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バトルスピリッツ烈火魂<バーニングソウル>
- 1 : 【凶】 @\(^o^)/:2015/04/01(水) 08:33:26.83 ID:i7CHn/B1.net
- ===================================================================
・【※実況厳禁】放送時間内に書き込む行為は実況です
→実況ch [番組ch(TX)] http://hayabusa2.2ch.net/livetx/
・ニコニコ動画、YouTube、ファイル共有に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨:煽り、荒らしは徹底放置:2chブラウザの導入推奨
・次スレは>>980が宣言をしてスレを立てる事。無理なら代役を指名
===================================================================
■放送局・日時
テレビ東京系列 4月1日より 毎週水曜日ゆうがた6:30〜
BSジャパン 4月8日より 毎週水曜ゆうがた5:29〜
動画配信 毎週金曜ひる12:00〜
■関連サイト
あにてれ公式:http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/battlespirits7/index2.html
サンライズ公式:http://www.sunrise-inc.co.jp/battlespirits7/
カードゲーム公式:http://battlespirits.com/
■関連スレ
【アニメ総合】バトルスピリッツ【究極ゼロ】 Turn1
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1416809274/ 👀
- 206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/06(月) 22:17:59.86 ID:vSlt3ozi0.net
- 個人的にはゴルフも甲子園にも邪魔されにくい場所に来てくれて万々歳だわ
- 207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/06(月) 22:24:01.51 ID:uUDikSMy0.net
- >>202
ちなみに、コロコロは全くバトスピに関わってないよ
ケロケロA:突破〜覇王
VJ:ブレイヴ・覇王
最強J:覇王〜烈火
何となく、最強銀河以降は、集英社の寄与が大きいように思える
最強Jは「最強」って言葉を異常なまでに溺愛しているし、アニメのタイトルにまで推していてもおかしくない
烈火は、銀魂の後番組かつ、キャラデザ原案が銀魂の作者の弟子だし、
遊戯王のように、「TCGアニメ兼ジャンプアニメ」として売り出そうとしているんじゃないかな
>>203
幅広い層を狙うからには、今作の対象年齢は、ソードアイズ・激覇程度かな?
そこら辺の方向性も、まだイマイチ読めん
- 208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/06(月) 23:28:19.53 ID:vEnRYTVJ0.net
- そういえば今週のジャンプの放送中アニメコーナーにバトスピがあったことに驚いた
銀魂の後番組ということもあってジャンプ読者中心に売り出す方針にしたのかな?
- 209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/06(月) 23:33:55.82 ID:D9wYVlZK0.net
- 来週のWJにバトスピのカードも付くしね
- 210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/06(月) 23:36:36.11 ID:RQYrB2HdO.net
- >>127
XXって新しいレアリティが増えるんやで
- 211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/07(火) 00:15:25.32 ID:WfVDDZxC0.net
- 利家も早雲も最初はXレア持っていないっぽいし、
今回、どのキャラもデッキを定期的に強化していく方針なのだろうな
- 212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/07(火) 00:17:01.57 ID:WMcdb1tj0.net
- そういやXXレアの系統ってアマテラスと同じ絶晶神なんだよなー
アマテラスもしくはそれ以外の新しい絶晶神がアニメに出たりするかもなあ
- 213 :ガオモン 【BE: Lv=0,xxxP】(2+0:5) ◆c18/Ysid9Y @\(^o^)/:2015/04/07(火) 00:20:57.29 ID:hfTCNC1x0.net ?2BP(0)
-
新しい絶晶神を追加して欲しい
新しい絶晶神を増やして欲しい
新しい絶晶神の種類を作って欲しい
新しい絶晶神の分類を創造して欲しい
新しい絶晶神の系統を生産して欲しい
- 214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/07(火) 01:00:23.95 ID:WfVDDZxC0.net
- ソウルドラゴンのやられ役としてアルティメットは出ると思う
- 215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/07(火) 05:47:34.56 ID:Gg0LFf+C0.net
- バトスピのアニメって同じカードばっか出てくるよな
時々同じスピリットが何体も並ぶときがあるが同カードが3枚も来る確立ってどんなもんよ
あと相手は前世代のカードで主人公勢だけが新カードを使って俺つえええしてるだけで気持ち悪い
やっぱバトスピ面白いわ、久々にフルスピのデスカラビアデッキ組みなおしてくる
- 216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/07(火) 06:54:34.51 ID:WMcdb1tj0.net
- モブのカードに新しいCGを回す暇なんてないししゃーない
覇王は珍しく1回しかでてこないようなモブにも新規CGのカード与えられてたけど
- 217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/07(火) 08:23:13.37 ID:VZUSK4+y0.net
- いたずらに新しいカードの数が増えても別に面白くはならんしな
確率がー俺TUEEがーってのは正しいっぽいだけで何も中身ない
- 218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/07(火) 11:44:09.95 ID:fkkhZYUQ0.net
- ソードアイズで過去のXレアのCGが雑魚に流用されてたのはちょっと悲しくなった
レオ友とか
- 219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/07(火) 11:46:28.50 ID:fkkhZYUQ0.net
- 連レスすまん、レオ友はゼロやないか
ソードアイズで流用されてたのはイスフィールだわ
- 220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/07(火) 12:22:38.68 ID:WMcdb1tj0.net
- ソードアイズの連中はまあおいといて裏レオや裏蟹はカードのフレーバーテキストでも本家の劣化コピーみたいな設定だったし・・・
- 221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/07(火) 12:30:57.58 ID:6+R5iNPv0.net
- 流用CGならタイタスとアレクサンダーもだね。CGモデルの製作はかなり手間隙かかるし、
例えばCGアニメのアルペジオでも原作よりもキャラ数かなり絞ってる。
- 222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/07(火) 14:39:52.93 ID:i6JXxgVQ0.net
- 狭いカードプールで、どれだけ「それっぽい」バトルを描けるかが、アニメバトスピのバトル構成の腕の見せ所だな
ドット絵職人と近い物を感じる(もっと良い表現があるかも)
- 223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/07(火) 15:11:32.84 ID:kSB31VnK0.net
- 配られた手札で勝負するってことだろ
- 224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/07(火) 20:48:50.79 ID:RJfgdbU00.net
- DMみたいにキースピ、キーアルティ以外はCGじゃなくていいからいろいろ出してほしいな
- 225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/07(火) 20:54:15.23 ID:9hH7w3b00.net
- 1話見てもそうだけど今回の雰囲気ならどのシリーズのスピリット出てもおかしくないし
すべてから使えるならもう相当な数のCGあるからいくらでも構成できるだろう
- 226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/07(火) 21:48:28.58 ID:vqPaDCVx0.net
- ドス・モンキがやたらと迫力あったけど作り直してるって訳じゃないのかな
過去のカードがあのクオリティで出てくるなら使い回しも悪くないな
- 227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 01:48:19.90 ID:3Yd7yOx10.net
- 過去のCGに新規モーションが追加されることはたまにあったな
とりわけ白のスピリットに追加される傾向が強い
- 228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 02:53:14.87 ID:nS0ezV/O0.net
- ヴァルハランスやバラガンとかな
あと、ソードアイズでようやくトレス・ベルーガのまともな姿が見れた
- 229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 03:09:15.28 ID:3Yd7yOx10.net
- あれは驚いたなー
お前光って手札からサジットのもとへかっとんでいくだけじゃなかったのか・・・って思ったわ
- 230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 07:12:53.61 ID:ZzdtR4Di0.net
- ヴァルハランスの飛行形態とかバラガンのファンネルっぽい武器とか、完全に遊び心全開だったな
- 231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 16:07:43.00 ID:qWoBKkQ40.net
- 一話見返してたらキースピのレベルupのために音もなく不足コストにされるイクサトカゲェ
- 232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2015/04/08(水) 17:08:53.28 ID:W9CsIaRKS
- >>214
Uアレクだけはカマセにしないで欲しい
最悪出てきてもいいけど絶対破壊されないで欲しい
Uアレクの無双っぷりはまさに第二のサジットだからな
人気は少ないけど
>>218
リバースは結構扱いでかかったぞ
Uジークと対照的に書かれてたし召喚シーンも力入ってる
- 233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 17:21:20.00 ID:k3xJZQQh0.net
- 利家のモデルは土井利勝かな?
名前をそのまま使うのはまずいから多分利勝の勝を家に変えたんだろうね
- 234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 17:40:58.78 ID:u5ueYoMB0.net
- >>233
いやあ、流石に前田利家だろう。
慶次だと (兼次との関係も含め) まんますぎるから、わざと外してきたんじゃないの。
- 235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 17:57:38.92 ID:jDP91HWM0.net
- 今見たけど覇王と同じ臭いがするな
- 236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2015/04/08(水) 18:32:22.94 ID:ZzX70L/tE
- さっき1話見た
半端な戦国要素が微妙
あと現状ガキがウザイ
- 237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2015/04/08(水) 18:37:18.32 ID:HjxaxicoQ
- スピリット召喚するさいの演出は以前までのほうがよかった
- 238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 18:44:52.87 ID:5nHOUvKb0.net
- 作画もキャラクターもよさげなのにバトルがあまりにも初心者向けになりすぎている気がする。
- 239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 18:55:57.16 ID:eEQllQWU0.net
- 何だよあの乗り物の気合いの入った変形シーンはwww
そんなにメカやりたいならおとなしくロボアニメ作ってろ
- 240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 18:56:24.16 ID:X52N6W1t0.net
- http://a.jlab2.net/s/1428485518604.jpg
この娘だれ?
- 241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 18:57:35.08 ID:VtXYtPjp0.net
- 主人公補正ドローで勝ったと認めたぞ
謙虚なやつだな
- 242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2015/04/08(水) 19:08:39.05 ID:ZzX70L/tE
- >>240
可愛いけどちょっと地味に感じる
でもパッと見はメイン女キャラ2人よりこっちの方が好みだな
- 243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:02:00.93 ID:xCrEd2120.net
- 何かアニメ全体が硬いな
台詞テンポが悪い
- 244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:02:10.82 ID:qWoBKkQ40.net
- >>240
監督だろ
- 245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:02:19.38 ID:bAJtAGzI0.net
- キースピ召喚前の口上はほしいな
- 246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:04:04.39 ID:eEQllQWU0.net
- >>238
当たり前だろ序盤なんだから
- 247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:05:54.37 ID:nlFrMctS0.net
- ごめん一期からアニメだけ見てる初心者だけど普通にちょうどいいペースだわ
コアを手で動かしてる所とかの方が余程気になる
- 248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:10:52.65 ID:Bk5pwbX50.net
- 俺はコアを手で動かしているところに好感が持てたよ
今作はソウルコアが最重要なんだろうな
ソウルコアがボイド送りにされたらどうなるの?っと
- 249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:11:39.70 ID:erii9nc40.net
- 時間帯も変わったから、初めて降れる人向けに最初作るのは別におかしくもない
- 250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:12:42.14 ID:cIDd/eOA0.net
- ボイドに置けないんじゃなかった?
- 251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:12:52.99 ID:erii9nc40.net
- 一つ気になったのは最初のヤイバード召喚した時のトシの手順が逆だったことだけど
>>26
ソウルコアはライフ、ボイドに送れないというルールがある
- 252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2015/04/08(水) 19:21:33.20 ID:ZzX70L/tE
- >>243
個人的にはテンポよりもストーリーというか
キャラのバックボーン描かれないまま進んでることの方が気になる
わざとやってるのは分かるんだけど
>>245
なんか足りないと思ったら…それか
- 253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:25:54.33 ID:3Yd7yOx10.net
- ソウルコアがボイドに送られないくだりは対紫で説明してくれそうだけどいつになることやら
- 254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:28:52.09 ID:u5ueYoMB0.net
- >>213
つうか、その願い叶うっぽいぞ!
やったな!
- 255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:30:28.87 ID:k3xJZQQh0.net
- CMで出てくるソウルドラゴンはいつ出てくるんだよ
販促になってないぞ
- 256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2015/04/08(水) 19:48:08.47 ID:ZzX70L/tE
- >>255
順番があるから
まだ発売前だし慌てることはない
- 257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2015/04/08(水) 19:51:06.00 ID:uRDznA6Jv
- 烈火「冗談じゃない!バトスピはバトルしてこそだ!」
最近バトル前の除去多すぎやしませんかねえ!!
- 258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:46:12.58 ID:/L2sixX00.net
- アニキャラ個別板にごじゃるちゃんのスレを立てようとしたら規制で弾かれた
スレタイと文章は作成したんで誰か代理でスレ立て求む
【バトスピ】黒田環奈ちゃんはごじゃるかわいい【烈火魂】
黒田 環奈(くろだ かんな)
声 - 山下七海
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/battlespirits7/images/chara/chara02.png
幸村の妹分。語尾に「ごじゃる」とつくのが特徴的な犬のフードをかぶった少女。通常はバトルをしないが、その知識は誰もが舌を巻く天才的な頭脳を持つ。とかく感情だけで突っ走る傾向のある幸村にとっては欠かすことの出来ない軍師役を担う。
次スレは>>980が立てるでごじゃる
関連スレ
バトルスピリッツ烈火魂<バーニングソウル>
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/anime/1427844806/
- 259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:48:08.32 ID:5jdrf/qE0.net
- ジト目ネコ耳フードのキャラがなんか苦手
見た目や口調の大友に媚びてるみたいに感じるのと
天才設定で全部わかってますみたいな雰囲気で
可愛げがあるように受け取れない
- 260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:49:55.30 ID:uxRdBhJ70.net
- 見え見えの伏せカードにまんまと引っかかるのならまだしも、公開情報知らんまま突っ込んでってやられて驚いたり
相手もかかったなアホが!みたいなノリだったりすると流石にちょっとおいって気にはなる
仮にもハイランカー同士の試合なだけに
まあTCGアニメにそれ言っちゃ酷ではあるけど
- 261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:51:04.96 ID:Bk5pwbX50.net
- >>250-251
そうなのかー
ライフに置けないのか…
終盤に俺のソウルを云々とかやるもんだと思っていたわ(´・ω・`)
- 262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:55:39.43 ID:erii9nc40.net
- >>260
その辺は遊戯王から続くカードゲーム漫画の伝統だし
- 263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 20:19:30.32 ID:0k3KY/Br0.net
- しばらくはバトスピ知らない人向けなバトルするのかね
やっぱりキースピの召喚口上ないと寂しい
- 264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 20:23:28.42 ID:Qaj9LkHj0.net
- Xレアがやられてそのあとに出てきた上位カードがMレアというのは今まであんまりなかったな
0コストのBPが10000とか今作相当にインフレしてる気がする
- 265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 20:27:15.62 ID:UZIuHWX10.net
- >>258
勃ててやったぞ
代わりに画像を下さい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1428492346/l50
- 266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 20:40:50.63 ID:/L2sixX00.net
- >>265
スレ立て代行ありがとナス!
ごじゃるの画像は今日のキャプぐらいしか…
http://folderman-x.org/s/fo23414.jpg
http://a.jlab2.net/s/1428486912830.jpg
http://a.jlab2.net/s/1428486916194.jpg
- 267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 20:46:20.48 ID:QZ/GBqFo0.net
- 3枚目の幸村カワイイw(俺はホモじゃないぜ)
- 268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 20:59:09.68 ID:IejUu+R60.net
- 今回の放送で、今期の作風が、覇王以上のバトル偏重となる事が理解できた
あちら以上にバトルを丁寧に、かつ長い時間を割いて描いているし
幸村はスピリット同士のバトルが大好き、利家は除去が好き、と、バトルの好みでキャラクター性を演出する設定はほんと好きだわ
これらの姿勢には好感が持てるが、バトルに興味が無い視聴者はほとんど得れそうにないな
ラストターンはグレンドラゴンをトラッシュから回収して再召喚してトドメ、って流れだとばかり思っていたが、
新スピリットでトドメを刺しに行ったのは意外で新鮮だったな
どうでもいいが、白夜王鳥のデザインが、ケツに刀がぶっ刺さっているように見えて落ち着かないw
>>255
主人公のキースピリットである1弾Xレアの販促がやや遅れてしまうのはしゃーない
登場が早すぎると、最初の構築済みデッキのキースピの影が薄くなってしまうかもしれないし
>>266
来週はあからさまにてつや作監だなw
てつやの頬染めの描き方好き
- 269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:21:02.97 ID:fOhqOSJv0.net
- キースピリットと言われたセンゴクタイガー、レアリティ的にはRなんだよな
なんだかキンタローグべアー臭がする
- 270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:22:02.80 ID:3Yd7yOx10.net
- まあMやXより強いRも多々あるし・・・
- 271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:31:10.70 ID:IejUu+R60.net
- 作中やパックでの立ち位置の他、召喚時とアタック時に除去、と効果も似ていたり、
見た目が武装した動物だったり、他にも色々とキンタローグと似てるな
- 272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:43:50.43 ID:okPNG0WS0.net
- 利家にはオードランじゃなくカキューソ使ってほしかった
- 273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:49:30.58 ID:erii9nc40.net
- >>264
いうて10000にするためにはコアを5個乗せて、更にその内の一つがソウルコアじゃないと駄目なんだぜ
割りと妥当な対価や
- 274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 22:19:09.77 ID:IejUu+R60.net
- OP終盤に出てきた、歌舞伎メイクのMCっぽいキャラが気になった 大会編が楽しみだ
今回もまず間違いなくギャラクシーが登場するだろうが、MCがギャラクシーでないなら、
どういった役割で登場するのか読めん
- 275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2015/04/08(水) 22:48:21.35 ID:ZzX70L/tE
- >>274
大会運営の責任者的なポジとか?
- 276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 22:50:51.09 ID:u5VU24dR0.net
- http://a.jlab2.net/s/1428485518604.jpg
http://jlab.fam.cx/jlab-start-b/s/strt-b1428485554839.jpg
監督だぞ
- 277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 23:17:47.50 ID:IyGjcDzL0.net
- 何か地味だな今回のバトスピ…
- 278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 23:40:20.13 ID:HBiFxCVD0.net
- ttp://folderman.mobi/s/fm20592.gif
- 279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 23:56:54.95 ID:fOhqOSJv0.net
- >>277
前が濃すぎただけや
- 280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/08(水) 23:59:27.81 ID:HBiFxCVD0.net
- ttp://folderman.mobi/s/fm20631.gif
ttp://folderman.mobi/s/fm20632.gif
ttp://folderman.mobi/s/fm20633.gif
- 281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 00:21:30.74 ID:7VjnOFqm0.net
- カンナちゃんかわええ
- 282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2015/04/09(木) 01:38:16.56 ID:hkavPAjys
- >>277
それはなんだかんだ毎回盛り上がるクライマックス後の新シリーズでの定番だから気にするな
- 283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 05:57:38.36 ID:3PXese9q0.net
- 群青さんくっ殺しそう
- 284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 07:12:16.52 ID:jMb3QZ1/O.net
- ジンライドラゴンは真激突で相手の手の内を暴く効果か。
- 285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 08:35:24.13 ID:O1CX0YZs0.net
- OPのタイトル出るところキンタローグベア思い出す
- 286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 13:35:33.15 ID:MLUhid180.net
- 早速イクサトカゲが3体も出とるやんけ
流石S級、積み込みとは汚いw
にしてもバースト使わないんかね?
あれあるだけでプレッシャー半端ないと思うんだけどなあ
- 287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 14:27:30.52 ID:ESjCpXtn0.net
- まだマジックも使ってないのにバーストは早いだろ
- 288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 15:43:40.31 ID:U8I8/MqA0.net
- 漫画版だとS級バトラーが戦国武将でバトスピで戦を行う設定だった
アニメが鎧武の世界なら漫画が武神鎧武の世界みたいな違いだな
- 289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 17:37:32.43 ID:6lDWF5Jp0.net
- バトル中の心理描写が丁寧な今作と、バーストの相性は抜群だろうな
覇王はバーストをメインギミックに据えている以上、販促のためにガンガンバーストに引っ掛からざるを得なかったが、
今作はそうではないので、「バーストを警戒しすぎて、攻勢に出るべき場面で尻込みしてしまったせいで敗北」
みたいな、それはそれで熱い駆け引きも描けると思う
佐助や長頼は滅茶苦茶バーストを警戒しそうだな
- 290 :@\(^o^)/:2015/04/09(木) 17:54:01.46 ID:T+zzzMvq.net
- >>288 漫画読んでないが俺もそんなイメージだったから
現代舞台でびっくりしたあんな変な格好 でこれかよって思った
俺のバトスピイメージが少年突破バシンの頃で止まってるのもあるけど
- 291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:04:19.91 ID:vu1G63tL0.net
- BS組で1話みたけど、バトルがすげえ見やすくなってた上に、普段なら10話ぐらいまで
見られないクオリティで動いててよかったわ。
乗ってるコアが分かりやすくなったって指摘があったのにはなるほどと思ったけど、
それに加えて小型しかいないときはほぼ人間視点レベルに拡大してあるのもいい。
- 292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:17:21.07 ID:O1CX0YZs0.net
- コアの移動は自動がいいわ
なんでここだけアナログになってんだよ
- 293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:20:30.27 ID:px43SYRa0.net
- 3話でもう早雲ちゃんを出すとは思わなかった
- 294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:25:29.37 ID:vu1G63tL0.net
- >>292
ドローも昔からアナログだったと思うぜ。わざと分かりにくくしてた節はあったがw
- 295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:34:23.91 ID:zIxv+FFi0.net
- ドローはもう慣れたしいいよ
てか召喚時にカードあんなに曲がるのかってぐらい折り曲げてて驚きですわ
- 296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:34:43.67 ID:0P/aomBl0.net
- >>292
置き方に演技出来るからね
もうビーム撃ってライフ砕くとか出来ないのだよ
- 297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:40:59.23 ID:dohncShP0.net
- 痛みがないとダンさんが満足できなくなっちゃう!!
- 298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:49:11.29 ID:jM+s4NAC0.net
- 獄龍隊「せやな」
- 299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 19:11:13.97 ID:YaHvMaZ80.net
- 正直な話ライフ関連の演出はブレイヴ〜覇王が一番良かった
SEとかライフの割れ方とか
- 300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 19:14:21.48 ID:/G+FOs5M0.net
- 序盤のキャラ紹介やチュートリアルが終わったらバトルもスピードアップしてくるだろうから、そうしたらまたコアもビュンビュン飛び始めるかもしれん
今はテンポよりも分かりやすさをとにかく大事にしている印象
- 301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2015/04/09(木) 19:35:23.39 ID:zzcxYQdU9
- >>293
てっきり緑が先だと思ってたな
一応バトルヒロイン枠だろうから早めに出したのか販促関係の事情なのか
>>299
激覇は何が足りなかったん?
- 302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 19:37:54.30 ID:6lDWF5Jp0.net
- 今期のメインギミックがソウルコアだから、スピリットに乗っているコアをしっかり見せている、という文面をどこかで見たな
>>299
覇王でライフが削れる時のSEやエフェクトがめっちゃ気持ち良く感じた事を思い出した
衝撃でのけぞった直後のドヤ顔「ライフ減少によりバースト発動!」の快感はたまらん
- 303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 20:07:51.98 ID:YeyAHxlu0.net
- なんか普通の覚醒って凄い久しぶりに見た気分だわ、やってる事は簡易超覚醒だったけど
- 304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/04/09(木) 20:17:31.22 ID:dzPetFbm0.net
- OPからすると
来週センゴクグレンで蒼海明王倒して
再来週サムライでフォンニード倒して
その次のパック発売週にソウルドラゴンでセンゴクタイガー倒すのかな?
- 305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2015/04/09(木) 20:33:18.37 ID:zzcxYQdU9
- >>303
BPアップするあたり真・覚醒要素も混じってた印象
アルティメットじゃないけど
- 306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2015/04/10(金) 00:31:32.02 ID:l1+omv8Xn
- 召喚時効果でカマセにされるアルティメットは誰なんだろう
カマセ筆頭になってしまったノヴァあたりか?
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