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Go!プリンセスプリキュア ++GO! PRINCESS PRECURE++ 82

364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/15(金) 14:06:23.82 ID:TbBqTH+i0.net
>>354が言っているのは、幹部のひとりを倒すというと大きな出来事があっても
使う技や出てくる敵が変化しただけの以前と同じような攻防に戻ってしまう
という点についての話なんだと思うけど…

幼女には基本的に同じパターンの繰り返しで時々変化がある位の方が
受け入れられやすいってことなんじゃないかなあ

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