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ワールドトリガー Part25
- 862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:25:36.74 ID:T3dqqXA+0.net
- ぶっちゃけ、ネットの善意なんて存在しない
そう思わないと、特に2ちゃんになんぞいてられん
善意で作っていこうとしてたはずの、SNSとて
だんだん胡散臭いものになってんだからして
- 863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:26:53.12 ID:gXzNZLLv0.net
- >>856
たしかに技術としては凄いんだけど自分から
「ほらほら見た?見た?凄いっしょ?ね?ね?」ってアピールしてしまうのが宜しくないのではなかろうか
- 864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:27:09.62 ID:ZhZjcseg0.net
- >>862
だな
ネタバレ嫌なら周りの善意に期待するのではなく自己防衛するしかないな
- 865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:31:50.78 ID:vx+Fhbzy0.net
- >>856
そりゃあれでしょ
佐鳥だから
- 866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:32:25.99 ID:HzYn5FlH0.net
- >>856
技術としては確かにすごいんだが実用性があるかというとかなり微妙
- 867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:40:08.60 ID:/3+MlIzj0.net
- >>858
いや極端に離れたところならともかくちゃんと別々の目標を狙ってるぞ
黒トリ争奪戦のときは三輪と出水二人の手首を同時に落としてるし
ただすごいとは思うがかっこいいかと問われると「?」だし
あれをやる時はバッグワームを解除しなければならないからレーダーに映ってしまうし
使いどころがあまりない技術だとは思う
そのあたりがいまいち評価が低い理由じゃないかな
- 868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:42:42.41 ID:e24S837NO.net
- 実用性より格好付け度重視に見えるよなw
本人のキャラがあれだし
マネしようって流れにならないのはわかる
- 869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:42:55.03 ID:aqVTJ4o10.net
- 佐鳥が自分から「見た見た?」ってウザイからだろうw
- 870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:44:53.04 ID:GlubHmJs0.net
- なるほど、ツインスナイプ実用性とか考えたら微妙なのか…
1度に2発同時に撃てるから的中率と殺傷力上がって凄いのかなと思ったんだけど
あと佐鳥先輩のキャラクターがシリアスよりじゃないからかー
名前忘れたけど「責任はすべて佐鳥にある」って言ってた渋い感じのスナイパーの人とかが
寡黙にやってたら尊敬されるのかな…?
- 871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:46:49.51 ID:eTIIVI99O.net
- 佐鳥も「覚えた芸を見せたくてたまらない犬っころ」の年頃なんだろう
- 872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:46:56.28 ID:EpBYECJ/0.net
- >>860
本スレのことなら
毎週&露骨だからみんな慣れきって
「あー、はいはいNGNG」
ってなってる
本当に最初の一行で分かるからね
ここがあまり荒らされてないのは次回の内容を知ってる人が多いからじゃね?
- 873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:48:57.69 ID:EpBYECJ/0.net
- >>870
片手でスナイパーライフル撃つんだから命中力は普通なら上がんないだろう
- 874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:50:30.30 ID:5hncv16y0.net
- >>870
バッグワームを外さないとできないっぽいんだよ
スナイパーにとっては致命的
- 875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:51:33.29 ID:s8WjconKO.net
- ツインスナイプはどこぞでいうところの「無駄に洗練された無駄のない無駄な動き」だな
すごいのはわかるけど真似しようとは思わないし、真正面から褒めるのも何か違う気がするっていう
- 876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:51:53.15 ID:w03Bzmr20.net
- >>871
一生犬っころなお年頃の予感…
- 877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:57:26.84 ID:GlubHmJs0.net
- >>873
全然別の漫画だけど主人公が殺し屋に銃の撃ち方習ってた時に殺し屋が
「撃つ時はパンパンって必ず2発撃て、それで殺せる確率が跳ね上がる」
みたいな事言ってたからそうかなって
>>874
居場所がまるバレになるんだっけ?
じゃあ潜んでなきゃ駄目なスナイパーには凄い難しいね
太刀川さんの弧月二刀流は凄げぇ!って扱いなのに…
- 878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:59:02.03 ID:gXzNZLLv0.net
- >>876
ああ…うん…例えば>「佐鳥先輩まじパネェっす!超カッケーっす!!」
って言ってくれる後輩ができたとしてじゃあ落ち着くかって言ったら
むしろ嬉々として調子に乗りそうだしな
- 879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 19:59:57.97 ID:BWmTyrW/0.net
- 「ツインスナイプ?アイビス使えばいいのに」とか言われてそう
- 880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:12:27.63 ID:Q9qx/aNM0.net
- ツインスナイプを技術として成立させてるんだから
常にレーダー見てないと反応できないくらい照準を合わせるのが早いのかもな
一丁は通常通りバッチリ狙いを付けて
もう一丁を出す前にある程度当たりを付けて構えの姿勢を取った後に出すんだろうな
- 881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:17:40.67 ID:tDNBElhpO.net
- A級スナイパーになる頃には「走ってる相手にヘッドを決める」くらいは余裕だから
更に極めようとすると変な方向に行っちゃうんだよ
ただ、連射重視のライトニングは射程と威力が微妙で、威力重視のアイビスでは弾も遅く取り回しが良くない
それなら安定型のイーグレットで同時に撃ち抜けば良い、という考え方自体は至極真面目なこと
ちょっと目立ちたがりなチャラい佐鳥が銃手でも射手でもなく狙撃手な辺り、根は真面目なのだろう
アニメではカットされたが、訓練での成績も上位だし才能もある
というか、ツイン狙撃の練習であの成績だったら才能あるってレベルじゃねーぞ
- 882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:21:32.79 ID:Q9qx/aNM0.net
- そのうち超真剣なツインスナイプの瞬間とか描かれるのかもな
バッグワーム解除から一瞬にして二丁目を出して狙いを付けて射撃する一連の流れ
「ツインスナイプの瞬間は普段のとぼけた性格からは想像できない集中力を発揮する」
とかナレーション付きで
- 883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:28:26.72 ID:EpBYECJ/0.net
- >>877
> 全然別の漫画だけど主人公が殺し屋に銃の撃ち方習ってた時に殺し屋が
> 「撃つ時はパンパンって必ず2発撃て、それで殺せる確率が跳ね上がる」
> みたいな事言ってたからそうかなって
一丁で二発撃つのと、二丁(しかもスナイパーライフル)で一発ずつじゃね...
- 884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:34:25.26 ID:/3+MlIzj0.net
- >>874
ぽいじゃなくできない
トリガーは同時に2つまでしか使えない
イーグレット2丁でトリガー2つだから当然バッグワームは使えない
- 885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:35:07.37 ID:GlubHmJs0.net
- ボーダーのライフルは連射できないっぽいから(威力弱めでチクチク型のやつ以外)
それ補う手段なのかなって
- 886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:36:44.05 ID:nGgiZBfd0.net
- ツインスナイプ実用的だし凄いよ
バッグワームありでも「スナイパーみっけ」されたら同じだし
相手が少なくなって囮やカバー役がいるならバッグワームなしでも一撃必殺でかまわない
相手がシールドやフルシールドしてても殺せるし
- 887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:39:26.26 ID:nGgiZBfd0.net
- >>885 当真さんがキトラと時枝がマンションから落ちるまでの間に二発イーグレットで撃ってる
あの間に二発連発で撃てたら十分だろ
- 888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:42:30.39 ID:nGgiZBfd0.net
- 佐鳥が凄そうにみえないのは「俺のツインスナイプ見た?」と五月蝿いからと想像
あと普通に真似するの難しいし。奈良坂当真とは違った変態
- 889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:43:32.55 ID:Q9qx/aNM0.net
- >>887
まぁでも一発目と二発目のラグがあったから木虎は生き残った訳で
あの場面に限っては佐鳥だったら二人とも撃てたかもしれんね
- 890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:44:14.32 ID:oPq6Z/Gh0.net
- >>886
別にツインスナイプでもフルガードを抜けるわけじゃないだろ
一発目で空けた穴に二発目を打ち込むとかはさすがに無理だし
- 891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:48:38.67 ID:nGgiZBfd0.net
- >>890 普通の広げたシールドはイーグレットの弾は貫通する
イーグレット一発弾はフルシールドかピンポイントに狭く厚くしたシールドでしか防げない
佐鳥のツインスナイプは普通に広げたシールド二枚を貫ける
黒トリガー争奪戦の出水先輩のフルシールド相手の時はまだバッグワーム着けていたのでツインスナイプじゃないかった
(レイガストシールドの強度はまた別)
- 892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:49:40.81 ID:7+CWFYcu0.net
- >>889
むしろあれはとっきーのサポートサポート能力がやばい
- 893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:51:44.77 ID:HzYn5FlH0.net
- >>891
だから一枚目に空けた穴に二発目を撃ち込むとかしない限り二発とも二枚目のシールドに防がれて終わりじゃん
- 894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:53:17.86 ID:nGgiZBfd0.net
- 佐鳥の腕ならやれるかもよ
- 895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:54:39.42 ID:7+CWFYcu0.net
- >>894
いやいやいやさすがに妄想が過ぎるだろ
- 896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:55:26.15 ID:HzYn5FlH0.net
- >>894
そこまで言うならもう何も言わん
- 897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:55:31.78 ID:T3dqqXA+0.net
- そういうのは両ライフルわきに抱えてじゃ射線ずれないか?
- 898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:55:48.40 ID:KB11Psns0.net
- >>877
CQCにおける拳銃での制圧射撃ならダブルタッピング(2発連続で撃ち込めって言ってたそれの事)は基本。
だが狙撃でも同じ理屈が通るわけじゃない、チカビスみたいな砲撃は例外としても一発必中がベスト。
- 899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:55:54.36 ID:nGgiZBfd0.net
- 動いて嵐山を撃とうとした両腕を両方ともタイミングよく上手く落としてるし
フルシールドで動かない相手なら可能性高いよ
- 900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:59:59.67 ID:w03Bzmr20.net
- 実際の所どうだかはそれこそ作中で何か描写がない限りはわからんけど
あちらの世界の嵐山隊のファンとかにも佐鳥さんならやってくれる、的な愛され方
してるんじゃないかとは思うw
- 901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 21:05:45.98 ID:2jL2R3YM0.net
- すごいことはすごいんだけどすごいって印象が薄れてる要因を一言で言えっていわれたら
やっぱり「佐鳥だから」になるんじゃないの
マスターするまでに練習中のヒット率がかなり落ちると思うんだけど
それがゆるされてたのも佐鳥だからでゆるしてたのも嵐山だからなんだろうな
隊長が三輪とかだったらそんなアホな練習自体ゆるしてくれなそう
- 902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 21:07:10.69 ID:2jL2R3YM0.net
- って思ったけど三輪はあのよねやんの遊び心みたいなものを締めるところは締めつつ許容してるから
一度懐に入ってしまえばゆるしてくれるのかな…
- 903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 21:14:06.22 ID:e24S837NO.net
- 佐鳥って年上ファン多そうだな
年上つってもお姉さんとかじゃなくて子供や孫を可愛がる感じの
- 904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 21:39:02.99 ID:Fw5TCta00.net
- >>893
普通に考えて一発で一枚割れるなら
二発同時なら二枚どころか三枚でも貫通すると思うんだけど
- 905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 21:43:32.49 ID:/3+MlIzj0.net
- >>904
1発で割れる範囲内に2発撃ち込めればそうだが
ある程度離れたら2箇所別々に割って終わりだぞ
- 906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 21:49:29.20 ID:Fw5TCta00.net
- シールド使ってる描写見るに貫通時は受けた箇所だけじゃなくて
全体にヒビが入ってパリーンと割れてるじゃない
貫通したけどシールド全体としては形を保っているってシーンあったっけ
- 907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 21:55:42.69 ID:KB11Psns0.net
- >>906
横からだが一枚目が着弾した二ヶ所から割れて終わりってだけじゃね?
二枚目に影響は無かろ?
- 908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 22:04:38.06 ID:Fw5TCta00.net
- 木とかダンボールとかに近い素材なら着弾点はそれぞれの穴の付近にしか力を及ぼさないけど
シールドは全体が崩れることでショックを吸収する性質っぽいじゃない
そういう素材は二箇所から割れるとショック吸収力も二箇所に分散して強度が半減する
トリオン力学を実際の物理に当てはめるなんて無意味と言われるならそれは同意するけど
- 909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 22:10:25.55 ID:/63MflQ70.net
- >>877
Monsterか
懐かしい
- 910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 22:20:29.48 ID:xdBVKme80.net
- >>906 原作読み返しているけどスナイパーの活躍が少なくて例がな
シールド一枚が貫通して割れて更に本体に当たる描写はランバネイン→茶野隊と東さんのシールド講座くらいで
ネックなのは佐鳥イーグレット→出水のフルシールドで出水のシールド一枚目が粉砕パリンした描写がないところなんだと思う
同時に二発のスナイプでフルシールドにダメージを与えて貫通したときに初めて割れる描写がくる感じか
二枚でも防ぎきったら割れない(一枚目も割れる描写がない)
- 911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 22:22:57.00 ID:KB11Psns0.net
- >>908
いや、むしろSF的にはお約束のバリアをシールドと呼んでいるだけじゃないか?
だからそういう話をしたいなら空想科学読本的思考でやらんと。
- 912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 22:35:33.30 ID:Fw5TCta00.net
- まあ別にツインスナイプVSフルガードがどうなろうがどっちでもいいんだけどね
次回のアニメは射撃系のランバさんが派手に活躍してくれるだろうから
シールドがバリバリ割れる描写を楽しみにしておくわ
- 913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 23:34:18.28 ID:/3+MlIzj0.net
- >>911
空想科学読本的思考と言うことならw
まずイーグレットの弾丸が1枚目のシールドを破壊した時点で
どのくらいのエネルギーが残っているかを考える必要があるな
発射時の1/3以上残っていないと1枚目破壊後に2発が2枚目に達しても破壊できない
また2発同時にシールドに当たった場合命中ポイントからひびが広がって
互いのひびが繋がるまでは単独で命中したのと同じエネルギーを放出する
だから単独命中よりはエネルギーが残ってるとは思うがそれでも2枚目のシールドに対して
どのくらいの破壊エネルギーを有しているかはなんとも言えんな
- 914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 00:01:44.80 ID:4RWgwGPX0.net
- 一ヶ所抜けただけで防御力ががた落ちするならクロスファイア食らった時の出水みたいな事にはならなそうではあるが
しかしランバ戦が楽しみだわ
- 915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 00:14:34.55 ID:kq8dTFrF0.net
- >>913
ひびの走り具合と強度の落ち方は科学読本で扱うレベルじゃ説明できないな
アレってカオス理論の範疇になる
- 916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 00:19:43.86 ID:JfM38X6n0.net
- そもそもトリオン製の物質は物理法則に従ってくれるのかどうか…
- 917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 00:25:13.01 ID:gI6Fd2UQ0.net
- 狙撃銃とガンナー銃の弾の出力はずいぶん違うみたい
ガンナー銃はシールドのない隙を狙ったりシールドや装甲を削りまくるタイプっぽい
そして三輪はシールドをスルー出来る鉛弾があるのでつおい
- 918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 00:46:56.95 ID:zJ/Ercdi0.net
- ガンナーは球重視って感じで嵐山隊の二人みたいな連射すると消費が大きそうだよねー
- 919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 00:47:53.67 ID:zJ/Ercdi0.net
- 弾数、です
失礼
- 920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 05:30:03.46 ID:KbfPXWRe0.net
- ワールドage
- 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 10:04:59.51 ID:OD2RzMqF0.net
- 明日の新OP楽しみ
- 922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 10:47:37.41 ID:4DaqJWrG0.net
- >>921
いやあれはEDだろ
- 923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 11:11:21.40 ID:82sBOly20.net
- 主題歌ということでひとつ
映像は楽しみだなぁ 動くかなぁ
タイミング的にはEDだから
1枚絵をちょっとづつ移動して見せるタイプの映像の可能性もあるかな…
- 924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 12:03:43.99 ID:lG0rvHCiO.net
- 意外と皆でダンスする系かもしれんぞ
- 925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 13:20:28.46 ID:5CDRzDSa0.net
- 今の主題歌はあまり好きじゃない
ラップ部分がなければまだ良い曲なのに…
あと歌唱力微妙
- 926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 13:27:42.15 ID:rVSZk0zo0.net
- >>924
暗殺みたいな?
あれひどかったな
- 927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 13:50:36.95 ID:UCQhybVK0.net
- 監督がツイッターにOP絵コンテの表紙をアップしてたけど、26カットだった
少し前に調べたアニメのOPカット数の平均が42カットだったから、だいぶおとなしめな映像の気がする
- 928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 13:52:47.30 ID:DG7xhh570.net
- でもあの曲調でカット切り替えまくるのもなんか違うような気がするし大人しめでもいいんじゃね?
まあ明日の放送待ちだな
- 929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 14:29:51.65 ID:oQTkJh6y0.net
- カット数なんて東映の時点で諦めてるわ
- 930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 14:47:16.25 ID:kq8dTFrF0.net
- >>924
陽太郎がぐっと前に出てきてラップwww
- 931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 15:09:26.40 ID:4Dtxtm2R0.net
- >>924
ニチアサでダンスと言えば、ゴーオンが好きだったな
キョウリュウは視聴者投稿が熱かったが
- 932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 15:16:41.11 ID:m0Ykdlze0.net
- ダンス……遊真が真顔でパラパラ踊るのかな?
- 933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 15:27:52.41 ID:VySSsdAx0.net
- つまんない嘘つくねバーロー
- 934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 16:28:34.24 ID:4DaqJWrG0.net
- このあとすぐ!
- 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 16:30:07.72 ID:gI6Fd2UQ0.net
- 陽つながりの陽太郎ラップが好評だったからラップにしましたとかないだろね
- 936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 17:58:47.11 ID:+EomC2+I0.net
- >>921
ツイッターで絵コンテか何かの写メにOPって書いてあった気がする
- 937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 18:14:03.93 ID:OD2RzMqF0.net
- チェンジザニューワーの曲で新映像見たかったな
- 938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 18:34:09.49 ID:FN3/Yrg5O.net
- >>924
・みんなでダンス
・主人公のひとりはメガネの少年
・頼りになるイケメンのお兄さんがいる
はっ、キングゲイナーか!モンキーダンスだな!
- 939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 18:42:23.64 ID:k5P6HZvE0.net
- そろそろ全裸土下座待機!
- 940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 18:52:20.72 ID:lahbNo5k0.net
- はやいよエネドラさんっ!
- 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 19:24:14.78 ID:FN3/Yrg5O.net
- >>940
おっ、中の人ネタだな?と思う俺はやはり富野由悠季厨なんだろうな
- 942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 19:33:07.02 ID:pPVDl+uS0.net
- >>937
まじこれ
OPはせっかく登場人物多いんだからメインキャラ以外も沢山出してほしい
- 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 19:35:40.58 ID:jw7N8J390.net
- >>941
俺もだw
すぐカイさんを思い出したw
- 944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 20:11:36.91 ID:eq+jM/iK0.net
- 光画部員のアンドロイドや二階堂くんが常駐するスレだから仕方無い。
- 945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 21:33:11.12 ID:4DaqJWrG0.net
- >>944
そりゃメインキャラの中に炊飯ジャーや白米大好きっ娘がいるんだから仕方ない
- 946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 22:06:53.40 ID:/vKHsS9t0.net
- 新主題歌はまったく耳に残らないな
ラップの部分でイラっとくる
- 947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 22:35:02.32 ID:Yt8lRoF40.net
- 新主題歌は良い歌だとは思うんだけどラップがもともと苦手なのと、何より前のやつが好き過ぎて…
日曜に最新のを見て、CSで最初から再放送してるやつと最新からちょっと遅れて放送してるのとで週三回は見てるけど、毎回飛ばさず見てしまうくらい好きだったわ
- 948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 22:52:05.41 ID:fRw4D3AT0.net
- >>947
俺もギリギリ好きだぜ
最初見たときから耳に残ったし、ワールドトリガーの世界観に合ってたな
- 949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 22:56:31.78 ID:7c/kQjY20.net
- >>947
全文同意
GIRIGIRIが良すぎたな…
あっちもラップあるにはあるけどかなり短いしTVサイズだと流れない部分だし
- 950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 22:57:41.07 ID:+xR4DW6v0.net
- それはどうかな
- 951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 22:58:28.15 ID:6iIYuuQ30.net
- >>947
ほんとこれ
- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 22:59:00.90 ID:6iIYuuQ30.net
- 立てる
- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:01:12.46 ID:6iIYuuQ30.net
- 次スレ
ワールドトリガー Part26 [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1429970372/
なぜか目玉ついちまった
次スレで調整してくれ
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:03:46.83 ID:DSiuioje0.net
- ギリギリはまずあのイントロが世界観にあってていいよな
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:04:17.59 ID:DSiuioje0.net
- >>953
おっと乙
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:04:38.47 ID:j93uR+UW0.net
- GIRIGIRIいいよな今も聞いてるわ
>>953
乙の数だけ強くなれるよ
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:06:23.01 ID:7c/kQjY20.net
- >>953
やっと生きて乙を持って
- 958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:28:28.38 ID:SVLY+Wdw0.net
- >>953乙
GIRIGIRIは本当に「かれらはよくやってくれました」だった
- 959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:31:30.57 ID:kq8dTFrF0.net
- >>953乙
GIRIGIRIはカラオケでかけたら燃えた 難易度高いけどアップテンポがイイ
- 960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:38:11.57 ID:Zp0Y/EBU0.net
- >>953『乙』印二重
明日は放送日だしさっさと埋めて次スレ行くか?
- 961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:42:38.82 ID:kq8dTFrF0.net
- うんうん 明日の放送後には新スレに入ってる方がスッキリするよね
- 962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:43:33.56 ID:i90ZFk2J0.net
- EDだろうとバラードな時点でなぁ
テンポいい曲の方がワートリっぽい
- 963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:46:33.44 ID:lG0rvHCiO.net
- GIRIGIRIは単行本を読み直してから書いたんだっけ
ギリギリというのは要するに境界線っていうのも意識してるんだろうか
- 964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:48:05.30 ID:j93uR+UW0.net
- ∧_∧
( ´∀`) アステロイド埋め!
( つ田つ田
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:50:20.97 ID:cFqkZV0x0.net
- GIRIGIRIもいい
今の主題歌アシタノヒカリもいい
なんせ回想録で有吾さんの死と遊真の再生の辺りの詞がすごすぎる
早くフルで聴きたいものだ
GIRIGIRIは数千回ヘビメタしまくったものだが、さすがにそれを超えれるかはわからないがww
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:53:22.62 ID:j93uR+UW0.net
- 初めてGIRIGIRIを聴いたときは
「東から西へ昇る太陽が 今日もキミを照らすから」
この部分が耳から離れなかった
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:54:11.34 ID:kq8dTFrF0.net
- GIRIGIRIはカラオケ端末で検索するのがちょっと面倒
「ギリギリ」って入力すると(当然だが)出ないんだよね 英数にしてG・I・R…と入れなきゃいけない
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:56:06.55 ID:+EomC2+I0.net
- >>964
豆腐食べるの忘れてたこと思い出した
ありがとう出水ん
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 00:02:14.10 ID:hfXpD/QO0.net
- >>963
ギリギリ=ボーダーラインだもんな
うまいこと考えたと感心した
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 00:03:24.30 ID:HmeWdOxR0.net
- >>968
豆腐を思い出せるとは包丁をそれなりに使えるヒトだな
味が染み込むから手で適当に崩してる。あんまりトリオンぽくない出来上がりになる
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 00:06:54.16 ID:3Zqy7nAO0.net
- >>970
豆腐の味噌汁好きなんだよ
明日の朝は豆腐の味噌汁にする
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 00:14:56.29 ID:mjE5ES4U0.net
- >>962
そこがEDのEDたる所以でな
てかまあワートリの場合は明確にEDとしてるわけじゃないが
一般論としてOPは番組の「顔」だから製作側からかなり細かな注文がつくそうだが
EDは割と好きにやってよいそうだ
結果的にEDは独特な曲になることが多い
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 00:17:04.93 ID:hbOIs7ej0.net
- GIRIGIRIがOP、アシタノヒカリがEDと考えるとしっくりくる
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 00:23:26.75 ID:f9x46wS90.net
- 今度はアシタノヒカリ開始が徐々に早くなっていくパターンかな
GIRIGIRIの時はほとんど真ん中あたりまでいったよね
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 00:26:02.85 ID:PNhZP+tK0.net
- 三輪スライド全裸待機
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 00:28:09.69 ID:HmeWdOxR0.net
- >>972
番宣でも流されるのはOP曲だね。プロモ映像以外ならOP映像が流されるよな
ED曲でチビキャラが踊ってる映像ではシリアスな説明し難いしね
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 00:31:42.31 ID:U2Ghf97u0.net
- せめてラップの部分を削ってもらえないものか
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 00:47:59.93 ID:HmeWdOxR0.net
- 最近はテーマ曲を作中じゃあまり使わないかな まあ挿入曲担当と作風が違ったりするからな
GIRIGIRIは挿入曲として使われたりするかな
そういえばヒュースのトリガーの活躍もちょっと楽しみ CG技術がどう生きるか
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 02:16:13.86 ID:D0b8dauu0.net
- たしかな>>953乙
>>924
ここんとこ繰り返し見てるせいで、ダンスと言われると血界戦線EDしか浮かばなくて困るw
今更な話だけど、提供の時に流れる曲はGIRIGIRIイントロのままが良かったな…
アシタノヒカリも嫌いじゃないんだが、なんか微妙にコレジャナイ感があるって言うか
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 03:30:32.30 ID:FGi60zOJ0.net
- 俺はアシタノヒカリわりと好きだぜ
GIRIGIRIに引き続いて歌詞もあってると思う
ただラップ微妙は同意
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 03:34:35.84 ID:eLPdIWSI0.net
- ラップの評価の低さにワロタ
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 03:39:53.72 ID:Je17Ktq20.net
- ラップは何か笑ってしまうからネタとしてはアリ…ともいえないな
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 04:36:34.98 ID:XHJFN/P50.net
- >>953
乙
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 04:36:59.01 ID:6U3FJwEk0.net
- 放送日age
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:29:44.06 ID:XHJFN/P50.net
- 埋まらぬ・・・
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:40:39.97 ID:vHChBpU10.net
- 今週もアクションあかんな
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:43:27.34 ID:XHJFN/P50.net
- 実況はアカンで
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:44:17.02 ID:vHChBpU10.net
- あぁ、うっかり
すまんな
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:56:35.81 ID:0K7/IFYkO.net
- えぇっ!? 那須隊出られるのかよ!?
柿崎隊のアクションにもびびったけども
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:57:18.61 ID:3Zqy7nAO0.net
- めっちゃ面白かった
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:57:41.39 ID:bPrD2mtb0.net
- いたぞおおお!はやっぱり死亡フラグ
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:57:47.24 ID:3Zqy7nAO0.net
- 豆腐山盛り豆腐の味噌汁の気分
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:58:21.17 ID:RXqmkhJo0.net
- ラストのあたり
一度ぐらい引きの絵がほしかったな
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:58:21.47 ID:JYfXJTShO.net
- よねやんとランバネイン叫びすぎw
あと那須隊w
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:58:23.42 ID:5YOOWeL70.net
- この悪役つよそう(小南感
http://a.jlab2.net/s/1429998772027.jpg
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:59:02.69 ID:Z47sg+rrO.net
- ちゃんとしたOPになってたw
しかし化け物みたいな描かれ方だな、アフトクラトルw
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:59:17.98 ID:CBtNvkTq0.net
- 原作でも一番好きなとこだったからOP完成を更に遅らせてでも本編に力入れて欲しかった
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:59:19.27 ID:WWBk9e770.net
- >>995
今回たまに顔怖かったよなw
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:59:28.66 ID:3Zqy7nAO0.net
- >>995
…と、思うじゃん?
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:59:36.35 ID:JJ678wG70.net
- OPいい意味でやばいなw思わず声が出てしまったw
- 1001 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 07:00:01.63 ID:vHChBpU10.net
- 主題歌、突然修達が歌い出したときはどうしようかと思ったけどアクションやたら力入っててビビった
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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