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ガンダムビルドファイターズトライ 203箱
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:49:44.79 ID:IjhpfjPn0.net
- 【スタッフ】
企画 ……………………… サンライズ
原作 ……………………… 矢立 肇、富野由悠季
監督 ………………………綿田慎也
シリーズ構成 /脚本………… 黒田洋介
キャラクターデザイン ……… 大貫健一
キャラクターデザイン協力 … ヤスダスズヒト
メカニックデザイン ………… 大河原邦男、阿久津潤一、石垣純哉、海老川兼武、寺岡賢司
音楽 ……………………… 林ゆうき
企画協力 …………………… バンダイ ホビー事業部
製作 ………………………… テレビ東京・サンライズ・創通
【番組放送】
2014年(平成26年)10月8日より、テレビ東京系列(TXN) 毎週(水) 18:00〜、BS11 毎週(日) 19:00〜、AT-X 毎週(木) 21:00〜ほか
【番組配信】
毎週(水) 20:00〜
番組公式HP http://gundam-bf.net/
バンダイチャンネル http://www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=4328
テレビ東京番組公式HP http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/gundambf/
番組公式Twitter http://twitter.com/buildfighters
【注意事項】
※必ずお読み下さい
・sage進行推奨。E-mail欄に半角小文字で「sage」と記入
・他作品への批判や製作者、スタッフ等に対する批判や誹謗中傷などは厳禁します
・荒らしに構うのも荒らし
・作品叩き行為や過度の愚痴はスレ違いですので、該当スレ(下記関連スレ参照)でやるように
・次スレは平時は>>900踏んだ者が、水曜日の17:30〜木曜日17:30の間は>>800を踏んだ者がスレ立て宣言した上でお願いします
・立てられない場合は代理人を指定をして下さい
前スレ
ガンダムビルドファイターズトライ 202箱 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1417065017/
- 2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:50:43.42 ID:IjhpfjPn0.net
- ■関連スレ(キャラスレ)
【ガンダムBFトライ】カミキ・セカイくん
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/shar/1414558466/
【ガンダムBFトライ】ホシノ・フミナちゃん2
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/shar/1414682607/
【ガンダムBFトライ】コウサカ・ユウマを語るスレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/shar/1414659775/
【ガンダムBFトライ】カミキ・ミライを語るスレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/shar/1412766199/
【ビルドファイターズトライ】サザキ・カオルコ様
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/shar/1412390093/
サカイ・ミナトのスレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/shar/1415970483/
【ビルドファイターズトライ】シノダ・エリちゃん
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/shar/1413371290/
【ガンダムBF】ラルさん専用スレ 2
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/shar/1393080221/
■関連スレ(アンチ・愚痴スレ)
ガンダムビルドファイターズトライは糞アニメ 7
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1415539690/
ガンダムビルドファイターズトライ 愚痴スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/shar/1414739043/
- 3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:52:15.59 ID:IjhpfjPn0.net
- ガンダムビルドファイターズトライ 202箱 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1417239018/
- 4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:53:30.04 ID:IjhpfjPn0.net
- ヤジマ商事主催 全日本ガンプラバトル選手権 中高生の部 ルール編
中高生の部に出場する選手は三人一組、モビルスーツなら三機までの出撃が可能。
モビルスーツではない支援機なども一機として数えられます。
合体、変形機能のあるモビルスーツは一機として数えられますが、
({Vガンダム}この様に)分離させるとその三機を一人で操作する必要があります。
強力な大型モビルアーマーはチームで一機のみを出撃、三人で一機のモビルアーマーを操縦します。
バトルに参加する機体は試合毎に変更できますが、バトル中の機体の変更は禁止されてます。
バトルフィールドはシステムAIによりランダムに決定。
一試合の制限時間は15分で相手チームの機体を全て撃破するか、最後まで残った機体が多いチームが勝利となります。
制限時間が過ぎても双方に残った機体が同じ、つまり引き分けとなった場合は代表同士での一騎打ちで決着をつけます。
皆さん、大会ルールをしっかりと理解し、楽しいガンプラバトルを行いましょう。
- 5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:59:59.34 ID:MrgJBPdl0.net
- >>1乙
- 6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 01:00:03.87 ID:4Jx1BTWE0.net
- >>906
お疲れ様でした
- 7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 01:05:53.72 ID:rbn0EObb0.net
- >>1乙
- 8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 01:09:15.46 ID:J2l8GLS40.net
- ビルドファイタースの売上げは一見AGEに勝っているようにみえるけど 本当はそうじゃない
・ビルドファイターズはBOX、話数で割ればAGEのBDの方がより多くの売上を上げている
・2012年度以後のガンダムグループ売上の向上はアベノミクスによる輸出の好調により
アジア圏に輸出されているAGEが利益をあげていたからであってビルドファイターズも
ユニコーンも大した売上は上げていない
・010年度までのガンダムの売上は史上最低レべル、この時期に作られていた爆死ガンダム
バクシオーのスタッフが売れるガンダムを作れるはずがない
・新シャア板におけるビルドpファイターズの評判は最悪
全てのガンダムファンを敵に回した結果なので次号自得、唯一のみかたは
同じ爆死仲間の00信者だけ
・模型板でもッビオルドファイターズ信者gは花摘み主の
- 9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 01:12:39.11 ID:MrgJBPdl0.net
- 吹上の高橋信也君(32)が幾らAGE信者が荒らしに着てるように見せかけて対立煽り狙っても
実際には何の意味も無いぞ
- 10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 01:14:50.08 ID:J2l8GLS40.net
- こpこが駄目だよビルドファイターズ
・まず萌豚に媚びたメスキャラが駄目、子供は女が嫌いだからメスキャラは出してはいけない
・8頭身のロボットはもう古い、これはNHKが調査した結果でも明らか
時代はふなっしーやジバニャンに第ひょス会えるゆるキャラの時代だから
ゆるキャラガンダムを¥作るべき
・ガンプラが既に時代遅れ、接着剤やカッターを使う面倒くさいプラモデルなんていまどき誰も作らない
手もぎとシールで簡単に作れるダンプラや妖怪プラを見習って子供向けガンプラを作るべき
・集取、対戦、交換要素が入っていないホビーは流行らない
ガンダムにもこれらの要素をと襟入れるべき
・単純バカのセカイ、ネクtラでコミュ障のユウマみたいおなキャラhじゃ子供には受けない
もっとケ^タのような子供に親しみやすいキャラwおp
・戦闘シーンがつまらない、手描きの汚い絵は手抜きの象徴
もっとCGでかっこいいバンクシーンを増やすべき
- 11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 01:19:57.31 ID:9++e2YGe0.net
- >>1
乙
- 12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 01:22:19.06 ID:9++e2YGe0.net
- しかし、スレッガーと思い切り名前を言われたあいつは次回で敗退と思われるが、
まさかまた転校して別の学校の生徒として出場
なんて真似でもやるんじゃなかろうな
- 13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 01:39:52.78 ID:o5PD4yLO0.net
- そんな無茶なwww
>>1乙
- 14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 02:33:08.36 ID:0gcEo6zk0.net
- >>12
前から言われてるように敗者復活枠があるだろう
むしろ聖鳳がその枠で出場かもしれないが
- 15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 02:37:53.46 ID:05oyiY/T0.net
- 前スレ埋めてから使えよ…
>>1乙
- 16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 04:06:25.27 ID:bemB2K4b0.net
- 世界大会になるとイオリ製プラモ勢とかが幅をきかせてたりするんだろうか
- 17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:14:23.75 ID:8HftcxJI0.net
- >>1
乙
- 18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 19:22:15.72 ID:+Jj1avAt0.net
- >>1スレ立て乙!の出世は、
部下たちの生活の安定につながる
>>12
いや、別の学校に転属するんじゃなくて、
ガンプラ学園に戻るんじゃね?
- 19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:52:10.22 ID:G2tHxXjz0.net
- >>1
乙
- 20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:58:26.53 ID:0rINjUor0.net
- チーム戦なんだから倒した敵の数とか殲滅戦だけじゃなくて
フラッグ戦とかもやってほしかった
- 21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:03:41.53 ID:8PvcD0j40.net
- OPの歌はニワカを釣るには良いと思うけど
歌詞は作品内容とはかなりズレてないか。
今のところ本気で戦って限界突破したのは片腕ぶっ壊れてるのに
気合で動かしたシモンだけで、セカイは本気を見せずいつも余裕の表情。
- 22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:04:57.56 ID:2xiGMMcU0.net
- そんなとこまで気にするもんなの?
- 23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:07:15.63 ID:4sj7NYg80.net
- >>16
いっそのこと後半はフミナにもユウマにもセイの新ガンダムを支給しちゃえばいいよ
- 24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:10:14.60 ID:lK8bMOl20.net
- ニワカでない視聴者とは一体何なのだ
セカイが限界突破するのはビルバの性能を引き出すこれからだしな
ニブンノイチで、正真正銘の最強の敵を倒して、二人なら不可能じゃないと証明したのだって
24話辺りですよ
- 25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:10:29.52 ID:kq6LBGUl0.net
- 次回辺りで限界突破するんだよ
ビルバが
- 26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:23:39.31 ID:0YT5jv3K0.net
- ようやく隠し機能が観れるのか
- 27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:34:10.99 ID:alB2ijqR0.net
- 限界なんてない
- 28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:39:12.04 ID:s8f1QSLS0.net
- フミナは今後もパーツになりに出場するだけなんかな?もやもやする
- 29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:45:01.67 ID:dMzWR7QU0.net
- てんびん座の黄金聖闘士みたいなものだよ、きっと
- 30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:45:14.51 ID:G2tHxXjz0.net
- ウイニングはスペリオルカイザー的なパワーアップが欲しいと個人的には思う
- 31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:02:47.50 ID:bPy6MqLIO.net
- 明日のBFTはビルドバーニングガンダムから炎が吹き出して逆転勝利と予想
- 32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:06:33.16 ID:wln6rR3l0.net
- 負けちゃうだろうがGボンバーの活躍に期待!
よくよく考えるとオーダーなはずな百万式が一番普通な機体な気がしてきた…。
ミナトの遊び心もまだまだという事か…。
- 33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:15:29.53 ID:xwvUVj+W0.net
- そろそろ、決勝1on1の出番と見た
3on3ではセカイとスガが次元覇王流が通じる通じないで激突し、その後の1on1でセカイとスドウが
激突するにMGバンシィ付属のマリーダさんフィギュア(コクピット搭乗じゃない方)を賭ける
- 34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:16:01.24 ID:4Jx1BTWE0.net
- 隠し機能は叩かれそうだな・・・
チートと言われるのが今からでも分かる
- 35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:24:56.54 ID:sa0Wuq/w0.net
- シモン戦で、シモンの機体が壊れて動かないはずの腕が動いたから
プラ粉には、機体損傷とは関係なくパワーアップする裏ワザがあるんじゃないかw
- 36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/12/02(火) 23:30:35.28 ID:3dKcsknPu
- 明日の内容で評価変えられたらいいな。
アンチスレにいる人たちも楽しみたいけど突っ込まざるを得ない部分があまりにも目立ちすぎて楽しめないって感じだし、ここらでイイ所見せて欲しいな
- 37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:27:25.82 ID:WYqAupEA0.net
- そもそもプラ粉のもとになったアリスタが精神に感応してるっぽいからガンプラバトルもサイコミュ的な操作してるんじゃないかと
じゃなかったら玉2つであんな複雑に操れない
- 38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:31:09.10 ID:xwvUVj+W0.net
- 「玉を握った手を前に出す」の操作で、「歩いて前進」「走って前進」「バーニア吹かして全速突貫」
「パンチを繰り出す」を自動で使い分けてくれるもんなw
いやまぁ、片方ずつとか両方でとか押し出す勢いとかでも判定はしてるかもだけど
- 39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:36:08.93 ID:qJDDs5JJ0.net
- 精神の強さがバトルに結構大きく反映されるからな…
ビルバの隠された能力もそれが鍵だったりして
精神状態が最高になったらガンプラが精神に反応して炎型の粒子を操れるようになるとか
- 40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:37:28.32 ID:05oyiY/T0.net
- >>38
ウエポンセレクトでホバーモードとかセレクトできるんだぜ
しかしなんで武器セレクトと同じ所でやらせるかな…
- 41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:37:44.22 ID:WYqAupEA0.net
- 明鏡止水か
- 42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:39:34.16 ID:4Jx1BTWE0.net
- 素組みの運命が善戦したのも、それだろうしな
精神力てかなり重要なのかも
- 43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:40:43.77 ID:WYqAupEA0.net
- 初期のセイが弱かったのも壊したくないって心の弱さで説明できるしね
- 44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:41:52.49 ID:lK8bMOl20.net
- >>38
つっても、あの球状の操縦桿を掌で握る際の強弱、指の僅かな動作、操縦桿を引く速さは引きの量
とかいったもので動作を定義すれば相当豊富なバリエーションの動作をさせることは一応可能
余談だが、あいつ自体はホログラムだが、技術としては触れるホログラムというのも存在はする
- 45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:42:39.56 ID:kk3VTmcL0.net
- >>38
そこら辺は原典のガンダムでもレバー操作で大抵なんでもこなしちゃうし、ね?
- 46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:44:47.15 ID:05oyiY/T0.net
- >>45
ガンダムだとフットペダルとかあるんだぜ…
GP02はビームサーベル出力調整用のレバーまであるし
- 47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:45:05.11 ID:lK8bMOl20.net
- >>39
一応、例えばダークマターなんかはアリスタの洗脳装置と連動するようにした独自装置を
あの外部塗装等として投入して、タツヤの精神に同調させて動作の質を云々
とか言った設定はあるけど、逆に言えばそういう設定が存在しないガンプラにおいては
精神力が性能自体に影響することはそんなにないと思うぞ
ただ、ビルドバーニングに関しては、設定上ファイターの精神等のコンディションがモロに影響するという設定が既にある
- 48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:47:07.89 ID:05oyiY/T0.net
- >>47
その洗脳装置、プラ粉さんが関わってるらしいぜ?
プラ粉さんがプラモ動かしてるんだから無関係とは言えないと思うぜ?
- 49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:47:27.45 ID:WYqAupEA0.net
- モビルスーツの動作は大部分がプログラミングしてあってセミオートみたいになってる
だから動作プログラムの出来でモビルスーツの性能は大きく変わる
ガンプラバトルもある程度プログラムしてあるかもね
- 50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:49:58.06 ID:lK8bMOl20.net
- >>48
そらメイジンのあの頭部の装置はアリスタの結晶の制御装置とダイレクトに繋げて
無理矢理洗脳してたからな
- 51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:49:58.56 ID:05oyiY/T0.net
- >>49
つまり第一期第一話のレイジの試し操作のビルドストライクの動きも
プログラムされた中にある動きだと…?w
- 52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:50:53.02 ID:WYqAupEA0.net
- >>51
たぶん違うわw
プラ粉さんのサイコミュだと思う
- 53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:52:21.76 ID:xwvUVj+W0.net
- パピヨンの「やーいやーい」とか、ソレをみたビルストの拳震わせ「ぐぬぬ」とか、
どう考えてもプリセット動作じゃないよなw
- 54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:53:36.97 ID:05oyiY/T0.net
- >>53
コミュニケーションホビーとして考えるならエモがあってもおかしくないと思える不思議
- 55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:55:17.49 ID:0YT5jv3K0.net
- フミナが徐々にセカイにホの字
- 56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:59:33.01 ID:IjhpfjPn0.net
- ミナト「なんやて」
- 57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:59:42.09 ID:G2tHxXjz0.net
- >>53
やっぱあの光の玉にUCのインテンション・オートマチック・システムみたいなのでもしこまれてんのかなぁ
- 58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:59:47.54 ID:8PvcD0j40.net
- 隠し機能ネタつってもそういうのは
努力しても敵わず窮地に陥った場面で使うのがセオリー。
ガンプラ好きでもなくフミナに恋愛感情を抱いてるわけでもないのに
バトルでやられたからといってブチ切れて隠し機能解放ってのも不自然だな。
大きな挫折も無くひかれたレールの上を走ってるだけのセカイは
主人公としては失格だよ
- 59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:01:20.45 ID:qJDDs5JJ0.net
- >>58
とりあえずお前がこのアニメを観てないことはわかった
- 60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:01:53.45 ID:4Jx1BTWE0.net
- 序々と言うかフミナはガチでセカイを狙ってる
チナもだけどヒロインの方が積極的だな、ユウマも対ミライさん見てると弟だなと感じるが
- 61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:03:30.00 ID:v1CO3Ev40.net
- ユウマって今のところほとんど役に立ってないね
プラモ部の部長と入れ替わるか
決勝当日の朝に交通事故で死んで
双子の兄が代わりにチーム入りする方がマシじゃなかろうか
- 62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:04:47.42 ID:krSCaL7f0.net
- 実はセカイの母は死に父は冷凍刑
犯人と聞かされている兄を追っている
スガさんが兄の知り合いとわかりキレるセカイ
そしてその怒りでビルドバーニングが真の姿を現す
- 63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:05:30.84 ID:jhj06RAI0.net
- フミナ先輩がお腹壊して病欠した時どうすんだよ
- 64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:07:40.84 ID:qJDDs5JJ0.net
- >>61
今は目立ってないだけでこれからイベントが目白押しの彼を殺すなんてもったいないよ
それに死者はギャン子だけで十分だし
- 65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:07:55.94 ID:pZCxxITl0.net
- >>61
新田ポジは誰になるんだ
というのはさておき、ユウマが陽動かけてなかったら水竜学園戦はかなり手間取ったよ
- 66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:12:47.10 ID:EHZSpHVm0.net
- >>61
カマキリと意気投合して仲間になる展開でもよかったな
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