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【ARC-X】遊戯王アークファイブTURN-852【DM・GX・5D's・ZEXAL】
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/06(日) 16:09:43.93 ID:8JQvYdOx0.net
- ★★★【次回予告とデュエル塾以外の未放送分の情報ネタバレ禁止】★★★
話し合いたい場合はネタバレスレへどうぞ
【ネタバレ】遊戯王ARC-X TURN-212【雑談】 [転載禁止](c)2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1438474436/
【ルールを守って楽しくデュエル】:
☆59分過ぎるまで実況禁止。(日17:30〜18:00/木7:30〜8:00/金17:27〜18:00/土7:30〜8:00)
放送時間内の書き込みも実況として扱います。
☆アニメの内容と関係無くても、放送時間中の書き込みは実況とみなされます。
番組ch(TX)実況板:2ch板:http://hayabusa2.2ch.net/livetx/
・sage書き込み推奨。
・レス>>950の人が次スレを立てること。
・テンプレは>>1-5あたり。
・同人、801、カップリング、18禁、動画サイトの話は禁止。
・荒らし煽り、批評に噛み付く人は完全無視、完全放置すること。
・話題について行けない場合、スルーするか別の話題を振ること。
・アニメの関係ないカードについて話し合いたい場合はTCG板へどうぞ
★放映及び配信日程
テレビ東京系列 毎週日曜日 17:30〜/毎週木曜日 7:30〜(テレビ愛知のみ毎週日曜日 6:30〜)
BSジャパン .毎週金曜日 17:27〜(「遊☆戯☆王デュエルアワー」内)
あにてれしあたー ..毎週土曜日 0:00更新(第1話と最新話無料)
外部リンク:http://www.tv-tokyo.co.jp/mv/anitv_yugioh-arcv/
前スレ
【ARC-X】遊戯王アークファイブTURN-851【DM・GX・5D's・ZEXAL】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1441126693/
- 903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:54:44.48 ID:OZmY3cvi0.net
- >>901
ご都合だから駄目らしい
- 904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:58:55.09 ID:jotD9JmD0.net
- シャイニングドローはまだドローの範疇なんだよなぁ
Aカードは相手ターンでもご都合カード拾えて凄いね
- 905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:59:25.34 ID:N4hv8Llz0.net
- 逆に作って良いってなんなのよ
- 906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:59:34.13 ID:Ic6RtWRi0.net
- 今まで主人公ズが使ったカードって何枚なんだ?創造とか出現とか除いて
その枚数が40枚以上60枚以下なら創造する必要がなかったってことだよな
ただし十代、遊星、遊馬は40枚限定な(デッキ破壊時の枚数が40枚だったし)
仮にデッキ枚数が規定数通りでもそんな都合のいいカードを入れている時点で創造したのと変わりないと思うけど
- 907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:59:56.35 ID:lqfEpOwY0.net
- あーエクストラとメインデッキって合わせてデッキだしそう考えるとメイン創造、書き換えってそんな無理やりじゃないな遊戯王的には(理解されないのは無理ないが
- 908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:00:19.03 ID:kue3Y6Ll0.net
- なあこの話まだ続くのか?
- 909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:01:39.25 ID:KIdgYBTK0.net
- 世界はカードから生まれたのに何を言ってるのかな?(真顔)
- 910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:01:43.46 ID:cxqtPctT0.net
- 日付変わったから話題もリセットね
例外はない
- 911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:02:09.57 ID:8dydcHfk0.net
- まだまだ続くよ
- 912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:03:30.97 ID:vZdeHBE/0.net
- お楽しみはこれからだ!
- 913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:04:44.76 ID:EFvq9nhp0.net
- >>906
創造は世界規模の強敵倒すには必須スキルだぞ!
- 914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:05:21.86 ID:umx3PH2h0.net
- デュエルで全部解決しないシンクロ次元は先進的か後進的か
- 915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:07:09.01 ID:a//M96iN0.net
- DMやGXみたいにカードパックを買う描写を復活させれば解決だな
- 916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:07:32.12 ID:kGQ+9Qkf0.net
- >>902
なんでそんなに今月号人気なんだろうな?
いつもは月末まで売れ残っているのに
みんな物珍しいから買っているのか
- 917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:08:53.69 ID:EUfSshUT0.net
- >>914
単純にすっきりしない
何のためにデュエルしたのかわからない
- 918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:09:31.36 ID:RwJnPh/h0.net
- >>897
対談じゃなく爆弾だよなあの内容じゃ
てか声優ですら展開に不満を抱くとか相当酷くね
- 919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:10:29.67 ID:iPDLoxgG0.net
- 展開が可笑しくても遊戯王だから仕方ないって擁護好きじゃない
- 920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:10:34.20 ID:H1GOaSEP0.net
- リアルでも一度や二度、「僕の考えた最強のカード」をオリカで使うなら
大目に見られても、遊馬の場合頻度が多くないか?
あれが一回二回なら良かったと思うが
- 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:12:53.70 ID:EFvq9nhp0.net
- まぁ多いとは思うが実際ヤバイ奴ばっかりだからなぁ
一般人でさえNo.持ったらヤバイし
- 922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:14:39.70 ID:8dydcHfk0.net
- 僕の考えた最強のカードを何枚も使うとは酷いデース それはよくありまセーン
- 923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:15:01.55 ID:kGQ+9Qkf0.net
- >>918
まあとりあえずここで言われていた「ここ最近の展開は監督がまったく関わってない」って説が否定されただけよかったんじゃないかな、うん…
あと改めて遊戯王ってノリで作ってるんだろうなと再確認した
- 924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:15:42.83 ID:a//M96iN0.net
- その人はそもそもカードの創始者だから比較できないよね
- 925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:15:45.44 ID:g6V/JyQb0.net
- 主人公なんだから別にって感じするけど
アニメなんだし現実との区別はつけようぜ
- 926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:16:44.60 ID:ltVvqkZD0.net
- ノリで作ってまーす本気出してませーんとかふざけるなよ監督
- 927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:18:15.08 ID:wHwwe+0R0.net
- >>916
希望としては遊戯王ファンが買い求めてると思いたいが
オマケとか目当てな人が結構いるのかもね
遊戯王ファンが買い求めてるならまた特集してほしいな
- 928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:21:40.78 ID:bpdxuAvG0.net
- まあ5D'sも明らかにノリで作ってたしな
- 929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:24:10.97 ID:Ba4tOJBG0.net
- ノリで作られると話グダるし設定おかしくなるからあんまり好きじゃないわ
もっと責任ありそうな人に作ってもらいたい
- 930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:26:04.95 ID:cxqtPctT0.net
- あれ雑誌にまとめて良かったのか?
今の酷さの理由わかったようなもんじゃん
遊矢関連の謎は面白かったけど
- 931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:26:49.47 ID:OgoBuKUR0.net
- 新しいパック開けて一枚手札に加える魔法なら元ネタにもあるし許された……?
- 932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:28:19.41 ID:kGQ+9Qkf0.net
- >>931
カモン・ビクトリーかな?
- 933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:28:22.60 ID:wHwwe+0R0.net
- ノリは単発ギャグ回や沢渡さんみたいなお調子者キャラの設定作りとかなら良い部分もあるかもだけど
シリアスな話とかは設定きちんと作ってほしいね
- 934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:29:11.69 ID:061Jckh/0.net
- なんか視聴者側があれこれ言ってた事が中の人もそう思っていたってのがだいぶ不味い気もする
やたらと逆鱗やりたがってたのもスッキリしたいってことだろうし
- 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:29:12.68 ID:KIdgYBTK0.net
- パック買う時に神憑り的な頻度でレアカードを入手する、パック開封時に光って特別なカードが手に入る、まで読めた
- 936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:32:55.80 ID:EFvq9nhp0.net
- 遊戯王の世界って普通に店で買っても微妙カードばっかり入ってそう
- 937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:35:51.02 ID:e+Ihy3EM0.net
- アクションカードが微妙に感じるのはメインで使われるカードが
回避とか奇跡みたいに淡泊すぎるカードが多いこともあると思う
- 938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:36:35.24 ID:54lEvyQa0.net
- >>934
単に悪役演じたいって思ってるだけと好意的に信じたい
それはそれでインタビューで言って良いのかと思うけど
- 939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:37:46.68 ID:kGQ+9Qkf0.net
- >>938
ユーリがいるじゃないか…
てかユーリは今頃何しているんだろう
- 940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:39:40.54 ID:+rusxIVH0.net
- >>936
雑誌で紹介されているのがトマハンだしな
- 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:41:03.98 ID:KIdgYBTK0.net
- 今のところ逆鱗さんの怒りは義憤に近いし、勧善懲悪ぶっ飛ばず系は単純快活でやってる方も楽しいのかもね
- 942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:43:04.72 ID:kue3Y6Ll0.net
- おおまかな方向性だけ決めておいて細かいところは作りながら調整って普通じゃね?って感じはするんだけど
遊戯王なんて特にOCG販促とか絡んでくるんだから特撮作品みたいなもんだし
- 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:45:26.83 ID:+rusxIVH0.net
- 販促で事情が変わるというのはクロウのレギュラー昇格とかもそうだったんだっけ
あと2クールアニメとかでもその辺の調整はあるって聞いたこともある
- 944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:04:58.88 ID:ocMJfpP40.net
- >>928
シェリーのことかーーー
- 945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:08:26.94 ID:kGQ+9Qkf0.net
- シェリーはともかく敵にするつもりだったクロウを途中で仲間に変えたのはなんかすごいなと思った、シグナーの痣付きで
まあ3年以上もやることになると路線変更したりするのは当たり前ではあるが、エンタメのビジョンは大丈夫なのかと不安になってくる
- 946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:09:02.07 ID:/9jlZMIX0.net
- >>942
おおまかなものを決めてないってわかっちゃったからショック受けてるんだよ
- 947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:09:54.57 ID:FMiZu5b10.net
- ノリで作るのも面白ければいいけどな
現状ノリで作ってるのが完全に裏目ってる
- 948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:09:58.49 ID:a//M96iN0.net
- >>946
やってきた考察なんかが全て無になったしこれからも無になる事が確定したようなもんだからな
- 949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:11:17.68 ID:8teijrgb0.net
- クロウって今んとこあんま出てきた意味ないよね
シンジのが仕事してるし
- 950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:12:25.40 ID:kue3Y6Ll0.net
- >>946
細かいところをノリでやってる的な感じに書いてなかったか
- 951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:15:07.80 ID:kGQ+9Qkf0.net
- まあどのシリーズもこのフラグ無理やり理由付けて回収しただろとか変えただろとかぶん投げやがったとか色々あるから、多少は…まあ…
>>950
それはキャラの性格では?
- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:17:13.99 ID:sJK7BX0E0.net
- 成長系主人公の成長ペースを決めていない(どっちのパターンも面倒)とかすごいこと言ってるよな
- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:17:29.19 ID:aC7v1x2q0.net
- >>914
シンジがやろうとしてるのがデュエルで勝ってあの世界をひっくり返そうってやり方
デュエルで解決できる世界だよ、遊矢がウジウジしてて解決の為に動こうとしてないだけで
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:18:27.16 ID:zKyRFw150.net
- 監督頭おかしいだろ
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:19:32.02 ID:kGQ+9Qkf0.net
- >>953
デュエルで買ってひっくり返そうとしているのではなく、デュエルで鼓舞させてみんなで蜂起しひっくり返そうとしていると思うのですが
あと次スレ
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:20:18.11 ID:03dqb6pO0.net
- Aカードの受けが悪い理由の一つ(二つ)に威勢の無さや特別性の無さがあるんでないかと思う
例えば賛否両論のシャイニングドローはそれなりに派手な演出でごく一部のデュエリスト限定の能力と外連味はいい
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:21:33.35 ID:umx3PH2h0.net
- >>953
デュエルチェイサーに勝つ→逃がすとは言ってない
あと次スレよろしく
>>1のネタバレスレも更新してね
- 958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:26:30.59 ID:aC7v1x2q0.net
- http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1441902183/
はい次スレ
>>955
元々過去の作品での「デュエルで解決」って、デュエルを通して誰かの心を動かす事で事態を解決してるんだから同じでしょ
ガチでデュエルで相手を撃退してるのって意思疎通の出来ない神とかの類位で
- 959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:27:28.85 ID:aC7v1x2q0.net
- あ、スマンネタバレスレ更新してなかったわ
- 960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:31:06.66 ID:54lEvyQa0.net
- >>952
遊矢のエンタメ方面の成長どうするんだろうな…
>>958
乙はこれからだ!
- 961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:33:20.53 ID:wGP68DR00.net
- おおまかなものを決めてないって分かっちゃう内容かあれ?
- 962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:33:22.87 ID:KIdgYBTK0.net
- >>958
その乙乙で、天空高く跳ね上がれ!
- 963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:34:32.02 ID:043YDQEy0.net
- >>956
というかドロータイミングで通常ドローの代わりに引くシャインニングドローと、
相手ターンでもいつでもどこでも制限なく使えるAカードは比べられないとおもうんだけど
Aカードもドロー時にドロー放棄して拾うとか毎ターンお互い1枚までとかある程度のルール設けないのが1番批判される要因かと
- 964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:35:42.29 ID:kGQ+9Qkf0.net
- >>958
乙
>>961
少なくとも遊矢のエンタメ方面の成長どうなるんだよ…って読んで心配になってはくる
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:37:50.89 ID:iPDLoxgG0.net
- エンタメの完成が最後までかかるのはいいけど段階的な成長とそれに伴う区切り的な活躍が欲しい
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:38:19.11 ID:umx3PH2h0.net
- >>958
乙ッドアイズ
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:38:56.73 ID:wGP68DR00.net
- >>963
そんなこと言ったら存在しなかったカードを状況に合わせて引けるのと
いちおう作中の建前上ルール内に予め存在するカードを取るAカードじゃ比べようがないとも言える
どっちがどうだから面白いとは言わんけど
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:56:32.50 ID:7EWFMCUW0.net
- Aカードを3枚拾ったら1枚ドロー出来るとかにすれば動き回る要素潰さずにご都合ドローができたんじゃないだろうか?
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:58:45.56 ID:32EfBwb+0.net
- >>967
コスト無限がなあ
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 02:04:41.31 ID:a//M96iN0.net
- >>968
このカードは3枚分のAカードとして扱うAカードが生まれそうだなって想像してフフッてなった
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 02:06:04.37 ID:EFvq9nhp0.net
- 現状Aカードが中々のパワーカードだからなぁ毎回直ぐ使うし
色々言われるシャイニングドローは此処ぞという場面でしか使わない必殺技的存在だし、誰でも使う上ほぼ毎回出てくるアクションカードって比べる時点で間違ってると思うが
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 02:08:31.89 ID:043YDQEy0.net
- >>967
カード創造しちゃいけないってルールはあの世界にないぞ
ルール違反なら城之内の時のようにディスクが反応しない
現実云々言ったらAカードも同じ
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 02:12:46.50 ID:j4LHiiWa0.net
- ディスクの絶対性はジークが否定した感
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 02:20:42.27 ID:UWWKDhVN0.net
- Aカードは罠カードのように相手の目論見を潰す用途に使うことが多いのが気になる
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 03:28:45.78 ID:iPDLoxgG0.net
- >>972
普通の人はやれないからそんなルールあるわけないだろw
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 03:31:57.02 ID:a//M96iN0.net
- 原作は既知のカードの偽造はあっても勝手に創造はしないからね
デュエルディスクがKC製しか存在しないし
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 03:53:43.34 ID:slyzxrlB0.net
- >>958
おつおっつ
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 03:57:23.85 ID:svjXwEJ60.net
- >>976
原作はエクストラデッキの概念が定まってないから融合モンスターを創造し放題だぞ
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 04:10:09.43 ID:CuGywSb90.net
- 千年竜は創造に入りますか?
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 04:51:31.81 ID:7Zs7KzPX0.net
- >>938
と言うか、遊矢役の声優として読んでいるのに遊矢に関して語らなすぎ
遊矢に関しては質問振られた時だけテンプレっぽい答えしているだけで
自身の感想に関しては逆鱗やりたいだの、圧倒的勝利したいだの、沢渡のがエンタメ向いていると思っただの
劇中では遊矢が笑顔のエンタメ目指しているのに、中の人は全然そっち方面は語らない上に
全く逆のことやりたいオーラ全開というのがもうね、監督がやりたいデュエル2回も振ってるのにエンタメのエの字も出てこなかったからな
これって編集して掲載しているだろうに、それでこれって余程なにも語らなかったんだろうなと
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 05:18:35.64 ID:piIeEMBT0.net
- 正直に言って監督がライブ感()で話しつくってそうってのがインタビューでよく分かった
そりゃなにかと遊矢というキャラがブレるわけだわ
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 05:37:56.82 ID:svjXwEJ60.net
- ライブ感で話作ってキャラがぶれるのは5Dsの時よりだいぶマシになったと思うけどな
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 06:03:14.36 ID:KibQ2eJV0.net
- スピードスペルは失敗だった
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 07:05:54.81 ID:GSBAwVNi0.net
- ブレというか、このキャラには実はこういう一面がある〜とかなら面白いけど
主人公の主義主張が上辺だけできちんと固定されてないっぽいのは少し不安かもな
エンタメデュエルでみんなに笑顔を
というのをやりたいのは分かるし話作るの難しいと思うけど
シンクロ次元編終わる頃にはエンタメへ対する遊矢のメンタル問題解決してたら良いなあー
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 07:22:08.58 ID:lhqLeSNQ0.net
- >>950
だからここで言われるユーゴや遊矢の言動のブレっぷりなんだなって思ったわ
なんというか5D’s成功させてるからか調子こいてるんじゃないのか監督
>>984
主義主張だけはご立派だけど肝心な中身が伴ってないからな、それでいて他人批判だけは一人前で
デニスや沢渡は自分が目立ちたいってのが目的だけど、それなりに中身が伴ってるから視聴者的にはこっちが評価高くなるんだよな
沢渡はデュエル以外だとパパパパ言ってるただのアホに成り下がってるのがだいぶアレだが
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 07:30:07.38 ID:UGiodGUk0.net
- 成功っていっても5D'sもあんまりストーリーに整合性取れてないし
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 07:31:34.43 ID:piIeEMBT0.net
- 沢渡やデニスのは"中身が伴ってるから"っていうのもよくわからんのだが
デュエルだけ見るなら最近のはちゃんとモンスター効果やP効果利用して戦ってるからそこで駄目だしくらう謂われないと思ってる
エンタメ・デュエル特有の盛り上がりかたってのが何が違って何が評価分けているのかが分からない
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 07:33:45.41 ID:teNjSXD20.net
- 販促でストーリーを変えざるを得ない事もあるだろうから設定ガチガチに固めないのは別に構わない
しかし遊矢のエンタメをいつ完成させるか未だに決めかねてるのはかなり不安
監督が言ってたエンタメの完成形とやらを早めにやってそこから更に進化させたほうが面白そう
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 07:44:38.25 ID:lhqLeSNQ0.net
- >>987
周囲を沸かせようとするところ
遊矢は余裕ないと基本やろうとすらしない部分があるし
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 07:58:41.96 ID:ra/aDLqr0.net
- 沢渡は視覚的演出がすごいよね
オープニングセレモニーとかニゲ馬車とか
あと相手をうまく敵役に設定したり
遊矢もポットアイズからのオッドアイズ化はよかったんだけど、やっぱりそれだけじゃあねぇ
沢渡は魔法・罠のサポートカードで舞台を演出するが、遊矢はモンスターの役者だけでやろうとしてる
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 08:02:30.95 ID:piIeEMBT0.net
- >>989
周囲を沸かせる・沸かせないだと前の本人の望んでいないデュエルは大いに盛り上がってたし
かといってアニメ内では盛り上がり遊矢本人も納得いくデュエルしても文句言う奴らいたよね?
レディエンが気に入らない理由も改善されるたびに別の理由後付して毎度コロコロ変えてるから良くわからんのよ
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 08:03:07.20 ID:XiufIx8K0.net
- >>987
〆方じゃないのかなと思ってる
遊矢はデュエルの最中にエンタメを忘れる>最初から最後までエンタメをやり通した回数だから目に付く
沢渡デニスはデュエルの最中の寸劇を描写したうえで丁寧にお辞儀とかしてるから外向きってのがパッと見でもわかりやすい印象
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 08:08:54.43 ID:piIeEMBT0.net
- >>992
最初から最後までエンタメをやり通したかぁ
監督のンタビューだと「主人公は敵に花もたせなきゃいけないから」余裕ある戦いできないみたいなコメントあったけど
いっそのこと遊矢が自発的に「相手に花を持たせながら」戦うデュエルでもすりゃいいのにとは思ったな
ジャックのデュエルになってしまうが現状「独り善がり」であるところを課題を出された以上そういう方向性しかなさそうなんだけど
監督はどんなのを考えているんだろうな
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 08:15:45.69 ID:WKw84Jb/0.net
- >>987
相手を引き込もうとしてる所かな
沢渡もデニスも相手に引き込み、一緒にエンタメを実現させてる(ドラゴン討伐やヒーローショー)のに対し
遊矢は一人で盛り上がってる、相手に構わず自分が見せたいものをバーっと見せて、あとは相手の反応を待つだけ
だから「独りよがり」なんだよな
ウケなければ「気に入らない?ならば○ね!」といわんばかりの覇王化をやらかすのもマイナス
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 08:17:04.55 ID:f/QXBiDP0.net
- . 彡 ⌒ ミ
彡ハヽヽミ ( ´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
( ´・ω・`) ./ >‐ 、-ヽ ペーペケッペッペペーペーペペ♪
/ ヽ /丶ノ、_。.ノ ._。) ブゥーチッブゥーチッ♪
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(_二つ ) .\_ξ ~~~~~~Y
| イ |__/__|
| l⌒ヽ ヽ |、,ノ | 、_ノ
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 08:26:36.85 ID:piIeEMBT0.net
- >>994
デニスもセレナや梁山泊相手にエンタメしたけど全く引き込めていない
要は相手がガチだとのってくれないの全員共通
それでもデニスのはOKっていう意見の理屈がその理由だと分からないかな
独り善がりの遊矢も長次郎戦とか分かりやすいけど相手がノッてくれう相手なら可能なわけで
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 08:30:31.63 ID:KIdgYBTK0.net
- 相手によりけりですわ
デニス相手にセレナは苛立ちまくってたし権ちゃんは結果的に乗せられたけど突然悪役にされて良い気分じゃなかったろう
主人公は心情描写される場面が多くて劣勢の時に険しい顔するとか描写で割食ってるイメージ
そういう場面が多すぎると萎える…
あと沢渡は行動原理が自分本位だけど結果的に周囲に受けてるいる天然愛されバカw
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 09:03:40.35 ID:piIeEMBT0.net
- >主人公は心情描写される場面が多くて劣勢の時に険しい顔するとか描写で割食ってるイメージ
これが主人公は敵に花をもたせなきゃいけないって部分なんだろうけどエンタメと最高に相性が悪い
パフォーマンスとポーカーフェイスで表面上は飄々と凌ぐくらいやってればいいのにきっとこの監督はやらないんだろうな
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 09:05:17.69 ID:wL+tiQCA0.net
- その沢渡も沢渡で「脚本家の間でもフリーダムに動かせるキャラになってる」って言ってて「えぇ…」となったわ
だからパパパパ連呼してみたり、シンクロ次元最初に来た時に「こんな時にエンタメしてる場合かよ」って言ってたのに、いつの間にか「エンタメできるぜ」って言い出したり…
とどのつまり、キャラぶれないようにストーリー構成仕事しろ
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 09:14:01.70 ID:WD6Kcwui0.net
- 沢渡はある意味自己中心的という部分はズレてないとは思うがちょっとしつこい部分もあるよな
この前みたいにブーイングも目立ってるな!と思えるところはいいキャラしてると思えるし
パパ頼りを引きずりすぎてるところはうーん?となるし
- 1001 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 09:45:33.93 ID:ZtTMbKCW0.net
- 後者は状況変わってるからおかしくなくね
前者はまあうん
- 1002 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 09:56:51.58 ID:OYjKPP4K0.net
- 戦いの殿堂に集いしデュエリストたちが、モンスターとともに地を蹴り、宙を舞い、フィールド内を駆け巡る!
見よ、これぞ、デュエルの最強進化形!
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