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ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 26階層
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 01:38:02.71 ID:vMuSEJFM0.net
- 少年は一人の小さな「神様」に出会った――。
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・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為はアニメ特撮実況板(http://hayabusa.2ch.net/liveanime/)へ。
・投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは禁止。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
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■放送/配信日時
TOKYO MX 4月3日 金曜 25:05〜 ニコニコ動画 4月5日 日曜 12:00〜
KBS京都 4月4日 土曜 24:30〜 ニコニコ生放送 4月5日 日曜 23:30〜
テレビ愛知 4月4日 土曜 26:20〜 dアニメストア 4月5日 日曜 12:00〜
サンテレビ 4月5日 日曜 25:00〜 アニメ放題 4月5日 日曜 12:00〜
BS11 4月5日 日曜 24:00〜 バンダイチャンネル他 4月11日 土曜 12:00〜
AT-X 4月5日 日曜 18:00〜(※リピートあり )
■関連サイト
アニメ公式サイト http://danmachi.com/
アニメ公式ツイッター https://twitter.com/danmachi_anime
原作公式サイト http://ga.sbcr.jp/sp/danmachi/
Webラジオ http://hibiki-radio.jp/description/danmachi
コミカライズ特設サイト http://www.square-enix.co.jp/magazine/yg2/special/danmachi_matome/
■前スレ
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 25階層
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1431237429/
- 2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 01:39:10.88 ID:vMuSEJFM0.net
- ■スタッフ
原作:大森藤ノ(GA文庫/SBクリエイティブ刊) キャラクター原案:ヤスダスズヒト
監督:山川吉樹 シリーズ構成:白根秀樹
キャラクターデザイン:木本茂樹 美術監督:水谷利春(ムーンフラワー)
色彩設計:安藤智美 撮影監督:福世晋吾
編集:坪根健太郎(REAL-T) 音響監督:明田川仁
音楽:井内啓二 プロデュース:GENCO
アニメーション制作:J.C.STAFF 制作:ダンまち制作委員会
■キャスト
ベル・クラネル:松岡禎丞 ヘスティア:水瀬いのり
アイズ・ヴァレンシュタイン:大西沙織 リリルカ・アーデ:内田真礼
エイナ・チュール:戸松遥 シル・フローヴァ:石上静香
フレイヤ:日笠陽子 ロキ:久保ユリカ
ベート・ローガ:岡本信彦 リュー・リオン:早見沙織
ヴェルフ・クロッゾ:細谷佳正
- 3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 01:41:05.91 ID:vMuSEJFM0.net
- ■関連スレ
【原作スレ】
【ダンジョン出会い】大森藤ノ25【ダンまち】 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1431248236/
【ダンまち】ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか総合スレ1
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/comic/1422509516/
■キャラスレ
【ダンまち】ヘスティア様はステータス更新かわいい (実質Part.3)
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1429565274/
【ダンまち】エイナ・チュールは結構ちょろい可愛い【尻】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1428114914/
【ダンまち】リリルカ・アーデはちっちゃいサポーターかわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1430213083/
【ダンまち】リュー・リオンはクールエルフ強いかわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1430846656/
■ネタバレスレ
「ダンまち」 ネタバレ&質問スレ
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1428486718/
- 4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 01:54:08.10 ID:3rnKXnhJ0.net
- なんとなく運よくレアスキル発動→成長率超アップ
ベル「かみさま まけんちょうだい やくめでしょ」→ヘスティアナイフゲット
ベルは酒場の椅子を調べた→魔道書を手に入れた
…あれ、本人あんまなんもやってなくね?w
- 5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:00:52.99 ID:0gAZPuYK0.net
- リリルカアーデたん!
- 6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:01:54.20 ID:vwHWwniO0.net
- チート能力ってどういうのを言うの?
悟空もアムロもデタラメな強さだよね
- 7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:03:02.29 ID:0gAZPuYK0.net
- 神スキルっていいたいんでしょ
言葉尻とって騒ぐパターン飽きたわあ
- 8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:03:53.96 ID:9zg6tXOU0.net
- >>1乙
- 9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:04:04.79 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>6
ある特定の能力が、その世界観すら破壊出来るほどの能力を俗にチートと呼ばれる事が多い。
ベル君のは、準チート級って感じかね。
悟空は確かに強いけど、敵や味方にも同程度の能力者がいるから、あの世界ではチートではない。
ただ、バキの世界に悟空が現れたら、悟空はチートと呼ばれる。
- 10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:04:08.05 ID:n5r/HVpy0.net
- >>1乙
リリのちんちんに射精寸止め拷問したいよぅ…
- 11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:04:36.61 ID:56uxp6dk0.net
- >>1おつ
スレ跨いでまでする話題かよぉ
- 12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:05:29.15 ID:9a+Hi2mC0.net
- 俺がやってたゲームじゃ、強いだけじゃチートとか言わなかったなあ
何らかの不正とかそういうがあって初めてチートだったわ
ああ、強いプレイヤーに勝てない奴が「アイツはチート」認定するのはよくあったわ
- 13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:05:52.74 ID:4gaY7Med0.net
- >>1
乙
- 14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:06:06.83 ID:jM0L9n3D0.net
- 今週泣けた
よくあるストーリーなのに何故か引き込まれた
- 15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:06:30.56 ID:3rnKXnhJ0.net
- 補足
なぜ『準チート』なのかというと、ベル君の能力は、
『仮にあの世界に悟空がやってきて、ベル君が悟空を理想の存在で超えようと考えた時』
ベルは理論上は悟空レベルの能力までステータスが上がる可能性があるスキル
今のところ、アイズはあの世界観では最強でも、世界観崩壊レベルではないので、そこまではいかない。
- 16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:06:47.29 ID:TsIDDQw90.net
- BGMで盛り上げるのうまい気がする
リリルカ大泣きでベルくんに抱きつくとこよかった
- 17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:07:17.97 ID:0gAZPuYK0.net
- いいよね…
- 18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:09:43.29 ID:9a+Hi2mC0.net
- >>15
そういうスキルなんじゃないの?
スキルの効果をそのまま使ってるだけで何でチート?
- 19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:10:35.68 ID:8iJxXVYf0.net
- >>12
まるで○○のようだ
ってのがいつの間にか前後が省略されて無くなることはよくある
- 20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:11:06.32 ID:9zg6tXOU0.net
- ここでいうチートはチート級って意味で他者より圧倒的に優遇されてるとかそんな感じよ
- 21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:11:12.00 ID:KA1Qracb0.net
- リリが耳つけたり隠したりしてたのは何だったんだ?
ただの小人族じゃ駄目だったのか?
- 22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:11:29.26 ID:bIAtSkaz0.net
- 能力の高さもだけど
能力を得るための労力と得られる恩恵が釣り合ってないとチート感高くなるな
元々インチキって意味だろ確か
- 23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:12:01.22 ID:fA+FeVjo0.net
- リリがボッコボコに蹴られて殴られるとこが最高だった
あそこで死んでれば最高にスッキリしたのに
薬漬けで窃盗常習犯なんて本当は絶対に改心しないからな
それこそ死ぬまでやめないし
- 24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:12:50.52 ID:XK9470M/0.net
- 現状わかってるスキルが片思いをしている間ステータスブースとがかかるだけだけど
前スレの>>991>>995のレスでそれ以外に隠しスキル?があるのみたい
ID:3rnKXnhJ0レスからそれがヴァレン某のステータスをコピーするって感じなのかね?
- 25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:13:01.70 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>18
今のベルは、例えば他の奴がスライムを倒して経験値1取れるところを、
アイズ補正で、ベルだけ1+スキル能力99の経験値が取れてしまう、って感じ。
経験値1でも、「ああ、これであの人に近づいた」という憧憬とか理想とか、そういう気持ちがあるだけで、
経験値やらステータスに毎回補正値がかかってしまうスキル。
他の奴から見たら、なんでスライム倒してあいつあんな能力上がってんの?、ってなる
- 26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:13:30.28 ID:EyEzwwFn0.net
- ペルソナ4信者がドラクエ信者に喧嘩売っててワロタ
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14130732054
この2つの対立は予想外wwwwwwww
- 27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:13:50.99 ID:9zg6tXOU0.net
- ベルくんのスキルに関しては勘違いしてる人いるんじゃないか?
いや原作読んでないし俺が間違ってるのかもだが
- 28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:13:55.30 ID:ZVJUsKG20.net
- うーんベル君のスキルってアイズより強くなったら効果なくなっちゃうのか?
思いの丈に応じて効果が上昇するってだけだから好きであったなら別に「追いつきたい」って感情じゃなくても効果出るんじゃないの?
例えば守りたいとかなら超えても大丈夫だし、惚れてる相手の強さって関係あるか?
- 29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:14:32.69 ID:jM0L9n3D0.net
- 特殊EDも良かったな(´;ω;`)
- 30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:14:50.05 ID:8iJxXVYf0.net
- 何があってもリリを信じる決意をしてたはずのベル君が
7:3までちょろまかされてたのを知った時
ちょっと遠い目をしてたように見えたのは気のせいだろうか?
- 31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:14:51.51 ID:alncjzp90.net
- もうだめリリちゃんベルきゅんに対して子宮口開いちゃってる
わるい子カミングアウトしたことでベルきゅんに対してどういう接し方になるんだ
やはり肉食系女子になってしまうのか・・・
- 32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:15:52.15 ID:bv0UyYeaO.net
- >>30
貧乏がわるいんやー!
- 33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:16:38.45 ID:9a+Hi2mC0.net
- >>25
それのどこがチート?
経験値増加なんてRPGじゃ裏技とかじゃなくても普通にあるじゃん
- 34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:17:02.48 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>28
ベルが「あ、僕アイズ追い抜いちゃったよ」って自覚したら多分効果無くなるんじゃないかな?
でも、ステ超えても、そう思わなかったら、追い抜いたとしても多分成長続けると思う。
後、僕は一生アイズにおいつけない、とか思っちゃっても効果は消えると思う。
- 35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:17:09.15 ID:4mIafP2I0.net
- >>30
8:2とかじゃなかっただけマシだと現実逃避でもしてたのかもしれんな
- 36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:18:27.91 ID:TsIDDQw90.net
- >>23
その辺はもうちょっと後で触れられることになるね
あれはきつい
- 37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:18:43.32 ID:ghVA6bni0.net
- ロリリ
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- 38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:19:09.03 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>33
他の世界観で「良くある事」でも、あの世界観では「ほとんど無い」事象。
要するに、悟空があの世界にやってきた、そんな意味合いがあのスキルにはあるから、チートと呼ばれる事がある。
課金して経験値が増えるゲームがあったとしても、それはダンまちではないからな?
- 39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:19:11.08 ID:fA+FeVjo0.net
- まあベル君には貯金目標額みたいなのが無くて
当座の生活費や神様にごちそうするお金か稼げればいいや程度の認識だから
そこまで金にこだわらないのかもね
あれでも剣の代金は
- 40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:20:01.19 ID:vMuSEJFM0.net
- >>33
完全にネタバレ範疇だから詳しく言えないけど
トップクラスの冒険者達がガチで引くレベル
- 41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:20:10.68 ID:9zg6tXOU0.net
- 前スレにも書いたけど俺の解釈
想いが続く限り継続→別くんが相手を好きな限り成就後も効果は続く
想いの丈で効果向上→相手が好きであればあるほど成長が早くなる
特に「想いの丈」を「想い人の強さ」と捉えちゃってる感じのレスが目立つが原作でそうなってるのか?
- 42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:20:16.87 ID:fA+FeVjo0.net
- >>36
ちゃんとフォローあるのか
期待しとこう
- 43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:21:09.99 ID:9a+Hi2mC0.net
- >>38
ほとんどないスキルだからチートって、逆恨みのチート認定と一緒じゃん……
- 44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:21:29.09 ID:9zg6tXOU0.net
- 別くんって誰やベルくんや
- 45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:22:10.30 ID:XK9470M/0.net
- >>41
前スレの最後のほうに隠しスキル?的なのを示唆したレスあるから原作では+αなにかあるんでしょ
- 46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:23:24.60 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>43
逆だよ。
ほとんど無いスキルだからチート、じゃなくて、
チート級のスキルだからほとんど無い(発現しない)だよ。
その効果は、限定的ではあるものの、ダンまちという世界観の中では、破格を超えてバグレベルの効果を発揮する『可能性』がある。
- 47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:23:41.10 ID:rb7pFKBC0.net
- レベル1のおっさんども5人パーティーの稼ぎをとっくに追い抜いてるんだよな
おっさん達も十年単位で地道にやってきてるだろうに
- 48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:24:29.45 ID:8iJxXVYf0.net
- >>41
最後の行、そこは直接イコールじゃなくて間に
『横に立つにふさわしい強さが必要』
って要素があるのは1話であったろ
- 49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:26:14.75 ID:3rnKXnhJ0.net
- 普通ならスライムを一万匹倒さなきゃいけないところを、
ベルは百匹くらいで到達しちゃう。
問題は「才能がある奴が」一万匹倒さないといけないところを、百匹程度で優に超えてしまうのがベル。
極端なたとえだけど、そんな感じ、だからサポートのお姉さんが驚く。
- 50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:26:43.86 ID:XFTKa7IH0.net
- >>37
もう体売ったのかな
- 51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:27:44.25 ID:XK9470M/0.net
- >>49
前スレで言っていたリリに憧れていたらリリまでしか伸びなかったアイズに憧れたからうんぬんは?
- 52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:27:48.10 ID:ZVJUsKG20.net
- >>45
隠しスキルというか副次効果はあるけどその解釈とは関係ないよ
やっぱスキル発動の為の想いっていうのは
追い付きたいって想いとかじゃなく単純に好意だと思う
ネタバレになるから言わないけどそれを示唆するようなことももうちょっと先で出てくると思うし
まあ憧れが好意に拍車をかけているってのはあるかもしれないけど
- 53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:27:49.35 ID:3rnKXnhJ0.net
- アイズ追い抜いても、多分今度は、アイズを何からでも守れるような自分になる、みたいに考えちゃってもスキル発動しちゃうだろうしな。
- 54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:28:13.54 ID:9zg6tXOU0.net
- >>48
やべえ全然覚えてなかった
- 55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:28:26.64 ID:rb7pFKBC0.net
- >>51
それはただの妄想
- 56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:30:17.57 ID:q5aEqzHF0.net
- でもお前らはベル君の成長がすっトロくても叩くんでしょ?
- 57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:30:48.32 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>51
補正の度合いが、対象と、その対象に対するベル自身の気持ちによって変わってくる。
リリと一緒に、10階層くらいでぬくぬくとやってりゃいいや、とか思ったら、その程度の成長度になりえるのも、このスキルの特徴。
その場合、スライム一匹に対する経験値は、他の奴と変わらなくなる。
追い付こう、追い抜こう、目指そう、という気持ちが経験値とかステータスになるスキル。
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