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【ARC-X】遊戯王アークファイブTURN-852【DM・GX・5D's・ZEXAL】
- 805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 10:13:54.44 ID:+Gkd3Plk0.net
- >>804
母ちゃん後はセキュリティ相手に開幕エンタメしてたでしょ
それに今回は本人の意思でエンタメしようとして実際デュエル中エンタメしてた
けれど本人の意思でそれを放棄したと見るなら初だと思うが
ジャック戦はエンタメしてないと本人言ってるし
- 806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 10:17:37.45 ID:/Rp436p50.net
- >>805
デュエル中で捨てたかどうかの違いか
でもやっぱエンタメ否定説として入れたなら遅すぎるなぁ…まぁ個人差か
- 807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 10:51:25.94 ID:uDDT5BqV0.net
- ハゲを倒した遊矢は赤馬たちの敵として君臨して
ハゲのやってることと同じようなことをし始める
ユート、ユーゴ、ユーリをPゾーンに2人ずつセットして
EXデッキから正規召喚で融合、S、Xモンスターを召喚し赤馬たちを追い詰める
そのときに権現坂が遊矢の前に立ちはだかりデュエルし負けながらも
権現坂のかけがえのない友を遊矢に思い出させる
次に沢渡が遊矢の前に立ちはだかり
エンタメデュエルとは何かを遊矢思い出させる
最後に零児が遊矢に立ちはだかり辛くも勝利し
ハゲの呪縛から遊矢を解放する
全てを思い出した遊矢は笑顔だけではエンタメれないことを踏まえて
それぞれの次元のエンタメデュエリストとして名を馳せる
と妄想したけど絶対無いだろうな
- 808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 11:04:59.71 ID:k0O9SLfE0.net
- そもそも思い出すエンタメを今探してる途中でだな・・・
- 809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 11:12:57.99 ID:uf03lZr00.net
- 遊矢が闇落ちした場合でも元に戻すのは権ちゃんとか沢渡さんではなく柚子の役目になりそう
- 810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 11:14:02.68 ID:KaD6LLaj0.net
- 禿がやられてもHMKちゃんがまだいる
- 811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 11:18:07.35 ID:HKEs7kfx0.net
- 100%ハゲの本当の目的を、倒した後に知った社長とレイラが意思を継いで敵になるだろ
社長の考え予想するのが楽しいわ
・強いデュエリストを探す為に評議会を利用してるけど、誰も信用してはいない
・評議会をぶっ潰して、シンクロ次元を次元戦争の前線基地にしようとしている
評議会潰す為の裏取りの為に月影行かせたのか、ゴミ処理行きになった腕の良い掘り出し物を探してるのかは分かんない
ゆうやパパはシンクロ次元にはいない(少なくともエンタメデュエリストとして有名になってはいない)
あくまで子供が見られるようにやってるアニメだから、ゆうやパパに似てるゆうやのデュエル見たら気付く描写入ると思う
- 812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 11:42:42.67 ID:KaD6LLaj0.net
- フレンドシップカップでランサーズの誰かをキングに勝たせて優勝させて
それを広告塔にシンクロ次元を実質的に支配するくらいはしそう
- 813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 13:59:31.27 ID:bzczGEKz0.net
- アニメディア買ってきた
キャストメッセージが宮下さんだけネタ混じりw
- 814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 14:03:36.99 ID:9L8xY0Ui0.net
- 宮下さん本当スケート回好きだな
- 815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 14:10:19.82 ID:aNuB7dPZ0.net
- 5D'sのいつぞやのED見たときはこの二人いいなあとか思ったもんだが
今となっては遊戯王のEDはもうネタでしかないことがわかってしまった
- 816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 15:45:53.59 ID:rFwtm41m0.net
- 過疎
- 817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 16:48:48.75 ID:QAddwWjC0.net
- >>815
シェリーのことか
- 818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 17:35:52.48 ID:vK91iMjP0.net
- 社長は遊星みたいな出てきたらあ、勝ったわってなる安心感がある
- 819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 18:55:01.88 ID:aIfPFXGZ0.net
- >>750 織田信成、ロト6攻略法を学ぶ!「ロト6」第1000回記念イベント1 ttp://www.youtube.com/watch?v=Gx5ZFX7PHTg 織田信成、“すべらない”数字をポーズで表現!「ロト6」第1000回記念
イベント2 ttp://www.youtube.com/watch?v=nvvxWffwLJY 織田信成「4億円の衣装で滑りたい」高額当選の夢語る「ロト6」第1000回記念イベント3 ttp://www.youtube.com/watch?v=BZPFGeugzto
ガーナCM「2人の浅田真央」篇 メイキング ttp://www.youtube.com/watch?v=NmLiPpgXtxs 浅田真央(mao asada) ネピア 〜 白鳥?と黒鳥? ttp://www.youtube.com/watch?v=0QA6VTjj-Nw
ヨジャチング(GFRIEND) 150905 ????(GFRIEND) - ???? ??? (Me gustas tu) @?? SBS ??? ???? ??-Fancam by -wA- ttp://www.youtube.com/watch?v=Ag2R7Mt8yI8
ライトセーバーMAD外伝 リリカルマオウ完全版 ttp://www.youtube.com/watch?v=IFMWTlkmpZM 羽田圭介、綿矢りさ 岡本海音、森くらら 市川由衣、TEAM NACS:戸次重幸(佐藤重幸)、
森崎博之、音尾琢真、安田顕 アレッサンドラ・アンブロジオ、ルイーズ、フェニックス、ジェイミー しつこい風邪:ブラックスワン 風邪薬:ホワイトスワン ジャパン・オープン SCANDAL:
MAMI(ギター・ボーカル)、HARUNA(ボーカル・ギター)、TOMOMI(ベース・ボーカル)、RINA(ドラムス・ボーカル)、田鹿祐一・田中秀典 ザフト ZAFT ZGMF-X56S/α フォースインパルスガンダム
ZGMF-X56S/β ソードインパルス ZGMF-X56S/γ ブラストインパルス ZGMF-X19A インフィニットジャスティス インジャ 緑川静香 羽生結弦選手、エールを送りたいのは「応援してくださる方」
「ロッテ ガーナ チョコびらき レモニー2015」3 ttp://www.youtube.com/watch?v=mpwtxRA8bUM 広瀬すずら女優陣から質問攻め!「ロッテ ガーナ チョコびらき レモニー2015」4
ttp://www.youtube.com/watch?v=UlOlEbvZc8o 鎧塚敏彦 小倉智昭 川島なお美 中村葵、広瀬玲奈、高嶋香帆、広村美つ美、大矢真夕、徳川葵 眞鍋かおり、真鍋かおり、眞鍋かをり、真鍋かをり
オーブ連合首長国 C.E.(コズミック・イラ) プラント(コロニー、P.L.A.N.T) MSV(モビルスーツバリエーション) ユニウスセブン ユニウス条約 ZGMF-X42S デスティニー ZGMF-X666S レジェンド
ZGMF-X13A プロヴィデンス ZGMF-X09A ジャスティス
- 820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 19:28:09.22 ID:jZN1MgxF0.net
- アクションカードの内容が熟練したデュエリストにならわかる(高速回転してるとか、飛び散る瞬間に内容を見ることができるとか)ならまだいいんだけど、
手に取るまで内容がわからないのに欲しいアクションカードをみんなみんなドローするんだもんなあ
意図しないアクションカードってクイズ回ぐらいしかないじゃん?
- 821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 19:46:04.04 ID:R+PdN0390.net
- >>820
そのクイズ回も遊矢は自分から何度も分かりきった罠踏みに行ってばっかだったしな
アクションカードで防ごうとする→罠踏んでミスるとか皆無だし
- 822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 19:51:54.90 ID:fE1D04kb0.net
- お前らアクションカードを悪く言うが
5D'sのバイクだって対して変わらんやろ。
デュエルしながら走るとか意味不明すぎる。
- 823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 19:55:07.79 ID:GkS0oBPj0.net
- 少なくとも手札は増えないよ
せめて互いにAカードを同じ枚数使用する、なら良いのだが
- 824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 19:57:59.06 ID:OjXkX1ws0.net
- スピードスペルもデッキに入れてるもんだしな
他の魔法を使えんというのはどうかと思いはしたけど
- 825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:02:02.51 ID:lqfEpOwY0.net
- だってアクションカードって赤き竜とかゼアルの力無しで相手ターンにデスティニー、シャイニングドローしてる様な物ですし
しかも手札は減らない
- 826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:11:22.27 ID:rFwtm41m0.net
- いや、種類を問わず無制限に使えるシャイニングドローのほうがAカードより数段タチが悪いぞ
あれが許容できてアークを否定するのは納得できないな
- 827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:14:10.98 ID:/Rp436p50.net
- ドローフェイズ以外にも何枚でも使えてコストにさえできる上パワーカードもあるのに?
- 828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:14:34.81 ID:YS6i2LYp0.net
- まぁ、もうちょっとデメリットAカード(というか罠Aカード)増やした方がいいかもな
ガチの敵に、それで負けたら即カードっていう危険な橋なのだが
- 829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:15:58.90 ID:4fdiJ1PV0.net
- デュエル考えてる方にとってはほぼどれもこれもディスティニードローだしなぁ
この前の立体交差二連続ドローも「えっ」となってしまった
まだ最初と最後のカードだったらなぁ
- 830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:16:30.87 ID:niwGO4LN0.net
- シャイニングドローは結局デュエルの流れはディスティニードローと変わらないもの
カードを作ってるっていう設定がついただけでやってることそのものはピンチでピンポイントメタを引くことだけだし
- 831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:18:53.95 ID:lqfEpOwY0.net
- アクションカードもせめて制限付けてくれればいいんだけどな
OP変わっても特になかったらこのまま最後迄やっちゃいそうで恐いが
- 832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:21:11.48 ID:GkS0oBPj0.net
- シャイニングはカードを作るという設定さえ無ければもっと良かったのだが
まぁここで文句を言った所で最終回までずっと続けるだろうな
次回作があるかどうかはわからんが、少なくとも現行に関してはそういう物、
と捉えるしかない
- 833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:26:33.23 ID:9L8xY0Ui0.net
- アクションカード和希が考えたって言ったらオレは手の平返すよ
- 834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:27:16.42 ID:niwGO4LN0.net
- アクションカードは現状デッキに入ってるわけでもないピンポイントカードを作ったわけでもないのに最適なタイミングで引けるっていう
アクションカードどこにどういうのがあるか公開情報にするだけでだいぶ違う気がする
- 835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:28:19.50 ID:IzIKfBvD0.net
- 実質キースのリストバンドと同じになってるな
- 836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:35:23.31 ID:lqfEpOwY0.net
- ぶっちゃけカード拾って使うルールの時点でなんかダサいしなぁ
よっぽど作画良いか見せ方が上手くないと誤魔化せないし
- 837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:37:22.65 ID:JUmBAqLy0.net
- アニメディアの描き下ろしだけど王様と遊矢の腕の筋肉の差ヤバいな
高校生と中学生ってのはあるけど遊矢の腕が棒のように細い。1つ年下の遊馬と比べても細かったが
あとやっぱ王様の方が身長は微妙に高いのな 王様(遊戯)の身長が153cmだとすると遊矢は150ぐらい?
- 838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:38:19.85 ID:r+D1Mko00.net
- この流れは権現坂流不動のデュエルを貫く権現坂こそが主人公にふさわしいということ…ですな?議長
- 839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:38:44.91 ID:jZN1MgxF0.net
- シャイニングドローに嫌悪感抱いてる人がいるのに驚き
俺はデッキを信じる!とやってること変わんないのに
- 840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:41:03.97 ID:GkS0oBPj0.net
- カードを創造する、という文言だけは要らなかった気がする
創造していいのはカードデザイナーとか会社とか、ルールを作る側であって
プレイヤーでは無い
- 841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:43:02.99 ID:IzIKfBvD0.net
- >>839
新たに作り出してるじゃねえか
建前は真の姿を取り戻しただけどやってることは外から新しいカードを加えたようなもんだよ
- 842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:43:41.92 ID:lqfEpOwY0.net
- まぁシャイニングドローには最初ん?とはなったけどセイヴァードラゴンみたいな物だと思ったから気にならなくなったな
演出的にはゼアルの力際立てるには派手で良いと思うし
まぁリ・コントラスト・ユニバースはボロクソ言われてもしゃあないけど(個人的にはぶっ飛んでて好き)
- 843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:48:55.82 ID:lqfEpOwY0.net
- >>841
どうでもいいけど真の姿云々はリ・コントラクト・ユニバースじゃね
- 844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:49:02.35 ID:CiocSJvn0.net
- 初代…俺ルール
5D's…ライディング
ZEXAL…ナンバーズはナンバーズでしか倒せない
AV…アクション
実は普通のデュエルはあまりなかったんだな
- 845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:49:37.05 ID:4fdiJ1PV0.net
- >>841
それシャイニングドローじゃないじゃん
- 846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:51:46.39 ID:07Ob0YNo0.net
- 何を言っても認めてくれはしないんだろうけど、デスティニードローもシャイニングドローも明言してるかの違いだけでそんな大差ないと思うよ
なんの伏線もなく今まで使ったこともないカードをドローするのは遊戯もやってたことだし
- 847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:51:56.32 ID:SpBciW3m0.net
- >>837
王様は遊戯より身長大きく描かれてる(多分気迫とかオーラ的なアレで)
- 848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:52:42.26 ID:r+D1Mko00.net
- その明言しちゃってるところが俺としてはなんかなーってなったんで個人の感じ方次第だと思うよ
- 849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:52:43.36 ID:9L8xY0Ui0.net
- 5D'sはライディング ZEXALはフィールド設定済み AVはアクション GXは特に特別なルールなかったね 負けたら死ぬってのぐらいで
原作は俺ルールじゃなくてあれが普通のルールなんじゃないの
- 850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 20:54:54.44 ID:maDv/KtG0.net
- 面白ければ大抵のことは許すわ
ライディングでもカード創造でも
面白ければ
- 851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 21:03:28.00 ID:lqfEpOwY0.net
- エンタメってなんなんだろ
- 852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 21:07:22.12 ID:d/3icieP0.net
- まずは自分が楽しむことダルォオオ!!?
闇マリクや斉王のように
- 853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 21:08:38.48 ID:/xheXcItO.net
- 起死回生の時にばっか引くんでなく
引いたけどこのタイミングじゃつかえない→うまく使うために手札や引いたターンの組み合わせが揃うまで温存
とかダメなんかね
- 854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 21:14:42.98 ID:2/pQkFSc0.net
- それじゃあ脚本が楽できないじゃん
アクションカードはいかに手抜きしてデュエルパートを仕上げるかを突き詰めて生まれた存在だから
- 855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 21:16:09.84 ID:QEqi5QxA0.net
- 攻撃強化拾うぞ!→あ、あれ?
だったらできると思うけど、何度もやったら不自然になるという
- 856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 21:17:07.75 ID:95zjZfkt0.net
- 1枚の罠カードに2つも3つも効果つけて強すぎるから申し訳程度のデメリットもつけてカードイラストと名前考えてあげくにOCG化されない
とかやってられんな
- 857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 21:20:48.42 ID:lqfEpOwY0.net
- >>853
思考フェイズ無いよなこれやるだけでも大分印象変わりそうなんだけどね
常に動く必要が減るから何で拾いに行かないんだって突っ込みも無くなるし、作画も楽になるしで良いことだらけなんだけどな
- 858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 21:23:52.32 ID:Ic6RtWRi0.net
- >>853
引いたその1枚だけで逆転って状況はあんまりなくね?
大抵は下準備がすでにできてたり手札に他のコンボパーツが揃ってたり
漫画の方はページ数の都合上効果特盛りのそれ1枚だけで逆転するようなパワーカードが多いけど
- 859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 21:27:12.93 ID:ArDsOBva0.net
- せっかくフィールド内を駆け巡ることが出来るんだから取りにくい場所のカードは強力なカードが多く
取りやすい場所のカードは効果が弱いとかデメリット付きとか差を付けてもいいのにな
忍者はどんな場所のカードも取ってきそうだけど普通の人なら派手なアクションからの一発逆転って展開も出来るし
- 860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 21:27:49.69 ID:jotD9JmD0.net
- ドローはドローフェイズやドロー効果持ったカードでも無いと引けないでしょ
Aカードは手札も場も墓地も空っぽでも拾いに行けるんだよなぁ
そして拾えるかどうか以前に拾おうとする行動をするか否かすら脚本の思いのまま
- 861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 21:35:33.18 ID:lqfEpOwY0.net
- まぁ今更だが最新話で沢渡がAカード使わなかったのは単純に作り手が忘れてるんじゃってレベルだったな
- 862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 21:37:04.78 ID:2/pQkFSc0.net
- >>858
五光の攻撃宣言があってから攻撃力上昇カードを2枚連続して拾うという糞描写
なお相手モンスターは攻撃宣言後なのに動こうともせず2枚も拾うのをただ眺めていた模様
- 863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 22:11:00.50 ID:+RpWcVte0.net
- 王立魔法図書館がフィールド内をかけめぐるデュエリストが出てこない不思議
- 864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 22:13:15.34 ID:lqfEpOwY0.net
- フィールド魔法みたいになりそう
- 865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 22:18:37.94 ID:95zjZfkt0.net
- 長作兄さんが図書館を選んでれば出番あったかもなぁ
カオスネクロマンサーの演出の時は図書館の中の人が人魂になってたんだっけか
- 866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 22:20:29.05 ID:djgPA8VS0.net
- >>858
ジャックが引いたトークン出すカードとか、227が引いたバトルフェイズ終了させるカードとか、勝敗を左右するカードはわりとあるよ
アクションカードを手札に置いといたパターンはセキュリティ完全包囲網であったかな?
- 867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 22:32:46.69 ID:95zjZfkt0.net
- エンドフェイズまで攻守変化とかさせてからバトルする場合、1度Aマジック回避や奇跡されるだけでもかなり痛い
それでなくても倒し損ねたモンスターを素材にアドバンス召喚なりシンクロエクシーズなりされて逆転とか当然のようにあるだろう
- 868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 22:33:20.48 ID:RdFooZX90.net
- 迷宮壁を召喚した場合壁の上を走るのかあるいは
迷宮になった中部分じゃ危なそうだけど
迷宮壁が空気を読んで?緩やかな作りにでもなるのか
- 869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 22:40:01.99 ID:fEsTZs030.net
- 原作の王様は153cmだがアニメの王様は165cm位でキャラデザされてるはず
ソースは設定画
- 870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 22:55:12.86 ID:Gamt26Xm0.net
- でもユーゴより沢渡の方が上手だよね
- 871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 22:58:48.72 ID:djgPA8VS0.net
- でも、とは?
- 872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:00:44.93 ID:OZmY3cvi0.net
- でもじゃないぞ
最初から上手だ
- 873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:14:42.13 ID:eU0mpvN70.net
- >>826
“種類を問わず無制限”
なにこれ?
- 874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:15:11.38 ID:eU0mpvN70.net
- >>826
“種類を問わず無制限”
なにこれ?具体的な説明あったの?
- 875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:15:26.93 ID:8X/KO1Zj0.net
- 逆鱗「負けそうだったから勝たせといたぞ、ユーゴに負けられると吸収できないからな」
- 876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:17:31.78 ID:lqfEpOwY0.net
- エリファスだけやん
まぁ全部シャイニングドローならいつもと変わらなくね?とは思ったけど
- 877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:25:15.02 ID:QAddwWjC0.net
- シャイニングドローってZWとZSとRUMとRDM以外で何かあったっけ
- 878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:29:15.52 ID:adaU54wr0.net
- 一部しかやらない(エリファス)のと全デュエルそれ(Aカードあり)なのとは全然違うんだよなあ
- 879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:29:39.60 ID:sbUn0iHV0.net
- >>877
トロン戦で使用したゼアル・カタパルト
アストラル戦のマスターピース
- 880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:30:31.74 ID:FNS6AOeX0.net
- >>877
ナッシュ戦ラストでダブルアップ引いてる
- 881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:31:24.85 ID:OZmY3cvi0.net
- >>875
恐ろしい子……
- 882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:32:36.21 ID:3Vo+ogtp0.net
- シャイニングドローもその場に対応出来るものでしかないから無制限とも言えないような
初回に引き分けたりこれは…?みたいになることもあるわけだし
Aカードもご都合だろうが別にいいから使うなら227みたいに敵も最後まで使うとかしてくれるだけで個人的にはマシに思えるんだ
- 883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:32:44.86 ID:u6jcyTzM0.net
- 遊矢のワンダー・バルーンや月影の朧手裏剣の無限コスト描写も問題
手札コストだけでなく墓地からカード除外して発動カードに対しても無限コストになりうる
- 884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:33:03.88 ID:OZmY3cvi0.net
- デュエルシステムの根本にあるのとデュエリストの特殊能力は全然違うじゃん
Aカードと同じ類いはスピードスペルしかないでしょ
- 885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:34:12.31 ID:xGN/eqxK0.net
- 朧手裏剣×14
相手は死ぬ
- 886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:34:17.49 ID:mqckGTc30.net
- エリファスがわかりやすいんだけどエリファスのデュエルってカード創造という設定があるだけで普通のデュエルなんだよ
デュエルの内容そのものが根本的に変わるアクションカードはなんというか違うと思う
- 887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:34:54.24 ID:9L8xY0Ui0.net
- >>877
ハーフ・アンブレイク ダブル・アップ・チャンス
- 888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:35:39.51 ID:LbyHROOS0.net
- >>884
主人公全員特殊能力持ちじゃないか
- 889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:36:03.21 ID:r+D1Mko00.net
- >>885
忍者ショーだけで終わらせるかよ!
- 890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:36:48.17 ID:OZmY3cvi0.net
- >>888
そらそうよ
主人公だからな
- 891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:38:30.89 ID:oG+gDCUt0.net
- スピードスペルは空気だったからいいけどAカードはでしゃばりすぎ
勝敗分けていいようなもんじゃないだろ
デッキ構築の意味なくなる
- 892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:39:06.02 ID:R+PdN0390.net
- >>841
それを言ったら遊矢は一話の時点で手札に戻ったカードとドローしたカードを含めて3枚+デッキのモンスターの大半を書き換えやってるんだよなあ…
しかもただの一般人相手に
- 893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:41:50.36 ID:8X/KO1Zj0.net
- チャンピオン相手だったんだから許したげてよー
- 894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:42:28.70 ID:lqfEpOwY0.net
- まぁ一話だし多少はね?(てか話の展開的にしゃあない)
- 895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:43:19.20 ID:1E1/TVgl0.net
- あれがチャンピオンだもんな
そりゃスタンダード弱い訳だ
- 896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:46:25.68 ID:KaD6LLaj0.net
- 俺はカードを信じるけどここでピンチを切り開けるカード引けないかもしれないよし創ろう
おい
- 897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:47:12.61 ID:esqXki6U0.net
- じゃあいっそのことAカードのバーンで勝利を目指す敵がいても…
アニメディアが本屋で1冊だけになっていたので慌てて買って読んでいるけど、十代の中の人の屋台の話にほっこりした
しかしキャラ絵は版権ものだったりDVDのだったりでめちゃくちゃだな
とりあえず白サンダー選んだ奴には小一時間問いただしたい
対談?知らない子ですね…
- 898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:49:32.58 ID:YQUKUvZQ0.net
- 一話のってか遊矢の書き換えは意図的に起こせない本人も「??」ってやつだからなんか違う
メタ的にご都合ってんなら同じか
- 899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:49:35.64 ID:8X/KO1Zj0.net
- >>897
梅杉コンビがそんな感じだったような
- 900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:50:17.56 ID:P9H1EnxX0.net
- 今月号のアニメディア売上良かったりするのかねえ
- 901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:52:00.08 ID:ejIyJ6Fm0.net
- 新しいカード作ったらいけないって何?
クリアマインドとかも駄目なの?
- 902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:52:43.77 ID:94X+1FEL0.net
- 遊戯王ファンが買ってるのか他の作品のファンが買ってるのか知らんが売り切れ続出らしい
- 903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:54:44.48 ID:OZmY3cvi0.net
- >>901
ご都合だから駄目らしい
- 904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:58:55.09 ID:jotD9JmD0.net
- シャイニングドローはまだドローの範疇なんだよなぁ
Aカードは相手ターンでもご都合カード拾えて凄いね
- 905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:59:25.34 ID:N4hv8Llz0.net
- 逆に作って良いってなんなのよ
- 906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:59:34.13 ID:Ic6RtWRi0.net
- 今まで主人公ズが使ったカードって何枚なんだ?創造とか出現とか除いて
その枚数が40枚以上60枚以下なら創造する必要がなかったってことだよな
ただし十代、遊星、遊馬は40枚限定な(デッキ破壊時の枚数が40枚だったし)
仮にデッキ枚数が規定数通りでもそんな都合のいいカードを入れている時点で創造したのと変わりないと思うけど
- 907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:59:56.35 ID:lqfEpOwY0.net
- あーエクストラとメインデッキって合わせてデッキだしそう考えるとメイン創造、書き換えってそんな無理やりじゃないな遊戯王的には(理解されないのは無理ないが
- 908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:00:19.03 ID:kue3Y6Ll0.net
- なあこの話まだ続くのか?
- 909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:01:39.25 ID:KIdgYBTK0.net
- 世界はカードから生まれたのに何を言ってるのかな?(真顔)
- 910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:01:43.46 ID:cxqtPctT0.net
- 日付変わったから話題もリセットね
例外はない
- 911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:02:09.57 ID:8dydcHfk0.net
- まだまだ続くよ
- 912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:03:30.97 ID:vZdeHBE/0.net
- お楽しみはこれからだ!
- 913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:04:44.76 ID:EFvq9nhp0.net
- >>906
創造は世界規模の強敵倒すには必須スキルだぞ!
- 914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:05:21.86 ID:umx3PH2h0.net
- デュエルで全部解決しないシンクロ次元は先進的か後進的か
- 915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:07:09.01 ID:a//M96iN0.net
- DMやGXみたいにカードパックを買う描写を復活させれば解決だな
- 916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:07:32.12 ID:kGQ+9Qkf0.net
- >>902
なんでそんなに今月号人気なんだろうな?
いつもは月末まで売れ残っているのに
みんな物珍しいから買っているのか
- 917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:08:53.69 ID:EUfSshUT0.net
- >>914
単純にすっきりしない
何のためにデュエルしたのかわからない
- 918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:09:31.36 ID:RwJnPh/h0.net
- >>897
対談じゃなく爆弾だよなあの内容じゃ
てか声優ですら展開に不満を抱くとか相当酷くね
- 919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:10:29.67 ID:iPDLoxgG0.net
- 展開が可笑しくても遊戯王だから仕方ないって擁護好きじゃない
- 920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:10:34.20 ID:H1GOaSEP0.net
- リアルでも一度や二度、「僕の考えた最強のカード」をオリカで使うなら
大目に見られても、遊馬の場合頻度が多くないか?
あれが一回二回なら良かったと思うが
- 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:12:53.70 ID:EFvq9nhp0.net
- まぁ多いとは思うが実際ヤバイ奴ばっかりだからなぁ
一般人でさえNo.持ったらヤバイし
- 922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:14:39.70 ID:8dydcHfk0.net
- 僕の考えた最強のカードを何枚も使うとは酷いデース それはよくありまセーン
- 923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:15:01.55 ID:kGQ+9Qkf0.net
- >>918
まあとりあえずここで言われていた「ここ最近の展開は監督がまったく関わってない」って説が否定されただけよかったんじゃないかな、うん…
あと改めて遊戯王ってノリで作ってるんだろうなと再確認した
- 924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:15:42.83 ID:a//M96iN0.net
- その人はそもそもカードの創始者だから比較できないよね
- 925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:15:45.44 ID:g6V/JyQb0.net
- 主人公なんだから別にって感じするけど
アニメなんだし現実との区別はつけようぜ
- 926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:16:44.60 ID:ltVvqkZD0.net
- ノリで作ってまーす本気出してませーんとかふざけるなよ監督
- 927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:18:15.08 ID:wHwwe+0R0.net
- >>916
希望としては遊戯王ファンが買い求めてると思いたいが
オマケとか目当てな人が結構いるのかもね
遊戯王ファンが買い求めてるならまた特集してほしいな
- 928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:21:40.78 ID:bpdxuAvG0.net
- まあ5D'sも明らかにノリで作ってたしな
- 929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:24:10.97 ID:Ba4tOJBG0.net
- ノリで作られると話グダるし設定おかしくなるからあんまり好きじゃないわ
もっと責任ありそうな人に作ってもらいたい
- 930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:26:04.95 ID:cxqtPctT0.net
- あれ雑誌にまとめて良かったのか?
今の酷さの理由わかったようなもんじゃん
遊矢関連の謎は面白かったけど
- 931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:26:49.47 ID:OgoBuKUR0.net
- 新しいパック開けて一枚手札に加える魔法なら元ネタにもあるし許された……?
- 932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:28:19.41 ID:kGQ+9Qkf0.net
- >>931
カモン・ビクトリーかな?
- 933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:28:22.60 ID:wHwwe+0R0.net
- ノリは単発ギャグ回や沢渡さんみたいなお調子者キャラの設定作りとかなら良い部分もあるかもだけど
シリアスな話とかは設定きちんと作ってほしいね
- 934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:29:11.69 ID:061Jckh/0.net
- なんか視聴者側があれこれ言ってた事が中の人もそう思っていたってのがだいぶ不味い気もする
やたらと逆鱗やりたがってたのもスッキリしたいってことだろうし
- 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:29:12.68 ID:KIdgYBTK0.net
- パック買う時に神憑り的な頻度でレアカードを入手する、パック開封時に光って特別なカードが手に入る、まで読めた
- 936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:32:55.80 ID:EFvq9nhp0.net
- 遊戯王の世界って普通に店で買っても微妙カードばっかり入ってそう
- 937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:35:51.02 ID:e+Ihy3EM0.net
- アクションカードが微妙に感じるのはメインで使われるカードが
回避とか奇跡みたいに淡泊すぎるカードが多いこともあると思う
- 938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:36:35.24 ID:54lEvyQa0.net
- >>934
単に悪役演じたいって思ってるだけと好意的に信じたい
それはそれでインタビューで言って良いのかと思うけど
- 939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:37:46.68 ID:kGQ+9Qkf0.net
- >>938
ユーリがいるじゃないか…
てかユーリは今頃何しているんだろう
- 940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:39:40.54 ID:+rusxIVH0.net
- >>936
雑誌で紹介されているのがトマハンだしな
- 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:41:03.98 ID:KIdgYBTK0.net
- 今のところ逆鱗さんの怒りは義憤に近いし、勧善懲悪ぶっ飛ばず系は単純快活でやってる方も楽しいのかもね
- 942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:43:04.72 ID:kue3Y6Ll0.net
- おおまかな方向性だけ決めておいて細かいところは作りながら調整って普通じゃね?って感じはするんだけど
遊戯王なんて特にOCG販促とか絡んでくるんだから特撮作品みたいなもんだし
- 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:45:26.83 ID:+rusxIVH0.net
- 販促で事情が変わるというのはクロウのレギュラー昇格とかもそうだったんだっけ
あと2クールアニメとかでもその辺の調整はあるって聞いたこともある
- 944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:04:58.88 ID:ocMJfpP40.net
- >>928
シェリーのことかーーー
- 945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:08:26.94 ID:kGQ+9Qkf0.net
- シェリーはともかく敵にするつもりだったクロウを途中で仲間に変えたのはなんかすごいなと思った、シグナーの痣付きで
まあ3年以上もやることになると路線変更したりするのは当たり前ではあるが、エンタメのビジョンは大丈夫なのかと不安になってくる
- 946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:09:02.07 ID:/9jlZMIX0.net
- >>942
おおまかなものを決めてないってわかっちゃったからショック受けてるんだよ
- 947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:09:54.57 ID:FMiZu5b10.net
- ノリで作るのも面白ければいいけどな
現状ノリで作ってるのが完全に裏目ってる
- 948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:09:58.49 ID:a//M96iN0.net
- >>946
やってきた考察なんかが全て無になったしこれからも無になる事が確定したようなもんだからな
- 949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:11:17.68 ID:8teijrgb0.net
- クロウって今んとこあんま出てきた意味ないよね
シンジのが仕事してるし
- 950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:12:25.40 ID:kue3Y6Ll0.net
- >>946
細かいところをノリでやってる的な感じに書いてなかったか
- 951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:15:07.80 ID:kGQ+9Qkf0.net
- まあどのシリーズもこのフラグ無理やり理由付けて回収しただろとか変えただろとかぶん投げやがったとか色々あるから、多少は…まあ…
>>950
それはキャラの性格では?
- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:17:13.99 ID:sJK7BX0E0.net
- 成長系主人公の成長ペースを決めていない(どっちのパターンも面倒)とかすごいこと言ってるよな
- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:17:29.19 ID:aC7v1x2q0.net
- >>914
シンジがやろうとしてるのがデュエルで勝ってあの世界をひっくり返そうってやり方
デュエルで解決できる世界だよ、遊矢がウジウジしてて解決の為に動こうとしてないだけで
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:18:27.16 ID:zKyRFw150.net
- 監督頭おかしいだろ
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:19:32.02 ID:kGQ+9Qkf0.net
- >>953
デュエルで買ってひっくり返そうとしているのではなく、デュエルで鼓舞させてみんなで蜂起しひっくり返そうとしていると思うのですが
あと次スレ
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:20:18.11 ID:03dqb6pO0.net
- Aカードの受けが悪い理由の一つ(二つ)に威勢の無さや特別性の無さがあるんでないかと思う
例えば賛否両論のシャイニングドローはそれなりに派手な演出でごく一部のデュエリスト限定の能力と外連味はいい
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:21:33.35 ID:umx3PH2h0.net
- >>953
デュエルチェイサーに勝つ→逃がすとは言ってない
あと次スレよろしく
>>1のネタバレスレも更新してね
- 958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:26:30.59 ID:aC7v1x2q0.net
- http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1441902183/
はい次スレ
>>955
元々過去の作品での「デュエルで解決」って、デュエルを通して誰かの心を動かす事で事態を解決してるんだから同じでしょ
ガチでデュエルで相手を撃退してるのって意思疎通の出来ない神とかの類位で
- 959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:27:28.85 ID:aC7v1x2q0.net
- あ、スマンネタバレスレ更新してなかったわ
- 960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:31:06.66 ID:54lEvyQa0.net
- >>952
遊矢のエンタメ方面の成長どうするんだろうな…
>>958
乙はこれからだ!
- 961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:33:20.53 ID:wGP68DR00.net
- おおまかなものを決めてないって分かっちゃう内容かあれ?
- 962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:33:22.87 ID:KIdgYBTK0.net
- >>958
その乙乙で、天空高く跳ね上がれ!
- 963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:34:32.02 ID:043YDQEy0.net
- >>956
というかドロータイミングで通常ドローの代わりに引くシャインニングドローと、
相手ターンでもいつでもどこでも制限なく使えるAカードは比べられないとおもうんだけど
Aカードもドロー時にドロー放棄して拾うとか毎ターンお互い1枚までとかある程度のルール設けないのが1番批判される要因かと
- 964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:35:42.29 ID:kGQ+9Qkf0.net
- >>958
乙
>>961
少なくとも遊矢のエンタメ方面の成長どうなるんだよ…って読んで心配になってはくる
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:37:50.89 ID:iPDLoxgG0.net
- エンタメの完成が最後までかかるのはいいけど段階的な成長とそれに伴う区切り的な活躍が欲しい
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:38:19.11 ID:umx3PH2h0.net
- >>958
乙ッドアイズ
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:38:56.73 ID:wGP68DR00.net
- >>963
そんなこと言ったら存在しなかったカードを状況に合わせて引けるのと
いちおう作中の建前上ルール内に予め存在するカードを取るAカードじゃ比べようがないとも言える
どっちがどうだから面白いとは言わんけど
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:56:32.50 ID:7EWFMCUW0.net
- Aカードを3枚拾ったら1枚ドロー出来るとかにすれば動き回る要素潰さずにご都合ドローができたんじゃないだろうか?
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 01:58:45.56 ID:32EfBwb+0.net
- >>967
コスト無限がなあ
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 02:04:41.31 ID:a//M96iN0.net
- >>968
このカードは3枚分のAカードとして扱うAカードが生まれそうだなって想像してフフッてなった
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 02:06:04.37 ID:EFvq9nhp0.net
- 現状Aカードが中々のパワーカードだからなぁ毎回直ぐ使うし
色々言われるシャイニングドローは此処ぞという場面でしか使わない必殺技的存在だし、誰でも使う上ほぼ毎回出てくるアクションカードって比べる時点で間違ってると思うが
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 02:08:31.89 ID:043YDQEy0.net
- >>967
カード創造しちゃいけないってルールはあの世界にないぞ
ルール違反なら城之内の時のようにディスクが反応しない
現実云々言ったらAカードも同じ
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 02:12:46.50 ID:j4LHiiWa0.net
- ディスクの絶対性はジークが否定した感
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 02:20:42.27 ID:UWWKDhVN0.net
- Aカードは罠カードのように相手の目論見を潰す用途に使うことが多いのが気になる
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 03:28:45.78 ID:iPDLoxgG0.net
- >>972
普通の人はやれないからそんなルールあるわけないだろw
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 03:31:57.02 ID:a//M96iN0.net
- 原作は既知のカードの偽造はあっても勝手に創造はしないからね
デュエルディスクがKC製しか存在しないし
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 03:53:43.34 ID:slyzxrlB0.net
- >>958
おつおっつ
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 03:57:23.85 ID:svjXwEJ60.net
- >>976
原作はエクストラデッキの概念が定まってないから融合モンスターを創造し放題だぞ
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 04:10:09.43 ID:CuGywSb90.net
- 千年竜は創造に入りますか?
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 04:51:31.81 ID:7Zs7KzPX0.net
- >>938
と言うか、遊矢役の声優として読んでいるのに遊矢に関して語らなすぎ
遊矢に関しては質問振られた時だけテンプレっぽい答えしているだけで
自身の感想に関しては逆鱗やりたいだの、圧倒的勝利したいだの、沢渡のがエンタメ向いていると思っただの
劇中では遊矢が笑顔のエンタメ目指しているのに、中の人は全然そっち方面は語らない上に
全く逆のことやりたいオーラ全開というのがもうね、監督がやりたいデュエル2回も振ってるのにエンタメのエの字も出てこなかったからな
これって編集して掲載しているだろうに、それでこれって余程なにも語らなかったんだろうなと
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 05:18:35.64 ID:piIeEMBT0.net
- 正直に言って監督がライブ感()で話しつくってそうってのがインタビューでよく分かった
そりゃなにかと遊矢というキャラがブレるわけだわ
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 05:37:56.82 ID:svjXwEJ60.net
- ライブ感で話作ってキャラがぶれるのは5Dsの時よりだいぶマシになったと思うけどな
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 06:03:14.36 ID:KibQ2eJV0.net
- スピードスペルは失敗だった
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 07:05:54.81 ID:GSBAwVNi0.net
- ブレというか、このキャラには実はこういう一面がある〜とかなら面白いけど
主人公の主義主張が上辺だけできちんと固定されてないっぽいのは少し不安かもな
エンタメデュエルでみんなに笑顔を
というのをやりたいのは分かるし話作るの難しいと思うけど
シンクロ次元編終わる頃にはエンタメへ対する遊矢のメンタル問題解決してたら良いなあー
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 07:22:08.58 ID:lhqLeSNQ0.net
- >>950
だからここで言われるユーゴや遊矢の言動のブレっぷりなんだなって思ったわ
なんというか5D’s成功させてるからか調子こいてるんじゃないのか監督
>>984
主義主張だけはご立派だけど肝心な中身が伴ってないからな、それでいて他人批判だけは一人前で
デニスや沢渡は自分が目立ちたいってのが目的だけど、それなりに中身が伴ってるから視聴者的にはこっちが評価高くなるんだよな
沢渡はデュエル以外だとパパパパ言ってるただのアホに成り下がってるのがだいぶアレだが
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 07:30:07.38 ID:UGiodGUk0.net
- 成功っていっても5D'sもあんまりストーリーに整合性取れてないし
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 07:31:34.43 ID:piIeEMBT0.net
- 沢渡やデニスのは"中身が伴ってるから"っていうのもよくわからんのだが
デュエルだけ見るなら最近のはちゃんとモンスター効果やP効果利用して戦ってるからそこで駄目だしくらう謂われないと思ってる
エンタメ・デュエル特有の盛り上がりかたってのが何が違って何が評価分けているのかが分からない
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 07:33:45.41 ID:teNjSXD20.net
- 販促でストーリーを変えざるを得ない事もあるだろうから設定ガチガチに固めないのは別に構わない
しかし遊矢のエンタメをいつ完成させるか未だに決めかねてるのはかなり不安
監督が言ってたエンタメの完成形とやらを早めにやってそこから更に進化させたほうが面白そう
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 07:44:38.25 ID:lhqLeSNQ0.net
- >>987
周囲を沸かせようとするところ
遊矢は余裕ないと基本やろうとすらしない部分があるし
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 07:58:41.96 ID:ra/aDLqr0.net
- 沢渡は視覚的演出がすごいよね
オープニングセレモニーとかニゲ馬車とか
あと相手をうまく敵役に設定したり
遊矢もポットアイズからのオッドアイズ化はよかったんだけど、やっぱりそれだけじゃあねぇ
沢渡は魔法・罠のサポートカードで舞台を演出するが、遊矢はモンスターの役者だけでやろうとしてる
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 08:02:30.95 ID:piIeEMBT0.net
- >>989
周囲を沸かせる・沸かせないだと前の本人の望んでいないデュエルは大いに盛り上がってたし
かといってアニメ内では盛り上がり遊矢本人も納得いくデュエルしても文句言う奴らいたよね?
レディエンが気に入らない理由も改善されるたびに別の理由後付して毎度コロコロ変えてるから良くわからんのよ
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 08:03:07.20 ID:XiufIx8K0.net
- >>987
〆方じゃないのかなと思ってる
遊矢はデュエルの最中にエンタメを忘れる>最初から最後までエンタメをやり通した回数だから目に付く
沢渡デニスはデュエルの最中の寸劇を描写したうえで丁寧にお辞儀とかしてるから外向きってのがパッと見でもわかりやすい印象
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 08:08:54.43 ID:piIeEMBT0.net
- >>992
最初から最後までエンタメをやり通したかぁ
監督のンタビューだと「主人公は敵に花もたせなきゃいけないから」余裕ある戦いできないみたいなコメントあったけど
いっそのこと遊矢が自発的に「相手に花を持たせながら」戦うデュエルでもすりゃいいのにとは思ったな
ジャックのデュエルになってしまうが現状「独り善がり」であるところを課題を出された以上そういう方向性しかなさそうなんだけど
監督はどんなのを考えているんだろうな
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 08:15:45.69 ID:WKw84Jb/0.net
- >>987
相手を引き込もうとしてる所かな
沢渡もデニスも相手に引き込み、一緒にエンタメを実現させてる(ドラゴン討伐やヒーローショー)のに対し
遊矢は一人で盛り上がってる、相手に構わず自分が見せたいものをバーっと見せて、あとは相手の反応を待つだけ
だから「独りよがり」なんだよな
ウケなければ「気に入らない?ならば○ね!」といわんばかりの覇王化をやらかすのもマイナス
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 08:17:04.55 ID:f/QXBiDP0.net
- . 彡 ⌒ ミ
彡ハヽヽミ ( ´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
( ´・ω・`) ./ >‐ 、-ヽ ペーペケッペッペペーペーペペ♪
/ ヽ /丶ノ、_。.ノ ._。) ブゥーチッブゥーチッ♪
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(_二つ ) .\_ξ ~~~~~~Y
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| l⌒ヽ ヽ |、,ノ | 、_ノ
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 08:26:36.85 ID:piIeEMBT0.net
- >>994
デニスもセレナや梁山泊相手にエンタメしたけど全く引き込めていない
要は相手がガチだとのってくれないの全員共通
それでもデニスのはOKっていう意見の理屈がその理由だと分からないかな
独り善がりの遊矢も長次郎戦とか分かりやすいけど相手がノッてくれう相手なら可能なわけで
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 08:30:31.63 ID:KIdgYBTK0.net
- 相手によりけりですわ
デニス相手にセレナは苛立ちまくってたし権ちゃんは結果的に乗せられたけど突然悪役にされて良い気分じゃなかったろう
主人公は心情描写される場面が多くて劣勢の時に険しい顔するとか描写で割食ってるイメージ
そういう場面が多すぎると萎える…
あと沢渡は行動原理が自分本位だけど結果的に周囲に受けてるいる天然愛されバカw
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 09:03:40.35 ID:piIeEMBT0.net
- >主人公は心情描写される場面が多くて劣勢の時に険しい顔するとか描写で割食ってるイメージ
これが主人公は敵に花をもたせなきゃいけないって部分なんだろうけどエンタメと最高に相性が悪い
パフォーマンスとポーカーフェイスで表面上は飄々と凌ぐくらいやってればいいのにきっとこの監督はやらないんだろうな
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 09:05:17.69 ID:wL+tiQCA0.net
- その沢渡も沢渡で「脚本家の間でもフリーダムに動かせるキャラになってる」って言ってて「えぇ…」となったわ
だからパパパパ連呼してみたり、シンクロ次元最初に来た時に「こんな時にエンタメしてる場合かよ」って言ってたのに、いつの間にか「エンタメできるぜ」って言い出したり…
とどのつまり、キャラぶれないようにストーリー構成仕事しろ
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 09:14:01.70 ID:WD6Kcwui0.net
- 沢渡はある意味自己中心的という部分はズレてないとは思うがちょっとしつこい部分もあるよな
この前みたいにブーイングも目立ってるな!と思えるところはいいキャラしてると思えるし
パパ頼りを引きずりすぎてるところはうーん?となるし
- 1001 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 09:45:33.93 ID:ZtTMbKCW0.net
- 後者は状況変わってるからおかしくなくね
前者はまあうん
- 1002 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/09/11(金) 09:56:51.58 ID:OYjKPP4K0.net
- 戦いの殿堂に集いしデュエリストたちが、モンスターとともに地を蹴り、宙を舞い、フィールド内を駆け巡る!
見よ、これぞ、デュエルの最強進化形!
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