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Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Part247

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/14(日) 22:50:55.82 ID:dTKnKs6S0.net
TYPE MOON×ufotableが新たに紡ぐ、原初にして最高峰の物語がここに
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:http://hayabusa5.2ch.net/liveanime/
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・荒らし、妄想吐き出し、カップリングやキャラなどの厨や信者、アンチ、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb.2ch.net/saku/
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>900が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
●放映及び配信予定
Fate/stay night [Unlimited Blade Works](凛ルート)
1期、2014年10月より放送開始。2期、2015年4月より放送開始
・TOKYO MX (MX)、とちぎテレビ (GYT)、群馬テレビ (GTV)、日本BS放送 (BS11)
                 毎週土曜日 24:00〜 4月4日〜
・ニコニコ動画(公式配信) 毎週土曜日 25:00更新
・dアニメストア       毎週月曜日 12:00更新 4月6日〜
・GyaO!          毎週月曜日 12:00更新 4月6日〜
・バンダイチャンネル    毎週月曜日 12:00更新 4月6日〜
1,2話は、2週連続1時間SP放送

●関連URL
・番組公式Twitter:http://twitter.com/Fate_SN_Anime
・TYPE-MOONオフィシャルサイト:http://www.typemoon.com/
・番組公式サイト:http://www.fate-sn.com/



●前スレ
Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Part246
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1434238635/

211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 13:51:33.31 ID:SbDV/G/50.net
桜は元々ワカメと仲良くなる出番があるな

>>207
当たり前だけどヒストリアメインだったなー

212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:00:23.12 ID:bgseRu5t0.net
>>160
10年前ぐらいに原作やっただけのニワカだが今回のギルエアは最高に格好良くてこれは絶賛されてるだろ!
て感じでニコ動で米ありで二週目したら割と批判的な意見が多くて!???ってなったぜ
鍵剣の演出も個人的には超好みなのだが・・・。マジファンの人はやっぱエアも原作みたいに簡単にぱって出せる演出のが良いのかもな

213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:03:51.41 ID:eo/vkooR0.net
>>212
個人的には好きだけど原作から展開変わってるしどうしても批判は出るでしょうよ

214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:05:43.29 ID:ywU6HlzR0.net
まぁ先の展開考えるとエアを泥に使ったのはな
士郎のローアイアスこそ見所のひとつだったんだが、設定上使えなくなってしまった
もしこれで強引に使うとなればそれこそ破綻している

215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:08:24.62 ID:LK+nAG6C0.net
パッと出すか出さないか以前にこれまでにないオサレ演出だから作中から浮いてる感じはあるなw>ギルエア
個人的にはかなり好き

216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:09:22.85 ID:a1VSJgco0.net
剣と言うよりも儀式に使う装置?杖みたいな感じだな

217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:11:33.10 ID:9Hv7C6VR0.net
hfじゃどう改変しようと打つところないし
アニメで1度もエヌマエリシュ撃たずにおわっちゃうんだもの

218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:13:01.13 ID:eyuIsUuQ0.net
>>203
メインルートでは主役はるとはいえ桜やっぱり影うすい。
もうちょい見せてくれてもいいんだけど中途半端に触れても視点ぶれそうだし難しい

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:15:19.21 ID:Mai0G/WM0.net
>>192
バーサーカーとしてはスロットさんの上位互換になりそうな船坂弘軍曹(鹵獲武器での戦闘・戦闘不能からの蘇生エピソードあり)とか
ライダーのルーデル閣下とかアーチャーのシモ・ヘイへあるいは小野田少尉とか

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:18:09.40 ID:ywU6HlzR0.net
てか士郎がギルガメッシュと契約したらやばいな
神造兵器は投影できないといわれてるが実際出来ないのは士郎のチート能力のみただけで複製し貯蔵することだろ
だがセイバールートを見る限り、原因はどれかわからんが記憶を覗く、もしくは魔力を供給することにより神造兵器だとしても投影可能ということ

魔力量もギルガメッシュなら外から魔力を集める宝具ぐらいもってそうだw

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:21:04.34 ID:qaZ3uOxY0.net
エアの出し方がzeroと同じだからzeroアレルギーの奴らが発狂してるよ型月板で

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:21:14.14 ID:XP6CfOha0.net
>>210
まあ防げなきゃ首狙いとはなんだったのかという

223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:24:00.19 ID:ywU6HlzR0.net
でもわざわざエア抜くのに鍵剣使わないといけないみたいなことになったよなこれw
最後のシーン想像したらわざわざ鍵剣使ってる姿みて笑うかもしれんw

224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:25:27.64 ID:SbDV/G/50.net
>>223
隙を突きやすくなったのは確かw

225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:32:43.09 ID:T7SCraK00.net
今出したからちゃんとまた鍵でしまうまで
倉の中の手近な場所に一時保留しとこう(震え)

226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:38:06.88 ID:50iy+EnA0.net
>>221
Zeroとは別作品として作るとか言ってたufoスタッフw

ま、最初の方の話でZeroのBGMを使い回してた時点で嘘だと気付いたけどw
次回予告の演出もZeroとそっくりでいかにも続きですって感じだしw

オリジナルが同人作品に浸食されたら反感買うのは当然よ

227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:42:18.40 ID:bgseRu5t0.net
>>223
ここはもうある程度のネタバレはいいんだよな?
原作では確かギルがピンチになってエア即だしを士郎が!ってシーンだったもんなw
士郎の投影アイアスはまじで覚えてないわ。ゲイボルグの槍をエミヤがアイアスで防ぐシーンは覚えてたしあそこの演出もよかったが

確かにzeroと同じにすんな!みたいな米は多かった。zeroもすげー面白かったけどな
きのこ自身もzeroはちゃんとした過去の4次と認めてるらしいし良いと思うんだけど、やっぱそこら辺はこだわりかね

228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:43:56.09 ID:a1VSJgco0.net
同人って言ってもなぁ
公式のレーベルだしw

229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:45:38.90 ID:sk376esA0.net
型月板なら別にいいけど、ここアニメ板なのにZEROを引き合いにしたらすぐ癇癪起こしたりとか、
原作やってないことをネチネチ言ってきたりするから困る

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:54:28.18 ID:TCel69ji0.net
1つでも合わなそうなところがあったらいくら同じところがあろうとそれは別モノなんだよ

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:58:12.82 ID:ywU6HlzR0.net
>>227
まぁ5次と4次じゃエアの価値感が違うからなw
5次じゃほんと軽くエア放つゆえに演出と価値観のズレ?みたいな感じだろう
zeroが嫌いっていうより、この先どうすんだよっていう意見のほうが多いようにみえる

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:01:22.86 ID:50iy+EnA0.net
だから正史のFate/stay nightとただの外伝のFate/Zeroを考証することじたいが無意味

・ギルガメッシュの召喚者は言峰→時臣が召喚
・切嗣は妻子を冬の城に置いて参戦→置いていったのはイリヤだけ
・セイバーの戦闘回数は7回未満→全サーヴァントと戦闘
・セイバー無双→無双どころか皆にボコボコにされた
・マキリからの第4次参戦者はいない→雁夜が参戦
・言峰にとって切嗣のやることなすこと総てが不快だった→普通にフィーバーしてストーカーしていた
・セイバーにとって切嗣は機械のような男だった→イリヤと遊ぶ父親である切嗣の姿を見ている
・イリヤについてセイバーは知らない→普通にイリヤを見ている(年の問題から間違えたと釈明しているがその後の話でわかるはず)
・第5次の聖杯は変り種(ギル曰く)→第4次でも同じ形式だった
・切嗣は恋人どころか家族、友人まで人質にした→人質にしたのは恋人だけ
・ギルガメッシュは士郎の理想をバカにしていて士郎自身も認めていない→Zeroギル「器をわきまえず大望を懐く者は我を愉しませる」
・アルトリアは理想となって人を導いた→イスカ「貴様は人を導かなかった」
・切嗣は夜な夜な自身を囮に敵をおびき寄せた→そんな戦いはなかった
・言峰は嘘はつかない→普通に嘘をつきまくる

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:02:38.38 ID:50iy+EnA0.net
・セイバー「切嗣は典型的な魔術師で、人間らしい感情は見当たらなかった」 → イリヤと遊ぶわ英雄への怒りを見せるわで人間の感情見せまくり
・セイバーの戦闘回数は7回未満 → はじめの5鯖が集まる戦い、森のキャスター戦、川のキャスター戦、ランサー再戦、ライダー戦、バーサーカー戦、アーチャー戦で、どう数えても7回以上にしかならない
・セイバーや言峰の、セイバー無双を示唆する発言 → 実際はほぼフルボッコ
・ライダーことイスカンダルはセイバーのライバル → どう見てもライバルじゃない むしろライバルはディルムッド
・ギル「今回はの聖杯はまた変わり種だな。前回の徹を踏まぬよう、少しは工夫したという事か」 → 聖杯が破壊される危険性という意味では第4次と大差ない。
・UBWギル「我の召喚者も先ほど消えた」、つまりランサーに殺された言峰が召喚者 → Zeroでは時臣が召喚
・SN言峰の回想「自分は他人の苦しみで喜ぶ歪んだ男であり、直せないため死のうとしたが、妻はそれは違うと証明するために自害してみせた」 → Zero言峰は妻が死んでも性質に気づいていない馬鹿に
・ギル「雑種、おまえの理想とやらは、醜さを覆い隠すだけの言い訳にすぎん」 → Zeroギル「器をわきまえず大望を懐く者は我を愉しませる」
・言峰「私が目くらましを頼んだら、大火災が起きて衛宮士郎の全てを奪った」 → 切嗣の願いとミスのせいで大火災が起きたことに

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:03:40.00 ID:Q0vAt5cW0.net
>>233
大好きなんだな
そんな君にzero信者の称号をあげよう

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:05:55.94 ID:nLl3asKn0.net
当時原作やったし原作好きだけど、どちらかというとZeroのほうが好き

ってな自分は型月板に行ったら異教徒として火あぶりにでもされるのだろうか

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:07:38.89 ID:s1NTC++K0.net
別に片方だけでも両方好きでもええやん
ただし対立厨は死ね

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:08:52.72 ID:50iy+EnA0.net
staynight時点では時臣は凛にとっては理想の父親だっただけで、間桐との同盟の為に喜んで桜を差し出すような、紛う事無きクズだったんだけどね。
それが桜が凛を憎む原因にもなった。

それなのに、虚淵がzeroを書くにあたって、
「子煩悩で良いパパが言峰に殺される方が悲劇的でイイ!原作だと桜に対しては外道だったけど、何か色々理由を後付して、本当は止むに止まれぬ理由から桜を手放さざるを得なかった、っていう設定にしてしまおう!」ってなった。
お陰で、zeroができてから大量に時臣をフォローする後付設定が生まれ、しかもそれらの設定がstaynightと矛盾までする始末。

ちなみに、虚淵によって全く逆の被害を受けたのが雁夜。
zero以前は「間桐の醜悪な魔術を嫌って家を出た、魔術から離れて一般人として生きるという選択肢をワカメに示した立派なおじさん」という設定だったのに、
zeroで時臣の妻の葵の幼馴染で片想いを引きずっているという設定を加えられたあげく、家出したけど出戻ってきた事にされてしまった。
しかも、そのままだとワカメのセリフと矛盾するため、この時期のワカメは(小学生なのに一人で)海外留学していた為、雁夜が戻ってきていた事を知らない、という強引な後付設定までされる始末。

zeroはこういう、本編の設定を台無しにしたりひっくり返したり矛盾するような設定が多すぎるのが、staynightファンからは嫌われがちな理由なんだよなぁ…
しかもただの二次創作だった頃は良かったけど、公式にされたもんだから、タチが悪い。
お陰でFate全体の物語としてみた時、酷くgdgdなお話になってしまった。

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:10:29.72 ID:50iy+EnA0.net
てかzeroでむちゃくちゃ時臣をフォローする後付設定が増えたよね。

staynight時点では、凜に早死にの兆候だのホルマリン漬けだのの設定無かったのに。

単に同盟関係にある間桐から「子孫に魔力が無くなっちゃった!養子ちょうだい!そういう約束だったよね?」と言われて、
「OK。ちょうど子供が一人余ってて、一般人にするのは勿体無いし、かといって青崎みたいに後継者争いになっても困ると思ってたトコだから丁度いいわ」って感じで養子に出しただけなんだよなぁ。

凜にとっては良き父親、桜にとっては元凶という、二面性のある人間として描かれてたのに、zeroで実は悩んでただの養子に出さなければもっと酷いことになってただの、後付フォローされまくってて何だかなぁと感じた。

ついでに、雁夜も元はhollowで「間桐の魔術を嫌って、一般人として生きる道を選んだ立派なおじさん」として紹介されてて、慎二もそのおじさんを見習って、魔術を捨て独り立ちするんだ、という、慎二の成長をうかがわせるシーンで登場してたのに、
zeroで実は間桐に戻って逆恨みでストーカーしまくった挙句死にました、というあんまりな後付が加えられてた。

きのこは基本的にどのキャラにも良い部分や悪い部分があるという風に描くけど、虚淵はほんと、キャラを両極端に描くんだよなぁ…

239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:13:02.96 ID:bKqHUVaw0.net
>>237
間桐との同盟とか関係なく後継者は一人だけなのに才能の塊が二人も現れてしまった
才能を持てば持つ程魔を引き寄せてしまうから一般人として育てるのも難しい
だから養子に出されたんであってクズではないだろ

240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:14:15.60 ID:50iy+EnA0.net
あんまり突っ込まれないけどさ
SNで神父が凛に気まぐれの善意であげたアゾット剣でトドメをさされるシーンあるじゃん
あれってzero批准だと凛に悪意を持ってアゾット剣渡したことになってるけど
あれだとあのシーンの意味合いだいぶ変わってくるよね
虚淵死ね


>>
諦めろ

そもそもきのこから「セイバーは理想像となって民を導いた王」って指定されてんのに
「お前は民を導かなかった」とかわけわからん最低二次創作説教するような奴だし
あれ認めたきのこも馬鹿だが

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:14:54.68 ID:50iy+EnA0.net
zeroに親でも殺されたのかお前ら
zeroもsnも面白いけどなあ

>>
親は殺されなかったけど、学生時代の思い出は殺されたよ

>>
ある意味俺らの知ってるセイバーを殺された

>>
俺の知ってる言峰とセイバーは殺されたよ
ついでに言峰奥さんが無駄死にになったよ

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:16:55.28 ID:nLl3asKn0.net
だからここアニメ板だしUBWのスレだっての余所でやれよ
アニメZeroからFate入りましたって人も多いだろうしひんしゅく買うよ?

243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:19:01.01 ID:a1VSJgco0.net
逆に考えればいいんじゃね
あくまでアニメ版のUBWであって原作ではないとw

244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:19:48.97 ID:ywU6HlzR0.net
まぁでもzaroはアニメとしては成功だったと思うけどな
きのこが書くと多分今回と同じようにアニメとしてはダレる部分が多くなると予想できる
正直整合性も重要だがそれを重視して肝心のアニメが駄作となっては意味がない

整合性のとれた駄作<整合性がとれない良作
アニメを観る側としてはこっち
fateにおいて整合性のとれた良作ってのはまず不可能
きのこ本人ですら色々矛盾が出てきてその度に無理やり言い訳を考えて補完する始末
実際問題補完しきれてない部分も多く、本編から整合性がとれてない部分もあるのでまぁ難しいだろう

245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:24:26.95 ID:Q0vAt5cW0.net
ぶっちゃけzeroは外伝の中で一番面白い部類なので
だがapoテメーはダメだ
企画の画像のが五巻全部合わせたよりも面白い

246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:36:08.50 ID:ekxVk3vv0.net
>>238
まぁ、フォローになってない糞設定も増えたがな
時臣画と言うより遠坂家が対象だが

247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:36:53.20 ID:XP6CfOha0.net
>>233
>言峰「私が目くらましを頼んだら、大火災が起きて衛宮士郎の全てを奪った」 → 切嗣の願いとミスのせいで大火災が起きたことに

これ今回のアニメの時にも勘違いしてるのいたけど、
切嗣が聖杯を破壊させて大火災が起こったのはsnの設定なのにね
なんでzeroのオリジナル設定だと思ってるやつがいるんだろう

248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:37:36.66 ID:qaZ3uOxY0.net
急にコピペ長文垂れ流しはじめたよ
zeroアンこえー

249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:38:25.52 ID:ywU6HlzR0.net
まぁ1人勘違いしてるけどzeroのせいで今回gdったわけじゃないということ
ようするにfate自体本編から整合性がとれてない、もしくは明確にされてない不明点が多いわけ
それをufoは丁寧に拾いすぎて、ただでさえ説明が多い作品なのにさらに説明が多くなってしまい、勢いがなくなってしまった

結局アニメなんだから動きのあるシーンに力を入れ、説明部分はむしろ減らしても良い
原作でも補完されてないものを無駄に補完して流れを悪くする必要もない
今回それを丁寧にやりすぎてこうなってるに過ぎんからな

250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:38:28.27 ID:ekxVk3vv0.net
>>244
問題は、zeroは存在自体が個々の好き好きということにしておくとしても、
このアニメにいたっては、zeroとか関係無く、整合性もとれてない駄作の部類に入ることよ

251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:39:53.26 ID:ekxVk3vv0.net
>>249
まぁ、あの糞みたいな無駄に巨大な鍵剣設定引き摺ってんじゃねえよ
というのはあるがな

というか、黒桜みたいに完成された聖杯に直結した泥に関しては金ピカでも警戒に値する代物だが、
SNでもzeroでもそうでもないただの泥は飲み干せる程度の代物でしかないから、その程度の存在に
ビビってエア抜く時点で意味不明だし

252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:42:35.71 ID:ywU6HlzR0.net
>>250
それは逆
上でも書いたけど本編での整合性がとれないものをとろうとしてgdってるんだよ

例えば今回のギルのエアも同じ
実際アーチャーがアイアスで防いだという後付けだけどあれはまず無理
剣ですらないアイアスの魔力消費から考えてアーチャーの魔力残量じゃまず展開すら不可能だろう
だから今回ufoは整合性をとるために無駄な改変をしたわけだが、結局本編から整合性がとれてないのだから放置が安定だったなという話
それにより新たな矛盾が生まれ、また整合性をとるために改変というイタチごっこになるからね

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:45:17.05 ID:ekxVk3vv0.net
>>252
本当に整合性をとるなら、アイアス一枚だけ起動させて、超しょぼいエアを防ぐ
とかそうなるが、まぁ面白いかと言えば甚だしく怪しいしな

劇場版みたくエアを抜くシーン自体を無くして尺の浪費を防ぐか、原作そのまま垂れ流すべきだったろうな

254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:46:38.76 ID:LigFlfMJ0.net
>>239
エアプか

255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:49:04.48 ID:luAPWw5xO.net
セイバーと凛の契約シーンをめっちゃ楽しみにしてたらあっさりしてて泣けた
お願いしますスタッフ様あそこなんとかBDでは盛り上げて

256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:53:34.73 ID:ywU6HlzR0.net
>>253
まぁ結果的にいえばそういうこと
ようするに丁寧に作りすぎて、いや原作を気にしすぎてやりすぎた感じ
アニメの強みは動きであり、アクションシーンに力を入れたほうが初見も原作からのファンも嬉しい
実際長々棒立ちで語られても読み飛ばせないので疲れるしな

整合性なんてきのこ同様に後付けで破綻しつつも適当につけてりゃ良い
もしとれないのなら伏せてしまって謎のひとことで済ませればよい
それを気にして作品に飽きさせてしまったら本末転倒なのだから

257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:55:59.48 ID:W7f3af7y0.net
絵のこの部分、実は細かいところがこうなってますよなんていうのにufoは力入れてるみたいだけど
そういうのは主軸のストーリーをちゃんと楽しめた上で求められる贅沢なんだよなあ
まあ、難しいことはわからないけど、戦闘シーンの長さがちゃんとあって迫力もあって(叫べばいいってことじゃないよ)
主人公とヒロインのラブラブがもっとわかりやすく描かれてたら、もっと盛り上がったんだと思うんだけどね

258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 15:58:06.06 ID:XP6CfOha0.net
>>251は典型的なzero脳だね
ギルは大した相手じゃなくてもエアを抜くのに、
アンリマユに使うのは許せなくて、それより遥かに下の士郎には使えっていうんだから
もう自分で何言ってるかわからないんだろうな

259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:04:58.40 ID:wRPTTUbv0.net
なんか知らんが俺は今回も面白かったよ

260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:06:58.34 ID:ekxVk3vv0.net
>>258
いや、会話の流れが一応あるだろ
士郎に対しては、延々コピーを続ける贋作野郎には絶対コピー出来ない代物を一度見せてやる
という一応の理由があるから雑魚相手でも気分が乗ってエアを抜いた訳で

あの泥がエアじゃないと追い払えない代物なんて設定なり台詞でもあればまだ違うが、そうじゃないだろ

261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:09:30.34 ID:wRPTTUbv0.net
ギルの気分屋は昔からだし別に心の中でそういう気分だった。だけでいいと思うんだけど

262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:14:24.67 ID:M4RXRRjI0.net
ギルエアを抜く→士郎真似出来ない→ギルこれが本物だと余興を見せる→士郎冷静に硬い武器を投影して少しでも生き残ろうとする

263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:16:17.77 ID:ekxVk3vv0.net
>>262
アニメ化に際しては、
固有結界展開後にエアの柄を見た瞬間に自分が投影出来ないヤバい代物だと士郎が戦慄して焦る
とかそういう程度で済むわな。あのやり取り

264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:19:03.23 ID:ywU6HlzR0.net
正直泥にエアを使う理由なんてどうでもいい
5次のギルはほんとエアを簡単に使うから4次みたいなあんな価値のあるものという感じもないのでw

ただ結局はこの先これどうすんだよっていうのが大きいだろうよ
アイアスの矛盾点の後付けもこれで苦しくなり、最後のギルの台詞もう言っちゃったよってね
まさかあの台詞を先にもってくるとは思わなかったw

265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:26:27.13 ID:XP6CfOha0.net
>>260
だからギルはたいした相手じゃなくてもエア使うよ
というか「贋作野郎には絶対コピー出来ない代物を一度見せてやる」なんてギルは原作で言ってないが・・・

266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:28:35.50 ID:7j40VCa70.net
ギル気分屋だから
わりとしょうもない奴だから

267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:29:51.40 ID:ekxVk3vv0.net
>>265
いや直接その台詞は口にしてないものの、やり取りの流れとしてはそんなもんだが

偶々気紛れでエアを抜いてるか、武器を全く展開してなくて、泥が迫ってきたから気分的にエアを使う
ってのは確かにそうだが、わざわざ展開して準備万端な臨戦態勢なのにエアを抜き直す無駄な行為する程の相手じゃないだろ

268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:31:17.80 ID:ekxVk3vv0.net
>>265
と言うか、
「大したことない相手でもエアを抜くからおかしくない」
とお前は連呼してるけど、ufoが
「わざわざ無駄に巨大な鍵剣で封印を解放しないと抜けない程エアは御大層なものである」
という演出まで追加してるから、その理屈が完全に崩壊してるんだよ


無駄に巨大な鍵剣を使って封印解かなきゃいけない程に追い詰められたようにしか見えないから

269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:34:13.08 ID:O7vbBFcS0.net
hollowで残骸相手に本気を出したのはそれほどまでに追い詰められてたからなのか……

ギルって聖杯の泥とかには案外寛大っていうかあまり汚物と認識してないよね

270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:36:43.35 ID:M4RXRRjI0.net
エルキドゥ相手とかにいちいち鍵を使うのかが気になるなアレ

271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:37:03.59 ID:ekxVk3vv0.net
>>269
ありゃ子供化して時間潰してたつまらん余興が偶々終わったから


と言うか、秋田から本気出して士郎や聖杯諸共全て消し飛ばす気になったシーンだってんなら
アレが比較対象になり得るけど、別にそうじゃないだろ

272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:40:35.59 ID:bD5dji+w0.net
今回鍵外した後かけ直さなければ何の問題もないw

273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:40:45.46 ID:2FkH/E1r0.net
>>269
王の財宝を全力解放して街の一画を消し飛ばすついでに、王の財宝の一部としてエヌマも使っただけだから
状況が全然違うな

274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:42:00.43 ID:XP6CfOha0.net
>>271
snギルも5次が始まるまで子供化して時間潰してたんだが
エアのご大層さなんてcccに比べればずいぶん軽いもんよ

275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:43:15.22 ID:2FkH/E1r0.net
つまるところ、ufoが確かあの無駄に巨大な鍵剣というクソ演出が全ての原因だよ

>>270
作中でも、弾幕の雨を掻い潜られて距離を詰められたら、金ピカ自身が武器を手に取ったり
飛行出来る宝具で咄嗟に距離とったり
ってやってるから、一旦王の財宝を全て閉って鍵を出し直さなきゃいけないアレ出してたら死ぬな

と言うか、他の財宝でバックアップしてエヌマの威力を上げないとエルキドゥにはエヌマ使っても圧し負けるから、
あんな鍵あったらエルキドゥに殺されるわ

276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:43:47.56 ID:7j40VCa70.net
まぁそもそもCCCなんて最終的なラスボスがアレだし
エアのご大層さもああなりもするわ

277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:45:39.83 ID:cO2TXO7T0.net
エアの鍵剣相変わらずかっこいいわ
予告で覇者にのみ許された剣と言ってるから何か説明あるんだろうね

278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:46:36.45 ID:ym9hgsK/0.net
いちいち鍵剣出すのは微妙じゃね
固有結界内でもそれやったら笑うわ

279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:47:26.16 ID:XP6CfOha0.net
>>267
原作を見直してたがやっぱりそんなやりとりないじゃねえかw
初見のエアに士郎は対応が思い浮かばず呆然としてる描写だったから、
もし今回エアを見せずに次回が初見になってたら死んでたな

280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:47:54.09 ID:wRPTTUbv0.net
つーか鍵剣から出す工程が必要になったといってもそんな労力使いそうな工程でも時間かかる工程でもなかったしそんな気にかけるもんかアレ

281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:50:13.36 ID:M4RXRRjI0.net
>>280
時間は普通に掛かってるのは認めないと苦しいぞ
鍵剣なくてもUBW内より抜くの遅いんだから鍵剣なんて挟んでたら致命的
最速のランサー相手にはグサッとやられっちまうね

282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:51:35.55 ID:cO2TXO7T0.net
>>278
一回鍵開けたんだから鍵閉めるまですぐ出せるんじゃないの

283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:52:20.13 ID:2FkH/E1r0.net
>>280
あの封印を解く為にわざわざ他の全ての宝を仕舞って、蔵を開き直さないといけない

分かり易く言えば、エア自体ガトリングでの援護射撃無しじゃ使えないのに
その援護射撃があの無駄な鍵の所為で使えない
更に親友相手にはバックアップでの強化が使えなくなるから、最早親友相手に余裕で負ける

何気に凄まじい弱体化を遂げた

284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:54:12.92 ID:wRPTTUbv0.net
>>281
いやまぁ当然原作より時間はかかってるけど確か次士郎に使おうとする時には弾かれるだけだから鍵剣から弾く演出にすればいいだけだし今アニメ内で見てそんな矛盾生じるかなと

285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:54:57.70 ID:ym9hgsK/0.net
>>284
弾くというか腕ごと斬るんだけどな

286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:56:54.91 ID:2FkH/E1r0.net
>>284
エアを取り出す前に腕を斬り割く
何気に判断ミスったら紙一重で負けてたような演出になってるんだが、

全ての宝物を一旦仕舞ってあの鍵で封印解かないとそもそもエアを抜けない
=手数で勝る無限の剣製内なら、エアを抜く隙なんてありはしないから、負ける要素が無い
=金ピカが冷静になられたら歯が立たない、エア抜かれても負ける。とか言う前提が完全に成立しなくなる

というね

287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:57:52.89 ID:W7f3af7y0.net
うん、次はさっさと士郎が腕ごと持ってって終わりじゃね

288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 16:59:05.59 ID:lS6xwPEd0.net
hollowってやつだと雁夜って生きてんの?みてみようかな

289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:00:08.39 ID:iInH9GQh0.net
>>288
生きてるわけないだろ

290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:05:02.31 ID:lS6xwPEd0.net
なんだ>>238のコピペで

>雁夜も元はhollowで「間桐の魔術を嫌って、一般人として生きる道を選んだ立派なおじさん」として紹介されてて、慎二もそのおじさんを見習って、魔術を捨て独り立ちするんだ、という、慎二の成長をうかがわせるシーンで登場してたのに、
>zeroで実は間桐に戻って逆恨みでストーカーしまくった挙句死にました、というあんまりな後付が加えられてた。

てあったからおじさんと会うエピでもあんのかと思ったわ

291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:06:02.18 ID:wRPTTUbv0.net
あ。士郎がギル弾いてるのは士郎がUBW内でギル圧倒してる時のCGイラストだったっけ

>>286
うーん?鍵剣出そうとした段階で斬られる展開でも別に問題もない気がするんだが

292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:07:41.92 ID:9Hv7C6VR0.net
弾いたというか剣持った腕を切ったからそのまま握ってたエアも飛んでったってだけだろ

293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:08:11.77 ID:2FkH/E1r0.net
>>291
互角の殴り合いをしてる時に、一方がなぜかよそ見して、案の定よそ見したところを
思い切りぶんなぐられて自滅する
というくらい間抜けで意味不明な図にしかならない

普通の宝具同様にさっと引き抜けるなら、金ピカにとって最強の剣に咄嗟に頼ろうとした
って理屈で死ぬけど、そんな無駄なモーションとるくらいなら槍でも引き抜けカス。って言う違和感しかない描写になる

294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:08:27.06 ID:M4RXRRjI0.net
>>291
それギルに判断能力ないと言ってるようなもんだから止めた方がいい
別の宝具を出した方が相殺される可能性があるだけでまだ勝ち目があるから

295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:08:37.28 ID:k3EujcOp0.net
鍵剣出そうとして斬られるのは流石に馬鹿すぎでしょ

296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:09:12.77 ID:2FkH/E1r0.net
>>293
理屈で死ぬ→理屈で死ぬ展開も通る

297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:10:04.49 ID:4kd1KCwE0.net
間桐の男達はダメ人間というテンプレ的役割を担わされたから、もうその立ち位置でしか生きられないよ

298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:11:24.76 ID:XP6CfOha0.net
士郎が投射の用意してるのにわざわざ鍵剣出してることからすると、
エアってだいぶ素早く出せるんじゃね

299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:12:28.88 ID:rUFgSAm/0.net
>>291
二人の剣士が互角に切り結んでいて、一方が少々劣勢になってきた
その劣勢に立たされた剣士は、なぜか自分の刀を納刀した上で懐の拳銃を取り出そうとして、
案の定納刀してる最中に切られて死んだ。バカス


何ていう、最早失笑すら出来ない、間抜けとか以前の話になるね

300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:12:56.91 ID:+jXtzHYe0.net
>>293
ニューガンダムと互角の殴り合いをしてた所に、ナナイの声でよそ見したところを
思い切りぶんなぐられて自滅したシャア大佐の悪口はやめろ

301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:13:59.89 ID:9Hv7C6VR0.net
>>298
どんな理屈だよ・・・
士郎の攻撃なんてゴミとしか思ってないぞ

おかしいといえばバーサーカー倒した時みたいな近距離3点射出すれば士郎に防ぐすべないんだよな
あんな咄嗟に出せるなら士郎戦でも余裕だろう

302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:16:51.95 ID:M4RXRRjI0.net
>>298
それ固有結界の外の話じゃん
士郎は投影時は時間かかるからまだ受け身だぞ
固有結界の内に入って初めて攻めに入れるんだから話が違う

303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:18:02.38 ID:XP6CfOha0.net
>>301
おまえこそギルを何だと思ってるんだ
ゴミとしか思ってないのは防げるからで、
何もせずに筋肉防御したらギルもダメージ受けるだろ

304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:21:32.03 ID:rUFgSAm/0.net
金ピカは設定上相手の動きは何だかんだよく見ていて、喰らうと拙い攻撃自体はちゃんと防ぐ


筈なんだが、あの鍵出してるシーンで士郎に投影宝具投げつけられるなりしたら普通に死んでたからな

305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:24:31.83 ID:fnVRX0kQ0.net
まぁ今回は余裕の態度で出してた訳だし本気で急げば一瞬で出せるかもな

てか結局来週の展開、演出次第じゃね?
それこそおのれおのれなギルpgr演出で行くなら焦って自滅するギルさんも有りだと思うし

306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:28:16.07 ID:HegKlj+b0.net
>>290
これってzeroに合わせて作られたエピソードだから後付けもクソもないよな

307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:29:01.43 ID:/3r3IQFn0.net
>>304
死ぬか?手が塞がってようがギルには関係ないだろうし
横槍くらい反応するだろう、原作でもランサーの不意の一撃を防いでたりしてたし
そこまで無防備じゃないと思うがな

308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:32:17.12 ID:Vry0/3LO0.net
アイリは日本に来てない→実は来てたの強引なフォローもhollowだっけ

309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:37:23.38 ID:TCel69ji0.net
来てないとじゃあ今までは大聖杯だけでやってたのかよっていう…

310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/15(月) 17:43:49.61 ID:a1VSJgco0.net
誰が聖杯だったんだ…

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