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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース part297
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/@\(^o^)/:2015/05/16(土) 16:22:55.42 ID:Ht/zPAOa0.net
- ・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:http://hayabusa5.2ch.net/liveanime/
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。『原作既読者、未読者が混在してる』スレなのでその点留意
・次スレは>>900が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事
★TV放映/WEB配信日程
【第1シリーズ(1部・2部)】平成24年10月5日より平成25年4月5日迄放送
http://jojo-animation.com/fb_bt/onair/
【第2シリーズ(3部)】平成26年4月4日より同9月11日迄放送
【第2シリーズ(3部・エジプト編)】平成27年1月9日より放送開始
http://jojo-animation.com/contents/onair/index.html
TOKYO MX (MX) 毎週金曜日 24:30〜 1月9日〜
毎日放送 (MBS) 毎週土曜日 27:00〜 1月13日〜
中部日本放送 (CBC) 毎週水曜日 26:58〜 1月14日〜
東北放送 (TBC) 毎週火曜日 26:08〜 1月13日〜
RKB毎日放送 (RKB) 毎週火曜日 25:48〜 1月13日〜
日本BS放送 (BS11) 毎週金曜日 24:30〜 1月16日〜
アニマックス 毎週土曜日 20:00〜 1月17日〜
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前スレ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース part296
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1431713856/
- 691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:36:12.46 ID:6PagNBWj0.net
- >>681
DIO「ドアくらい開けて 出て行け・・・この世界の空間から姿をまったく消す スタンドよ」
この言葉で納得しといたらいいんじゃね これこそ作中表現じゃん
アブドゥルが発見した次には直後に殺されているから
そこから探知がどーのとか言ってもしゃあないやん これも作中表現だし
とりあえず仲良く遊びなさい いい年して
- 692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:37:31.37 ID:Lxv2LRGT0.net
- >>688
首が切断されて生き続ける人間はいないでしょ。
- 693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:39:18.57 ID:Lxv2LRGT0.net
- >>691
そこは全く否定していない。
- 694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:42:13.21 ID:aqdSfUO3O.net
- >>689 そういえばw
えーと、狭いところに入った小さい物をつまんで取るとか?
>>690 ヴァニラが本気でやればディオに勝てる可能性は有るかな。
3部でディオに勝算なくはない敵キャラは、ヴァニラと太陽、ボインゴかな?
- 695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:43:25.01 ID:UgPrZbf20.net
- >>689
スタンドを着ぐるみしてコーティングしないとヴァニラアイス自身も暗黒空間にばら撒かれるからでは
- 696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:45:57.59 ID:6PagNBWj0.net
- >>689
お前が食べたかっぱえびせんをウンコ空間にばらまく過程でいろいろ必要なのと同じじゃねえか
- 697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:46:26.29 ID:WE6Kku660.net
- クリームの着ぐるみの頭を腰にぶら下げてる、アイスの後ろ姿はシュール過ぎた
あいつ自分で作ったのかあれ(笑)
- 698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:47:01.87 ID:h+2QjH9o0.net
- >>692
いや少しはレスおかしいと思えよwwwwww
なんで平然と返してくんだよwwwww
バニラじゃなくてヴァニラだそもそも
- 699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:50:32.82 ID:aLT2wN4h0.net
- >>694
ヴァニラは不意打ち成功すればたぶん勝てるけど、太陽は紫外線出してるかは不明だから微妙じゃね?
ボインゴは脳天を打ち抜く予言が出てその通りになったとしても「打ち抜くが、死んでるとは言ってない」みたいな感じで結局ダメそう。
- 700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:50:46.01 ID:UBEfSYsH0.net
- >>690
ジョジョは場の利や相性があるからな
少なくとも惨事には違いねえ
- 701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:50:55.42 ID:Lxv2LRGT0.net
- そこにこだわりは無いなぁ
- 702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:52:43.82 ID:UBEfSYsH0.net
- >>695
着るスタンドとして解釈してる人もいる
- 703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:55:14.33 ID:UgPrZbf20.net
- >>702
三部格ゲーのスタンドOFFモードだと普通に分離して出したりしてたので
そんなイメージは無かったわ
- 704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:56:04.00 ID:D9t2RbZg0.net
- >>695
なるほどクリームとその中にいる部分は暗黒空間から戻れると考えれば合点がいく
メリットはなくても必要性はあるわけだ
- 705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:56:39.66 ID:h+2QjH9o0.net
- 太陽は大気圏外に出てる訳ないんだから
大気圏内で紫外線出してたら生物熱い熱い喚く前に死ぬと思う
だからあくまで火の玉でしょあれ流石に
- 706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:58:48.97 ID:ro/8GEju0.net
- >>689
頭部だけだとパックマン過ぎるから
- 707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:59:21.44 ID:Fx4v+f1b0.net
- 細かい言葉狩りをすると、ゾンビにも生命はあるよ
一部読み返してみな
- 708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:59:22.40 ID:BUfnNQCN0.net
- 着るスタンドと言えばギアッチヨとセッコ
- 709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:59:31.25 ID:6gaT5JT10.net
- それジオングに足はいらないだろって主張するお偉いさんと一緒だぞ
- 710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:00:30.29 ID:1EyktKKT0.net
- 明らかにクリームの頭巾を被っていたからなw
- 711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:02:40.44 ID:7RT4Xg0o0.net
- クリームは体内が暗黒空間だから
自分の身を完璧に防御しつつ敵を暗黒空間にばら撒くには自分を食べて裏返らないといけない
暗黒空間それ自体を操る訳じゃないからスタンドのボディは必要だろう
- 712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:04:13.47 ID:s7hI40ah0.net
- どうでもいいけどジオングの足はいらないと主張してたのは現場の整備士で
それを未完成だと言ってたのがお偉いさんだぞ
- 713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:06:33.10 ID:kFA4GwCs0.net
- ポルナレフって馬鹿なの?
最後もう俺はダメだ、奴の執念の方が勝ったとか言いながらしゃがんでうつむいてリクームが迫ってるところで終わったところで吹いたわ
横に転がるだけでいいじゃんってね
- 714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:09:21.51 ID:z2xOlLcF0.net
- >>713
漫画だとかなりのスピードでクリーム迫ってるんだけどね。
- 715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:14:31.74 ID:h+2QjH9o0.net
- 足ズタボロ状態で素早く転がれる自信は俺にはない
- 716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:19:38.97 ID:7RT4Xg0o0.net
- DIO戦で顕著になるけど
時間経過に対して台詞量が多すぎるんだよね
作中では10秒の出来事でも台詞を読むには10秒じゃ足りない
時間が間延びしてしまうのはアニメの弊害だな
- 717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:19:59.38 ID:pP38ffsH0.net
- 俺もない
手も足もつま先も粉砕されてて、あの危機的状況を何とか出来るとは全く思わん
- 718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:20:24.05 ID:8Xu729CE0.net
- 試しに左手の薬指と小指と左足の指を切断して太股も1/3ぐらい削った状態で目の前で親友を殺されて仲良くなった犬をボコボコにされた後1.5mの鉄球に追われてみてよ
- 719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:20:52.76 ID:Ir+tIKUb0.net
- 蹴りのシーンはガタガタ考えてる暇があるなら犬助けろよと思ってしまう
- 720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:22:18.28 ID:KJYh1jNK0.net
- ミソジニー男は、キャラを見る時に
戦闘力だけじゃなく、性格も見る癖を付けたほうがいい
男女逆がいるように
(そういう女だって性格も見るし、男ほど勝ち負けは重要視してない)
- 721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:22:31.19 ID:TEPHKPgU0.net
- ブルーレイで規制解除されてるポルナレフ見たくないなあ
- 722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:22:50.69 ID:s7hI40ah0.net
- 廊下だと凄いスピードで移動してたけど答えBの時はボールを軽く転がしてるようなゆっくりゴロゴロだったな
- 723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:23:14.02 ID:pP38ffsH0.net
- >>721
無規制のプッツンも見たくなかったです…
- 724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:27:41.58 ID:sksaPeC00.net
- クリームの速度の件はしょうがないと思う
セリフ少しでもカットするとキレる奴いるし
- 725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:30:54.81 ID:aLT2wN4h0.net
- アニメ2倍速で見れば避けられないと思うぞ。
実際の速さはあんくらいだと思う。
- 726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:33:22.23 ID:Ku+GSxa30.net
- OVAでディオが吹っ飛ばされながらこれがわが逃走経路だのセリフしゃべるとき
原作まんまだから異常に長くしゃべってて滑稽だったな
- 727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:35:25.52 ID:8Xu729CE0.net
- 蚊取り線香の流法じゃなくて床壁天井空間を無差別に何周もグルグルしながら少しずつ迫ってくるっていう描写にすれば良かったんじゃね
作画班が死ぬが
- 728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:35:44.27 ID:sksaPeC00.net
- 現実世界の速度だとおかしい事はよくある事だが
ジョジョはセリフ量が多いから余計そう見える
- 729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:37:54.18 ID:Ku+GSxa30.net
- テレビのはセリフもまんまでやるのにこだわってるから
漫画との体感時間が違和感でるのもしょうがない
一長一短なんだよね
- 730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:37:58.72 ID:zP+qjObg0.net
- >>691
そうかそのセリフか
なんか変なこと言ってすまん
- 731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:39:52.51 ID:BP6LUGa90.net
- >>727
その感じはいいかもしれんね。よくわからないけどクリ玉ってCGで安くあげられそうな気がしなくもないし。
- 732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:39:58.58 ID:CsoUpWjC0.net
- スタンドパラメータのCは人間並
クリームのスピードはB
激オコで回転してんだからスピードは全開
人間以上のスピードで周囲回ってる見えない相手から
片足でどう転がれってんだ
- 733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:42:31.05 ID:psUlxtz/0.net
- DIOはなんでアイスに吸血鬼にしたと言わなかったの?
そしたら日の光避けられたんじゃないの?
- 734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:43:14.19 ID:1EyktKKT0.net
- どう転がるも糞も、フトモモ削られた状態で1度転がるっつうか
軽くジャンプ避けしちまってるからな
あれは余計だった
- 735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:44:45.46 ID:s7hI40ah0.net
- >>726
アニメだとDIOが子安だから滑舌悪くて更に滑稽になりそうだな
ASBで無駄無駄がウダウダになってたし
- 736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:45:31.45 ID:Ga1bPEDc0.net
- ヴァニラアイスってなんでヴァニラアイスって名前なの?
プレーンで普通な感じのキャラだから??
- 737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:45:34.81 ID:aLT2wN4h0.net
- >>733
すぐ勝つと思ってたからそんな展開予想してなかったんだろ
- 738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:49:34.55 ID:h+2QjH9o0.net
- >>735
コブラDIO「ウダウダとか笑えるわwwwwwwwwwwwださwwwwwwwwwww」
- 739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:49:54.89 ID:a9EQzt6l0.net
- スタンドパラメータの、特に破壊力はかなり適当
単純な基本性能のみの場合と、特殊能力込の場合がある。
3部の場合は基本性能だけでつけられているな。
特殊能力込みだとAレベルがスタプラとワールドだけなわきゃねーし
- 740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:50:41.78 ID:BP6LUGa90.net
- >>732
言いだしっぺはアニメの映像を見て言ってるんだろうからパラメータ云々言っても仕方ないだろう。
演出上仕方ないとはいえ、実際遅く動いちゃってるんだからそういう意見も絶対出てくる。
- 741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:50:53.91 ID:OFBsC92i0.net
- もう自分でオリジナル全カットして見ればいいんじゃないか?
- 742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:51:39.02 ID:yY3K5VAI0.net
- >>733
・単に忘れてた
・クリームの圧倒的な強さにつき、そんな弱点など関係なく全滅させることができると思っていた
・言おうと思ってたけど、とっとと出てっちゃった
・アイスが負けて一行と自分が戦うことになっても問題なく思ってて、一行との勝敗を楽しむ余裕があった
こんなとこかな?
- 743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:52:21.45 ID:CsoUpWjC0.net
- >>734
突っ込んでくるぞー!の時?
ありゃ大分円の大きさに余裕があったでしょ
それでも足の負傷してない円の内側の方にしか避けられなかったんだし
その後は円がどんどん小さくなってんだからもう無理
- 744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:53:11.39 ID:rfk7QwKD0.net
- ___________
/´ , -‐- 、. /
. i /:::::::::: `''‐ 、..__,. ‐'´ヽ. / 大人は質問に答えたりしない
. ! ,':::::::::: 、 ∨ それが基本だ
| i:::::::::: 、 、`''ー---‐''´ ヽ
|. l:::::::: /へ.\` ー---‐ ´/,.ヘ そりゃあ・・・・かまわない
│ \:::::::: _\\, /∠_ | おまえの質問に答えること
|. /"ヽヽ:::==。=`,, /=。==│ それ自体は容易い 簡単だ
| { i⌒| |:::::` ー-‐' .::.\-‐ ´│
/|. l ト、|.|:::::: ー-‐ ' ::::::::::: l::-‐'.| 負けた時の処遇はこれこれこう
/ | ヽ.._||::r':; -‐‐' r __::::::::::::: l ー、| こういう施設に行き 何時間働き
_/ | /l!:::/:: ー----------ー'--.| 食事は・・・・・・? 就寝時間は? 期限は・・・・?
.! .| ./ ::|:::::::::: | そんな話はいくらでもできる
| │./ ::|::::::::::: ===== |\
| |/ ::|:::::::::::::... ,.イ .!` しかし 今 オレがそんな話を
| |\ :`'' ‐- 、::_:....... ,. ‐'´/| │ 仮にしたとしても
| │ \ ::::::::::::::::::`~`''"::::::::/ .| | その真偽はどうする・・・・・・?
真偽などどうでもいいから 聞きたいというのか・・・・?
ククク・・・・・・
すでにこの船に乗り込んでるおまえらには オレの話の裏をとる術はない
オレが何を語ろうと 結局 ただそれを 盲目的に信じるしか道はない
つまり どんないい話を聞いても それは単なる気休めにしかすぎないってことだ
違うか・・・・・・?
- 745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:53:18.37 ID:/PPDH+xE0.net
- >>736
「なんでバンドやアーティストの名前なの?」って自分で言っててキモくならない?
- 746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:54:01.91 ID:7RT4Xg0o0.net
- DIO的には
吸血鬼の血をもらって復活しといて
自分は人間のままだと思って戦いに挑むとは思わなかったんだろう
- 747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:54:52.36 ID:dKxSrxs40.net
- 台詞の多さより、ポルナレフがしゃべってる後ろでクリームがのろのろ向ってくるのが
怖さ半減で色々言われるところなんじゃないかね。
漫画だから台詞の量を実際の時間感覚に置き換えるのはナンセンスだと思ってても
実際にクリームがノロノロ回ってるの観ると原作のガオンの衝撃薄れてまう。
ポルナレフの脳内のセリフみたいな演出にすれば良かったのになと思う。
- 748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:55:32.67 ID:WE6Kku660.net
- >>734
まあ、一瞬で3m以上は跳んでるからな
- 749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:59:08.78 ID:Fx4v+f1b0.net
- でも実際にこれ以上に止め絵を使って長台詞を喋らせようとすると
今度は動いてなさすぎって文句が出てくると思う
- 750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:00:40.34 ID:Uuuqn7ug0.net
- ヴァニラのカッコ見て、デッド・オア・アライブのピート・バーンズ思い出した
- 751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:01:50.78 ID:dKxSrxs40.net
- >>749
どっちを選ぶかか・・・
個人的にはクリームの恐ろしさを描く方に注力して欲しかったが
まあ皆を納得させるような完璧な演出は難しかったんだろね。
- 752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:01:57.70 ID:h+2QjH9o0.net
- DIOの超早口見た後なら凄まじい速度でポルナレフも喋っていたということにみんな気付くだろう
- 753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:03:53.34 ID:7RT4Xg0o0.net
- >>747
アニメは映像だけど実写じゃないんだからメリハリをつければ良いんだけど
なぜかクリームの動きが遅い時と速い時を作っちゃった上に
次第に円が小さくなって緊迫感が増すストーリー内容と
クリームのスピードが合ってないのは確かに大きいかもね
- 754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:05:51.83 ID:8Xu729CE0.net
- >>750
往年のな・・・
- 755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:06:41.41 ID:RBFH98Q80.net
- 1部は一瞬の出来事の説明セリフをどう処理してたかってなると止め絵だったはず
- 756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:15:53.69 ID:OOTbvDPu0.net
- ぶっちゃけ今回のアニメは徹底した原作再現にこだわってるからアニメの快感としてはな
事情はわかってても一瞬しか止められないはずの時止めた世界で長々と喋られたらやっぱりね
- 757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:16:37.24 ID:mjJbjfKO0.net
- http://i.imgur.com/DOMvVhe.jpg
- 758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:20:19.34 ID:pP38ffsH0.net
- >>747
アニメどころか漫画でもある古典的な手法なんだよなぁ
- 759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:32:17.62 ID:BP6LUGa90.net
- >>756
DIOの時止めの中で長々しゃべるやつは誰も違和感感じないと予想。
あれは今回とはちょっと違くね?
- 760 :名無しの奇妙な投稿@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:32:35.23 ID:FR6vVlMf0.net
- 部屋が縦長だから円も楕円で時間がかかるのかと思ってた
- 761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:33:49.24 ID:9ndzmm6q0.net
- OVAの時止めすら5秒以上喋ってんだろと感じてしまうから原作再現重視のTV版はどうなってしまうのか?
- 762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:35:17.57 ID:OOTbvDPu0.net
- >>759
いや漫画の時点で気になって突っ込む奴はいたし
- 763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:40:34.99 ID:W4Nl0Vn/0.net
- くりーむのパーカー作ってくれw
- 764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:43:01.86 ID:dKxSrxs40.net
- >>756
時止めの長台詞はそこまで気にならないんじゃね?
1部ジョースター邸での決闘でジョナサンとディオが炎の中落ちてくシーン
あそこも長々台詞しゃべって「どんだけ超高層の館やねんw」とツッコめるが
漫画的な時間感覚の中でのドラマ演出なのでツッコミつつOKだった奴が大半だと思う。
時止めの長台詞はそれと同じような感じじゃないかね。
今回はぐるぐるクリームをアニメでは実際にノロくした故、原作からの怖さ半減で
「こんだけトロいなら逃げれるやろ」というツッコミに発展してしまうという・・
まあ原作の時点で時止め気になってる奴は当然アニメでも気になるだろうけど。
- 765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:43:28.82 ID:SYTbfGRR0.net
- レインコートよりパーカーのほうが使えるなと思ったが金がかかるから無理か
- 766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:43:37.77 ID:fFlxhlK00.net
- 実際に時を止めれたとしても、5秒程度じゃほんと何もできない
例えば目の前で人が車に轢かれそうになって、とっさに時を止めたって
助けてる最中で時間切れになり自分も車に轢かれるのがオチ
- 767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:50:17.08 ID:Y2hfcRrr0.net
- ポルナレフが歩くのが困難なのはわかるよ
だったら転がりゃいいじゃん
なんでその発想が出ないで死ぬのを待つw
アホすぎて笑えたよ
- 768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:50:47.74 ID:8Xu729CE0.net
- >>764
無粋なツッコミを封殺する熱さが必要ということだな
今回の件は作画はほんと満点だったけどそれでも大絶賛といかないのはやはり演出の問題か
- 769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:50:54.24 ID:CVU8mdMI0.net
- >>763
もう売ってるよ
- 770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:51:59.69 ID:CVU8mdMI0.net
- >>763
貼り忘れ
http://www.bandai.co.jp/sp/catalog/item/9900000202092000.html
- 771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:56:40.50 ID:9ndzmm6q0.net
- ガオンスピードはあれで良かったのか?
原作で読んだ時はもっと速くかんじたんだがなぁ
- 772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:57:20.02 ID:UgPrZbf20.net
- 自分で1.5倍速で再生すればいいだろもう
- 773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:58:27.23 ID:Y2hfcRrr0.net
- かといってセリフを削ったら原作に忠実ではないと文句言いだす人が出てくるんだろうな
ただやはりポルナレフがしゃべりすぎでリクームのスピードとのバランスがおかしいから演出てきに失敗だった
それとは別に歩かなくても転がればいいだけなんだがね
- 774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:00:08.06 ID:9ndzmm6q0.net
- >>773
少なくとも、もうちょい速けりゃ転がって避けろってツッコミはあんまでなかったと思う。
- 775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:01:41.06 ID:CsoUpWjC0.net
- >>773
試しに、片足伸ばして全く力入れないまま転がってみな
どれぐらい時間かかるか
- 776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:03:24.76 ID:UgPrZbf20.net
- >>775
壁に頭打ったぞ
謝れ
- 777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:04:03.44 ID:sksaPeC00.net
- >>735
どう聞いてもウダウダには聞こえんのだが、ウダウダって無駄無駄より難しいじゃん
千葉は加工だろうしラッシュは子安が一番上手いだろ
- 778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:04:34.23 ID:/vEEhC/o0.net
- 原作は初期チャリオッツの持ち上げを引き合いに出されて、まあ初期の設定はすぐ変わるって事で済んでたが
アニメの繋ぎ目のせいもあって、クリームの突撃を一回は同じケガで軽々避けたのが目だってしまったな
- 779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:09:01.25 ID:Y2hfcRrr0.net
- 不自然なつっこみが増えたな
足が使えなくても腹筋をはじめとした状態の力と肩口と肘で十分転がれるよ
つーかスタンド外に出して引っ張る行為をするならフツーに転がりゃいいじゃんw
漫画だから演出的にあえて転がらさせなかったんだろうけどw
見てるほうとしてはそれはおかしーよなってなるねw
- 780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:09:21.39 ID:FXH9ofD70.net
- 作画が良かっただけに残念だわ今週
- 781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:10:22.60 ID:SYTbfGRR0.net
- >>776
wwwwwwwwww
- 782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:11:49.18 ID:Y2hfcRrr0.net
- 原作忠実再現派にとってはやはり無理してでもこうしなければならなかったのかな
違和感が出てくるとわかっていても
OVAも見たけどそんなに違和感なかったけどね
- 783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:13:42.29 ID:UgPrZbf20.net
- OVAのヴァニラ戦は絶許
- 784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:18:24.61 ID:Y2hfcRrr0.net
- ポルナレフイギー助けるのおせーよ
十分蹴られまくってからスタンド出すの遅い
しゃべってる暇あるなら先に助けろよ
- 785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:21:38.40 ID:9ndzmm6q0.net
- >>784
ヒント:射程距離
- 786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:22:02.58 ID:CsoUpWjC0.net
- >>779
良いからやってみろよw
腹筋使って上手く転がれるのは、足に力入れて邪魔にならないように固めてるからだよ
足を脱力させてブラブラしてたら、どんなに上半身発達してても上手く転がるとか無理
- 787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:24:37.09 ID:8Xu729CE0.net
- 「し、しまった!焦っていたのでチャリオッツを出すのを忘れていたッ!」
- 788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:32:56.37 ID:sksaPeC00.net
- 究極カーズのテーマクソかっこよかったからdioのテーマも期待してる
http://youtu.be/STWCLXfg5A4
- 789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:36:14.00 ID:UgPrZbf20.net
- DIOのテーマ
https://www.youtube.com/watch?v=rEQGHIdGHIA
- 790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:36:43.08 ID:bzsNq2Zh0.net
- こいつらは我が名はジャンピエールポルナレフの所も
さっさと刺せよハングドマンとか言ってそうだな
- 791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:41:18.37 ID:OFBsC92i0.net
- だからセリフ量を減らせとあれだけ言ったのに
漫画ならいいけどさ
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