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SHIROBAKO 174箱目
- 488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/09(金) 11:30:33.01 ID:hkL7D4X60.net
- 感動した。アニメのキャラデがあんなにこだわってたなんて
特に動きで魅せないといけないから3Dで立体的に破たんしないように作らないといけないとかしらんかった
言われてみれば横向きと正面で鼻の高さが違ってたらカメラが旋回するようなカット作れないもんなw
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