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攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE 2
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 22:25:03.06 ID:CZY2i5kg0.net
- 『攻殻機動隊ARISE(アライズ)ALTERNATIVE ARCHITECTURE』
原作: 士郎正宗
総監督: 黄瀬和哉
構成・脚本: 冲方丁
音楽: コーネリアス
制作: Production I.G
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・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・sage進行推奨。E-mail欄に半角小文字で「sage」と記入。
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・次スレは>>970が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
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■公式
http://kokaku-a.jp/tv/index.html
■各局放送スケジュール
TOKYO MX……4月5日より、毎週日曜22:30〜
サンテレビ……4月5日より、毎週日曜26:00〜
KBS京都……4月5日より、毎週日曜23:00〜
テレビ愛知……4月5日より、毎週日曜26:35〜
TVQ九州放送……4月9日より、毎週木曜27:30〜
北海道テレビ……4月7日より、毎週火曜26:50〜
仙台放送……4月8日より、毎週水曜26:42〜
静岡放送……4月9日より、毎週木曜25:48〜
BS11……4月14日より、毎週火曜24:30〜
※前スレ
攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE 1
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1428240730/
- 176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 03:26:56.43 ID:zZEE3j+00.net
- キャリアが長いくせに坂本って何やっても棒で演技下手くそだよね
- 177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 03:38:43.76 ID:uzZEt12d0.net
- 男っぽいキャラにはあんまり向いてない感じはしなくもない
空の境界のヒロインも個人的には微妙だった
ハルヒとか明石さんとかの演技は好きだ
- 178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 06:14:53.82 ID:a0WVi0fz0.net
- 馴染みもあるだろうし業界の事分かってて使いやすいんだろうけどねぇ
個人的には浪川も微妙なんだよなぁ
クールキャラならまだしも感情が出るとね・・・
- 179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 07:09:27.06 ID:3fDDKjkH0.net
- ariceじゃなくてariseなんだな
ずっとariceだと思ってたわww
- 180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 07:28:13.30 ID:7en08MiZ0.net
- 3話で伏線になってたのってクルツのポカンとした顔ぐらい?
あと、路地に入っていった三人目って映像で出てた?
- 181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 09:32:07.43 ID:jg9ZDDky0.net
- 演技力より自分を売り込んで生き残ってきたタイプなんだろう坂本とか浪川は
まあでもギリギリの線かな
これが小見川レベルだったらキレる
- 182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 10:03:03.27 ID:DJ11MkTC0.net
- 自分を売り込んだんじゃなくて真綾は親のコネだろ
- 183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 11:01:01.83 ID:U2GGH1470.net
- >>155
border:4は1.2.3の積み重ね(特に3との繋がりが深い)
があって成立する話だからな
いきなり4から見ても面白みに欠けるのは当然かと
- 184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 15:32:15.50 ID:0/GBWtoj0.net
- >>183
なんで4からにしたんだろ。
- 185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 16:07:14.38 ID:pLxX75OX0.net
- 4が最初なのはべつにいいけど、本来ひとつの話が前後編になって一週間空いちゃうのはちょっと困るな。
せめてエピソードの最後まで行かないと、ネタバレがあり過ぎて何も言えませんし。
- 186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 16:11:36.74 ID:Nbo9pIff0.net
- 仕切り直し作品にはよくある手法ではある
チーム全体像を見せ分かりやすい活躍を描き
始まりではない、ストーリーの何処に入れてもいいような
エンタメ性の強い話で視聴者を掴む
Ariseでは失敗してるが構成としてはそういう方向だったと思う
- 187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 16:13:09.42 ID:3mklDmUI0.net
- >>184
多分、4の絵的なインパクトのせいだと思うよ
営業的な判断だと思う
製作スタッフは文句言ってそう
- 188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 16:58:38.54 ID:r+TVAs8K0.net
- 今のところの不満は意味のない武器交換シーンとラストのイシカワの不便そうなヘッドギアだけ
- 189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 17:18:05.91 ID:Nbo9pIff0.net
- >>188
確かにそこ気になったわw
あの武器交換は何の意味があったんだ?
得意な銃が違って交換した方が正確な射撃ができたとか
そのまま狙うとハックされてると相手に誤解させてしまうとか
無理やり理由を考えていたが
格好いいだろう?以上の理由はない気もする
- 190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 17:21:46.21 ID:ViwJNXCZ0.net
- あそこ違和感すごくてかっこよくなかったけどな
- 191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 17:26:35.52 ID:r+TVAs8K0.net
- >>189
多分
素子の弾補充が間に合わないから武器を交換して距離を稼いだんだと思う
でもバトーが走りながら素子側の敵を撃って、素子が弾補充してからバトー側の敵を撃てば間に合うと思うしやっぱり見せたかっただけに思える
- 192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 17:37:54.57 ID:YNVCrksj0.net
- 普通にバトーが両方の敵を撃てよとしか思わなかったあれ
わざわざ銃を交換して装填して撃つよりずっと早いだろう
そもそも素子があんな装弾数の少ない銃を使ってなければ問題にならなかったんだが
- 193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 17:55:46.61 ID:r+TVAs8K0.net
- 今思えばあの二人には格闘って手段もあるからな
- 194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 17:57:19.85 ID:U2GGH1470.net
- >>189
昔の香港映画なんかでよくあったパターンだよな
チョウ・ユンファとかその辺の見た目優先で意味無い演出
攻殻には似合わない演出だよアレは
- 195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 17:59:54.63 ID:Nbo9pIff0.net
- そう、電脳化されてる元軍人で
戦闘のエキスパートが
自分の銃の残弾を把握してないとかおかしいんだよね
何らかの理由で丸腰で銃は敵から奪ったもの
という不確定要素を産む状況設定があれば
まだあの交換シーンに説得力があったはず
…もう録画も消してうろ覚えなんだが自分の銃だったよな?w
- 196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 18:01:35.56 ID:4DKmWcFr0.net
- あれ、攻殻はロングコートで二丁拳銃の横撃ち・横っ飛びとかやってないっけ?
- 197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 18:10:41.15 ID:YNVCrksj0.net
- >>195
ボーダー4前半でヘリに襲われたときに1度あの拳銃は壊れてる
ボーダー4後半でも同じ銃を使ってるから多分素子は愛用してる
二丁拳銃っぽいことはSACのアームスーツ戦で素子が見せてたな
- 198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 18:15:53.91 ID:SPeqP4fH0.net
- 直前のシーンで超振動ロッドを受け止めたことで、素子は左手を破壊されてる。
片手だと弾倉を変えられないから、全弾撃ち切った時点で素子は舌打ちして、イバチ(ロッド使いの教官)は撃たれても関わらずニヤっとした。
想像以上にメスゴリラだったのでぶっ飛ばされることになりますが。
銃を交換するシーンは、素子に出来ないことバトーがやる、バトーの働きを素子も信頼するという
パートナーシップ成立のシーンかと。
- 199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 18:18:28.29 ID:4DKmWcFr0.net
- そういやあの世界で脳髄以外義体化してても女扱い、男扱いされるのかな
マンコもチンコも作り物だと現代でもチンコ取った男性が男扱いされないのと同じ現象が起きそう
- 200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 18:24:39.30 ID:r+TVAs8K0.net
- パートナーシップ成立に納得
残るはヘッドギアのデザイン
- 201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 18:50:32.61 ID:pLxX75OX0.net
- あれは原作デザインなので...
勝手に推測するなら、体を固定することこそが目的とかかな。
VR体験をする場合体がフリーなことは必ずしもプラスじゃないわけで。
車ゲーやってて体が傾いちゃうひとには固定型が良いんじゃね。
- 202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 18:58:53.12 ID:J97N+h170.net
- バトーが調子に乗ってベストじゃないサポートをしちゃっただけでしょ
乗らないと不利になるから素子は乗ったけど呆れてる
調子に乗っちゃってるから一緒に帰ろうぜ感覚で素子を待ってたり
水着姿云々言っちゃったりする
男どもレベルひくーwって馬鹿にしてたから素子は荒巻に舐めた態度で
「なぜ止めなかった?」と訊いてしまう
そうして素子は自分も荒巻に比べたらレベル低いことに気付く
- 203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:02:53.42 ID:pLxX75OX0.net
- なるほど、不承不承って顔にも見えるな...
素子さんキビシイ、キビシイですよ。
- 204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:03:18.43 ID:zxTtNVrq0.net
- 誰か>>26分かる人いない?
公式Twitterに聞いたら教えてくれるかな?
- 205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:25:07.25 ID:ITl46o2+0.net
- 手首ブラーンだけならマガジン脇に挟んでチェンジできる
- 206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:45:57.20 ID:Yk3bFxyE0.net
- >>205
そんな暇ないだろ
相手だってプロだぞ
- 207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:47:30.67 ID:tjeERNjI0.net
- >>206
銃投げるよりマシ
- 208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:48:48.17 ID:tjeERNjI0.net
- >>202
原作厨の願望そのものですわ
ロッド野郎を視界から外してる時点でこの少佐が素人なのは確実
- 209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 21:11:07.51 ID:Yk3bFxyE0.net
- >>207
バトーが投げてきたの放置で?
笑かすなよ
- 210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 21:15:00.54 ID:tjeERNjI0.net
- >>209
バトーがアホなのは前提条件なのかw
- 211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 21:23:51.58 ID:7en08MiZ0.net
- >>210
1.5とかのイメージ的に抜けてる感はあるなwww
トグサが先輩風吹かせてるとこに来るバトーって流れは毎回笑えるし
- 212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 21:26:48.29 ID:rd2SvUOs0.net
- 片腕壊れてる素子が仲間の銃を使用するシーン
無言で銃を交換するパートナー:バトー
サイトォォォ!! そいつをよこせェェーーー!!!
ARISEは担当が かっこいい:荒巻 かわいい:素子 かわいそう:バトーって監督と脚本がインタビューで言ってたな
- 213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 21:30:05.80 ID:FltqIQp00.net
- ミッション・インポッシブル3の序盤に似たシーンあったよな
トム・クルーズが部下に銃を渡したらその流れのまま敵に照準を合わせて発砲するっていう
あそこはスマートで痺れるいいシーンだった!
- 214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/24(金) 21:30:49.07 ID:cvNgpr1q0.net
- http://i.imgur.com/s9VtjSe.jpg
- 215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 09:26:27.46 ID:ZvFd4J7f0.net
- 素子
- 216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 09:56:53.31 ID:RP4ubrEg0.net
- かわいい
- 217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 12:36:48.49 ID:1fFBgFZf0.net
- ウィザード級の童貞
- 218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 13:30:47.22 ID:2b1MP7zX0.net
- >>214
ttp://i.imgur.com/yieUJHB.jpg
- 219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 13:57:22.66 ID:1aqW7IS90.net
- >>189
もういちどよくみるといいよ
武器交換が必要になったのは少佐の片腕が使い物にならなくなったから
弾切れでマガジンを交換しようにも、片手では無理だった
そこで、それに気づいたバトーが素子にマガジン装着済みの銃を渡す
素子は銃とマガジンをそれぞれ投げてバトーをマガジンを挿入して応戦
- 220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 14:05:42.44 ID:1aqW7IS90.net
- >>187
でも物語のあちこちは1話にするようなシーンや台詞ばっかりじゃね?
どうみてもはじめから1話にするように作られてたと思う
例えば、もはやお約束のビル落下のシーン、いきなりの射殺、荒巻の名台詞、
各隊員を紹介するような無理矢理なシナリオ(サイトーの逃しましたスミマセン等)、
一話ならではの説明の多い台詞
- 221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 14:19:23.34 ID:ybw/Om9d0.net
- そういや攻殻2にもすっ飛んできたメッセージポッドを回し蹴りに巻き込んで受け取るシーンがあったな。
サイボーグどうしって条件なら、投擲とキャッチングっていう本来不安定な行為も実用レベルで行えるのかもしれんなー
- 222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 14:44:54.54 ID:LAt8qHzl0.net
- >>220
にしてはファイアスターターなり9課に属して無かったりとariseシリーズ初見には不親切過ぎる
- 223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 14:57:56.65 ID:2b22bW2B0.net
- >>219
ここを見逃してる人が多いのがふしぎ
まあ、食事しながら見てたりして、ちょっと見逃したり聞き逃したりすると
いろいろ解らなくなるね
- 224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 15:27:09.59 ID:OKR3+7Yd0.net
- >>222
1話2話ぐらいで全てを把握できる作品なんてないわけで
- 225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 15:48:57.61 ID:jaXmGfKA0.net
- そういうこと以前にイバチを放置してるのがヤバイ
1人はイバチをマークしてもう1人がザコ敵蹴散らすようにしないと
- 226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 16:03:17.73 ID:LAt8qHzl0.net
- >>223
手首壊してるのは分かりやすかった
ただ、両手で補充できないってところまで考えが至らなかった
- 227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 16:21:36.55 ID:V/GqRuUE0.net
- あんな銃で弾数も考えずに撃ってる時点で無理ですわ
ハリウッド風ガンアクションをアニメでやっても寒いだけ
- 228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 16:37:25.90 ID:H3xMtPou0.net
- 腕にマシンガンを仕込めばいいのに。009は70年代にもうやってたぞ。
- 229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 16:49:53.26 ID:yPvkhwEd0.net
- この世界の義体は現実の市販車みたいなもんらしーから、どういうダメージでどう動かなくなるかはほぼ把握できる...とかかね。
渾身のゴリラキックがまともに入った、触れた瞬間に意識は頭から飛びだしてる。みたいな己が破壊力への信頼かもしれませんが。
- 230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 16:55:08.89 ID:eg8Jv05d0.net
- >>228
丸腰だと思っていても実は義手に銃を仕込んでるかもしれないんだな
恐ろしい世界だ
- 231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 17:08:55.48 ID:OKR3+7Yd0.net
- SACで腕に銃を仕込んでる殺し屋でてきたじゃん
- 232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 17:33:18.69 ID:vRpdJ5fx0.net
- >>217ariseのボーマの声ならウィザード級の童貞かもしれん
なんだかんだで声優で一番違和感あったのボーマ役の女にモテモテなイメージある中井和哉だったし
これ俺らのボーマさんじゃねぇ!って思ったw
- 233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 17:35:01.18 ID:ZO3308fB0.net
- あいつの中身がかなりの婆って設定良かったわw
- 234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 17:35:30.17 ID:ZO3308fB0.net
- >>233
>>231
- 235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 18:44:34.07 ID:gtF2wFVC0.net
- 素子はアラフォー
- 236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 20:15:23.69 ID:q0NUEGDa0.net
- >>234
クルツコアじゃなくてフェムの事だろ
- 237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 20:20:44.82 ID:FuNAP3YY0.net
- 電脳、全身義体までテクノロジーが発達した時代に銃はアナログすぎると言うのはその通りなんだが、
かと言って替りの武器もあんま想像できないってのもあるな
銃の形態のままセンサーでAIM補助誘導&AIMドンピシャ時に自動発射機能とかが実用的か
- 238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 20:35:08.06 ID:HrehC1Ef0.net
- >>214
いいねえ
アニメにソーマトオルって出てきたことあるんだっけ?
- 239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 20:40:05.42 ID:4DGGXS7b0.net
- >>237
顔認識で追尾するカメラあるよ
あの技術で狙撃精度は上がると思う
- 240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 21:00:51.48 ID:BOiXfhPW0.net
- それ全部義体制御ソフトで出来るじゃん
- 241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 21:45:30.99 ID:H3xMtPou0.net
- 攻殻も現代ならドローンが登場して作戦支援とかするだろうな
- 242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 21:52:19.98 ID:jnYlNRzf0.net
- つ 蜂型インセクトロン
- 243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:52:11.05 ID:KesyYOno0.net
- セボットとかなかったっけ?
- 244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:57:32.80 ID:aC3cnUV40.net
- ヒトが銃器を扱うこと自体が非合理だわな。反撃受けたら死んじゃうし。
- 245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 00:06:38.97 ID:sGyjHywo0.net
- デコット使えってか事?
- 246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 00:48:46.49 ID:mv9tsXi00.net
- 士郎正宗は考察重ねたあと攻殻2を出したあと作品投げ出しちゃったわけで作品世界が無理なのかもね
- 247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 01:00:11.55 ID:2mR0SpiH0.net
- アメリカ分割は興味深いけど、うかつに触るとすぐにボロが出そうだしなあ
- 248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 01:30:37.93 ID:6CjGjpmt0.net
- ロボットなんて現代ですらこれくらい正確無比なんだから軍事用サイボーグが狙って的を外すとかほぼありえないよな
https://youtu.be/SOESSCXGhFo
- 249 :がったん@\(^o^)/:2015/04/26(日) 02:17:21.12 ID:GEIasC9p0.net
- 箸にも棒にもかからんくそ空気アニメ
- 250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 02:25:46.15 ID:gvJb0chW0.net
- GIGで、久世を挟んで両方から撃つという危ないシーンがあったけど
あれは義体で完璧に制御されてるからだと解釈してたわ
- 251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 03:26:38.44 ID:DndUJqLh0.net
- >>246
投げたのは震災で資料が消えたせいだろ
- 252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 09:57:05.10 ID:jl5J3NooO.net
- なんか2話までの時とは明らかに勢いがないな
たぶん1巻は無料公開の時に見た人が多いんだろうな
- 253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 10:00:55.35 ID:ou+arztP0.net
- >>248
的はファンタと違って動くからな
- 254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 10:09:23.76 ID:ulvlkGhz0.net
- >>250
あれバトーも素子も何発か外してるから完璧な制御とは程遠い
お互いが射線に入ってるプロらしくないシーンだと思うよ
- 255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 10:13:09.04 ID:ou+arztP0.net
- プロ以前に℃素人でもしない
当事者を想像する力があればあんなシーンは採用されない
- 256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 10:58:18.98 ID:jl5J3NooO.net
- てか高度に義体化されたサイボーグ相手にストッピングパワーの低いハンドガンで立ち向かうシーンが多すぎる気がするなSACは
押井版はハードな場面が多いから常に重火器装備してたけど
SACはフツーの刑事もの的な場面と軍隊みたいな任務の場面どっちもあるからバラバラ
茅葺暗殺のとこはそんな装備でいざって時どうやって止めんの?というかんじがする。実際何発も撃ち込んでるのに全然効いてなかったし
素子がゴミ箱に突っ込んだシーンでも全然止められてないし
- 257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 12:24:44.64 ID:LZElJ05B0.net
- アサルトライフルでも片手で止められるんだもの
何持ってても一緒じゃね
- 258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 12:26:37.40 ID:gvJb0chW0.net
- まぁでもあそこまで強化されたサイボーグとは思わんだろ
その後は常にライフルを携行してるし
火力が高いってのはつまり殺傷能力に優れてるってことだから
軍ならともかく警察が使うべき武器としてどうなのというのもあるんじゃ
- 259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 12:33:22.36 ID:jl5J3NooO.net
- >>257
そういえばそんなシーンもあったなw
さすがに手くらい吹っ飛ばせそうなもんだが
どんな材質ならあんな風に止められるんだって話だ
GISの冒頭で使った弾は一種の炸薬弾なんでしょ?外交官の頭がパーンしたやつ
- 260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 12:52:46.54 ID:gs7IY7EW0.net
- 9課が使うんだったら何でも良いような気もするが一般的警察とか鎮圧任務とかで着いてる軍人とかは武器の選択は難しいだろうな
「擬体用の装備してて使ったら生身の奴を爆散させてしまいました」って訳にもいかんだろw
- 261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 13:11:24.85 ID:ulvlkGhz0.net
- 結論から言えば爆散させても問題ない
- 262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 13:38:29.43 ID:vnoYgwDL0.net
- >>248
原発調べに行って帰ってこれなくなってるからなあ
想定外に溢れてると思うよww
- 263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 15:02:42.22 ID:gvJb0chW0.net
- 問題なくはないんじゃないの
いくら脳核が無事でも生身の身体は帰ってこないんだし
というか心臓が止まった状態でどれぐらい生命維持できるもんなんだろう
- 264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 15:11:54.09 ID:LZElJ05B0.net
- 心臓要るか?
- 265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 15:43:03.32 ID:JV5zLmaH0.net
- >>263
少佐は脳殻、つまり生首になったままバトーがセーフハウスに持ち帰っていたな
どういう仕組みなのかしらないが短時間なら生首だけで脳に酸素を供給出来るんだろう
胴体とお別れしたらあっというまに脳死というわけではなさそう
- 266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 17:03:12.92 ID:v1J7SiVE0.net
- >>263
死んでもいいだろって話なんじゃないの?
現代でもアメリカじゃ軽犯罪だろうが警官の言うこと聞かなかったら射殺されてもおかしくない訳だし
- 267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 17:18:09.37 ID:Pn8AF9AM0.net
- テロリストに人権は無いは士郎正宗ワールドじゃいつものことです
- 268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 17:25:44.92 ID:nSO0lAbG0.net
- 原作ではサイボーグ用は小口径超高速弾ということになってる
生身に使ったら貫通して背後の人にも当たる
マズルがアップになったとき普通だったからARISE世界では採用されていないようだ
- 269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 17:29:40.77 ID:JV5zLmaH0.net
- >>267
素子がテロリストに投降を勧めることもなく射殺して訴えられるエピソードあったじゃん…
9課がやりたい放題してるだけでバレたら普通に容疑者暗殺は批判されるよ
- 270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 17:34:30.42 ID:Pn8AF9AM0.net
- >>269
それテロリストだって事が立証されて無い状況で全国放映されたからでしょ
それも外務省だのイスラエルだのによる工作だしね
「只単にテロリストを警告無しで撃ち殺したから訴えられた」って訳じゃない
- 271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 19:19:37.96 ID:ulvlkGhz0.net
- >>268
本当に超高速なら逆に貫通の心配はなくなるよ
- 272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 19:52:00.33 ID:N2Anq/Ob0.net
- >>271
なぜ?
- 273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 20:01:28.52 ID:v1J7SiVE0.net
- >>269
・撃っていい状況で、制圧武器の威力が強すぎて死んじゃっても相手が悪い
・相手がテロリストだろうが撃ってはいけない法的根拠がある時には撃つな
って話は別の話であり矛盾しない
- 274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 21:49:08.49 ID:J+AQs+ti0.net
- シドニアと比較したらこっちが勝ってる要素一つもないな
- 275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 21:54:46.76 ID:JV5zLmaH0.net
- 黄瀬って50歳のベテランだけどずっと作画の人で演出を手がけるようになったのは最近なんだな
シドニアの瀬下寛之も48歳と歳は喰ってるがCGディレクターであって監督は初めてか
- 276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/26(日) 22:02:40.97 ID:TAGEhAmI0.net
- 全然違う話なのに、シドニアと比較なんかできないでしょう
共通項は、アニメってだけじゃん
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