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ALDNOAH.ZERO アルドノア・ゼロ 204
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/18(日) 21:02:35.09 ID:W5Q3i7KZ0.net
- 「宣戦を布告する」
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・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為はアニメ特撮実況板(
http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
)へ。
・投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは禁止。
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・次スレは >>900 が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
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○放送日時.. 平成27年1月から放送
・TOKYO MX 1月10日(土)24:00〜
・とちぎテレビ 1月10日(土)24:00〜
・群馬テレビ. 1月10日(土)24:00〜
・BS11...... 1月10日(土)24:00〜
・ニコニコ動画 1月10日(土)24:00〜
・ABCテレビ. 1月14日(水)26:14〜
・楽天showtime..... 1月15日(木)12:00〜
・GyaO! 1月15日(木)12:00〜
・バンダイチャンネル 1月15日(木)12:00〜
・dアニメストア 後日発表
・AT-X.. 1月15日(木)23:00〜 リピート: (土)10:00〜、(月)29:00〜、(水)17:00〜
・ABCアニメチャンネル. 1月17日(土)12:00〜
○関連サイト
・アニメ公式: http://www.aldnoahzero.com/
・公式Twitter: http://twitter.com/aldnoahzero
・Webラジオ: http://www.onsen.ag/program/aldnoah/index.html?1403265363649
○前スレ
ALDNOAH.ZERO アルドノア・ゼロ 202 (203)
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1421552115/
- 240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 01:54:42.31 ID:XlzRQlur0.net
- レムリナ姫はセラムさんモードになってイナホに近付いてみよう
- 241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 01:56:27.95 ID:dS2IVjnj0.net
- >>208
永続的に起動できるものと思ってたけど特に描写ないから分からないや
因子があればいくつでも動かせるのかと思ってたわ
ふと気になったんだけど火星人って発掘したアルドノアドライブを使ってるだけ?
それとも新たに作り続けてる?前者なら13話までで相当戦力減ってるよな
- 242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 01:57:10.28 ID:+E6wZnlg0.net
- 今最新話見たんだけど無能大尉は死んだの?
- 243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 01:58:23.05 ID:xZjUOuZD0.net
- >>237
バディ・コンプレックスの車椅子の妹は兄想いの少女だったぞ?
- 244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:00:51.00 ID:Xz/uaiyd0.net
- 皇帝死んだらアルドノアドライブすべて停止しそうなのに火星側は余裕だな
直で契約したのはあいつなんだし、死後の継承がどうなるかははっきりわからないのに不安じゃないのかね
- 245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:02:03.63 ID:3yt+916E0.net
- 大尉とユキ姉は地球で戦ってる
まだ多くの火星騎士たちが地球にいるからな
- 246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:02:21.08 ID:wxAra2XGO.net
- >>239
まだ子供で何の実績もないお姫様だからなあ
火星に不利な演説して火星騎士の支持を失うような真似をするし
- 247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:02:42.60 ID:FSNtZ1yK0.net
- >>244
同じ血統の奴が起動権あたえられたりできてるし
まー平気なんじゃね
- 248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:03:22.91 ID:Cl+LA7Sg0.net
- >>237
ナナリー健気やったろうもん
- 249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:05:31.01 ID:R6kIfw860.net
- >>241
1度起動させればその機体はそいつが仮死か死ぬか皇帝血族の強制停止するまで動くけど
基本的に起動権与えられた場合は第二王女の言った通り文字通り1度きりな感じがする
同じ理由で皇帝死んでも起動権与えられておけば起動権元の血族が死のうと起動したまんまじゃないのか
二代目の死亡で大量の火星騎士の機体が地球に残りそうだし
- 250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:09:31.24 ID:ZYT3LU2t0.net
- >>235
コクピット内の分離されている時空間って仮定の元での因果関係の問題かな?
5秒前のスレインが行動しないと起らない未来と
5秒前のスレインの行動に関わらず到来する未来
タルシス内部で観測できて有効活用できるのは後者
前者は結局5秒前のスレインの行動結果によって因果関係が生じるから
時間的に独立したコクピット内が事象の起発点となるため結果の先行観測ができない?
つまりコクピット内時空において、事象の結果が定まってない、まさにシュレディンガーの猫状態となる、と
- 251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:10:00.15 ID:5hyembr/0.net
- >>229
凄くわかりずらいなwごめん
「撃ったら右にかわされる」って未来が分かってても「じゃー右に撃とう」ってんで右に撃ったら左にかわされるってだけの話だと思ってくれて問題ないと思う
- 252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:10:14.33 ID:aJAUkZio0.net
- >>241
前者
エントロピーコントロールとかどう考えても火星のテラフォーミングにつかっていたよなという冷静に考えてみるとマジでやばい代物
>>246
というかあれどう考えても身の大事を考えれば当然
公式ではアルドノアを動かせるのは皇帝以外では姫だけなんで・・・
割と真面目にやばいはずなんだが
- 253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:10:52.08 ID:mBgnO9t50.net
- >>244
すでにレムリナ姫に書き換え済み
- 254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:14:55.90 ID:nM4FcNJV0.net
- 本当に今更なこと言うけど主人公無双ひどくね?
某お兄様を彷彿とさせる
- 255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:15:05.85 ID:ZYT3LU2t0.net
- >>251
ふむ。5秒遅れているコクピット内時空にいるスレインの行動が
因果関係の始点となるから、結果が得られないってことかな
うーむ・・・タルシスの先行先読みについて
作中でどういう理論を展開してくるのか楽しみですな
- 256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:15:54.90 ID:+E6wZnlg0.net
- 機体性能 タルシス>>練習機
これにスレインは未来を読むギアスみたいなの持ってる
なのに互角って…
- 257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:16:55.80 ID:xZjUOuZD0.net
- >>252
起動した人間が無事なら大丈夫なんじゃね?
いちいち引き継ぎとか必要なら皇帝が死に掛けてるとかやらない
アニメの尺を取るだけだから
- 258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:17:20.41 ID:aJAUkZio0.net
- >>256
基本的に地球側はチーム戦で倒すという思想だしねぇ
豊富な人材と資源を使ってすりつぶすってのが正しい戦略
- 259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:17:43.32 ID:S6o3Py2W0.net
- イナホの目さえあればスリーサイズがわかる
あと録画機能もつけて
- 260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:18:54.24 ID:/1o4D2zX0.net
- 3話まではチーム戦だったけど
それ以降はチート戦
- 261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:21:00.85 ID:YhbofiAz0.net
- 早く姫様に種付けして起動因子もった次世代育てないと
- 262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:21:46.28 ID:aJAUkZio0.net
- 皇帝の精子を人工授精でOK
- 263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:22:27.86 ID:5hyembr/0.net
- >>250
確定した未来しか改変できない
タルシスはスレインから見て五秒後の着弾を教えてくれるだけであってそれに合わせてスレインは事前?に回避行動をする
そんでもって「五秒前に回避行動をした場合」って未来を作り出す事によって結果かわせるって話で
攻撃の場合は「外れます」という結果を教えてもらって「じゃーこっちかな?」と撃っても当たるとは誰にも分からない同期させて始めて当たるか外れるかの結果が分かる
- 264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:23:08.15 ID:YhbofiAz0.net
- >>262
そんなご無体な・・・
- 265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:23:08.29 ID:n/sgaRlz0.net
- >>261
そのうちイナホのオナホになるから問題ないね
- 266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:24:29.51 ID:5hyembr/0.net
- >>255
ですなw
イナホがどう攻略するか楽しみではあるw
「どんな予測してもかわせない嵌め殺し」しか俺には思いつかないけど
ぜひそれ以外の方法であって欲しいw
- 267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:24:36.23 ID:JiI9BTQQ0.net
- なんか今回のライエの作画えらく大人っぽかったような。
前クールではむしろ子供っぽかったのに。
- 268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:26:11.71 ID:aJAUkZio0.net
- >>264
いや、一番妥当だろう・・・>皇帝の精子で人工授精
あとさ、姫たちの年齢を考えると本当に二代目皇帝の娘なのか微妙なんだよねぇ
どっちか皇帝の隠し子だったりというのはありえそうで
- 269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:27:08.16 ID:aJAUkZio0.net
- >>266
軌道修正と補正をかけて小隊で一斉にスレインに攻撃になんじゃあない?
- 270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:28:55.31 ID:Q8GGin9e0.net
- 何か小難しいレスが増えてきたな…
もう少し簡単にしてくれよw
- 271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:32:41.77 ID:Q8GGin9e0.net
- >>253
火星も生命維持にアルドノアを頼っているとしたら
火星に残っている人達は死んでしまうのでは?w
- 272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:35:41.27 ID:V+jLRUA00.net
- >>256
だってイナホさんの得意分野でしよ
理詰めの詰め将棋
>>230
そっちのほうが有能なんじゃねーの
- 273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:36:32.88 ID:JiI9BTQQ0.net
- 未来予測出来るチートキャラをどうやって攻略するか?
ノゲラでそんな事やってたけど、あれはちょっと無理だから自分で撃つんじゃなくて
誤って同士討ちさせるとかのオチじゃね? 予測してなかった味方の弾だった
から避けらんなかったとかで。
- 274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:38:07.68 ID:dnM8mCvm0.net
- でも確かにタルシスかっこいいよな
これでスレインが乗ってるのがニロケラスとかビーム触手野郎とかならダサいし
ディオスクリアを持つザーツをもってして「クルーテオには過ぎた機体」と言わせるんだからまだまだ何がありそうな気がする
- 275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:40:37.27 ID:xOi9hF6z0.net
- スレインきゅん……もはや姫様ならだれでもいいんだな……??
- 276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:42:26.52 ID:3dW9oeAT0.net
- >>273
数分や数秒の未来予測で回避出来ない状況に追い込めばいいだけじゃない?
- 277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:42:51.91 ID:XKYhhanm0.net
- 風って重力の事かよ!
やっとわかったわ…
- 278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:44:16.38 ID:uDlhrBnO0.net
- >>274
タルシスかっこいいよね
正直ディオスクリアより好きだわ
勿体無いからゆっくり攻略して欲しい
- 279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:47:54.51 ID:JiI9BTQQ0.net
- >>276
それはもっとも現実的な答えなんだが、ストーリーとして全く面白くないので
ないと思う。
ただし、奇をてらった解決法を実際やってしまうと大体の場合は視聴者を関心
させるより呆れさせるという事を、この作品のスタッフはわかってないと思う。
- 280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:50:48.46 ID:n/sgaRlz0.net
- タルシスはイナホ単体じゃどうにもできないだろうしユキ姉、インコ、ライエを頼って
マスタング小隊で撃破とかだと俺得
- 281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 02:52:21.30 ID:aJAUkZio0.net
- あるいは素直に戦略兵器を投入かね>タルシス
- 282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 03:03:26.73 ID:QDXQb4l90.net
- しかし、19ヶ月も経ってるのに地球側がアレイオンの改良すらやってないとは驚いたよ
1クールのイナホの戦闘データから、火星カタフラクト相手に装甲がなんの役にも立たないと分かってるんだから、装甲を薄くしてスレイプニールを超える機動性の機体を作ればいいのに
イナホを練習機に載せるために後継機を用意しなかったとしか思えない
- 283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 03:05:43.44 ID:uJRAo2aD0.net
- >>282
火星側も何もやっていないように見えるんだが
- 284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 03:06:17.96 ID:3dW9oeAT0.net
- >>279
たしかに面白くない
コ、コイツだんだん攻撃が速くなって・・・
未来予測が・・・追いつかない!
熱いかな?
- 285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 03:11:31.40 ID:aJAUkZio0.net
- >>282
通常兵器もあること理解してるか?
- 286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 03:29:22.65 ID:+D+ETd9h0.net
- 姫が起きたらざーさんと対立するだろうからスレインはどっちかを選ばなきゃならないな
まあどちらにしても叩かれるだろうけどw
- 287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 03:31:06.88 ID:aJAUkZio0.net
- むしろザーさんについていくならそこまでたたかれないけど
姫についていくなら蝙蝠すぎて
- 288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 03:34:08.71 ID:a9FrtTqJ0.net
- なんかOPだけ見ると両想いの二人から無理やりスレインがアセイラム掻っ攫った風に見えなくもないから怖いw
- 289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 03:36:21.18 ID:3dW9oeAT0.net
- >>288
今そういう流れじゃないの?
- 290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 03:41:40.03 ID:aJAUkZio0.net
- つーかどうやっても1000万程度しかいないわけで
相対的に鉱物資源とか腐るほどあるんだよねぇ…。
必要なのは食糧製造プラントと軍事力ではなく純工業力の底上げが必要なわけだが
- 291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 03:47:22.71 ID:+D+ETd9h0.net
- ざーさんに付く→おまえ姫様一筋じゃないのかよ(怒)
姫様に付く →おまえざーさんに共感してたんじゃないのかよ(怒)
どちらにも付かない→どっちか選べよコウモリ(怒)
- 292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 03:53:31.41 ID:Br90sKJ9O.net
- >>286
スレイン自身がその問題に気付いてなさそうなのが一番問題
「デューカリオンと戦ったら姫は悲しむかな?」って、そんなレベルじゃねーだろっていう
姫のフリさせた少女に地球殲滅しましょうっていう演説させたり、姫暗殺という嘘の罪をなすりつけられた地球側を殺しまくったり
もうあらゆることに対して姫は悲しむだろw
- 293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 03:54:14.36 ID:aJAUkZio0.net
- 一応最後が優先されるからザーさんにつくのはそれほど反感はかわないだろうけど。
これで姫にふらついたりしたら余計に火に油を注ぐだろうねぇ
第三の道を選ぶのにはスレインはふらつきすぎたし
- 294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 03:56:28.96 ID:aJAUkZio0.net
- >>292
スレインは生きて終戦してなおかつ和平がなったら地球側に引き渡されて民衆の怒りのはけ口にされるだろうな
連合「あー投げつけるのは腐ったトマトでお願いします。簡単に死なれも困るので」
- 295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 04:03:29.34 ID:5+rWdLTA0.net
- 掻っ攫った言うてもアセイラム姫は火星の姫なんだから火星にいるのが正しい姿なのではないか
アセイラム姫という存在を消して地球亡命レムリナ姫が火星を継ぐENDもありそうだけど
- 296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 04:06:35.76 ID:Br90sKJ9O.net
- >>295
姫が姫暗殺派のところにいる状態が正しい姿とは思えん
- 297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 04:06:37.67 ID:3dW9oeAT0.net
- 無駄に引っ掻き廻してロクな結果にならなそうなスレインと
重要な役割がありそうで全く活躍しなさそうな大尉と
どっちが不幸だろう?
- 298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 04:06:48.15 ID:a9FrtTqJ0.net
- アセイラム姫視点だと、スレインはあくまで主従として接してたけどデューカリオンでは一人の人間として接してもらってたからその辺の差がでかいな
目覚めたら普通に「あの船には私の大事な友達が乗ってるからやめなさい」とか怒っちゃいうそう
その時スレインはどんな選択をするつもりなんだろう
- 299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 04:08:49.25 ID:IHD5/y/h0.net
- そういやエデルってどうやって火星側に戻ったんだろ
- 300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 04:10:30.34 ID:bCpBK8/N0.net
- 思いのほかイナホの眼は高性能だったな
結局アルドノアドライブの優位性って何なの?
イナホのせいでよく判らなくなった
- 301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 04:17:34.97 ID:5+rWdLTA0.net
- もうコウモリからウミネコに変わったんだからちょっとやそっとじゃぶれないと思うけどな
コウモリだったから姫が撃たれたって思ってるのもあるだろうし
- 302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 04:23:08.80 ID:Q8GGin9e0.net
- >>279
伊奈帆の攻撃に手一杯だから、インコとライエの出番じゃないの?
連携プレイなら面白いと思うけどね
- 303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 04:24:54.75 ID:a9FrtTqJ0.net
- うみねこって他の鳥が手に入れた獲物を横取りしたりするから機体の色も含めて皮肉で言ってるのかと思った
- 304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 04:28:32.21 ID:26XelFmy0.net
- あと10話でこのアニメは終わるからメタ的に考えてスレインがフラフラしてる尺はない
- 305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 04:56:15.84 ID:EAFMM0Ao0.net
- まとめるとタルシスの能力はどちらかなわけだが、
@時間を遡る事ができる。
A完全な未来予測(ラプラスの魔)
攻撃にも使用できることを考えると、Aの可能性が大きい。
かわすだけなら@でも良いが、攻撃の場合は当たるまで何度も遡らなければならない。
Aならば相手の未来位置を予測してそこに撃てば良い。
- 306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 04:58:51.99 ID:aAcfW8Er0.net
- タルシス戦は割と納得出来る突破口でやってくれそう
いうてもとどめは刺せないだろうが
- 307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 05:01:59.26 ID:xkYgyAsQ0.net
- エデルリッゾたんかわいいお
- 308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 05:09:35.38 ID:a9FrtTqJ0.net
- 能力で完全に軌道を先読みして回避も命中も完全に出来るとしても
攻撃に対しては撃ち出した弾を自由に軌道変更できるわけじゃないので撃った瞬間にイナホ相手だと軌道計算して回避するから当たらない
まあイナホ側もほぼ似たような感じで手詰まりだけど
どっちも相手の攻撃は完全回避可能だけど自分の攻撃も当たらない
手っ取り早く当てるなら背中に逃げられないように大切なもの背負わせるのが楽だけど
スレインの大切な姫様は置いてきてるから、イナホが圧倒的に不利なんだよな
零距離戦闘にもっていければほぼ瞬時に分析計算して行動できるイナホに対して、モニタで確認して行動する分スレインが不利だけど
- 309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 05:15:59.99 ID:YqN2Y1O+0.net
- 打った瞬間で軌道計算は義眼様でも無理すぎじゃねーですか
- 310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 05:17:40.48 ID:YqN2Y1O+0.net
- 軌道計算してから回避行動がだ
- 311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 05:18:14.99 ID:EGTzq94L0.net
- 絶対に弾丸を当てられる人vs絶対に弾丸を避けられる人
ファイッ!
- 312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 05:26:18.02 ID:EAFMM0Ao0.net
- >>310
イナホとしては回避に軌道計算は必要ないでしょう。
撃った瞬間(撃つ前だとダメ)に適当に回避行動を取ればよい。
- 313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 05:47:55.18 ID:p72APiRy0.net
- イナホの観測だと超高速で避けた分けじゃないというような事を言っていた
つまりイナホはタルシスの回避運動そのものを視認していないって事になる
三人称視点でこの現象を言い表すとどうやったのか原理は分からないが
命中する瞬間には回避行動を終えているとなる
単に先読みをしただけではこの現象は説明が難しいと思う
それと弾道の計算と照準については現代の戦闘機でも未来予測位置を演算して
敵機の数秒後の座標に向けて適正となるようにして発射している
これを踏まえるとタルシスの”弾道の軌道の予測”はアルドノアとは関係なく
通常のアビオニクスによる演算なのではと思う
まだ具体的に考えがまとまってはいないが
タルシスの能力は指摘があるように時間操作系で間違いはないはず
問題はこの時間操作がどんな作用に限定されてるかだと思うのだが…
- 314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 05:51:04.93 ID:p72APiRy0.net
- 時間跳躍で空間跳躍でもなく避けたという結果に跳躍してるような感じがするが
うーんよく分からない…
- 315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 06:06:30.88 ID:kPd5ZKs30.net
- >>314
ジョジョで言うところのキングクリムゾンか
過程をすっ飛ばして結果を手に入れる みたいな
逆か 過程を省略して結果を見て。その結果を変えるための行動を原因が発生した時点で起こす みたいな感じか
- 316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 06:08:14.52 ID:EAFMM0Ao0.net
- >>313
>イナホの観測だと超高速で避けた分けじゃないというような事を言っていた
>つまりイナホはタルシスの回避運動そのものを視認していないって事になる
>三人称視点でこの現象を言い表すとどうやったのか原理は分からないが
>命中する瞬間には回避行動を終えているとなる
映像を見返そう。
タルシスはワープするような動きはしてないし、
イナホはタルシスの事を「弾丸の軌道を見切っている」と言ってる。
回避運動自体は見えており、その動きが高速回避によるものではないということ。
>それと弾道の計算と照準については現代の戦闘機でも未来予測位置を演算して
>敵機の数秒後の座標に向けて適正となるようにして発射している
これは当然だけど、所詮は『擬似』未来予測なんだよね。
地上ならともかく、衛星軌道で互いに高速移動してて引力やら重力様々な要因を擬似未来予測で当てることは難しい。
そもそも完全未来予測(ラプラスの魔)は量子論で不可能とされている。
アルドノアの力で不可能とされているラプラスの魔を実現しているなら辻褄はあう。
- 317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 06:14:37.13 ID:EAFMM0Ao0.net
- あとタルシスの能力は
@攻撃にも使用できる。
Aイナホには当たらない。
このことから、時間跳躍は否定される。
命中する未来になるには何度も遡らなければならないし、
何度も遡る事が可能なのだとしたらイナホに対しても当たることになる。
- 318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 06:20:13.10 ID:ZOKJtRZoO.net
- イナホ本当糞だ
- 319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 06:28:34.48 ID:KbrI7g5+0.net
- いやー相変わらずイナホキュン最強だぜ
今度は心まで読めるとか半端ねー
- 320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 06:30:47.10 ID:ZOKJtRZoO.net
- あんだけ好きに飛び回ってたくせに、そのまま軌道の関係ですれ違うってのも違和感ありまくりだ
軌道にとらわれてないかのような運動してんのに、なんで結局軌道に乗ってたようになってんだよ
本当糞適当だなこれは
- 321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 06:32:50.42 ID:ZOKJtRZoO.net
- 評判悪いのもわかるわ
全部イナホだもんな
そろそろ違う展開来るかと待ってても結局来ない
ラノベアニメかよ
- 322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 06:37:56.22 ID:p72APiRy0.net
- >タルシスはワープするような動きはしてないし
そこは理解してる
そして指摘のようにイナホが回避運動を見ていた場合は>>315で書いた前提が覆るのも承知している
ただし劇中でイナホが高速で避けたという可能性を否定していたので回避運動を視認していないと仮定してみたと
何故ならワープという空間跳躍ならばイナホが気付かない分けがないというのがある
また時間跳躍にしても同じくイナホならば絶対に気付くはず
そして話しを少し戻すと高速で避けていないならばどうやって物理的な回避運動とその為の時間を捻出しているのか
これらを一気に解決する方法が”避けたという結果に跳躍した”しか思いつかなかったと…
いやこの自論に確信めいた物が持てないので現時点では何となくそうなのかなあって感じだけども
ただ予測云々よりもタルシスの場合は物理的な回避プロセスが謎だなと
命中してしまうとスレインが目視て判定してから回避してるのに高速で避けてないというのが難題すぎる
未来視で避けるにしても事前にスルスルと余裕でかわすなら高速云々ではないというイナホのセリフは出て来ないと思うので
- 323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 06:38:24.72 ID:KbrI7g5+0.net
- 一期と二期で味方と敵が基本全く同じ顔ぶれのままなのが面白いな
地球側はイナホがいないと勝てない
ザーツバルムいないと戦争が継続できないし
スレインがいないとイナホのライバルがいない
だから誰も殺せないんや〜
- 324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 06:38:26.00 ID:ZOKJtRZoO.net
- アニメをつまらなくした全ての元凶イナホ
かといってスレインはスレインであの体たらく
舐めきってるわ
- 325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 06:55:16.48 ID:JtmuVfP80.net
- >>248
ルルーシュの妹と
ディオの妹と
アンジュの妹くらいしか思い浮かばん
妹ばっかやな
レムリナ姫もアセイラム姫の妹か一応
- 326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 06:56:09.56 ID:JtmuVfP80.net
- アンカ間違えた
まあいいか
- 327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 07:12:30.98 ID:jDgHmYT80.net
- 宇宙(軌道上)戦闘
成立しない格闘戦
http://www.yakumili.com/index.php?%E5%AE%87%E5%AE%99%EF%BC%88%E8%BB%8C%E9%81%93%E4%B8%8A%EF%BC%89%E6%88%A6%E9%97%98
- 328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 07:17:42.27 ID:W2IRRECH0.net
- >>282
カタフラクトの性能向上でどうにかなる問題ではない
戦術や運用面での問題ですし
地上においては奪還出来てるんだから
伊奈帆の戦訓は活かされてるんでしょう
- 329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 07:25:21.80 ID:XlbNL/br0.net
- 2期OPで1期OPラストの意味が分かったね
OPの水槽部屋で泣くスレインの後ろに立つ姫
「てっめー、レイニー拡散じゃねえか」
姫様の顔アップ
「恥かかせやがって・・・」
一期OPラスト。青い空を見ると思い出して「あ―――っ」てなって「ぶっ殺す」
- 330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 07:26:27.34 ID:+EbMBlPk0.net
- エデルリッゾっていつ火星に帰って来たの?
ロシアの基地で戦ってたやんけ
- 331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 07:28:53.00 ID:KbrI7g5+0.net
- 奴も影武者
- 332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 07:41:56.23 ID:FZtDBmiE0.net
- スレインがエデルリッゾに言った「姫はきっとまたあの笑顔を見せてくれます」は見せてくれないフラグにしか思えない
- 333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 07:43:11.78 ID:0cTH/njO0.net
- あれは妹のエデルリッヅ
- 334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 07:45:43.34 ID:3dW9oeAT0.net
- >>330
デューカリオンに姫送った後に拘束されたやんけ
- 335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 07:47:31.13 ID:YoEngt0k0.net
- 火星側に拘束された後、やっぱりあんなことやこんなことをされちゃったのだろうか。
今ひとつ元気がなさそうなのはそのせいか・・・
- 336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 07:48:24.33 ID:1jitpHcy0.net
- なぜ、これは2期できてバディ・コンプレックスはダメだったのか理解できない
- 337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 07:49:50.74 ID:jDgHmYT80.net
- スレインてナニしたいの?
好きな姫様だって和平を望んでたのに、このまま地球侵略計画に加担し続けるんか?
それとも姫様の命をつなぎとめるために火星に協力し続けてるんか?
はたまた、マジで地球ぬっころして憎しみの連鎖を断つなんていう言葉に感化されて、あのおっさんに全面協力するつもりなんか?
- 338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 07:56:09.93 ID:/1o4D2zX0.net
- 姫様が見たいのだ
イナホの俺強ェーオナニーは見たくないのだ
- 339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/19(月) 08:11:19.03 ID:TArDQ31V0.net
- >>327
お茶の間科学者の元ネタはそこで、かつテキトー読みしたのかよ…
>周回速度は遠心力を生み出し、それが重量(1G)とつりあった時、初めてその軌道に留まれるわけです。ということは加速すると高度が上がります。
>減速すると高度が落ちます。ややこしいことに
>・高度が上がる
>・運動エネルギーが位置エネルギーに食われ、結果速度は「下がる(加速したかったのに)」
>これが衛星軌道で「自由に飛びまわれない」理由です!! ←ヤツの表現に酷似
これからヤツの
>ちなみに軌道に乗ってる時に加速すると軌道高度が上がって速度は落ちるから、
>加速したら前方に行くどころか、斜め上後方に下がる感じになるはずだと思うのだが(´・ω・`)一般の感覚とはけっこう逆になる
という軌道にはなんね。接線方向に加速したら、
・予定より早く会敵予定地点(緯度と経度)の真上に達する
・そのとき予定よりも高い軌道を進んでいる
とまでは言えるが、会敵予定地点の真上に達したときの速度が、会敵時予定速度より上がるか下がるかは、元の楕円軌道のどこで(接線方向に)加速したかによる。
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