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艦隊これくしょん -艦これ- 72隻目
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:55:01.77 ID:UcbE+kGb0.net
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・前スレ
艦隊これくしょん -艦これ- 71隻目
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1422124596/
- 376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:08:25.47 ID:MrThEI510.net
- >>296
80%くらい増量してたような
そのうち「100%中の100%!」と言ってブラがはじけ飛ぶ
泊地ねえさんと言えばおっぱいばかり注目されがちだけど、
彼女のセクシーポイントは首から肩、そして鎖骨らたへんだと思う
とにかく薄幸さがにじみ出ている なんとなく艦娘を軽蔑しているような眼
何かを守ろうとしていたのではないか?年の離れた妹たちが居たとか
- 377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:08:31.04 ID:ixgKr0o20.net
- 2話のノリでスポ根と日常で後半まで進めて10話あたりで轟沈じゃダメだったんかね
3話で人死に出ちゃうとあとずっと暗いんだが
- 378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:08:36.85 ID:IJ9rPZLl0.net
- ゲームに忠実に作ろうとしたのが失敗だったな
ってのがゲームちょっと触って放置してる俺の感想
- 379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:08:44.22 ID:1IOu9lRb0.net
- >>375
長門「よぉし!こうなったら年表だ!!」
- 380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:08:52.08 ID:UVNL3PcF0.net
- 豆鉄砲とプラモのゼロ戦でクジラ狩ってるような戦闘
もっとスピード感が欲しい
- 381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:08:58.85 ID:1PzKkAh60.net
- >>368
砂漠をホバーするドムトローベンはかっこいいから、
要は疾走感だと思うんだよね。
- 382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:09:02.72 ID:0/RLm+Hw0.net
- 巨女設定の艦これはアンソロに一つあるよな
- 383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:10:10.45 ID:1PzKkAh60.net
- >>379
長門とサラトガが最後に分かり合うのか
- 384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:10:12.37 ID:vKJqejx70.net
- つっても人サイズの比較指標がないから大きさわからんのよ
- 385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:10:16.53 ID:DhNij6Oa0.net
- 照和なんでしょこの世界
- 386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:10:19.24 ID:q4NQ9aeq0.net
- >>371
別にいつも一緒に居なくてもいいのにね
長門は引きこもりだけど、陸奥は前線で指揮とってもいいのに
- 387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:10:29.93 ID:UUiAeJRT0.net
- >>378
轟沈条件とかを考えるとゲームに忠実ですらないんだよなぁ・・・
むしろゲームプレイヤーの殆どは「史実を覆す」のを目的としてプレイしてる訳だし
- 388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:10:30.23 ID:n3ULOMyS0.net
- >>377
三話でインパクトを付けたいからとりあえずモブを沈めて話題を作ろうと言う
このアニメスタッフの心意気を感じる
- 389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:10:38.92 ID:osnVQ73S0.net
- 3話を史実云々いって擁護してるのを他所で見るけど、なら1話2話は史実に沿ってるのかと。
- 390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:10:40.32 ID:z7TCjZOD0.net
- >>345
あの辺はゲームネタだな。
修理できるドックが最大4つしかないから、
10時間とかかかる奴はさっさとバケツで追い出して、
数時間ぐらいでなおる奴はこっちの睡眠時間に入居させとく。
もっと軽傷のやつらは、デイリー任務の入居5回のために取っておく。
- 391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:10:56.98 ID:fUmv0skK0.net
- >>378
ゲームに忠実に作ってないよ?
ゲームに忠実に作ったら多くが単縦陣同士で戦闘になるしそれはつまり艦艇使って戦ってるってことなんだから
正確にはゲームを中途半端に摘み食いして作ったから失敗だな
- 392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:11:15.72 ID:SWIdb8mL0.net
- 深海棲艦は連合国だから
空母二そう沈められても沢山有るから良いのか?
- 393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:11:17.09 ID:lERrn0xs0.net
- >>368
戦闘中棒立ちとか、平坦で荒れない海面とか、描き方だと思う
- 394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:11:19.25 ID:RHwQJQUUO.net
- >>368
ストパンは空だけど敵がでかくてちょうどいい障害物代わりになってたなぁ
- 395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:11:53.48 ID:M5cSXTPi0.net
- 球磨多摩の戦闘シーンは概ねかっこいいので、水上スケート戦闘が全くダメということはないと思う。
- 396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:12:09.26 ID:n3ULOMyS0.net
- >>389
金剛型四体遠征に出した史実はこの世界にはないから
平行世界の史実なんだろ
- 397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:12:38.52 ID:SqcgJUkY0.net
- >>377
せめて頑張った先にどうしようもない轟沈とかなら
擁護派がよく言う戦争映画ぽくなると思う
たった一話の努力シーン見せられただけで頑張りましたとは思えないし
そもそも他の艦娘が一緒懸命訓練してないから轟沈も仕方ないと思ってしまう
- 398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:12:41.87 ID:ixgKr0o20.net
- >>391
おれ複縦陣派
- 399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:12:42.79 ID:cu5jecG+0.net
- >>381
一話の時点でも言ったんだけどさ、ホバー中の姿勢って大事だと思うのよ
腰を落としてバズーカ構えた姿勢のドムが疾走してるのはカッコいいけど
同じシチュエーション、同じように流れる背景の中
足まっすぐの腰高、まっすぐ真上に体を伸ばし腕をくの字にして腰にあてる
赤城さん加賀さんのポーズでドムが疾走してたら
なにこのめっちゃシュールで馬鹿な絵って思うはずだし
- 400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:12:57.12 ID:ST+njRZE0.net
- >>394
スト魔女は三次元機動するから映えるってのもある
- 401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:13:04.16 ID:wrOr8b460.net
- >>381
海上だから市街地みたいに背景で疾走感出せないという
逆に手はかからないがw
- 402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:13:17.66 ID:O3+zeHh70.net
- なんで轟沈する可能性もあるような戦いをするかは4話で言及されるんじゃないの
それが納得行かなくて気に入らなかったら視聴切ればいい
- 403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:13:31.92 ID:j+RI23Jo0.net
- 某動画のMMDいくつか見たけど水上スケートでもカッコよくは作れる
- 404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:13:49.73 ID:HE8DK5Xn0.net
- http://pds.exblog.jp/pds/1/201501/08/51/e0117951_20485049.jpg
http://p.twpl.jp/show/large/M0UX0
正体はわかってる、だが確たる証拠がない
- 405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:13:59.28 ID:UUiAeJRT0.net
- >>393
というか、走りながら撃ったり、真正面以外の方向に攻撃する描写があるだけで
ぐっとアクションの幅が広がるのになーって思う。
っていうか軍艦自体普通は移動しながら攻撃するもんだし、
そうしないなら陣形の意味って何よって事に・・・
- 406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:14:01.51 ID:vKJqejx70.net
- 圧縮に最適の動画だなw
フロッピにはいるんじゃねw
- 407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:15:10.55 ID:M5cSXTPi0.net
- 水上スケート戦闘をカッコ良く見せるコツは、氷上スケートっぽく足を動かすことと急カーブでスピード感を見せることだと思う。
- 408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:15:28.29 ID:j+RI23Jo0.net
- >>404
1話で吹雪の元憧れの人を殺すという展開…そういうことだったのか(棒)
- 409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:15:28.29 ID:EpC7mekP0.net
- >>401
水しぶきで演出可能だよそれ
- 410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:16:05.12 ID:P46mBYiB0.net
- >>368
カメラアングルを下から撮って波しぶき見せんと見栄えしないのに、上からの構図を多用するんだよなぁ
なんぞ変な指定でもあるんかね
- 411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:16:09.52 ID:z7TCjZOD0.net
- >>387
プロデューサーの出口イメージが鎮守府が襲われて敗戦エンドだからどうしようもない。
- 412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:16:09.61 ID:My0ZIa+i0!.net
- >>404
アニメで確定するかどうかだよなぁ、残された見所は
- 413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:16:12.84 ID:UUiAeJRT0.net
- >>408
NTRかな?
- 414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:16:24.75 ID:RHwQJQUUO.net
- >>390
ゲームネタ的にもありえないんだよなあのバケツの使い方
- 415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:16:40.63 ID:UP2+Ur+g0.net
- >>405
まあ、もし元の艦船と同じ速度を出せるなら、
ほとんどの艦娘が海上を時速50キロ以上で疾走するはずなわけだからの
- 416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:16:58.12 ID:ixgKr0o20.net
- 立ち姿勢そんなに気にならない俺は異端だったのか
- 417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:17:15.42 ID:cu5jecG+0.net
- >>390
回復剤をつかってさっさと追い出すなら追い出すで、たとえば
1話で被弾した連中が使ってる>2時間とか3時間表示させて、吹雪に入りっぱなし大変ですねとか言わせる
そこに別任務で被弾した赤城さんやってくる>表示が15時間とか出て吹雪ドン引き
>バケツ投入で一瞬で退去>あんまり長すぎる人は逆にああやってすぐ追い出されるんだ、とか
こんな感じにすればあまり違和感なく回復システムの説明できたんじゃねーかなと
- 418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:18:05.21 ID:SMVZqp7T0.net
- まあなんで水上で常に戦うロボットものとかヒーローものが今までなかったのかが良くわかった気がする
地形が平坦、対比物もない広いフィールドで、人型の何かが棒立ちで飛び道具をただ撃つだけの戦闘って面白くするのが相当きついなこれ
しかも白兵戦もしないし、ジャンプしたりみたいな立体的なケレン味のある動きもしない
そりゃ軍艦ものだからそうなんだ、と言いたいのはわかるけど、ぶっちゃけ美少女になってる時点でリアリティなんかどうせないんだし、
ゲームならともかく動画にするんなら絵的に面白くなる手段を何かもうちょっと模索するべきだったと思う
ストパンなんか絵面優先で色んな魔法とか刀とか使う奴がいたわけだし
- 419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:18:07.18 ID:ST+njRZE0.net
- 団子になって立ち止まって豆鉄砲パンパンしだしたのには笑った
- 420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:18:25.88 ID:SWIdb8mL0.net
- 島風ケツつきだして撃つなら
ケツから玉出せば良いのにって思う
- 421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:18:45.94 ID:ixgKr0o20.net
- バケツは頭にそぉいしてないのが一番の失敗
何時間入るつもりじゃボケェという意思の表れだから
- 422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:18:55.01 ID:CCET+omM0.net
- >>401
さざなみすらない海面ってありえないし普通にスピード感出せますけど
- 423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:19:01.83 ID:1PzKkAh60.net
- >>399
ドムが片膝ついてスコープ覗きながら後方の安全を確認してバズーカを撃つ。
これを疾走しながらやるようなもんなんだよね、空母弓道って。
- 424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:19:10.08 ID:vKJqejx70.net
- ケツつきだすのはどーも奴の趣味らしい
- 425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:19:17.13 ID:1IOu9lRb0.net
- >>421
いや、なぜか気持ちよくなってアヘっちゃう効果はあれはあれで
あとは使い方だな!
- 426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:19:59.39 ID:UBgBNeVA0.net
- 同じようなシーンなんだけどなぁ
http://i.imgur.com/2acPtYE.jpg
http://i.imgur.com/b6yCoH0.jpg
- 427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:20:01.16 ID:j+RI23Jo0.net
- >>422
やっぱり漣ちゃんを出すべきだったか…
- 428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:20:08.81 ID:M5cSXTPi0.net
- 大しけとか嵐の中で戦闘してもいいのよ?
- 429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:21:05.43 ID:1IOu9lRb0.net
- >>426
あぁ〜やっぱドムってかっけぇなぁ
- 430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:21:15.02 ID:z7TCjZOD0.net
- >>417
それは完全に同意w
- 431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:21:16.88 ID:A/uTkb2a0.net
- >>426
もっと寄れば遜色ないと思う
- 432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:21:33.74 ID:wrOr8b460.net
- 基本的に水上・水中戦闘は地味になるからアニメや特撮戦隊物では避けられてるという
サンライズアニメで潜水艇変形ロボが主体の海洋戦記ダイバードなんてものも企画されたけど上記の理由で没に
- 433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:21:37.40 ID:1PzKkAh60.net
- >>416
空母や戦艦以外の、
一つ一つの絵は、戦闘中ってことを気にしなければ、正直悪くはない。
ただ、砲を撃つのにわざわざ急ブレーキをかけてピタッと止まった状態で撃つのになんの意味があるんだろうか?とは思う。
正射必中を狂った感じで解釈した結果だと思ってはいるが。
- 434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:21:40.98 ID:ixgKr0o20.net
- >>426
こうして見ると姿勢は大して変わらんのかな
アングル下から煽れば迫力出るんかねえ
- 435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:21:56.64 ID:RHwQJQUUO.net
- >>420
あのふざけた撃ち方なんとかしてほしい
- 436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:21:58.52 ID:vKJqejx70.net
- >>428
描くのが面倒だから絶対やらないよ〜
- 437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:22:03.37 ID:lERrn0xs0.net
- >>399
スケートが悪いわけじゃないんだよな
棒立ちでスイーってなるのがおかしいんだよな・・・ああ・・・
- 438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:22:12.04 ID:QxKAKhqRO.net
- いま録画した3話見終わったけど…
軽巡洋艦連中の日常をやった方が楽しそうだなこれ
相変わらず吹雪が特型駆逐艦として呼ばれるのと落ちこぼれ設定が違和感
- 439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:22:12.40 ID:61ZbxdZd0.net
- 日高「ね、如月ちゃん」
日高「なぁに?」
日高「この作戦が終わったら話したいことがあるんだ・・・」
日高「あら、愛の告白かしら?」
日高「違うよぉ!って、ちがくないけど、でも・・・」
日高「分かったわ。約束・・・ね」
日高「・・・うん!」
今まで気にしてなかったけど
一人ラブシーンとか相当シュールだな
- 440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:22:32.24 ID:9YtRVZaK0.net
- >>427
クリスマスケーキ持った漣がNHKに出てたなw
- 441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:22:33.90 ID:M5cSXTPi0.net
- 艦載機は徹底してリアル艦載機サイズと錯覚するよう描いているのだから、艦娘も巨人であるかのように描けばいい。
- 442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:22:55.59 ID:fUmv0skK0.net
- >>435
無理
- 443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:22:57.96 ID:My0ZIa+i0!.net
- >>426
イグルーか08みたいに、走るか歩くかして欲しいな
- 444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:23:00.90 ID:P46mBYiB0.net
- >>426
カメラ引きすぎだし、海だから背景ノッペリしすぎ
せめて島近くで戦えばもーちょい見栄えするのにな
- 445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:23:27.41 ID:hcVLAOrL0.net
- >>437
重心移動が欲しい
というか何故無い
あと戦艦はともかく軽巡の砲撃が豆鉄砲すぎて……
- 446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:23:32.70 ID:MhJdoIVq0.net
- 実は提督は別の星から来た宇宙人で滅んだ自分の故郷と同じ世界を作ろうとしている
自分は魂魄だけの存在だから代わりに長門を使い歴史の再現をしていて如月は歴史通り轟沈させられただけ
- 447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:23:38.93 ID:UVNL3PcF0.net
- このスレ見てドムってかっけーんだなと思わされる事になろうとはw
- 448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:24:07.00 ID:ixgKr0o20.net
- 艦娘を巨大にしちゃうと提督とのやりとりがほぼ不可能に
ま今んとこやりとり自体ないけど
- 449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:24:12.98 ID:UcbE+kGb0.net
- >>418
ゲームですまんがACとかの水上は見映えはいいんじゃないかと
他の部分はおいとくとして
- 450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:24:52.10 ID:lERrn0xs0.net
- >>405
人型なのに姿勢制御がない(棒立ち)とか、同航戦やらなんやらは移動しながらやるはずなのに、止まってるとか…
作画コストの問題というか、作ってる人が艦これ(海戦)に全く興味ないんだろうなあ
- 451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:24:57.90 ID:1PzKkAh60.net
- >>432
エヴァの使徒戦も沈んだ都市やモブ巡洋艦の犠牲があってこその迫力だし、
他の多くの海上戦って実際途中から空中戦になったりするからなぁ。
ヌ級の艦載機が迫ってくるのも、あれは絶望感もう少し出せたと思うけど、
ぱんぱん主砲撃ってるだけだったからなぁ。
矢が雨のように降ってくる描写とかは使い古されてるけど、ああいう戦闘中の恐怖表現がないんだよなぁ。
- 452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:25:02.23 ID:M5cSXTPi0.net
- いいこと思いついた!
安彦良和さんに絵コンテ描いてもらえばいいんじゃね?
- 453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:25:11.13 ID:MrThEI510.net
- 銭湯でコーヒー牛乳飲むときも腰に手を当ててぐびぐび飲んでそうだな
戦闘でもついその癖が出てしまった
- 454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:25:23.48 ID:n3ULOMyS0.net
- >>439
大坪なんか一人でレズやってるんやで
- 455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:25:24.28 ID:HE8DK5Xn0.net
- >>434
風景がのっぺりした水面なのが大きく違う点だな
ドムの方は奥に山脈があって、広がりがある荒野を走ってると分かる
艦これは舞台が海(当然ではあるが)なんで、どこ行っても同じ風景になってしまう
- 456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:25:49.42 ID:RHwQJQUUO.net
- >>432
絢爛舞踏際
- 457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:26:28.48 ID:1PzKkAh60.net
- >>439
あやねるなんて一人で特型駆逐艦をdisって一人で納得して出撃させたぞ
- 458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:26:36.78 ID:lERrn0xs0.net
- >>428
大時化で荒れる海の中疾走しながら戦闘する艦隊とか最高だな・・・
今井哲也の艦これ絵に、雨の中コート被って出航する絵があったが、ああいうの・・・やらないだろうなあ、アニメは
- 459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:26:52.25 ID:+45xHmh50.net
- おまえらどの方向性に向かって走ってるんだ?w
- 460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:27:01.28 ID:M5cSXTPi0.net
- 潜水艦は立体機動可能だから水上戦闘よりはカッコ良く見せやすい。
- 461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:27:03.06 ID:BoxnLD9I0.net
- >>426
何が言いたいのか分からんが取り敢えずお前にムカついた
- 462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:27:31.22 ID:RHwQJQUUO.net
- >>455
空なら雲利用できるが海は…
- 463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:27:31.83 ID:ixgKr0o20.net
- (ドムじゃなくてドワッジだろ!あとデザートザクも褒めろよ!)
- 464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:28:05.11 ID:z7TCjZOD0.net
- >>450
そこのイメージをスタッフに伝えるのが田中の仕事だろ。
まあ十中八九あいつの頭のなかにもまともなイメージは無いだろうが。
- 465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:28:50.96 ID:zA3NKpYF0.net
- ドムもかっけーが
艦娘もかっけーだろ、全然問題ない!
- 466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:29:08.48 ID:O3+zeHh70.net
- >>426
いや、ドムの方人間に置き換えたら同じじゃね?
- 467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:29:13.40 ID:M5cSXTPi0.net
- 戦艦はむしろ仁王立ちのまま移動し砲撃していいと思うんだ。水雷戦隊とは違う特別感を出すために。
- 468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:29:35.82 ID:RHwQJQUUO.net
- >>449
ACの水上戦はだいたい水上施設や障害物多いとこでやりますし
- 469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:30:07.63 ID:1PzKkAh60.net
- ドムのかっこよさをフィードバックさせると、
川内型でジェットストリームアタックやりだしかねないのが【】
- 470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:30:11.58 ID:zfVuegMjO.net
- >>428
というか凪ぎでも10cm単位の波はあるんだから
人間大の艦娘が水上スケートしてたら上へ下への大騒ぎで陣形どころか体勢も維持できないはず
外洋で荒れれば波はm級。ちょっとしたジェットコースター
- 471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:30:12.21 ID:CCET+omM0.net
- >>439
クローンで同じ顔してるのに声優が違う御坂美琴とミサカシスターズみたいな変なアニメもあったよね
- 472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:30:19.10 ID:fUmv0skK0.net
- >>450
同航戦って彼我が同じ方向に航行してるから
単縦陣で並ばないと意味が無いというか
単横陣とか横並びの陣形になるとどっちかが相手のケツに向かって撃つ戦闘になっちゃう
軍艦ならもしもそういう相手と自分の艦首と艦尾が向き合うようなことになったとしても
一応互いに撃ちあうことになるんだけど
- 473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:30:30.25 ID:ixgKr0o20.net
- (だからドムじゃねーよ!!)
- 474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:30:34.09 ID:wrOr8b460.net
- >>458
時化ると大型艦以外まともに戦闘できなくなるけどまあ見栄えはするのは同意
駆逐艦単従進でのチューブライディングとか素敵w
- 475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:30:37.08 ID:0GMb2VZu0.net
- >>426
カトキにコンテ全部やらせろやw
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