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SHIROBAKO 166箱目
- 29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/01/03(土) 09:23:58.28 ID:zm3mo0120.net
- リアル庵野さんは、ナベPに近いのかな。
切り取られた発言は、どのようなシチュエーションでなされたかというのが分からないので即断はできないが。
http://systemincome.com/main/kakugen/tag/%E5%BA%B5%E9%87%8E%E7%A7%80%E6%98%8E
大事なのはコストパフォーマンス。あるものでなんとかしようという。ある時間と、ある予算と、あるスタッフ。
状況によっちゃ「ええ、この人と!?」という人たちだけで作んなきゃいけないわけです。それで一定の
クオリティを維持しようとするには、コストパフォーマンスを上げていくしかない。
椅子に座るとか、アニメーターからすればものすごい大変な作業なわけですよ。歩いていく足元を写すとか。
日常の基本動作をきちんと作画するのは、アニメーターにとってすごく難しいわけなんです。ごまかしが
きかないから。大変な割には普通の印象しかないから。百害あって一利なしなんです。
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