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ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 40階層
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/06(土) 19:01:57.43 ID:UmAd+Ib/0.net
- 少年は一人の小さな「神様」に出会った――。
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・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為はアニメ特撮実況板(http://hayabusa.2ch.net/liveanime/)へ。
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・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
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■放送/配信日時
TOKYO MX 4月3日 金曜 25:05〜 ニコニコ動画 4月5日 日曜 12:00〜
KBS京都 4月4日 土曜 24:30〜 ニコニコ生放送 4月5日 日曜 23:30〜
テレビ愛知 4月4日 土曜 26:20〜 dアニメストア 4月5日 日曜 12:00〜
サンテレビ 4月5日 日曜 25:00〜 アニメ放題 4月5日 日曜 12:00〜
BS11 4月5日 日曜 24:00〜 バンダイチャンネル他 4月11日 土曜 12:00〜
AT-X 4月5日 日曜 18:00〜(※リピートあり )
■関連サイト
アニメ公式サイト http://danmachi.com/
アニメ公式ツイッター https://twitter.com/danmachi_anime
原作公式サイト http://ga.sbcr.jp/sp/danmachi/
Webラジオ http://hibiki-radio.jp/description/danmachi
コミカライズ特設サイト http://www.square-enix.co.jp/magazine/yg2/special/danmachi_matome/
■前スレ
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 39階層
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1433467406/
- 238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 01:40:13.02 ID:Aags37i30.net
- youは神様とくっついちゃいなYo
- 239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 01:42:35.19 ID:mcN7d+oY0.net
- 1話からずっとダンジョンで出会ったアイズを追っかけて
アイズの隣に立って憧れの人に振り向いてもらいたいってずっとやってるのに…
- 240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 01:42:47.48 ID:M5PFknva0.net
- ヘスティアナイフの文字解読見たけどアレ刀身の表裏ってなんだ?
あと神様の血肉か髪の毛を使って鍛冶神が作ったものって事は神造兵装かありゃ
- 241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 01:45:26.21 ID:RlSW1j0/0.net
- 「出会いたい、出来ればカッコよく助けるとかで」ってのが最初の目的だったような気がするが
今は「追いつきたい」と「英雄になりたい」ってんで1個の目的が2つに乖離してる状態と言えなくも無い
- 242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 01:45:31.56 ID:pXZb0fgIO.net
- 他の冒険者はともかくベルの目的がわからないって言ってるのは正直アニメも見てないだろとしか思えない
- 243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 01:48:37.63 ID:x8ACqJBG0.net
- え?つまりただのスポーツか何かなのか?ww
しっかりしてれよw
- 244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 01:50:23.29 ID:L08086hcO.net
- レベル1の頃は死力を尽くしてなんとか一体倒したミノも、レベル2になったら必死ではあるけど3体撃破できる戦闘力になってるのか
神の恩恵って露骨に力に現れるんだな
まあミノ短の個体は鍛え上げられた強化ミノってのもあるんだろうが
- 245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 01:51:36.21 ID:6YNS91Az0.net
- >>232
実力的にそこまで潜れるのなら潜ったほうが圧倒的に稼ぎいいけど?
- 246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 01:54:21.56 ID:x8ACqJBG0.net
- 失うものと得たいものがハッキリしてないから、18階層にもぐると決断するさいの葛藤がなかったんだよ。
よくわかんないけど18階層にもぐれって言われたのでもぐりました的になってしまってる。
- 247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 01:55:24.98 ID:M5PFknva0.net
- ヘスティアナイフのあの製造過程見て獣の槍思い出したのは自分だけで良い
あっちは復讐したくて堪らなくなった奴らが干将莫耶の伝説を真似て、妖怪殺す槍を作るって奴だったけど
- 248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 01:56:13.96 ID:6YNS91Az0.net
- ベル君たちが18層に潜るのは下手に戻るよりいっそ他の冒険者達が確実に居る場所まで潜ったほうが安全…かもしれない
ってリリがはっきり言ってるぞ?
- 249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 01:58:10.81 ID:RlSW1j0/0.net
- >>248
あのエンカウント率を見る限りではどっちもどっちのような気もするがな
- 250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 01:58:21.37 ID:leHOb5t40.net
- >>242
基本タイトルに書いてあるし
- 251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 01:59:20.49 ID:kQRfDWB80.net
- 超人ベル覚醒
ミノ3体を瞬殺
- 252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:00:33.66 ID:leHOb5t40.net
- >>247
え、いや欠片も思い出さなかったわwww
完成させるために命を犠牲にしたりしてないし、ヘスティアナイフ意思持ってないし、ベルくん髪伸びないしw
- 253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:00:35.21 ID:EcQZ9UIw0.net
- 15層から2層昇るか2層落ちるかの選択だよ
落ちるほうが楽だろって話だ
- 254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:00:43.28 ID:L1jkmGqv0.net
- >>247
同じエピソード内のものがごっちゃになってる
干将莫邪は王様の命令で作った退魔の武具
槍は人身御供で作った鐘の話を元に剣を作っていくうちに鍛冶師が柄になった結果槍になったって話
- 255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:01:12.20 ID:6YNS91Az0.net
- >>249
だから判断はリーダーのベル君に任せるってなったんよ
どっちもきついけどどっち選ぶ?って
- 256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:01:13.75 ID:x8ACqJBG0.net
- その提案は合理性があるんだけれども、捜索隊が出るのが所与として想定されてるのなら
最後の目撃場所からなるべく移動しないというのは救難される前提だとおもうのだよ。
すくなくとも、あのくっさい魔よけつかいながら1階層でも戻るのが正解じゃないか。
- 257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:02:22.56 ID:6YNS91Az0.net
- >>256
13層から押し付けられて逃げ回った挙句15層に叩き落されて現在地すら分からないのに?
- 258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:02:30.07 ID:x8ACqJBG0.net
- あーそうかそうか。地震で2階層落ちてるんだな。
- 259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:03:31.64 ID:ZucX0tWq0.net
- >>256
臭い袋、効果が切れたじゃん
来週の放送を見たら18階に向かった意味がわかるよ
- 260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:04:00.83 ID:RlSW1j0/0.net
- >>255
いや「下に行けば強敵になるけどエンカウント率はそんなに高くない」と「上を目指すのは良いけど階層的な特徴としてエンカウント率高い」の選択肢だったらわからんではないが
「下に行くと敵が強くなってエンカウント率も変わらない」ってんだったら絶対上を目指すべきじゃね?
- 261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:05:31.58 ID:cADY3WPh0.net
- 18階層に進む理由は、アニメしか見てない俺でも十分わかったぞ
あれ以上詳しく説明したらくどいし、臨場感ないでしょ
- 262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:06:00.26 ID:L08086hcO.net
- タケミファミリアのモンスターの大群押し付けも、ソーマファミリアの鬼畜どもを見た後では大したことじゃないように感じてしまう不思議
全滅しそうなときに知らない奴らより仲間を助けたいってのは分からんではないし
- 263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:06:15.34 ID:g5WWakQF0.net
- 上の階に登る階段は数えるほどしかないけど下に降りることのできる縦穴は大量にある
そして18階層はモンスターがわかないエリアであることが確認されている
あと現実の遭難と違ってダンジョンでは壁や床からモンスターが沸くから一箇所に留まっていると確実に死ぬ
- 264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:06:19.94 ID:ZucX0tWq0.net
- >>260
現在地が判らなくなってるのが大きい
逆に下の階なら階段を使わずに縦穴から下りれる
- 265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:06:50.89 ID:cADY3WPh0.net
- >>260
上に行く道がわからないでしょ、下には縦穴ですぐ行けるし
- 266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:07:06.08 ID:7XPNhNGz0.net
- 今見たが赤崎さんやっぱ上手いね、命のキャライメージにしっかり合わせてきた
- 267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:07:17.30 ID:EcQZ9UIw0.net
- 下に道は落とし穴と通路で沢山、上への道は通路のみ どっちを選ぶ
- 268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:08:34.20 ID:6YNS91Az0.net
- >>260
現在地が分かってれば迷わず登るの選択だけど現在地わかんないから上の階層への道を手探りで探さないといけない
でも下の階層へは縦穴落ちれば一気にいけるから移動するだけなら同じ手探りでもまだいける可能性が高い(でも敵はもっと強くなる)
この両天秤なのよ
- 269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:10:09.34 ID:F1CAruKU0.net
- 18階ってモンスター出てこないってリリが言ってなかったっけ
でもけっこう出てきてたじゃん
やっぱ上に行くほうが正解だったような
- 270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:10:23.53 ID:x8ACqJBG0.net
- ダンジョンにもぐる理由がそもそもハッキリしないんだよ。「おやくそく」で暗黙の前提にされてるだけで
もしかしたら単なる経済活動(ソーマファミリア)なら、ようは炭鉱で石炭ほるようなもんなわけだから
そもそも少数パーティでもぐってること自体がおかしい。事故がおきるのも所与として避難小屋や
救助道具なんかも具備しとくべきって話しになっちゃう。なにも昨日今日もぐりはじめたわけじゃないん
だろうし。そうではなくて、冒険そのものを神にささげるという(名声を得る)ことそのものが目的なら
いかに英雄的に判断するかが判断基準になってくるわけで。さてどっちなんだろうとおもったわけよ。
- 271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:11:00.71 ID:RlSW1j0/0.net
- >>264
>>265
うん、で、下を目指すメリットってのが「手っ取り早く行ける」って訳だけど見た感じエンカウント率が高すぎて結局戦闘になってしまっている
3階層も下に行く下手すれば「一撃死」レベルの敵と出会うデメリットってのが顕現する確率があれぐらい高かったら上行ったほうがマシに思える
- 272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:11:48.84 ID:M5PFknva0.net
- >>262アポロンとかイシュタルのファミリアなんか拉致だもんな
世界観的に相手神様じゃ逃げられないし北朝鮮も真っ青な話に
あとロキですら対立ファミリア同士殺し合わせる外道だしヘスティアやヘパイストスがまとも過ぎて怖いw
元ネタの神様的にヘスティアは一番まともだけどさ
- 273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:12:40.53 ID:HWAz/bsW0.net
- >>269 いやまだ18階層じゃないですし
なんていうか描写不足もあるんだろうけど、視聴者側もなぁ…
理解できないんじゃなくて理解しようとしない
- 274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:12:41.54 ID:6YNS91Az0.net
- >>271
そして上への道が全然見つからず「こんなことならあそこで見つけた縦穴飛び込んで下へいっておけばよかった」
となる可能性もあるわけだ、あそこベル君どっち選ぶべきか滅茶苦茶悩んでるよ
- 275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:13:17.85 ID:mcN7d+oY0.net
- >>269
18階層はモンスターが生まれない場所な
そしてまだ18階層にたどり着いてないからな
- 276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:14:46.57 ID:cADY3WPh0.net
- >>271
縦穴は無数にあるっぽいけど上層への階段は一つでしょ?
あと一撃死レベルの敵ってゴライアスだけでは
ゴライアスは居ない前提で話すすんでるし
あとご都合主義かもしれないけど、物語的に主人公PTは下層行きを選択した
それでいいじゃまいか
- 277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:16:01.17 ID:x8ACqJBG0.net
- いくら冒険者さまとはいえ、地図くらい書いておくべき。
- 278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:16:38.17 ID:s9B82DCgO.net
- >>269
『出てきた』ってことはアニメはまだ行ってないから原作の話だな?
18階層は魔物が生まれないフロアだが17や19階層から紛れ込むことがあるって書いてあったろ
それでもエンカウントが雲泥の差で多くの冒険者が拠点にしてるから強いパーティーに帰りを同道させてもらう作戦
- 279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:17:12.90 ID:7XPNhNGz0.net
- >>271
説明が端折られてるが、崩落に巻き込まれた時点で現在地を見失ってマップが全く意味を成さなくなってて
広大な各階層に一つしかないポントを闇雲に探すよりは無数にある縦穴から下ったほうがよほど確実性が高い、という判断
- 280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:18:29.94 ID:X3eES5IY0.net
- 最後に臭い袋切れてミノの群れが出てきたとき赤髪鍛冶師はなんで「ありえねー」って怒ってたの?
臭い無くなったんだからモンスター出てきても全然おかしくないんだよね?
- 281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:19:03.09 ID:x8ACqJBG0.net
- いや、逆にいえば、18階層までおりるべきってプロットばかり提示されてて、もとにもどるという選択肢を
まったく提示してないから葛藤が生まれないんだろう。下におりることになってるので上にもどる選択肢は
ナシな、って作家の意思が見えてしまう。
- 282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:21:17.93 ID:L08086hcO.net
- 18階層に辿り着けたとして、同行させてもらえそうな強いパーティーが
ソーマファミリアの奴らみたいなのや先週酒場から追っ払らわれたような冒険者様たちしかいなかったら
無事に帰れるかも疑わしいなとは思った
- 283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:21:23.68 ID:UJsGey8R0.net
- 18階に降りる理由ちゃんと言葉で語ってたのに何で疑問が出るのか理解出来ん
- 284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:21:48.32 ID:7XPNhNGz0.net
- >>281
原作では葛藤してるけどアニメでは端折ってるからな
- 285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:21:49.60 ID:NkdDPo/+0.net
- dumapicだっけ、自分の位置を知るスクロールとかないの?
- 286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:22:40.85 ID:ZucX0tWq0.net
- >>281
作家って原作者のこと?
- 287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:23:02.69 ID:6YNS91Az0.net
- >>282
戻ったら報酬払うって提示すれば乗ってくるのは居ると思うよ
どうせ戻るのには変わりないんだから小遣い稼ぎぐらいにはなる
>>285
そんなものはない
そういう特殊魔法持ってるやつはいるかもしれない
- 288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:23:17.04 ID:x8ACqJBG0.net
- 上にもどるべき理由をちゃんと言葉で語ってないからギモンが出てるんです。なんで上に帰ったらダメなの?
帰り道がわからない、っていうのなら、「なんでそんなもぐりかた、さいしょからしてんの」って根本的な疑問が
でてきてしまってるわけ。
- 289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:23:44.10 ID:kHcZqxUT0.net
- 結論、臭い袋を常に数階層分用意しておかなかったリリが悪い
- 290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:24:27.29 ID:6YNS91Az0.net
- >>288
縦穴から一気に二階層も下に落とされて現在地が分からないって状況すら分からないの?
- 291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:25:22.42 ID:7XPNhNGz0.net
- >>288
想定外のアクシデント(崩落)なんだからもぐりかたが良いも悪いもないだろう
ちゃんと最新話見てる?
- 292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:25:40.16 ID:ZNgUUIzb0.net
- × トリプルミノ
○ モブタウロス
- 293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:26:23.90 ID:x8ACqJBG0.net
- わからないんだったら、ふつう、もどるよね。なんで下のことはわかるのに帰り道だけ分からないんですかという話し。
そんなもぐりかたする理由はなに?
- 294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:29:33.16 ID:kHcZqxUT0.net
- 多分こうだろう
14F←ここで崩落
15F
16F←ここまで崩落
17F←ミノミノ沢山
18F←安全地帯
これなら18Fを目指してもおかしくはない
- 295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:31:48.96 ID:x8ACqJBG0.net
- いままで所与条件だったダンジョンをいきなり舞台装置として使い出したから
いろいろ疑問点が噴出してきたわけで。ただこれはドラマとしてむしろあるべき
ジレンマなわけだから、謎解きを上手にやってもらえれば宜しいわけです。
期待してます。
- 296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:31:54.11 ID:6YNS91Az0.net
- >>293
18階層はモンスター湧かないってのは大昔から潜ってる冒険者達の情報で分かってるし
同じ道分からないのならあちこちにある縦穴利用すれば下への移動は上に登るより(敵さえ考えなければ)いける確立高いからだよ…?
>>294
崩落は13階層、そこから一気に2階層落ちた
- 297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:32:39.49 ID:7XPNhNGz0.net
- >>293
帰り道がわからないのにどうやって戻るの?
- 298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:34:08.64 ID:kHcZqxUT0.net
- おい糞信者共、キレた物言いをするのは止めろ
アンチを増やすな
- 299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:36:13.59 ID:1qAqAuSz0.net
- >>293
治安のよいところでただ帰り道迷いましたなら迷うことなく上層目指して帰る
負傷者抱えて常に襲われる危険もありお腹だって空きましたなら下層に下りることなるけど
近くのオアシスを目指すのも策
- 300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:37:01.79 ID:X3eES5IY0.net
- どなたか>>280がわかる勇者様はおりませんか?
- 301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:38:53.30 ID:jRbOCbWb0.net
- >>280
姿が見えなくてもミノが発する殺気に心底ビビってああ言ってた
- 302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:39:50.75 ID:mcN7d+oY0.net
- >>294
違うよこう
13F落下開始地点
14F素通り
15F落下地点
16Fミノ四兄弟と遭遇
17F階層主インターバル待ち中の為今は安全
18F安全地帯
- 303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:40:43.91 ID:7XPNhNGz0.net
- >>280
臭い袋がなくなってモンス出てきた事に対してありえねーと怒ってるわけではなくて、
モンスター押し付けから偶然重なった数々の理不尽に対して毒づいてる
- 304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:41:34.68 ID:YNv5ncmY0.net
- >>300
ミノが3匹出てくるほぼ詰みの状況で、今までの理不尽な不幸の積み重ねもあり、思わず我が身の不運を呪った
- 305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:43:41.23 ID:Y2GOGBQy0.net
- いい加減いつもの奴にかまうのやめろよ・・・
- 306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:46:09.25 ID:+1qVkcFj0.net
- >>300
効果が消えると同時に大量のミノの出現
ヴェルフはまだLV1だからミノは格上の存在
たぶんミノに遭遇するのも初めて
- 307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:46:35.43 ID:s9B82DCgO.net
- >>305
そうだね
ID:x8ACqJBG0は>>295で捨て台詞吐いて去ったようだし
- 308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:47:43.24 ID:X3eES5IY0.net
- >>301
>>303
>>304
>>306
なるほど不運を恨んだワケですか
ありがとうございます
- 309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:50:30.17 ID:Y2GOGBQy0.net
- レベル1の冒険者が一目見ればその瞬間からドキドキが止まらない
ミノたんはそんな存在
- 310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:51:42.14 ID:+1qVkcFj0.net
- ID:x8ACqJBG0は、細かいことが気になるなら原作を読めばいいと思う
月曜日の朝までだけどBOOK☆WALKERで50倍キャンペーンやってるからチャンスだよ
- 311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:52:16.83 ID:jRbOCbWb0.net
- 原作の原文だとこうなってる。
今も身体を苛むほどの強烈な気配は、間違いなくあの暗がりの向こうから発せられていた。
ありえねえ、なんだ、これは、ふざけろ―――
思いつく限りの言葉がヴェルフの頭を過ぎった。
知らない、これは知らない、これほどの理不尽は今の今までめぐり合ったことがない。ヴェルフはそう断言できる。
この獰猛な殺気を本当にモンスターが放っているのか、誰にでもいいから問い質したくなった。
- 312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:53:34.85 ID:M0MWG8Lt0.net
- >>289
リスの如く、非常用の食料道具その他をダンジョンに隠しておくのか
アリかもしれぬ
- 313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:56:12.51 ID:5M7EKDp90.net
- >>293
崩落に巻き込まれ、自分達がいたフロアから「いきなり」2階層分↓のフロアに落とされた。
落とされた地点から上の層に戻ろうと考えたところで、その戻る為の階段がどこにあるのかすら分からないんだろうさ。
落とされた後、「ここはさっきのフロアから2階層分下のフロアですね。地図は既に頭に入ってるので大丈夫です」とか
説明はなかったのだから、自分達が2階層↓に落とされたということしか分からない状況なんだろう。
そこで、あてどもなく上に戻る為の階段を探して彷徨うリスクと、リリが解説した18層に下りる方法のリスクを天秤にかけて
判断を任されたベルは18層に降りようと判断した、そっちに生存の可能性を賭けたってことでしょ。
上に戻る階段がどこにあるのかも含めて、分からないことだらけの緊急状態の中で、下の階層に降りる方法は提示されていた。
実際に武器とロープを使って縦穴から降りる描写までバッチリされてたよね。
上に戻りたくても「階段がどこにあるのかわからない」んだろうさ。18層を目指すのだって苦渋の決断だってことでしょ。
- 314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:58:31.81 ID:+1qVkcFj0.net
- >>312
そしてリスのように隠し場所を忘れるのですね
- 315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 02:59:17.31 ID:HWAz/bsW0.net
- x8ACqJBG0ほどの教えてちゃんに構うなんてここ優しいね…
- 316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:01:53.98 ID:s9B82DCgO.net
- >>315
そしてID変えて現れるんですねわかります
- 317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:02:13.36 ID:abKr6R4w0.net
- レベル5、6クラスになれば超ジャンプで縦穴を上に昇る使い方でダンジョン高速移動できるかな
- 318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:05:15.48 ID:RlSW1j0/0.net
- なんかアレだよねあくまでも雰囲気的な印象なんだけど
強くなればなるほどエンカウント率下がりそうな感じだよね
ダンジョンが「あ、コイツ殺せそう」って思ったらバンバン敵と出会う的な
- 319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:05:46.45 ID:6YNS91Az0.net
- 少なくとも数階層ぶち抜いてくるモンスターの攻撃利用して一気に下の階層行ったりはするよ
- 320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:06:12.25 ID:YNv5ncmY0.net
- >>317
5階層を打ち抜く巨大な縦穴で、落ちながら戦うまである
- 321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:07:19.88 ID:+CweEOa70.net
- 変なのに絡む方もアンチだね
- 322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:08:41.34 ID:u9cuhpRx0.net
- フレイアって何がしたいんだ・・・
さすがにダンジョン弄っちゃ駄目だろ
- 323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:09:24.36 ID:aZntW10L0.net
- >>317
原作では来週分に掛かる部分で説明してるけど、たぶんはしょる可能性大なのでしゃべるで?
縦穴は中層に無数にあるが常に開いたり閉じたりを繰り返しているので落ちた先が何処につながっているのかが分からない、逆もまた然り
つーわけで正規ルートを高速移動したほうが断然早い
つかあいつ等超はえーぞ?
- 324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:11:40.41 ID:jRbOCbWb0.net
- >>322
今回フレイヤ様はノータッチ
- 325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:11:48.08 ID:HWAz/bsW0.net
- >>322 なんもしとらんで。
ダンジョンいじるなんてそんなん無理だし
- 326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:13:55.46 ID:u9cuhpRx0.net
- >>324-325
あっそうなんだ、フレイヤたん(m´・ω・`)m ゴメン…
- 327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:15:07.23 ID:mcN7d+oY0.net
- おいおい
>>322はフレイアがって言ってるじゃん
なんで関係ないフレイヤ様のお名前が出てきてるんだよ
- 328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:16:39.35 ID:aZntW10L0.net
- >>320
外伝で52→58への落下しながらの戦いことけ?
あれも落ちたのがイレギュラーだしなぁ
>>322
いじってねーよwww何見てたんだよw
だいたいミノタウロス戦を見てたのも入念な根回しをしてばれたら天界送りの神の鏡を使って見てただけで
基本ダンジョンには一切干渉できんぞ?フレイアは
今回のは中層の怖さ(モンスターの出現頻度と量と知性・遠距離攻撃などの質)が炸裂したんだべ?
- 329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:18:40.24 ID:u9cuhpRx0.net
- >>328
おい!俺のフレイヤたんを二度と フ レ イ ア と呼ぶな!
- 330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:24:38.72 ID:aZntW10L0.net
- >>329
そこに食いついてくるか・・・
真摯に謝罪をする
今後はロキを見習って腐れおっぱいと呼ぶことにする
- 331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:25:14.67 ID:h0i7tW8/0.net
- 本作すげー面白いし好きだけど、どうしても
「こいつらずっとログインしっぱなしなの…?」とか思ってしまう。
ベルくん救出隊の人望っぷりがすごい主人公補正が強さ以外の謎ステータス
(恋愛原子核?)に振り分けられててる感じすごいする。
- 332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:28:18.68 ID:+KnDIwNq0.net
- まぁアニメ見てたらフレイヤ様が次々試練与えたりちょっかい出していくんだろうと思うよね
- 333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:29:15.40 ID:0rRzMjw00.net
- アニメでカットだった可愛いフレイヤ様
ttp://pa4.dip.jp/jlab/a43/s/pac1433615197922.jpg
ttp://pa4.dip.jp/jlab/a43/s/pac1433615231404.jpg
- 334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:31:47.39 ID:s9B82DCgO.net
- フレイヤ「だがそれがいい」
- 335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:32:54.05 ID:L08086hcO.net
- 17階層に降りるのにヴェルフの大剣置いてロープをかけてるけど
下に降りた後、大剣をどうやって回収したんだろう…
- 336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:34:17.91 ID:7XPNhNGz0.net
- >>331
人望つっても、ベル君(とシル)への好意から参加してるのはリューさんぐらいしかいないけどな
フレイヤ様はベルに試練を与えた結果、死んでも別に構わないと思ってるところがタチが悪い
- 337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 03:37:21.20 ID:YNv5ncmY0.net
- >>331
天界に戻ったらまた魂を浄化するデスマーチが待ってるらしいから、きっと全力で休暇を楽しんでるのさ
なんせ神達はン億歳らしいので、地上での事なんてちょっとした休暇ぐらいの扱いに違いない
- 338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/06/07(日) 04:26:10.77 ID:p61kjLNi0.net
- 今更だけどこのアニメクオリティ高いよね
今回もダンジョン内の臨場感とか凄く良かった
原作知らないけど地味に毎週楽しみにしてる
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