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【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ26【AV】
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/04(日) 19:58:30.10 ID:dK7J0apY0.net
- アニメ「遊戯王ARC-V」のアンチスレッドです。
・他シリーズ、OCGについては然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは>>970辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください
・次回予告・公式Twitter以外の「本編に関する」バレは禁止
前スレ
【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ25【AV】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1443274657/
- 304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 20:57:10.84 ID:GM22rS5c0.net
- >>302
前から言われてるけでユーヤの場合単純な数ってよりは良い見せ場が足りないのが問題だな
もっと言うとかっこ良く決める場面が少ない
エンタメの雰囲気だと駄目だわやっぱり
- 305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:02:30.69 ID:CjIqVuc10.net
- >>302
今他の作品の各話リスト見てきただけだけど、どの作品も最低でも40話前後で19回はデュエルしてる
特にgx、ゼアルは30話前後で19回はしてるはず
- 306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:04:14.61 ID:AtpkEX/U0.net
- パッと数えただけだけど遊馬は六十朗での特殊なものカイト対アストラルでの途中参戦、シャークとの中断を除いてタッグは含めた場合
一期時点で25戦してるっぽいから遊矢の中断数加えたものとほぼ同じになるかな
ただし遊馬のデュエルはナンバーズ関係のデュエルでは2話かけてるものが多くて1話で終わったのは8戦 、V、トロン、フェイカーには3話かけてるから
まともにデュエルを完遂した話数だと大きいさがある
- 307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:04:35.03 ID:QS54AHUm0.net
- みんなの知りたかった真相を総集編でようやく明らかにするのってよく考えなくてもひどい
大抵の視聴者が気にしてたのは前からバレバレなデニスの裏切りよりシンクロ次元の敵の狙いのはずなのに
- 308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:06:43.92 ID:j00bcPoa0.net
- いつ面白くなるんだろう、って観てる時点でもうこれは駄作なんだなと気付いた。
- 309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:12:50.86 ID:gTuuiCwY0.net
- 過去作で言うクェーサーやビヨンドみたいなのをラスボス戦で出すんだろうけど盛り上がらなさそう
- 310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:16:24.65 ID:GM22rS5c0.net
- 個人的にユーヤって良くも悪くも一般人なんだよなあ
- 311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:16:32.95 ID:CjIqVuc10.net
- >>309
最終切り札よりもラストデュエルのが萎えそう
- 312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:17:19.36 ID:VMWP7iHD0.net
- 上でも言われてるけど、もうお願いだから遊戯王はアニメなんてやらないで欲しい
遊戯王のファンが求めてるのはアニメで活躍したカードじゃなくて、
シャドールや影霊衣とかみたいな対戦で強いカードなんだよ!
いい加減余計なことは止めて、ファンの需要にしっかり対応してやって貰いたい
- 313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:21:15.16 ID:1LXPad0b0.net
- デュエル数見てたら遊矢のフィニッシャーも気になったから調べてみた
オッドアイズ オッドアイズ オッドアイズ トランポリンクス オッドアイズ ハンマーマンモ オッドアイズ ルーンアイズ ビーストアイズ ビーストアイズ ダークリベリオン ダークリベリオン オベリオン ヘルプリンセス オッドアイズ オッドアイズ
オッドアイズ多すぎだろ
- 314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:21:28.70 ID:GM22rS5c0.net
- AV擁護する訳じゃないけどアニメ終わったら流石にカード人口減ると思うぞ
てか流石にスレチか
- 315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:28:00.92 ID:GM22rS5c0.net
- >>313
エースで決める事自体は良いと思う
ただ個人的にオッPが地味なのが…
- 316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:31:46.33 ID:jlZgeY3+0.net
- アークのモンスターはいいデザインのがない気がする…
- 317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:34:04.24 ID:AtpkEX/U0.net
- なんかCG妙にてかてかしてない?
あれださい
- 318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 22:00:58.47 ID:43nGeqQU0.net
- CGはデジタルワークスが離脱してから明らかに劣化してるな
- 319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 22:29:37.01 ID:24nJf8Ar0.net
- かといってCGじゃない作画が良いわけでもないしほんと良いとこなしの作品だな
クリアウイングは最初格好いいと思ったけど今はあんまりだし
- 320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 22:38:10.30 ID:r2Lo/dBJ0.net
- 出てくる奴がノーガードすぎて攻防もなく決まるから見所ないもん
そのくせ数ターンで終わるモブ戦に2週かけるのがほぼデフォになってやがるし
- 321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 22:42:50.20 ID:/iMqd1xx0.net
- デュエル、ストーリー、作画、キャラデザ全て微妙
- 322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 22:48:59.50 ID:43nGeqQU0.net
- そしてSEBGM、演出も微妙な糞アニメ
- 323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 22:59:29.80 ID:qEcvsFYu0.net
- 演出といえば特に目立つのがライディングデュエル
5Dsの時に比べてスピード感が全然感じられない
- 324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 22:59:30.74 ID:jtVbGK/h0.net
- 少なくともネオタキオンみたいのは多分無理だな
パック画像を発売順に並べたときの
PRIOのプライムフォトン→DUEAのおっどあいず()の落差はいつ見ても酷い
- 325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:02:04.73 ID:43nGeqQU0.net
- 後ザデュエリストアドベントのだっさいカタカナフォントと相まって恐ろしくダサかったな
- 326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:05:11.25 ID:V4VEqUtW0.net
- そこはコナミ側の問題だからなぁ
子供向け押したかったんだろうけど
- 327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:05:28.81 ID:jLd6Cfhc0.net
- 地味にオーバーレイユニットの動きがかっこわるくなったと思ったが
あれ気のせいじゃなかったか
- 328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:07:48.08 ID:43nGeqQU0.net
- 個人的に気になるのはシンクロのリングが歯車なのと閃光がふにゃふにゃなのとエクシーズ時のオーバーレイネットワークの出現がかなり手抜きなってる事だな
- 329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:08:25.87 ID:23FQxa/V0.net
- >>323
なんでモンスターが浮いてるだけなんだろうな
- 330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:14:24.09 ID:gTuuiCwY0.net
- おい、走れよ
- 331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:18:20.39 ID:ayUy83u+0.net
- モンスターに動きを持たせるためにライディング・デュエルが考案されたのにな
テキトーだから特に重要視してないんだろう
- 332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:22:39.68 ID:qEcvsFYu0.net
- >>324
http://i.imgur.com/IAoB7bi.jpg
歴代主人公ライバルのエース並べてみた
改めてみるとうーん…この…
- 333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:27:30.69 ID:43nGeqQU0.net
- ホープ、銀河眼までは和希考案なんですが、それは…
- 334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:29:15.55 ID:1LXPad0b0.net
- 和希曰く「これまでの繰り返しじゃ新しい物を創る意味がない」って理由でライディング・デュエルを作ったのにAVでまたやるとかどうなんだ せっかくアクション・デュエルって要素作ったのに結局前やったライディングに変えるって
- 335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:30:42.77 ID:/iMqd1xx0.net
- 監督がゴッズに囚われている
- 336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:31:08.65 ID:+yIM57lZ0.net
- 格好良いライバルドラゴンの中にトレイが混ざってますね
- 337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:34:11.74 ID:R+x2OJIB0.net
- アニメしか見てないからオッPが闇属性って知らんかったわ
てかネオスの隣はアームドドラゴンとちゃうのんか
- 338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:36:00.91 ID:gTuuiCwY0.net
- >>332
こうして見るとライバルのエースってドラゴンが多いな
赤馬鹿のエース?の浮きっぷり半端ない
- 339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:36:51.68 ID:43nGeqQU0.net
- GXのライバルキャラは曖昧だからな
1期だけ見ると万丈目だろうけど3期4期なんかはヨハンの方がライバルしてるしな
- 340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:37:31.75 ID:+cH5oS610.net
- どっかのインタビューでどっかの誰かが遊戯王は自由度高いって言ってたけど
少なくともAVの展開に自由度感じないっていうか閉鎖感すごいんだけど
自由度=行き当たりばったりって意味としか思えない
- 341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:38:17.97 ID:/iMqd1xx0.net
- サイバーエンド、アームド、レインボーどれをとってもカッコイイ
CEO...ダサ
- 342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:38:21.66 ID:gmyYFrOh0.net
- >>332
やっぱ和希デザってすごいな
>>327>>328
このアニメ、過去作に頼りきりなくせのどうして改悪しかしないんだろう…
スタッフが過去作アンチまたは遊戯王アンチなんじゃないかと疑いたくなるわw
- 343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:38:29.71 ID:43nGeqQU0.net
- AVはなんで本来ライバルキャラが持つであろうアイズドラゴンを主人公に使わせてるんだろうか
赤馬鹿もDDとかいう無個性テーマ使いだし
- 344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:49:12.98 ID:jtVbGK/h0.net
- まあ、ハリボテドラゴン()のライバルには相応しいけどな>トレイ()
- 345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:49:57.73 ID:alUN/3jQ0.net
- ライバルが意味深なドラゴンを使うのってライバルの格付けのためだよなと思った
主人公と比べて薄くなりそうなライバルに強い、特別なもの持たせて格を保つ
アークにはあまり関係ないけど
- 346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:50:05.81 ID:GM22rS5c0.net
- CEOはなあ
レオニダスタイプの見た目なら動きもつけられてカッコついただろうに
- 347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:58:18.28 ID:ecf7HXFB0.net
- 赤馬鹿はライバルポジではないと思ってたけど漫才フェイズとやらで公式ライバルキャラ扱いになってるらしくて驚いた
針金コートにデュエル時にハイテンションじゃないライバルなんてライバルじゃねえ
過去作リスペクト()するわりにシリーズのお約束にはあらがっていくスタイル
- 348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 00:00:32.54 ID:HEe9gala0.net
- CEOも2回しか出てないしそのうちの1回はエクシーズ素材だからエース感は一切ないね。
なんでこいつをATK3000にしてしまったのか
- 349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 00:01:35.23 ID:7I+eXRG20.net
- 言っちゃなんだけど変わった事しようとして滑ってる感じが半端無い
- 350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 00:02:52.66 ID:oi6Arn8v0.net
- え、公式でライバル認定されたのか
それでいてOPから外されるとかw
- 351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 00:04:14.54 ID:qsrm/ybi0.net
- ジャックにライバル奪われたなww
- 352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 00:16:09.66 ID:LhSbTXyd0.net
- ライディングを最高のショーとか言っちゃったせいでアクションデュエルとそれのパイオニア遊勝の存在意義がなくなったな
同時に遊矢の存在意義も消えた
本当アイデンティティとかない上に大切にもできないんだな
- 353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 00:16:33.04 ID:w1yUnC580.net
- 公式とか見てない視聴者からしたら赤馬がライバルとかトリビアだなw
もはや本編で「赤馬くんいたの?」って言われるほうがしっくりくるわ
- 354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 00:22:02.03 ID:8YgIdoiM0.net
- アクションのパイオニアで人気選手だったらしい遊勝も行方不明になっだけで卑怯者扱いだから今更過ぎる
遊勝が人気者だなんて「スタンダードの武器はアクションデュエル」なみに無理のある主張だった
- 355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 06:41:05.75 ID:Y2ZQD/Qs0.net
- バレ見たけどマジでシンクロ次元でもう1クール使うつもりじゃねーか、ついでにまたまたまたまたまた遊矢曇る!→立ち直る!だし
このペースだと打ち切りレベルの顛末に成るが大丈夫か?、ユーリなんて未だにエースすらシルエットだし散らかした設定やキャラとかどうすんのコレ
- 356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 06:56:01.86 ID:F7irWzrn0.net
- 本当で遊矢を曇らせに来てるなスタッフ
- 357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 07:08:36.18 ID:bPhAncXU0.net
- 5年くらい放送つもりじゃないだろうな…
いや無いか
- 358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 07:48:08.53 ID:FC53+u8b0.net
- 主人公もライバルもいつもつまんなそうに事務的にデュエルするからな
「デュエル最高!ライバルとの白熱したデュエルは特に最高!」な今までの
主人公ライバルたちとは全然違う
- 359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 08:05:39.82 ID:+GYw4gP40.net
- 遊矢って一度でも大会とか「お前は認めない!」とか抜きで自分からデュエルを申し込んだことあったっけ?
- 360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 08:23:55.60 ID:RkwewgTU0.net
- 大会までの勝ち星稼ぎのときぐらいしか思い浮かばない
まああれも差し迫った状況でやらされたようなもんだけど
- 361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 08:53:17.14 ID:UqdKEG5i0.net
- あれも自分の力で云々言うから殴りこみかけるかと思えばニコの斡旋に乗ってただけだし
結局他人に甘えるなら最初の推薦受けてたほうがよかっただろ
- 362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 09:13:02.27 ID:sUnQ3xCq0.net
- 話の作り方が下手くそすぎる
- 363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 09:30:15.80 ID:zbFBYSnX0.net
- これを今までの過去作より脚本が丁寧に作られてるとか言って持ち上げる信者マジうぜえ
- 364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 09:54:58.56 ID:uv6HWKlC0.net
- 融合次元編であるだろう展開と話数予想まとめてみた 異論は認める
融合次元突入(1話) vsユーリ、零王(かませとのデュエル込みでそれぞれ3,4話)
vsソラ、デニス(それぞれ2話) vsオベフォ(1話)アカデミア内探索(2話) 零王の計画暴露(1話) 赤馬の過去話(0.5話)
スタンダード帰還(1話) 融合次元は最速で16.5から18.5話くらい 細かい描写いれたら普通のアニメなら2クールで消化
残り2クールで父さん行方不明の謎やりつつVS勝鬨、ラストデュエルか…
ダークネスくらいあっさりしたボス戦になりそう
- 365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:24:54.06 ID:jGx3pWzZ0.net
- 遊矢リセットが起こった今、ニコとか単なるズレたこと言う不細工だからな
元々ニコとの修行編人気なかったろうけど
- 366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:56:01.81 ID:0RW/8ZN10.net
- 糞に糞を塗りたくってその上に糞とゲロをぶちまけた作品
こんなことならゼアルVをやってくれた方が億倍まし
というか5DSだけ優遇してゼアル冷遇するのホンマに辞めろ
ハートランドは滅びました?はあ?
一方で5DS世界は滅びていませんでした。大会も開きます()。遊馬やカイトは存在しないけどクロウとジャックは存在します
はああ?ふざけんな
はよシンクロ世界も滅びろよ
んでクロウもジャックも死ね
- 367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:06:09.36 ID:CiGt2xUp0.net
- 皆融合次元に行けば盛り上がるというがこの無能スタッフだと間違いなく融合次元編もコケるぞ いらんGXキャラとか出して更に荒れる未来がみえる
- 368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:12:35.04 ID:TB4wPUuC0.net
- シンクロ次元は滅ぼさず密かにリン誘拐しといて
ハートランドはハンティングしてしまいましたとかふざけてんのかと
- 369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:27:13.58 ID:QviDCKpS0.net
- やりたくなかったけど任務なので滅ぼしました
って感じにデニス語ってたけど
ユーリが単独で捕獲したっぽいリンの時は一人消えただけで、ハートランドにユーリが来たのは滅ぼした後だから
普通にデニスがカスなだけにしか見えない
ショーで瑠璃と仲良くなったんだしユーリにこっそり連絡するだけで良かったんじゃなあですかね
- 370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:27:35.17 ID:Lcovcsq70.net
- 滅ぼされた挙げ句負け犬扱いにはイラっときたけどシンクロ次元編のゴミっぷり見たらなんかマシに感じてきた
血迷ってエクシーズ次元編なんてやらなくていいからもうそっとしてくれよ
- 371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:34:22.00 ID:yXf6oRiu0.net
- >>366
いやいやこの糞に関わってる部分が薄いだけZEXALがうらやましいんだが
5Dsなんて話してると「新ジャックはこのジャックの完全上位互換だよな」とか「アキは別次元でセルゲイw」とか糞信者が入り込んでくるんだぞ
- 372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:38:16.43 ID:CiGt2xUp0.net
- アキがセルゲイとか…
あんなモブ崩れの奇形と和希キャラのアキを比べて欲しくないわ
デッキも全然違うし アキはテーマ使いちゃうわ
- 373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:06:37.78 ID:PjSkx3FQ0.net
- 5Dsファンのぼく、ジャックとクロウ登場情報流出後
→クソ展開続いてたからこれで面白くなりそう!いやぁ、GXファンとZEXALファンには申し訳ないね!
シンクロ次元で空気クロウや別人化ジャック、遊矢のモヤモヤサイクルや胸糞展開を見せつけられた後
→もう十分堪能したよ…
- 374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:16:10.46 ID:jcETnd9n0.net
- わかる
またゴッズ贔屓言われるのか…と思いつつウキウキしてた
結果クソ展開は変わらずむしろ悪化
ジャッククロウへの罵倒を各所で目にする羽目に
それでもなお贔屓と言われる苦痛を味わうとは
- 375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:16:54.74 ID:WIXiwMq80.net
- きたねえ手で遊戯王にさわんじゃねえ!
- 376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 14:01:55.50 ID:6TE3LvZM0.net
- 「アクションデュエル!これが今作の新しいデュエルだ!地を蹴り宙を舞う!」→どや顔でバイクいじいじ&ヘルメット装備のエセライディングデュエル
何がしたいの?
- 377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:00:53.70 ID:qgz1OzP/0.net
- モンスターと一緒にフィールドを駆けながら戦うっていうコンセプト自体は悪くないと思うんだがなあ
そこにアクションカードというゴミが加わり、そのうえ物語の展開上でも活かしきれなくて完全に糞化したのがね
ほんとスタッフ無能だわ
- 378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:54:05.81 ID:7I+eXRG20.net
- 融合敵→ある意味目立ってるな
エクシーズ滅びる→エクシーズ組かっこいいからまぁいいか
シンクロ編初期→ジャッククロウと程よく絡んで2クールぐらいか
今→大会終われ
AV以外好きな身としてはもう過去作要素出さないで欲しいよ…
- 379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:25:53.83 ID:kOufkX1O0.net
- ハートランど滅ぼしたりアカデミアは悪の集団とかやって過去作貶しまくってるのに盛り上がる要素はRUMだのジャックだのの過去作頼みなのが笑える
- 380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:47:31.25 ID:hTokgr4N0.net
- エクシーズ次元黒咲さんの活躍に胸躍らせるも、ゼアルの物語の要でもあったRUMの突然のバーゲンセールに笑顔が引きつる。もちろん納得いく説明ありますよね?このままRDMセール移行とかないよな??
デュエルで笑顔とはなんだったのか
- 381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:47:54.02 ID:dd0Rcg9T0.net
- 盛り上げるために苦労とジャック登場させたんだろうけど
出しすぎて主人公も赤馬鹿も空気化した上に
さらにそれを回避したいのかなんなのか
極力目立たせないようにした結果
苦労とジャックまで空気化してて草生える
どっちも死んで過去作キャラ登場させた最悪のパターンになったなご愁傷様です
- 382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:49:25.98 ID:7I+eXRG20.net
- >>380
RUMは販促の都合もありそうだからしゃあない気がする
- 383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:50:12.52 ID:dd0Rcg9T0.net
- デュエルで笑顔っつってる主人公が一番笑ってない件
- 384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:51:40.52 ID:3o6GTlvj0.net
- 超融合辺りも特に何の説明もない量産型カードとしてオベリスクフォース辺りが使うんだろうなぁ
- 385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:01:03.08 ID:OVBVbwzD0.net
- そういえば今まで次元統一って全ての次元を融合して新しく一つの世界を創造することだと思ってたんだけど
評議会や長官はシティの秩序だの支配だのと、アカデミアの物理的な侵攻さえなければS次元はこのままでいられると思ってるっぽいよな?
これがよく分からんかった。もしかしてキャラ達って領土争い的な認識なの?
>>382
販促的にバーゲンセールはしょうがないにしてもそこら辺に転がってる設定で済ましていいカードではないと思う
- 386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:13:26.95 ID:YFat3jSy0.net
- RUMはもはや諦めきったぞ……普通にRRモンスターの特徴としてエクシーズチェンジ搭載していきゃよかったのに何でRUMなんだとは思ったが。
ただ遊馬の象徴とも言えるRDM使い始めたらガチで切れる。
- 387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:13:44.97 ID:WzPjhzmZ0.net
- これでアクセルシンクロは出さなかったら笑う
- 388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:14:15.24 ID:YFat3jSy0.net
- ミス、エクシーズチェンジじゃなくてトレミスとかの場合は何ていえばいいんだろうな
- 389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:18:59.37 ID:XjMk7/WI0.net
- 崩壊ハートランドもRUMも黒咲の悲劇性や強さを見せる為の飾り物になってるだけでゼアル自体には何の恩恵も無いのがな
- 390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:37:48.35 ID:7I+eXRG20.net
- >>388
普通にエクシーズ召喚
- 391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:42:38.68 ID:YFat3jSy0.net
- >>390ありがとうございます
- 392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:00:52.49 ID:7I+eXRG20.net
- アクセルシンクロは演出からして頑張らないとだしなあ(まずいきなりやったらギャグにしかならないけど)
てかスタッフはクロウ戦でデルタアクセルやった気になってるかもしれないけどな
- 393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:14:11.11 ID:hJeXVOQI0.net
- >>389
GXなんて遊戯海馬が普通に活動してたのに世界中の人間が消滅とか普通にやってたしそこは別に
- 394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:14:53.97 ID:hJeXVOQI0.net
- あ本スレかと思ったらアンチスレだったわ
ごめんね
- 395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:16:37.47 ID:odBA0Sax0.net
- 遊矢のデュエルでオッドアイズ出てこない(スケールに貼るのも含む)デュエルってあったっけ いつもオッドアイズ出てるような
フィニッシャーオッドアイズ多いことで気になったから聞いてみた
- 396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:19:32.55 ID:7I+eXRG20.net
- 初手率がかなり高かったような
- 397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:23:09.73 ID:xBQzIaX30.net
- >>386
既にCXやCNo以外のランクアップ体はカオスを持たないアストラル人しか使えない設定も無視されてるからな…
一応ドンサウザンドやエリファス、遊馬に関わる重要な設定なんだけどなあ
- 398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:34:18.24 ID:ZuQrTfHV0.net
- >>394
馬鹿発見ww
- 399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:41:37.42 ID:xx8HM4NV0.net
- デッキに1枚しかないエース毎度普通に引きすぎだなとは思う
エクストラから出るエースはその点違和感なくて良かったのに
- 400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:50:20.23 ID:odBA0Sax0.net
- 調べたら出てないのはタッグデュエルと捕縛隊か その他は出てる(襷回とかは含めなかった)
- 401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 19:32:46.67 ID:uv6HWKlC0.net
- オッドアイズは何の工夫もなく出てくるから個人的にはエース感薄いなあ
あと破壊されてもエクストラ行く関係上、どうせあとでp召喚するの分かり切ってるし緊迫感ない
pカードの再利用ってアニメと合わないのかもな
効果レベル分かった時点で後々復活してオpのサポ、ダリベの素材になることが予想しやすい
- 402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 19:36:11.02 ID:7I+eXRG20.net
- オッPは効果からして地味なのがな
せめてスタダホープみたいに防御系の効果で場持ちよくするのが良かったんじゃないかなあ
- 403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 19:39:18.71 ID:8YgIdoiM0.net
- いまだにオベリオンのPXとしての特性を劇中で生かせてないのは真面目に終わってると思う
わざわざOCGにはない特殊な枠色にしたのにそういうとこ何故か出し渋るんだよなあ
赤馬の言ってたPの可能性にしてもだけどストーリーどころかデュエル要素まで下手な引っ張り方するの止めて欲しい
- 404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/10/08(木) 19:44:42.85 ID:EKZ3rvx+0.net
- ストーリーってあからさまに引っ張ってサプライズ出すよーって感じになってるから重視してるって意見の人も出てくるんだろうけど
要所要所きちっとまとめていって少し不明な点を残しつつ次のはなしとかにした方が盛り上がりどころ多くなるし、不満め少なくなると思う
てか過去作はそんな感じだし
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