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【死天王】新妹使いのアブニールを生温く語るスレpart2【受付中】

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/02/01(日) 15:42:30.84 ID:0AYKFRiM0.net
これらの作品のどうして戦闘がつまらないかというと、
「必殺技を出す」「覚醒する」「救援がきてそいつが倒す」とか、
結局「強いほうが勝つ」という、当たり前の描写に終始してるからだよ。
ここでいう「強い」とは、単に「数値が高い方」というだけで、要はゲームの延長。
「ジョジョ」は逆にほとんど戦闘しかしてないけど面白いと感じるのは、
「数値によらない戦いの駆け引き」や「戦術を駆使した戦い」をしてるから。
こういうラノベ系バトルものも、そういう駆け引きや戦術という概念を持ち込めば化けると思うのだが。

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