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がっこうぐらし!47日目
- 260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/12(土) 01:00:02.38 ID:sGOizNwM0.net
- >>249
殺伐→日常→殺伐みたいなギャップが狙いだったんだろうね
原作は日常回含めて常に薄暗い印象だったから
キャラ間の衝突が弱くなるという弊害が出たが
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