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GATE(ゲート) 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり ★52
- 846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/08/08(土) 08:05:39.25 ID:3PB5r3T40.net
- >>835
飛びモノって知らないと単純移動してるイメージだからな
本当は曲がったり上がり下りの時にすごく複雑で微妙な動き、予備動作がある
それが無いからリアリティが欠けるんだが、
あれを監修できる博識なアドバイザーが居て
それを作画でもCGでも落とし込もうとしたら
1話分の時間と予算を一場面に食いそうでキリが無いな
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