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ログ・ホライズン 123

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/30(日) 03:19:51.55 ID:ngtdIXSc0.net
平成25年10月5日より平成26年3月22日迄毎週土曜日 17:30〜日本放送協会(NHK)Eテレにて放送終了
平成26年10月4日より毎週土曜日 17:30〜日本放送協会(NHK)Eテレにて第2シリーズ放送開始
(第1シリーズ)バンダイチャンネル:http://www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=3855
(第2シリーズ)ニコニコチャンネル:http://ch.nicovideo.jp/loghorizon02
=======================
・【※実況厳禁】放送中に放送内容の実況は実況板へ。
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・荒らし、煽り、キャラアンチは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
========================
●関連URL
・番組公式サイト:http://www3.nhk.or.jp/anime/loghorizon/
・番組公式Twitter:http://twitter.com/nhk_loghorizon

●原作Web版作品(無料)
・ログ・ホライズン - 小説家になろう:http://ncode.syosetu.com/n8725k/
・ログ・ホライズン 資料集:http://ncode.syosetu.com/n5313bu/
・橙乃ままれ OFFICIAL WEBSITE:http://mamare.net/novel/1589/
・資料wiki:http://www26.atwiki.jp/loghorizon/

●公式コミカライズ
・ログ・ホライズン:http://www.famitsu.com/comic_clear/se_loghorizon/
・ログ・ホライズン 西風の旅団:http://www.fujimishobo.co.jp/sp/201302dragoncomic/#horizon
・ログ・ホライズン外伝 HoneyMoonLogs:http://daioh.dengeki.com/contents/honeymoon/
・ログ・ホライズン外伝 -にゃん太班長・幸せのレシピ-:http://bslogcomic.com/loghorizon/

※前スレ
ログ・ホライズン 122 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1417022199/

394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:42:59.89 ID:SDsmTX6J0.net
>>391
それはつまり装備整えてタイマンPvPで勝ってやるつうより
プレイヤースキルや装備を強化してシロエがぐうの音も出ないほどすごいモンクになってやろうって事ではないのか?
俺はそういう意図を汲み取ったんだが

395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:43:37.94 ID:ZQk0Npov0.net
エルダーテイルってキャップ解放クエストみたいなのはないの?
みんな何事もなく90超えてるけど

396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:44:26.71 ID:9rIAC8IC0.net
普通に経験値上げれば上がるんじゃない

397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:46:48.15 ID:SDsmTX6J0.net
ルディの尊敬する冒険者(ソーサラー?)が廃鋼のロンダークさんだったら面白そう

原作でも言及はしてないよな?

398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:47:25.78 ID:tXtwkZgW0.net
>>393
全快にはなってなかったけどデバフ含めて回復してたモブを忘れてやるなよ

399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:47:41.05 ID:4lwrQB3r0.net
>>394
いつか皆の前でぶち殺してやるって言ってるから、わりと直接対決しか頭になくないか?

400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:49:05.46 ID:SDsmTX6J0.net
>>395
ないんでね?
キャップ開放クエがないMMOもあるし

ただ高レベルになると必須というか無いとマゾいアイテムとしてダザネックのマジックバッグとかある感じな気がする

401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:49:35.98 ID:1IeMSQHS0.net
格で上回りたいんだろ。
デミさんマジすげーっす。シロエなんて飾りっす。

とか言われてやっと気が晴れる。

402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:51:14.34 ID:SDsmTX6J0.net
デミの全力管制戦闘とかぱないですわw

403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:53:01.83 ID:4lwrQB3r0.net
>>401
>シロエを殺さないで済ますことなどできるものかという、炎のような思いがデミクァスの肺腑を焼いた。
>いつの日かこの世に生まれたことを後悔するような苦痛をシロエの上にぶちまけてやると誓う。
>しかし、だがそれは、今ではない。
>悔しいが、今は能力が足りない。ここに至っては、デミクァスでさえそれを認めざるをえない。
>シロエとかいう男は強い。装備もそうだが、技術でさえもデミクァスを凌駕している。

格とかじゃなくてもっと直接的に傷めつけるの想像してるっぽいが

404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:53:14.33 ID:SDsmTX6J0.net
>>399
皆の前でET社会的にぶっ殺してやるって思った
どっちにしても俺的にはデミを脳筋キャラで終わらせて欲しく無いな〜って希望なんだけれどもw

405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:56:55.08 ID:ZQk0Npov0.net
>>400
そっか
じゃあアドオンドごとに解放ってだけか
FF11くらいしかまともに知らんからどうもそれを基準に考えてしまうわ

406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:57:21.90 ID:b9Y/txlF0.net
アカツキちゃんも装備買うお金に困っているのなら
幻想級の素材をたんまり持ってるほどお金持ちのシロエに小遣いせびればイイのに(´∀`*)

ttp://www.nijibox2.com/futabafiles/003/src/sp77666.jpg

407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:03:28.85 ID:zacwy3Hz0.net
デミ「あのメガネは俺が殺す!他のヤツには殺させn・・・」

見事にテンプレに乗っかるデミデミかわいいよデミデミ

408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:08:58.99 ID:Wh7N+nsV0.net
シロエ自身が一人じゃなにもできない職業っていってるのにしつこいやつらだな
これはSAOみたいに俺つえぇっていうプレイするゲームじゃないんだよ
同レベル帯ソロ戦で前衛職に支援職が勝てるとかクソゲーもいいとこだろ

409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:11:25.55 ID:845Jpg0k0.net
>>408
なんでウイリアムが勝てないって言ったのかって話だろ落ち着けよ

410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:12:20.69 ID:TmWPlXL60.net
>>408
それだけキリトさんが沢山いるって事だよ、せいぜい憐れんでやればええやん

411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:15:05.75 ID:4lwrQB3r0.net
>>408
実際に作中のキャラがそういう発言してるんだからこれに関してはしょうがないわ
別にシロエ無双を妄想してるわけじゃないし、過剰反応もいいとこだろ

412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:15:15.29 ID:Ex5AUpYW0.net
>>409
しかもデミはウィリアムに言い返せないんだよな

413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:18:32.56 ID:lHfUIwJR0.net
デミさん脳筋だけど単純馬鹿でも無いんだな

414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:20:18.24 ID:Wh7N+nsV0.net
装備やレベルの話じゃなくてプレイヤーとして勝てないって意味だろ
実際やっての話じゃねぇぞ
最近ほかのアニメでもこういうやつらいるけど普通の頭もってたら描写や間とかでなんとなく読み取れるだろ
いちいち全部説明されないと理解できないのかよ

415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:22:36.13 ID:4lwrQB3r0.net
>>414
>>403見て理解できないなら終わってると思うぞ

生まれたことを後悔するような苦痛をシロエの上にぶちまけてやりたい
→今は能力が足りないからできない
→装備や技術で負けてる

416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:23:46.27 ID:QXpTP79rO.net
夜・ホライズン[大災害]

草井満子:ヤバい転売用捨てキャラでInしてまった

長井朕子:なんだよ・・・

おま●こ:お、俺っ。おかしい。なんだコレッ!?

(>ω<⊃⌒*⌒⊂:責任者だせよ!おいっ!

シロエ:ある意味(この先も)・・・大災害だな

417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:25:17.46 ID:8TYvfRyh0.net
デミデミはMMOがチーム戦でやるものだって知ってるから言い返さないだけで男らしくない職業でスカしてるシロエが嫌いなだけ
補助なんて誰でもできるけど、適切なCDに適切なプレイヤーに配り続けるには神経使うから大変だってのが分かってる
でもそれは将棋のコマみたいに操られてる気分になるからいけ好かない(シロエ自体の性格もイケスカナイ)


デミデミはチームで戦うより個人技がそれぞれ秀でた奴らで気が付いたらそれっぽい連携になってるのが好き
ランダム要素があるからこそMMOは楽しいと思うタイプ


シロエは戦闘始まってから終わるまでダメージ計算してるから負けると踏んだら逃げるし、勝てると踏んだら攻撃してくるだろうから嫌い

さてここで1つおかしい疑問点が出てきます
それは「絶対にミスをしない」「絶対に味方が間違った行動をしない」というトンデモ大前提があります
シロエはそれを見越して戦略を立てる(SAOのチートよろしく)なのでウィリアムは神とあがめます
そんなシロエが気に食わない面白みにかける捻くれた性格鬱陶しい俺の凄さでお前の読みを上回ってぎゃふんと言わせたい

デミデミ = シロエをライバル視してるだけでした おしり

418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:32:04.94 ID:8TYvfRyh0.net
小説ってのは誇張表現しないと伝わらないと勘違いして無駄に情報量増やそうとするからかえってこんがらがる
>>403の上二行は「悔しい」という単語を誇張しただけ

419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:39:04.04 ID:Wh7N+nsV0.net
>>415
ほんともう・・・
馬鹿だとまともにアニメも楽しめないんやな
漫画とかアニメ作ってる側もこんな馬鹿がネットでわからんわからん言って騒ぐから大変だろう

420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:40:19.56 ID:V598IcVy0.net
シロエやアカツキの湯のみやマグカップとかあるのね
今度買おうっと。

421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:42:08.23 ID:4lwrQB3r0.net
>>419
言ってろw
キャラの発言無視してるほうが楽しめてないと思うけどね。可哀想に

422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:42:46.27 ID:Ex5AUpYW0.net
とりあえず無視しておいたほうがいいんじゃなかろうか
他人をいきなり上から目線で馬鹿よばわりしているような奴はロクな奴じゃないし

ウイリアムのTUEEEマグはないのかね

423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:46:05.04 ID:QXpTP79rO.net
(>∇p仲良くしてねqω∂川

424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:51:03.85 ID:s8kkAjv60.net
そいや昨日のイベントでデミはツンデレ扱いされてた

425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:55:26.98 ID:pVb3EkKT0.net
>>417
シロエは普通に味方のミスとかみたいな想定外のアクシデントも、ある程度(完璧は当然無理)考えて何パターンか作を立てるそうなんで見当違いでしたお疲れ様です

426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:59:14.05 ID:7fvyOv8h0.net
こんな時間に揉め出す人達だからね仕方ないね

427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:59:51.51 ID:8TYvfRyh0.net
>>425
そのパターンが完璧にハマってるからチートなんですお疲れ様でした
レイド3体居たらパターンも糞もないからシロエのシステム上の力量を超えないとストーリー展開ができない苦肉の編集でもあったんだけどね

428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 02:07:31.74 ID:Wy9Goiao0.net
>>427
原作読んだ上で言ってんのかな

まあ、凡人ばかりじゃドラマになりにくいんで、ある程度の飛躍は必要かなとは思うけどな

429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 02:10:44.58 ID:wavACPy+0.net
普通、この手のアニメだったら素顔ぼやかすんだけどなぁ、いくらなんでものび太はねーわw
作者も納得済みだったんだろうか・・・

430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 02:27:54.80 ID:qFxoGEW20.net
アカツキってリアル、男の娘なのか

431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 02:31:36.80 ID:8TYvfRyh0.net
>>428
システムの穴付いて攻略していくのがセオリーになるせいで、チートシロエ1人居れば絶対勝てる展開を作ってしまうからね
今回のレイドは無理でした、放棄しますといって別ルートを探すニュアンスが欠けらも無いあたりSAOと似たチート勇者と変わらないのが勿体無い
SAOを引き合いに出すのも納得がいくし、俺つえぇっぽく見せてないだけで俺つえぇになってるから喰らい付く人の意見も間違ってないと思うよ

クニエの黄金に賭けるしかないならシロエの焦りとか心理描写で緊迫感出るけど落ち着いてるし、超人チートドラマから抜け出せるんだと思うけどね
代替案もあるニュアンスちらつかせるぐらいの余裕があれば策士腹黒シロエに箔が付いた(アキバ捨てて村作るとかね)

432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 02:33:59.58 ID:MFDR2Hvj0.net
一人で何とかするのと周囲の力を活かすのとじゃ全然違うと思うけど
路線の問題だからSAOがダメって訳じゃないが

433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 02:35:57.29 ID:oapY4GVV0.net
なんか最近テンポが遅いね。というかずっと前からひたすらクリスマス〜年末のことばっかり
今回のシーンも数話前に見たのがあったし。やってることもずーっと変わり映えしないでしょ?
片方はひたすら迷宮潜ってるだけ。片方はひたすら辻斬りさがしてるだけ
話も動かないし絵も変わらない。もちっと見る側を楽しませる工夫してよ

434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 02:38:39.52 ID:a3dwKVo90.net
え?
え?

435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 02:46:07.50 ID:nPxhH/LJ0.net
おれは2期の不満は魔法少女の気持ち悪すぎる声だけだな
中はブリアンにも出てる人だが、何であんな声で演じようと思ったのやら

ただリアル時のまつげピンピンの絵は止めて欲しかったな
つかそもそもリアル側は曖昧なままで良かったんじゃないかね

436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 02:48:32.71 ID:TmWPlXL60.net
また何時ものが暴れているのか。NGNGっと

437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 02:50:45.20 ID:4lwrQB3r0.net
てとらはウザかわいい声って注文なんだからしょうがない

438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 02:50:49.27 ID:nPxhH/LJ0.net
末期の症状だな
こうなるともう死体と変わらんな

439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 02:54:38.09 ID:59w2NRf70.net
てとらの声はあの引くくらいの演技でOKよ
なんせオーディションで一番重要だったのが「ウザさ」なんだからな

440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 02:55:34.62 ID:vyl43rXm0.net
テンポテンポうっさい
音ゲーでもやってろ

441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 03:02:38.20 ID:8TYvfRyh0.net
シロエ自身の考えだといくつも分岐がありそうだけど、演出としては「この手に限る」よろしく状態だからね


【目的】アキバを存続させる

⇒アキバ出発  ⇒クニエ交渉  ⇒決裂  ⇒レイド  ⇒仲間集め  ⇒レイド開始  ⇒レイド失敗  ⇒レイド対策  ⇒大勝利 ⇒金でアキバをry
                     ↓
                     ⇒ifの世界       ⇒根回し(大賢者手配 ⇒⇒⇒⇒レイド失敗 ⇒クニエ以外の金策 ⇒レイド攻略法発見 ⇒再戦


おおまかなプロットでこうだとすると、大勝利が大前提に見えてるせいでアキバの行く末に不安感がなさすぎる
この作戦に失敗したら〜のくだりがクニエ交渉決裂あたりに入ればわかりやすけど、
ifの世界が全くチラつかないから不安の無いチート超人主人公物語を匂わせるんだろうね

でもログホラの魅力は群像劇キャラクターの豊富さと同時期に別働してる別案件だから掘り下げる必要無いってのも良く分かる
心理パートでアカツキをやっちゃってるからこれ以上心理パート入れても冷めるだろうし・・・
アキバを買う時もお金が無ければどうしてたのかも気になるけど、別案無し行動は絶対負けないマンになるね

442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 03:02:53.75 ID:1NRN1alF0.net
バレスレ民、有能すぎやしませんかねぇ
「ネタバレ」だ? アニメ中にすでに描写された内容がバレなわけないだろう

41 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/12/01(月) 02:12:02.68 ID:HQI0k1rZ0
文字化け月サーバーの推測なんだけど
↓の日本語表記をshift-JISで保存してchromeで "西欧<ISO-8859-01>" のエンコードで見たら近くなった
最後の3行は冒頭に1文字入るっぽいけど見当付かないわ
…戦闘行為可能だとすると、あそこで死んだら何処に行っちゃうんだろう

<サーバー>
月サーバー

<ゾーン >
月サーバー

<区分 >
個別ゾーン / モンスター出現なし

<その他 >
戦闘行為可能区域
全特技使用可能
進入許可 / 制限あり
退出許可 / 制限あり

443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 03:21:44.04 ID:2pTN1DU/0.net
試験サーバーが月 っていうのは、
現実世界の月にサーバーを置いているって意味じゃなくて
エルダーテイルの月エリアを担当する試験サーバーがあるってことでいいんだよね?
月にサーバー置くわけないもんね?

444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 03:23:10.12 ID:GJXmX0LX0.net
セララの中の人が、普通に喋るときもセララ声だった
リアルアカツキ頑張れ弁当がまずそうだった

445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 04:15:50.38 ID:59w2NRf70.net
>>443
せやで

ただ実際に月を担当していたって確定情報があったわけじゃなくて
月のことじゃねーの? っていう有力な噂があっただけだけど
元はあの海みたいなエリアはなくて、ずっと地下ダンジョンが続いてただけだそうだから

446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 04:19:24.39 ID:rhYdf2pH0.net
なんで髪切って海に流したのかさっぱりわからない

447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 04:22:59.45 ID:a3dwKVo90.net
セララの冬服が素敵過ぎる件

今回、ログホラのロビーの俯瞰ショットあったじゃないですか、回想に当たるものだけど。
ミノリの「ミナミの間者がいるから云々」で始まる部分ですな。
後列左端に何やら着ぐるみっぽいのがいて、始めは「そんなキャラいないよな?」って
混乱していたけど、正面からの画になってセララと判明。
いやまぁ、アフターハロウィンの時でも結構アレだったとは思うけど。

448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 04:54:11.77 ID:Zp8Ultvb0.net
髪流すのは腹黒眼鏡の決意とか何となくやっておこうかな的なニュアンスだと思う
アカツキも何となく真似しただけみたいだし

449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 05:02:10.93 ID:GdWk0NzT0.net
現実の月にサーバーがないとだれがいった?
もしかしたら月鯖を管理する月の民が大災害を引き起こしたのかもしれない、SF的に

450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 05:08:17.91 ID:1zzQDNxq0.net
戦闘シーンが全然動かなくて緊張感なさすぎワロタ

451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 05:25:17.57 ID:yue7y6Ja0.net
>>441
ifの世界って何よ。どういう条件で分岐するのよ。
言っとくけど奈落の参道の攻略は、山荘での交渉の前に決定してたぞ?

452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 06:20:53.10 ID:lTu6TI1W0.net
鯖が月にあるって噂話があったから
あの世界では本当に月になったって意味だろ

453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 07:09:24.93 ID:9YcM+E1lO.net
1期OP見直して絶望した
2期ってよっぽどアニメ作るの嫌いな人たちがやってるんじゃね
どんだけ描く量減らしたいのよ

454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 08:14:31.01 ID:pVb3EkKT0.net
>>443
そうそうそういうこと、ゲーム時代のテストサーバーには別に月を連想させる要素は一切無くて
延々とダンジョンが続く構成で、実装前のアイテムや仕様で遊ぶことが出来る、ってだけの話だったの
でもエルダーテイルは地球を模したMAPを13に分割して各サーバーが繋がって動いている中で14番目のテストサーバーはそういう構造上何処にもいけない繋がってない場所
じゃあ地球(セルデシア)上ではなくて月なのかもね、って噂話がPLの中であった
今回シロエはゾーン名を確認して現実の月に存在する地名だった事や、地球(セルデシア)を頭上に望む事が出来たから今居る場所を月と考えて、ゲーム時代の↑の噂を思い出してテストサーバーなのかって推測した

455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 08:26:55.44 ID:FoyzUWts0.net
>>294
デミ「シロエに勝ちたい→どうすれば勝った事に成る→(脳筋)→タイマンでぶっ潰す」
マサ「デミがシロエに勝ちたがってるな→タイマンで相手潰したら勝てると思いこんでるな→
   忠告してやるか→それじゃ勝った事にならんぞ、レイドに参加して人の真価ってのを見極めてみろ」

>>412
デミが勝利の基準にしてるタイマンで潰されたんでしょ。

456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 08:30:39.30 ID:r6yzNDmj0.net
>>408
>同レベル帯ソロ戦で前衛職に支援職が勝てるとかクソゲー
まず、これに同意できない
ソロでPvPした時にどっちかが確実に勝つようなバランスこそクソゲーだろうよ
結局何か強い職が俺つえぇしてるだけになるじゃん

ソロ能力の低さは「勝てないわけじゃないけど時間がかかる」でも説明つくわけだし

457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 08:54:44.89 ID:qVXk0QeU0.net
デミはソロPvP大会で優勝したことあるくらいのガチ勢だから
対人が強い人なら認める
と言うか強い人しか認めない

458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 09:10:20.86 ID:hK9Aq9du0.net
と思ってたけどPT組んだ時のシロエがどれだけすごいか認識できる程度には成長したから考えをちょっとは改めた程度の話だわな

459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 09:20:23.98 ID:tKM/PZql0.net
>>455
マサチューのくだりは想像補完多すぎ

460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 09:41:10.95 ID:2pTN1DU/0.net
>>445>>454
ありがとう。

>>449
SF的に、本当に月にサーバーがあって、そこにやってきた宇宙人がサーバーいじって人間を取り込んで観察してる。
みたいな可能性もゼロではないよね。
ゼロではない、なんて言い出したら黒幕はニャン太さん。の可能性もゼロではないけれども

461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 09:43:56.48 ID:Jqbl6McQ0.net
>>453
まぁ製作会社としては最底辺だからね
仕方がないよ

462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 09:49:49.32 ID:1L3aOyR6O.net
>>458
認識できたからますます苛立ってるみたいだよね

463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 09:50:35.43 ID:ywcpbHQD0.net
デミクァスが今目指しているのは単にタイマンで勝つことじゃないってのには、俺も賛成だけどさ
別に「タイマンで勝つだけなら余裕だけど」という前提は必要なくね?
(デミクァスの主観的な話じゃなくて客観的な比較での話ね)

クラスのソロ能力については作中や補足資料でいくらでも言及があるけれど
タイマンPvPにもそのまんま適用されるとは限らないんだから
モンクとエンチャのどっちが有利かはわからないというのが正しいんじゃね?

464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 09:53:45.74 ID:gVdfFao60.net
紙装甲のエンクが攻撃職のモンクにタイマンで勝てないよ
攻撃力も攻撃スキルも数が圧倒的に少ないんだから

465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:00:17.60 ID:NQ9rRbVY0.net
まぁエンチャンターって強い攻撃ないだけで、嫌がらせ系多いみたいだから時間すげーかかるけど
戦い方によっちゃ勝てるんじゃねーかなと思うけどね
魔法職は殴りあうとか鼻からない

466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:04:45.76 ID:vcjtY7e80.net
リアルMMOでもあるあるなんだけど、この手の対人の話は
前提条件をきっちり定めないと強い弱い勝てる勝てないが堂々巡りになる

闘技場みたいなところで最初から向かい合わせてファイッするのか
スタート位置自由で遭遇戦なのかでぜーんぜん強弱変わるしな

467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:07:37.81 ID:NQ9rRbVY0.net
水掛け論なのはわかってるっしょw

468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:09:10.43 ID:9njsFU7d0.net
PvPタイマンで職の性能だけ見るならエンクよりモンクの方が圧倒的有利なのは確実じゃね
エンクが負けない方法を考えてること自体がそれを示してる

469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:09:36.21 ID:FoyzUWts0.net
>>459
2話、ライポート海峡でのシロエとマサの会話からそんなトコ。

470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:10:35.44 ID:1L3aOyR6O.net
>>463
そう思う
自分はエンクとモンクのタイマンなんてお話にならないレベルでモンクが勝つだろと思ってたけど
エンクにも勝機があるって視点のレスが色々あって面白かった
別にどっちが正しいとかじゃなく、色々想像するのは楽しい

471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:17:42.41 ID:VYFWnGy50.net
口伝「空道(すかいらーく)」

安くて美味しい料理を作る

472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:27:37.70 ID:m8xE2/PG0.net
サブ職の垣根が曖昧になってきてるんだから、そのうちメイン職もそうなる可能性あるよな
全員が自力回復と支援特技を持ったハイブリッドなタンク職と攻撃職ならレイドボス3体もいけるかもしれん

473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:34:44.84 ID:hK9Aq9du0.net
MP切れるよねそれ

474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:39:17.48 ID:pl29ivzI0.net
強力なMP回復薬をロリデックさんが作ってくれるよ!
ただしものすごくマズいか習慣性があるかの二択になる

475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:50:27.94 ID:g0xWa+fl0.net
>>474
疲労がポンと飛んでいく薬ですかやめてください

476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:51:25.73 ID:zacwy3Hz0.net
シロエ「3体も相手するのメンドイし、何とかアイツらを同士討ちさせて楽できないかな・・・」

あのメガネなら考えてそうだ

477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 11:11:20.40 ID:GdWk0NzT0.net
あの通路は狭そうだしキャラは重ならないみたいだから
引っ張りこんで1体ずつ相手にするってのはどうだ

478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 11:16:17.83 ID:tKM/PZql0.net
>>469
デミクァスがシロエに対してどうすれば勝ったことになるのかマサチューが忠告する云々についてはほとんど想像でしょ

479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 11:18:36.38 ID:Wh7N+nsV0.net
>>456
あぁたぶん俺とは認識が違ってるんだよ
俺はこれをMobのレイド中心のゲームとして見てるからしっかり職分けされてるのに
自分の専門外のことで専門職に勝てたらバランス最悪のクソゲーになっちまうだろと思った
あんたはPvPを中心として見てるから職選んだ段階で勝ち負け決まったらクソゲーっていう認識になってる
それぞれの見方でいいと思うけど俺はエルダーテイルをレイド中心でPvPはオマケ的なゲームだと思ってるよ

480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 11:23:44.64 ID:AkDmmMc40.net
>>479
あるあるネタだなぁ
PvPで強いからって回復職の回復スキルを下方修正されたの思い出した
レイドの時どうするんだっちゅうの! ってみんな怒ってたわ

481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 11:26:02.08 ID:vcjtY7e80.net
そして対人好きとそうでないプレイヤーとで溝ができて
外部掲示板とかで大戦争になる

対人でつえーからってその職が唯一頼りにしてるメインスキルの
弱体修正を当たり前のように提案するからなぁ・・・

482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 11:26:35.24 ID:tKM/PZql0.net
>>479
レイドの役割分担とPvPの勝敗をごっちゃにしてるだけだろ

483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 11:28:33.68 ID:rPWXFzRp0.net
実際、アリーナ形式になると、前衛職だと殴り回復職とのタイマンに勝つのはめちゃつらいからなぁ

484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 11:41:22.27 ID:cW7t8zIK0.net
今回のログホライズンみてからそのまま深夜のSAOみたらなんか……
SAOってあれゲームじゃなくていいよなって思った
ゲームじゃねぇ…

485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 11:52:31.84 ID:YcWPHLhH0.net
あっちは恋愛ハーレムゲームだからね

486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 11:52:52.88 ID:+01ajcNv0.net
SAOはコブラでログホライズンは銀牙みたいなもん

487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 11:53:36.16 ID:Gz7AbWEI0.net
なんだか
付与術師が紙装甲だから武闘家に勝てないって思い込んでる人がいるみたいだけど
武闘家だって負けず劣らずの紙装甲なんだよね
そもそも武闘家は攻撃能力が高いといっても戦士職の中ではという話なんだから
攻撃力も防御力も武器攻撃職に劣るということはちゃんと前提にしておこうね

488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 11:58:15.93 ID:fgERquTt0.net
>>486
口伝《絶天狼抜刀牙》

489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 12:00:04.78 ID:K0j6FYtq0.net
強さ議論スレでやれ

490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 12:03:09.74 ID:cW7t8zIK0.net
>>487
攻撃力があんたは何を想定してるのかは知らんが
エルダーテイルでは武闘家が重鎧とかはあんたの言うようにつけれん
だけど防御力をカバーするような回避スキルや他の攻撃職に見劣りしない攻撃スキルが豊富にある
しかもほとんどのスキルのクール時間が短いってのが武闘家の設定じゃなかったか
俺間違ってる?

491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 12:03:40.88 ID:9njsFU7d0.net
>>487
武闘家と付与術士のタイマンPvPの話なのになんでそこで武器攻撃職が出てくんの
モンクの短所はMPの少なさと軽装による防御力低下だが相手が付与術士ならさほど重要ではない
付与の防御力相手ならMP使わない通常攻撃も十分有用でモンクは自己回復特技も持ってるからやっぱモンクの方が有利
ただこれは職の性能を比較しただけであってプレイヤー次第で勝敗は変わる

492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 12:05:43.61 ID:pl29ivzI0.net
>>487
武闘家は腐っても戦士職なんだから武器攻撃職よりは防御力有るんじゃないの

493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/12/01(月) 12:11:52.07 ID:Wh7N+nsV0.net
武闘家はリキャストタイムが少なくて強力な攻撃が特徴っていってたから
素体の強さそこそこ技強力って感じじゃないかな
戦士系だと素体が強くて固いイメージ

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