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アイドルマスターシンデレラガールズ181人目
- 317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/11(土) 02:30:05.49 ID:dxcpgZE00.net
- キャンディアイランド・凸レーション・アスタリスクのライブが止め絵で済まされた理由、>>235の動画見てふと思ったんだけどさ。
もちろん作画の節約が一番だろうけど、ひょっとしてこれらのユニットの曲、動かすためのダンス・振り付けが存在しないんじゃないかな……
765プロの曲はゲームでも使うの前提だから、振付師を雇ってダンサーを雇ってモーションキャプチャーして、を全部バンナムのゲーム予算でやれるけど、
モバマスの曲はそうして大量の人を雇ってダンスを作ったところで、流すのは劇中1回だけだし。
ダンススタッフを雇う予算もアニメの分から出さないといけないだろう。
ラブライブのように使いまわしの効くCGモデルを使うならともかく、手描きで全曲分のダンスを作るのってどう考えても足が出るよな。
作画が足りてもそれ以前のステップに膨大な手間と賃金が発生する。
TOKIMEKI、全体曲2つ、NGとLLの5曲分の振り付けを作るのでいっぱいいっぱいだったんじゃ。
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