■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
オーバーロード 42
- 843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:13:28.50 ID:FDWbDRBF0.net
- >>829
ゲームの作り次第やろ
アイテムで埋めれる作りなら弱点あろうが耐性ある方がいいし
たくさんのキャラクター入れ替えて使えるシステムでもやっぱり弱点耐性あった方がいい
逆にアイテムで埋めれないとかキャラクター固定になるとまた話変わってくる
真女神転生3みたいに弱点つかれると敵の行動回数増えるシステムだったら弱点はない方がいいけど
耐性で受けると敵の行動回数減らせるならまたちょっと話が変わるわけで
総レス数 1005
258 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200