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ワールドトリガー Part16
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 08:47:08.53 ID:snxcLM2+0.net
- ・【※実況厳禁】放送時間内に書き込む行為は実況です
→番組ch(朝日)実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanb/
・公式配信以外の投稿動画、ファイル共有に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・煽り、荒らしはスルーまたはNGで。2chブラウザの導入推奨
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること
===================================================================
◆放送・配信日時
テレビ朝日系列 10月5日より 毎週日曜日 06:30〜
CSテレ朝ch1 11月1日より 毎週土曜日 20:00〜20:30
テレ朝動画 有料配信中 最新話予告30秒版無料配信中
http://www.tv-asahi.co.jp/douga/worldtrigger
ニコニコ動画 1話常設無料 有料配信中
http://ch.nicovideo.jp/worldtrigger
◆関連サイト
・集英社公式:http://worldtrigger.info/
・東映公式:http://www.toei-anim.co.jp/tv/wt/
・テレビ朝日:http://www.tv-asahi.co.jp/worldtrigger/
・アニメ公式Twitter:http://twitter.com/Anime_W_Trigger
・原作公式Twitter:http://twitter.com/W_Trigger_off
◆前スレ
ワールドトリガー Part15 [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1420382114/
※未放送分の原作話・先の展開を知りたい人はこちらへどうぞ
ワールドトリガー ネタバレスレ3
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1421249939/
- 478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:24:12.72 ID:s/ptb2Eo0.net
- そういえば嵐山の視界に出たステータス画面でトリガー名書いてなかったな
原作だと
サブ メイン
シールド メテオラ
スコーピオン アステロイド
テレポーター シールド
バッグワーム
238/282
だった
- 479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:31:40.70 ID:ED6eCMaUO.net
- >>474
シューター・魔法使い
ガンナー・魔弾銃使い
ぐらいの違いで今は良いと思う
- 480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:32:03.88 ID:pLCsaAC80.net
- サバゲ部回おもしろいな
しかしこんだけ派手に内輪揉めしといて
組織として成り立つんだろうかw
- 481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:35:56.77 ID:ED6eCMaUO.net
- >>480
大丈夫じゃなかったら連載終わってたからな
その為に次回あたりで迅が話を付けるんだよ
- 482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:36:33.12 ID:bnQpxluO0.net
- むしろこれをやらないと組織としてブレブレになってしまう気がするぜ
- 483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:38:38.98 ID:yRJG8J4s0.net
- >>426
いや今日のアニオリで米屋を米屋くんて呼んでたから少なくともアニメの三上は高二設定だと思う
>>472
ちょっと前にアニメ公式のツイッターが質問受け付けてて答えてくれるらしいけど
なんで出水がOPにいないのかって質問もきてたから説明あるといいな
単純にOPコンテ切った監督に存在を忘れ去られていただけだったら泣く
- 484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:47:26.95 ID:EuKULAcw0.net
- そんなことくらいで泣くなよきめえな
- 485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:04:34.30 ID:l1q0zI+p0.net
- 迅さんの頼りになる兄貴臭は異常
あんなん男でも惚れるわ
- 486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:05:55.93 ID:bnQpxluO0.net
- そのかわり敵に回った時の厄介さとうさんくささも異常
- 487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:06:52.00 ID:p3flzu3R0.net
- だってオサムのアステロイドと出水のアステロイド比べたら出水のアステロイドはオサムの8倍だから
オサムショボッwってちびっ子達に思われちゃうじゃないですか
- 488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:10:31.79 ID:djIKZyJl0.net
- 何故「ハチの巣にするぞ」をカットした
何故「ベイルアウト」をわざわざ言わせた
- 489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:14:44.21 ID:zqRfBhkx0.net
- ベイルアウトはよーわからんが(スピード感が削られるよね)
『蜂の巣発言』は放送コードだろう
- 490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:16:30.56 ID:YgJ/ZLR30.net
- ぶっちゃけ派閥とかあってないようなもんだから
指令も蓋を開けてみれば割と普通の無個性
- 491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:22:31.85 ID:s/ptb2Eo0.net
- 銃で撃たれて即死感が出るのがやばいんじゃないか
色々敏感な時期だしそのままやって放送されなくても困るしな
合成音声アナウンスで活動限界 ベイルアウトって入れたほうがいい気がするが
- 492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:24:11.01 ID:fvmR6Pmj0.net
- 内輪揉めってか雨降って地固まるってやつじゃねーの
きちんと固まるかどうかはまだわからんが
迅が暗躍してんだし多少なりとも好転はするだろう多分
- 493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:24:37.74 ID:pZLrBgOg0.net
- 出水のトリオンキューブのサイズは修の8倍なんてもんじゃないだろ
どう見てももっとある
- 494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:26:14.08 ID:s/ptb2Eo0.net
- >>490
こういうネタバレになるから反論しにくい適当な嘘書きこむ荒らしは困るな
- 495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:27:20.68 ID:aPaYeg8m0.net
- うん。女の機械音声でベイルアウトいれてほしい是非
- 496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:27:24.39 ID:ED6eCMaUO.net
- >>487
出水=大魔導師Lv60
修=魔法剣士Lv5
これじゃ仕方ない
- 497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:30:36.08 ID:318N09iP0.net
- >>489
「ハチの巣にする」が放送コードに引っ掛かるの?
- 498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:36:34.15 ID:YgJ/ZLR30.net
- >>494
そうかな?
念を押されときながらルール破ったガキにも
皆のフォローを勘違いして露骨に調子に乗ってるクソガキにも
あっまあまの無個性凡人で作者の奴隷だよ
- 499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:36:35.08 ID:zqRfBhkx0.net
- >>497
引っかからないかもしれないケド
所謂アレだ、東の中ごろがああで、誰彼がどーで配慮がどーたらこーたら
という事だろ
- 500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:53:54.71 ID:0GzKULKa0.net
- >>499
なるほどね…
しかしセリフが削られるのは残念なことだ
出水らしくて好きな場面だったのに
- 501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:58:00.41 ID:Yz4QOmXQ0.net
- 今日の話数すげー面白いと思ったが2chスレ的には不評なのか?
やっぱアンチが多いのかね
- 502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:04:03.84 ID:bnQpxluO0.net
- 面白かったからアンチが頑張っているんだろう
- 503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:04:34.55 ID:ED6eCMaUO.net
- >>501
いや、もっと面白くなるだろうかと期待していたからだろうね
削られた部分もあるが、その分より動いて足された部分もあるし
まぁ、おあいこさね
- 504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:05:36.38 ID:HaE+0n2Y0.net
- 来週は狙撃銃の説明?
- 505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:06:21.23 ID:s/ptb2Eo0.net
- 多いっていうよりしつこく粘着してるやつが数人いるだけだな
- 506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:10:30.53 ID:HaE+0n2Y0.net
- ブラックトリガーて
大騒ぎするほど強いの?
風刃観る限り、パワーバランス崩す程の能力無いんじゃね?
- 507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:11:17.02 ID:ED6eCMaUO.net
- >>504
狙撃銃のターンはまだ先だよ
- 508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:21:15.02 ID:zFgpbpq00.net
- テレポートって誰でも出来るのだろうか
- 509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:22:04.56 ID:aPaYeg8m0.net
- ユーマのブラトリは死人をギリギリで生かしているよ
すごいね
- 510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:26:25.51 ID:vF0aT5TL0.net
- >>508
そのトリガーをセットしてれば誰でも使用できる、他のと同じで使用者によって性能が変化するけど
- 511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:26:54.12 ID:zqRfBhkx0.net
- >>508
チップ入れたらできる
まぁ、トリオン消費は大きいだろうな
メインで突っ込むバトルスタイルには多分合わないよ
- 512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:27:01.88 ID:s/ptb2Eo0.net
- 風刃無かったらガレージまで追い詰められたら詰んでたと思う
怖いのは遠隔斬撃で近距離だとただのブレードと同じって太刀川さんの台詞から考えると本来は
相手の攻撃が届かない遠距離から仕込んだ斬撃で一方的にわからん殺しするのが正しい使い方っぽい
この漫画のバトルは射程距離がそれぞれ設定されててかなり大事
- 513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:29:38.72 ID:zuOelYdV0.net
- 出水の顔がヘン
以上
- 514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:34:21.21 ID:zFgpbpq00.net
- >>510>>511
なるほど・・・出来るのですね
修のテレポート見たいな〜
- 515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:34:49.59 ID:zqRfBhkx0.net
- >>512
まぁ、射程距離はあって無きがもんだろうな風刃
敵に確実に当たりさえすれば、見えてなくてもいいっぽいし
この先に出てくる黒トリガーは
地味と言える遊真のと、風刃と比べたら次元が違うから
- 516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:36:11.30 ID:xx5WxJSe0.net
- アニメ組なんだけど
原作で言うと今は何巻位にあたるの?
展開は原作通りに進んでいるのかしら
- 517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:37:19.37 ID:V/LsbuU90.net
- 先週迄はアニオリ含め概ね満足していたが
今週は少し残念だった
確かに出水の顔はヘン
- 518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:40:08.36 ID:pZLrBgOg0.net
- >>516
今でちょうど4巻の半分くらい
言い回しが少し変わってるのと補足的なアニオリは少し挟んでるけど
展開も話の進み具合も概ね原作通りだと思う
- 519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:40:46.92 ID:s/ptb2Eo0.net
- いま4巻のちょうど半分
細かい日常とか説明のアニオリ追加と一部台詞のカット以外は原作通り展開してる
- 520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:42:25.86 ID:xx5WxJSe0.net
- >>518
サンクス
追いついちゃわないのかなと思って
あと三クールあるって聞いたから
- 521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:43:11.03 ID:vF0aT5TL0.net
- >>516
今は4巻の30話途中らへん
アニオリも混ぜてるけど展開は原作通り
- 522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:48:00.33 ID:CG6UPSqU0.net
- 太刀川の謎の耐久力はどういう理屈?
強キャラアピールはいいけどやられる時はきっちりやられとけよ
- 523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:52:20.10 ID:vF0aT5TL0.net
- >>522
単純に致命傷だけは避けている、トリオン能力の高さもあるだろうけど
- 524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:52:53.67 ID:s/ptb2Eo0.net
- 単純に急所に当たらなかっただけだよ
多少斬撃を急所からずらす程度は回避したんだろう
手足飛んでも動けるから急所に当たらずトリオン漏れが多くなければ飛ばない
漏れ続けると流出過多で飛ぶけど
- 525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:59:59.67 ID:zqRfBhkx0.net
- SF的に説明するならば
トリオン体というのは、炉であるコア部分と考える脳部分
そして二か所をつなぐ神経道以外は
トリオンだけでできたダミーといえる
だから、その急所以外が攻撃されても、とりあえずはベイルアウトしない
トリオン漏れだけが続く
で、ダミーなのでダメージの調節も、魔改造もできると言う算段
多分『痛み』があった方が強くなれるけどねヒーローもの的には
- 526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:01:44.86 ID:L/5u6Su90.net
- 今回の話の設定説明が長いとかいらんとか言う人はワートリ向いてないよな
前回みたいなテンポ悪い説明なら仕方ないけど、今回は悪くなかった
ワートリは練りこまれた設定を楽しむ部分もあるから
- 527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:01:46.37 ID:wfqKoix/0.net
- >>520
現在連載が90話くらいまで進んでる
4クールで大体連載100話くらいだから追いつく心配はほぼ終わり
- 528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:02:36.94 ID:2gkI9PQN0.net
- 出水の攻撃はトリオン量にものをいわせてるように見えるが
チカがやったらもっとすごい絨毯爆撃できるの?
- 529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:04:57.48 ID:ED6eCMaUO.net
- >>514
テレポーターは中距離からチクチク攻めるスタイル向きだから、デカイ武器持って突撃する人には向かないかな
突撃する人には突撃する為のオプショントリガーがあるしね
嵐山の使い方が理想的ではないかな
- 530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:06:09.70 ID:zqRfBhkx0.net
- >>528
出来る
本人すら、トリオン量を持て余してるレベルで…だ
これ以上はネタバレだッ
- 531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:06:15.06 ID:1z/PvoKOO.net
- >>512
あれは迅さんがうまくガレージに誘導したんだと思う。
下見する機会はいくらでもあるし戦闘中も移動かけてた。
いわゆる地形カウンターってヤツで、三輪達の戦闘と対照になってるんじゃないのかね。
- 532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:09:25.17 ID:bnQpxluO0.net
- >>530
いちいちネタバレとか言うと逆にネタバレになるからやめた方がいいよ
わざわざ言わずにそっと避けるだけで十分でしょ
- 533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:10:39.73 ID:ED6eCMaUO.net
- >>531
それこそ「俺のサイドエフェクトがそう言ってる」んだろうな
そんな迅にタイマンで勝ち越してるんだから太刀川は強すぎる
- 534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:10:44.78 ID:V/LsbuU90.net
- >>528
北半球が更地になる程度
- 535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:12:51.15 ID:ED6eCMaUO.net
- いやいや、せいぜい日本が更地になる程度だろ
- 536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:14:48.14 ID:aPaYeg8m0.net
- 千佳は出水よりトリオン量多い設定
- 537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:20:37.37 ID:bnQpxluO0.net
- 千佳のトリオン量は人間やめてるレベル
- 538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:20:46.36 ID:lZmmNs8U0.net
- 風刃て卍解できないの?
- 539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:27:00.13 ID:YiKpv5sV0.net
- よねやん先輩とキトラが廃墟にこもりきりて表現がなんかいかがわしい
- 540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:37:08.58 ID:nLtcsQ2w0.net
- >>538
鰤の人気は大分落ちたがコラボには合いそうだな
風刃と斬魄刀は
- 541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:37:13.34 ID:C1baATdC0.net
- 綾辻さんの声がなんか…えろい
- 542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:38:24.88 ID:EFilM9S60.net
- >>528
威力は上がるが使いこなせるかはまた別の話である
- 543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:40:11.40 ID:vgkVyy280.net
- 風刀って視認しなきゃ斬撃飛ばせないんだろ
だったら埃やら煙やらで視界奪って攻撃すりゃ楽勝だな
あいつにはサイドエフェクトがあるからそれも読まれるんだろうけど
迅には点攻撃より、出水のような面攻撃、広範囲攻撃が有効だろう
いくら先読みしても避けられなきゃ意味ないからな
- 544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:44:38.43 ID:nLtcsQ2w0.net
- 風刃使ってるとバッグワーム使えないから
見えないとこからレーダー見ながら弾浴びせるのは有効だな
迅は出水と相性悪いかもしれん
- 545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:45:51.34 ID:bnQpxluO0.net
- >>541
それはちょっと思った
- 546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:01:13.74 ID:lZmmNs8U0.net
- オペ子てのは
終わった人なの
初めからオペ子なの?
- 547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:02:22.92 ID:85eB4LcN0.net
- 結局彼らはベイルアウト出来るから死ぬことはないの?
痛み付けてる人もいなそうだし緊張感が無くね
学生のサバゲの延長みたい
あと栞ちゃんかわいい
- 548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:03:51.04 ID:hyLmhP4E0.net
- >>453
迅には面攻撃のが有効なのは確かだが、
今回真後ろにいる歌川にぶち当てたことから分かるように
実は風刃の攻撃範囲は「視界すべて」ではないと考えられているんだ
- 549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:10:13.08 ID:j+RI23Jo0.net
- これのシューターが好きな人はゴッドイーターのバレットエディットに嵌りそう
かく言う自分がそうなんだけど
- 550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:10:34.93 ID:nLtcsQ2w0.net
- 現在進行形で見えてる場所はもちろんok
予め仕込んで罠的発動もok
だけじゃなく
あの曲がり角の向こう側が怪しいなって時に
大体の場所でいいなら斬撃飛ばせるってとこかね?
- 551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:12:29.36 ID:lZmmNs8U0.net
- 今日の解説のなかで
修はシューターて事だったけど
いつ使ったけ?
先走りか?
- 552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:20:15.89 ID:EFilM9S60.net
- >>551
バンダー相手に使ってたんだが
この場合はポジションとしてではなく射撃のスタイルとして自分はシューターだと言ったんだよ
- 553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:48:29.39 ID:wfqKoix/0.net
- >>547
ベイルアウト関係なく今回だと迅や嵐山隊を殺害しそうなのは頭に血が昇った三輪くらい
争点は遊真が襲われて殺されるかどうか
逃げられたバムスター戦、ベイルアウトありのイルガー戦、ベイルアウトありのバンダー戦と
戦闘員自体は死ににくい
不良達とか街の人とか千佳とかは危険だけどね
戦闘員が危険だったのは三雲オサムがたったひとりでモールモッドに挑んだ時と
遊真と三輪隊が駅で戦闘したときの遊真くらい
- 554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:51:42.38 ID:ED6eCMaUO.net
- ちゃんと「アステロイド!」って宣言してから撃ってた修は主人公の鑑
実際は宣言しなくてもレイガストも使えるのにアニメだと宣言してるしな
広報担当の嵐山も「メテオラ!」と宣言しながら撃つようになるかと思ったらそうでもなかった
- 555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:52:41.27 ID:7tjcRIaN0.net
- 三輪はネイバー以外には殺意ないだろ
- 556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:56:52.13 ID:xx5WxJSe0.net
- ボーダーって一応日本国の公務員だよね?
支部同士で殺しあってるけどそれって陸軍と空軍が内ゲバしてるようなもんじゃん
支部間の権力分立ガバガバ過ぎじゃね?
- 557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:57:15.31 ID:lZmmNs8U0.net
- やっぱり迅さんは
【卍解】て言って風刃 発動するべきだったな
違和感ないなw
- 558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:58:29.62 ID:uxOoLwoO0.net
- >>556
違う
民営組織
- 559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:59:06.07 ID:lZmmNs8U0.net
- ん?
公務員とは言ってないぞ
だから死なないんだってw
内ゲバなんて団塊の世代すか?
- 560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:59:34.14 ID:ED6eCMaUO.net
- >>556
うんにゃ、ただの私設武装集団、あるいは民間軍事企業ってやつだよ
- 561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:00:31.97 ID:lZmmNs8U0.net
- 来週は卒業の証にメガネ拝受回すか?
予告観るとそう見える
- 562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:00:57.41 ID:85eB4LcN0.net
- >>553
チラッと原作読んだことあるけど
強そうな敵とやる時も結局最後はベイルアウトだよね?
これは敵もだったと思うけど
どうなったら決着つくのかわかんなくてすごいモヤモヤした
- 563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:04:40.33 ID:vF0aT5TL0.net
- >>562
一度ベイルアウトしたら戦闘体が再構築するまで戦闘に出れないよ
あとは嵐山さんが言ってたように黒トリガーにはその機能は無く、ユーマが知らなかったように現状はボーダー特有の技術
- 564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:05:21.06 ID:ED6eCMaUO.net
- ベイルアウト無かったら連載終わってる可能性があるくらい重要システムだよ
- 565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:09:47.63 ID:vgkVyy280.net
- >>563
ネイバーより技術力進んでるじゃん
ゲートが開かないように出来るんじゃねーのかw
- 566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:10:22.67 ID:xx5WxJSe0.net
- ボーダー見た感じ明らかに武装集団なのに民営組織なのか
ケンカしてないで力合わせれば簡単にクーデター起こせそう
- 567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:11:17.53 ID:FLFkRB/s0.net
- >>506
風刃+迅さんはTOP勢含むA級6人を一人で無双してるし
嵐山隊無しでも5分という迅さんの発言が正しいならA級10人分相当の戦力
A級総勢でも30人程度しか居ないんだからかなりヤバイ数字
- 568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:14:34.82 ID:hPuDb7fs0.net
- この時期は原作でも風刃弱いとか思われてたから仕方ない
未だにそう言ってるのも結構いるけど
- 569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:16:55.70 ID:vp4opbb60.net
- >>549
握手
- 570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:18:01.15 ID:vF0aT5TL0.net
- >>565
出来るっていうかもうしてたよ
イレギュラーゲート対策の時にトリオン障壁でゲートを強制遮断してると言ってる、ただトリオンが持たない
- 571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:18:09.65 ID:yRJG8J4s0.net
- >>566
クーデター起こしてどうするんだ?
異世界から敵が常に襲い掛かってきてるのにそんなことしてる余裕なんぞないし
- 572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:21:52.11 ID:pq/L5EI00.net
- >>547
ベイルアウトはネイバーが沸いてくる警戒区域ど真ん中の基地に戻れるだけ
黒トリガーはその場で生身に戻る
生身の時は完全に一般人と同じで攻撃されたら普通に死ぬよ
- 573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:24:29.86 ID:GNiQgmKbO.net
- >>565
ボーダーのトリガー技術は近界にない機械文明と
発想を組み合わせて独自の進化はしてるだろうけど
純粋なトリガーのみの技術は近界のが優れてるんじゃないかな
- 574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:24:33.90 ID:xx5WxJSe0.net
- >>571
内ゲバしてる余裕あるじゃん
政権掌握してトリオン量全国調査して千佳みたいな奴を入隊させれば捗るじゃん
- 575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:25:05.87 ID:xxYG6K4A0.net
- ベイルアウトで緊張感がなくなるとはよく批判されてる
個人的にはベイルアウトのおかげで味方側に敗者が出せるようになって話の無理が減ってると思ってる
未来の戦争で無人機同士の戦闘なんかあんな感じになりそうね
- 576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:26:06.96 ID:vgkVyy280.net
- 風刃って残り弾数が外から視認できるって欠陥だろ
- 577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:27:43.90 ID:FLFkRB/s0.net
- 普通ならその視認すら出来ない遠距離から分からん殺しする武器だから
特に欠陥にはならんのじゃないかな
- 578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:29:24.26 ID:vF0aT5TL0.net
- >>574
一回で決まる戦闘と戦争を一緒にしちゃいかんよ
そもそもエース級が投入されてるとはいえ戦力自体はまだ全然残ってる
あとそんなこと大々的にしてホントに捗ると思うのか?
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