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ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 26階層
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 01:38:02.71 ID:vMuSEJFM0.net
- 少年は一人の小さな「神様」に出会った――。
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・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為はアニメ特撮実況板(http://hayabusa.2ch.net/liveanime/)へ。
・投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは禁止。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
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■放送/配信日時
TOKYO MX 4月3日 金曜 25:05〜 ニコニコ動画 4月5日 日曜 12:00〜
KBS京都 4月4日 土曜 24:30〜 ニコニコ生放送 4月5日 日曜 23:30〜
テレビ愛知 4月4日 土曜 26:20〜 dアニメストア 4月5日 日曜 12:00〜
サンテレビ 4月5日 日曜 25:00〜 アニメ放題 4月5日 日曜 12:00〜
BS11 4月5日 日曜 24:00〜 バンダイチャンネル他 4月11日 土曜 12:00〜
AT-X 4月5日 日曜 18:00〜(※リピートあり )
■関連サイト
アニメ公式サイト http://danmachi.com/
アニメ公式ツイッター https://twitter.com/danmachi_anime
原作公式サイト http://ga.sbcr.jp/sp/danmachi/
Webラジオ http://hibiki-radio.jp/description/danmachi
コミカライズ特設サイト http://www.square-enix.co.jp/magazine/yg2/special/danmachi_matome/
■前スレ
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 25階層
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1431237429/
- 2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 01:39:10.88 ID:vMuSEJFM0.net
- ■スタッフ
原作:大森藤ノ(GA文庫/SBクリエイティブ刊) キャラクター原案:ヤスダスズヒト
監督:山川吉樹 シリーズ構成:白根秀樹
キャラクターデザイン:木本茂樹 美術監督:水谷利春(ムーンフラワー)
色彩設計:安藤智美 撮影監督:福世晋吾
編集:坪根健太郎(REAL-T) 音響監督:明田川仁
音楽:井内啓二 プロデュース:GENCO
アニメーション制作:J.C.STAFF 制作:ダンまち制作委員会
■キャスト
ベル・クラネル:松岡禎丞 ヘスティア:水瀬いのり
アイズ・ヴァレンシュタイン:大西沙織 リリルカ・アーデ:内田真礼
エイナ・チュール:戸松遥 シル・フローヴァ:石上静香
フレイヤ:日笠陽子 ロキ:久保ユリカ
ベート・ローガ:岡本信彦 リュー・リオン:早見沙織
ヴェルフ・クロッゾ:細谷佳正
- 3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 01:41:05.91 ID:vMuSEJFM0.net
- ■関連スレ
【原作スレ】
【ダンジョン出会い】大森藤ノ25【ダンまち】 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1431248236/
【ダンまち】ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか総合スレ1
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/comic/1422509516/
■キャラスレ
【ダンまち】ヘスティア様はステータス更新かわいい (実質Part.3)
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1429565274/
【ダンまち】エイナ・チュールは結構ちょろい可愛い【尻】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1428114914/
【ダンまち】リリルカ・アーデはちっちゃいサポーターかわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1430213083/
【ダンまち】リュー・リオンはクールエルフ強いかわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1430846656/
■ネタバレスレ
「ダンまち」 ネタバレ&質問スレ
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1428486718/
- 4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 01:54:08.10 ID:3rnKXnhJ0.net
- なんとなく運よくレアスキル発動→成長率超アップ
ベル「かみさま まけんちょうだい やくめでしょ」→ヘスティアナイフゲット
ベルは酒場の椅子を調べた→魔道書を手に入れた
…あれ、本人あんまなんもやってなくね?w
- 5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:00:52.99 ID:0gAZPuYK0.net
- リリルカアーデたん!
- 6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:01:54.20 ID:vwHWwniO0.net
- チート能力ってどういうのを言うの?
悟空もアムロもデタラメな強さだよね
- 7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:03:02.29 ID:0gAZPuYK0.net
- 神スキルっていいたいんでしょ
言葉尻とって騒ぐパターン飽きたわあ
- 8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:03:53.96 ID:9zg6tXOU0.net
- >>1乙
- 9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:04:04.79 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>6
ある特定の能力が、その世界観すら破壊出来るほどの能力を俗にチートと呼ばれる事が多い。
ベル君のは、準チート級って感じかね。
悟空は確かに強いけど、敵や味方にも同程度の能力者がいるから、あの世界ではチートではない。
ただ、バキの世界に悟空が現れたら、悟空はチートと呼ばれる。
- 10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:04:08.05 ID:n5r/HVpy0.net
- >>1乙
リリのちんちんに射精寸止め拷問したいよぅ…
- 11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:04:36.61 ID:56uxp6dk0.net
- >>1おつ
スレ跨いでまでする話題かよぉ
- 12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:05:29.15 ID:9a+Hi2mC0.net
- 俺がやってたゲームじゃ、強いだけじゃチートとか言わなかったなあ
何らかの不正とかそういうがあって初めてチートだったわ
ああ、強いプレイヤーに勝てない奴が「アイツはチート」認定するのはよくあったわ
- 13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:05:52.74 ID:4gaY7Med0.net
- >>1
乙
- 14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:06:06.83 ID:jM0L9n3D0.net
- 今週泣けた
よくあるストーリーなのに何故か引き込まれた
- 15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:06:30.56 ID:3rnKXnhJ0.net
- 補足
なぜ『準チート』なのかというと、ベル君の能力は、
『仮にあの世界に悟空がやってきて、ベル君が悟空を理想の存在で超えようと考えた時』
ベルは理論上は悟空レベルの能力までステータスが上がる可能性があるスキル
今のところ、アイズはあの世界観では最強でも、世界観崩壊レベルではないので、そこまではいかない。
- 16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:06:47.29 ID:TsIDDQw90.net
- BGMで盛り上げるのうまい気がする
リリルカ大泣きでベルくんに抱きつくとこよかった
- 17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:07:17.97 ID:0gAZPuYK0.net
- いいよね…
- 18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:09:43.29 ID:9a+Hi2mC0.net
- >>15
そういうスキルなんじゃないの?
スキルの効果をそのまま使ってるだけで何でチート?
- 19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:10:35.68 ID:8iJxXVYf0.net
- >>12
まるで○○のようだ
ってのがいつの間にか前後が省略されて無くなることはよくある
- 20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:11:06.32 ID:9zg6tXOU0.net
- ここでいうチートはチート級って意味で他者より圧倒的に優遇されてるとかそんな感じよ
- 21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:11:12.00 ID:KA1Qracb0.net
- リリが耳つけたり隠したりしてたのは何だったんだ?
ただの小人族じゃ駄目だったのか?
- 22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:11:29.26 ID:bIAtSkaz0.net
- 能力の高さもだけど
能力を得るための労力と得られる恩恵が釣り合ってないとチート感高くなるな
元々インチキって意味だろ確か
- 23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:12:01.22 ID:fA+FeVjo0.net
- リリがボッコボコに蹴られて殴られるとこが最高だった
あそこで死んでれば最高にスッキリしたのに
薬漬けで窃盗常習犯なんて本当は絶対に改心しないからな
それこそ死ぬまでやめないし
- 24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:12:50.52 ID:XK9470M/0.net
- 現状わかってるスキルが片思いをしている間ステータスブースとがかかるだけだけど
前スレの>>991>>995のレスでそれ以外に隠しスキル?があるのみたい
ID:3rnKXnhJ0レスからそれがヴァレン某のステータスをコピーするって感じなのかね?
- 25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:13:01.70 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>18
今のベルは、例えば他の奴がスライムを倒して経験値1取れるところを、
アイズ補正で、ベルだけ1+スキル能力99の経験値が取れてしまう、って感じ。
経験値1でも、「ああ、これであの人に近づいた」という憧憬とか理想とか、そういう気持ちがあるだけで、
経験値やらステータスに毎回補正値がかかってしまうスキル。
他の奴から見たら、なんでスライム倒してあいつあんな能力上がってんの?、ってなる
- 26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:13:30.28 ID:EyEzwwFn0.net
- ペルソナ4信者がドラクエ信者に喧嘩売っててワロタ
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14130732054
この2つの対立は予想外wwwwwwww
- 27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:13:50.99 ID:9zg6tXOU0.net
- ベルくんのスキルに関しては勘違いしてる人いるんじゃないか?
いや原作読んでないし俺が間違ってるのかもだが
- 28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:13:55.30 ID:ZVJUsKG20.net
- うーんベル君のスキルってアイズより強くなったら効果なくなっちゃうのか?
思いの丈に応じて効果が上昇するってだけだから好きであったなら別に「追いつきたい」って感情じゃなくても効果出るんじゃないの?
例えば守りたいとかなら超えても大丈夫だし、惚れてる相手の強さって関係あるか?
- 29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:14:32.69 ID:jM0L9n3D0.net
- 特殊EDも良かったな(´;ω;`)
- 30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:14:50.05 ID:8iJxXVYf0.net
- 何があってもリリを信じる決意をしてたはずのベル君が
7:3までちょろまかされてたのを知った時
ちょっと遠い目をしてたように見えたのは気のせいだろうか?
- 31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:14:51.51 ID:alncjzp90.net
- もうだめリリちゃんベルきゅんに対して子宮口開いちゃってる
わるい子カミングアウトしたことでベルきゅんに対してどういう接し方になるんだ
やはり肉食系女子になってしまうのか・・・
- 32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:15:52.15 ID:bv0UyYeaO.net
- >>30
貧乏がわるいんやー!
- 33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:16:38.45 ID:9a+Hi2mC0.net
- >>25
それのどこがチート?
経験値増加なんてRPGじゃ裏技とかじゃなくても普通にあるじゃん
- 34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:17:02.48 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>28
ベルが「あ、僕アイズ追い抜いちゃったよ」って自覚したら多分効果無くなるんじゃないかな?
でも、ステ超えても、そう思わなかったら、追い抜いたとしても多分成長続けると思う。
後、僕は一生アイズにおいつけない、とか思っちゃっても効果は消えると思う。
- 35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:17:09.15 ID:4mIafP2I0.net
- >>30
8:2とかじゃなかっただけマシだと現実逃避でもしてたのかもしれんな
- 36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:18:27.91 ID:TsIDDQw90.net
- >>23
その辺はもうちょっと後で触れられることになるね
あれはきつい
- 37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:18:43.32 ID:ghVA6bni0.net
- ロリリ
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- 38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:19:09.03 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>33
他の世界観で「良くある事」でも、あの世界観では「ほとんど無い」事象。
要するに、悟空があの世界にやってきた、そんな意味合いがあのスキルにはあるから、チートと呼ばれる事がある。
課金して経験値が増えるゲームがあったとしても、それはダンまちではないからな?
- 39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:19:11.08 ID:fA+FeVjo0.net
- まあベル君には貯金目標額みたいなのが無くて
当座の生活費や神様にごちそうするお金か稼げればいいや程度の認識だから
そこまで金にこだわらないのかもね
あれでも剣の代金は
- 40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:20:01.19 ID:vMuSEJFM0.net
- >>33
完全にネタバレ範疇だから詳しく言えないけど
トップクラスの冒険者達がガチで引くレベル
- 41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:20:10.68 ID:9zg6tXOU0.net
- 前スレにも書いたけど俺の解釈
想いが続く限り継続→別くんが相手を好きな限り成就後も効果は続く
想いの丈で効果向上→相手が好きであればあるほど成長が早くなる
特に「想いの丈」を「想い人の強さ」と捉えちゃってる感じのレスが目立つが原作でそうなってるのか?
- 42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:20:16.87 ID:fA+FeVjo0.net
- >>36
ちゃんとフォローあるのか
期待しとこう
- 43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:21:09.99 ID:9a+Hi2mC0.net
- >>38
ほとんどないスキルだからチートって、逆恨みのチート認定と一緒じゃん……
- 44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:21:29.09 ID:9zg6tXOU0.net
- 別くんって誰やベルくんや
- 45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:22:10.30 ID:XK9470M/0.net
- >>41
前スレの最後のほうに隠しスキル?的なのを示唆したレスあるから原作では+αなにかあるんでしょ
- 46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:23:24.60 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>43
逆だよ。
ほとんど無いスキルだからチート、じゃなくて、
チート級のスキルだからほとんど無い(発現しない)だよ。
その効果は、限定的ではあるものの、ダンまちという世界観の中では、破格を超えてバグレベルの効果を発揮する『可能性』がある。
- 47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:23:41.10 ID:rb7pFKBC0.net
- レベル1のおっさんども5人パーティーの稼ぎをとっくに追い抜いてるんだよな
おっさん達も十年単位で地道にやってきてるだろうに
- 48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:24:29.45 ID:8iJxXVYf0.net
- >>41
最後の行、そこは直接イコールじゃなくて間に
『横に立つにふさわしい強さが必要』
って要素があるのは1話であったろ
- 49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:26:14.75 ID:3rnKXnhJ0.net
- 普通ならスライムを一万匹倒さなきゃいけないところを、
ベルは百匹くらいで到達しちゃう。
問題は「才能がある奴が」一万匹倒さないといけないところを、百匹程度で優に超えてしまうのがベル。
極端なたとえだけど、そんな感じ、だからサポートのお姉さんが驚く。
- 50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:26:43.86 ID:XFTKa7IH0.net
- >>37
もう体売ったのかな
- 51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:27:44.25 ID:XK9470M/0.net
- >>49
前スレで言っていたリリに憧れていたらリリまでしか伸びなかったアイズに憧れたからうんぬんは?
- 52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:27:48.10 ID:ZVJUsKG20.net
- >>45
隠しスキルというか副次効果はあるけどその解釈とは関係ないよ
やっぱスキル発動の為の想いっていうのは
追い付きたいって想いとかじゃなく単純に好意だと思う
ネタバレになるから言わないけどそれを示唆するようなことももうちょっと先で出てくると思うし
まあ憧れが好意に拍車をかけているってのはあるかもしれないけど
- 53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:27:49.35 ID:3rnKXnhJ0.net
- アイズ追い抜いても、多分今度は、アイズを何からでも守れるような自分になる、みたいに考えちゃってもスキル発動しちゃうだろうしな。
- 54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:28:13.54 ID:9zg6tXOU0.net
- >>48
やべえ全然覚えてなかった
- 55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:28:26.64 ID:rb7pFKBC0.net
- >>51
それはただの妄想
- 56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:30:17.57 ID:q5aEqzHF0.net
- でもお前らはベル君の成長がすっトロくても叩くんでしょ?
- 57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:30:48.32 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>51
補正の度合いが、対象と、その対象に対するベル自身の気持ちによって変わってくる。
リリと一緒に、10階層くらいでぬくぬくとやってりゃいいや、とか思ったら、その程度の成長度になりえるのも、このスキルの特徴。
その場合、スライム一匹に対する経験値は、他の奴と変わらなくなる。
追い付こう、追い抜こう、目指そう、という気持ちが経験値とかステータスになるスキル。
- 58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:31:03.00 ID:fhPHEupN0.net
- >>50
花を売ってるのは隠喩だな
- 59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:31:46.25 ID:9a+Hi2mC0.net
- >>46
チート級のスキルって、使用禁止とかにでもなってるの?
ってか、そもそも悟空の強さってそんなスキルの効果じゃないじゃん
- 60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:32:13.38 ID:rb7pFKBC0.net
- アスペだな
- 61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:32:42.12 ID:bv0UyYeaO.net
- 「懸想の丈により効果向上」だから下手したらアイズと付き合えたとか並んだとかしたら更に効率上がる可能性もあるんだよな
- 62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:33:21.35 ID:q5aEqzHF0.net
- でもダンまちの世界はどれだけ早くステイタスが上がるチートスキルで上げようがレベルってキャップシステムがあるから命を賭けないと意味がない
- 63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:34:17.31 ID:rb7pFKBC0.net
- >>61
普通にあるな
想いが成就したら消えるとかはスキル名からの類推でしかないし
- 64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:34:22.80 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>59
チート=使用禁止ではなかろ?
チートは使用禁止でなければならない、使えてはならない、という理屈は無いぞ?
- 65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:34:55.23 ID:ZVJUsKG20.net
- >>57
そんな説明どっかにあった?めちゃくちゃ好きだったらたとえ追い付きたいと思ってなくても経験値は激増するんじゃねーの?
- 66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:35:44.90 ID:3Uji4MjX0.net
- >>33
ベル君だけ、プレミア代金払って経験値1.5倍みたいなものだしな
- 67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:36:33.40 ID:Gns7fPBq0.net
- いい演出と声優さんの熱演で、エエ話やのう(TдT)と見終わった直後は思った
でもよく考えると、ベル君がリリの計画にまんまと乗っかり過ぎとか、
キラーアントは仲間を呼ぶんだぜえ→おまえらも危ないじゃん、とか
わりとツッコミどころあるな
- 68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:36:48.04 ID:q5aEqzHF0.net
- 経験値ボーナスしか持って無いじゃん、仲間も金もアイテムも装備も殆んどないぞ
- 69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:36:54.78 ID:8iJxXVYf0.net
- 公式7話あらすじ
ダンジョンでの出来事を経て、晴れてリリルカ・アーデとのパーティを結成したベル。
神ヘスティアの承認も受け、山積された難題は全て取りさらわれたかに見えた……。
「やっぱり闘おうか」 目の前にはベルが追い求め、未だやむことのない憧れを抱き続ける『剣姫』の姿。
神々にすら惜しみなき賛辞を送られる、その華麗で鋭い剣閃がベルに襲いかかる。
吐息さえも感じられる、アイズ・ヴァレンシュタインとの夢の様な距離、その間で舞い散る剣戟の火花。
延々と放たれ続ける輝きの中、ベル・クラネルは何を感じ、何を得るのか――。
てなわけで実際に距離が縮まることでそのへんどうなるやら、ね
- 70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:37:05.10 ID:rb7pFKBC0.net
- >>66
どう低く見積もっても10倍は下らんだろ
- 71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:37:08.02 ID:XFTKa7IH0.net
- >>58
花屋のおっさんは案内所か
- 72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:37:39.94 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>65
今のところ、神様の推測でしかなかったと思う。
アイズを目標にしている限り伸びる
アイズで無ければ、こんなに伸びないだろう、という。
まだ、原作で確定的な情報が無い以上、次点で一番詳しいだろう神様の台詞から効果を推測するしかなかろ
- 73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:38:46.46 ID:XFTKa7IH0.net
- >>72
別に気持ちの問題なら英雄願望でも神様の為でもなんでもいいんだろ?
- 74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:39:26.56 ID:9a+Hi2mC0.net
- >>64
ゲームのチートの意味は不正行為だろ
本来のチートの意味はズルとかだろ
ほとんどないってだけで、なんでズルとか不正行為になるんだ?
- 75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:39:27.04 ID:bv0UyYeaO.net
- >>71
花屋だもん菊の花だって……なあ?
- 76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:39:49.93 ID:56uxp6dk0.net
- >>75
ウホッ
- 77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:40:14.51 ID:IDbuLuZ30.net
- ちょっと心配になって見にきたが違和感を覚えたのは俺だけじゃなかったみたいだなw
この話で感動するのはリリにああゆう境遇になってもらって全幅の信頼を独り占めにしたいという裏の自分がいるってことだからな
リリを貶めてるのは自分の欲望なんだとはっきり自覚して戒めとしたほうがいいよ
こじらして自分で対象を恫喝→救いを演出するようになる前にね
- 78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:40:30.97 ID:3rnKXnhJ0.net
- 憧れを持ち続ける『限り』無制限に成長するスキル、と言った説明だから、
逆説的に、持ち続けなかったら成長しない(効果を発揮しない)スキルではないか、という推測は成り立つ。
もちろん、もしかしたら、一遍効果発揮したら、感情ともかく成長率10倍のままコンゴトモつっきっていく、という可能性はあるけどな。
- 79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:40:43.98 ID:rb7pFKBC0.net
- 俗にって言ってるのがわからんらしい
マジアスペ
- 80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:40:58.89 ID:ZVJUsKG20.net
- >>72
そのセリフどこにあった?
原作既読だけどスキルの効果に関係する想いって言うのはあくまで好意の強さであると解釈してたけど
- 81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:41:19.27 ID:q5aEqzHF0.net
- ベルはアイズに一目惚れでアイズしかもう見えて無いからな、エイナさんに言われた通りアイズが振り向いてくれるぐらい強くなるためのスキルが発現したぐらいだし
- 82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:41:51.81 ID:a7Remxz10.net
- >>75
ベル君の出入り口が!
- 83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:44:35.42 ID:q5aEqzHF0.net
- リリの小さい手をニギニギしたい、多分プニプニだと思うんだよ
- 84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:44:59.39 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>74
お前さん、チートの意味取り違えてるよ。
本来の目的とは違う動作をさせる行為ってだけで、禁止行為ではない。
この能力の本来の目的は「憧れに対して自分の能力を底上げ成長させるスキル」というもので、
何故それがチートになるかというと、その憧れの存在が化け物過ぎて、それに引きずられて、
ダンまちの世界観では在りえないほどの成長スピードを発揮するスキルになってしまった。
何故チートなのかというと、
本来の目的・憧れに対して自分の能力を底上げ成長させるスキル
現状・異常なほどの成長スピードを発揮するスキル
になっている事。
- 85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:45:28.86 ID:9zg6tXOU0.net
- まあ確かにすぐ追いつける相手を好きになって追いついちゃったら想いが薄れてスキル効果も下がるってこともあり得るし
結果的に想い人の強さに依るっていうところはあるかも
そういう意味でアイズでなければ〜って台詞が来るのかな
- 86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:45:59.54 ID:XK9470M/0.net
- >>57
なんか前スレといってることが微妙に違う気もするが
何らかの条件で一時的にヴァレン某さんのステータスをコピーって推察は外れたかー
- 87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:46:09.90 ID:bIAtSkaz0.net
- >>56
それはまあw
常人の10倍努力して強くなるってのが一番良いんじゃないかな
- 88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:46:29.30 ID:alncjzp90.net
- お金を節約してていいもの食べてないからやせ細ってて華奢な手だよ
おっぱいだけは種族特性でもちもちぽんぽん
- 89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:46:30.47 ID:bUDxm0+N0.net
- シティアドベンチャーっぽい話だった
リリの境遇、付け狙う冒険者、調査するエイナ、疑いつつも心配するベル君・・
面白かったけど、もう一話分あれば、各々の思惑が収束していく
終盤のダンジョン探索がもっと盛り上がったかも
- 90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:48:01.18 ID:3rnKXnhJ0.net
- 84補足
ベルの能力は、別に「以上成長速度発揮スキル」では無いにも関わらず、その効果を発揮してしまっている事。
だから、便宜上「チート能力である」とはいえると思う。
一般的に使われるチートってほど、チートでは無いとは思うけどな、制限はあるし。
- 91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:48:36.12 ID:ZVJUsKG20.net
- 極端な話、ベル君がエイナさんに心底ベタ惚れしてなんかプレゼントでもあげたいから怠いけどダンジョン行くか〜って
向上心0の理由でダンジョンに潜ったとしても経験値10倍にはなりうるだろ?
想い人が強いからスキルの効果もチートになってるっていうのはちょっとズレてね?
- 92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:50:10.48 ID:q5aEqzHF0.net
- >>87
戦闘役一人でダンジョンに潜るのも他人と比べると相当なキチの所業だけどなw壁から無制限に沸くわいつ死ぬか分からないわ良いことなんて無いんだよベルのやってることはw精々少ない稼ぎが独り占めできるぐらい
- 93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:52:20.66 ID:Gns7fPBq0.net
- >>77
確かにエロゲみたいな話だったな
トラウマ持ち・誰からも必要とされない子
→主人公だけがその子を気にかけて助ける
→フラグ成立ヒロインルートのEDへ
って感じ
その巻のヒロインだから、悪い子なわけない、っていう結論が最初から分かってて
行動してたよなベル君
「だって女の子だから」っていう理由に集約されとる
- 94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:52:28.73 ID:q5aEqzHF0.net
- 早熟する
想いが続く限り永続
想いが強ければ強いほど効果は高まる
- 95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:52:58.20 ID:XK9470M/0.net
- >>92
ネトゲならヒーラーが欲しいな欲を言えばタンクも
- 96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:53:42.43 ID:q5aEqzHF0.net
- >>95
だよなwヘイト貰ってくれる盾いないと不安で仕方無いわ(世界樹脳)
- 97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:54:17.68 ID:Gns7fPBq0.net
- あと今さら気になったんだけど、冒険者とサポーターってなにが違うの?
サポーターもダンジョンに潜るし、武装できて戦えるし、
冒険者と大して違いは無いような…
- 98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:55:02.57 ID:XK9470M/0.net
- そいえばこのアニメ出てくる冒険者みんなアタッカーにみえるけどそういう役割やそれに適したスキルあるのかな?
- 99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:55:05.61 ID:3rnKXnhJ0.net
- >>74
多分、あんたの考えるチートはさ。
例えばモンハンで、不正にオトモの数値を馬鹿上げして、攻撃力20000のネコ作ったとする。
それで冒険するのは、「モンハン」というゲーム本来の遊び方ではない、故にチートである、というだけで、
攻撃力20000のネコを作る事は、チートでは無く改造。
あくまでもチート(行為)とは、その猫を使って、本来の遊び方とは違う動作、作業を行う行為を指す。
攻撃力20000のネコを作る事は改造であって、これが不正行為、ズル。
それを使い、本来の遊び方とは違う行動をする事がチート、機械騙してるって事だな。
これがいっしょくたになってるんだと思う。
- 100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:55:23.27 ID:9zg6tXOU0.net
- >>91
要はベルくんが想い続ける程の魅力が相手にどれだけあるかってことだな
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