.net
このスレでも深く考えちゃいけないって言われてたと思うんだけど
絶賛くんやらその他かまちーはすげえんだタイプの原作読者に引きづられる形でこうなってしまいましたね

270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:02:28.75 ID:11y/m4MS0.net
いや、設定穴だらけでツッコミながら楽しむアニメだというのは理解してますよ。
だからツッコんでみただけ。

271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:05:39.95 ID:1BocPunu0.net
制空権があってもオブジェクトに有効打を与えられない
ミサイルも航空機もレーザービームで叩き落されてそもそも当てられないし、当ててもそんなにダメージを与えられない
全弾核ミサイルでやたらめったら撃てば有効打を与えられる可能性はあるのかもしれないけど、それを実行できるかどうかという点で無理がある(潜水艦から発射された核ミサイル一発を被弾しても継戦可能だった)
当てられない、当たっても意味がない、航空機自体も変に近づけばバンバン落とされる。こんな感じで航空機がオブジェクトに対して直接戦うのは無理がある

そもそも整備の最中をピンポイントで狙って攻撃するのは難しいだろうし
ある程度整備のタイミングをずらしてそのピンポイントを狙いにくくもするだろうから整備のタイミングを見計らっての攻撃は大きな、それも分の悪い賭けになると思う
その上で部隊次第とは言え航空機や戦車も保有しているのは整備中でも通常戦力相手なら時間を稼げるようにだろうし
その賭けが成功する例はない、あるいはほぼゼロだったから航空機、戦車等の通常戦力を持たない部隊が出てきてるんじゃない?

272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:10:46.85 ID:nDe2fC+dO.net
戦闘機対オブジェクトは、オブジェクトにキラみたいな複数同時ロックオン機能があれば終わるかな。
ベビマグとかそのための副砲だし

273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:13:25.80 ID:YNdbb9500.net
>>266
アメンボの部隊はともかくフロ大隊は隊長の方針でしっかり訓練してるから敵が来るとなったら迎撃するとおもうわ

274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:15:12.49 ID:YNdbb9500.net
戦闘機落とすだけなら基地に備え付けのレーザーなり対空ミサイルでも充分だろ

275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:17:19.64 ID:rFLBZJ3H0.net
アメンボの整備基地には戦闘機も戦車も見当たりませんでしたけどね
基地のレーダーもアメンボのレーダーもガバガバなせいで、接近する巨乳司令官の部隊に誰も気付かなかったし

276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:25:10.10 ID:11y/m4MS0.net
>>271
オブジェクトそのものではなく、基地の人員を狙ってきた時に守りきれるの?
そりゃ、オブジェクト自体は頑丈だろうけど、周囲の整備員は生身だからね。
メンテナンスフリーならともかく、整備の必要があるんでしょ。オブジェクトだけが
生き残って整備員が皆殺しにされたら、それって「勝利」なのかな。

>そもそも整備の最中をピンポイントで狙って攻撃するのは難しいだろうし

簡単ではないけど、不可能じゃないでしょう。どんな軍隊だって、敵地に
スパイを送って情報収集は必ずするぞ。物理的に破壊が難しい敵だったら、
なおさら人・ソフトウェアを攻めてくる。

277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:26:09.93 ID:YNdbb9500.net
アメンボの部隊はクリーンな戦争を信じた上司が無駄とおもった戦力を省いた結果
整備員と少数の兵士しかいない部隊編成だからな
そこにつけ込むスキがあったというのがお話の要だったし、あれこれ言っても意味はない

278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:29:15.14 ID:rFLBZJ3H0.net
基地に攻め込んで来た司令官の部隊の中には戦車や戦闘機もあったのに、アメンボは迎撃の素振りすら見せてなかったよね
その程度の索敵能力で、ミサイルや戦闘機に対応できんの?

279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:29:20.48 ID:rMXeoKq9O.net
>>272
エリートは並列的な演算能力を極限まで高めてるって設定あるからできるだろうね

280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:36:18.99 ID:Qy25UrzC0.net
要は「作者の考えが及ばなかった方法で攻撃すんのは卑怯だろ!」って言いたいだけか

281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:42:57.68 ID:iyIpcCJ/0.net
>>271
>そもそも整備の最中をピンポイントで狙って攻撃するのは難しいだろうし
まるで説明になってない。世界一簡単な作業をさして何が難しいのか説明できるのだろうか

282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:59:38.15 ID:CMFmwsum0.net
>>278
戦車がすぐ隣まで来てるのに気づかないレベルの索敵能力じゃ
数百キロ先の戦闘機とか気づくわけないしマッハ4のミサイルとか当たってようやく気づくレベルだよな

283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:14:34.83 ID:OZAE7qXe0.net
主人公たちが歩いて行ける距離にある鍵もかかってない警備もいないガバガバな敵の基地→場所分からないしベイビーマグナムじゃ主人公の基地の位置からじゃ攻撃できない?
数百キロ先を超音速で飛んでいるステルス性能つきの戦闘機→なぜか正確に位置を把握できるし正確に狙撃できる

ってこと?
意味わかんないやできるんならできるだけの性能見せてくれよ
今のとこヒロインのボールはすぐ近くの敵しか攻撃できてないし気づけてもいないじゃん

284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:16:22.38 ID:YNdbb9500.net
原作ではフロと会話した後しばらく暴れてから捕まってんのよね、撹乱にはなってただろう

285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:16:25.59 ID:iyIpcCJ/0.net
>>283
ガンダムだって地を這うザクに航空機がボコボコにされるだろ!

286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:19:25.41 ID:oYYXeL5b0.net
>>268
あくまで『今』勝てないだけで敵対すれば倒せるように
都合よく外から見える弱点が追加されるから大丈夫じゃね?
第100世代みたいな惑星型のオブジェクトが出ても
その頃のバカ二人ならパンチで破壊できる強さになってる
それが鎌池流主役無限強化術

287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:19:44.62 ID:CMFmwsum0.net
>>285
カマチスキー粒子が要るな

288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:21:37.17 ID:nDe2fC+dO.net
まあアメンボ基地がザルなのは本気でそう思うw
戦闘兵いなくて整備兵だけの経費削減基地なのは理解できなくもないにしろ

289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:28:29.28 ID:Tt0uJahi0.net
一応警備がザルになってた理由があったけど
アニメだとその辺が全カットされたから単なるザル施設にしか見えないな

290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:57:34.59 ID:ctvV5lY+0.net
まあここまで熱心に説明されないと強く見えないオブジェクトがそもそも悪いんだけどね

291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:00:01.15 ID:bmg/klYL0.net
HOはナノで自動修復メンテ不用でも良かったのに…

292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:07:48.01 ID:r2sJV8KY0.net
>>290
そりゃまあ『戦争の全権代理人』ことMHみたいな本物の超兵器が相手だと、主人公じゃ手も足も出ないし……

293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:23:54.62 ID:83EiBigj0.net
へヴィーage

294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:57:53.99 ID:4Em2cBau0.net
>>271
ミサイルを迎撃できる時間なんて一分あればいいほうなんで数揃えて飽和攻撃を仕掛ければ防空網の突破は可能

295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:58:30.11 ID:MhXTWZhz0.net
メタルギアもそうだけどあの頃はガンヘッドなんてのもあってなぁ…

296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:01:06.54 ID:ImEUcXq/0.net
>>294
数揃えられる前提で行くと大抵の事は可能にならないか?
戦闘機対対空砲にしても対空砲の数揃えたらどれかで事故当たりする可能性は上がるだろうし

297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:09:54.66 ID:53evRJWL0.net
>>292
生身のジャイアントキリングやりたいが為に
本来は生身や旧世代兵器では敵うはずもない超兵器であるオブジェクトの性能が低くなってしまっているというか
その辺は作者がやりたいことと設定の矛盾点だわな

まあ今後も変なオブジェクトがいっぱい出てきてくれることを期待

298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:16:07.45 ID:iyIpcCJ/0.net
>>297
何で素直に戦車やヘリが相手でも生身で破壊してしまうようなちょうじんをしゅじんこうにそえないのか……

299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:22:32.27 ID:jfCWw3TS0.net
あの議員が俺はスポーツマンだとか言って、生身でオブジェクト破壊しだす神展開なら円盤買った

300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:26:30.74 ID:fUkxPN8G0.net
>>299
あの議員を殴ったのヘイヴィアだからサイボーグヘイヴィアが刀片手に大暴れする話になるがよろしいか?

301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:39:12.86 ID:4Em2cBau0.net
>>296
数揃えるのは現代戦の基本
揃えられないなら電子戦機等で相手のレーダーサイトを潰して迎撃不能にするまでのこと

302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:39:27.80 ID:qeUv6E7y0.net
近年のラノベ作品が抱えてる同じような問題で
主人公に感情移入させやすくする為にあえて普通の肩書きで、年齢も若くしてる

俺TUEEEE系はその上で「実は超強い」とか「すごくレアで尖った能力持ってる(上条とか)」が付け加えるんだが
HOの場合はそれすら無いから、普通の凡人が凡人のまま超兵器壊しちゃって
結果としてオブジェクト自体が大した事無いような印象になってる

303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:46:23.70 ID:jiwWTzyc0.net
クウェンサーは「実は超天才」設定だけど

304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:00:25.73 ID:ctvV5lY+0.net
具体的にどの辺が実は超天才なんだよ

305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:10:26.69 ID:fUkxPN8G0.net
>>301
ならオブジェクトのレーザー砲台の数増やしてスパコン駆使でジャミングのノイズ除去したら対応出来ないな(水掛け論並の感想)
まー、制空権最強、数揃えて大局での偶発性なくすってセオリーも現代の兵器の性能や生産性に基づくもんだから
その世界があったら何らかのセオリーが生まれるのも必然ではあるんだよね

306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:12:48.02 ID:sjG/tYqD0.net
音速特攻戦闘機もといオブジェクトはアニメ範囲だと出番はないだろうけどクウェンサー1人に完封された
そんな単純明快なロマン機の所属は信心組織です

307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:13:32.15 ID:rpa3heXL0.net
>>303
そんな設定どこに書いてたっけ?

308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:17:51.80 ID:fUkxPN8G0.net
>>306
アレ、速度自体は戦闘機よりないし推進機一個やられたらバランス崩して派手にスッ転げそうだからマジで通常兵器で倒せそうなのが何とも言えないロマン機体

309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:19:23.40 ID:sjG/tYqD0.net
>>304,307
その話は原作三巻範囲(アニメ化ほぼ確定)なんで2クール目まで待ってくれ
より具体的にはプロのオブジェクト設計士にこいつ頭おかしい認定食らった

310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:21:34.71 ID:/LkKG6/k0.net
>>309
それ原作6巻
ついでに言うと恐らくアニメ化範囲外

311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:22:05.10 ID:jEdvvs3P0.net
>>302
6世代にわたる出産権抽籤に勝ち残った幸運の遺伝子の持ち主かもしれない
とにかく運だけは超人クラス、ってラッキーマンか

312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:23:43.17 ID:sjG/tYqD0.net
>>310
あらそうだったか
しばらく読んでないから記憶がごちゃごちゃしてるな

313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:35:12.66 ID:arYXs/dM0.net
天才っても得意分野が普通はあるけど、彼はオールラウンダーだよな
肉体も超人級のタフさあるから極秘開発のエリートならオチ付くけど

314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:49:29.64 ID:OZAE7qXe0.net
>>305
そもそもここまでの描写見る限りオブジェクトってレーダーとかまるで機能してないザルだからミサイル迎撃とか無理じゃね?
戦車がすぐそこまで近づいてきてても気づかないくらいなのに

315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:53:33.50 ID:YNdbb9500.net
オブジェクト倒したあとなので中のエリートが緩みきってたんだろ
オブジェクトの性能はエリートだよりだからな
索敵の妨害とか当然されるので、あいつら目視やカンで当てるんだよw

316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:55:36.32 ID:djqdqG0B0.net
>>285
ガンダムの空中戦好きなエピソードだけどなあ、かの有名な「二度もぶった!」のアレ
ガンダムの見どころって重箱の端突くような凝った設定なんかじゃなく
人間ドラマと殺陣の意外性&ダイナミズムだぜ、HOにそんなもんあったか?

317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:57:58.65 ID:/xCip4wU0.net
作者のファンにだけ評判の良い会話ならある

318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:01:36.94 ID:78zgQKyU0.net
>>316
HOの売りは毎話かかさず入れる姫様のエロシーンと
毎エピソード入る「どんな兵器も必ず壊せるんだ(ドヤァ」とかの俺TUEEEEEじゃないの?

根本的に出来が悪すぎて残念なことになってるけど

319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:16:22.06 ID:d3NEHYdy0.net
>>314
気付かないってか射線通らなかっただけじゃなくて?
元々アメンボって整備基地吹き飛ばす時もわざわざ現地に来てぶっぱなしてたからその手の武装は直接射線通った上での運用前提じゃないの?

320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:17:52.90 ID:173amVsY0.net
3話までは残念な出来だったが、4話から
かなり面白く成ってきたわ
つか円盤で作画修正されるんやろか
案外されない気がするわ
全巻予約しとるのに

321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:24:26.46 ID:OZAE7qXe0.net
>>319
何が言いたいのか分からん
すぐそこでノロノロ近づいてくる戦車には気づかないのにマッハ4で飛んできて気づいた時には食らってるようなミサイルはいつどこから飛んでくるのか分かるの?

>>315
要は、目の前のあからさまに見えるところに敵がいて超集中してるような状況じゃないと食らうってことだよな
100km単位の先から突然ミサイルぶっぱしてくる戦闘機相手にそれって致命的じゃね

322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:31:11.09 ID:d3NEHYdy0.net
>>321
それについてはレーダーの方向の問題
地対空レーダーや空対地レーダーは遮蔽物ないから成立するけど地対地レーダーって地形によって役に立たないケースあるからどこもマトモに開発してないんじゃない?
で、レーダーが通用するなら遮蔽物ないから射線は通る

323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:39:33.16 ID:ifYd40EG0.net
さすがに戦車と航空兵器の索敵を並べるのは草

324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:49:05.98 ID:ISmBTZT10.net
起動の時点で大惨事な0.5世代は正直ゾッとした

325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:56:57.38 ID:53evRJWL0.net
アレって起動に失敗して本体が爆発してたらそこで終わりだったのか

足回りが弱点が2回に技術自体が低レベルと今のところポンコツが多すぎる印象だけど隙が少なくて超強いやつとか出て来るのかね
それを倒すとなるとまた強引な展開になりそうだが

326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:19:51.23 ID:uyUBxs1V0.net
元からアニメのガンダムとラノベ原作は流石に比べられんわ
原作読んでるけどアニメに向いてるなんて微塵も思わなかったし
実際にアニメ見てそれが間違ってなかったと実感してる

327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:29:05.91 ID:Ahw61Td70.net
>>315
煙幕展開するだけで目つぶし出来そう

>>322
低空侵入されたらどうするん?

総レス数 1001
261 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200