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機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 37滴目

1 : ◆1HtkUR0MH. @\(^o^)/:2015/11/04(水) 01:37:29.10 ID:cjgch9Yv0.net
平成27年(2015年)10月4日より毎日放送(MBS)ほかTBS系列全28局にて放送中
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】⇒アニメ特撮実況板:http://hayabusa6.2ch.net/liveanime/
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・荒らし、煽りは徹底放置。⇒削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・2chブラウザ(無料、「人大杉」回避)の導入を推奨。⇒http://www.2ch.net/browsers.html
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは【>>950】(状況に応じて>>900)が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
■関連URL
・番組公式サイト:http://g-
tekketsu.com/
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・MBS公式見逃し動画配信:http://www.mbs.jp/ca...ketsu/20151009.shtml

前スレ
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 36滴目
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1446394234/

498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:36:05.67 ID:bjIdlC520.net
遠距離だからいい角度で当たりにくいって事はなくね
的に当たりやすいかどうかは変わるだろうけど当たったときの角度がどうなるかは距離関係ないだろ

499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:36:51.78 ID:Rd8pybPo0.net
アニメすら自称リアル語ってバカ丸出しなんだから見てるこっちが恥ずかしくなるわ

500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:38:46.63 ID:Yel4gCr60.net
>>496
常に動きながら射撃してくる相手にどうやって格闘武器使うの?

501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:39:28.64 ID:4a51Puj20.net
>>499

それでいてお前らこんなことも知らずに見てるのか ドヤァ だからね

502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:40:20.11 ID:huLWuqvD0.net
>>500
このまえの回でやってたじゃん
ああいうふうにやるんでしょ

503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:43:39.71 ID:fPoK1A1o0.net
>>489
別にナノラミネート装甲が無敵の装甲という設定は最初からないけどな。
ビーム兵器だって効果が薄いから廃れただけで存在しないわけでもないし。

504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:44:34.22 ID:Yel4gCr60.net
 

                                .┃
                                ┃
 ヽ○_┏━ '、-      ―            (○ノ
   \へ三                        \へ 三
   <  三                       <  三

    ↑                           ↑
 逃げながら撃つだけでいい            永遠に追いつけない
 貫通するかしないかは角度の問題なので   そのうち弾き損なって死ぬ
 そのうち有効弾が出て倒せる         


 「遠距離からの攻撃は決定打になりにくいので格闘武器で決着を付けることになる」



wwwwwwww

505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:44:34.58 ID:zY+ntV++0.net
接近戦おkならビームサーベルはどうなるのっと

506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:44:47.85 ID:a7bz4+lE0.net
>>498
まず的に当たりにくいって関門があって
さらに当たった時の角度まで問われるんだから
全体的な確率としては下がるでしょ

良い角度で入ったとしても、口径が小さかったら弾かれるだろうし
口径がデカかったら所持弾数少なくなるし
だから殴ったほうが早いなってなってるんじゃないの

507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:46:13.85 ID:tucXMX/e0.net
逃げながら撃つってそもそも当たらないでしょ

508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:46:52.87 ID:2bJ6cytv0.net
弾切れしたら終わりじゃねーか、ふざけんな

509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:47:25.64 ID:Yel4gCr60.net
なんでこんなお馬鹿な設定作っちゃったんだ
誰か監督に「いやその基本設定マズイっすよ」って言えなかったのか

510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:49:02.87 ID:fPoK1A1o0.net
ビームの打ち合いで勝負が決まるならそもそも手足の生えた兵器が要らないけどロボット出さないといけないからね しょうがないね

511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:49:11.23 ID:Rd8pybPo0.net
要するに射程7の奴に格闘3の奴がどう挑むかだろ

512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:49:26.95 ID:kMp1rRC80.net
>>506
まず近接武器なら適切な角度で当てれるか?と言われたらそうじゃないと思うんだ
砲弾よりも速く殴れるわけ無いんだから相手の回避動作に余裕が出るし、狙いに行く難易度は振りかぶる分不安定だし

角度とか現実物理で考えると無理あるわ
単純にエイハブ系の技術で近距離じゃないと効果的でない理由を挙げるほうがいい

513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:53:17.89 ID:Yel4gCr60.net
>>512
リアクターごとに干渉波の固有波形があるみたいだから
自機の周囲30m以内でのみ貫通力が超上がるナノラミ徹甲弾みたいのがあることにすると丸く収まるかね


なんて言ってるとまたそれを潰す描写が出てくるんだよな
擁護しようとするとスタッフに背中撃たれるパターンw

514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:55:07.96 ID:a7bz4+lE0.net
>>512
格闘が有効なのは角度の問題じゃないんだろ
たとえば瞬間的なストレスには強くても
継続的な荷重には耐えられないとか
被弾面積が増えると防御効果が落ちるとか

515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:57:39.95 ID:fPoK1A1o0.net
火器で落とそうと思ったらあんなでかい砲が必要で機動力落ちるし動くMS相手には直接近づいてぶん殴った方がまだましなんでしょ

516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:57:58.87 ID:NT8gI8vB0.net
>ビームの打ち合いで勝負が決まるならそもそも手足の生えた兵器が要らない

戦艦守るために必要なんだけどねMS
宇宙空間ならなおさらなんだけど馬鹿なの?

517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:59:17.67 ID:tucXMX/e0.net
>>512
砲は構える狙う撃つの3動作だけどハンマーは殴るの1動作だろ

518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:59:18.21 ID:fPoK1A1o0.net
手足が生えてる必要はないでしょw

519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:00:26.63 ID:NT8gI8vB0.net
>>518
手足が生えてるのは宇宙用作業スーツの進化系だから
それがMSの原点だから

そこ否定したいならマクロスでも見てろキチガイ

520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:00:59.03 ID:kMp1rRC80.net
>>513
それか機体同士が近づいたらナノラミネート装甲を硬化させる要因が無力化されるかな
エイハブリアクターの影響かキャンセラーが別に付いてるのかは知らんが
自機を中心に武器を硬くするか装甲を軟化させるかじゃないと近接(ガンカタ含む)強しの理由が見つからん

521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:03:10.05 ID:XoljTWGE0.net
俺の股間のラミネートなんとかもカッチカチです

522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:04:02.01 ID:nOsQNKoj0.net
>>521
オレのミノフスキー粒子を散布してやるよ

523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:04:36.34 ID:Rd8pybPo0.net
>>518
ガンタンク「せやな」

524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:05:04.52 ID:kMp1rRC80.net
>>514
荷重方面ではまず描写的に格闘も瞬間的に刺さってるからな
被弾面積の件は近距離での滑腔砲やパイルが刺さってることからも違うと思う
これは荷重の件の理由にもなるけど

525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:05:47.01 ID:NT8gI8vB0.net
つか鉄血のとんでも兵器やもろもろを擁護するためにモビルスーツ自体を否定する矛盾って何?
宇宙空間で鈍器振り回したり実弾撃つとか数年前の流れ弾にあたって死ぬとかありそうだけど大丈夫?とか
そういうツッコミされないだけマシだと思えや

526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:06:16.71 ID:fPoK1A1o0.net
>>521
粒子残量は気にするなよ

527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:07:23.88 ID:Rd8pybPo0.net
中古品なのに機体ガタガタで動けないんじゃないのとかツッコまれないだけマシだと思えやカス

528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:07:52.08 ID:4QmcTWsz0.net
バーチャロン(オラタン)で言うところのVアーマー(バリア的なもの)も纏ってるってことにしとけばいいのに、
有効射程外だとダメージ軽減or弾く、近接攻撃は一気にVアーマーも削られる為有効打になる。

529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:10:01.92 ID:rYOhr5m10.net
>>520
やっぱ理屈的にはラムダドライバ的な何かなのでは…

と言うかあれだろ、接近戦重視で魅せようという前提があっての理屈として各種設定があるわけであって、
「この設定だと遠距離攻撃のほうが有効であるはず」ってのは本末転倒なのでは
仮に描写されてる設定に穴があるのは事実だとしても、穴埋めはやる気があれば後々やるんでないの?

530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:12:33.85 ID:GPLcKM1N0.net
>>528
俺はそういうものだと初めから思ってたんだが・・
エイハブリアクターとかエイハブウェーブってそうなんじゃねえの
ガンダムって何気に伝統的にサイコフレームとかの光でバリアー張ったりしてるじゃん

あれに近いものを相転移炉とかいう超科学で
ナノラミネート装甲とかに応用してんじゃねえの

531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:14:39.23 ID:Yel4gCr60.net
>>529
>穴埋めはやる気があれば後々

これ作ってる監督は

・ろくに練り込んでないクッソてきとーな基本設定作ってスタッフに丸投げ
・3話にして自分で戦闘コンテ切るの諦めて大張に丸投げ

っていうあたりから推測できるとおり
戦闘描写というものにまっっっっっったくこだわりや哲学を持っていない
いちおう設定考証の鴨志田ってやつがいるけど
こいつは岡田麿里のオマケで付いて来る子分でこれもまったくあてにならない
望みは薄いだろうね

532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:19:15.21 ID:4QmcTWsz0.net
>>530
他作品のネタであろうとわかりやすいギミックは取り入れて公式化してしまえばてっとり早いわな

533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:22:44.56 ID:NT8gI8vB0.net
接近戦はOOの時に主人公機の特質としてた戦い方ですごく評判が良かった
それを踏襲したんでしょ。いかにも新しい試みかのように言ってるがそうじゃないよ

534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:27:01.75 ID:NT8gI8vB0.net
1話の煙幕からバルバトスが出現するところなんてOOのエクシアが登場する回と同じだよ
鉄血は確実にOOを参考にしてるよ

535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:31:01.59 ID:4a51Puj20.net
元々ダブルオーの次に放送予定だったんだっけ

536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:31:16.87 ID:srAntGsM0.net
>>504
今回の戦闘に限っては逃げちゃダメじゃね?
クーデリアを逃がさないために戦ってるんだから

537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:35:01.10 ID:H2aGlsK40.net
何言ったって煽りしか返ってこないんだから触らなくていいよ
どうせ>>394の考えの人だし

538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:37:06.86 ID:4QmcTWsz0.net
>>536
むしろバルバトス相手には逃げきれないんじゃ・・・
やつはツインターボだぜ!(違)

539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:37:52.58 ID:Yel4gCr60.net
>>536
まっすぐ逃げる必要もない
格闘武器の間合いに入らなきゃいいだけの簡単な作業

540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:38:17.26 ID:rYOhr5m10.net
なんでそこまで必死に叩くんだろうな…
「普通に考えたら遠距離からバンバン撃った方が良いけどアニメ的に映えるように接近戦有利になるようにするわ」レベルのただの舞台装置だろ
そりゃあSF的に厳密に練られた設定の方が隙は無いんだろうが、「そういう世界である」前提が劇中で一貫してれば問題ないと思うんだよね

541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:38:38.67 ID:1RJ0espP0.net
「遠距離では打ち抜けない」と言ってその通りに描写してるのに何が分からないんだ知障なのか

542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:40:39.21 ID:Ekimu6pX0.net
すべての視聴者は設定を細かく嚙み砕きながら見てる前提なのがもうすごいよね

543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:41:34.21 ID:Yel4gCr60.net
>>540
アホみたいな設定作るからだよ


ナノラミネートアーマーというのがあって
遠距離からの攻撃は決定打になりにくいので ←これが要らない
格闘武器で決着を付ける世界になった
 ↓
ちょっとでかい砲で撃ったら一発で貫通、撃破
 ↓
えっそれで倒せるなら格闘武器とか何なの

544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:44:01.37 ID:1RJ0espP0.net
>>543
遠距離で倒したわけじゃないじゃんアホ

545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:44:01.37 ID:GPLcKM1N0.net
面倒くさくなったので見えなくなってもらった

546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:44:45.41 ID:tucXMX/e0.net
格闘の間合いに入らないって無駄弾撃ち続けて弾切れしたら帰るのか
砲を構えて狙いながら相手より速く動くとかどんだけ凄いんだよとも思うが

547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:47:21.49 ID:rYOhr5m10.net
>>543
いやだから魅せ方的に必要だからという大事な理由がな?
じゃあなんで遠距離武器があるかって言うと全部が全部そういう装甲ではない(それこそMWとか)し、
今回のあれは密接してたわけであってだな

548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:47:59.36 ID:4a51Puj20.net
おもちゃ買ってもらえないのを駄々コネてる子供と変わらないじゃん

自分の思い通りにならないと気が済まないのか

世の中が自分中心に回ってる,自分の意見がまかり通る世界に居たいなら自分主人公にしてSF小説でも書いとけ

549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:48:55.56 ID:Yel4gCr60.net
>>544
>>547
そうそう、近くで撃つとあっさり一撃貫通したのに、ちょっと離れたらほとんど効かなくなったんだよな





宇宙でw

550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:49:28.45 ID:1RJ0espP0.net
おもちゃといえばモビルワーカーのでかいのくださいサンタさんにお願いしとこう

551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:50:38.46 ID:1RJ0espP0.net
>>549
それで何もおかしくないよ。はい終了完全勝利

552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:52:22.78 ID:tucXMX/e0.net
ふえるワーカーメ

553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:52:27.03 ID:H2aGlsK40.net
>>373くらいで納得してるわ

554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:52:50.75 ID:3C2Ujv/D0.net
ID:Yel4gCr60君は俺らがなんて言えば満足なんだろうか
設定破綻してたね、やっぱ岡田麿里が悪いねって言えば良いのか

555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:53:11.35 ID:rYOhr5m10.net
>>549
宇宙とか関係なくエイハブリアクターの効果領域があるとか攻撃にも作用してたしてて発射から着弾までその効果が
減衰するとかなら解決する話なんだが

556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:53:49.65 ID:Rd8pybPo0.net
そんなもんνガンダムばりにファンネル飛ばしまくる最新鋭機がいつまでたっても出さないから叩かれまくる

557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:55:12.61 ID:1RJ0espP0.net
設定→遠距離で撃ちぬけない
描写→遠距離で撃ちぬけない

設定と描写がこれほどぴったり一致してるのに何が分からないのかが分からない

558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:56:13.79 ID:tucXMX/e0.net
つーかガンダムで設定がどうのとかなんの冗談だよ
ホワイトベースは空飛ぶしサザビーはνガンダムの10倍のサイズなんだろ

559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:56:40.81 ID:Yel4gCr60.net
>>555
だといいね

560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:58:12.20 ID:s/MNcnUm0.net
>>535
らしいね
5年前の企画を再利用したもんだからどうも時代の流行に乗れてない感はある

561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 13:00:30.22 ID:Rd8pybPo0.net
>>558
嘘をいかに本物っぽく見せるのがガンダムの設定だから
不細工を整形して美人に見せればいいようなもんだし

562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 13:01:06.52 ID:H2aGlsK40.net
この感じアルドノアスレで200レス以上した馬鹿にとても似ている

563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 13:04:02.38 ID:srAntGsM0.net
>>539
武器をバルバトスに向けながらだからクーデリアに追い付いたらそのままぶつかるな
あれ?事故に見せかけることも出来て一石二鳥?

564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 13:04:10.44 ID:4QmcTWsz0.net
なぜなにナデシコやトップをねらえ!科学講座がないとダメな人なんだろう。

565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 13:04:13.78 ID:Rd8pybPo0.net
じゃ俺違うわアルドノアなんか敵が異星体だからスルーしてたし

566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 13:06:20.75 ID:tucXMX/e0.net
この流れでUEはジェノアスよりずっと速いしジェノアスの装甲を紙みたいに引き裂くのに
なぜか装甲を厚くされ余計に遅い機体にされたラーガンを思い出した

567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 13:10:28.78 ID:oUHRmIf50.net
>>562
ニュータイプきたー

568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 13:15:17.41 ID:Rd8pybPo0.net
設定であーだこーだ言う奴は水面が揺らぐと風の輪が広がるアニメでも見てろよw

569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 13:15:17.71 ID:fPoK1A1o0.net
>>566
クメンでカンユー大尉もPS相手には重装甲と武装の強化という結論を出したしなぁ。そんなもんよ

570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 13:25:38.39 ID:1RJ0espP0.net
長距離輸送ブースターはプラモの値段見るとかなり大型になりそうね
Gセルフ商法は伝統になるのか

571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 13:53:34.44 ID:H2aGlsK40.net
>>565
遅レスだけど君じゃないID:Yel4gCr60の方
粘着して即レスで煽り含めたミリタリ知識垂れ流すのがそっくり

572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 13:58:28.29 ID:NT8gI8vB0.net
どのガンダムもこうしたら面白いかなこういう世界を構築したいと
スタッフが考えて作ってるんだよ
あんたが必死で鉄血を説明し擁護するようにね
だから鉄血を擁護するために他アニメを貶めるな
どうみてもOOの系だし戦闘シーンだって別に新しくもない
キャラも萌えオタや腐に媚びてるよ

573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:05:40.21 ID:GPLcKM1N0.net
>>562
思い出したwwwアイツかwww
最後はなんか宗教じみてたなアイツw

574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:09:13.74 ID:Rd8pybPo0.net
>>571
そいつは多分原理主義じゃないか初代しか認めない奴

575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:16:16.34 ID:SmBpqT790.net
まあ他を貶めるのはやめれ

576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:25:57.88 ID:Oq5yK+pK0.net
回避分析時のディスプレイの文字を見たら
アナル ライズと区切ってあるのはなぜなんだ。わざとか

577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:27:27.42 ID:oUHRmIf50.net
ア…アナルってどゆこと??

578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:34:33.43 ID:Lt20+3T40.net
初めてガンダム見たので教えて欲しいんだが
5話でビスケットが続いて閃光弾と言った後にギャラルホルンの艦長代理?が
ナントカ補正...急げ!って言ってるけど何て言ったの?
後ガエリオが三日月と戦闘始めた時に
オペレーターがボードウィン特務三佐カイテキしましたと言ってるように聞こえたけど
カイテキとは?敵に会うということでいいのかな?

詳しい人よろしくお願いします

579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:37:12.34 ID:4g0JSxzo0.net
これまでの主人公キャラに黒髪イケメンキャラ多いって事は、
日登スタッフはこういうキャラデザは受けるの分かってるんだからアイン君みたいなのは行く行くは準メインキャラになっていきそうな予感
キャスティングした声優も主役級だし

580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:37:48.78 ID:Oq5yK+pK0.net
>>577
チョコの人がミカを分析した時の画面に
AVOIDANCE SITUATION PATTERN
ANALYSIS PATTERN PROGRAM
って文字が出るんだがANALとYSISの間に空白があるように見えて画面がANALだらけに

581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:38:30.92 ID:7uGArRwW0.net
カイテキは会敵、これは普通の用語
照準補正はなんだが判らんが、敵が急に軌道を
変えたのでそれを補正しろってことかなあ。

582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:39:05.23 ID:KiaJpfZC0.net
ビームとレーザーは効かないから打撃武器でぶん殴るのが一番で
実弾兵器は実用可能なサイズでは牽制ぐらいにしかつかえないぐらいでよかったと思う

583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:41:32.51 ID:Rd8pybPo0.net
打撃武器で撲殺しないと今流行りの進撃っぽくならないだろw

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:45:51.37 ID:rYOhr5m10.net
>>582
ビームやレーザー無効だと思って油断してたらソーラレイみたいな超大型で無効化できない出力のレーザーが登場しそう

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:47:01.26 ID:YniSMV770.net
>>583
進撃に打撃武器なんて出てきたっけ…?

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:48:02.65 ID:4g0JSxzo0.net
進撃の監督でガンダム作らないのは何故なんだ
絶対面白いよね

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:48:51.09 ID:IjKERIdU0.net
□>

こういう武器のほうが効果が出るようになるんだろうか

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:49:16.48 ID:IjKERIdU0.net
>>586
実写版?

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:50:45.87 ID:xjqxHu8h0.net
>>578
あの世界ではエイハブ粒子があーだこーだしてデンパが妨害されるから
砲撃照準もレーダーは使えず光学照準してると思われる。
で、光学照準装置が近接からの閃光弾で目潰し食らって
一時的に狂ったので急いで補正して復旧しろ
って受け取ったけどね。

そういえばチョコレートが1話か2話で航行中の宇宙船から
地球に短い定期報告らしきものをしてたが、あの世界では
レーザー通信なので惑星や隕石などの位置関係で
かなり通信期間が限定されるのかな、と思った。

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:51:33.22 ID:kMp1rRC80.net
>>578
照準補正!って叫んでる
つまり急いで砲の狙いをつけろ!って意味

会敵はその認識で合ってる

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:53:37.58 ID:4g0JSxzo0.net
>>588
いや、荒木で
荒木監督も禿ファンなのになー
オファーして欲しい

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 15:06:20.71 ID:Lt20+3T40.net
>>581,>>589-590
親切に教えてくれてどうもありがとう
よく分かりました
会敵は一般的な軍事用語なのか知らなかった
ちょこちょこ難しい用語が出て大変だけど頑張って視聴を続けるよ

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 15:20:25.88 ID:zQ/JbubD0.net
そもそも零距離で砲撃して砲身がなんともないことを誰も問題にしない件

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 15:23:48.98 ID:ZQADoDgn0.net
>>593
砲身もラミなんたら装甲なんだろう
それと今の技術で考えちゃあかんよ

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 15:26:53.83 ID:xjqxHu8h0.net
ここで零距離射撃と接射の違いを(ry

軍事用語ムズカシーネー

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 15:33:05.21 ID:zQ/JbubD0.net
ああそいえば接射だった・・・弾丸も何もかもラミネなんとかで説明でそうで怖いわw

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/11/05(木) 15:35:12.24 ID:h38l2uHX0.net
そんな事より、いったいどういう流れで14話で三日月がクーデリアにキスするのか考察しようぜ


@父がクーデリアを売った事を鉄華団は知るが、本人には内緒にしておこうと合意→だがアトラが嫉妬心から教えてしまい、クーデリアは心が壊れる→三日月がキスで慰める

Aクーデリアがまたデーツを吐きだそうとする→三日月がクーデリアにキス「もったいねえ」ペロペロ→クーデリア「わああああッ!」

Bクーデリアが溺れる→人工呼吸

Cなんの脈絡もなく唐突に三日月がクーデリアにキス→三日月「あ、アトラと間違えた(汗」→クーデリア「わああああッ!」

Dクーデリア「あたしの靴にキスしな、このブタ野郎!……そう、やればできるじゃない…お前は本当にブタね♪」

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